ビーム・ガン

「ビーム・ガン」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ビーム・ガン - (2021/02/25 (木) 14:26:31) の編集履歴(バックアップ)



概要

  • 威力と射程はビーム・ライフルに劣るが、ある程度の連射も効き、扱いやすいビーム兵器。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
威力 1100 1155 1210 1265
発射間隔 2.5秒
ヒート率[%] 45% ?% ?% ?% ?%
OHまでの弾数 4発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH
OHからの復帰 10秒
切替時間 0.73秒
射程距離 300m 305m 310m 315m
よろけ値 45%
頭部・背部補正 1.5倍
脚部補正 1.3倍
シールド補正 1.0倍
備考 移動射撃可,ひるみ有, ASL(自動照準補正)有
レアリティ
必要階級 機体同梱 伍長05 軍曹05 曹長05
必要リサイクル
チケット
30 50 80
必要DP 16000 24200 45700


装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考

  • ASL(自動照準補正)が働く

アップデート履歴

  • 2018/04/20:βテストにて、新規追加
  • 2018/09/13:新規追加
  • 2018/09/20:抽選配給にて、Lv2追加.
  • 2018/09/27:抽選配給にて、Lv3追加.
  • 2019/02/21:性能調整
    • 兵装LV上昇で射程上昇
      • Lv2:300m → 305m Lv3:300m → 310m Lv4:300m → 315m
  • 2019/03/14:DP交換窓口に Lv2追加
  • 2019/07/04:DP交換窓口に Lv3追加
  • 2020/10/22:性能調整
    • 威力上昇
      • Lv1:830 → 1100 Lv2:871 → 1155 Lv3:913 → 1210 Lv4:954 → 1265
    • ヒート率低下
      • 50% → 45%
    • 弾速上昇
    • ヒット判定を拡大し命中させやすく改善
  • 2021/02/25:DP交換窓口に Lv4追加

