機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 200 | 250 | 300 | |||||
機体HP | 8500 | 10000 | 10500 | |||||
耐実弾補正 | 4 | 6 | 8 | |||||
耐ビーム補正 | 8 | 10 | 12 | |||||
耐格闘補正 | 6 | 8 | 10 | |||||
射撃補正 | 15 | 18 | 21 | |||||
格闘補正 | 5 | 7 | 9 | |||||
スピード | 125 | |||||||
スラスター | 50 | |||||||
旋回速度[度/秒] | 55 | |||||||
再出撃時間 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | 一等兵01 | 一等兵01 | ||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
25 | 30 | 55 | |||||
必要DP | 7900 | 9400 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 7 | 8 | 10 | |||||
中距離 | 5 | 7 | 8 | |||||
遠距離 | 0 | 1 | 2 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 85% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
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大口径頭部バルカンx4 | LV1 | 40 | 60 | 450発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 300m | 300 | 二発同時発射 移動射撃可 ジャンプ射撃可 ブースト射撃可 伏せ射撃可 よろけ値:4% x2 頭部補正:1.1倍 脚部補正:1.2倍 シールド補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 42 | 62 | 315 | 1800 | ||||||
LV3 | 44 | 64 | 330 | 2300 | ||||||
LV4 | 46 | 66 | 345 | 2800 | ||||||
LV5 | 48 | 68 | 360 | 3300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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アイアン・ネイル | LV1 | 1800 | 2秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1890 | 1800 | ||||
LV3 | 1980 | 2300 | ||||
LV4 | 2070 | 2800 | ||||
LV5 | 2160 | 3300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 100 | 4発/秒 | 12 | 10秒 | 1秒 | 300m | ? | 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:8%(12HIT) |
LV2 | 105 | ? | ||||||
LV3 | 110 | ? |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 600 | 1.4秒 | 65% | 2発OH | 8秒 | 1秒 | 300m | 射撃時静止 よろけ有 |
LV2 | 630 | |||||||
LV3 | 660 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 5% 回避行動 5% 。 |
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LV2 | LV3~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 10% 回避行動 5% 。 脚部負荷発生時の回復速度を 1% 上昇 |
||
緊急回避制御 | LV1 | LV3~ | 回避行動ボタンを2度押すことで緊急回避が可能となる。 | |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
索敵・支援 | ||||
ステルス | LV2 | LV1~ | 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 50m 以内に減退させる。 |
スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も ステルス有効範囲以上なら捕捉されない。 ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 |