カスタムパーツ

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カスタムパーツ - (2019/05/30 (木) 15:45:02) の編集履歴(バックアップ)


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概要

戦闘終了後に入手するDPと交換することで、モビルスーツやカスタムパーツを開発することができる。
カスタムパーツには様々な種類があり、モビルスーツに装備することで性能を上げることが可能。
モビルスーツの長所を強化することも、弱点を補うこともプレイヤーが自由に選択することができる。
パーツは同じパーツでもレベルが違えば複数つけることが可能で、一部を除いて加算式。例えば強化フレームLv1と2をつければHPは700増える。

スロットについて

  • MSにはそれぞれ近・中・遠と3種類の空きスロットがあり、その空きスロットにパーツを装着していくこととなる。

近スロット

  • 主に接近戦や、高機動を補助するパーツが揃っている。

中スロット

  • 主に射撃戦や、各種装甲、その他様々なことに役立つパーツが揃っている。

遠スロット

  • 主に攻撃時のサポートや、特殊なパーツ用のスロットである。

一覧

攻撃系

名称 LV レア度 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP 必要階級 1スロットのコスパ
格闘強化プログラム LV1 1 0 0 格闘補正が2増加 10 5000 二等兵08 2
LV2 3 0 0 格闘補正が5増加 20 9400 上等兵08 1.7
LV3 ☆☆ 4 0 0 格闘補正が7増加 100 30700 軍曹08 1.8
LV4 ☆☆ 4 1 0 格闘補正が10増加 175 60000 曹長08 2
射撃強化プログラム LV1 0 0 1 射撃補正が2増加 10 5000 二等兵08 2
LV2 0 0 3 射撃補正が5増加 20 9400 上等兵08 1.7
LV3 ☆☆ 0 0 4 射撃補正が7増加 100 30700 軍曹08 1.8
LV4 ☆☆ 0 2 5 射撃補正が10増加 175 現在交換不可 1.4
高精度集束リング LV1 ☆☆ 0 2 1 ビーム射撃兵装の集束時間を3%短縮 115 38700 軍曹08 1
LV2 ☆☆ 0 4 2 ビーム射撃兵装の集束時間を6%短縮 155 54700 曹長08 1

防御系

名称 LV レア度 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP 必要階級 1スロットのコスパ
強化フレーム LV1 0 0 1 機体HPが200増加 - - - 200
LV2 0 0 3 機体HPが500増加 20 7700 一等兵08 166.67
LV3 0 1 3 機体HPが700増加 20 9300 上等兵08 175
LV4 ☆☆ 1 1 3 機体HPが1000増加 65 19300 伍長08 200
LV5 ☆☆ 2 1 3 機体HPが1200増加 200 現在交換不可 200
新型フレーム LV1 ☆☆ 0 5 0 機体HPが800増加 160 現在交換不可 160
シールド補強材 LV1 0 1 0 シールドHPが200増加 15 5700 二等兵01 200
LV2 0 2 0 シールドHPが400増加 15 6600 一等兵08 200
LV3 0 3 0 シールドHPが600増加 20 8400 上等兵08 200
LV4 0 4 0 シールドHPが800増加 30 13300 伍長08 200
LV5 ☆☆ 0 5 0 シールドHPが1000増加 145 現在交換不可 200
耐格闘装甲 LV1 1 1 1 耐格闘補正が3増加 10 4000 二等兵01 1
LV2 3 3 0 耐格闘補正が6増加 30 10000 上等兵08 1
LV3 0 10 0 耐格闘補正が10増加 40 22600 軍曹08 1
耐実弾装甲 LV1 1 1 1 耐実弾補正が3増加 10 4000 二等兵01 1
LV2 0 3 3 耐実弾補正が6増加 30 10000 上等兵08 1
LV3 0 0 10 耐実弾補正が10増加 40 22600 軍曹08 1
耐ビーム装甲 LV1 1 1 1 耐ビーム補正が3増加 10 4000 二等兵01 1
LV2 0 3 3 耐ビーム補正が6増加 25 10000 上等兵08 1
LV3 0 0 10 耐ビーム補正が10増加 40 22600 軍曹08 1
強化フレーム Lv1は、チュートリアルをクリアで配布

移動系

名称 LV レア度 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP 必要階級 1スロットのコスパ
高性能走行制御機構 LV1 4 1 0 スピードが5増加 25 10600 上等兵08 1
噴射制御装置 LV1 3 0 0 スラスターが5増加 20 8300 上等兵08 1.7
LV2 4 0 0 スラスターが7増加 40 17100 軍曹08 1.8
LV3 ☆☆ 3 4 0 スラスターが10増加 135 現在交換不可 1.4

