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格闘兵装 - (2018/08/06 (月) 04:26:05) の最新版との変更点
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#contents(level=1)
*格闘兵装
-格闘兵装はMSの主兵装の1つ.
-MS毎に固有の格闘兵装が用意されているがMS本体とは切り離されているため,射撃兵装同様にMSレベルと異なる兵器レベルの兵装を装備したり,複数の種類の中から選択して装備することが出来る.
-ヒート・ホークなどの物理兵器もビーム・サーベルなどのビーム兵器もすべて''格闘属性''であり,''耐格闘装甲値''をあげることでダメージを軽減することが出来る.
//*テンプレ&anchor(テンプレ){}
//→[[include/ビーム・サーベル]]
//**特性
//-ゲーム画面の特性をかく
//**数値情報
//|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
//|~レアリティ|☆||||||||
//|~DP交換条件|二等兵02||||||||
//|~必要DP|||||||||
//|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
//|[[ジム・ストライカー]]&br()[[ジム・ストライカー(重装備仕様)]]|1760||||||||
*ビーム・サーベル&anchor(ビーム・サーベル){}
→[[include/ビーム・サーベル]]
**特性
-ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|☆|☆|☆||||
|~DP交換条件|二等兵01|二等兵05|一等兵01|一等兵05|||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム]]&br()[[ジム改]]&br()[[ジム・スナイパー]]&br()に同梱||10|10|||||
|~必要DP|~|3500|3900|4400|||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ジム]]&br()[[ジム改]]&br()[[ジム・スナイパー]]|1600|1680|1760|1840|1920||||
*ビーム・サーベル[改修型]&anchor(ビーム・サーベル[改修型]){}
→[[include/ビーム・サーベル[改修型]]]
**特性
-ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装の改修型。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|☆|☆|☆||||
|~DP交換条件|二等兵01|二等兵05|一等兵01|一等兵05|||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム・ライトアーマー]]&br()に同梱&br()/5&br()/2600|10|10||||||
|~必要DP|~|3600|4000|4600|||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ジム・ライトアーマー]]|1750|1837|1925|2012|2100||||
*ビーム・サーベル[先行型]&anchor(ビーム・サーベル[先行型]){}
→[[include/ビーム・サーベル[先行型]]]
**特性
-ビーム状の刀身を形成する近接戦闘用兵器の先行試作型。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|||||||
|~DP交換条件|二等兵01||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[陸戦型ジム]]&br()[[陸戦型ガンダム]]&br()に同梱||||||||
|~必要DP|~||||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[陸戦型ジム]]&br()[[陸戦型ガンダム]]|1700|1785|||||||
*ビーム・サーベル[後期型]&anchor(ビーム・サーベル[後期型]){}
→[[include/ビーム・サーベル[後期型]]]
**特性
-ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装の後期生産型。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆||||||||
|~DP交換条件|二等兵02||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム・スナイパーⅡ]]&br()に同梱||||||||
|~必要DP|~||||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ジム・スナイパーⅡ]]|1600||||||||
*ビーム・サーベル[強化]&anchor(ビーム・サーベル[強化]){}
→[[include/ビーム・サーベル[強化]]]
**特性
-ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|||||||
|~DP交換条件|伍長05||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[パワード・ジム]]&br()[[ガンダム]]&br()に同梱&br()/30||||||||
