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マッチング/ログ1 - (2023/08/14 (月) 03:29:03) の1つ前との変更点

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-個々のPSで判定するなら、国ごとのIPで試合組めばいいのになぜやらない?ヨーロッパとか混ざるとラグすぎて目も当てられない試合になるぞ。即よろけがよろけない、格闘当てても倒れない。さらにオブジェクト貫通して弾飛んでくるなど。位置情報に遅延発生するから早めに対策してほしいわ。 - 名無しさん (2023-08-12 21:12:22) -絶対にお前の事勝たさねーからって悪意あるマッチングしかしねーな。S俺一人で向こう4人Sとか何回入りなおしてもこんなんばっかでもう疲れたわ - 名無しさん (2023-07-01 00:54:48) --レート値の合計値が近くなるようにマッチしてるんだからそういう場合もあるだろう。あとは、直近の試合結果も参照してマッチが組まれてるかもしれないな。その場合は入り直しても似たようなマッチに組み込まれるだろうね。 - 名無しさん (2023-07-02 15:03:03) --自分の所感としてはプレイヤーが少なくマッチング頻度が少ない事の解消として、「すべてグループマッチを基準として部屋を作成している」と感じています。さらにマッチングしない場合対戦相手のランク範囲を徐々に広げていくと考えられますので、「グループマッチの人たちが満足できるマッチングをするのが現状のレーティング」という感じです。 - 名無しさん (2023-07-09 16:33:02) -グループマッチ、弾かれることがあるのはいいんだけど、何が理由で弾かれたかわからんという - 名無しさん (2023-06-13 15:31:29) -グループマッチは雑談板でも愚痴っぽい書き込み多いから仕様をもう少し詳しく書いた方良いかもね。 - 名無しさん (2023-06-05 08:45:57) --グループは参加者募集中の画面で上から奇数番目ならAに偶数番目ならBに割り振られる。補填で入ったソロプレイヤーはランダムで割り振られる。 - 名無しさん (2023-06-05 08:46:32) ---つまり、1と3がA、2と4がBならほぼグループマッチに巻き込まれている。ソロマッチでこの割り振りは1/16なんで。 - 名無しさん (2023-06-05 08:47:59) -自分のレーティングにおけるグルマの見分け方です。ご意見伺えますと幸いです。①出撃準備画面右上のランプが2つ点灯時点で部屋成立のように思われる。②そのため、「ランプ2つ点灯の時点で6人などユーザーが5,6人表示されていればグループマッチ」。一方野良マッチは2つ点灯時点では自分とライバルしかおらず、ランプ3つ点灯からユーザーが増えはじめる。結論としては「ランプ2つ点灯時点でユーザーが複数表示されていればグループマッチ」 - 名無しさん (2023-03-15 22:50:51) --それだけでは判断しきれない。編成抜け等が起きた部屋の穴埋めに入った場合はどうなる? - 名無しさん (2023-03-16 02:50:58) ---グループマッチの部屋成立人数が欠けた部屋に入った場合はランプ2つのままです。それが埋まってからランプ3つで残りの野良枠を集めます。さらに言うならば現状のレーティングは9割がグループマッチです。 - 名無しさん (2023-03-16 20:34:31) ----9割グループマッチの根拠は? あとレートによるだろうが宇宙だとグループマッチは少ないだろうから検証するなら宇宙メインの方がいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-03-16 22:08:04) -まぁ実現は無いだろうけどレーティングの仕組みをスプラ3 - 名無しさん (2023-02-24 05:45:50) --みたいにしてほしいなスプラ3と同じ仕組みにしたらグルレに対して野良の不満もなくなるでしょ - 名無しさん (2023-02-24 05:47:14) ---補足:レーティングを2つにしてほしいって意味です - 名無しさん (2023-02-24 05:52:57) -運営様から見て引退して欲しい垢意図的にマッチング悪くしてる印象かな。味方敵と間違えてボコボコにしてたらA+からA-まで落ちたわ。最終的に勝率1割ぐらいまで落ちてた。まあ何の根拠も無いんですけどね。 - 名無しさん (2022-12-28 18:08:18) --なんかそれわかる。なんかここ一か月、ものすごい不自然な負け方しかしてない。正月に課金していらいしばらく課金してないからかな - 名無しさん (2023-02-06 23:54:30) ---少なくともなんらかのかたよりはあるよ。ポイント2650から一気に2990までストレートで上がったあとに2780までストレートで下がったり、レートがジェットコースター過ぎる - 名無しさん (2023-03-17 19:14:22) -ライバルになれる範囲のプレイヤー同士でペアを作って2人ずつ入室させていく方式だけど、時間帯とかでそもそもそのペアが作れないと永遠にマッチング失敗し続けるんだよな。ペア同士がライバルになるとも限らないんだし、一方的に設定されるものだからマッチングにまで絡ませなくて良いような気もする - 名無しさん (2022-05-19 07:23:25) --時間合わせのグルマは卑怯だわ。人数差2人以上にできるし、レーダーの外から味方助けに来るし、運営対策してくれ… - 名無しさん (2022-09-02 01:42:04) -ずっとソロレートやってるけど、ライバル勝率が高ければ高いほどライバル勝率の低い弱い味方がチームになって負け続ける。マジで強いソロに厳しいシステムでストレスマッハだわ - 名無しさん (2022-05-19 06:31:21) --「マジで強いソロ」が君だけとは限らない。そもそもマッチしたメンバーの中で君が一番強いというのが判断できるのかね?むしろ君より強い奴がいる場合は、そいつが弱い奴と組まされて君は強い奴と組めることになるぞ。それでも必ず勝てるわけじゃないけどな。とにかく、そんな編成の運に文句言わずに味方をキャリーできるようになるんだ。 - 名無しさん (2022-05-19 15:51:40) -最近不自然なマッチが多いな。こっちS1人相手側S3人 グルレではないのに毎回不利側に入れられる。このゲームのマッチング方式ってランクじゃなくて勝率ライバル勝率の平均を取ったマッチングなのかな… - 名無しさん (2022-05-16 21:33:25) -↓対策 一概に言えないが 低コスト帯(200~350) だと機体の性能差も極端でないので被害がまだ少ない気がする、但し 400~650コスト帯でのソロ(野良)は敵からは完全にカモにされ 味方からは放置される。なのでグループマッチ等に巻き込まれた違和感を感じたら できればスコアの為の撃破よりも自身の立ち回りに注意すべき。 - 名無しさん (2022-05-05 12:32:20) -↓補足 A帯で通用しない人たちが ストレス発散の為に初心者狩りもしながら 同時にランク操作用の捨て垢をいくつも使い分けられて ソロ(野良)は巻き込まれている。 - 名無しさん (2022-05-05 12:15:08) --これもソロレートでよくあるから。結局、サブ垢が敵味方どちらにいるかの問題だから。 - 名無しさん (2022-05-10 15:38:39) -↓追加 あと確実にクランメンバー同士(別チーム時)でランク上げの為に勝敗に影響するよう(捨てサブ垢を使い) 意図的に開幕から即落ち→歩兵で捨てゲーしている人達が多くいる。 - 名無しさん (2022-05-05 12:10:24) --それ、ソロレートでも同じような事できるから。 - 名無しさん (2022-05-10 15:34:16) -↓ 下の木主さんのコメントは全くその通りだと思う。 - 名無しさん (2022-05-05 11:54:47) -今のレーティングで野良プレイヤーのランクが下がる考察です。ご意見いただけますと幸いです。①グループマッチで格差のある部屋ができる。②弱いチームに編成された強い野良プレイヤーが編成抜けする。③部屋は出撃するまで残り続ける為、強い野良プレイヤーがその部屋に優先してマッチングされる。④野良プレイヤーが不利な部屋での連戦を強いられレーティングが低下する。(対策)グループマッチの部屋に入らない。(対策)出撃準備画面で階級が著しく離れた仲間がいる場合警戒する。 - 名無しさん (2022-05-01 14:00:02) --グルマに巻き込まれたとしても、敵味方どちらのグループが強いかは運なので味方ガチャなのはソロと変わらん。10連ガチャを1回引くか単発ガチャを10回引くかの違いだけだ。