補助系

名称 LV レア度 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP 必要階級 1スロットのコスパ
強制冷却システム LV1 3 2 0 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 20 8300 上等兵08 1
LV2 6 4 0 スラスターオーバーヒート時の回復時間が10%短縮 25 11300 伍長08 1
LV3 ☆☆ 8 5 2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が15%短縮 105 現在交換不可 1
クイックローダー LV1 0 1 2 実弾射撃兵装のリロード時間を3%短縮 30 11300 伍長08 1
LV2 2 4 0 実弾射撃兵装のリロード時間を6%短縮 60 24100 軍曹08 1
LV3 ☆☆ 2 8 0 実弾射撃兵装のリロード時間を10%短縮 145 現在交換不可 1
補助ジェネレーター LV1 0 1 2 ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を3%短縮 15 6600 一等兵08 1
LV2 2 4 0 ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を6%短縮 45 18800 伍長08 1
冷却システム LV1 3 2 0 スラスターの回復速度が5%上昇 15 5400 二等兵08 1
LV2 6 4 0 スラスターの回復速度が10%上昇 15 6500 一等兵08 1
LV3 9 6 0 スラスターの回復速度が15%上昇 60 29100 軍曹08 1
LV4 11 7 2 スラスターの回復速度が20%上昇 95 現在交換不可 1
フィールドモーター LV1 ☆☆ 0 1 4 旋回性能(レティクルのレスポンス)が5増加 45 13000 上等兵08 1
LV2 ☆☆ 0 3 7 旋回性能(レティクルのレスポンス)が10増加 125 38600 曹長08 1
LV3 ☆☆ 8 6 1 旋回性能(レティクルのレスポンス)が15増加 160 現在交換不可 1
AD-ASL LV1 0 1 4 ASL(自動照準補正)領域を5拡張 15 5300 二等兵08 1
LV2 0 5 7 ASL(自動照準補正)領域を10拡張 25 現在交換不可 0.8

特殊系

名称 LV レア度 消費スロット 説明 必要リサイクル
チケット
必要DP 必要階級 1スロットのコスパ
脚部特殊装甲 LV1 ☆☆ 3 1 0 「脚部HP」に充てられるHPを60%から65%に増加 50 15600 二等兵01 1.3
LV2 ☆☆ 5 2 0 「脚部HP」に充てられるHPを60%から70%に増加 85 26400 伍長08 1.4
LV3 ☆☆ 5 4 1 「脚部HP」に充てられるHPを60%から80%に増加 100 現在交換不可 2
頭部特殊装甲 LV1 0 1 3 「頭部HP」に充てられるHPを45%から50%に増加 10 4600 二等兵01 1.3
LV2 0 2 5 「頭部HP」に充てられるHPを45%から55%に増加 25 11100 伍長08 1.4
LV3 1 2 7 「頭部HP」に充てられるHPを45%から60%に増加 60 現在交換不可 1.5
背部特殊装甲 LV1 2 1 0 「背部HP」に充てられるHPを30%から35%に増加 10 5000 二等兵01 1.3
LV2 3 1 0 「背部HP」に充てられるHPを30%から40%に増加 30 11500 伍長08 1.4
データベースリンク LV1 ☆☆ 0 1 2 脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が3%増加 70 21600 伍長08 1
LV2 ☆☆ 0 2 4 脚部、頭部、背部への部位ダメージ量が6%増加 185 現在交換不可 1

アップデート履歴

※パーツのアップデート履歴は個別ページにお願い致します.
  • 2018/04/20:βテストにて新規追加
  • 2018/07/26:新規追加
  • 2018/09/20:抽選配給から全てのカスタムパーツを除外、今後カスタムパーツは、DP交換窓口やリサイクル窓口で順次交換できるように変更.

