機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 450 | |||||||
機体HP | 13000 | |||||||
耐実弾補正 | 17 | |||||||
耐ビーム補正 | 17 | |||||||
耐格闘補正 | 15 | |||||||
射撃補正 | 25 | |||||||
格闘補正 | 19 | |||||||
スピード | 130 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | ||||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | ||||||||
格闘優先度 | 強 中 弱 | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
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必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 14 | |||||||
中距離 | 12 | |||||||
遠距離 | 6 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | ?% |
3撃目 | 25% | ?% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | ?% |
下格 | 130% | ?% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの 弾数 |
発射 間隔 |
OH 復帰時間 |
切替 時間 |
射程 | 備考 | 必要DP | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
アレックス用ビーム・ライフル | LV1 | 950 | 1900 | 30% | 70% | 即5発 フル1+即2 |
0.8秒 | 15秒(450fps) | 1秒(30fps) | 400m (450m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:3秒 倍率:約2倍 よろけ値:35%(65%) 局部補正:1.2倍(1.1倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 2050 | 405m (455m) |
5300 | ||||||||
LV3 | 1150 | 2200 | 410m (460m) |
5800 | ||||||||
LV4 | 1250 | 2350 | 415m (465m) |
6300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アレックス用ハイパー・バズーカ | LV1 | 1500 | 8 | 5秒 | 15秒 | 1.9秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
4300 |
LV2 | 1650 | 305m | 5300 | ||||||
LV3 | 1800 | 310m | 5800 | ||||||
LV4 | 1950 | 315m | 6300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
アレックス用ビーム・サーベル | LV1 | 2200 | 2.5秒(75fps) | 0.73秒(22fps) | 頭部・脚部補正:1.0倍 背部補正:1.1倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2345 | 5300 | ||||
LV3 | 2490 | 5800 | ||||
LV4 | 2635 | 6300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 125 | 45 | ?発/分 or ?秒 | ?秒 | ?秒 | 150m | 移動射撃可 よろけ値:4%(25HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 67 | 30 | ?発/分 or ?秒 | ?秒 | ?秒 | 150m | ? | 移動射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
---|---|---|---|
シールドHP | 3000 | - | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 15% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。 |