格闘兵装

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#contents(level=1) *格闘兵装 -格闘兵装はMSの主兵装の1つ. -MS毎に固有の格闘兵装が用意されているがMS本体とは切り離されているため,射撃兵装同様にMSレベルと異なる兵器レベルの兵装を装備したり,複数の種類の中から選択して装備することが出来る. -ヒート・ホークなどの物理兵器もビーム・サーベルなどのビーム兵器もすべて''格闘属性''であり,''耐格闘装甲値''をあげることでダメージを軽減することが出来る. //*テンプレ&anchor(テンプレ){} //→[[include/ビーム・サーベル]] //**特性 //-ゲーム画面の特性をかく //**数値情報 //|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| //|~レアリティ|☆|||||||| //|~DP交換条件|二等兵02|||||||| //|~必要DP||||||||| //|~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| //|[[ジム・ストライカー]]&br()[[ジム・ストライカー(重装備仕様)]]|1760|||||||| *ビーム・サーベル&anchor(ビーム・サーベル){} →[[include/ビーム・サーベル]] **特性 -ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆|☆|☆|☆|||| |~DP交換条件|二等兵01|二等兵05|一等兵01|一等兵05||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム]]&br()[[ジム改]]&br()[[ジム・スナイパー]]&br()に同梱||10|10||||| |~必要DP|~|3500|3900|4400||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ジム]]&br()[[ジム改]]&br()[[ジム・スナイパー]]|1600|1680|1760|1840|1920|||| *ビーム・サーベル[改修型]&anchor(ビーム・サーベル[改修型]){} →[[include/ビーム・サーベル[改修型]]] **特性 -ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装の改修型。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆|☆|☆|☆|||| |~DP交換条件|二等兵01|二等兵05|一等兵01|一等兵05||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム・ライトアーマー]]&br()に同梱&br()/5&br()/2600|10|10|||||| |~必要DP|~|3600|4000|4600||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ジム・ライトアーマー]]|1750|1837|1925|2012|2100|||| *ビーム・サーベル[先行型]&anchor(ビーム・サーベル[先行型]){} →[[include/ビーム・サーベル[先行型]]] **特性 -ビーム状の刀身を形成する近接戦闘用兵器の先行試作型。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆||||||| |~DP交換条件|二等兵01|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[陸戦型ジム]]&br()[[陸戦型ガンダム]]&br()に同梱|||||||| |~必要DP|~|||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[陸戦型ジム]]&br()[[陸戦型ガンダム]]|1700|1785||||||| *ビーム・サーベル[後期型]&anchor(ビーム・サーベル[後期型]){} →[[include/ビーム・サーベル[後期型]]] **特性 -ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装の後期生産型。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|||||||| |~DP交換条件|二等兵02|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム・スナイパーⅡ]]&br()に同梱|||||||| |~必要DP|~|||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ジム・スナイパーⅡ]]|1600|||||||| *ビーム・サーベル[強化]&anchor(ビーム・サーベル[強化]){} →[[include/ビーム・サーベル[強化]]] **特性 -ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆||||||| |~DP交換条件|伍長05|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[パワード・ジム]]&br()[[ガンダム]]&br()に同梱&br()/30|||||||| |~必要DP|~|現在交換不可||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[G-3ガンダム]]&br()[[パワード・ジム]]&br()[[ガンダム]]|1900|1995||||||| *ビーム・サーベル・ユニット&anchor(ビーム・サーベル・ユニット){} →[[include/ビーム・サーベル・ユニット]] **特性 -ビーム・サーベルを腕部に固定した独特な格闘兵装。