あと、グルマの勝敗は野良の働きも鍵となるので、グルマ側も変な野良が入ってこないかヒヤヒヤしたりする。やっぱりソロとグルマどちらもやってる人の方が動きは良いね。グルマに巻き込まれてもチームの動きが出来てる。野良プレイヤーのランクが下がるというのはソロ専かな。個人技は高いけど、どうしてもチームの動きが出来ない人が多い印象がある。ランクが下がるのは仕方ないんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-05-02 04:44:45) ---(木主)コメントありがとうございます!>敵味方どちらのグループが強いかは運なので味方ガチャなのはソロと変わらん。:こちらについては、「野良プレイヤーが強い場合は均衡をとるため弱いチームに割り当てられるはずなので、自分が弱いチームになる可能性が高いと思っています。>やっぱりソロとグルマどちらもやってる人の方が動きは良いね:これは自分以外のどちらもプレイしている人をどう判断しているのか伺いたいです。野良だと基本知らない人になるはずなので、野良≠グルマの認識です。 - 名無しさん (2022-05-02 15:23:15) ----レート値が均衡になるように割り振られるとは思いますが、必ずしも木主が弱い方のチームに割り振られるとは限りません。例えば、木主のレートが一番低いならば、強い方のチームに割り振られることになりますよね? 結局、対になる相手野良プレイヤーのレート値によるので運だと思います。これはソロでも同じでしょう。あと、クランマやグルマをやっていると、同じチームと当たることは多いです。そういう人もソロでやっていることはあり、実際に野良で入ってくる事がありますが、やっぱりチームとして動けている人が多い印象です。操作技術が多少低くても、押し引きのタイミングが分かっていたり、無駄な中継を取らない、単リスせず味方と行動する、という基本的な事が分かっている人が多いですね。 - 名無しさん (2022-05-02 16:19:08) -----(木主)コメントありがとうございます。>必ずしも木主が弱い方のチームに割り振られるとは限りません。:こちらについては、「格差の発生した、強い野良プレイヤーだけが足りない部屋」が乱立することで、不利なルームにマッチングする確率が上がる場合があると思っております。>基本的な事が分かっている人が多いですね:個人的な体感としては、階級が著しく下のプレイヤーとマッチしたときの被撃墜状況から見ると、ご記載の基本的なことより前の「弾が当てられない、避けられない」ができておらず、個人のプレイングでカバーできない状況が発生しているように思います。長文失礼しました。 - 名無しさん (2022-05-02 20:28:21) ------「格差の発生した、強い野良プレイヤーだけが足りない部屋」これは野良レートでも起きることですね。味方の編成が気に食わないから編成抜け→部屋乱立ってな具合です。レートが高いプレイヤーが調整のために低レートチームに割り振られる事になりますが、それはそれで問題無いと思います。高レートのチームに高レートの野良プレイヤーを入れたら格差が広がりますからね。そもそも主さんが毎回必ず「強いプレイヤー」として選出されるかどうかなんてわからないので(相手野良の方が強い場合だってあるのだから)どちらのチームに割り振られるかは運でしょう。 - 名無しさん (2022-05-10 15:52:01) -------(木主)コメントありがとうございます。>これは野良レートでも起きることですね。:いいえ、野良レートでは両チームの強さが等しくなるようにマッチングが行われますので、「格差の発生した」ルームが発生しえないためです。 - 名無しさん (2022-05-10 21:49:05) --------いえ、グルマでもレート値が近くなるようにマッチングされます。そもそもレートではグルマであってもS-とD-が一緒に組む事は出来ないので、基本的に合計レート値が大きく欠け離れる事がないように出来てはいます。サブ垢が混じっていてレート詐欺みたいなグループがいた場合は、実際のレート値とは欠け離れてしまうでしょうが、上でも述べた通り、ソロレートでもそういう人はいるし、そのグループが敵になるか味方になるかは運次第です。ところで「格差」とは何を差してますか?レート値ですか?中身の腕前の差ですか?自分は一応、レート値と捉えて意見しています。 - 名無しさん (2022-05-11 04:20:12) ---------(木主)コメントありがとうございます。>「格差」とは何を差してますか?:ここでは「階級と中身の腕前の差」ですかね。>運次第です。:運次第というのならば、レーティングの勝率は必ず5割に近づかなければなりません。なのに5戦以上連敗する野良プレイヤーが存在している時点で「運次第」ではないといえるかと存じます。また、考察について「運が悪い」と思考停止するのではなく、なぜそうなのかの考察をいただけますと幸いです。 - 名無しさん (2022-05-14 11:59:23) ----------仮に各プレイヤーの実力が完全に同じならば、勝率は50%になるでしょう。ただ、操作技術が同レベルの実力だとしても、実際は機体編成やマップの他にモチベーションや個人の性格とかもろもろ、色々な要素が絡むのでそりゃ誤差は出るかと思います。でも、そんなことシステムで判断出来ないんだからレート値で判断するしかないでしょうよ。というか、「編成は運」と言ってるだけで「その後の勝敗」に関しては別の話です。要は、双方のレート値が近くなるように割り振りが行われる以上は、自分がどちらのチームに振り分けられるかは、他メンバーのレート値に左右されるのだから「運」だよ…っていう話です。野良プレイヤーのランクが下がるとは言うけど、例えばA側が負けたならば、B側は勝っているわけだしB側の野良はポイント増えるでしょう。レートが下がり続けるならそいつにも問題があるよ。そもそも不公平な振り分けにならないよう、少なくともレート値が近くなるように振り分ける必要があるし、これはグルマでも野良でも同じだと思う。それとも、強い野良は強いチームに入れた方が良いとお考えですか? まあ、レートを偽ってるプレイヤーも多いですが、そういうのはグルマもソロもどちらもいるので大して変わらん。 - 名無しさん (2022-06-04 22:49:37) -5対5が好きなんだけど、生活リズム的にその時間にプレイが無理っていうね。人数もそうだけど、マップやコストを自由に選ばせてほしいな。システム的に無理な理由でもあるんだろうか。 - 名無しさん (2022-04-30 20:28:17) -個人的な感覚なんですが、今のレーティングマッチってグループマッチありきになってませんか?まず空いているグループマッチに繋がれて、それでも部屋がないなら野良みたいな - 名無しさん (2022-04-29 01:32:51) --その辺は編成時グルマ表示すら拒否する運営なんだから絶対に明示しないだろうし解答も出ないでしょ。個人の感覚だとどうとでも言えると言われたらそこまでだしね。まあグループ出撃説明の文章とか野良は完全に数合わせと考えてるみたいだから仕方ない。 - 名無しさん (2022-04-29 01:43:04) -グループマッチ、レーティングポイントの差が300以上あると入室弾かれるっぽいな - 名無しさん (2022-04-27 23:07:14) -グループマッチって、ブリーフィングルームで一定の人数に達したときに不自然なマッチ音が鳴りませんか?他お気づきの点ありましたら伺いたいです。 - 名無しさん (2022-04-26 21:12:49) -たまにはのんびりクイマと思ったけど、クイマは勝つ気が無いどころかまともに戦う気が無いクソの集まりだな。クイマじゃなくクソマって感じ。 - 名無しさん (2022-04-01 17:49:29) -レートのグループ出撃で2パで行ったら4パと遭遇したんだが...プラマイ1人までって言ってたのが最後だった気がするけど、他に同じこと起こった人いる? - 名無しさん (2022-03-31 16:38:38) --下にも書いてるけど、時間合わせグルレで2人以上の人数差が出るみたいですね。公式には1人差しか出ないと書いてありますが…。。ひどい時だとグループ2人対グループ6人相手もあるみたいですね。画像で見た事があります。 - 名無しさん (2022-04-06 07:35:30) -今日レートポイント200溶かした… これが懲罰マッチか。 流石に勝率0・100は辛すぎる 絶対Aまで落とす運営の強い信念を感じた - 名無しさん (2022-03-09 01:23:26) -編成抜けのペナルティ重くなりました?3回位の編成抜けでCAUTIONになるような.. - 名無しさん (2022-02-11 19:15:38) -っていうか同人数のグループ同士をマッチさせることはできないから、平気で野良6VSグループ6で試合始まるよな - 名無しさん (2021-12-15 15:02:22) --野良6とグループ6はマッチしないよ。