試作1号機用ビーム・ライフル

機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season内検索 / 「試作1号機用ビーム・ライフル」で検索した結果

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  • 試作1号機用ビーム・ライフル
    →include/試作1号機用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2100 2300 2500 2700 弾数 7 発射間隔 5秒 OHまでの弾数 7発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 400m 405m 410m 415m ?m ?m ?m ?m よろけ値 40% 局部補正 1.1倍 シール...
  • include/試作1号機用ビーム・ライフル
    ...程 備考 必要DP 試作1号機用ビーム・ライフル LV1 2100 7発OH 5秒 15秒 0.77秒 400m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:40%局部補正:1.1倍シールド補正:1.1倍 機体同梱 LV2 2300 405m 5800 LV3 2500 410m 6300 LV4 2700 415m 6300
  • ガンダム試作1号機Fb
    ...程 備考 必要DP 試作1号機用ビーム・ライフル LV1 2100 7発OH 5秒 15秒 0.77秒 400m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:40%局部補正:1.1倍シールド補正:1.1倍 機体同梱 LV2 2300 405m 5800 LV3 2500 410m 6300 LV4 2700 415m 6300 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ブルパップ・マシンガン LV1 146 35 360発/分 4秒 0.8秒 200m 876 移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 153 36 918 ...
  • ガンダム試作1号機
    ...程 備考 必要DP 試作1号機用ビーム・ライフル LV1 2100 7発OH 5秒 15秒 0.77秒 400m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:40%局部補正:1.1倍シールド補正:1.1倍 機体同梱 LV2 2300 405m 5800 LV3 2500 410m 6300 LV4 2700 415m 6300 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ブルパップ・マシンガン LV1 146 35 360発/分 4秒 0.8秒 200m 876 移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 153 36 918 ...
  • 試作1号機用ビーム・ライフル/ログ1
    銃身についてるそれはいつ使えますか? - 名無しさん (2023-12-29 19 10 56) 総合的に最強クラスの即よろけビームライフルになってて草 - 名無しさん (2023-01-27 13 58 12) 発射間隔6秒じゃ使いもんにならん。いやサブに別のいい武装があれば大丈夫だけど、試作1号機はfbも含めてサブはバルカンだけだから。fbは大型BRがあって本当によかった。地上のゼフィはサイサのバルカンが貰えたら行けるとは思うんだけど - 名無しさん (2020-03-15 11 54 38) 最弱のBRじゃないかこれ? 設定的には最強クラスのはずなんだけど - 名無しさん (2019-11-07 23 50 47) 決して3号機のフォールディング・バズーカと性能を比べてみようとしてはいけない。目が潰れる - 名無しさん (2019-10-22 13 14 58) そもそもこ...
  • 機体調整/20200827~
    ... ガンダム試作1号機試作1号機用ビーム・ライフル ガンダム試作1号機Fb ゼク・アイン[第3種兵装]ゼク・アイン用マシンガン シナンジュ νガンダムνG用ビーム・ライフル 支援 ゼク・アイン[第2種兵装]ゼク・アイン用速射型スマートガン FAガンダムMk-Ⅲ ΖプラスC1型ZプラスC1型用B・スマートガン ダグ・ドール その他 450コスト以上の再出撃時間短縮 20221229アプデ分 調整の結果報告 強襲 ハイブースト・ジムH・ジム用ビーム・サーベル 高機動型ゲルググ(GK)クローユニット シュツルム・ガルスショットガン(ソードオフ) 汎用 ガザDガザD用ナックル・バスター 高機動型ゲルググビーム・ナギナタ リゼルリゼル用ビーム・サーベル Ex-SガンダムEx-Sガンダム用ビーム・S ユニコーンガンダムビーム・マグナム 支援 ザクⅣザクⅣ用長距...