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|?|||||||| |~DP交換条件|?|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム・スナイパーカスタム]]&br()に同梱&br()/20|||||||| |~必要DP|~|||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ジム・スナイパーカスタム]]|1500|||||||| *ジムⅢ用ビーム・サーベル&anchor(ジムⅢ用ビーム・サーベル){} →[[include/ジムⅢ用ビーム・サーベル]] **特性 -ジムⅢ用に調整された、ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ||||||||| |~DP交換条件|二等兵|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[ジムⅢ]]&br()に同梱|||||||| |~必要DP|~|||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ジムⅢ]]||||||||| *ツイン・ビーム・スピア&anchor(ツイン・ビーム・スピア){} →[[include/ツイン・ビーム・スピア]] **特性 -伸縮式ロッドに、ビーム・サーベルを2本装着した特殊格闘兵装。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆|☆|||||| |~DP交換条件|一等兵05|上等兵05||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム・ストライカー]]に&br()同梱&br()/15&br()/6400|||||||| |~必要DP|~|8400||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ジム・ストライカー]]|1800|1890|1980|||||| *ツイン・ビーム・スピア[サイズ]&anchor(ツイン・ビーム・スピア[サイズ]){} →[[include/ツイン・ビーム・スピア[サイズ]]] **特性 -ツイン・ビーム・スピアを鎌錠に変形させた形態。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆|☆|||||| |~DP交換条件|一等兵05|上等兵05||||||| |~必要リサイクル&br()チケット||20||||||| |~必要DP|6500|8500||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ジム・ストライカー]]|2000|2100|2200|||||| *ヒート・ホーク&anchor(ヒート・ホーク){} →[[include/ヒート・ホーク]] **特性 -ブレード部分を高熱化させ、対象を融解切断する斧状の兵器。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆|☆|☆|☆|||| |~DP交換条件|二等兵01|二等兵05|一等兵01|一等兵05||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[ヅダ]]&br()[[ザクⅠ]]&br()[[ザクⅡ]]&br()[[ザクⅡ改]]&br()に同梱|10|10|10||||| |~必要DP|~|3400|3800|4300||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ヅダ]]&br()[[ザクⅠ]]&br()[[ザクⅡ]]&br()[[ザクⅡ改]]|1500|1575|1650|1725|1800|||| *ヒート・ホーク[強化]&anchor(ヒート・ホーク[強化]){} →[[include/ヒート・ホーク[強化]]] **特性 -外観は変わらないが、出力を強化したヒート・ホークの改修型。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|||||||| |~DP交換条件|上等兵05|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[高機動型ザク]]&br()に同梱&br()/20&br()/8300|||||||| |~必要DP|~|||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[高機動型ザク]]|1650|||||||| *大型ヒート・ホーク&anchor(大型ヒート・ホーク){} →[[include/大型ヒート・ホーク]] **特性 -大型化することで質量と出力を向上させ、一撃の威力を強化したヒート・ホーク。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ||||||||| |~DP交換条件||||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[ザクⅡFS型]]&br()に同梱|||||||| |~必要DP|~|||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ザクⅡFS型]]|1850|||||||| *ヒート・サーベル&anchor(ヒート・サーベル){} →[[include/ヒート・サーベル]] **特性 -高熱化した長い刀身に機体の運動エネルギーを上乗せして敵を切断する。