そもそも同じルームに入らない。 - 名無しさん (2021-12-15 15:19:06) --野良vsグループの場合、グループ側が時間合わせて出撃してるっぽい。何回か遭遇した。ルール上はできないって説明あるけど、ゲームシステムの穴をついたグルレみたいですね。 - 名無しさん (2022-01-14 18:37:32) -レートでグループ出撃できるのがまずレートの仕様として頭おかしいんだよなぁ - 名無しさん (2021-11-28 22:30:53) -レートだと普通の味方だけどクイマになると途端にゴミになるな。やっぱクイマだけ内部レートあって勝つほどゴミの介護やらされるようやね。 - 名無しさん (2021-11-24 23:46:16) -敵と味方のグループの環境(ボイチャの有無、環境機で固めるかなど)も釣りあってるか分からないのにグループに巻き込まれるのが不満で、野良に何一つメリット無いのをどうにかしてくれ - 名無しさん (2021-11-23 01:22:33) -グループは絶対に同数同士で野良を入れない2vs2、3vs3の少数戦を可能にすれば遊びやすいんじゃない? - 名無しさん (2021-10-30 19:53:44) --たぶん技術的にもシステム的にも可能だろうけど、通常の試合人数とは違うわけなので、2vs2でレートを上げた奴とか、チーム戦に慣れないままSとかに上がる事になる。ただでさえ「レートが機能していない」とか騒ぎ立てる奴もいるのでどうだろうな。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2021-11-15 02:50:08) ---あと、そもそも同じ時刻/同じ人数/同じ試合にちょうど2組のチームがエントリーしていなきゃならないので、今よりも格段にマッチしにくくなりますね。もともと、同人数だとマッチしにくいから±1までマッチするようにしたわけですし。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2021-11-15 03:10:52) -野良が一周回ってレート不相応の精鋭になってしまうんだよね。グループ系システムの弊害が及ばないゲームモードはない - 名無しさん (2021-10-07 16:20:00) -グルレってやっぱ人数差出る試合多いな。。こっち野良(クランタグなし)vsグルレ3人でレートポイントがっつり持ってかれるの辛すぎる… - 名無しさん (2021-09-30 01:25:07) -やっぱり - 名無しさん (2021-09-19 10:24:23) --いけね、途中送信してしもた。やっぱりなんだけど、編成画面でクラン名は最低見えるようにしてほしいすね、、野良クイマでフレンド・クラメン入るの構わんけど、フリーチャットすらできない中で、向こうはバッチリ連携できる訳だし。「あー、あっちはクラン3人固まってるわ」と分かれば、もう少し対処のしようもあると思うんだけどね。 - 名無しさん (2021-09-19 10:27:53) -やっぱりライバル勝率が高ければ高いほど、勝率・ライバル勝率が低い味方と組まされやすいのかな。正直説明がつかないほど勝てない、勝率0%、ライバル勝率80%とかあるし、勝てない人を勝たせるシステムなんだろうけど、巻き込まれてこっちが勝てない。。レート100〜200とか落ちるし、このシステム改善してほしいな。。 - 名無しさん (2021-09-19 07:07:57) -地上ランダムのランダムおかしいだろ 砂漠軍港密林しかでねぇ - 名無しさん (2021-09-10 01:53:20) --三角ボタン押してみると分かるけど、あれ完全ランダムって訳じゃないしな。 - 名無しさん (2021-09-10 02:00:33) -レートのグルレだけはわかるようにしてほしいな。味方側のグルレしてる人2人、敵側5人とかザラにあるから、ボロ負け結構あるし、せめてグルレ敵味方同数にするとかしないと不平等感が残るし、ゲームとしてどうなのこれ… - 名無しさん (2021-09-02 19:25:19) --人数差3人ってあるの?グルマしてるかって結局クランタグでしかわからないし他クランでもグループは組めるから確証は無いよね、自分が3番目だったんならそうなんだろうけどさ、あとグルレは普通に無くせと思うわ - 名無しさん (2021-09-12 20:05:49) ---人数差3人は普通にあるっぽい、つぶやいてる人チラホラ見かけたし、画像上げてる人も見たらs -5人vs a1人・a +2人・s -2人で露骨なグルレ編成で圧勝してたし - 名無しさん (2021-09-19 08:49:57) ----システム上グループ同士はプラマイ1人までにしかならないよ。もしなってないならバグだから報告した方がいい。あと、活動時間とレートが近いと野良でクランメンバーと遭うことは割とあるから、グループマッチとして組んでるわけじゃなかったのかもね - 名無しさん (2021-09-19 11:19:19) -----たまたま同時刻・同チームになって5人固めvs2人固めになった感じか。作為的な感じはあるけど1人差以上にならない訳か。参考になりました。ありがとうございます。今までのはシステムの穴を突いたグルレだったのか、なるほど - 名無しさん (2021-09-19 20:16:05) ------もちろんレートや実力も拮抗してるわけだから、同じチームになるよりどちらかといえば敵に回ることが多かったけどね。 - 名無しさん (2021-09-19 20:53:50) -グループマッチならグループマッチってわかるようにしてくれませんかね - 名無しさん (2021-08-27 00:08:41) --戦闘開始後の出撃中にメンバーリスト開かないといけないのは不便だわ。嫌でもグループに合わせないといけないのに、分からないと足並みがずれやすい - 名無しさん (2021-08-31 23:39:59) -地上クイマ コスト250>300 とか舐めてんのか? - 名無しさん (2021-07-05 12:03:29) --ミス 平日は露骨に高コスト帯がない。高コストMS使いたきゃレーティングやれってか。ホントふざけてるなここの運営は。 - 名無しさん (2021-07-05 12:06:53) -負けたほうがライバルにも勝ちにくいと言う単純なことを運営は理解できていないね。 - 名無しさん (2021-06-21 11:59:18) --テストはするがゲームはしてないだろうからな - 名無しさん (2021-07-13 21:27:10) ---プレイヤーの気持ちなどわからんだろうよ - 名無しさん (2021-07-13 21:28:18) -カスタムマッチのコメントの意味が分からないんだけど、簡単な説明まとめて欲しい - 名無しさん (2021-05-28 19:14:40) --A勝ちB負けっていうのは、ミックスアップでゲージを削り切った時点で試合が終了することを利用した部屋であって、基本B側は拠点待機(宇宙は近場の中継に行く)だよ。チムランって書いてあるのは自動編成、編成抜け禁止はその名の通り、下格禁止もその名の通りだよ。下格してしまうと無敵時間発生して周回が遅くなってしまうからね。 - 名無しさん (2021-06-04 16:11:36) -クイック地上ってブロール以外550コストが上限なの?高コストでやりたいけど650とか全然見ないんだけど。カスマはもうミックスのデイリー箱消化しか無いしマッチングマジ終わってる。 - 名無しさん (2021-05-16 20:21:01) -ミックスアップの箱部屋でシャトル破壊する人は何考えてるんだろ?態々攻撃側によろけ付与して何になるのか分からん - 名無しさん (2021-04-26 06:09:58) --クラン任務の与ダメじゃね?(拠点殴りの方が効率いいと思うが - 名無しさん (2021-05-24 20:01:55) -ミッションに○勝ってあるからやり続けてればミッション達成できるようにしてるとかですかね。このミッションがある時点で公平なマッチング無理そうですけど - 名無しさん (2021-04-25 23:24:49) -これだけ不満だらけのマッチングについて運営は何にも改善する姿勢ないな - 名無しさん (2021-04-24 23:21:47) -10戦して1勝もしないマッチングに悪意以外ないだろ - 名無しさん (2021-04-24 23:06:45) -他のオンゲーに比べてあからさまに勝てない時あって余計にイライラするんだが? - 名無しさん (2021-04-21 09:02:46) --運営のコントロール下にあるんだろ、何せ勝率5割になるようにしてるというからな。