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ベーシック/ログ1 - (2019/07/18 (木) 18:44:34) のソース

-エースマッチ程ではないかもしれないが、ベーシックでも通信使ってほしい。『中継地点に行く』はもちろん、支援砲撃するなら味方に『一旦引いてくれ』や、その後「一気にせめるぞ』とか、指示と言うよりこれからする事を味方に伝えてほしい。『爆弾を設置する』も言わずに1人で突っ込む人もいるし、「周り見て察するのが上級者」と思ってる人もいるが、上級者なら勝利の為に味方に指示を出していただきたい。 - 名無しさん (2019-07-18 18:44:34) 
-爆弾設置って設置側超有利だから解除せずに相手の枚数不利活かして押し切るってのが共通認識だと思うけど、案外それわかってないというか、わかってても実行に移せない人が多くて結局設置したもん勝ちみたいになること多くないですか?カスマみたいなところだと特にそうで、自分が2分切り爆破した試合はいまのところ勝率8割以上なんですよね。 - 名無しさん (2019-04-21 15:53:12) 
--同意見。爆弾設置とそれの対応を理解してない人が多すぎる。膠着状態とか、しばらく敵が撃破されにくい状況が生まれるなら単独爆弾設置に向かうのが良策な気がしてる。 - 名無しさん (2019-04-21 20:28:02) 
---そうなんですよね。設置されるまでモジモジしてて、設置されてからもイマイチ煮え切らない立ち回りが続いた場合、爆破設置におけるデメリットやリスクはほぼゼロになるわけで、ノーリスクハイリターンになってしまうことをわかってない人が多すぎる。 - 名無しさん (2019-04-22 17:59:43) 
-クイックマッチもレーディングマッチも一戦ごとにルームが解散するようになったんですか?前は連戦出来たんですが、アップデートで変わったのですか?解る方教えてください! - 名無しさん (2019-03-25 22:16:58) 
--https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=8345 - 名無しさん (2019-03-25 22:26:10) 
--https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=8468 - 名無しさん (2019-03-25 22:26:23) 
---ありがとうございます! - 名無しさん (2019-03-25 22:47:15) 
-Aでもたまに残り1分切ってても爆弾設置して、しかもそれを解除する人おるけど、設置解除に何かボーナスつくの? - 名無しさん (2019-03-21 08:42:14) 
-まーた5000点も勝ってたのに爆弾解除に走った馬鹿が居て逆転されたわ、そのまま戦ってりゃ余裕で逃げ切れるのにA帯の癖にそんな事もわからんのか - 名無しさん (2019-02-16 00:18:37) 
-味方パイロットが死んだ後もしばらくその場に機体番号の表示残るの紛らわしい・・・次からは左の体力表示だけを信用しよう - 名無しさん (2019-01-20 16:33:23) 
-爆弾設置した方が心理戦にもなるからか、直接破壊の有効性がないっていう。なんで支援機体だけ補正付くんだか。 - 名無しさん (2018-11-05 00:10:53) 
--格闘攻撃の方にこそ高い補正が付くべきだよな密着しなきゃいけないし。 - 名無しさん (2018-11-05 00:18:38) 
---脚の速さの問題かと。タンクのキャタピラで敵拠点までたどり着けるかな?って感じ - 名無しさん (2018-11-23 20:58:37) 
----ザメル「ヨユーッス」 - 名無しさん (2018-12-14 23:48:26) 
-レーティング値の上がり下がりがエースマッチと同じになるよう設定されているとなると、レーティング上げたい人はスコアに反映する行動しかしなくなる。チームスコア犠牲にしても個人スコアでレーティング上がるし。レーティングマッチは本気()。そりゃ援護しない汎用が多いわけだよ。 - 名無しさん (2018-08-31 01:00:01) 
-拠点、支援砲撃で壊せば良いのにな。そもそも歩兵が持ってこれる爆薬で破壊できるならMSで余裕のような・・・ それは置いといて爆弾解除って行く必要あるかね?ほぼ返り討ちに出来るorされるんだが - 名無しさん (2018-08-19 11:55:49) 
--ある程度優勢取ったら拠点籠ってる方が有利ってのがあったからそれを返すための支援砲撃なのに大して拠点にダメージ入らないのがなー。丸々三回分叩き込んだら壊れるくらいにして欲しいんだが。爆弾解除に関してはリスポンで行ける人がいれば行くって感じだな。確かに全MSの合計スコア取られるのは痛いが離れた位置から無理やり戻ってもクリアリングと解除で時間足りなくなる。そのくらいなら枚数有利活かしてMS戦続けた方がいい - 名無しさん (2018-08-19 12:57:39) 
-開幕ボマーは点数低くなるけど解除しに来た奴の機体奪ってそのまま自爆したり、敵の足並み乱せるしイライラしなくても良くね - 名無しさん (2018-08-14 20:05:33) 
--なぜ解除に来るのが前提なのか。このゲームのことわかってる人なら開幕ボマーとか完全無視して前線押し上げていくよ。一枚足りないなら切り崩すの簡単だし、押し込んでからゆっくり敵拠点爆破すればお釣りが来るからね。今通用してるのはそれを理解してない人がまだいるってだけ - 名無しさん (2018-08-14 21:09:01) 
---あ、はいそうですね - 名無しさん (2018-08-14 23:20:42) 
----理屈で返せなくて顔真っ赤www - 名無しさん (2018-08-15 16:34:38) 
-----いやあ、開幕で解除に走るやつがまだいるから成り立ってるんだから、それを○○だからとか言っちゃう時点で現実の環境見えてない馬鹿がいるんだなっておもっただけ - 名無しさん (2018-08-26 19:45:21) 
---開幕ボマーだって一つの作戦でしょ?ゲームに自分の考えを押し付けてくるやつがまだいるんだな。 - 名無しさん (2018-08-15 07:27:12) 
----個人の勝手な考えと思うのは自由だけど、少なくとも三年続いた前作ではどんな人数、編成でも開幕ボマーは地雷行動だし無視して前線上げていくっていうのはほぼ全てのプレイヤーの共通認識だったし議論もされ尽くしてた。何千試合やったか忘れたけどその中でプレイ開始当初の階級低いうちしか開幕ボマーやってる人はいなかったね - 名無しさん (2018-08-19 13:26:50) 
----開幕ボマーを一つの作戦として実行する人の考えを押し付けるのもそいつの考えを押し付けていることに気が付かない・・・ - 名無しさん (2018-08-20 06:13:36) 
-質問板より転載 支援砲撃のは〇ボタン長押し。支援砲撃できるタイミングは『制圧してから60秒、一度支援砲撃をしてから同じ中継で使うには150秒のクールタイムが必要』 - 名無しさん (2018-08-06 19:41:54) 
-相変わらず開幕ボマーする奴が後を絶たない - 名無しさん (2018-07-31 00:18:39) 
-スコア上昇前に拠点割られた時、敵側+900点。こちらが残り2分以降に拠点割った時+1200点でした - 名無しさん (2018-07-30 11:13:51) 
-残り2分で拠点破壊スコア上昇確認。 - 名無しさん (2018-07-30 11:12:29) 
-子細調査中.てかマニュアルくらい公式で整備してからリリースしようぜ. - 伏流 (2018-07-27 03:14:36)