  • include
    ...キーワード 要更新 試作1号機用ビーム・ライフル 試作2号機用MLRS 試作2号機用ビーム・バズーカ 試作4号機用L・レンジ・ライフル 試作5連装メガ粒子砲x2 試作型2連装ビーム・ライフル 試作大型ヒート・サーベル 試作大型ビーム・ライフル 連装ヒート・ロッド 連装式100mmマシンガン 連邦軍機体一覧 量産型キュベレイ用B・サーベル 量産型キュベレイ用ビーム・ガン 銃剣付きビーム・ライフル 陸戦型G用試作ビーム・ライフル 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル 雑談板利用に関する管理人の見解 零式弐型(AR)用ビーム・サーベル 零式用ビーム・サーベル 零式用ビーム・ライフル 高出力ビーム・バズーカ 高機動型Gα用ビーム・サーベル 高機動型G用ロケット・ランチャー ZプラスC1型用B・スマートガン ZプラスC1型用ビーム・サーベル
  • 攻略Wikiサブセット一覧
    ...キーワード 要更新 試作1号機用ビーム・ライフル 試作2号機用MLRS 試作2号機用ビーム・バズーカ 試作4号機用L・レンジ・ライフル 試作5連装メガ粒子砲x2 試作型2連装ビーム・ライフル 試作大型ヒート・サーベル 試作大型ビーム・ライフル 連装ヒート・ロッド 連装式100mmマシンガン 連邦軍機体一覧 量産型キュベレイ用B・サーベル 量産型キュベレイ用ビーム・ガン 銃剣付きビーム・ライフル 陸戦型G用試作ビーム・ライフル 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル 雑談板利用に関する管理人の見解 零式弐型(AR)用ビーム・サーベル 零式用ビーム・サーベル 零式用ビーム・ライフル 高出力ビーム・バズーカ 高機動型Gα用ビーム・サーベル 高機動型G用ロケット・ランチャー ZプラスC1型用B・スマートガン ZプラスC1型用ビーム・サーベル テスト用ページ 編集練習用ページ
  • リゼル用ビーム・ライフル
    →include/リゼル用ビーム・ライフル 主兵装:リゼル用ビーム・ライフル概要 武器属性 数値情報 副兵装:リゼル用ロング・ビーム・サーベル概要 武器属性 数値情報 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:リゼル用ビーム・ライフル 概要 残弾式で通常射撃で拘束力を備えており集束時には長射程ライフルとして運用可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1900 2100 フルチャージ威力 3000 3300 発射間隔 5秒 集束時間 3.5秒 OHまでの弾数 5発 OHからの復帰 12秒 切替時間 ...
  • ジムⅡ用ビーム・ライフル
    →include/ジムⅡ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1500 1650 1800 1890 発射間隔 3.5秒 ヒート率[%] 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 17秒 切替時間 0.77秒 射程距離 300m 305m 310m 315m 局部補正 1.1倍 シールド補正 ...
  • νG用ビーム・ライフル
    →include/νG用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常時は高い連射性能を備えるが、集束後には拘束力がある高威力ライフルとして運用可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 700 フルチャージ威力 3500 発射間隔 0.8秒 集束時間 2秒 ヒート率(ノン) 13% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 85% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 10発(なし)フル1+即2 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)...
  • Ζガンダム用ビーム・ライフル
    →include/Ζガンダム用ビーム・ライフル →include/Ζガンダム用ビーム・ライフル[ザク頭] 主兵装:Ζガンダム用ビーム・ライフル概要 武器属性 数値情報 副兵装:ロング・ビーム・サーベル概要 武器属性 数値情報 副兵装:Ζガンダム[ザク頭]用L・B・S概要 武器属性 数値情報 連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:Ζガンダム用ビーム・ライフル 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 弾数 6 発射間隔 5秒 OHまでの弾数 ...
  • 試作大型ビーム・ライフル
    →include/試作大型ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 高威力で射程が長い上、集束機能を備えており威力や拘束力を上昇させることが出来る。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1500 1650 1800 2000 フルチャージ威力 3450 3750 4000 4400 発射間隔 0.8秒 フルチャージ時間 6秒(180fps) ヒート率(ノン) 35% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 95% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 4発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1...
  • 射撃兵装
    ...?倍 ☆☆ 同梱 試作1号機用ビーム・ライフル 1800 6.67秒 5 1.3秒 450m ?倍 ?倍 ☆☆☆ 同梱 武器名 威力 発射時間 ヒート率 切替 射程 頭部補正 脚部補正 レア 階級 DP 静止撃ちチャージBR系統 射撃時静止 即撃ちよろけ無 チャージ可 チャージでよろけ有 ()内はフルチャージショット時 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 威力 発射時間 集束時間 ヒート率 切替 射程 よろけ値 頭部補正 脚部補正 レア 階級 DP ノン フル ノン フル ノン フル R-4タイプ・ビーム・ライフル 2000 2400 3秒 4秒 65% 95% 0.73秒 650m 800m 10%(30%) 1.4倍 1.4倍 ☆ 上等兵01 同梱 ガンキャノン用ビーム・ライフル 1700 2040 3.4秒 4秒 65...
