ブルパップ・マシンガン > ログ1

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-両手で扱うわけでもないのにブルパップにする意味よ - 名無しさん (2019-05-03 16:47:23) -脚部破壊についてフリー演習-演習場-コスト500ガンダム(HP16000:脚部HP9600)で検証 - 名無しさん (2019-05-03 16:43:09) --195ダメ×38発で破壊確認(195×1.3倍→253×38 = 9614) - 名無しさん (2019-05-03 16:45:19) -ブルパップのLv5を持てるのが強襲のLAしかいないのは欠点。まあ汎用300で連邦機がこれ持てたら強すぎるか - 名無しさん (2018-10-29 20:23:28) --そして現在‥ついに550コスの1号機が持てるようになった - 名無しさん (2019-09-15 01:53:38) ---1号機Fbは射補高めなのもあって射プロ積めば割と火力せるからな。強襲機に一発200以上出るぞ。 - 名無しさん (2019-10-12 14:53:24) -マガジンが上についてるのにリロードするとマガジンを下からつける動作してる? - 名無しさん (2018-10-29 14:55:18) -こいつ使ってると時々弾づまりするんだけど仕様?武装切り替えすると治るんだけど - 名無しさん (2018-08-24 17:01:55) --なんかバグがあったっぽい。武器切替時に撃てなくなる - 名無しさん (2018-08-25 08:36:24) -100mmマシと比べると、射程が単発威力が低く、よろけまでが長い、若干短いかわりにASL広く、連射早く、リロード早いってことかな? - 名無しさん (2018-08-14 10:20:20) -このいろんな速さがたまらん - 名無しさん (2018-07-31 23:02:51) -test - hihingaburu (2018-04-22 14:39:12)
-弾数4分の1の代わりによろけ値も4倍にしてくれれば、とっさのカットもできてゲーム性に噛み合うんだけどなぁ - 名無しさん (2019-10-12 15:27:35) -両手で扱うわけでもないのにブルパップにする意味よ - 名無しさん (2019-05-03 16:47:23) -脚部破壊についてフリー演習-演習場-コスト500ガンダム(HP16000:脚部HP9600)で検証 - 名無しさん (2019-05-03 16:43:09) --195ダメ×38発で破壊確認(195×1.3倍→253×38 = 9614) - 名無しさん (2019-05-03 16:45:19) -ブルパップのLv5を持てるのが強襲のLAしかいないのは欠点。まあ汎用300で連邦機がこれ持てたら強すぎるか - 名無しさん (2018-10-29 20:23:28) --そして現在‥ついに550コスの1号機が持てるようになった - 名無しさん (2019-09-15 01:53:38) ---1号機Fbは射補高めなのもあって射プロ積めば割と火力せるからな。強襲機に一発200以上出るぞ。 - 名無しさん (2019-10-12 14:53:24) -マガジンが上についてるのにリロードするとマガジンを下からつける動作してる? - 名無しさん (2018-10-29 14:55:18) -こいつ使ってると時々弾づまりするんだけど仕様?武装切り替えすると治るんだけど - 名無しさん (2018-08-24 17:01:55) --なんかバグがあったっぽい。武器切替時に撃てなくなる - 名無しさん (2018-08-25 08:36:24) -100mmマシと比べると、射程が単発威力が低く、よろけまでが長い、若干短いかわりにASL広く、連射早く、リロード早いってことかな? - 名無しさん (2018-08-14 10:20:20) -このいろんな速さがたまらん - 名無しさん (2018-07-31 23:02:51) -test - hihingaburu (2018-04-22 14:39:12)

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