公平性とか全く無いということ。 - 名無しさん (2021-04-24 16:13:28) -レーティングなんて勝つときは勝し負けるときは負ける、そう思うと戦績どうでもよくなった - 名無しさん (2021-04-20 07:25:32) --もうそうなったら - 名無しさん (2021-05-24 11:22:11) -懲罰マッチング信じたくなってきた。あからさまにランクおかしい組み合わせ多いし、一定のランクポイント貯めると規則的に味方が弱くなって10〜20連敗、その後普通の味方で普通に勝てるようになってる。 - 名無しさん (2021-04-15 19:40:07) --裏で勝率・ライバル勝率の内部データとって、勝率の極端に悪いプレイヤーとマッチングさせてるっぽいな - 名無しさん (2021-04-15 19:42:40) --それあると思うよ。更に妨害離脱喰らうと次以降、どうやっても勝てんゲームしか無い。問題のあるプレイヤー片方に集めてる。 - 名無しさん (2021-04-19 23:41:19) -クイック地上と宇宙1つづつしかない時点でゴミ、明らかにレーティングに向かわせて課金誘導してますね。それに運営は勝率5割を狙っているらしいですがそのせいで糞見たいなマッチングになる弊害が起きてる、エアプ運営が金儲けしか考えていない無能&無能 - 名無しさん (2021-04-14 23:35:22) --無課金アカウントの話、4月の勝率3割やで、ここまで露骨だと思わんかった。 - 名無しさん (2021-04-19 23:43:14) ---マジかよ・・・・バンナムnewガンブレの件もあるしPS4・5のガンダムゲー出さないしマジで悪徳企業だな - 名無しさん (2021-04-20 07:28:33) -複数のアカウントでプレイしてると明らかにおかしなマッチングばかりのアカウントがあるので紹介。野良プレイが基本のアカウントは課金して無いほど負け組に入る率高い。はっきり言ってあからさまな課金誘導。 - 名無しさん (2021-04-04 15:12:26) -各マッチのコストやマップなどの条件って週間スケジュールで決まってますでしょうか?それってこのwikiに記載されてるのでしょうか? - 名無しさん (2021-03-02 18:11:16) --今クイック地上に限ってだが(俺は基本それしかやらないから)記録付けてる。とりまランダムなのかローテーションなのかだけは確認したいが、仮にローテだとしてそれを記載するのが良いかどうかは編集の判断も必要だろうな。 - 名無しさん (2021-04-21 11:10:17) -もうレーティングに出るの辞めた。 - 名無しさん (2021-02-22 01:42:32) --途中送信 猪突猛進三すくみ無視開始速効ボンバー構成無視クソ機体即決マンに疲れたよ・・・せめて海外と鯖分けでもしてくれんともうレーティングやる気起きない。 - 名無しさん (2021-02-22 01:48:07) ---ここで愚痴らずに愚痴板でやってください。 - 名無しさん (2021-03-04 23:42:36) ---正直コストAまでが壁、地雷率がヤバい。それ以降はサクサク上がる - 名無しさん (2021-04-01 22:17:19) ---BとかがA帯にはいって来る時、そのBに匹敵するAでも地雷がいる事実。すっげー疲れる。 - 名無しさん (2021-04-03 11:04:47) --どの道バカらしいマッチングにしか当たらないからね。ぼろ負けかボロ勝ち。 - 名無しさん (2021-04-03 09:53:21) -この間味方チームのクランが4人いるのを確認したんですが、3人以上でグルマ組めるようになったんですか?もしくは野良枠で偶然入ったとか? - 名無しさん (2021-02-14 18:51:49) --グループに招待できる人数は、自分を含めた出撃人数の半分までとなります。(6vs6のルームであれば6人まで)@公式より - 名無しさん (2021-02-21 23:05:53) ---引用 - 名無しさん (2021-02-21 23:06:27) -チームの振り分けが適当すぎるよ、勝っても負けても2~3倍スコアとか。ランクより最近10戦の勝率とかを重視して欲しい - 名無しさん (2021-01-28 11:30:48) --多分直近勝率考慮されてるぞ。勝ちまくりと負けまくりが交互にくる。勝ちまくった後は露骨にマッチングひどい。S1人A+1人Aフラット4人対S3人A+2人Aフラット1人とかどういう計算したんだって感じのマッチング起きる。5試合平均与ダメ10万超被撃破2以下陽動20%前後とかでも周り弱すぎてアシスト低くてライバル負け5戦5敗とか普通にある。逆に負けまくった後は自分がどんなやらかしても味方強すぎてキャリー。 - 名無しさん (2021-01-28 12:19:44) ---それソースどこですか?事実なら不公平極まりない。 - 名無しさん (2021-04-03 09:54:11) -レーティングで8~9割方TeamBに振り分けられるんだけど、何かあるのかな? - 名無しさん (2020-07-31 17:00:00) -レーティングのA帯でポイントが150くらいしか離れてない友人とグループマッチしようと思ったら出来たり出来なかったりするのはなんなんだ!! - 名無しさん (2020-05-15 23:15:35) --同じ現象が起きてます 200以上離れたときは駄目なんだろうなと思ったけど差が200以内の時は出来たりできなかったり…… - 名無しさん (2020-05-18 22:32:50) -クイックマッチで、自分 D- なので、いつも C~D がマッチされてたけど、いきなり A~D でマッチされて焦った。自分と同じくらいのレート以外もマッチされるんだろうか??(まだ1回しかこんなマッチはされてないから、なんかの異常?) - 名無しさん (2020-01-21 11:22:23) --過疎ってる時間帯ならそういうこともある…かも? - 名無しさん (2020-01-21 15:47:42) -チーム画面で、普通は名前が黄色の - 名無しさん (2020-01-04 20:45:22) --チーム画面で、名前が黄色の人はどういう意味がある人ですか? - 名無しさん (2020-01-04 20:46:30) ---クランメンバー。しかしこれ「よくある質問」に乗せたほうがいいくらい見かけるな - 名無しさん (2020-01-04 20:56:46) -カスタムマッチのコメントの意味(コンテナとかホスト勝利とか)どこかに解説ありますでしょうか。 - 名無しさん (2019-09-03 02:02:54) --ありません。あれは個人で自由に入力するものなので、今後も作られることはないでしょう。部屋主の意図が不明な部屋には入室しないことをオススメします。 - 名無しさん (2019-09-03 20:04:59) ---質問の場所に書くべきところ、ご回答頂き有難うございます。他サイトを調べても意味がわからないので、カスタムマッチには暫く入らないようにします・・・ - 名無しさん (2019-09-04 03:02:17) --コンテナ部屋=戦闘終了後に出るコンテナの獲得を目的とした部屋、基本放置、ホスト勝利は任務クリアの為の談合、不参加推奨 - 名無しさん (2020-03-01 18:19:41) -クランID晒しを削除. -クイックマッチで相手がやたら連携するときが最近増えたんだけど、これクランと一緒に出撃できるのでは?上ではランダムって書いてあるけど - 名無しさん (2019-05-05 10:49:27) -[[フリー演習]]ページに記載内容を分割.グループマッチング機能の記載を追加. - 伏流 (2019-02-22 04:26:14) -クイマとレーティングの報酬って同等のはずじゃなかった?かなり前に修正されたと思うけど。 - 名無しさん (2019-01-01 15:50:52) -クイックマッチ、なかなか埋まらないんすけど - 名無しさん (2018-12-31 19:27:42) -ルール守らないような外国人とプレイしたくないときはルーム名にJP onlyと入れておくのが手っ取り早いかな - 名無しさん (2018-12-27 03:55:29) -悲報・解散されてしまう現象は未だに修正されていません、起こります - 名無しさん (2018-11-21 09:54:16) -フリー演習で死亡する方法を記載.他に良い方法があればよろしく. - 伏流 (2018-09-07 01:36:07) --他の方法を追記しました. - pikachusuzuki (2018-09-28 18:48:45)