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆☆|☆☆|☆☆|||||| |~DP交換条件|一等兵01|上等兵05||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[ドム]]&br()[[リック・ドム]]&br()[[ドム・トローペン]]&br()に同梱|50||||||| |~必要DP|~|15000|現在交換不可|||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ドム]]&br()[[リック・ドム]]&br()[[ドム・トローペン]]|1800|1890|1980|||||| *ヒート・ソード&anchor(ヒート・ソード){} →[[include/ヒート・ソード]] **特性 -長めの刀身を高熱化させて対象を溶解切断する、近接戦闘用兵器。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆|☆|☆||||| |~DP交換条件|一等兵05|上等兵05||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[グフ]]&br()に同梱&br()/10|||||||| |~必要DP|~|8700||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[グフ]]|2100|2205|2310|2415||||| *ビーム・ナギナタ&anchor(ビーム・ナギナタ){} →[[include/ビーム・ナギナタ]] **特性 -ビームの刃を双方向に形成して敵を斬り裂くナギナタ状の格闘兵装。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆||||||| |~DP交換条件|伍長05|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[先行量産型ゲルググ]]&br()に同梱|||||||| |~必要DP|12600&br()/機体同梱|現在交換不可||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[先行量産型ゲルググ]]|2000|2100||||||| *ギャン用ビーム・サーベル&anchor(ギャン用ビーム・サーベル){} →[[include/ギャン用ビーム・サーベル]] **特性 -高出力ビームの刀身により前面に対する突破力、破壊力を備える。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ||||||||| |~DP交換条件|二等兵|||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[ギャン]]&br()に同梱|||||||| |~必要DP|~|||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ギャン]]||||||||| *打撃&anchor(打撃){} →[[include/打撃]] **特性 -MSの重量とパワーを活かして行う打撃による物理攻撃。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆|☆|☆|☆|||| |~DP交換条件|二等兵01|二等兵05|一等兵01|一等兵05||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[ジム・キャノン]]&br()[[ガンキャノン]]&br()[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]&br()[[ザク・タンク[砲撃仕様]]]&br()[[ザク・キャノン]]&br()に同梱|5||||||| |~必要DP|~|2000|2500|3000||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ジム・キャノン]]&br()[[ガンキャノン]]&br()[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]&br()[[ザク・タンク[砲撃仕様]]]&br()[[ザク・キャノン]]|1000|1050|1100|1150|1200|||| *アイアン・ネイル&anchor(アイアン・ネイル){} →[[include/アイアン・ネイル]] **特性 -リーチは短いが、機体のパワーと腕部伸縮機構を活かしたクロー状の打突攻撃用装備。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆||||||| |~DP交換条件|>|一等兵05||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[アッガイ]]&br()に同梱&br()/4600|||||||| |~必要DP|~|4600||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[アッガイ]]|1800|1890|1980|||||| *アウターシェル・バレル&anchor(アウターシェル・バレル){} →[[include/アウターシェル・バレル]] **特性 -強固な外殻をもつ砲身を用いた打撃。リーチも短く、威力もあまり期待できない。 **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆|☆|☆|☆||||| |~DP交換条件|一等兵05|上等兵05||||||| |~必要リサイクル&br()チケット|[[量産型ガンタンク]]&br()[[ガンタンク]]&br()に同梱&br()/5&br()/3000|||||||| |~必要DP|~|6600||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[量産型ガンタンク]]&br()[[ガンタンク]]|520|546|572|598||||| *ハイパー・ハンマー&anchor(ハイパー・ハンマー){} →[[include/ハイパー・ハンマー]] **特性 -間合いが広く高威力だが、連撃が行えない。クセはあるが非常に強力な質量兵器。 -下格の格闘補正倍率が高い **数値情報 |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~レアリティ|☆☆|☆☆||||||| |~DP交換条件||||||||| |~必要リサイクル&br()チケット||||||||| |~必要DP|>|現在交換不可||||||| |~機体|>|>|>|>|>|>|>|~威力| |[[ガンダム]]|2500|2625||||||| *コメント欄 過去ログ [[1>格闘兵装/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,格闘兵装/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>格闘兵装/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
&color(red){&sizex(7){本ページはWikiの維持・管理コスト削減のため廃止されました.}} //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents(level=2) *格闘兵装 -格闘兵装はMSの主兵装の1つ。 -MS毎に固有の格闘兵装が用意されているがMS本体とは切り離されているため、射撃兵装同様にMSレベルと異なる兵器レベルの兵装を装備したり、複数の種類の中から選択して装備することが出来る。 -ヒート・ホークなどの物理兵器もビーム・サーベルなどのビーム兵器もすべて''格闘属性''であり、''耐格闘装甲値''をあげることでダメージを軽減することが出来る。 *注意 -ジャンル内の武器並び順は[[include用主兵装・データページ一覧>include]]順。 -Lv1武器ステータスのみ記載。 -各主兵装レベルの必要DPや必要リサイクルチケット数については、【[[物資配給表(主兵装)]]】を参照のこと。 -一覧記載注意点 --階級欄:機体同梱武器の場合、同梱されている機体の最速入手可能な階級が記載してあります。 --同梱:機体同梱武器。 --不可:現在DP直接交換・機体同梱での入手ともに不可。 *格闘属性兵器一覧 **ビーム・サーベル系統 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h |~[[G・テトラ用ビーム・サーベル]]|2300|2.5秒|0.75秒||☆||同梱| |~[[アクト・ザク用ビーム・サーベル]]|1750|2.5秒|0.5秒||☆||同梱| |~[[アレックス用ビーム・サーベル]]|2100|2.5秒|0.7秒||☆☆||同梱| |~[[ガルバルディα用ビーム・サーベル]]|1900|2.5秒|0.8秒||☆||同梱| |~[[ギャン用ビーム・サーベル]]|2800|2.5秒|0.7秒||☆☆|伍長01|同梱| |~[[ゲルググM用ビーム・サーベル]]|2100|2.5秒|0.77秒||☆||同梱| |~[[ケンプファー用ビーム・サーベル]]|2000|2.5秒|0.77秒||☆☆||同梱| |~[[ジムIC用ビーム・サーベル]]|1600|2.5秒|1秒||☆||同梱| |~[[マドロック用ビーム・サーベル]]|1400|2.5秒|0.73秒||☆||同梱| |~[[ツイン・ビーム・スピア]]|1800|4秒|1秒||☆|一等兵01|同梱| |~[[ビーム・サーベル]]|1600|2.5秒|0.7秒||☆|二等兵01|同梱| |~[[ビーム・サーベルZ]]|1600|2.5秒|0.7秒||☆||同梱| |~[[ビーム・サーベル【TB】]]|1900|2.5秒|0.77秒||☆|曹長01|同梱| |~[[ビーム・サーベル・ユニット]]|1500|2.5秒|0.5秒||☆|上等兵01|同梱| |~[[ビーム・サーベル[先行型]]]|1700|2.5秒|0.7秒||☆|一等兵01|同梱| |~[[ビーム・サーベル[先行型]x2]]|2100|2.5秒|0.77秒||☆||同梱| |~[[ビーム・サーベル[先行型強化]]]|2000|2.5秒|0.7秒||☆|上等兵01|同梱| |~[[ビーム・サーベル[強化]]]|1900|2.2秒|0.75秒||☆|伍長01|同梱| |~[[ビーム・サーベル[強化]x2]]|1700|2.5秒|0.77秒||☆☆||同梱| |~[[ビーム・サーベル[強化改修型]]]|2100|2.5秒|0.7秒||☆☆||同梱| |~[[ビーム・サーベル[強化Ⅱ型]]]|2200|2.5秒|0.77秒||☆☆||同梱| |~[[ビーム・サーベル[後期型]]]|1850|2.5秒|0.7秒||☆|上等兵01|同梱| |~[[ビーム・サーベル[改修型]]]|1750|2.5秒|0.7秒||☆|二等兵01|同梱| |~[[ビーム・ジャベリン]]|2600|2.5秒|0.7秒||☆☆|軍曹01|同梱| |~[[ビーム・ナギナタ]]|2000|2.5秒|0.5秒||☆|伍長01|同梱| |~[[ビーム・ベイオネット]]|2000|2.5秒|0.5秒||☆||同梱| |~[[固定式ビーム・サーベル]]|1900|2.5秒|0.5秒||☆|伍長01|同梱| |~[[大出力ビーム・サーベル]]|2700|2.5秒|0.77秒||☆☆||同梱| #table_sorter() } //|~[[ジムⅢ用ビーム・サーベル]]||?秒|?秒||||同梱| **ビーム・ダガー系統 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h |~[[G・Gカスタム用ビーム・ダガー]]|2200|2.5秒|0.8秒||☆☆||同梱| |~[[ビーム・ダガーx2]]|2200|2.5秒|1秒||☆☆|伍長01|同梱| #table_sorter() } **ヒート・ホーク系統 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h |~[[ヒート・ホーク]]|1600|2.5秒|0.5秒||☆|二等兵01|同梱| |~[[ヒート・ホークx2]]|2200|2.5秒|0.5秒||☆☆||同梱| |~[[ヒート・ホーク【TB】]]|1800|2.5秒|0.5秒||☆|曹長01|同梱| |~[[ヒート・ホーク[強化]]]|1750|2.5秒|0.5秒||☆|上等兵01|同梱| |~[[大型ヒート・ホーク]]|1850|2.5秒|0.5秒||☆|一等兵01|同梱| |~[[大型ヒート・ホーク[強化]]]|2800|4秒|0.5秒|連撃不可&br()大よろけ有|☆☆||同梱| #table_sorter() } **ヒート・サーベル系統 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h |~[[ドワッジ用ヒート・サーベル]]|1900|2.5秒|0.75秒||☆☆|少尉01|同梱| |~[[ヒート・サーベル]]|1800|2.5秒|0.7秒||☆☆|二等兵05|同梱| |~[[ヒート・サーベル[強化]]]|2100|2.5秒|0.7秒||☆||同梱| #table_sorter() } **ヒート・ソード系統 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h |~[[ヒート・ソード]]|2100|2.5秒|0.5秒||☆|一等兵01|同梱| |~[[ヒート・ソードx2]]|2250|2.5秒|0.5秒||☆☆|軍曹01|同梱| |~[[ヒート・ソード[改修型]]]|2200|2.5秒|0.5秒||☆|上等兵01|同梱| |~[[イフリート用ヒート・ソード]]|1800|2.5秒|0.5秒||☆|上等兵05|同梱| |~[[グフ(VD)用ヒート・ソード]]|1900|2.5秒|0.5秒||☆||同梱| |~[[コールド・ブレード]]|2300|2.5秒|0.5秒||☆☆||同梱| #table_sorter() } **クロー系統 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h |~[[アイアン・ネイル]]|1800|2秒|0.5秒||☆|一等兵01|同梱| |~[[クローアーム]]|1200|2.5秒|0.5秒||☆||同梱| |~[[コンバット・ネイル]]|2200|2秒|0.5秒||☆|軍曹01|同梱| |~[[ズゴックE用バイス・クロー]]|2300|2秒|0.5秒||☆☆|伍長01|同梱| |~[[ズゴック用バイス・クロー]]|1900|2秒|0.5秒||☆☆|上等兵01|同梱| |~[[ショベルアーム]]|1650|?秒|?秒|大よろけ有|☆||同梱| |~[[ハイゴッグ用バイス・クロー]]|1600|2秒|0.5秒||☆☆|上等兵01|同梱| #table_sorter() } **強制ダウン格闘武器 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h |~[[アーム・パンチ]]|2400|3秒|0.5秒|格闘方向に関わらず強制ダウン|☆|軍曹01|同梱| |~[[ヒート・ランサー]]|2200|2.5秒|0.7秒|格闘方向に関わらず強制ダウン|☆||同梱| #table_sorter() } **別売り格闘武器 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h |~[[コールド・ブレードx2]]|1900|2.5秒|0.5秒||☆☆||不可| |~[[ツイン・ビーム・スピア[サイズ]]]|2000|4.5秒|2秒|連撃不可&br()大よろけ有|☆|一等兵05|6500| |~[[ハイパー・ハンマー]]|2500|5秒|0.3秒|連撃不可&br()N・横格:大よろけ有&br()下格:ダウン&br()下格の格闘方向補正:180%|☆☆|伍長05|19900| |~[[ビーム・サーベルx2]]|2300|2.5秒|0.7秒||☆☆|軍曹05|30600| #table_sorter() } **その他格闘武器 #divid(table_weapon_close){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|威力|クールタイム|武装切替|備考|レア|階級|必要DP|h |~[[アウターシェル・バレル]]|520|2.5秒|0.8秒||☆|一等兵01|同梱| |~[[アウターシェル・バレル[強化型]]]|1300|2.5秒|0.8秒||☆|曹長01|同梱| |~[[打撃]]|1000|2.5秒|0.5秒||☆|二等兵01|同梱| |~[[打撃[強化型]]]|1400|2.5秒|0.5秒||☆||同梱| |~[[打突]]|1300|2.5秒|0.5秒|連撃不可|☆|少尉01|同梱| #table_sorter() } *コメント欄 過去ログ [[1>格闘兵装/ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,格闘兵装/ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>格闘兵装/ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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