  • Mk-Ⅴ用ビーム・ライフル
    →include/Mk-Ⅴ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2600 2750 弾数 4 発射間隔 5.5秒 OHまでの弾数 4発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 400m 405m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ...
  • 射撃兵装/ログ1
    ...R弾数有り系統として試作1号機用ビーム・ライフルを追加 - keasemo (2019-08-18 16 43 31) 120mmマシンガン 280mmバズーカ ゲルググR型用BR付属グレネード 寒冷地用マシンガン付属グレネード E-2ビーム・スプレーガン ガルバルディα用ビーム・ライフル マゼラ・トップ砲[試作型] ビーム・バズーカ MMP-78GN[対空砲弾] 更新 - keasemo (2019-08-18 16 43 58) GM指揮官用ビーム・ライフル追加。あとフルチャージの射程等々更新 - keasemo (2019-08-17 22 22 34) ヘビー・ライフル追加 - keasemo (2019-08-17 23 12 07) 試作5連装メガ粒子砲x2追加 - keasemo (2019-08-18 15 48 37) ガルバルディα用ビーム・ライフル、280m...
  • Mk-Ⅳ用ビーム・ライフル
    →include/Mk-Ⅳ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 残弾式で集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2350 2500 弾数 6 発射間隔 5秒 OHまでの弾数 6発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m 355m m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考...
  • ザクⅢ改用ビーム・ライフル
    →include/ザクⅢ改用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2500 2625 弾数 6 発射間隔 4.5秒 OHまでの弾数 6発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 18秒 切替時間 0.77秒 射程距離 400m 405m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 50% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ...
  • ガンキャノン用ビーム・ライフル
    →include/ガンキャノン用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 射程が長く弾速も速いが、射撃時に停止する必要がある。集束時の威力は狙撃銃と同等。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1750 1837 1925 2012 フルチャージ威力 2100 2205 2310 2415 発射間隔 3秒 フルチャージ時間 4秒 ヒート率(ノン) 65% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし...
  • ジ・O用ビーム・ライフル
    →include/ジ・O用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 3000 3150 弾数 3 発射間隔 4秒 OHまでの弾数 3発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 13秒 切替時間 1秒 射程距離 400m 405m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 65% 局部補正 1.0倍 シールド補正 ...
  • ジムⅢ用ビーム・ライフル
    →include/ジムⅢ用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1900 1995 2090 2185 発射間隔 3.5秒 ヒート率[%] 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 17秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m 355m 360m 365m 局部補正 1.2倍 シールド補正 1.2倍 備考 移動射撃可,よろけ有り,よろけ値:2...
  • Mk-Ⅱ用ビーム・ライフル
    →include/Mk-Ⅱ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 2300 弾数 5 発射間隔 6秒 OHまでの弾数 5発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 12秒 切替時間 1.2秒 射程距離 350m 355m 360m 365m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 局部補正 1.1倍 シールド補...
  • ガンダム用ビーム・ライフル
    →include/ガンダム用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、弾速や威力も良く、集束完了後に命中させると、よろけ状態になる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1575 1653 1732 1811 1890 フルチャージ威力 1890 1984 2079 2173 2268 発射間隔 2秒 フルチャージ時間 2秒 ヒート率(ノン) 55% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即...
  • Mk-Ⅲ用ビーム・ライフル
    →include/Mk-Ⅲ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2100 2300 2500 弾数 5 発射間隔 4.5秒 OHまでの弾数 5発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 10秒 切替時間 0.8秒 射程距離 400m 405m 410m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 40% 頭部補正 ?倍 脚部...
  • ジェダ用ビーム・ライフル
    →include/ジェダ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1900 2000 弾数 5 発射間隔 5.5秒 OHまでの弾数 5発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 17秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m 355m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 30% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ...
  • ヘイズル用ビーム・ライフル
    →include/ヘイズル用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 残弾式で拘束力を備え、集束射撃は残弾数によっては複数の弾を消費するが性能は強化される。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1900 2000 フルチャージ威力 3600 3800 発射間隔 5.5秒 集束時間 5秒 OHまでの弾数 非集束:4発 集束:3発消費 OHからの復帰 11秒 切替時間 0.77秒 射程距離 300m(300m) 305m(305m) m(m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(...
  • G7用ビーム・ライフル
    →include/G7用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、弾速や威力も優れ、集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1700 1850 2000 2150 フルチャージ威力 2720 2850 3000 3150 発射間隔 1.5秒 集束時間 2秒 ヒート率(ノン) 60% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 80% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発(2発)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発...
