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ベーシック/ログ1 - (2020/11/17 (火) 22:30:35) の最新版との変更点

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-いい加減に拠点爆破やら支援砲撃なくしてくれないかな。開幕と同時に拠点爆破に向かう馬鹿多数で前線維持できずに崩壊。そのままなし崩し的に押し込まれて負けるパターンが多すぎて萎えるわ。アホらしい。 - 名無しさん (2020-10-29 04:29:19) --もしかして:エースマッチ っていうのは冗談にしても、拠点爆破や砲撃は負けてる側だけの権利にしてもらいたいもんだ。 - 名無しさん (2020-11-17 22:30:36) -支援砲撃ってのは爆撃と相手側の機体が何処に居るか等探る目的も有るので安易に使わないようにって言っても固まってると思う所に撃っちゃう不思議 - 名無しさん (2020-10-22 02:19:27) -煽りとかじゃなく聞きたいんだけど拠点爆破ってやってる側って楽しいの? - 名無しさん (2020-09-25 16:42:17) --拠点爆破する俺強えeeeeeeeとか思ってるんだよ - 名無しさん (2020-10-29 04:41:24) --楽しいよ。馬鹿の一つ覚えで動くプレイヤー層だからMS戦しか頭にないのが多い中でそういう連中が足並み崩して拠点爆破以上のスコアを失う様を見てるとニヤニヤが止まらん。 - 名無しさん (2020-10-29 08:50:58) -残り1分未満で爆弾仕掛けるゴミは何考えんの?Aのランクマにいること自体驚きだわ - 名無しさん (2020-08-28 15:27:55) --更にその爆弾を解除しに行くバカな - 名無しさん (2020-09-07 15:09:55) ---解除しに行くやつが出れば木主の爆弾設置者の思惑は達成される。 - 名無しさん (2020-09-25 16:10:23) ----そのあたりは場数踏まないとどうにもならんわな。設置タイミングも解除も放置も数こなしてなんぼだし。負けもまた楽しと思わないと仕方ないわ。 - 名無しさん (2020-11-13 18:32:07) -爆弾設置とかいうクソ以外は楽しい - 名無しさん (2020-07-11 19:04:08) -負けてるチームや人数が少ないチームには救済措置があればいいのにな。再出撃や支援砲撃の時間が短くなるとか、NPCによる単発砲撃があるとかさ。 - 名無しさん (2020-03-16 14:28:56) --緊急出撃があるじゃろ?根気入れて改造値増やせよ。連続帰還で改造値増えるようになったんだしさ - 名無しさん (2020-09-25 16:11:38) -助けにいったら、速攻で撃破されたり、すぐに逃げ出すアホが多すぎ。勝手に一人で突っ込んで、ポイント献上して、味方にも迷惑かけるという……。 - 名無しさん (2020-03-10 02:02:01) -拠点のポイントはなにか補正がかかっているのでしょうか?ポイント増加前でもMSコストの合計ではない数字です。 - 名無しさん (2020-03-06 20:37:40) -もう100とか150のマッチングは今後ないんだろうなぁ・・・(涙吹けよジム、ザクⅡなどのLv1,2たちよ) - 名無しさん (2020-03-04 23:13:05) -支援砲撃せめて半分くらいの威力にしてほしい。 - 名無しさん (2020-02-29 19:16:27) -BFVみたいに支援砲撃は取得ポイント制にならんかな?マジでA帯でも延々やってるゴミがいて試合どころじゃなくて困るんだけど? - 名無しさん (2020-01-13 11:34:21) --超分かる、よく分からんのなら触らんで欲しい - 名無しさん (2020-01-21 13:48:19) -自分の体力ミリだったので敵足止めして敵と仲良く味方の支援砲撃で撃破されたんですが、味方の支援砲撃で自分が撃破されたときってポイントどうなるんですかね? - 名無しさん (2019-12-05 00:07:51) --そもそも味方の支援砲撃では撃破されません。