機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | ||
機体HP | 5000 | 6500 | 8000 | 9250 | 10550 | 13000 | ||
耐実弾補正 | 4 | 8 | 12 | 14 | 16 | 20 | ||
耐ビーム補正 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
耐格闘補正 | 1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | ||
射撃補正 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | ||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 85 | 90 | ||||||
スラスター | 45 | 50 | ||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | 40 | |||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | ? | |||||||
格闘優先度 | 弱 | |||||||
再出撃時間 | 5秒 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | |
必要階級 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵05 | 一等兵01 | 一等兵05 | 伍長01 | ||
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ||
必要リサイクル チケット |
初期 所有機体 |
10 | 10 | 10 | 20 | 30 | ||
必要DP | 3300 | 3400 | 3900 | 7300 | 12000 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
中距離 | 2 | 3 | 5 | 7 | 8 | 12 | ||
遠距離 | 2 | 4 | 5 | 6 | 8 | 11 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替 時間 |
射程 | 備考 | 必要DP |
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ビーム・スプレーガン | LV1 | 559 | 1秒 | 25% | 6発OH | 8秒 | 0.5秒 | 200m | 移動射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:30%(4HIT) 頭部・背部補正:1.5倍 脚部補正:1.3倍 シールド補正:1.0倍 |
機体同梱 |
LV2 | 586 | 205m | 1300 | |||||||
LV3 | 614 | 210m | 1600 | |||||||
LV4 | 642 | 215m | 1800 | |||||||
LV5 | 670 | 220m | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mmマシンガン | LV1 | 148 | 40 | 280発/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250m | 691 | 移動射撃可 よろけ値:7%(15HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 155 | 41 | 723 | 1300 | ||||||
LV3 | 162 | 42 | 756 | 1600 | ||||||
LV4 | 170 | 43 | 793 | 1800 | ||||||
LV5 | 177 | 44 | 826 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 50 | 446発/分 | 30 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 372 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
LV2 | 52 | 387 | ||||||
LV3 | 55 | 409 | ||||||
LV4 | 57 | 424 | ||||||
LV5 | 60 | 445 | ||||||
LV6 | 62 | 461 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 860 | 4秒 | 12 | 20秒 | 2秒 | 550m | 射撃時静止 よろけ有 |
LV2 | 903 | ||||||
LV3 | 946 | ||||||
LV4 | 989 | ||||||
LV5 | 1032 | ||||||
LV6 | 1075 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
シールドHP | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 | 3500 | 3750 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV6~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV1 | LV1~2 | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
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LV2 | LV3~5 | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
||
LV3 | LV6~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 250m 。 |
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高性能レーダー | LV1 | LV1~3 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。 |
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LV2 | LV4~5 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。 |
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LV3 | LV6~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。 |
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高性能スコープ | LV1 | LV1~3 | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 |
|
LV2 | LV4~5 | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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LV3 | LV6~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
||
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV1 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |