陸戦型ガンダム[WR装備]

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&include(include/編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents

*機体概要
&image(img_wr15no11.png,width=700)

-陸戦型ガンダムを支援機カテゴリーに変換した装備バリエーション機。
-陸戦型ガンダムの背部に大型のウェポンラックを装着することによって、作戦時に携行するのが困難だった各種大型武装を運用することを可能とした。
-代表的な装備は、長距離砲撃が可能なヤシマ重工製の可搬型試製180mm砲と、要塞攻略などの面制圧に有効なコンテナ式ミサイル・ランチャーであり、これらの存在によって、支援機としての戦闘距離と打撃力を獲得した。
-機体重量が増したことで機動性、運動性は低下しているが、機体のもつポテンシャルが高い分、通常の支援型MSよりは良好な機動性を維持しており、随伴する友軍機との連携次第では、前線に近い位置で支援を行うことで、確実な戦果をあげることが可能である。

**機体属性・出撃制限・環境適正
#divid(label_zokusei_sien){|~機体属性|強襲|汎用|支援|}
#divid(label_sortie_G_n){|~出撃制限|地上|宇宙|}
#divid(label_env_G_n){|~環境適正|地上|宇宙|}

*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
#divid(table_sien){
|支援|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~Cost|300|350|400|450|500||||
|~機体HP|12000|13500|15250|16250|17250||||
|~耐実弾補正|12|14|16|18|20||||
|~耐ビーム補正|12|14|16|18|20||||
|~耐格闘補正|6|8|10|12|14||||
|~射撃補正|25|28|31|34|37||||
|~格闘補正|5|7|9|11|13||||
|~スピード|>|>|>|>|>|>|>|105|
|~高速移動|>|>|>|>|>|>|>|135|
|~スラスター|>|>|>|>|45||||
|~旋回[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>|54|
|~格闘判定力|>|>|>|>|>|>|>| &spanid(nerf){弱}|
|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|連打攻撃|
|~再出撃時間|10秒|12秒|14秒|15秒|17秒|秒|秒|秒|
|~必要階級|伍長01|軍曹01|曹長01||||||
|~レアリティ|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆||||
|~必要リサイクル&br()チケット|70|105|135|190|||||
|~必要DP|21200|33000|51000|>|現在交換不可||||
//|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}|
//|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|''連打攻撃'' 投げ &spanid(nerf){押し倒し}タックル|
} // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

**パーツスロット
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~近距離|3|4|5|6|7||||
|~中距離|7|8|9|10|11||||
|~遠距離|10|12|14|16|18||||

**格闘方向補正
|格闘方向|標準倍率|本武器倍率|h
|~N格|100%|100%|
|~横格|75%|75%|
|~下格|130%|130%|

**移動方向補正
&color(red){※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください}
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}|
|~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()|
}

*主兵装
**射撃
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/180mmキャノン) 

#divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|}
&include(include/ミサイル・ランチャー) 

**格闘
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/ビーム・サーベル[先行型]) 

*副兵装
**胸部バルカン砲
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|~LV|~威力|~弾数|~発射&br()間隔|~リロード時間|~切替時間|~射程|~DPS|~備考|
|LV1|65|30|446発/分|6秒|0.8秒(24fps)|200m|483|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()よろけ値:2%(50HIT)|
|LV2|68|~|~|~|~|~|505|~|
|LV3|71|~|~|~|~|~|528|~|
|LV4|74|~|~|~|~|~|550|~|
|LV5|78|~|~|~|~|~|580|~|
}

**閃光弾
#divid(table_weapon_etc){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|~LV|~威力|~弾数|~発射&br()間隔|~リロード時間|~切替時間|~射程|~備考|
|LV1|0|1|-|18秒|0.8秒(24fps)|80m|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()目眩まし効果有&br()よろけ有&br()よろけ値:0%|
|LV2|~|~|~|~|~|~|~|
|LV3|~|~|~|~|~|~|~|
|LV4|~|~|~|~|~|~|~|
|LV5|~|~|~|~|~|~|~|
}

**陸戦型シールド
#divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|
|~シールドHP|2300|2530|2760|2990|3220|
|~サイズ|>|>|>|>|S|
|~備考|>|>|>|>|タックル威力+100%|
}