|~必要DP|~|現在交換不可|||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[G-3ガンダム]]&br()[[パワード・ジム]]&br()[[ガンダム]]|1900|1995|||||||
*ビーム・サーベル・ユニット&anchor(ビーム・サーベル・ユニット){}
→[[include/ビーム・サーベル・ユニット]]
**特性
-ビーム・サーベルを腕部に固定した独特な格闘兵装。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|?||||||||
|~DP交換条件|?||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム・スナイパーカスタム]]&br()に同梱&br()/20||||||||
|~必要DP|~||||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ジム・スナイパーカスタム]]|1500||||||||
*ジムⅢ用ビーム・サーベル&anchor(ジムⅢ用ビーム・サーベル){}
→[[include/ジムⅢ用ビーム・サーベル]]
**特性
-ジムⅢ用に調整された、ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|||||||||
|~DP交換条件|二等兵||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[ジムⅢ]]&br()に同梱||||||||
|~必要DP|~||||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ジムⅢ]]|||||||||
*ツイン・ビーム・スピア&anchor(ツイン・ビーム・スピア){}
→[[include/ツイン・ビーム・スピア]]
**特性
-伸縮式ロッドに、ビーム・サーベルを2本装着した特殊格闘兵装。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|☆||||||
|~DP交換条件|一等兵05|上等兵05|||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム・ストライカー]]に&br()同梱&br()/15&br()/6400||||||||
|~必要DP|~|8400|||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ジム・ストライカー]]|1800|1890|1980||||||
*ツイン・ビーム・スピア[サイズ]&anchor(ツイン・ビーム・スピア[サイズ]){}
→[[include/ツイン・ビーム・スピア[サイズ]]]
**特性
-ツイン・ビーム・スピアを鎌錠に変形させた形態。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|☆||||||
|~DP交換条件|一等兵05|上等兵05|||||||
|~必要リサイクル&br()チケット||20|||||||
|~必要DP|6500|8500|||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ジム・ストライカー]]|2000|2100|2200||||||
*ヒート・ホーク&anchor(ヒート・ホーク){}
→[[include/ヒート・ホーク]]
**特性
-ブレード部分を高熱化させ、対象を融解切断する斧状の兵器。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|☆|☆|☆||||
|~DP交換条件|二等兵01|二等兵05|一等兵01|一等兵05|||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[ヅダ]]&br()[[ザクⅠ]]&br()[[ザクⅡ]]&br()[[ザクⅡ改]]&br()に同梱|10|10|10|||||
|~必要DP|~|3400|3800|4300|||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ヅダ]]&br()[[ザクⅠ]]&br()[[ザクⅡ]]&br()[[ザクⅡ改]]|1500|1575|1650|1725|1800||||
*ヒート・ホーク[強化]&anchor(ヒート・ホーク[強化]){}
→[[include/ヒート・ホーク[強化]]]
**特性
-外観は変わらないが、出力を強化したヒート・ホークの改修型。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆||||||||
|~DP交換条件|上等兵05||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[高機動型ザク]]&br()に同梱&br()/20&br()/8300||||||||
|~必要DP|~||||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[高機動型ザク]]|1650||||||||
*大型ヒート・ホーク&anchor(大型ヒート・ホーク){}
→[[include/大型ヒート・ホーク]]
**特性
-大型化することで質量と出力を向上させ、一撃の威力を強化したヒート・ホーク。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|||||||||
|~DP交換条件|||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[ザクⅡFS型]]&br()に同梱||||||||
|~必要DP|~||||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ザクⅡFS型]]|1850||||||||