-個々のPSで判定するなら、国ごとのIPで試合組めばいいのになぜやらない?ヨーロッパとか混ざるとラグすぎて目も当てられない試合になるぞ。即よろけがよろけない、格闘当てても倒れない。さらにオブジェクト貫通して弾飛んでくるなど。位置情報に遅延発生するから早めに対策してほしいわ。 - 名無しさん (2023-08-12 21:12:22) --技術的には可能ではあるが、国ごとにユーザー数が違うから完全に分けるのはやらないと思う。ユーザー数が少ない国はマッチが遅くなってしまうからね。一応、近いリージョン同士で優先的にマッチするようになってるはずだけど、どうしても時間帯やランク帯によっては人が足らなくなるだろう。そういう場合は海外勢とマッチするのはしかたない。他でも書いたが、もう日本だけが優遇される時代は終わってるので海外勢が不利になるような実装は難しい。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2023-08-14 03:29:03) -絶対にお前の事勝たさねーからって悪意あるマッチングしかしねーな。S俺一人で向こう4人Sとか何回入りなおしてもこんなんばっかでもう疲れたわ - 名無しさん (2023-07-01 00:54:48) --レート値の合計値が近くなるようにマッチしてるんだからそういう場合もあるだろう。あとは、直近の試合結果も参照してマッチが組まれてるかもしれないな。その場合は入り直しても似たようなマッチに組み込まれるだろうね。 - 名無しさん (2023-07-02 15:03:03) --自分の所感としてはプレイヤーが少なくマッチング頻度が少ない事の解消として、「すべてグループマッチを基準として部屋を作成している」と感じています。さらにマッチングしない場合対戦相手のランク範囲を徐々に広げていくと考えられますので、「グループマッチの人たちが満足できるマッチングをするのが現状のレーティング」という感じです。 - 名無しさん (2023-07-09 16:33:02) -グループマッチ、弾かれることがあるのはいいんだけど、何が理由で弾かれたかわからんという - 名無しさん (2023-06-13 15:31:29) -グループマッチは雑談板でも愚痴っぽい書き込み多いから仕様をもう少し詳しく書いた方良いかもね。 - 名無しさん (2023-06-05 08:45:57) --グループは参加者募集中の画面で上から奇数番目ならAに偶数番目ならBに割り振られる。補填で入ったソロプレイヤーはランダムで割り振られる。 - 名無しさん (2023-06-05 08:46:32) ---つまり、1と3がA、2と4がBならほぼグループマッチに巻き込まれている。ソロマッチでこの割り振りは1/16なんで。 - 名無しさん (2023-06-05 08:47:59) -自分のレーティングにおけるグルマの見分け方です。ご意見伺えますと幸いです。①出撃準備画面右上のランプが2つ点灯時点で部屋成立のように思われる。②そのため、「ランプ2つ点灯の時点で6人などユーザーが5,6人表示されていればグループマッチ」。一方野良マッチは2つ点灯時点では自分とライバルしかおらず、ランプ3つ点灯からユーザーが増えはじめる。結論としては「ランプ2つ点灯時点でユーザーが複数表示されていればグループマッチ」 - 名無しさん (2023-03-15 22:50:51) --それだけでは判断しきれない。編成抜け等が起きた部屋の穴埋めに入った場合はどうなる? - 名無しさん (2023-03-16 02:50:58) ---グループマッチの部屋成立人数が欠けた部屋に入った場合はランプ2つのままです。それが埋まってからランプ3つで残りの野良枠を集めます。さらに言うならば現状のレーティングは9割がグループマッチです。 - 名無しさん (2023-03-16 20:34:31) ----9割グループマッチの根拠は? あとレートによるだろうが宇宙だとグループマッチは少ないだろうから検証するなら宇宙メインの方がいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-03-16 22:08:04) -まぁ実現は無いだろうけどレーティングの仕組みをスプラ3 - 名無しさん (2023-02-24 05:45:50) --みたいにしてほしいなスプラ3と同じ仕組みにしたらグルレに対して野良の不満もなくなるでしょ - 名無しさん (2023-02-24 05:47:14) ---補足:レーティングを2つにしてほしいって意味です - 名無しさん (2023-02-24 05:52:57) -運営様から見て引退して欲しい垢意図的にマッチング悪くしてる印象かな。味方敵と間違えてボコボコにしてたらA+からA-まで落ちたわ。最終的に勝率1割ぐらいまで落ちてた。まあ何の根拠も無いんですけどね。 - 名無しさん (2022-12-28 18:08:18) --なんかそれわかる。なんかここ一か月、ものすごい不自然な負け方しかしてない。正月に課金していらいしばらく課金してないからかな - 名無しさん (2023-02-06 23:54:30) ---少なくともなんらかのかたよりはあるよ。ポイント2650から一気に2990までストレートで上がったあとに2780までストレートで下がったり、レートがジェットコースター過ぎる - 名無しさん (2023-03-17 19:14:22) -ライバルになれる範囲のプレイヤー同士でペアを作って2人ずつ入室させていく方式だけど、時間帯とかでそもそもそのペアが作れないと永遠にマッチング失敗し続けるんだよな。ペア同士がライバルになるとも限らないんだし、一方的に設定されるものだからマッチングにまで絡ませなくて良いような気もする - 名無しさん (2022-05-19 07:23:25) --時間合わせのグルマは卑怯だわ。人数差2人以上にできるし、レーダーの外から味方助けに来るし、運営対策してくれ… - 名無しさん (2022-09-02 01:42:04) -ずっとソロレートやってるけど、ライバル勝率が高ければ高いほどライバル勝率の低い弱い味方がチームになって負け続ける。マジで強いソロに厳しいシステムでストレスマッハだわ - 名無しさん (2022-05-19 06:31:21) --「マジで強いソロ」が君だけとは限らない。そもそもマッチしたメンバーの中で君が一番強いというのが判断できるのかね?むしろ君より強い奴がいる場合は、そいつが弱い奴と組まされて君は強い奴と組めることになるぞ。それでも必ず勝てるわけじゃないけどな。とにかく、そんな編成の運に文句言わずに味方をキャリーできるようになるんだ。 - 名無しさん (2022-05-19 15:51:40) -最近不自然なマッチが多いな。こっちS1人相手側S3人 グルレではないのに毎回不利側に入れられる。このゲームのマッチング方式ってランクじゃなくて勝率ライバル勝率の平均を取ったマッチングなのかな… - 名無しさん (2022-05-16 21:33:25) -↓対策 一概に言えないが 低コスト帯(200~350) だと機体の性能差も極端でないので被害がまだ少ない気がする、但し 400~650コスト帯でのソロ(野良)は敵からは完全にカモにされ 味方からは放置される。なのでグループマッチ等に巻き込まれた違和感を感じたら できればスコアの為の撃破よりも自身の立ち回りに注意すべき。 - 名無しさん (2022-05-05 12:32:20) -↓補足 A帯で通用しない人たちが ストレス発散の為に初心者狩りもしながら 同時にランク操作用の捨て垢をいくつも使い分けられて ソロ(野良)は巻き込まれている。 - 名無しさん (2022-05-05 12:15:08) --これもソロレートでよくあるから。結局、サブ垢が敵味方どちらにいるかの問題だから。 - 名無しさん (2022-05-10 15:38:39) -↓追加 あと確実にクランメンバー同士(別チーム時)でランク上げの為に勝敗に影響するよう(捨てサブ垢を使い) 意図的に開幕から即落ち→歩兵で捨てゲーしている人達が多くいる。 - 名無しさん (2022-05-05 12:10:24) --それ、ソロレートでも同じような事できるから。 - 名無しさん (2022-05-10 15:34:16) -↓ 下の木主さんのコメントは全くその通りだと思う。 - 名無しさん (2022-05-05 11:54:47) -今のレーティングで野良プレイヤーのランクが下がる考察です。ご意見いただけますと幸いです。①グループマッチで格差のある部屋ができる。②弱いチームに編成された強い野良プレイヤーが編成抜けする。③部屋は出撃するまで残り続ける為、強い野良プレイヤーがその部屋に優先してマッチングされる。④野良プレイヤーが不利な部屋での連戦を強いられレーティングが低下する。(対策)グループマッチの部屋に入らない。(対策)出撃準備画面で階級が著しく離れた仲間がいる場合警戒する。 - 名無しさん (2022-05-01 14:00:02) --グルマに巻き込まれたとしても、敵味方どちらのグループが強いかは運なので味方ガチャなのはソロと変わらん。