コメント欄


過去ログ 1

  • 教育型コンピューターって要は、射補、格補、全防御値、それぞれ+3ってことでいいのかね?積んどこうかな。 - 名無しさん (2024-03-21 16:48:28)
    • いや違う。補正値とは別にパーセンテージ分のダメージ増加と軽減が適用される。なので、攻撃補正や防御補正をカンストしても更に強化が可能という事。ちなみに4分経過後の効果アップ時の効果は8%になる。 - 名無しさん (2024-04-20 01:50:24)
    • 各種補性で出た計算値の後に3%(8%)がかかる。仮に攻撃補性が50なら(100+50)x0.03or0.08 - 名無しさん (2024-04-20 14:32:48)
      • ミス。(100+50)x0.03 or 0.08で攻撃補正+4.5 or +12相当。攻撃補正100なら+6 or +16相当。防御補正は仮に25なら(100-25)x0.03 or 0.08で+2.25 or +6相当。防御補正50なら+1.5 or +4相当。攻撃は数字が大きいほど、防御は小さいほど効果が高いが補正のカンストを超えて効果が出るのでそういう意味では有効 - 名無しさん (2024-04-20 14:45:28)
  • 教育型コンピューターって残り4分になったら効果上昇だよね?なんか4分経過後になってて表記間違ってる。あとその後の効果上昇値の詳細よくわからんね。スロット食うしあんまり使えないかも - 名無しさん (2024-02-09 12:20:02)
    • 4分経過効果上昇で合ってる、なので時間が短いシンプルやシャフタだと恩恵を得られる時間が少ないのだ - 名無しさん (2024-02-16 02:11:09)
  • 複合装甲とかリンク作ってくれた方ありがとよー!!! - 名無しさん (2023-12-12 17:05:40)
  • ご新規さんで高コスト行くってなった時に優先して積みたいカスパだし、耐性カスパのLv5もDPで二等兵から交換できるようにして欲しいなぁ… - 名無しさん (2023-11-30 18:41:01)
    • 運営「上のコストで高レベ機体使いたい人はガチャ回してね(課金しろよな)。」現状はこういう事か。 - 名無しさん (2023-12-10 08:40:15)
      • 運営「なお、金を払って当たるかどうかは保証できないよ?なぜって?ガチャってそういうもんでしょw運がよけりゃ当たるさw とりあえず金払えやw-」 - 名無しさん (2024-02-09 12:17:49)
  • 複合フレーム[Type-A]欲しいけど当分は手に入れる機会ないのかなぁ - 名無しさん (2023-11-24 22:27:47)
  • 色々追加されたけど反映まだなのかな? - 名無しさん (2023-10-26 22:15:56)
    • 複合装甲A、Bのページ自体はあるみたいなのでリンクだけでも追加してもらえると嬉しいなあって(自分はWiki内検索で見に行ってる) - 名無しさん (2023-11-14 18:41:32)
  • 水中適正化装置ついかよろしくお願いします - 名無しさん (2023-08-25 10:38:42)
    • まだ持ってないけど、適正付くならメイン武器がブースト撃ちできるのか? - 名無しさん (2023-08-27 07:47:51)
      • 水中でのスラ撃ちはスキル「水中機動射撃」によるものだから、本パーツを付けても出来ないと思うよ - 名無しさん (2023-08-27 16:53:06)
  • 教育型コンピュータ - 名無しさん (2023-07-19 22:54:18)
  • 複合フレームはサイコフレーム同様リサチケ落ちなどしない、不要そうな星4再ピック天井用カスパにして福サザ取らなかった奴等に引かせる、福サザみたいな使える機体じゃないのピックして来るから覚悟必要 - 名無しさん (2023-06-23 12:22:07)
  • 肩部や腕部の特殊緩衝材あると良いな。頭部や背部より効率悪くなるだろうけど。ガチャのオマケにでも付かんかな。 - 名無しさん (2023-06-21 13:01:42)
  • アシハヤクナールのレべ2とかでないかな? - 名無しさん (2023-06-10 12:07:49)
    • 初代バトオペの件あるかね‥ - 名無しさん (2023-08-05 22:10:59)
  • DPで交換できないカスパでリサチケ交換優先度高いものって何になりますか?何個か教えてくださるとうれしいです。 - 名無しさん (2023-06-05 18:19:19)
    • 耐ビと耐格5はあれば便利 - 名無しさん (2023-06-09 10:19:16)
      • 新型フレーム3も地味に便利。ただ耐ビ5とかもだが要求枚数多いから、機体が最優先なのは忘れずにね - 名無しさん (2023-06-12 16:30:22)
    • 500くらいまでなら高レベルカスパ無くても組めるから階級上げてDPで取った方が良いと思う…取るなら課金カスパのサイコフレームとかかな? - 名無しさん (2024-04-26 22:28:35)
  • 耐実4、5のコスパ間違ってるよ。(1.5と1.43になる) - 名無しさん (2023-05-29 00:19:02)
  • 高レベル戦場に旧式で殴り込んで一泡吹かせる為のパーツはともかく、今回から出てくるパーツはダメじゃないですかね…… -   (2023-05-28 00:01:00)
    • こういう露骨に課金を急き立てるモノや仕組みが出てくると、バトオペ2も煮詰まってきたのかなと思っちゃうね。5年もの長きにわたってサービス提供してるから仕方ないけど、やり方を誤ると寿命が縮むだけに少し不安 - 名無しさん (2023-05-29 13:48:40)
      • いうて無すすにつけられるわけでもないし、持ってない人は他のパーツ使えばいいわけで極端に変わるもんでもないからギリ許容範囲じゃないかな今んとこは。あくまでここまで課金してくれた人に向けてのオマケ程度に考えたほうがいいよ - 名無しさん (2023-06-12 11:19:27)
        • 誤字ごめ 無すす→無制限に - 名無しさん (2023-06-12 11:19:53)
  • 複合フレーム[Type-A]の追加はまだですか - 名無しさん (2023-05-27 19:46:02)
    • 確認しました追加ありです - 名無しさん (2023-05-28 12:01:16)
  • 見栄え重視の配置調整 - keasemo (2023-03-02 14:27:33)
  • 新たに追加されたパーツ5種類はリサチケ交換すべきだったか後悔。特にスラスター系の2種類! - 名無しさん (2022-11-09 21:28:47)
  • 今後700にファンネル機体出していくために、AD DCSの上位レベルは必要だよな… NTDのナーフはガチャの性質上やりにくいだろうし - 名無しさん (2022-08-18 14:55:29)
  • そろそろデメリット付きのカスパとかこんか - 名無しさん (2022-08-11 23:00:58)
  • アシハヤのオバチュこねーかな? - 名無しさん (2022-08-11 15:41:40)
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