「ボール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ボール - (2018/08/21 (火) 10:57:34) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
#contents
*機体概要
//&image(untitled.png)
*数値情報
**機体
#divid(table_normalcell_center){
|設置兵器|LV1|LV2|LV3|h
|~Cost|>|>|0|
|~機体HP|>|>|4000|
|~耐実弾補正||||
|~耐ビーム補正||||
|~耐格闘補正||||
|~射撃補正||||
|~スピード|?|||
|~レーダー範囲|>|>|300m|
|~リスポーン時間|>|>|10秒|
|~ピックアップ可能最大人数|>|>|1人|
|~登場マップ|>|>|[[暗礁宙域]](ベーシック)|
}
**兵装
|武器名|LV|威力|発射&br()間隔|弾数|リロード&br()速度|射程|備考|h
|~180mm低反動キャノン砲(仮称)|LV1|1200?|5秒|10|12秒|400m?|移動射撃可&br()よろけ有り|
|~|LV2||~|~|~|~|~|
|~|LV3|1600?|~|~|~|~|~|
※ダメージはボールやスキウレに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。
*スキル情報
|スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h
|~[[緊急回避制御]]|LV1|LV1~|回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。|スラスターがオーバーヒートするため注意が必要|
*備考
**機体情報
-「機動戦士ガンダム」より初参戦の戦闘用ポッド。
-[[ジム]]と並び地球連邦軍の物量作戦の主軸とも言える機体。低コストであるため大量に生産されジムの支援を行った。
-劇中では専らやられ役であり、ジムと共に撃破される印象が強い。
-武装と呼べるものは180mm低反動キャノン砲のみであり、非常に貧弱である。
**機体考察
-[[ワッパ]]などと同じようにマップに配置されているタイプの機体であるため直接入手することはできない。
-機体サイズは非常に小さく当てづらい。タックルも可能であるため、意外と生存力は高いかもしれない。
-180mm低反動キャノン砲はよろけを誘発させることができ、威力や射程もそれなりにある。コスト0の機体としては十分だろう。
-ただし、ブーストはないため高速移動は不可能。
-オーバーヒートからの回復時間が''約3秒''と異様に速い。
**機体レベルについて
-ボールの機体レベルは両軍のコスト平均値で決まる
|機体レベル|>|両軍コスト平均|h
|~|下限|上限|h
|LV1|0|299|
|LV2|300|399|
|LV3|400|~|
**操作技術
*コンボ一覧
-共通コンボ
--キャノン→タックル
--タックル→キャノン
--カウンター→タックル→キャノン
&include(include/コンボ略号一覧)
*アップデート履歴
-2018/04/20:βテストで搭乗可能
-2018/07/26:サービス開始より実装.
*コメント欄
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>ボール/ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl, ボール/ログ1,20)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ボール/ログ1]]
&include_cache(埋込用MS一覧表)
&link_up(▲トップに戻ります▲)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
#contents
*機体概要
//&image(untitled.png)
*数値情報
**機体
#divid(table_normalcell_center){
|設置兵器|LV1|LV2|LV3|h
|~Cost|>|>|0|
|~機体HP|>|>|4000|
|~耐実弾補正||||
|~耐ビーム補正||||
|~耐格闘補正||||
|~射撃補正||||
|~スピード|?|||
|~レーダー範囲|>|>|300m|
|~リスポーン時間|>|>|10秒|
|~ピックアップ可能最大人数|>|>|1人|
|~登場マップ|>|>|[[暗礁宙域]](ベーシック)|
}
**兵装
|武器名|LV|威力|発射&br()間隔|弾数|リロード&br()速度|射程|備考|h
|~180mm低反動キャノン砲(仮称)|LV1|1200?|5秒|10|12秒|400m?|移動射撃可&br()よろけ有り|
|~|LV2||~|~|~|~|~|
|~|LV3|1600?|~|~|~|~|~|
※ダメージはボールやスキウレに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。
*スキル情報
|スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h
|~[[緊急回避制御]]|LV1|LV1~|回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。|スラスターがオーバーヒートするため注意が必要|
*備考
**機体情報
-「機動戦士ガンダム」より初参戦の戦闘用ポッド。
-[[ジム]]と並び地球連邦軍の物量作戦の主軸とも言える機体。低コストであるため大量に生産されジムの支援を行った。
-劇中では専らやられ役であり、ジムと共に撃破される印象が強い。
-武装と呼べるものは180mm低反動キャノン砲のみであり、非常に貧弱である。
**機体考察
-[[ワッパ]]などと同じようにマップに配置されているタイプの機体であるため直接入手することはできない。
-機体サイズは非常に小さく当てづらい。タックルも可能であるため、意外と生存力は高いかもしれない。
-180mm低反動キャノン砲はよろけを誘発させることができ、威力や射程もそれなりにある。コスト0の機体としては十分だろう。
-ただし、ブーストはないため高速移動は不可能。
-緊急回避があるが、本機の緊急回避は左右に動く。スティック前入れしてた場合は右側転に、後ろ入れをしてた場合は左側転になる。
-オーバーヒートからの回復時間が''約3秒''と異様に速い。
**機体レベルについて
-ボールの機体レベルは両軍のコスト平均値で決まる
|機体レベル|>|両軍コスト平均|h
|~|下限|上限|h
|LV1|0|299|
|LV2|300|399|
|LV3|400|~|
**操作技術
*コンボ一覧
-共通コンボ
--キャノン→タックル
--タックル→キャノン
--カウンター→タックル→キャノン
&include(include/コンボ略号一覧)
*アップデート履歴
-2018/04/20:βテストで搭乗可能
-2018/07/26:サービス開始より実装.
*コメント欄
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>ボール/ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl, ボール/ログ1,20)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ボール/ログ1]]
&include_cache(埋込用MS一覧表)
&link_up(▲トップに戻ります▲)