10連ガチャを1回引くか単発ガチャを10回引くかの違いだけだ。あと、グルマの勝敗は野良の働きも鍵となるので、グルマ側も変な野良が入ってこないかヒヤヒヤしたりする。やっぱりソロとグルマどちらもやってる人の方が動きは良いね。グルマに巻き込まれてもチームの動きが出来てる。野良プレイヤーのランクが下がるというのはソロ専かな。個人技は高いけど、どうしてもチームの動きが出来ない人が多い印象がある。ランクが下がるのは仕方ないんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-05-02 04:44:45) ---(木主)コメントありがとうございます!>敵味方どちらのグループが強いかは運なので味方ガチャなのはソロと変わらん。:こちらについては、「野良プレイヤーが強い場合は均衡をとるため弱いチームに割り当てられるはずなので、自分が弱いチームになる可能性が高いと思っています。>やっぱりソロとグルマどちらもやってる人の方が動きは良いね:これは自分以外のどちらもプレイしている人をどう判断しているのか伺いたいです。野良だと基本知らない人になるはずなので、野良≠グルマの認識です。 - 名無しさん (2022-05-02 15:23:15) ----レート値が均衡になるように割り振られるとは思いますが、必ずしも木主が弱い方のチームに割り振られるとは限りません。例えば、木主のレートが一番低いならば、強い方のチームに割り振られることになりますよね? 結局、対になる相手野良プレイヤーのレート値によるので運だと思います。これはソロでも同じでしょう。あと、クランマやグルマをやっていると、同じチームと当たることは多いです。そういう人もソロでやっていることはあり、実際に野良で入ってくる事がありますが、やっぱりチームとして動けている人が多い印象です。操作技術が多少低くても、押し引きのタイミングが分かっていたり、無駄な中継を取らない、単リスせず味方と行動する、という基本的な事が分かっている人が多いですね。 - 名無しさん (2022-05-02 16:19:08) -----(木主)コメントありがとうございます。>必ずしも木主が弱い方のチームに割り振られるとは限りません。:こちらについては、「格差の発生した、強い野良プレイヤーだけが足りない部屋」が乱立することで、不利なルームにマッチングする確率が上がる場合があると思っております。>基本的な事が分かっている人が多いですね:個人的な体感としては、階級が著しく下のプレイヤーとマッチしたときの被撃墜状況から見ると、ご記載の基本的なことより前の「弾が当てられない、避けられない」ができておらず、個人のプレイングでカバーできない状況が発生しているように思います。長文失礼しました。 - 名無しさん (2022-05-02 20:28:21) ------「格差の発生した、強い野良プレイヤーだけが足りない部屋」これは野良レートでも起きることですね。味方の編成が気に食わないから編成抜け→部屋乱立ってな具合です。レートが高いプレイヤーが調整のために低レートチームに割り振られる事になりますが、それはそれで問題無いと思います。高レートのチームに高レートの野良プレイヤーを入れたら格差が広がりますからね。そもそも主さんが毎回必ず「強いプレイヤー」として選出されるかどうかなんてわからないので(相手野良の方が強い場合だってあるのだから)どちらのチームに割り振られるかは運でしょう。 - 名無しさん (2022-05-10 15:52:01) -------(木主)コメントありがとうございます。>これは野良レートでも起きることですね。:いいえ、野良レートでは両チームの強さが等しくなるようにマッチングが行われますので、「格差の発生した」ルームが発生しえないためです。 - 名無しさん (2022-05-10 21:49:05) --------いえ、グルマでもレート値が近くなるようにマッチングされます。そもそもレートではグルマであってもS-とD-が一緒に組む事は出来ないので、基本的に合計レート値が大きく欠け離れる事がないように出来てはいます。サブ垢が混じっていてレート詐欺みたいなグループがいた場合は、実際のレート値とは欠け離れてしまうでしょうが、上でも述べた通り、ソロレートでもそういう人はいるし、そのグループが敵になるか味方になるかは運次第です。ところで「格差」とは何を差してますか?レート値ですか?中身の腕前の差ですか?自分は一応、レート値と捉えて意見しています。 - 名無しさん (2022-05-11 04:20:12) ---------(木主)コメントありがとうございます。>「格差」とは何を差してますか?:ここでは「階級と中身の腕前の差」ですかね。>運次第です。:運次第というのならば、レーティングの勝率は必ず5割に近づかなければなりません。なのに5戦以上連敗する野良プレイヤーが存在している時点で「運次第」ではないといえるかと存じます。また、考察について「運が悪い」と思考停止するのではなく、なぜそうなのかの考察をいただけますと幸いです。 - 名無しさん (2022-05-14 11:59:23) ----------仮に各プレイヤーの実力が完全に同じならば、勝率は50%になるでしょう。ただ、操作技術が同レベルの実力だとしても、実際は機体編成やマップの他にモチベーションや個人の性格とかもろもろ、色々な要素が絡むのでそりゃ誤差は出るかと思います。でも、そんなことシステムで判断出来ないんだからレート値で判断するしかないでしょうよ。というか、「編成は運」と言ってるだけで「その後の勝敗」に関しては別の話です。要は、双方のレート値が近くなるように割り振りが行われる以上は、自分がどちらのチームに振り分けられるかは、他メンバーのレート値に左右されるのだから「運」だよ…っていう話です。野良プレイヤーのランクが下がるとは言うけど、例えばA側が負けたならば、B側は勝っているわけだしB側の野良はポイント増えるでしょう。レートが下がり続けるならそいつにも問題があるよ。そもそも不公平な振り分けにならないよう、少なくともレート値が近くなるように振り分ける必要があるし、これはグルマでも野良でも同じだと思う。それとも、強い野良は強いチームに入れた方が良いとお考えですか? まあ、レートを偽ってるプレイヤーも多いですが、そういうのはグルマもソロもどちらもいるので大して変わらん。 - 名無しさん (2022-06-04 22:49:37) -5対5が好きなんだけど、生活リズム的にその時間にプレイが無理っていうね。人数もそうだけど、マップやコストを自由に選ばせてほしいな。システム的に無理な理由でもあるんだろうか。 - 名無しさん (2022-04-30 20:28:17) -個人的な感覚なんですが、今のレーティングマッチってグループマッチありきになってませんか?まず空いているグループマッチに繋がれて、それでも部屋がないなら野良みたいな - 名無しさん (2022-04-29 01:32:51) --その辺は編成時グルマ表示すら拒否する運営なんだから絶対に明示しないだろうし解答も出ないでしょ。個人の感覚だとどうとでも言えると言われたらそこまでだしね。まあグループ出撃説明の文章とか野良は完全に数合わせと考えてるみたいだから仕方ない。 - 名無しさん (2022-04-29 01:43:04) -グループマッチ、レーティングポイントの差が300以上あると入室弾かれるっぽいな - 名無しさん (2022-04-27 23:07:14) -グループマッチって、ブリーフィングルームで一定の人数に達したときに不自然なマッチ音が鳴りませんか?他お気づきの点ありましたら伺いたいです。 - 名無しさん (2022-04-26 21:12:49) -たまにはのんびりクイマと思ったけど、クイマは勝つ気が無いどころかまともに戦う気が無いクソの集まりだな。クイマじゃなくクソマって感じ。 - 名無しさん (2022-04-01 17:49:29) -レートのグループ出撃で2パで行ったら4パと遭遇したんだが...プラマイ1人までって言ってたのが最後だった気がするけど、他に同じこと起こった人いる? - 名無しさん (2022-03-31 16:38:38) --下にも書いてるけど、時間合わせグルレで2人以上の人数差が出るみたいですね。公式には1人差しか出ないと書いてありますが…。。ひどい時だとグループ2人対グループ6人相手もあるみたいですね。画像で見た事があります。 - 名無しさん (2022-04-06 07:35:30) -今日レートポイント200溶かした… これが懲罰マッチか。 流石に勝率0・100は辛すぎる 絶対Aまで落とす運営の強い信念を感じた - 名無しさん (2022-03-09 01:23:26) -編成抜けのペナルティ重くなりました?3回位の編成抜けでCAUTIONになるような.. - 名無しさん (2022-02-11 19:15:38) -っていうか同人数のグループ同士をマッチさせることはできないから、平気で野良6VSグループ6で試合始まるよな - 名無しさん (2021-12-15 15:02:22) --野良6とグループ6はマッチしないよ。