ダメージは受けますがHPは必ず1残ります - 名無しさん (2019-12-05 00:46:30) ---じゃあ相討ちだったんですね、回答ありがとうございます - 名無しさん (2019-12-06 01:58:14) -クイックのボマーはすげえ白ける - 名無しさん (2019-08-27 03:34:20) -ときおり、拠点爆破の点数が少ないきがするのですがバグとかあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-19 08:29:16) --残り時間だろルールぐらいみろ - 名無しさん (2020-08-19 14:25:19) -エースマッチ程ではないかもしれないが、ベーシックでも通信使ってほしい。『中継地点に行く』はもちろん、支援砲撃するなら味方に『一旦引いてくれ』や、その後「一気にせめるぞ』とか、指示と言うよりこれからする事を味方に伝えてほしい。『爆弾を設置する』も言わずに1人で突っ込む人もいるし、「周り見て察するのが上級者」と思ってる人もいるが、上級者なら勝利の為に味方に指示を出していただきたい。 - 名無しさん (2019-07-18 18:44:34) --野良に対してどうせ言っても聞かないだろうな……ってあきらめてる部分があるんだよな まあ一応言うけど - 名無しさん (2019-07-25 13:26:53) --連呼が不可能になってからは使っても無駄だと思う。煽り対応のためなんだろうが連呼で気が付いてもらえた場合もおおかったのにねぇ - 名無しさん (2020-08-04 12:20:32) -爆弾設置って設置側超有利だから解除せずに相手の枚数不利活かして押し切るってのが共通認識だと思うけど、案外それわかってないというか、わかってても実行に移せない人が多くて結局設置したもん勝ちみたいになること多くないですか?カスマみたいなところだと特にそうで、自分が2分切り爆破した試合はいまのところ勝率8割以上なんですよね。 - 名無しさん (2019-04-21 15:53:12) --同意見。爆弾設置とそれの対応を理解してない人が多すぎる。膠着状態とか、しばらく敵が撃破されにくい状況が生まれるなら単独爆弾設置に向かうのが良策な気がしてる。 - 名無しさん (2019-04-21 20:28:02) ---そうなんですよね。設置されるまでモジモジしてて、設置されてからもイマイチ煮え切らない立ち回りが続いた場合、爆破設置におけるデメリットやリスクはほぼゼロになるわけで、ノーリスクハイリターンになってしまうことをわかってない人が多すぎる。 - 名無しさん (2019-04-22 17:59:43) --拠点破壊のシステム自体、改善したほうがいい。もっとMSで破壊しやすくしつつ、爆弾設置後にはMSを呼べるようにするべき。 - 名無しさん (2020-03-10 01:46:00) -クイックマッチもレーディングマッチも一戦ごとにルームが解散するようになったんですか?前は連戦出来たんですが、アップデートで変わったのですか?解る方教えてください! - 名無しさん (2019-03-25 22:16:58) --https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=8345 - 名無しさん (2019-03-25 22:26:10) --https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=8468 - 名無しさん (2019-03-25 22:26:23) ---ありがとうございます! - 名無しさん (2019-03-25 22:47:15) -Aでもたまに残り1分切ってても爆弾設置して、しかもそれを解除する人おるけど、設置解除に何かボーナスつくの? - 名無しさん (2019-03-21 08:42:14) -まーた5000点も勝ってたのに爆弾解除に走った馬鹿が居て逆転されたわ、そのまま戦ってりゃ余裕で逃げ切れるのにA帯の癖にそんな事もわからんのか - 名無しさん (2019-02-16 00:18:37) -味方パイロットが死んだ後もしばらくその場に機体番号の表示残るの紛らわしい・・・次からは左の体力表示だけを信用しよう - 名無しさん (2019-01-20 16:33:23) -爆弾設置した方が心理戦にもなるからか、直接破壊の有効性がないっていう。なんで支援機体だけ補正付くんだか。 - 名無しさん (2018-11-05 00:10:53) --格闘攻撃の方にこそ高い補正が付くべきだよな密着しなきゃいけないし。 - 名無しさん (2018-11-05 00:18:38) ---脚の速さの問題かと。タンクのキャタピラで敵拠点までたどり着けるかな?