*スキル情報
|スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h
|~[[脚部ショックアブソーバー]]|LV2|LV1~|着地時の脚部負荷を軽減。&br()ジャンプ後''20%''&br()回避行動''10%''&br()脚部負荷発生後の回復速度を''1%''上昇。||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h
|~[[シールドタックル]]|LV1|LV1~|タックル発生時の攻撃力が増加するが、&br()シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。|シールド装備中タックル威力+''100%''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):索敵・支援|h
|~[[対人レーダー]]|LV2|LV1~|停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。&br()有効射程は''200m''。||
|~[[高性能レーダー]]|LV2|LV1~|強化されたレーダー性能。&br()有効範囲が300mから''400m''へ拡張する。||
|~[[高性能スコープ]]|LV2|LV1~|高性能のスコープが使用可能。&br()スナイプモード時に左スティックで倍率''5倍''までの調整が可能。||
|~[[観測情報連結]]|LV1|LV1~|レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。||
|~[[前線維持支援システム]]|LV2|LV1~|自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。&br()スキル所持者が増えるごとに''10%''短縮。||

*強化リスト情報
|>|強化リスト|>|>|>|>|>|>|>|MSレベル毎必要強化値|効果|h
|リスト名|Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|~|h
|BGCOLOR(#ffc):~フレーム補強|~Lv1|240|300|350||||||機体HPが100増加|
|~|~Lv2||||400|||||機体HPが250増加|
|BGCOLOR(#ffc):~シールド構造強化|~Lv1|490|600|700||||||シールドHPが100増加|
|~|~Lv2||||800|||||シールドHPが200増加|
|BGCOLOR(#efe):~複合拡張パーツスロット|~Lv1|740|900|1050||||||近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加|
|~|~Lv2||||1200|||||近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加|
|BGCOLOR(#fdd):~AD-FCS|~Lv1|990|1210|1410||||||射撃補正が1増加|
|~|~Lv2||||1610|||||射撃補正が2増加|

*備考
**[[「死なせはせん!誰一人とて死なせはせんぞぉーー!!」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=4100]]
#divid(information_history){
&image(eve_Gngwr782Hfuy1_jp.png)
-抽選配給期間
--2018年11月15日 14:00 ~
-新規追加物資
--★★ [[陸戦型ガンダム[WR装備]]] LV1~2(地上専用機体、コスト300~)
-確率アップ期間
--2018年11月15日 14:00 ~ 2018年11月22日 13:59 [予定]
}

**機体情報
-[[陸戦型ガンダム]]の背部に「ウェポンラック」を装備した状態。名称にもあるWRはWeaponRackの略。
-ウェポンラックは予備兵装用のコンテナであり、ウェポンコンテナとも呼ばれる。コンテナ内部には180mmキャノンやミサイル・ランチャー等の大型火器を分解・収納可能で作戦内容に応じた装備を携行可能となる。
-ウェポンラック自体には折りたたみ式のサーチライトや、運搬物の展開・収納用のフォークリフトも付属されている。
-ただし、補助用のスラスターが追加されてるようなことはないので、収納物とコンテナの荷重がダイレクトにかかるため運動性は顕著に落ちる。
-キャンペーンの台詞は第08MS小隊所属、テリー・サンダースJr.軍曹。仲間を護る為、死神のジンクスを振り払う為、MAアプサラスの前に立ち塞がった。&del(){敵方の中将と台詞がよく似ている?声帯の妖精さんのせいなので気にしてはならない。}

**機体考察
-コスト300~の地上専用支援機。
-[[陸戦型ガンダム]]をそのまま支援タイプに調整したようなステータスをしている。
-武装は静止撃ちが必要な[[180mmキャノン]]とバズーカと同じ感覚で使える[[ミサイル・ランチャー]]から選択出来、編成や味方によってスタイルを変える事ができる。
-支援機としては高い水準の旋回速度、スピード、歩き撃ちが可能な[[ミサイル・ランチャー]]、移動撃ちが可能な閃光弾などを揃えており、支援機の中でも特に近距離戦能力が高い。
-移動速度も支援機としては高レベルととても汎用機から乗り換えやすい初心者向けの機体。
-ただし、支援機仕様なので[[高性能バランサー]]や[[緊急回避制御]]は欠如しており、格闘判定も弱。よって格闘戦はやや苦手となっているが、それでも支援機としては格闘が強い部類。