  • GD用ビーム・ライフル[SN]
    →include/GD用ビーム・ライフル[SN] 主兵装:GD用ビーム・ライフル[SN]概要 武器属性 数値情報 副兵装:Bライフル付属スーパー・ナパーム概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:GD用ビーム・ライフル[SN] 概要 ビーム・ライフルの特性に加え、バレル下部にスーパー・ナパームを装備し運用性を強化。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1550 1627 1705 1782 1860 フルチャージ威力 1860 1953 2046 2139 2232 発射間隔 2秒 フルチャージ時間 6秒 ヒート率(ノン) 55% ?...
  • ガンキャノン用ビーム・ライフル/ログ1
    ガンダム用ビーム・ライフルのコメント欄がこちらのと同じログを使用していたため、ガンダム用ビーム・ライフルのコメントと思われるものを移しました。 - keasemo (2019-08-17 23 49 29) よろけ値を再計測、ノンチャ・フルチャ共によろけ値は10%でした。(共にビーム1発、グレネード1発、バルカン20発でよろけ。フルチャの検証には地上演習のグフシールドを利用) - 名無しさん (2018-12-13 23 58 03) 情報追記 - 名前なし (2018-07-28 03 05 40) test - 名無しさん (2018-04-22 14 04 50)
  • Pガンダム用ビーム・ライフル
    →include/Pガンダム用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム・スプレーガンとビーム・ライフルの中間的な性能。集束射撃には非対応。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1250 1312 1375 1437 発射間隔 1.5秒 ヒート率[%] 45% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.7秒 射程距離 300m 305m 310m 315m よろけ値 40%(3HIT) 局部補正 ...
  • リバウ用ビーム・ライフル
    →include/リバウ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2600 2850 弾数 5 発射間隔 6秒 OHまでの弾数 5発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 18秒 切替時間 0.77秒 射程距離 450m 455m m m ?m ?m ?m ?m よろけ値 20% 局部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 備...
  • 零式用ビーム・ライフル
    →include/零式用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、威力も高く集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1300 1365 1430 1550 フルチャージ威力 2300 2415 2530 2645 発射間隔 0.5秒 集束時間 3秒 ヒート率(ノン) 25% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 75% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 7発(なし)フル1+即3 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即...
  • バウ用ビーム・ライフル
    →include/バウ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、威力も高く、集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 2200 2310 2420 2530 フルチャージ威力 4000 4200 4400 4600 発射間隔 3.5秒 集束時間 5秒 ヒート率(ノン) 70% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 95% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発(なし)フル1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?...
  • 補助ジェネレーター
    ...ンスがよくなった。 試作1号機用ビーム・ライフルのような残弾式ビーム兵装には対象外となっている。残弾式ビーム兵装はクイックローダーが対象となっている。 アップデート履歴 2018/07/26:新規追加 2018/08/09:DP交換窓口に Lv1追加. 2018/10/25:リサイクル窓口に Lv2追加. 2018/12/20:DP交換窓口に Lv2追加. 2019/04/25 説明文変更ビーム兵器 → ビーム射撃兵装 2019/08/29:リサイクル窓口に Lv3追加.性能調整LV1:中距離パーツスロット減少1 → 0 LV2:近距離パーツスロット減少2 → 1 2019/12/05:DP交換窓口に Lv3追加. 2020/02/27:リサイクル窓口に Lv4追加. 2020/06/11:DP交換窓口に Lv4追加. 2022/10/27:リサイクル交換窓口に Lv5追加 202...
  • include/リゼル用ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル リゼル用ビーム・ライフル LV1 1900 3000 5発OH 5秒 12秒 1秒 300m(600m) Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有集束可集束時弾数2発消費集束時よろけ有集束時間:3.5秒倍率:1.58倍よろけ値:10%(50%) 機体同梱 LV2 2100 3300 305m(605m) 78600 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 リゼル用ロング・ビーム・サーベル LV1...
  • ネロ用ビーム・ライフル
    →include/ネロ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、弾速や威力も高く集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1200 1260 フルチャージ威力 2300 2415 発射間隔 1秒 集束時間 2.5秒 ヒート率(ノン) 40% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 75% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし...
  • 量産型νG用ビーム・ライフル
    →include/量産型νG用ビーム・ライフル? 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常時は高い連射性能を備えるが、集束後には拘束力がある高威力ライフルとして運用可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 600 フルチャージ威力 2800 発射間隔 0.8秒 集束時間 3秒 ヒート率(ノン) 13% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 10発(なし)フル1+即2 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発...