*ヒート・サーベル&anchor(ヒート・サーベル){}
→[[include/ヒート・サーベル]]
**特性
-高熱化した長い刀身に機体の運動エネルギーを上乗せして敵を切断する。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆☆|☆☆|☆☆||||||
|~DP交換条件|一等兵01|上等兵05|||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[ドム]]&br()[[リック・ドム]]&br()[[ドム・トローペン]]&br()に同梱|50|||||||
|~必要DP|~|15000|現在交換不可||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ドム]]&br()[[リック・ドム]]&br()[[ドム・トローペン]]|1800|1890|1980||||||
*ヒート・ソード&anchor(ヒート・ソード){}
→[[include/ヒート・ソード]]
**特性
-長めの刀身を高熱化させて対象を溶解切断する、近接戦闘用兵器。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|☆|☆|||||
|~DP交換条件|一等兵05|上等兵05|||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[グフ]]&br()に同梱&br()/10||||||||
|~必要DP|~|8700|||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[グフ]]|2100|2205|2310|2415|||||
*ビーム・ナギナタ&anchor(ビーム・ナギナタ){}
→[[include/ビーム・ナギナタ]]
**特性
-ビームの刃を双方向に形成して敵を斬り裂くナギナタ状の格闘兵装。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|||||||
|~DP交換条件|伍長05||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[先行量産型ゲルググ]]&br()に同梱||||||||
|~必要DP|12600&br()/機体同梱|現在交換不可|||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[先行量産型ゲルググ]]|2000|2100|||||||
*ギャン用ビーム・サーベル&anchor(ギャン用ビーム・サーベル){}
→[[include/ギャン用ビーム・サーベル]]
**特性
-高出力ビームの刀身により前面に対する突破力、破壊力を備える。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|||||||||
|~DP交換条件|二等兵||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[ギャン]]&br()に同梱||||||||
|~必要DP|~||||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ギャン]]|||||||||
*打撃&anchor(打撃){}
→[[include/打撃]]
**特性
-MSの重量とパワーを活かして行う打撃による物理攻撃。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|☆|☆|☆||||
|~DP交換条件|二等兵01|二等兵05|一等兵01|一等兵05|||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム・キャノン]]&br()[[ガンキャノン]]&br()[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]&br()[[ザク・タンク[砲撃仕様]]]&br()[[ザク・キャノン]]&br()に同梱|5|||||||
|~必要DP|~|2000|2500|3000|||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ジム・キャノン]]&br()[[ガンキャノン]]&br()[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]&br()[[ザク・タンク[砲撃仕様]]]&br()[[ザク・キャノン]]|1000|1050|1100|1150|1200||||
*アイアン・ネイル&anchor(アイアン・ネイル){}
→[[include/アイアン・ネイル]]
**特性
-リーチは短いが、機体のパワーと腕部伸縮機構を活かしたクロー状の打突攻撃用装備。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|||||||
|~DP交換条件|>|一等兵05|||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[アッガイ]]&br()に同梱&br()/4600||||||||
|~必要DP|~|4600|||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[アッガイ]]|1800|1890|1980||||||
*アウターシェル・バレル&anchor(アウターシェル・バレル){}
→[[include/アウターシェル・バレル]]
**特性
-強固な外殻をもつ砲身を用いた打撃。リーチも短く、威力もあまり期待できない。