って感じ - 名無しさん (2018-11-23 20:58:37) ----ザメル「ヨユーッス」 - 名無しさん (2018-12-14 23:48:26) ---支援なんて、遠距離から一方的に攻撃できるんだし、「それ以外は弱い」という大前提がないと高威力の理由にならないと思うんだがな。 - 名無しさん (2020-03-10 02:09:19) -レーティング値の上がり下がりがエースマッチと同じになるよう設定されているとなると、レーティング上げたい人はスコアに反映する行動しかしなくなる。チームスコア犠牲にしても個人スコアでレーティング上がるし。レーティングマッチは本気()。そりゃ援護しない汎用が多いわけだよ。 - 名無しさん (2018-08-31 01:00:01) -拠点、支援砲撃で壊せば良いのにな。そもそも歩兵が持ってこれる爆薬で破壊できるならMSで余裕のような・・・ それは置いといて爆弾解除って行く必要あるかね?ほぼ返り討ちに出来るorされるんだが - 名無しさん (2018-08-19 11:55:49) --ある程度優勢取ったら拠点籠ってる方が有利ってのがあったからそれを返すための支援砲撃なのに大して拠点にダメージ入らないのがなー。丸々三回分叩き込んだら壊れるくらいにして欲しいんだが。爆弾解除に関してはリスポンで行ける人がいれば行くって感じだな。確かに全MSの合計スコア取られるのは痛いが離れた位置から無理やり戻ってもクリアリングと解除で時間足りなくなる。そのくらいなら枚数有利活かしてMS戦続けた方がいい - 名無しさん (2018-08-19 12:57:39) -開幕ボマーは点数低くなるけど解除しに来た奴の機体奪ってそのまま自爆したり、敵の足並み乱せるしイライラしなくても良くね - 名無しさん (2018-08-14 20:05:33) --なぜ解除に来るのが前提なのか。このゲームのことわかってる人なら開幕ボマーとか完全無視して前線押し上げていくよ。一枚足りないなら切り崩すの簡単だし、押し込んでからゆっくり敵拠点爆破すればお釣りが来るからね。今通用してるのはそれを理解してない人がまだいるってだけ - 名無しさん (2018-08-14 21:09:01) ---あ、はいそうですね - 名無しさん (2018-08-14 23:20:42) ----理屈で返せなくて顔真っ赤www - 名無しさん (2018-08-15 16:34:38) -----いやあ、開幕で解除に走るやつがまだいるから成り立ってるんだから、それを○○だからとか言っちゃう時点で現実の環境見えてない馬鹿がいるんだなっておもっただけ - 名無しさん (2018-08-26 19:45:21) ---開幕ボマーだって一つの作戦でしょ?ゲームに自分の考えを押し付けてくるやつがまだいるんだな。 - 名無しさん (2018-08-15 07:27:12) ----個人の勝手な考えと思うのは自由だけど、少なくとも三年続いた前作ではどんな人数、編成でも開幕ボマーは地雷行動だし無視して前線上げていくっていうのはほぼ全てのプレイヤーの共通認識だったし議論もされ尽くしてた。何千試合やったか忘れたけどその中でプレイ開始当初の階級低いうちしか開幕ボマーやってる人はいなかったね - 名無しさん (2018-08-19 13:26:50) ----開幕ボマーを一つの作戦として実行する人の考えを押し付けるのもそいつの考えを押し付けていることに気が付かない・・・ - 名無しさん (2018-08-20 06:13:36) ---これ言う奴よくいるけどたかが1分+αでそんな劇的に押し込むのも押し込まれるのも見たことねえわ。せいぜい1拠点分押し込めりゃ御の字だろ。 - 名無しさん (2020-05-22 20:33:02) -質問板より転載 支援砲撃のは〇ボタン長押し。支援砲撃できるタイミングは『制圧してから60秒、一度支援砲撃をしてから同じ中継で使うには150秒のクールタイムが必要』 - 名無しさん (2018-08-06 19:41:54) -相変わらず開幕ボマーする奴が後を絶たない - 名無しさん (2018-07-31 00:18:39) -スコア上昇前に拠点割られた時、敵側+900点。こちらが残り2分以降に拠点割った時+1200点でした - 名無しさん (2018-07-30 11:13:51) -残り2分で拠点破壊スコア上昇確認。 - 名無しさん (2018-07-30 11:12:29) -子細調査中.てかマニュアルくらい公式で整備してからリリースしようぜ. - 伏流 (2018-07-27 03:14:36)
-1分未満で拠点爆破に行くキチ多くね?マジで病院行けや - 名無しさん (2024-04-27 23:44:03) -拠点爆破を駆け引きに取り入れるなら、歩兵同士の戦いをもっと盛り上げてほしい。バズ外したら閃光玉投げまくるしかないというのが味気ない。あとは、歩兵のスラスターが一瞬で尽きてトコトコ歩きになるのももうちょい変化がほしい。 - 名無しさん (2024-04-07 05:26:02) -タイミング合うなら積極的に拠点爆破した方が勝てるのにとにかく爆弾設置した人も解除した人も旨味が無い、よほど先に沢山キルしてなきゃ確実にライバル負けするからレートも不味くなる - 名無しさん (2023-12-17 10:13:50) -拠爆も支援砲撃も一定個人スコア到達で使用権解禁みたなある程度は無理矢理にでも戦わせるようなシステムにしたらいいのに - 名無しさん (2023-10-07 00:18:34) -AフラットでA-にイキるやつ初めて見た。1階級違うだけなのに、なんでイキってきたのか理解出来ねぇ。 - 名無しさん (2023-08-30 17:10:17) -もういい加減爆弾設置自体なくしてくんないかね。設置されたら2人以上で解除行かないとほぼ負け確とかしょうもなすぎるし、そもそも拠爆で入るポイント多すぎて低コなんて拠爆したもん勝ちにしかなってない - 名無しさん (2023-06-09 00:06:25) -ぶっちゃけ、450以下のレートで、バズ下しない汎用と、5vs5北極とかで即完了する支援機の方が、超きついわ。 射撃だけで格闘振らない汎用とか、高台か拠点合体して永遠に動かない支援機とか、味方汎用が前出てバズ下してるのに、ステルス格闘で即爆弾設置とか。 この攻略サイトは、シャゲダンとか見方煽り説明する以前に、もっと伝えるべきがあるんじゃね?って思うわ - 名無しさん (2023-05-05 05:44:30) -レートAフラットですら開幕に相手そっちのけで拠点爆破しにいく無能がいるのが超キツイです。 - 名無しさん (2023-04-04 22:46:22) --編成でやばそうなやつはブロック安定。今じゃs帯ですら5vs5でボマーいるからなwww それは別として、無能無能という貴方はリザルトで4冠とってるのかな? 俺からしたら人を晒上げるしかできないスコア低い奴の無能の方がきついっすよw - 名無しさん (2023-05-05 05:06:47) -そろそろ、支援砲撃要請した奴で、味方に当てたらFF判定してほしいわ。考えなしに使う奴が多すぎる。 - 名無しさん (2022-12-16 07:34:31) --負けそうなときは味方の支援砲撃にわざと入ってそいつを退室させればレート減るの無効にできるってわけか、頭いいな - 名無しさん (2023-01-14 20:15:16) ---いや、開始直後に落ちて支援砲撃って流れで使う奴が多すぎるってだけ、回復を阻止したり、拠爆解除を邪魔したり使いたい時にはないうえに、味方の被害を考えないで使うからさ。 - 名無しさん (2023-01-20 12:51:45) ---負けそうなときは味方の支援砲撃にわざと入ってそいつを退室させればw 君さぁオンラインゲーム向いてないよ。要は負けそうになったら味方追放してリセットしたいってことでしょ?小学生でも道徳的にいけないこと、もしくは悪い人間だってわかるよw こんなやつに税金で教育が当たり前のようにあるって奇跡だよ。税金の無駄w - 名無しさん (2023-05-05 05:17:51) --うーん賛同できるかなと思ったけど、支援砲撃の通知の後マップ見ればわかるよね? 私もヘビメタをイヤホンで聞きながらやってるけど、砲撃通知聞き逃したーやっべってなるだけで、砲撃した人に恨み持ったこと一度もないんだけど・・・。むしろ味方の砲撃をうまく利用できないゴミプレイヤーなんじゃない?君がw - 名無しさん (2023-05-05 05:01:59) ---そうだね、有利な状況ならマップ表示見りゃできるよね。大抵即落ちしたご味方が、枚数不利で逃げれない状況に落してくるから問題なんよ。ちゃんと中継確保の邪魔や、拠点爆破の解除を邪魔する用途で使うなら不満ないけど、本当にゴ・ミほど落ちて何も考えず味方の所に落すからね。 - 名無しさん (2023-06-22 11:14:42) -つい最近まで、拠点の近くにいると機体のHP回復するの気づかなかった…… - 名無しさん (2022-10-15 15:03:09) -最近、200〜250コストが見かけないね。 - 名無しさん (2022-10-06 22:52:19) -爆弾撤去ってできないことあんの?他のやつが爆破まで40秒くらいあるのに解除しにいって爆破されてることよくあるんだけど。何しに行ってんの? - 名無しさん (2022-01-11 17:00:39) --拠点爆破は基本仕掛けた側が有利だから、解除しに行った人を援護する人が居ないと解除は難しいよ。一人で湧いてどうのこうのするくらいだったら、枚数かけて撃墜稼ぐか、カウンター拠点爆破する方が有効。一番最悪なのが、一枚消されたからまた他の人が湧いて…を繰り返すパターン。前線崩壊するしスコア捲られたり追いつけない状態になる確率が高くなる。 - 名無しさん (2022-01-22 19:46:38) --むしろ普通撤去なんてできない。仕掛けた歩兵がそこにいるんだぞ?解除しに来たのは仕掛けた側はレーダーでだいたいわかるし歩きでもたまに見に行けばいいし、解除する側は仕掛けた側の歩兵がどこにいるかもわからないのに10秒間無防備になる、逆にどうやって解除するのか聞きたいレベルだよ、解除するくらいだったら拠爆返しに行くのが正解 - 名無しさん (2022-01-22 21:23:45) -初めて一日で何故かジムストをある程度使えるようになった人通ります(隙自語) - 名無しさん (2022-01-05 21:46:26) -中継制圧を完全人任せが一番の敵。観測持ちでもない、アンチステルス持ちでもない、ましてや対人レーダー持ちでもないただの遊撃枠なら隙見て制圧と維持をしろ。歩兵になるのが嫌ならシンプルマッチってのがあんだよ。 - 名無しさん (2021-11-23 22:35:51) --中継制圧を完全人任せが一番の敵。観測持ちでもない、アンチステルス持ちでもない、ましてや対人レーダー持ちでもないただの遊撃枠なら隙見て制圧と維持をしろ。 開幕制圧はするけどさ、維持しろは無理じゃねw中継ってさ大切だよ、うん。でもさ、中継頼む 中継頼む言うやつより、最前線でよろけとって敵を倒しにいってる味方のをサポートする方が重要だよね?前線のライン下げてまで中継に拘る必要はないかと - 名無しさん (2023-05-05 05:58:57) -ベーシックのルールが理解できてないヤツってどんな事しでかしたの? - 名無しさん (2021-03-07 12:38:20) -完全野良でやっている俺。クリックマッチ20~24時頃はマジで勝てないグループでA勝ちB負けにしているような気がする - 名無しさん (2020-12-14 01:10:58) --クィックねw。とにかくグループマッチらしいのに巻きこまれると大差勝ちか負けになる。ある試合で味方が敵ミデアまで押し込んだ際に●~*設置に行ったら歩兵3人位に全力で妨害されてその後味方が攻撃で拠点破壊。 - 名無しさん (2020-12-14 01:16:33) -ベーシックのルールですら理解できないサル以下マジでこのゲーム辞めて欲しいわ。こんな簡単なルールも理解できないの?笑えるわ - 名無しさん (2020-12-03 23:59:15) -いい加減に拠点爆破やら支援砲撃なくしてくれないかな。開幕と同時に拠点爆破に向かう馬鹿多数で前線維持できずに崩壊。そのままなし崩し的に押し込まれて負けるパターンが多すぎて萎えるわ。アホらしい。 - 名無しさん (2020-10-29 04:29:19) --もしかして:エースマッチ っていうのは冗談にしても、拠点爆破や砲撃は負けてる側だけの権利にしてもらいたいもんだ。 - 名無しさん (2020-11-17 22:30:36) --開幕爆破野郎がいたらため息が出てくるもんな、わかるわ。はぁ~枚数がぁ・・・ - 名無しさん (2021-02-25 22:32:57) -支援砲撃ってのは爆撃と相手側の機体が何処に居るか等探る目的も有るので安易に使わないようにって言っても固まってると思う所に撃っちゃう不思議 - 名無しさん (2020-10-22 02:19:27) --まあそれで数枚さばいている人にダメージ入って撃破される。場面を選べば有効な手段だけど、やられて即使う奴が多すぎる。被撃墜が多くなる原因だから - 名無しさん (2022-02-03 07:41:44) ---途中で‥味方に迷惑がかかる場合を考えて、敵が中継取る際に邪魔したり、拠点回復の邪魔したり、拠点爆破解除を邪魔するなど有効に使ってほしいわ。 - 名無しさん (2022-02-03 07:45:54) -煽りとかじゃなく聞きたいんだけど拠点爆破ってやってる側って楽しいの? - 名無しさん (2020-09-25 16:42:17) --拠点爆破する俺強えeeeeeeeとか思ってるんだよ - 名無しさん (2020-10-29 04:41:24) --楽しいよ。馬鹿の一つ覚えで動くプレイヤー層だからMS戦しか頭にないのが多い中でそういう連中が足並み崩して拠点爆破以上のスコアを失う様を見てるとニヤニヤが止まらん。 - 名無しさん (2020-10-29 08:50:58) ---ゲームルールの空気みたいなところはありますね。わかれば楽しい。とはいえ最後まで面倒見ないといけないし、逃げ遅れてごり押しで拠点殴られてたりすると生きた心地がしない。 - 名無しさん (2020-11-24 18:26:20) -残り1分未満で爆弾仕掛けるゴミは何考えんの?Aのランクマにいること自体驚きだわ - 名無しさん (2020-08-28 15:27:55) --更にその爆弾を解除しに行くバカな - 名無しさん (2020-09-07 15:09:55) ---解除しに行くやつが出れば木主の爆弾設置者の思惑は達成される。 - 名無しさん (2020-09-25 16:10:23) ----そのあたりは場数踏まないとどうにもならんわな。設置タイミングも解除も放置も数こなしてなんぼだし。負けもまた楽しと思わないと仕方ないわ。 - 名無しさん (2020-11-13 18:32:07) --59秒くらいで設置しても爆破成功するときあるよなww - 名無しさん (2021-03-15 12:37:36) ---あれなんだろうな。残り時間のカウントダウンと見比べて試合終了の方が早いかなと思ったら拠爆得点しっかり入る - 名無しさん (2021-10-02 10:23:55) ---今更だけど、要は横通りすぎたビームが当たるのと同じで仕掛けた側の主観が優先される仕様だからこっちでは59秒でも向こうから見たら1分あって爆発する、 - 名無しさん (2022-01-27 01:03:33) -爆弾設置とかいうクソ以外は楽しい - 名無しさん (2020-07-11 19:04:08) -負けてるチームや人数が少ないチームには救済措置があればいいのにな。再出撃や支援砲撃の時間が短くなるとか、NPCによる単発砲撃があるとかさ。 - 名無しさん (2020-03-16 14:28:56) --緊急出撃があるじゃろ?根気入れて改造値増やせよ。連続帰還で改造値増えるようになったんだしさ - 名無しさん (2020-09-25 16:11:38) -助けにいったら、速攻で撃破されたり、すぐに逃げ出すアホが多すぎ。勝手に一人で突っ込んで、ポイント献上して、味方にも迷惑かけるという……。 - 名無しさん (2020-03-10 02:02:01) -拠点のポイントはなにか補正がかかっているのでしょうか?ポイント増加前でもMSコストの合計ではない数字です。 - 名無しさん (2020-03-06 20:37:40) -もう100とか150のマッチングは今後ないんだろうなぁ・・・(涙吹けよジム、ザクⅡなどのLv1,2たちよ) - 名無しさん (2020-03-04 23:13:05) -支援砲撃せめて半分くらいの威力にしてほしい。 - 名無しさん (2020-02-29 19:16:27) -BFVみたいに支援砲撃は取得ポイント制にならんかな?マジでA帯でも延々やってるゴミがいて試合どころじゃなくて困るんだけど? - 名無しさん (2020-01-13 11:34:21) --超分かる、よく分からんのなら触らんで欲しい - 名無しさん (2020-01-21 13:48:19) -自分の体力ミリだったので敵足止めして敵と仲良く味方の支援砲撃で撃破されたんですが、味方の支援砲撃で自分が撃破されたときってポイントどうなるんですかね? - 名無しさん (2019-12-05 00:07:51) --そもそも味方の支援砲撃では撃破されません。ダメージは受けますがHPは必ず1残ります - 名無しさん (2019-12-05 00:46:30) ---じゃあ相討ちだったんですね、回答ありがとうございます - 名無しさん (2019-12-06 01:58:14) -クイックのボマーはすげえ白ける - 名無しさん (2019-08-27 03:34:20) -ときおり、拠点爆破の点数が少ないきがするのですがバグとかあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-08-19 08:29:16) --残り時間だろルールぐらいみろ - 名無しさん (2020-08-19 14:25:19) -エースマッチ程ではないかもしれないが、ベーシックでも通信使ってほしい。