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強化施設/ログ1 - (2019/06/01 (土) 00:42:47) の1つ前との変更点

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-強化施設実装の所感  今回のシステムのままだと施設の寿命が尽きるころにはどのプレイヤーの機体も同じ強さになって結果、実装する前と状況は変わらない。強化施設の寿命迎えるまでログイン、プレイ率を上げ、強化値100得るのに70時間というコンテンツの延命という運営側の利しかない。結果変わらないのだから施設は無料、必ず成功なんてほとんどプレイヤーの利にはならない。 - 名無しさん (2019-05-31 23:33:48) --それは前作のハンガーと同じような。あっちもフルハン前提で只の苦行だったし。再開発は自分で内容選べたから個性が出たけども - 名無しさん (2019-05-31 23:53:48) --文句つけたいだけやん 愚痴板に書けよ… - 名無しさん (2019-06-01 00:40:07) -星2グフ(VD)が被ったんだけど、+320って結構被りでの強化ポイントがもらえるもんなんだね - 名無しさん (2019-05-31 22:53:08) --レア度(★)一緒ならMSによらず固定なんですかね. - 伏流 (2019-05-31 22:59:17) -強化リストを別ページ化. 【[[include/データ/強化リスト一覧表]]】 - 伏流 (2019-05-31 22:10:53) -どうせ被りまくるから星1は放置でいいのかな - 名無しさん (2019-05-31 18:56:05) --フル改造すれば被ってもチケット貰えるからよく使う星1なら強化してもいいと思うゾ - 名無しさん (2019-05-31 19:48:18) --ジムコマ、装甲ジム、ザクキャノンあたりは強化する価値あるでしょ、優先順位は人によるだろうけど。 - 名無しさん (2019-05-31 19:56:18) --ありがとー - 名無しさん (2019-05-31 19:57:33) --ガチャではもう出ないMSもいるけどな。低コストMSはほとんどガチャででないやろ? - 名無しさん (2019-05-31 20:57:38) -強化施設の「強化」は「reinforce(add strength)」なのか「enhance(make something better)」なのか「shrengthen(make stronger)」なのか...英語版の翻訳を待つしか無いか. https://bo2.ggame.jp/en/ - 伏流 (2019-05-31 15:50:42) --「upgrade plant」でいいか. - 伏流 (2019-05-31 15:55:36) --ゲーム内で言語設定英語にしてみたらenhanceでしたよ。 - 名無しさん (2019-05-31 16:08:18) ---enhanceだったかあ...upgradeで画像アップしちゃったわ. - 伏流 (2019-05-31 16:13:12) ----enhancementに直した. - 伏流 (2019-05-31 18:45:46) -70時間はかかり過ぎだな、せめて24時間だわ。全てイライラするように作るんだもんなあ。もちろん課金しません。 - 名無しさん (2019-05-31 14:06:55) --無課金でもポイントや時短チケットバリバリ出るが。そして愚痴板にでも書いとけよ。 - 名無しさん (2019-05-31 14:44:01) --乞食からの無課金アピールとかなかなか香ばしいね - 名無しさん (2019-05-31 14:46:40) --各レベルだからな 時間がかかり過ぎ - 名無しさん (2019-05-31 15:07:24) --全てにイライラしてやってんの?じゃあなんでこのゲームしてんさ。ストレス溜めながらやってるのならやめた方がいいよ。 - 名無しさん (2019-05-31 15:11:09) ---そうやって過疎招くんやで。課金前提の仕組みはなくなるように運営に働きかけんとゲームの寿命が短くなる。 - 名無しさん (2019-06-01 00:05:02) ----ガチャやめて出撃エネルギー制を導入しよう! - 名無しさん (2019-06-01 00:37:20) -来週金曜日の4時59分までに入れれば強化2倍継続か。