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆|☆|☆|☆|||||
|~DP交換条件|一等兵05|上等兵05|||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|[[量産型ガンタンク]]&br()[[ガンタンク]]&br()に同梱&br()/5&br()/3000||||||||
|~必要DP|~|6600|||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[量産型ガンタンク]]&br()[[ガンタンク]]|520|546|572|598|||||
*ハイパー・ハンマー&anchor(ハイパー・ハンマー){}
→[[include/ハイパー・ハンマー]]
**特性
-間合いが広く高威力だが、連撃が行えない。クセはあるが非常に強力な質量兵器。
-下格の格闘補正倍率が高い
**数値情報
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~レアリティ|☆☆|☆☆|||||||
|~DP交換条件|||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|||||||||
|~必要DP|>|現在交換不可|||||||
|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力|
|[[ガンダム]]|2500|2625|||||||
*コメント欄
過去ログ [[1>格闘兵装/ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,格闘兵装/ログ1)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>格闘兵装/ログ1]]
&link_up(▲トップに戻ります▲)
&color(red){&sizex(7){本ページはWikiの維持・管理コスト削減のため廃止されました.}}
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
#contents(level=2)
*格闘兵装
-格闘兵装はMSの主兵装の1つ。
-MS毎に固有の格闘兵装が用意されているがMS本体とは切り離されているため、射撃兵装同様にMSレベルと異なる兵器レベルの兵装を装備したり、複数の種類の中から選択して装備することが出来る。
-ヒート・ホークなどの物理兵器もビーム・サーベルなどのビーム兵器もすべて''格闘属性''であり、''耐格闘装甲値''をあげることでダメージを軽減することが出来る。
*注意
-ジャンル内の武器並び順は[[include用主兵装・データページ一覧>include]]順。
-Lv1武器ステータスのみ記載。
-各主兵装レベルの必要DPや必要リサイクルチケット数については、【[[物資配給表(主兵装)]]】を参照のこと。
-一覧記載注意点
--階級欄:機体同梱武器の場合、同梱されている機体の最速入手可能な階級が記載してあります。
--同梱:機体同梱武器。
--不可:現在DP直接交換・機体同梱での入手ともに不可。
*格闘属性兵器一覧
**ビーム・サーベル系統
#divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h
|~[[G・テトラ用ビーム・サーベル]]|2300|2.5秒|0.75秒||☆||同梱|
|~[[アクト・ザク用ビーム・サーベル]]|1750|2.5秒|0.5秒||☆||同梱|
|~[[アレックス用ビーム・サーベル]]|2100|2.5秒|0.7秒||☆☆||同梱|
|~[[ガルバルディα用ビーム・サーベル]]|1900|2.5秒|0.8秒||☆||同梱|
|~[[ギャン用ビーム・サーベル]]|2800|2.5秒|0.7秒||☆☆|伍長01|同梱|
|~[[ゲルググM用ビーム・サーベル]]|2100|2.5秒|0.77秒||☆||同梱|
|~[[ケンプファー用ビーム・サーベル]]|2000|2.5秒|0.77秒||☆☆||同梱|
|~[[ジムIC用ビーム・サーベル]]|1600|2.5秒|1秒||☆||同梱|
|~[[マドロック用ビーム・サーベル]]|1400|2.5秒|0.73秒||☆||同梱|
|~[[ツイン・ビーム・スピア]]|1800|4秒|1秒||☆|一等兵01|同梱|
|~[[ビーム・サーベル]]|1600|2.5秒|0.7秒||☆|二等兵01|同梱|
|~[[ビーム・サーベルZ]]|1600|2.5秒|0.7秒||☆||同梱|
|~[[ビーム・サーベル【TB】]]|1900|2.5秒|0.77秒||☆|曹長01|同梱|
|~[[ビーム・サーベル・ユニット]]|1500|2.5秒|0.5秒||☆|上等兵01|同梱|
|~[[ビーム・サーベル[先行型]]]|1700|2.5秒|0.7秒||☆|一等兵01|同梱|
|~[[ビーム・サーベル[先行型]x2]]|2100|2.5秒|0.77秒||☆||同梱|
|~[[ビーム・サーベル[先行型強化]]]|2000|2.5秒|0.7秒||☆|上等兵01|同梱|
|~[[ビーム・サーベル[強化]]]|1900|2.2秒|0.75秒||☆|伍長01|同梱|
|~[[ビーム・サーベル[強化]x2]]|1700|2.5秒|0.77秒||☆☆||同梱|
|~[[ビーム・サーベル[強化改修型]]]|2100|2.5秒|0.7秒||☆☆||同梱|
|~[[ビーム・サーベル[強化Ⅱ型]]]|2200|2.5秒|0.77秒||☆☆||同梱|
|~[[ビーム・サーベル[後期型]]]|1850|2.5秒|0.7秒||☆|上等兵01|同梱|
|~[[ビーム・サーベル[改修型]]]|1750|2.5秒|0.7秒||☆|二等兵01|同梱|
|~[[ビーム・ジャベリン]]|2600|2.5秒|0.7秒||☆☆|軍曹01|同梱|