『中継地点に行く』はもちろん、支援砲撃するなら味方に『一旦引いてくれ』や、その後「一気にせめるぞ』とか、指示と言うよりこれからする事を味方に伝えてほしい。『爆弾を設置する』も言わずに1人で突っ込む人もいるし、「周り見て察するのが上級者」と思ってる人もいるが、上級者なら勝利の為に味方に指示を出していただきたい。 - 名無しさん (2019-07-18 18:44:34) --野良に対してどうせ言っても聞かないだろうな……ってあきらめてる部分があるんだよな まあ一応言うけど - 名無しさん (2019-07-25 13:26:53) --連呼が不可能になってからは使っても無駄だと思う。煽り対応のためなんだろうが連呼で気が付いてもらえた場合もおおかったのにねぇ - 名無しさん (2020-08-04 12:20:32) --わかってはいるんですけど、引くにしてもどこに?集結すればいいのかがわからない。広いマップだと戦闘がおこっている場所すら方向に迷うことも多々ありますね。 - 名無しさん (2020-11-24 18:43:50) -爆弾設置って設置側超有利だから解除せずに相手の枚数不利活かして押し切るってのが共通認識だと思うけど、案外それわかってないというか、わかってても実行に移せない人が多くて結局設置したもん勝ちみたいになること多くないですか?カスマみたいなところだと特にそうで、自分が2分切り爆破した試合はいまのところ勝率8割以上なんですよね。 - 名無しさん (2019-04-21 15:53:12) --同意見。爆弾設置とそれの対応を理解してない人が多すぎる。膠着状態とか、しばらく敵が撃破されにくい状況が生まれるなら単独爆弾設置に向かうのが良策な気がしてる。 - 名無しさん (2019-04-21 20:28:02) ---そうなんですよね。設置されるまでモジモジしてて、設置されてからもイマイチ煮え切らない立ち回りが続いた場合、爆破設置におけるデメリットやリスクはほぼゼロになるわけで、ノーリスクハイリターンになってしまうことをわかってない人が多すぎる。 - 名無しさん (2019-04-22 17:59:43) --拠点破壊のシステム自体、改善したほうがいい。もっとMSで破壊しやすくしつつ、爆弾設置後にはMSを呼べるようにするべき。 - 名無しさん (2020-03-10 01:46:00) -クイックマッチもレーディングマッチも一戦ごとにルームが解散するようになったんですか?前は連戦出来たんですが、アップデートで変わったのですか?解る方教えてください! - 名無しさん (2019-03-25 22:16:58) --https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=8345 - 名無しさん (2019-03-25 22:26:10) --https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=8468 - 名無しさん (2019-03-25 22:26:23) ---ありがとうございます! - 名無しさん (2019-03-25 22:47:15) -Aでもたまに残り1分切ってても爆弾設置して、しかもそれを解除する人おるけど、設置解除に何かボーナスつくの? - 名無しさん (2019-03-21 08:42:14) -まーた5000点も勝ってたのに爆弾解除に走った馬鹿が居て逆転されたわ、そのまま戦ってりゃ余裕で逃げ切れるのにA帯の癖にそんな事もわからんのか - 名無しさん (2019-02-16 00:18:37) -味方パイロットが死んだ後もしばらくその場に機体番号の表示残るの紛らわしい・・・次からは左の体力表示だけを信用しよう - 名無しさん (2019-01-20 16:33:23) -爆弾設置した方が心理戦にもなるからか、直接破壊の有効性がないっていう。なんで支援機体だけ補正付くんだか。 - 名無しさん (2018-11-05 00:10:53) --格闘攻撃の方にこそ高い補正が付くべきだよな密着しなきゃいけないし。 - 名無しさん (2018-11-05 00:18:38) ---脚の速さの問題かと。タンクのキャタピラで敵拠点までたどり着けるかな?って感じ - 名無しさん (2018-11-23 20:58:37) ----ザメル「ヨユーッス」 - 名無しさん (2018-12-14 23:48:26) ---支援なんて、遠距離から一方的に攻撃できるんだし、「それ以外は弱い」という大前提がないと高威力の理由にならないと思うんだがな。 - 名無しさん (2020-03-10 02:09:19) -レーティング値の上がり下がりがエースマッチと同じになるよう設定されているとなると、レーティング上げたい人はスコアに反映する行動しかしなくなる。チームスコア犠牲にしても個人スコアでレーティング上がるし。レーティングマッチは本気()。そりゃ援護しない汎用が多いわけだよ。 - 名無しさん (2018-08-31 01:00:01) -拠点、支援砲撃で壊せば良いのにな。そもそも歩兵が持ってこれる爆薬で破壊できるならMSで余裕のような・・・ それは置いといて爆弾解除って行く必要あるかね?ほぼ返り討ちに出来るorされるんだが - 名無しさん (2018-08-19 11:55:49) --ある程度優勢取ったら拠点籠ってる方が有利ってのがあったからそれを返すための支援砲撃なのに大して拠点にダメージ入らないのがなー。丸々三回分叩き込んだら壊れるくらいにして欲しいんだが。爆弾解除に関してはリスポンで行ける人がいれば行くって感じだな。確かに全MSの合計スコア取られるのは痛いが離れた位置から無理やり戻ってもクリアリングと解除で時間足りなくなる。そのくらいなら枚数有利活かしてMS戦続けた方がいい - 名無しさん (2018-08-19 12:57:39) -開幕ボマーは点数低くなるけど解除しに来た奴の機体奪ってそのまま自爆したり、敵の足並み乱せるしイライラしなくても良くね - 名無しさん (2018-08-14 20:05:33) --なぜ解除に来るのが前提なのか。このゲームのことわかってる人なら開幕ボマーとか完全無視して前線押し上げていくよ。一枚足りないなら切り崩すの簡単だし、押し込んでからゆっくり敵拠点爆破すればお釣りが来るからね。今通用してるのはそれを理解してない人がまだいるってだけ - 名無しさん (2018-08-14 21:09:01) ---あ、はいそうですね - 名無しさん (2018-08-14 23:20:42) ----理屈で返せなくて顔真っ赤www - 名無しさん (2018-08-15 16:34:38) -----いやあ、開幕で解除に走るやつがまだいるから成り立ってるんだから、それを○○だからとか言っちゃう時点で現実の環境見えてない馬鹿がいるんだなっておもっただけ - 名無しさん (2018-08-26 19:45:21) ---開幕ボマーだって一つの作戦でしょ?ゲームに自分の考えを押し付けてくるやつがまだいるんだな。 - 名無しさん (2018-08-15 07:27:12) ----個人の勝手な考えと思うのは自由だけど、少なくとも三年続いた前作ではどんな人数、編成でも開幕ボマーは地雷行動だし無視して前線上げていくっていうのはほぼ全てのプレイヤーの共通認識だったし議論もされ尽くしてた。何千試合やったか忘れたけどその中でプレイ開始当初の階級低いうちしか開幕ボマーやってる人はいなかったね - 名無しさん (2018-08-19 13:26:50) ----開幕ボマーを一つの作戦として実行する人の考えを押し付けるのもそいつの考えを押し付けていることに気が付かない・・・ - 名無しさん (2018-08-20 06:13:36) ---これ言う奴よくいるけどたかが1分+αでそんな劇的に押し込むのも押し込まれるのも見たことねえわ。せいぜい1拠点分押し込めりゃ御の字だろ。 - 名無しさん (2020-05-22 20:33:02) -質問板より転載 支援砲撃のは〇ボタン長押し。支援砲撃できるタイミングは『制圧してから60秒、一度支援砲撃をしてから同じ中継で使うには150秒のクールタイムが必要』 - 名無しさん (2018-08-06 19:41:54) -相変わらず開幕ボマーする奴が後を絶たない - 名無しさん (2018-07-31 00:18:39) -スコア上昇前に拠点割られた時、敵側+900点。こちらが残り2分以降に拠点割った時+1200点でした - 名無しさん (2018-07-30 11:13:51) -残り2分で拠点破壊スコア上昇確認。 - 名無しさん (2018-07-30 11:12:29) -子細調査中.てかマニュアルくらい公式で整備してからリリースしようぜ. - 伏流 (2018-07-27 03:14:36)

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