コメント欄


過去ログ 1

  • CT2.5をデメリットじゃなくて高い蓄積値の代償って感じにならないかな?仮に単発蓄積60~80%有れば、最大でMA2やダメコン2を止められる理論値になる。現状はメタルスパイダーのバルカンや、装ジムや砂IIのグレと組み合わせるが100%届かせるのもきつい...。 蓄積値調整有ればビームガン単体の蓄積取りは依然として厳しいものの、組み合わせの取りやすさは増す。これは2%蓄積のバルカンでもギリギリ蓄積がかなうラインと思えるが...選択肢としては即よろけに届かないものの全く無しでもないのかと - 名無しさん (2023-10-22 11:10:32)
    • 現在でも前進しながらだと3発目で蓄積溜まる。2発で蓄積取れるようになるとほぼオバヒしない蓄積取り武装としてかなりの強武器もしくは壊れになってしまうと思うぞ。どちらかと言うとCT短縮で2秒にしたほうが蓄積の安定性を上げつつ取れた場合にすぐに撃つとオバヒするから格闘でダウンさせないといけないっていうちょうどいい塩梅になりそう - 名無しさん (2023-10-22 11:40:07)
      • たぶんそれで45%って調整なんだろうね。ただ2.5秒武器も切り替えず前進ってのがどれだけリスクのある行動かって事。射程300あるし見られてない距離から二射でよろけなら確かに強くはあるね。でもこちらの行動を見られたら、二射まで撃てないように対応されそうじゃない? CT2秒だと良いのは解るが、それはコマンドLAのビームガンはCT1秒な上、即二射してもオバヒしない(ただしオバヒ回復はビームガンの倍)。ってのをみるとそれでも妥協点かな。そのままこちらの案だとまずいならそちらの案にのるか、CT3秒(連射による単一武器で蓄積不可ライン)か、ヒート率アップ(一射65%以上)になるのか。 - 名無しさん (2023-10-22 12:12:55)
        • 確かにコマンドLAが2発蓄積行けるしできて良さそうだな。ヒート減の強化がされてしまっているし、やるとしたらCT短縮かな。いっそそのままコマンドLAと同じ性能だけど名前違うだけでもいい気がする - 名無しさん (2023-10-22 12:44:20)
  • スト改除いた強襲のビームの性能に連射や蓄積が負けてるなら、せめて射程くらい初期350欲しいわ。 - 名無しさん (2022-12-25 20:38:48)
  • 全開の調整から2年経ったが使用率のデータ出してくれよ 出せないぐらい酷い結果だったら強化入れろ バトオペ2の悪しき部分が全面に出た兵装だなこれは - 名無しさん (2022-09-20 14:14:28)
  • ビームガンがなぜよろけないのか原因がわかった。クール・タイムと蓄積よろけ値のリセットがどちらも2.5秒前後だから何度当ててもよろけない - 名無しさん (2022-05-22 17:20:35)
  • バルカン当ててからビームガンを当てるとよろけるようになった。これもしかしたらビームガンのバグなんじゃないかな - 名無しさん (2022-05-22 17:05:49)
  • よろけ値45%って書いてあるけど全くよろけない - 名無しさん (2022-05-22 17:02:40)
  • 愚痴コメントを伐採.
  • 腕部内蔵型みたいな性能にしてくれれば十分なんだけどな… - 名無しさん (2022-05-02 12:40:58)
  • ピクシーLAのビームガンのクールタイムとよろけ蓄積値が本来望まれる性能なんだろう。今のままなら火力出し位の用途と割りきるしかないよね。 - 名無しさん (2021-11-20 18:03:47)
  • スト改にしか使用が許されない武器 - 名無しさん (2021-04-11 09:47:35)
  • CTもう0.5秒縮まないかな… - 名無しさん (2021-02-14 20:42:40)
    • ct2秒と蓄積よろけ値もうちょい刻んで47%にしてもらえると、バルカン挟んでの蓄積よろけを狙いにいける。 - 名無しさん (2021-12-31 01:16:38)
  • ダメージ戻してスラ撃ち可で良いんじゃないかな。蓄積高いスラ撃ちバルカン存在しているし。即よろけビームやct短いビームと差別化するならそれくらいの取り回しは必要。頭部バルカンも腐らないし。 - 名無しさん (2021-02-06 03:14:19)
  • こいつには零式のBRみたいな使い方になる修正を加えればいいと思うわ。 - 名無しさん (2020-12-24 16:07:24)
  • 強襲支援のジムが装備可能になってるから、よろけ値やらctの調整が出来ないんだろさ。ぶっちゃけ強襲支援の方は陸ガンBR持たせてくれ。 - 名無しさん (2020-11-21 22:35:48)
    • でも全属性持てるジムⅡBRがヒート値高いとはいえ即よろけ持てるのだから、短射程低ヒートの即よろけでSBRから威力だけ落とした感じにしても問題ないと思う - 名無しさん (2021-01-30 22:29:41)
  • こんなこすい調整で使用率上がるかよ・・・よろけ値をくれよろけ値を。いっそヒート率は50%のままでいいからよ - 名無しさん (2020-11-03 22:17:12)
  • 乱射してよろけをとるスプレーと、チャージでよろけをとってそこそこダメージも出るBR。間をとったらBRの連射間隔とスプレーのよろけ値、どちらよりも劣化したヒート率を持った産廃が産まれましたとさ。こんな強化じゃ使えん。せめてCT1秒よろけ値40%くらいくれよ… - 名無しさん (2020-10-26 13:34:01)
    • よろけ値50%の間違いです - 名無しさん (2020-10-26 13:34:32)
      • 低コス武器だし3発よろけでいいだろう。CTを0.5秒にしてやっすい零式BRみたいな扱いの方が個性出る - 名無しさん (2020-11-02 12:14:56)
        • CT0.5秒、ヒート値30、よろけ値35、威力250、射程200、OH回復10秒、ASLなし…これくらいがちょうどいいかな? - 名無しさん (2020-11-21 01:53:39)
          • 威力低すぎない?ビームスプレーガン以下じゃん - 名無しさん (2020-11-21 23:24:09)
            • 射撃なんだからよろけさえ素早く取れれば威力なんて多少どうでもいいっしょ?格闘などによる追撃の起点とカットに役立ってさえくれればそれで必要十二分だと思う - 名無しさん (2020-12-24 16:23:18)
              • 普通にバズーカでいいな。射撃威力低すぎるだけで使い物にならん - 名無しさん (2021-11-20 18:37:45)
    • レベル3とか4以上の高レベル武器かつ支援だから通じるスプレーガンに、微妙武器の素ガン陸ガンBRの中間をレベル1から装備だからコンセプトからどうしようもないよねこれ… - 名無しさん (2020-10-26 13:52:26)
  • クイック250コス廃墟で装甲ジムで運用してみたけどキツイ確かに火力出るけどよろけの取り辛さと斬りかかり辛さから仲間に負担が掛かる印象が残りました - 名無しさん (2020-10-26 10:24:58)
  • ここまで強化されたなら支援ならギリギリでと思いきやアイザックのせいでやはり使えない代物である - 名無しさん (2020-10-26 00:07:13)
    • どうしても汎用機体で扱いたいなら装甲ジムしかないが その装甲ジムだってバズ持った方が強い - 名無しさん (2020-10-26 00:09:01)
      • なんならマシにすら負けてるわ。 結局火力も微妙でよろけ取れない雑魚武器のままよ。 - 名無しさん (2020-11-02 12:35:11)
  • この武器チャージ撃ち出来てもいい気がする - 名無しさん (2020-10-25 20:19:25)
  • 低コスで輝くかと思いきや需要ないんよなぁ - 名無しさん (2020-10-25 13:13:54)
最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る