そもそも同じルームに入らない。 - 名無しさん (2021-12-15 15:19:06) --野良vsグループの場合、グループ側が時間合わせて出撃してるっぽい。何回か遭遇した。ルール上はできないって説明あるけど、ゲームシステムの穴をついたグルレみたいですね。 - 名無しさん (2022-01-14 18:37:32) -レートでグループ出撃できるのがまずレートの仕様として頭おかしいんだよなぁ - 名無しさん (2021-11-28 22:30:53) -レートだと普通の味方だけどクイマになると途端にゴミになるな。やっぱクイマだけ内部レートあって勝つほどゴミの介護やらされるようやね。 - 名無しさん (2021-11-24 23:46:16) -敵と味方のグループの環境(ボイチャの有無、環境機で固めるかなど)も釣りあってるか分からないのにグループに巻き込まれるのが不満で、野良に何一つメリット無いのをどうにかしてくれ - 名無しさん (2021-11-23 01:22:33) -グループは絶対に同数同士で野良を入れない2vs2、3vs3の少数戦を可能にすれば遊びやすいんじゃない? - 名無しさん (2021-10-30 19:53:44) --たぶん技術的にもシステム的にも可能だろうけど、通常の試合人数とは違うわけなので、2vs2でレートを上げた奴とか、チーム戦に慣れないままSとかに上がる事になる。ただでさえ「レートが機能していない」とか騒ぎ立てる奴もいるのでどうだろうな。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2021-11-15 02:50:08) ---あと、そもそも同じ時刻/同じ人数/同じ試合にちょうど2組のチームがエントリーしていなきゃならないので、今よりも格段にマッチしにくくなりますね。もともと、同人数だとマッチしにくいから±1までマッチするようにしたわけですし。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2021-11-15 03:10:52) -野良が一周回ってレート不相応の精鋭になってしまうんだよね。グループ系システムの弊害が及ばないゲームモードはない - 名無しさん (2021-10-07 16:20:00) -グルレってやっぱ人数差出る試合多いな。。こっち野良(クランタグなし)vsグルレ3人でレートポイントがっつり持ってかれるの辛すぎる… - 名無しさん (2021-09-30 01:25:07) -やっぱり - 名無しさん (2021-09-19 10:24:23) --いけね、途中送信してしもた。やっぱりなんだけど、編成画面でクラン名は最低見えるようにしてほしいすね、、野良クイマでフレンド・クラメン入るの構わんけど、フリーチャットすらできない中で、向こうはバッチリ連携できる訳だし。「あー、あっちはクラン3人固まってるわ」と分かれば、もう少し対処のしようもあると思うんだけどね。 - 名無しさん (2021-09-19 10:27:53) -やっぱりライバル勝率が高ければ高いほど、勝率・ライバル勝率が低い味方と組まされやすいのかな。正直説明がつかないほど勝てない、勝率0%、ライバル勝率80%とかあるし、勝てない人を勝たせるシステムなんだろうけど、巻き込まれてこっちが勝てない。。レート100〜200とか落ちるし、このシステム改善してほしいな。。 - 名無しさん (2021-09-19 07:07:57) -地上ランダムのランダムおかしいだろ 砂漠軍港密林しかでねぇ - 名無しさん (2021-09-10 01:53:20) --三角ボタン押してみると分かるけど、あれ完全ランダムって訳じゃないしな。 - 名無しさん (2021-09-10 02:00:33) -レートのグルレだけはわかるようにしてほしいな。味方側のグルレしてる人2人、敵側5人とかザラにあるから、ボロ負け結構あるし、せめてグルレ敵味方同数にするとかしないと不平等感が残るし、ゲームとしてどうなのこれ… - 名無しさん (2021-09-02 19:25:19) --人数差3人ってあるの?グルマしてるかって結局クランタグでしかわからないし他クランでもグループは組めるから確証は無いよね、自分が3番目だったんならそうなんだろうけどさ、あとグルレは普通に無くせと思うわ - 名無しさん (2021-09-12 20:05:49) ---人数差3人は普通にあるっぽい、つぶやいてる人チラホラ見かけたし、画像上げてる人も見たらs -5人vs a1人・a +2人・s -2人で露骨なグルレ編成で圧勝してたし - 名無しさん (2021-09-19 08:49:57) ----システム上グループ同士はプラマイ1人までにしかならないよ。もしなってないならバグだから報告した方がいい。あと、活動時間とレートが近いと野良でクランメンバーと遭うことは割とあるから、グループマッチとして組んでるわけじゃなかったのかもね - 名無しさん (2021-09-19 11:19:19) -----たまたま同時刻・同チームになって5人固めvs2人固めになった感じか。作為的な感じはあるけど1人差以上にならない訳か。参考になりました。ありがとうございます。今までのはシステムの穴を突いたグルレだったのか、なるほど - 名無しさん (2021-09-19 20:16:05) ------もちろんレートや実力も拮抗してるわけだから、同じチームになるよりどちらかといえば敵に回ることが多かったけどね。 - 名無しさん (2021-09-19 20:53:50) -グループマッチならグループマッチってわかるようにしてくれませんかね - 名無しさん (2021-08-27 00:08:41) --戦闘開始後の出撃中にメンバーリスト開かないといけないのは不便だわ。嫌でもグループに合わせないといけないのに、分からないと足並みがずれやすい - 名無しさん (2021-08-31 23:39:59) -地上クイマ コスト250>300 とか舐めてんのか? - 名無しさん (2021-07-05 12:03:29) --ミス 平日は露骨に高コスト帯がない。高コストMS使いたきゃレーティングやれってか。ホントふざけてるなここの運営は。 - 名無しさん (2021-07-05 12:06:53) -負けたほうがライバルにも勝ちにくいと言う単純なことを運営は理解できていないね。 - 名無しさん (2021-06-21 11:59:18) --テストはするがゲームはしてないだろうからな - 名無しさん (2021-07-13 21:27:10) ---プレイヤーの気持ちなどわからんだろうよ - 名無しさん (2021-07-13 21:28:18) -カスタムマッチのコメントの意味が分からないんだけど、簡単な説明まとめて欲しい - 名無しさん (2021-05-28 19:14:40) --A勝ちB負けっていうのは、ミックスアップでゲージを削り切った時点で試合が終了することを利用した部屋であって、基本B側は拠点待機(宇宙は近場の中継に行く)だよ。チムランって書いてあるのは自動編成、編成抜け禁止はその名の通り、下格禁止もその名の通りだよ。下格してしまうと無敵時間発生して周回が遅くなってしまうからね。 - 名無しさん (2021-06-04 16:11:36) -クイック地上ってブロール以外550コストが上限なの?高コストでやりたいけど650とか全然見ないんだけど。カスマはもうミックスのデイリー箱消化しか無いしマッチングマジ終わってる。 - 名無しさん (2021-05-16 20:21:01) -ミックスアップの箱部屋でシャトル破壊する人は何考えてるんだろ?態々攻撃側によろけ付与して何になるのか分からん - 名無しさん (2021-04-26 06:09:58) --クラン任務の与ダメじゃね?(拠点殴りの方が効率いいと思うが - 名無しさん (2021-05-24 20:01:55) -ミッションに○勝ってあるからやり続けてればミッション達成できるようにしてるとかですかね。このミッションがある時点で公平なマッチング無理そうですけど - 名無しさん (2021-04-25 23:24:49) -これだけ不満だらけのマッチングについて運営は何にも改善する姿勢ないな - 名無しさん (2021-04-24 23:21:47) -10戦して1勝もしないマッチングに悪意以外ないだろ - 名無しさん (2021-04-24 23:06:45) -他のオンゲーに比べてあからさまに勝てない時あって余計にイライラするんだが? - 名無しさん (2021-04-21 09:02:46) --運営のコントロール下にあるんだろ、何せ勝率5割になるようにしてるというからな。