「プロトタイプガンダム」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 350 | 400 | ||||||
機体HP | 14000 | 15500 | ||||||
耐実弾補正 | 12 | 14 | ||||||
耐ビーム補正 | 10 | 12 | ||||||
耐格闘補正 | 14 | 16 | ||||||
射撃補正 | 5 | 7 | ||||||
格闘補正 | 30 | 33 | ||||||
スピード | 135 | |||||||
スラスター | 55 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | ||||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | ||||||||
格闘優先度 | 強 | |||||||
再出撃時間 | 12秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 15 | 17 | ||||||
中距離 | 6 | 7 | ||||||
遠距離 | 3 | 4 |
格闘方向 | 標準倍率 | ビーム・ジャベリン | ビーム・サーベルx2 |
---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% | 60% |
下格 | 130% | 130% | 145% |
連撃数 | 標準倍率 | ビーム・ジャベリン | ビーム・サーベルx2 |
---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 60% | 50% |
3撃目 | 25% | 36% | 25% |
連撃パターン | N格闘基準倍率[%] | ||
---|---|---|---|
標準 | ビーム・ジャベリン | ビーム・サーベルx2 | |
N | 100 | 100 | 100 |
横 | 75 | 75 | 60 |
下 | 130 | 130 | 145 |
N>下 | 165 | 178 | 173 |
N>横>下 | 170 | 192 | 166 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pガンダム用ビーム・ライフル | LV1 | 1250 | 1.5秒 | 45% | 3発OH | 15秒 | 0.7秒 | 300m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:40%(3HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:1.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1312 | 305m | 4300 | |||||||
LV3 | 1375 | 310m | 5300 | |||||||
LV4 | 1437 | 315m | 5800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハイパー・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ジャベリン | LV1 | 2450 | 2.5秒 | 0.7秒 | 局部補正:1.3倍 シールド補正:1.8倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2572 | 4300 | ||||
LV3 | 2694 | 5300 | ||||
LV4 | 2816 | 5800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・サーベルx2 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.7秒 | 3800 | |
LV2 | 2415 | 4300 | ||||
LV3 | 2530 | 5300 | ||||
LV4 | 2645 | 5800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 50 | 446発/分 | 30 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 372 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
LV2 | 52 | 387 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 10% 回避行動 5% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 |
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