しかし、明日朝から2個しか使えなくなるからなー。 - 名無しさん (2019-05-31 09:38:42) -チケットつぎ込みのために逆引きレア度MS表とかあればよいのになー。それとも私の眼が節穴?? - 名無しさん (2019-05-31 09:35:48) -三枠は今日中に回収してチケット無しで新たに放り込んでおかないと。 - 名無しさん (2019-05-31 08:38:09) -BGMがガンダム戦線のブラウアー隊のセッティング画面ですき - 名無しさん (2019-05-31 04:16:05) -機体レベル4から↑は、強化スキルのレベルが大体2になる模様。ジムコマとか一つだけLv1のままだったりで例外はいた。 - 名無しさん (2019-05-31 00:33:49) --ガンゲルもレベル1のままだよ - 名無しさん (2019-05-31 00:39:17) -機体強化って言うから、てっきりスキルのLvを下げたり外したりして、別のスキルを追加とかできるのかと思ってた - 名無しさん (2019-05-31 00:18:33) -結局行きつくところ他の人のと同じ性能になる強化施設。もっと自由度上げてほしかったな。 - 名無しさん (2019-05-31 00:02:55) --この程度の上昇量なら必要ポイントが跳ね上がってもいいから複数回強化できた方が良かったと思う - 名無しさん (2019-05-31 04:55:45) -何気にレベル4機体は大体が複合レベ2っぽい?です。機体全部持ってないので全てかは判りませんが… - 名無しさん (2019-05-30 21:47:16) -家に帰ってインしたらページ作成するかぁ...MS毎に強化項目の違いはあるんかね. - 伏流 (2019-05-30 21:20:49) --全機違いますね。強化までの値も。 - 名無しさん (2019-05-30 22:53:09) ---これは個別にやってたら仕事量えぐいことになりそう… - 名無しさん (2019-05-30 23:51:21) ----うーん,どっかに集約したいなあ.個別ページと一覧表を双方編集するのは管理コストがかかりすぎる. - 伏流 (2019-05-31 00:23:54) -----とりあえずしばらくは強化の方法と各強化項目の内容を書いて、オススメ機体をいくつか載せるくらいでいいのでは。機体ごとの細かい内容に関しては自分で見てねって感じで、これほんと一から全部やってたら時間かかりすぎちゃいますよ - 名無しさん (2019-05-31 00:30:24) -----フォーマットさえ用意してくれれば持ってる分についてはお手伝いしますよ - 名無しさん (2019-05-31 06:09:03) -メモ:抽選やコンテナの所持済み重複の整備員チケ入手枚数は、リサイクルと同数の模様。星3重複で星3整備員チケ14枚入手確認 - keasemo (2019-05-30 21:09:41) -成功、大成功、超成功の3つあるのかな、うちのマドがキャンペ+超成功で、いきなり600もらえた - 名無しさん (2019-05-30 21:05:47) -バグでガーカス1ー3と高ゲル3必要経験値低くなって笑う - 名無しさん (2019-05-30 20:15:16) --バグだけど、仕様としてそのまま修正なしとのこと。 - keasemo (2019-05-30 20:29:23) -結局全機体強化必須になるだけだからストレスたまるなぁ - 名無しさん (2019-05-30 19:06:31) -一気に全てのチケットをガンナーに使ったが、スロットも増えなかったしあまり変化が無い。あとどれだけチケットを - 名無しさん (2019-05-30 17:48:41) -強化施設は無難に済まされた感あるね。今強い機体よりはイマイチな機体の救済に使う方が良いのかも。 - 名無しさん (2019-05-30 16:56:56) --ジムトレやLAがさらに強くなるけどね - 名無しさん (2019-05-30 18:20:30) ---200~350コストは元々強い機体がより強くなって差が出る感じだね。400以上は元々スロが豊富なのと機体格差がひどすぎてどっちもあんまり恩恵を感じないな…遠スロ2の強襲ぐらいかね。 - 名無しさん (2019-05-30 19:13:11) -機体レベル4以上は強化内容もレベル2が混ざってくるみたい - 名無しさん (2019-05-30 15:43:20) -見た感じ、スロット数アップがゴールか?