**主兵装詳細
-[[180mmキャノン]]
--静止撃ちが必要な両手持ちのキャノン。他の手持ちキャノンと違って爆風が広めなのが特徴。
--使用感は[[マゼラ・トップ砲]]に似ているが、こちらは大よろけではなく''普通のよろけ''を発生させる。射程は100m長く、威力も175大きい。
--着弾時の爆風は[[ジム・キャノン]]のキャノン砲より少し狭く、[[ハイパー・バズーカ]]よりは広い。そのためマゼラ・トップ砲よりこちらの方が当てやすいのは大きな利点。
--バズーカなどより下の位置で武器を構えるため、腰程度の高さの障害物があると手前に着弾してしまう。また、同じ高さの敵に若干当てづらいため、高所からの撃ち下ろしが理想的。
--2019/09/12に&spanid(nerf){弱体化}調整を受けて、威力が200ほど下がった。
-[[ミサイル・ランチャー]]
--移動撃ち可能な実弾射撃兵装。バズーカ系装備と仕様感覚は同じ。
--汎用版の装備可能な[[ロケット・ランチャー]]と比較すると、爆風範囲が広くリロードが早いが、威力・弾速が劣る。
--狙撃には向いておらず汎用と一緒に前線で戦う事で真価を発揮する。
--爆風範囲が広いので遮蔽物を壁にしてる機体の横側に撃っても当たったりする。
--リロードが長いため残弾に気を配り、安全な時間が確保できた時はこまめにリロードをすると良い。
--距離次第ではバズ下も出来ないことはないが、高性能バランサーがないので近距離限定。
-[[ビーム・サーベル[先行型]]]
--陸戦型系のMSで装備可能なビーム・サーベル。
--通常サーベルより威力が少し高め。モーションや補正は通常のサーベルと一緒。
--[[高性能バランサー]]未所持なのでブースト移動を伴っては振れない。短距離ならよろけから歩いて繋げられるので効果的に使える。支援機としては威力も高めなので汎用機に対してはダメージがそこそこ期待できる。
--格闘優先度が弱いので、相性有利な汎用機相手でも斬り合いでは負けやすい。支援機なので前に出るデメリットも高いことは注意。
**副兵装詳細
-胸部バルカン砲
--胸部の発射口から発射されるバルカン。
--多くの連邦MSが装備する頭部バルカンに比べると、威力がやや高く射程が50m長い。
--代わりに射角が狭くなっており、胴体を正面に向けないとまっすぐ飛ばないのがネック。
--射撃補正の高い本機ではダメージ稼ぎの出来る追撃兵装。
-閃光弾
--陸ガン特有の兵装。似た武装としてドムのスプレッドビームが挙げられる。同様にブースト移動中も発射可能。
--スプレッドビームと違い発射してから一定距離を飛翔、または何かにぶつかると閃光を起こし、一定範囲内で閃光を視界に入れている機体はよろけ・目眩まし効果を受ける。
--目眩まし効果は画面が一瞬白くフラッシュし、数秒ほどレーダー阻害効果がある。
--ちなみに範囲内なら味方も影響を受ける。よろけだけでなく目眩まし効果も対象。場合によっては味方妨害になるので注意。
--突撃しながらの使用や逃走しながらの使用などなにかと使いでがあるので、咄嗟に切り替えられるようにしておこう。
--よろけ蓄積値はないのでマニューバーアーマー等で突っ込んでくる相手にはレーダー阻害以外に効果がない。
-陸戦型シールド
--サイズが小さめで耐久力も低めなシールド。装備している間はタックル威力が倍増する。
--タックル威力が倍増すると言っても、サーベルダメージには敵わないため、積極的に使うべきではない。支援機なのでOHのデメリットも大きい。
--180mmキャノンを装備し構えていると、真正面にシールドを向けるため、正面からの攻撃を防ぎやすい。

