ヒート・ソードx2

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#contents

*概要
-2本のヒート・ソードを両手に装備して、威力とカバー範囲を拡大。

*武器属性
#divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}

*数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|h
|~威力|2250|2362|2475|-|-|-|-|
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|2.5秒|
|~武装切替時間|>|>|>|>|>|>|0.5秒|
|~備考|>|>|>|>|>|>||
|~レアリティ|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆||||
|~DP交換条件|機体同梱|||||||
|~必要リサイクルチケット|~|||||||
|~必要DP|~|>|現在交換不可|||||
}//dividここまで↑↑↑

**格闘方向補正
|格闘方向|標準倍率|本武器倍率|h
|~N格|100%|100%|
|~横格|75%|''100%(50%x2)''|
|~下格|130%|130%|

*装備可能機体
-強襲機:[[イフリート改]]
-汎用機:
-支援機:

*本兵装の初期装備機体
-強襲機:[[イフリート改]]
-汎用機:なし
-支援機:なし

*備考
-なにかあれば

*アップデート履歴
-2018/08/23:新規追加
-2018/10/11:性能調整
--N格闘攻撃、下格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正
--距離を&spanid(nerf){短縮}し、左右への幅を&spanid(buff){拡大}
-2018/11/22:抽選配給にて、Lv3追加.
-2018/12/13:性能調整
--シールドへのダメージ補正を&spanid(nerf){調整}

*コメント欄
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