他は思ったよりビミョーな。 - 名無しさん (2019-05-30 15:30:49) -有り余るDPを時間短縮に使えたら、とは思う - 名無しさん (2019-05-30 11:48:50) -何強化しよう… - 名無しさん (2019-05-30 07:18:37) -武器の強化もできれば面白いのにな。威力・弾数・CT・ヒート率・リロードなどなど。いじれるところは多い。 - 名無しさん (2019-05-29 23:55:45) --副兵装追加とかできたら最高なんだけど - 名無しさん (2019-05-30 10:07:54) ---見えるぞ!みんなが副兵装にMBLを追加する未来が見える! - 名無しさん (2019-05-30 11:25:12) ----追加されるとしてもその辺は機体によって固定になるやろ - 名無しさん (2019-05-30 11:58:31) ----それなんてビルドファイターズ? - 名無しさん (2019-05-30 17:53:22) --これは思う。特にマシビームは威力や射程をこれでもかと落として、代わりによろけ値極限アップ…とかやりたい。あとバズも威力落としてCTやリロードを限界短縮…とかやりたい - 名無しさん (2019-05-30 10:46:01) -DP もリサチケもトークンも要らないだと?時間だけとはな、コレは良心的なのか? - 名無しさん (2019-05-29 18:57:47) -ぷるんぷるん、ってww - 名無しさん (2019-05-29 10:15:01) --最初意味が分からなかったw - 名無しさん (2019-05-30 07:19:09) -レベル違うと別枠扱いなんかなあ...不安 - 名無しさん (2019-05-29 09:21:55) -->MSの最大強化値はレアリティやコストが高いほど多くなり - 名無しさん (2019-05-29 13:11:59) ---となるとレベル上がることの恩恵があまりに少ないのをどうにかしようとしたシステムでもあるのね - 名無しさん (2019-05-29 14:07:23) ---逆に言えばレア1の機体は高レベル高コストだったとしても大した強化ができないってことだから、更に高コスト高レアの機体ばかりチョイスされるだけになるな。初期機体なんか今以上にゴミとか言われるだけじゃないか。 - 名無しさん (2019-05-29 14:51:19) ----まぁ画像を見る限りだと低レアは低レアでスロット強化が解放しやすいって感じなメリットがあるんじゃない? - 名無しさん (2019-05-29 15:29:56) -----途切れた 同じスロット3種+1でも1000ポイント以上のポイント差が付いてるし。まぁこれに関してはフル強化前提なら関係ない話になるけどね - 名無しさん (2019-05-29 15:33:25) ----大成功なしで☆3の400コスト?のガンダムをフル強化する場合、15回強化が必要でそれが×70時間だから1ヶ月半かかるから一概には高レア以外強化するのはカスとはならないハズ - 名無しさん (2019-05-29 18:56:20) -----時間が掛かるのは前作も同じで3連続ハンガーは96時間かかって失敗もするし1か月以上乗れないのは当たり前だから課金して少しでも短くしようとしたが、今作のは失敗も無く70時間の区切りがある分短くなってる。環境機だの人権機しか乗られていない状況が加速するだけで、低レア機体や初期機体は強化したところで完全に置いて行かれるのは目に見えてると思うが。 - 名無しさん (2019-05-30 13:02:24) ------低レアでも250ザクキャなら内容によって強化しても行けそうな気はする - 名無しさん (2019-05-30 13:18:32) ---夜鹿の強化が優先度最低になる未来が見えたw - 名無しさん (2019-05-30 11:55:54) -設計図がなくなった事で「成長要素がない」って批判があった今作だけど、これのおかげで無印のハンガーの不満点解消および成長要素ってなるかな。ただまあレートに出すならフル強化しろよって愚痴は予想つくけど - 名無しさん (2019-05-28 20:35:27) -仮作成. - 伏流 (2019-05-28 19:54:20) --https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=12941 - 名無しさん (2019-05-28 19:58:25)
