ヒート・サーベル

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//MSページ埋込用ページへのリンクです →[[include/ヒート・サーベル]] #contents *概要 -高熱化した長い刀身に機体の運動エネルギーを上乗せして敵を切断する。 *武器属性 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|h |~威力|1800|1890|1980|20170|||| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|2.5秒| |~武装切替時間|>|>|>|>|>|>|0.7秒| |~備考|>|>|>|>|>|>|| |~レアリティ|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|||| |~DP交換条件|機体同梱|上等兵05|伍長05|曹長05|||| |~必要リサイクル&br()チケット|~|50|65|155|||| |~必要DP|~|15000|18800|78500|||| }//dividここまで↑↑↑ *装備可能機体 -強襲機: -汎用機:[[ドム]] / [[ドム・トロピカルテストタイプ]] / [[リック・ドム]] / [[ドム・トローペン]] / [[ドワッジ改]] -支援機: *本兵装の初期装備機体 -強襲機:なし -汎用機:[[ドム]] / [[ドム・トロピカルテストタイプ]] / [[リック・ドム]] / [[ドム・トローペン]] / [[ドワッジ改]] -支援機:なし *備考 -共通モーションの一つになっている --N格闘:左下から右上への斬り上げ --右格闘:右後ろから機体正面左側程度への広い薙ぎ払い。 ---判定が薙ぎ払い全体にある。後ろ側から前面へと振るため前側への判定が少し遅めに出る --左格闘:左側に体ごと振り向いての横一文字斬り ---左側から正面を超えて右側に届く程度に広めの判定持ち --下格闘:真上から真下に叩きつけるオルテガハンマー風唐竹割り *アップデート履歴 -2018/04/20:βテストにて、新規追加. -2018/07/26:新規追加 -2018/08/23:DP交換窓口に Lv3追加. -2018/12/13:性能調整 --シールドへのダメージ補正を&spanid(nerf){調整} -2019/11/14:抽選配給にて Lv4追加 -2021/07/01:DP交換窓口に Lv4追加. *コメント欄 &include(include/武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい //■部分の3箇所を各機体の名前に書き換えて下さい 過去ログ [[1>ヒート・サーベル/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ヒート・サーベル/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ヒート・サーベル/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
//MSページ埋込用ページへのリンクです →[[include/ヒート・サーベル]] #contents *概要 -高熱化した長い刀身に機体の運動エネルギーを上乗せして敵を切断する。 *武器属性 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|h |~威力|1800|1890|1980|20170|||| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|2.5秒| |~武装切替時間|>|>|>|>|>|>|0.7秒| |~備考|>|>|>|>|>|>|| |~レアリティ|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|||| |~DP交換条件|機体同梱|上等兵05|伍長05|曹長05|||| |~必要リサイクル&br()チケット|~|50|65|155|||| |~必要DP|~|15000|18800|69300|||| }//dividここまで↑↑↑ *装備可能機体 -強襲機: -汎用機:[[ドム]] / [[ドム・トロピカルテストタイプ]] / [[リック・ドム]] / [[ドム・トローペン]] / [[ドワッジ改]] -支援機: *本兵装の初期装備機体 -強襲機:なし -汎用機:[[ドム]] / [[ドム・トロピカルテストタイプ]] / [[リック・ドム]] / [[ドム・トローペン]] / [[ドワッジ改]] -支援機:なし *備考 -共通モーションの一つになっている --N格闘:左下から右上への斬り上げ --右格闘:右後ろから機体正面左側程度への広い薙ぎ払い。 ---判定が薙ぎ払い全体にある。後ろ側から前面へと振るため前側への判定が少し遅めに出る --左格闘:左側に体ごと振り向いての横一文字斬り ---左側から正面を超えて右側に届く程度に広めの判定持ち --下格闘:真上から真下に叩きつけるオルテガハンマー風唐竹割り *アップデート履歴 -2018/04/20:βテストにて、新規追加. -2018/07/26:新規追加 -2018/08/23:DP交換窓口に Lv3追加. -2018/12/13:性能調整 --シールドへのダメージ補正を&spanid(nerf){調整} -2019/11/14:抽選配給にて Lv4追加 -2021/07/01:DP交換窓口に Lv4追加. *コメント欄 &include(include/武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい //■部分の3箇所を各機体の名前に書き換えて下さい 過去ログ [[1>ヒート・サーベル/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ヒート・サーベル/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ヒート・サーベル/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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