|~[[ビーム・ナギナタ]]|2000|2.5秒|0.5秒||☆|伍長01|同梱|
|~[[ビーム・ベイオネット]]|2000|2.5秒|0.5秒||☆||同梱|
|~[[固定式ビーム・サーベル]]|1900|2.5秒|0.5秒||☆|伍長01|同梱|
|~[[大出力ビーム・サーベル]]|2700|2.5秒|0.77秒||☆☆||同梱|
#table_sorter()
}
//|~[[ジムⅢ用ビーム・サーベル]]||?秒|?秒||||同梱|
**ビーム・ダガー系統
#divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h
|~[[G・Gカスタム用ビーム・ダガー]]|2200|2.5秒|0.8秒||☆☆||同梱|
|~[[ビーム・ダガーx2]]|2200|2.5秒|1秒||☆☆|伍長01|同梱|
#table_sorter()
}
**ヒート・ホーク系統
#divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h
|~[[ヒート・ホーク]]|1600|2.5秒|0.5秒||☆|二等兵01|同梱|
|~[[ヒート・ホークx2]]|2200|2.5秒|0.5秒||☆☆||同梱|
|~[[ヒート・ホーク【TB】]]|1800|2.5秒|0.5秒||☆|曹長01|同梱|
|~[[ヒート・ホーク[強化]]]|1750|2.5秒|0.5秒||☆|上等兵01|同梱|
|~[[大型ヒート・ホーク]]|1850|2.5秒|0.5秒||☆|一等兵01|同梱|
|~[[大型ヒート・ホーク[強化]]]|2800|4秒|0.5秒|連撃不可&br()大よろけ有|☆☆||同梱|
#table_sorter()
}
**ヒート・サーベル系統
#divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h
|~[[ドワッジ用ヒート・サーベル]]|1900|2.5秒|0.75秒||☆☆|少尉01|同梱|
|~[[ヒート・サーベル]]|1800|2.5秒|0.7秒||☆☆|二等兵05|同梱|
|~[[ヒート・サーベル[強化]]]|2100|2.5秒|0.7秒||☆||同梱|
#table_sorter()
}
**ヒート・ソード系統
#divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h
|~[[ヒート・ソード]]|2100|2.5秒|0.5秒||☆|一等兵01|同梱|
|~[[ヒート・ソードx2]]|2250|2.5秒|0.5秒||☆☆|軍曹01|同梱|
|~[[ヒート・ソード[改修型]]]|2200|2.5秒|0.5秒||☆|上等兵01|同梱|
|~[[イフリート用ヒート・ソード]]|1800|2.5秒|0.5秒||☆|上等兵05|同梱|
|~[[グフ(VD)用ヒート・ソード]]|1900|2.5秒|0.5秒||☆||同梱|
|~[[コールド・ブレード]]|2300|2.5秒|0.5秒||☆☆||同梱|
#table_sorter()
}
**クロー系統
#divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h
|~[[アイアン・ネイル]]|1800|2秒|0.5秒||☆|一等兵01|同梱|
|~[[クローアーム]]|1200|2.5秒|0.5秒||☆||同梱|
|~[[コンバット・ネイル]]|2200|2秒|0.5秒||☆|軍曹01|同梱|
|~[[ズゴックE用バイス・クロー]]|2300|2秒|0.5秒||☆☆|伍長01|同梱|
|~[[ズゴック用バイス・クロー]]|1900|2秒|0.5秒||☆☆|上等兵01|同梱|
|~[[ショベルアーム]]|1650|?秒|?秒|大よろけ有|☆||同梱|
|~[[ハイゴッグ用バイス・クロー]]|1600|2秒|0.5秒||☆☆|上等兵01|同梱|
#table_sorter()
}
**強制ダウン格闘武器
#divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h
|~[[アーム・パンチ]]|2400|3秒|0.5秒|格闘方向に関わらず強制ダウン|☆|軍曹01|同梱|
|~[[ヒート・ランサー]]|2200|2.5秒|0.7秒|格闘方向に関わらず強制ダウン|☆||同梱|
#table_sorter()
}
**別売り格闘武器
#divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h
|~[[コールド・ブレードx2]]|1900|2.5秒|0.5秒||☆☆||不可|
|~[[ツイン・ビーム・スピア[サイズ]]]|2000|4.5秒|2秒|連撃不可&br()大よろけ有|☆|一等兵05|6500|
|~[[ハイパー・ハンマー]]|2500|5秒|0.3秒|連撃不可&br()N・横格:大よろけ有&br()下格:ダウン&br()下格の格闘方向補正:180%|☆☆|伍長05|19900|
|~[[ビーム・サーベルx2]]|2300|2.5秒|0.7秒||☆☆|軍曹05|30600|
#table_sorter()
}
**その他格闘武器
#divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h
|~[[アウターシェル・バレル]]|520|2.5秒|0.8秒||☆|一等兵01|同梱|
|~[[アウターシェル・バレル[強化型]]]|1300|2.5秒|0.8秒||☆|曹長01|同梱|
|~[[打撃]]|1000|2.5秒|0.5秒||☆|二等兵01|同梱|
|~[[打撃[強化型]]]|1400|2.5秒|0.5秒||☆||同梱|
|~[[打突]]|1300|2.5秒|0.5秒|連撃不可|☆|少尉01|同梱|
#table_sorter()
}
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