公平性とか全く無いということ。 - 名無しさん (2021-04-24 16:13:28) -レーティングなんて勝つときは勝し負けるときは負ける、そう思うと戦績どうでもよくなった - 名無しさん (2021-04-20 07:25:32) --もうそうなったら - 名無しさん (2021-05-24 11:22:11) -懲罰マッチング信じたくなってきた。あからさまにランクおかしい組み合わせ多いし、一定のランクポイント貯めると規則的に味方が弱くなって10〜20連敗、その後普通の味方で普通に勝てるようになってる。 - 名無しさん (2021-04-15 19:40:07) --裏で勝率・ライバル勝率の内部データとって、勝率の極端に悪いプレイヤーとマッチングさせてるっぽいな - 名無しさん (2021-04-15 19:42:40) --それあると思うよ。更に妨害離脱喰らうと次以降、どうやっても勝てんゲームしか無い。問題のあるプレイヤー片方に集めてる。 - 名無しさん (2021-04-19 23:41:19) -クイック地上と宇宙1つづつしかない時点でゴミ、明らかにレーティングに向かわせて課金誘導してますね。それに運営は勝率5割を狙っているらしいですがそのせいで糞見たいなマッチングになる弊害が起きてる、エアプ運営が金儲けしか考えていない無能&無能 - 名無しさん (2021-04-14 23:35:22) --無課金アカウントの話、4月の勝率3割やで、ここまで露骨だと思わんかった。 - 名無しさん (2021-04-19 23:43:14) ---マジかよ・・・・バンナムnewガンブレの件もあるしPS4・5のガンダムゲー出さないしマジで悪徳企業だな - 名無しさん (2021-04-20 07:28:33) -複数のアカウントでプレイしてると明らかにおかしなマッチングばかりのアカウントがあるので紹介。野良プレイが基本のアカウントは課金して無いほど負け組に入る率高い。はっきり言ってあからさまな課金誘導。 - 名無しさん (2021-04-04 15:12:26) -各マッチのコストやマップなどの条件って週間スケジュールで決まってますでしょうか?それってこのwikiに記載されてるのでしょうか? - 名無しさん (2021-03-02 18:11:16) --今クイック地上に限ってだが(俺は基本それしかやらないから)記録付けてる。とりまランダムなのかローテーションなのかだけは確認したいが、仮にローテだとしてそれを記載するのが良いかどうかは編集の判断も必要だろうな。 - 名無しさん (2021-04-21 11:10:17) -もうレーティングに出るの辞めた。 - 名無しさん (2021-02-22 01:42:32) --途中送信 猪突猛進三すくみ無視開始速効ボンバー構成無視クソ機体即決マンに疲れたよ・・・せめて海外と鯖分けでもしてくれんともうレーティングやる気起きない。 - 名無しさん (2021-02-22 01:48:07) ---ここで愚痴らずに愚痴板でやってください。 - 名無しさん (2021-03-04 23:42:36) ---正直コストAまでが壁、地雷率がヤバい。それ以降はサクサク上がる - 名無しさん (2021-04-01 22:17:19) ---BとかがA帯にはいって来る時、そのBに匹敵するAでも地雷がいる事実。すっげー疲れる。 - 名無しさん (2021-04-03 11:04:47) --どの道バカらしいマッチングにしか当たらないからね。ぼろ負けかボロ勝ち。 - 名無しさん (2021-04-03 09:53:21) -この間味方チームのクランが4人いるのを確認したんですが、3人以上でグルマ組めるようになったんですか?もしくは野良枠で偶然入ったとか? - 名無しさん (2021-02-14 18:51:49) --グループに招待できる人数は、自分を含めた出撃人数の半分までとなります。(6vs6のルームであれば6人まで)@公式より - 名無しさん (2021-02-21 23:05:53) ---引用 - 名無しさん (2021-02-21 23:06:27) -チームの振り分けが適当すぎるよ、勝っても負けても2~3倍スコアとか。ランクより最近10戦の勝率とかを重視して欲しい - 名無しさん (2021-01-28 11:30:48) --多分直近勝率考慮されてるぞ。勝ちまくりと負けまくりが交互にくる。勝ちまくった後は露骨にマッチングひどい。S1人A+1人Aフラット4人対S3人A+2人Aフラット1人とかどういう計算したんだって感じのマッチング起きる。5試合平均与ダメ10万超被撃破2以下陽動20%前後とかでも周り弱すぎてアシスト低くてライバル負け5戦5敗とか普通にある。逆に負けまくった後は自分がどんなやらかしても味方強すぎてキャリー。 - 名無しさん (2021-01-28 12:19:44) ---それソースどこですか?事実なら不公平極まりない。 - 名無しさん (2021-04-03 09:54:11) -レーティングで8~9割方TeamBに振り分けられるんだけど、何かあるのかな? - 名無しさん (2020-07-31 17:00:00) -レーティングのA帯でポイントが150くらいしか離れてない友人とグループマッチしようと思ったら出来たり出来なかったりするのはなんなんだ!! - 名無しさん (2020-05-15 23:15:35) --同じ現象が起きてます 200以上離れたときは駄目なんだろうなと思ったけど差が200以内の時は出来たりできなかったり…… - 名無しさん (2020-05-18 22:32:50) -クイックマッチで、自分 D- なので、いつも C~D がマッチされてたけど、いきなり A~D でマッチされて焦った。自分と同じくらいのレート以外もマッチされるんだろうか??(まだ1回しかこんなマッチはされてないから、なんかの異常?) - 名無しさん (2020-01-21 11:22:23) --過疎ってる時間帯ならそういうこともある…かも? - 名無しさん (2020-01-21 15:47:42) -チーム画面で、普通は名前が黄色の - 名無しさん (2020-01-04 20:45:22) --チーム画面で、名前が黄色の人はどういう意味がある人ですか? - 名無しさん (2020-01-04 20:46:30) ---クランメンバー。しかしこれ「よくある質問」に乗せたほうがいいくらい見かけるな - 名無しさん (2020-01-04 20:56:46) -カスタムマッチのコメントの意味(コンテナとかホスト勝利とか)どこかに解説ありますでしょうか。 - 名無しさん (2019-09-03 02:02:54) --ありません。あれは個人で自由に入力するものなので、今後も作られることはないでしょう。部屋主の意図が不明な部屋には入室しないことをオススメします。 - 名無しさん (2019-09-03 20:04:59) ---質問の場所に書くべきところ、ご回答頂き有難うございます。他サイトを調べても意味がわからないので、カスタムマッチには暫く入らないようにします・・・ - 名無しさん (2019-09-04 03:02:17) --コンテナ部屋=戦闘終了後に出るコンテナの獲得を目的とした部屋、基本放置、ホスト勝利は任務クリアの為の談合、不参加推奨 - 名無しさん (2020-03-01 18:19:41) -クランID晒しを削除. -クイックマッチで相手がやたら連携するときが最近増えたんだけど、これクランと一緒に出撃できるのでは?上ではランダムって書いてあるけど - 名無しさん (2019-05-05 10:49:27) -[[フリー演習]]ページに記載内容を分割.グループマッチング機能の記載を追加. - 伏流 (2019-02-22 04:26:14) -クイマとレーティングの報酬って同等のはずじゃなかった?かなり前に修正されたと思うけど。 - 名無しさん (2019-01-01 15:50:52) -クイックマッチ、なかなか埋まらないんすけど - 名無しさん (2018-12-31 19:27:42) -ルール守らないような外国人とプレイしたくないときはルーム名にJP onlyと入れておくのが手っ取り早いかな - 名無しさん (2018-12-27 03:55:29) -悲報・解散されてしまう現象は未だに修正されていません、起こります - 名無しさん (2018-11-21 09:54:16) -フリー演習で死亡する方法を記載.他に良い方法があればよろしく. - 伏流 (2018-09-07 01:36:07) --他の方法を追記しました. - pikachusuzuki (2018-09-28 18:48:45)

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