#contents *概要 |~名称|~LV|>|>|~消費スロット|~説明|~必要DP|~レア度|~必要階級|~1スロットのコスパ| |~|~|~近|~中|~遠|~|~|~|~|~| |~[[耐実弾装甲]]|LV1|0|1|2|耐射撃装甲が3増加&br()実弾系の射撃にのみ有効|415|?|二等兵04|| |~|LV2||||耐射撃装甲が?増加&br()?系の射撃にのみ有効|620|||| //|~|LV2||||耐射撃装甲が?増加&br()?系の射撃にのみ有効||||| //画像サイズは高さ50px推奨 *備考 -実弾兵装による被ダメージを減衰させる。 //-ダメージ計算は''[攻撃倍率]×[防御倍率]×[武器威力]=[与ダメージ]''となっているが、そのうち防御倍率に関わるカスパ。 //-装甲値が+28される毎に-5%のダメージ減衰と考えていい。例えばLv3(+56)なら-10%、Lv6(+112)なら-20%もの減衰になる。 //**絶対装甲値 //- *アップデート情報 --2018/04/20:βテストにて新規追加 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>耐弾装甲/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,耐弾装甲/過去ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>耐弾装甲/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)