100mmマシンガン

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100mmマシンガン - (2022/04/22 (金) 15:17:21) の編集履歴(バックアップ)



概要

  • ASL(自動照準補正)を備え、命中しやすく、部位破壊も狙いやすい。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 148 155 162 170 177 - -
弾数 40 41 42 43 44 - -
発射間隔 280発/分
リロード時間 5秒
武装切替時間 0.5秒
射程距離 250m
よろけ値 7%(15HIT)
DPS 691 723 756 793 826
局部補正 1.2倍
シールド補正 0.3倍
備考 移動射撃可
レアリティ
必要階級 機体同梱 二等兵05 一等兵01 一等兵05 一等兵10
必要リサイクル
チケット
15 15 15 25
必要DP 5600 6600 7100 10100

装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考

  • ジオンのザク・マシンガンと比較して、威力が低い代わりに、連射速度が速くリロードが短い。
  • Lv1が陸戦型ジム等の初期装備なのでDP購入窓口から除外されてしまったが、
    本武器Lv1&同梱機体未所持でもLv2は階級条件を満たせばDP購入可能となっている。
  • ヤシマ重工製のマシンガン。AP弾、HE弾、APFSDS弾などを装填できるとされる。

アップデート履歴

  • 2018/04/20:βテストにて、新規追加
  • 2018/07/26:新規追加.
  • 2018/08/02:抽選配給にて、Lv5追加.
  • 2018/08/23:DP交換窓口に Lv5追加.
  • 2019/01/24:性能調整
    • 兵装LV上昇で弾数増加
      • Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44
  • 2020/01/30:兵装説明のテキスト修正
    • ひるみ効果がないのにもかかわらず「ひるみやすい」といった記述があった部分の削除

コメント欄

過去ログ 1


  • ジムスト以外、最早シチュエーションでしか使われないだろうな。 - 名無しさん (2024-01-17 00:07:48)
  • そろそろ強化してもろて - 名無しさん (2023-11-14 23:47:42)
  • コスト100スタートの武装を陸ガン含めた汎用コスト300以上で持つメリットが無さすぎる。ダメージ蓄積以外の射程延長するとか、発射間隔増える機能とか追加出来るでしょ?ジムより足回り向上してるMSなら使いこなせるってか? - 名無しさん (2022-03-19 22:12:36)
  • 脚部破壊についてフリー演習-演習場-コスト500ガンダム(HP16000:脚部HP9600)で検証 - 名無しさん (2019-05-03 14:59:04)
    • 170ダメ×48発で破壊確認(170×1.2倍→204×48 = 9792) - 名無しさん (2019-05-03 15:02:01)
      • 1.2倍と思われるが計算では1.18倍でも通用するため、必要あれば追検証されたし。 - 名無しさん (2019-05-03 15:05:19)
  • 連射力がないってだけでちょっと残念に感じる。グフカスとEz-08の戦いがカッコよかったから…。 - 名無しさん (2019-04-28 15:48:40)
  • これ他のマシンガンと比較すると、割とえげつない性能してる? - 名無しさん (2018-07-31 16:25:05)
    • 優秀が正確かと。弾速 威力 射程 弾数 リロード 当てやすさは随一 だが 連射の遅さとヨロケまで15発がネック。今後出てくるであろう ブルパップや肩マシ 盾マシを鑑みると 恐らく優秀止まりかと - 名無しさん (2018-08-03 14:03:30)
  • ガンオンのヨロケと似たシステムです。ストのLv4マシで実験。15発当てれば属性関係なくよろけました。また1発や2発わざと外した場合でもその後当てれば継続します。よろけている間もカウントされている為2機で1機を撃てば拘束力はなかなかのものとなります - 名無しさん (2018-07-29 08:44:35)
  • てst - 名無しさん (2018-04-22 23:23:19)
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