-強化施設実装の所感  今回のシステムのままだと施設の寿命が尽きるころにはどのプレイヤーの機体も同じ強さになって結果、実装する前と状況は変わらない。強化施設の寿命迎えるまでログイン、プレイ率を上げ、強化値100得るのに70時間というコンテンツの延命という運営側の利しかない。結果変わらないのだから施設は無料、必ず成功なんてほとんどプレイヤーの利にはならない。 - 名無しさん (2019-05-31 23:33:48) --それは前作のハンガーと同じような。あっちもフルハン前提で只の苦行だったし。再開発は自分で内容選べたから個性が出たけども - 名無しさん (2019-05-31 23:53:48) --文句つけたいだけやん 愚痴板に書けよ… - 名無しさん (2019-06-01 00:40:07) --課金して失敗する仕様が良かったって言ってんの????馬鹿じゃねえの - 名無しさん (2019-06-01 00:42:47) -星2グフ(VD)が被ったんだけど、+320って結構被りでの強化ポイントがもらえるもんなんだね - 名無しさん (2019-05-31 22:53:08) --レア度(★)一緒ならMSによらず固定なんですかね. - 伏流 (2019-05-31 22:59:17) -強化リストを別ページ化. 【[[include/データ/強化リスト一覧表]]】 - 伏流 (2019-05-31 22:10:53) -どうせ被りまくるから星1は放置でいいのかな - 名無しさん (2019-05-31 18:56:05) --フル改造すれば被ってもチケット貰えるからよく使う星1なら強化してもいいと思うゾ - 名無しさん (2019-05-31 19:48:18) --ジムコマ、装甲ジム、ザクキャノンあたりは強化する価値あるでしょ、優先順位は人によるだろうけど。 - 名無しさん (2019-05-31 19:56:18) --ありがとー - 名無しさん (2019-05-31 19:57:33) --ガチャではもう出ないMSもいるけどな。低コストMSはほとんどガチャででないやろ? - 名無しさん (2019-05-31 20:57:38) -強化施設の「強化」は「reinforce(add strength)」なのか「enhance(make something better)」なのか「shrengthen(make stronger)」なのか...英語版の翻訳を待つしか無いか. https://bo2.ggame.jp/en/ - 伏流 (2019-05-31 15:50:42) --「upgrade plant」でいいか. - 伏流 (2019-05-31 15:55:36) --ゲーム内で言語設定英語にしてみたらenhanceでしたよ。 - 名無しさん (2019-05-31 16:08:18) ---enhanceだったかあ...upgradeで画像アップしちゃったわ. - 伏流 (2019-05-31 16:13:12) ----enhancementに直した. - 伏流 (2019-05-31 18:45:46) -70時間はかかり過ぎだな、せめて24時間だわ。全てイライラするように作るんだもんなあ。もちろん課金しません。 - 名無しさん (2019-05-31 14:06:55) --無課金でもポイントや時短チケットバリバリ出るが。そして愚痴板にでも書いとけよ。 - 名無しさん (2019-05-31 14:44:01) --乞食からの無課金アピールとかなかなか香ばしいね - 名無しさん (2019-05-31 14:46:40) --各レベルだからな 時間がかかり過ぎ - 名無しさん (2019-05-31 15:07:24) --全てにイライラしてやってんの?じゃあなんでこのゲームしてんさ。ストレス溜めながらやってるのならやめた方がいいよ。 - 名無しさん (2019-05-31 15:11:09) ---そうやって過疎招くんやで。課金前提の仕組みはなくなるように運営に働きかけんとゲームの寿命が短くなる。 - 名無しさん (2019-06-01 00:05:02) ----ガチャやめて出撃エネルギー制を導入しよう! - 名無しさん (2019-06-01 00:37:20) -来週金曜日の4時59分までに入れれば強化2倍継続か。しかし、明日朝から2個しか使えなくなるからなー。 - 名無しさん (2019-05-31 09:38:42) -チケットつぎ込みのために逆引きレア度MS表とかあればよいのになー。