実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノンチャージ威力 | 950 | 1050 | 1150 | 1250 | ||||
フルチャージ威力 | 1900 | 2050 | 2200 | 2350 | ||||
発射間隔 | 0.8秒 | |||||||
フルチャージ時間 | 3秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 30% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 70% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 5発(なし) フル1+即2 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 15秒(450fps) | |||||||
切替時間 | 1秒(30fps) | |||||||
射程距離 | 400m (450m) |
405m (455m) |
410m (460m) |
415m (465m) |
||||
よろけ値 | 非集束時:35%(3HIT) 集束時:65% | |||||||
局部補正 | 1.2倍(1.1倍) | |||||||
シールド補正 | 1.1倍(1.1倍) | |||||||
備考 | 移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有,倍率:約2倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ||||
必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | ||
必要リサイクル チケット |
20 | 250 | 270 | |||||
必要DP | 5300 | 5800 | 6300 |