スレイヴ・レイス

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&include(include/編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents

*機体概要
&image(slave_wraith_01.png)

-陸戦型ガンダムをスレイヴ・レイス隊の隊長用に改修した専用のカスタム機。
-V作戦からのフィードバックで、着々と主力量産MS開発計画が進行される中、前線からの再三のMS早期配備の要求に応えるべく、ガンダム開発の余剰パーツを使用することで少数ながら先行量産された陸戦型ガンダム。
-その陸戦型ガンダムをベースとしつつ、特殊部隊であるスレイヴ・レイス隊の隊長機として、一年戦争後期に投入予定であった機体用の試作部品を贅沢に搭載し、センサーやカメラ、通信装置などを中心に電子戦能力が大幅強化されている。
-さらに生還率の向上を目的として、機動性と防御力の強化を行うため、ランドセルの大型化による出力向上、一部にリアクティブ・アーマーを採用するなど、見た目以上に大幅な改修が行われており、Ez8と同様に機体名称も新規に与えられることとなった。

**機体属性・出撃制限・環境適正
#divid(label_zokusei_hanyou){|~機体属性|強襲|汎用|支援|}
#divid(label_sortie_G_n){|~出撃制限|地上|宇宙|}
#divid(label_env_G_n){|~環境適正|地上|宇宙|}

*数値情報
**機体
#divid(table_hanyou){
|汎用|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~Cost|350||||||||
|~機体HP|13000||||||||
|~耐実弾補正|15||||||||
|~耐ビーム補正|15||||||||
|~耐格闘補正|12||||||||
|~射撃補正|23||||||||
|~格闘補正|12||||||||
|~スピード|>|>|>|>|>|>|>|120|
|~スラスター|>|>|>|>|>|>|>|60|
|~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>||
|~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>|&spanid(buff){強} 中 &spanid(nerf){弱}|
|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|連打攻撃? 特殊?|
|~再出撃時間|12秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|
|~必要階級|||||||||
|~レアリティ|☆☆||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|||||||||
|~必要DP|現在交換不可||||||||
//|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}|
} // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

**パーツスロット
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~近距離|8||||||||
|~中距離|12||||||||
|~遠距離|4||||||||

**連撃補正
|連撃数|標準倍率|本武器倍率|h
|~1撃目|100%|100%|
|~2撃目|50%|?%|
|~3撃目|25%|?%|

**格闘方向補正
|格闘方向|標準倍率|本武器倍率|h
|~N格|100%|100%|
|~横格|75%|?%|
|~下格|130%|?%|

**移動方向補正
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}|
|~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()|
}

*主兵装
**射撃
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル) 

#divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|}
&include(include/ロケット・ランチャー) 

#divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|}
&include(include/100mmマシンガン[改良型]) 

**格闘
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/ビーム・サーベル[先行型]) 

*副兵装
**胸部バルカン砲
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|~LV|~威力|~弾数|~発射&br()間隔|~リロード時間|~切替時間|~射程|~DPS|~備考|
|LV1|65|30|446発/分|6秒|0.8秒(24fps)|200m|483|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()よろけ値:2%(50HIT)|
//|LV2|68|~|~|~|~|~|505|~|
//|LV3|71|~|~|~|~|~|528|~|
//|LV4||~||~|~|~||~|
}

**閃光弾
#divid(table_weapon_etc){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|~LV|~威力|~弾数|~発射&br()間隔|~リロード時間|~切替時間|~射程|~備考|
|LV1|0|1|-|18秒|0.8秒(24fps)|80m|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()よろけ有&br()目眩まし効果有|
//|LV2|~|~|~|~|~|~|~|
//|LV3|~|~|~|~|~|~|~|
}

**陸戦型シールド
#divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|
|~シールドHP|2300|-|-|
|~サイズ|>|>|S|
|~備考|>|>|タックル威力+100%|
}

*スキル情報
|スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h
|~[[脚部ショックアブソーバー]]|LV2|Lv1~|着地時の脚部負荷を軽減。&br()ジャンプ後''10%''&br()回避行動''5%''&br()脚部負荷発生後の回復速度を''1%''上昇。||
|~[[高性能バランサー]]|LV1|Lv1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#aae):防御|h
|~[[爆発反応装甲]]|LV1|Lv1~|射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する|バズーカ等の''爆風''によるよろけを軽減&br()直撃はよろける|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):索敵・支援|h
|~[[高性能レーダー]]|LV2|Lv1~|強化されたレーダー性能。&br()有効範囲が300mから''400m''へ拡張する。|~|
|~[[アンチステルス]]|LV2|Lv1~|MS搭乗時、敵のステルスを感知する。&br()敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を''50m''延長する。||
|~[[偽装伝達装置]]|LV1|Lv1~|敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなる。&br()スキルを搭載した機体を強奪しても効果はなく、攻撃時は一定時間解除される。&br()効果は''200m''。||

*備考
**[[『うーん。なかなかのハンサム顔、ほれぼれするねぇ』>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7869]]
#divid(information_history){
&image(event_20190221.jpg,width=800)
-抽選配給期間
--2019年2月21日(木) 14:00~
-新規追加物資
--★★ [[スレイヴ・レイス]] LV1(地上専用機体、コスト350)
--★★ [[イフリート(DS)]] LV1~2 (地上専用機体、コスト300~)
-確率アップ期間
--2019年2月21日(木) 14:00 ~ 2019年2月28日(木) 13:59 [予定]
}

**機体情報
-ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』より参戦。[[陸戦型ガンダム]]のカスタム機。
-陸戦型ガンダムをベースにして、センサー・カメラ・通信システムを最新のものに更新した機体。
-おもにテスト用のパーツが多く組み込まれており、頭部は[[ジム・スナイパーカスタム]]に、頭部アンテナは[[ガンダムEz8]]に、肩部ウェラブル・アーマーは[[ジム・ストライカー]]に、ランドセルは[[ジム改]]に転用されている。
-本来は違う部隊に送られる予定だったが、書類偽装によって特殊部隊「スレイヴ・レイス」に配備。名称はその部隊名をそのままつけられている。

**機体考察
-コスト350~の地上専用汎用機。[[陸戦型ガンダム]]のバリエーション機。
-敵のレーダーを友軍と誤認させる[[偽装伝達装置]]と、爆風でよろけなくなる[[爆発反応装甲]]という特殊なスキルを所持している。

**主兵装詳細
-[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]]
--速射とチャージショットの使い分けが可能なビーム兵器。
--通常時はスラスター性能が非常に低く、前線での立ち回りを苦手とするので、射程の長いけん制武器として重宝する。
--ダウン追撃時にノンチャ→Nor下は、連撃補正の都合でN→下よりも火力が出るので狙えるとダメージが稼げる。
--チャージ中は攻撃判定出っぱなしなので偽装伝達装置の効果が発揮されない欠点持ち。
-[[ロケット・ランチャー]]
--ハイパーバズーカより威力が高いが弾数や発射間隔が長めになっている。
--格闘補正が高い本機は格闘を狙いたいため、よろけが確実に取れるバズーカ兵装とは相性が抜群に良い。
--偽装伝達装置が攻撃で解除される都合、最も相性が良いのは本武装と言える。
-[[100mmマシンガン[改良型]]]
--[[ブルーディスティニー1号機]]の初期装備のマシンガン。
--通常の[[100mmマシンガン]]より威力が高い代わりに連射速度が劣る。
--ビーム・ライフルと違って即よろけが取れず、射程も短いので体を晒す機会が増えやすいのがネック。
--こちらも垂れ流しで攻撃判定出っぱなしなので偽装伝達装置と相性悪し。
-[[ビーム・サーベル[先行型]]] 
--連邦水準のビームサーベルより少し威力の高いサーベル。
--モーションは標準のもの。
**副兵装詳細
-胸部バルカン砲
--胸部の発射口から発射される普通のバルカン。
--多くの連邦MSが装備する頭部バルカンに比べると、威力がやや高く射程が50m長い。代わりに射角が狭くなっており、胴体を正面に向けないとまっすぐ飛ばないのがネック。
-閃光弾
--陸ガン特有の兵装。似た武装としてドムのスプレッドビームが挙げられる。同様にブースト移動中も発射可能。
--スプレッドビームと違い発射してから一定距離を飛翔、または何かにぶつかると閃光を起こし、範囲内にいるモビルスーツはよろけ・目眩まし効果を受ける
--目眩まし効果は画面が一瞬白くフラッシュし、数秒ほどレーダー阻害効果がある。
--ちなみに範囲内なら味方も影響を受ける。よろけだけでなく目眩まし効果も対象。場合によっては味方妨害になるので注意。
--近接戦などでの自衛手段や敵を拘束する武装、または突撃時の目くらましとして役に立つ。これを使いこなすのが、本機を使用する上での醍醐味だと言える。
-陸戦型シールド
--サイズが小さめで耐久力も低めなシールド。装備している間はタックル威力が倍増する。
--タックル威力が倍増すると言っても、サーベルダメージには敵わないため、積極的に使うべきではない。

*運用
-何か書く.

*機体攻略法
-敵機として出会った際の対処法を書く.

*コンボ一覧
-

&include(include/コンボ略号一覧) 

*アップデート履歴
-2009/02/21:新規追加.

*コメント欄
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