それとも私の眼が節穴?? - 名無しさん (2019-05-31 09:35:48) -三枠は今日中に回収してチケット無しで新たに放り込んでおかないと。 - 名無しさん (2019-05-31 08:38:09) -BGMがガンダム戦線のブラウアー隊のセッティング画面ですき - 名無しさん (2019-05-31 04:16:05) -機体レベル4から↑は、強化スキルのレベルが大体2になる模様。ジムコマとか一つだけLv1のままだったりで例外はいた。 - 名無しさん (2019-05-31 00:33:49) --ガンゲルもレベル1のままだよ - 名無しさん (2019-05-31 00:39:17) -機体強化って言うから、てっきりスキルのLvを下げたり外したりして、別のスキルを追加とかできるのかと思ってた - 名無しさん (2019-05-31 00:18:33) -結局行きつくところ他の人のと同じ性能になる強化施設。もっと自由度上げてほしかったな。 - 名無しさん (2019-05-31 00:02:55) --この程度の上昇量なら必要ポイントが跳ね上がってもいいから複数回強化できた方が良かったと思う - 名無しさん (2019-05-31 04:55:45) -何気にレベル4機体は大体が複合レベ2っぽい?です。機体全部持ってないので全てかは判りませんが… - 名無しさん (2019-05-30 21:47:16) -家に帰ってインしたらページ作成するかぁ...MS毎に強化項目の違いはあるんかね. - 伏流 (2019-05-30 21:20:49) --全機違いますね。強化までの値も。 - 名無しさん (2019-05-30 22:53:09) ---これは個別にやってたら仕事量えぐいことになりそう… - 名無しさん (2019-05-30 23:51:21) ----うーん,どっかに集約したいなあ.個別ページと一覧表を双方編集するのは管理コストがかかりすぎる. - 伏流 (2019-05-31 00:23:54) -----とりあえずしばらくは強化の方法と各強化項目の内容を書いて、オススメ機体をいくつか載せるくらいでいいのでは。機体ごとの細かい内容に関しては自分で見てねって感じで、これほんと一から全部やってたら時間かかりすぎちゃいますよ - 名無しさん (2019-05-31 00:30:24) -----フォーマットさえ用意してくれれば持ってる分についてはお手伝いしますよ - 名無しさん (2019-05-31 06:09:03) -メモ:抽選やコンテナの所持済み重複の整備員チケ入手枚数は、リサイクルと同数の模様。星3重複で星3整備員チケ14枚入手確認 - keasemo (2019-05-30 21:09:41) -成功、大成功、超成功の3つあるのかな、うちのマドがキャンペ+超成功で、いきなり600もらえた - 名無しさん (2019-05-30 21:05:47) -バグでガーカス1ー3と高ゲル3必要経験値低くなって笑う - 名無しさん (2019-05-30 20:15:16) --バグだけど、仕様としてそのまま修正なしとのこと。 - keasemo (2019-05-30 20:29:23) -結局全機体強化必須になるだけだからストレスたまるなぁ - 名無しさん (2019-05-30 19:06:31) -一気に全てのチケットをガンナーに使ったが、スロットも増えなかったしあまり変化が無い。あとどれだけチケットを - 名無しさん (2019-05-30 17:48:41) -強化施設は無難に済まされた感あるね。今強い機体よりはイマイチな機体の救済に使う方が良いのかも。 - 名無しさん (2019-05-30 16:56:56) --ジムトレやLAがさらに強くなるけどね - 名無しさん (2019-05-30 18:20:30) ---200~350コストは元々強い機体がより強くなって差が出る感じだね。400以上は元々スロが豊富なのと機体格差がひどすぎてどっちもあんまり恩恵を感じないな…遠スロ2の強襲ぐらいかね。 - 名無しさん (2019-05-30 19:13:11) -機体レベル4以上は強化内容もレベル2が混ざってくるみたい - 名無しさん (2019-05-30 15:43:20) -見た感じ、スロット数アップがゴールか?他は思ったよりビミョーな。 - 名無しさん (2019-05-30 15:30:49) -有り余るDPを時間短縮に使えたら、とは思う - 名無しさん (2019-05-30 11:48:50) -何強化しよう… - 名無しさん (2019-05-30 07:18:37) -武器の強化もできれば面白いのにな。威力・弾数・CT・ヒート率・リロードなどなど。いじれるところは多い。 - 名無しさん (2019-05-29 23:55:45) --副兵装追加とかできたら最高なんだけど - 名無しさん (2019-05-30 10:07:54) ---見えるぞ!みんなが副兵装にMBLを追加する未来が見える! - 名無しさん (2019-05-30 11:25:12) ----追加されるとしてもその辺は機体によって固定になるやろ - 名無しさん (2019-05-30 11:58:31) ----それなんてビルドファイターズ? - 名無しさん (2019-05-30 17:53:22) --これは思う。特にマシビームは威力や射程をこれでもかと落として、代わりによろけ値極限アップ…とかやりたい。あとバズも威力落としてCTやリロードを限界短縮…とかやりたい - 名無しさん (2019-05-30 10:46:01) -DP もリサチケもトークンも要らないだと?時間だけとはな、コレは良心的なのか? - 名無しさん (2019-05-29 18:57:47) -ぷるんぷるん、ってww - 名無しさん (2019-05-29 10:15:01) --最初意味が分からなかったw - 名無しさん (2019-05-30 07:19:09) -レベル違うと別枠扱いなんかなあ...不安 - 名無しさん (2019-05-29 09:21:55) -->MSの最大強化値はレアリティやコストが高いほど多くなり - 名無しさん (2019-05-29 13:11:59) ---となるとレベル上がることの恩恵があまりに少ないのをどうにかしようとしたシステムでもあるのね - 名無しさん (2019-05-29 14:07:23) ---逆に言えばレア1の機体は高レベル高コストだったとしても大した強化ができないってことだから、更に高コスト高レアの機体ばかりチョイスされるだけになるな。初期機体なんか今以上にゴミとか言われるだけじゃないか。 - 名無しさん (2019-05-29 14:51:19) ----まぁ画像を見る限りだと低レアは低レアでスロット強化が解放しやすいって感じなメリットがあるんじゃない? - 名無しさん (2019-05-29 15:29:56) -----途切れた 同じスロット3種+1でも1000ポイント以上のポイント差が付いてるし。まぁこれに関してはフル強化前提なら関係ない話になるけどね - 名無しさん (2019-05-29 15:33:25) ----大成功なしで☆3の400コスト?のガンダムをフル強化する場合、15回強化が必要でそれが×70時間だから1ヶ月半かかるから一概には高レア以外強化するのはカスとはならないハズ - 名無しさん (2019-05-29 18:56:20) -----時間が掛かるのは前作も同じで3連続ハンガーは96時間かかって失敗もするし1か月以上乗れないのは当たり前だから課金して少しでも短くしようとしたが、今作のは失敗も無く70時間の区切りがある分短くなってる。環境機だの人権機しか乗られていない状況が加速するだけで、低レア機体や初期機体は強化したところで完全に置いて行かれるのは目に見えてると思うが。 - 名無しさん (2019-05-30 13:02:24) ------低レアでも250ザクキャなら内容によって強化しても行けそうな気はする - 名無しさん (2019-05-30 13:18:32) ---夜鹿の強化が優先度最低になる未来が見えたw - 名無しさん (2019-05-30 11:55:54) -設計図がなくなった事で「成長要素がない」って批判があった今作だけど、これのおかげで無印のハンガーの不満点解消および成長要素ってなるかな。ただまあレートに出すならフル強化しろよって愚痴は予想つくけど - 名無しさん (2019-05-28 20:35:27) -仮作成. - 伏流 (2019-05-28 19:54:20) --https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=12941 - 名無しさん (2019-05-28 19:58:25)

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