100mmマシンガン

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100mmマシンガン - (2018/09/06 (木) 23:23:48) の編集履歴(バックアップ)



概要

  • 速射性能は若干低めだが、十分なパワーを備える。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 148 155 162 170 177 - -
弾数 40 - -
発射間隔 280発/分
リロード時間 5秒
武装切替時間 0.5秒
射程距離 250m
よろけ値 7%(15HIT)
DPS 691 723 756 793 826
頭部補正 ?倍
脚部補正 ?倍
備考 移動射撃可
レアリティ
必要階級 二等兵01 二等兵05 一等兵01 一等兵05 一等兵10
必要リサイクル
チケット
機体同梱
/10
/4100
15 15 25
必要DP 5600 6600 7100 10100

装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考

  • ジオンのザク・マシンガンと比較して、威力が低い代わりに、連射速度が速くリロードが短い。

アップデート履歴

  • 2018/04/20:βテストにて、新規追加
  • 2018/07/26:新規追加.
  • 2018/08/02:抽選配給にて、Lv5追加.
  • 2018/08/23:DP交換窓口に Lv5追加.

コメント欄

過去ログ 1


  • ジムスト以外、最早シチュエーションでしか使われないだろうな。 - 名無しさん (2024-01-17 00:07:48)
  • そろそろ強化してもろて - 名無しさん (2023-11-14 23:47:42)
  • コスト100スタートの武装を陸ガン含めた汎用コスト300以上で持つメリットが無さすぎる。ダメージ蓄積以外の射程延長するとか、発射間隔増える機能とか追加出来るでしょ?ジムより足回り向上してるMSなら使いこなせるってか? - 名無しさん (2022-03-19 22:12:36)
  • 脚部破壊についてフリー演習-演習場-コスト500ガンダム(HP16000:脚部HP9600)で検証 - 名無しさん (2019-05-03 14:59:04)
    • 170ダメ×48発で破壊確認(170×1.2倍→204×48 = 9792) - 名無しさん (2019-05-03 15:02:01)
      • 1.2倍と思われるが計算では1.18倍でも通用するため、必要あれば追検証されたし。 - 名無しさん (2019-05-03 15:05:19)
  • 連射力がないってだけでちょっと残念に感じる。グフカスとEz-08の戦いがカッコよかったから…。 - 名無しさん (2019-04-28 15:48:40)
  • これ他のマシンガンと比較すると、割とえげつない性能してる? - 名無しさん (2018-07-31 16:25:05)
    • 優秀が正確かと。弾速 威力 射程 弾数 リロード 当てやすさは随一 だが 連射の遅さとヨロケまで15発がネック。今後出てくるであろう ブルパップや肩マシ 盾マシを鑑みると 恐らく優秀止まりかと - 名無しさん (2018-08-03 14:03:30)
  • ガンオンのヨロケと似たシステムです。ストのLv4マシで実験。15発当てれば属性関係なくよろけました。また1発や2発わざと外した場合でもその後当てれば継続します。よろけている間もカウントされている為2機で1機を撃てば拘束力はなかなかのものとなります - 名無しさん (2018-07-29 08:44:35)
  • てst - 名無しさん (2018-04-22 23:23:19)
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