*運用
-戦闘距離は近距離~遠距離で、武装にもよるが距離を選ばない戦闘スタイルを有する。基本は味方の一歩後ろあたりから支援するのが最も効果的。
-閃光弾は攻撃にも自衛にも有用。本機を使うからには使いこなしたい便利兵装。ある程度は強襲機にも対抗可能だが、マニューバーアーマーには無力なので過信は禁物。
-[[180mmキャノン]]装備時
--180mmキャノンは射程もスナイパーライフル並で、マゼラトップ砲と違い通常のよろけのため、高所からの攻撃が最も当てやすい。ただ目立った追撃武装も無いため、ダメージレースでは同コストの支援機に遅れがちになる。
--爆風があることや閃光弾が使用できるなど使い方次第では近距離でも大きな力を発揮する。完全に後方からの攻撃をするのは勿体無い。CTが短いことも含め、比較的前線に近い場所からの運用が最も効果を発揮できると言って良い。
--マゼラ・トップ砲装備の[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]と比較すると、180mmの射程と威力、爆風による当てやすさ、サーベルのリーチでこちらが優れ、マゼラ砲命中時の大よろけ、シュツ→マゼラ砲の射撃コンボによる瞬間火力で向こうが勝る。
--ちなみに長い射程と短いCT、特にコンボをすること無くこれだけで纏まったダメージとよろけが取れる性質上、遠方の高台支援機に対してかなり強いと言える。
---300コスト代の強襲機は基本的にダメージをほぼ格闘に頼っているものが多く、広いマップだと遠方の支援機は支援機が抑える場合も少なくないので小さくないメリットと言える。
-[[ミサイル・ランチャー]]装備時
--180mmキャノンに比べ威力が低いが歩き撃ちが可能で射程もそれほど長くないため、前線の汎用機と足並みをそろえて使用するのが真価を発揮しやすい。
--支援機水準で見ると高めな旋回性能、比較的高威力なビームサーベルや閃光弾での自衛、足止めもできることからある意味機体の真価を最も発揮できる武装と言っても良い。
--但し、ミサイルランチャーや閃光弾共々リロード時間が長めなので、こまめなリロードやクイックローダーなどで対応すると良い。またサーベルくらいしか有効な追撃手段がないため、支援機としては火力が控えめとなってしまう。
--また、足を止めずに射撃できることから、閃光弾と併用すればマニューバアーマーを使わない強襲機であれば対応もできる。

*機体攻略法
-180mmキャノン装備の場合、CTが短いので放置しておくとかなり厄介。かといって半端な距離から詰め寄ろうとしても閃光弾などで反撃されやすい。
-閃光弾はリロードが長いので一度使用させることが出来れば接近するのは難しくない。但し、ビームサーベルを所持しているので近距離でも油断は禁物。
-ミサイルランチャー装備の場合、汎用機の中に紛れているとかなり厄介。旋回速度も高いので状況をよく確認しているプレイヤーだと、なかなか容易に近づくのは難しい。
-閃光弾を使用したタイミングを見計らい、自衛力に穴が開く際に攻撃を加えると良い。

*コンボ一覧
-共通コンボ
--下⇒(N/下)
--閃光弾→下⇒(N/下)
--下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下)
-[[180mmキャノン]]
--閃光弾→キャノン
--閃光弾→下⇒キャノン
--キャノン→下⇒(N/下)
--キャノン→下⇒キャノン
--キャノン→下⇒しゃがむ→キャノン
--キャノン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→しゃがむ→キャノン
--キャノン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下)
-[[ミサイル・ランチャー]]
--下⇒ミサラン
--ミサラン→下⇒(N/下)
--ミサラン→閃光弾⇒(N/下)
--ミサラン→下⇒ブーストキャンセル中にバルカン→(N/下)
※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい.(バルカンを使うコンボは除く)
※しゃがみ追撃時はスコープを覗くと一層ダメージを増やせる. 

&include(include/コンボ略号一覧) 

*アップデート履歴
-2018/11/15:抽選配給にて、新規追加.
-2018/11/22:抽選配給にて、[[ビーム・サーベル[先行型]]] Lv5追加
-2018/12/27:抽選配給にて、Lv3 & [[180mmキャノン]] Lv3追加.
-2019/04/14:DP交換窓口に Lv1追加
-2019/06/06:DP交換窓口に Lv2 & [[180mmキャノン]] Lv2追加
-2019/06/27:抽選配給にて Lv4 & [[180mmキャノン]] Lv4 & [[ミサイル・ランチャー]] Lv4追加.
-2019/08/08:DP交換窓口に [[ビーム・サーベル[先行型]]] Lv5追加
-2019/09/12:DP交換窓口に Lv3 & [[180mmキャノン]] Lv3追加
--性能調整
---[[180mmキャノン]]
----威力&spanid(nerf){低下}
-----Lv1:2000 → &spanid(nerf){1800} Lv2:2100 → &spanid(nerf){1890} Lv3:2200 → &spanid(nerf){1980} Lv4:2300 → &spanid(nerf){2070}
-2020/02/06:抽選配給にて Lv5 & [[180mmキャノン]] Lv5追加


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