スキウレ

「スキウレ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
スキウレ」を以下のとおり復元します。
//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents

*機体概要
//&image(untitled.png)

*数値情報
**機体
#divid(table_normalcell_center){
|設置兵器|LV1|LV2|LV3|h
|~Cost|>|>|0|
|~機体HP|4000|||
|~スピード|>|>|?|
|~レーダー範囲|>|>|300m?|
|~リスポーン時間|>|>|45秒|
|~ピックアップ可能最大機体数|>|>|1機|
|~登場マップ|>|>|[[暗礁宙域]](ベーシック)|
}

**兵装
#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|~武器名|~LV|~威力|~発射&br()間隔|~ヒート率|~OHまでの弾数|~OH復帰&br()時間|~射程|~爆発半径|~シールド&br()補正|~拠点&br()補正|~脚部&br()補正|~MS&br()補正|~備考|
|~メガ粒子砲(仮称)|1|3000|6.25秒|80%?|2発OH|18.2秒|850m?|m|倍|倍|倍|倍|射撃時静止&br()ダウン有り|
|~|2|3500|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|3|4000|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
}
※ダメージはボールに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。

*備考
**機体情報
-MS-Xより初参戦の宇宙用移動砲台。
-ビーム兵器にエネルギーを供給できないザクのようなモビルスーツでも、ビーム兵器を使用できるように開発されたが、量産には至らなかった。

**機体考察
-メガ粒子砲はなかなかの威力と射程を持ち合わせており、遮蔽物や機体を貫通する。
-[[暗礁宙域]]中央のコロニー残骸の向こう側から一方的に射撃したり、敵機にまとめてダメージを与えるといったことが可能。補助兵器としては申し分の無い働きを見せてくれる。
-スキウレ搭乗中は機体本体にダメージが通らないため、盾代わりとして使うことができる。
-[[ガンタンク]]、[[フルアーマー・ガンダム【TB】]]、[[サイコ・ザク【TB】]]、[[ボール]]はドッキングできない。
-ブーストがないため高速移動は不可能。
-射程は本作最長兵器のスナイパーライフルと同程度だが、スコープは存在しないため、目測で当てる必要がある。
-ボールと違って乗機したまま拠点制圧は出来ない。

**機体レベルについて
-スキウレの機体レベルは両軍のコスト平均値で決まる
|機体レベル|>|両軍コスト平均|h
|~|下限|上限|h
|LV1|0|299|
|LV2|300|399|
|LV3|400|~|


**操作技術
-命中させてダウンをとったら即座にドッキングを解除し、MSの武器で追撃を加えると非常に強力。
-機動性はかなり低く、回り込まれると辛いので距離をとって活用しよう。
-不利属性の敵に対しても安定したダメージが通るため、3すくみを無視したい時にも有効。
-支援機に対して正面から撃ち合おうとすると返り討ちに遭うおそれもあるため、そういった時は遮蔽物をうまく活用していこう。

*アップデート履歴
-2018/04/20:βテストで搭乗可能
-2018/07/19:リスポーン時間を調整
-2018/07/26:サービス開始より実装.

*コメント欄
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい

過去ログ [[1>スキウレ/ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,スキウレ/ログ1,20)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>スキウレ/ログ1]]

&include_cache(埋込用MS一覧表)

&link_up(▲トップに戻ります▲)

復元してよろしいですか?