  • ジム・NS用ビーム・ライフル
    →include/ジム・NS用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2400 2520 弾数 4 発射間隔 5秒 OHまでの弾数 4発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 22秒 切替時間 1.25秒 射程距離 350m 355m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ...
  • アンクシャ用ビーム・ライフル
    →include/アンクシャ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2100 2200 発射間隔 3.5秒 ヒート率[%] 80% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 10秒 切替時間 0.77秒 射程距離 400m 405m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正...
  • include/Ζガンダム用ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP Ζガンダム用ビーム・ライフル LV1 2000 6発OH 5秒 12秒 0.77秒 450m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:40%局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍 機体同梱 LV2 2100 455m 6300 LV3 2200 460m 142000 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 ロング・ビーム・サーベル LV1 2400 3.5秒 0.77秒 Ζガンダム用ビーム・ライフルに付属武装Lvは機体Lv依存頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍 LV2 2550 LV3 2700
  • ゲルググG用ビーム・ライフル
    →include/ゲルググG用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1600 1680 発射間隔 3.5秒 ヒート率[%] 80% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 14秒 切替時間 0.77秒 射程距離 300m 305m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 20% 頭部補正...
  • ガンダム用ビーム・ライフル/ログ1
    オバヒ式より残弾式にしてくれればなぁ… - 名無しさん (2021-07-14 17 03 37) いっそのことチャージできないかわりに連射できる劣化零式BRみたいにすればいいのに - 名無しさん (2021-04-09 11 45 47) そろそろ存在価値を下さい - 名無しさん (2020-04-11 07 12 06) 使う意味がなさすぎるな…そもそも発射間隔で向こうに負けてるのはどういう意図の調整なんだ - 名無しさん (2019-10-13 09 50 25) ビームガン同様、これも強化が欲しい。せめてナパ付きと差別化を。個人的には発射感覚-0.5、チャージ-0.4、復帰-1.5、切り替え-0.3、倍率+0.1くらい有っても良いと思う - 名無しさん (2019-09-28 08 42 29) コメント欄がガンキャノン用ビーム・ライフルのになってた・・・明らかにガンダム...
  • include/ジムⅢ用ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ジムⅢ用ビーム・ライフル LV1 1900 3.5秒 90% 2発OH 17秒 0.77秒 350m 移動射撃可よろけ有よろけ値:20%局部補正:1.2倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 1995 355m 5800 LV3 2090 360m 6300 LV4 2185 365m 98000
  • include/ジムⅡ用ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ジムⅡ用ビーム・ライフル LV1 1500 3.5秒 90% 2発OH 17秒 0.77秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:10%局部補正:1.1倍シールド補正:1.1倍 機体同梱 LV2 1650 305m 2800 LV3 1800 310m 3300 LV4 1890 315m 現在交換不可
  • include/Mk-Ⅴ用ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP Mk-Ⅴ用ビーム・ライフル LV1 2600 4発OH 5.5秒 15秒 0.77秒 400m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10% 機体同梱 LV2 2750 405m 現在交換不可
  • include/ザクⅢ改用ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ザクⅢ改用ビーム・ライフル LV1 2500 6発OH 4.5秒 18秒 0.77秒 400m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:50% 機体同梱 LV2 2625 405m 179500
  • 陸戦型G用試作ビーム・ライフル
    →include/陸戦型G用試作ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ゲルググ用ビーム・ライフルの試作型で安定性は低いが高威力。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1800 1890 1980 2070 フルチャージ威力 2500 2625 2750 2875 発射間隔 3.5秒(105fps) フルチャージ時間 3秒(90fps) ヒート率(ノン) 60% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 80% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ...
  • include/Mk-Ⅳ用ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP Mk-Ⅳ用ビーム・ライフル LV1 2350 6発OH 6秒 15秒 0.77秒 350m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10% 機体同梱 LV2 2500 355m 現在交換不可
  • include/Mk-Ⅲ用ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 リロード 切替時間 射程 備考 必要DP Mk-Ⅲ用ビーム・ライフル LV1 2100 5発OH 4.5秒 10秒 0.8秒 400m Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:40% 機体同梱 LV2 2300 405m 6300 LV3 2500 410m 6800
  • ジェスタ用ビーム・ライフル
    →include/ジェスタ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 残弾式で拘束力を備えるが、集束完了後は威力や射程が上昇し一定の連射性能を備える。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1700 1800 1900 フルチャージ威力 1750 1850 1950 発射間隔 6秒 集束時間 3秒 OHまでの弾数 6発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 12秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m(400m) 355m(405m) 360m(410m...
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