スキウレ

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スキウレ - (2019/02/21 (木) 18:02:32) の編集履歴(バックアップ)



機体概要


数値情報

機体

設置兵器 LV1 LV2 LV3
Cost 0
機体HP 4000 4100 4300
スピード ?
レーダー範囲 300m?
リスポーン時間 45秒
ピックアップ可能最大機体数 1機
登場マップ 暗礁宙域(ベーシック)
資源衛星(ベーシック)

兵装

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 発射
間隔
ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰
時間
射程 爆発半径 シールド
補正
拠点
補正
脚部
補正
MS
補正
備考
メガ粒子砲(仮称) 1 3000 6.25秒 80%? 2発OH 18.2秒 850m? m 射撃時静止
ダウン有り
2 3500
3 4000
※ダメージはボールに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。

備考

機体情報

  • 『MS-X』より初参戦の宇宙用移動砲台。
  • ビーム兵器にエネルギーを供給できないザクのようなモビルスーツでも、ビーム兵器を使用できるように開発されたが量産には至らなかった。
  • ちなみに連邦側にも似たのでバストライナーという補助兵装が存在する。

機体考察

  • 攻撃面
    • メガ粒子砲はなかなかの威力と射程を持ち合わせており、遮蔽物や機体を貫通する。
    • 暗礁宙域中央のコロニー残骸の向こう側から一方的に射撃したり、敵機にまとめてダメージを与えるといったことが可能。補助兵器としては申し分の無い働きを見せてくれる。
    • 射程は本作最長兵器のスナイパーライフルと同程度。しかしスコープは存在しないため スナイプモード不可 。目測で当てる必要がある。
    • 仰俯角が致命的なまでに取れないため、上昇下降ボタンで敵機の高さに水平面をあわせる必要がある。そのため、敵に上下を取られると一方的に撃破されるので注意。
  • 防御面
    • スキウレ搭乗中は機体本体にダメージが通らないため、盾代わりとして使うことができる。
    • ドッキング時には無敵時間が発生する。無敵状態は数秒経過するか発砲する、またはドッキング解除することで消失する。
  • その他運用
    • ガンタンクフルアーマー・ガンダム【TB】サイコ・ザク【TB】ボールドラッツェ、敵軍から奪取したMSはドッキングできない。
    • ブーストがないため高速移動は不可能。
    • 左右への移動速度は特に遅い。
    • ボールと違って乗機したまま拠点制圧は出来ない。
    • 高コスト戦は兎も角、低コスト戦では戦況を変えうる力を持つので、敵に取られる前に無人の状態を撃破してしまうのもアリ。但し、味方の高機動機が取りに行く場合、それを邪魔しないように注意しよう。
    • 暗礁宙域ではノンストップでスキウレまで向かうことは困難。
    • 乗車中は 機体本体のスキルは無効化される 。支援機でスキウレに乗車する場合は注意が必要。
    • またなぜか 味方が乗っていても支援砲撃の対象に選べる
    • スキウレは拠点修理の対象外。ドッキング中に拠点修理が発生すると ドッキングしているMSが修理される 。スキウレはリペアツールで修理する方法しかない。

機体レベルについて

  • スキウレの機体レベルは両軍のコスト平均値で決まる
機体レベル 両軍コスト平均
下限 上限
LV1 0 299
LV2 300 399
LV3 400

操作技術

  • 命中させてダウンをとったら即座にドッキングを解除し、MSの武器で追撃を加えると非常に強力。
  • 機動性はかなり低く、回り込まれると辛いので距離をとって活用しよう。
  • 不利属性の敵に対しても安定したダメージが通るため、3すくみを無視したい時にも有効。
  • 支援機に対して正面から撃ち合おうとすると返り討ちに遭うおそれもあるため、そういった時は遮蔽物をうまく活用していこう。

アップデート履歴

  • 2018/04/20:βテストで搭乗可能
  • 2018/07/19:リスポーン時間を調整
  • 2018/07/26:サービス開始より実装.
  • 2018/09/28:「ワッパ」などのその他ユニットに搭乗中のプレイヤーが切断された際、再出現したその他ユニットに別プレイヤーが搭乗すると同期ズレが発生する現象を修正.
  • 2018/10/24:他のプレイヤーと同時に「スキウレ」にドッキングすると、スキウレ撃破後に相手プレイヤーと入れ替わる現象を修正.
  • 2018/12/20:特定のタイミングで「スキウレ」にドッキングすると、暗転画面のまま進行不能となる現象を修正

コメント欄


過去ログ 1

  • ここには書いてないけど拠点へのダメージデカい、資源衛星なんかで敵拠点殴る時は敵のパクってこれで撃った方がいいレベル - 名無しさん (2024-01-15 16:59:09)
  • これって今のMSでも乗れんやつおる! - 名無しさん (2023-12-01 21:40:33)
  • 連邦系のバストライナーもいつかは出すのだろうか。 - 名無しさん (2023-07-22 01:34:12)
  • これ相手に当てまくるとヘイト凄いな、憎しみが心地よい - 名無しさん (2023-01-13 17:20:37)
    • ついでに相手陣地にあるやつも奪うと、さらに面白いことになる - 名無しさん (2023-06-09 22:28:52)
  • たしかデルタで乗れた気がする。 - 名無しさん (2022-12-16 19:43:37)
  • ギラズールっていける? - 名無しさん (2022-12-16 19:29:04)
    • 演習で置いてるマップ選んで乗ってみればわかるんじゃね? - 名無しさん (2022-12-17 19:05:35)
    • ズールもドーガも乗れんな。基準が分からん - 名無しさん (2022-12-17 19:25:17)
      • 身長、スリッパのサイズ、バックパックetc……が合わない奴とか人型から外れた奴とか - 名無しさん (2024-03-13 00:16:04)
  • Sガル乗れたわ。 - 名無しさん (2022-12-16 18:40:47)
  • ドッキング不可MSが全然更新されてなくてワロタ。むしろ乗れない機体の方が多いんじゃね? - 名無しさん (2022-11-05 19:59:52)
  • 最近乗ってる人みない - 名無しさん (2021-12-16 19:47:43)
    • ドッキング出来ない機体が結構居るし - 名無しさん (2022-09-03 04:34:26)
  • ジェガンもドッキング出来なかっです。 - 名無しさん (2021-04-02 13:49:15)
    • 大型系として使えないコストになると、代わりにスラ消費させないベースジャバーやシャクルズみたいな物で前線に駆け付けたくなるね。 - 名無しさん (2022-09-02 23:47:01)
  • 回転率の悪い大よろけ射撃編成で芋ってたら、こいつで打破される。 - 名無しさん (2021-02-06 02:57:18)
  • スキウレとドッキング後でもMS本体にダメージいくようにしてほしい。強力な攻撃をノーリスクで使えるなんてバランス的におかしい - 名無しさん (2021-01-31 22:04:19)
    • 機動力が犠牲になっとるんやで - 名無しさん (2022-12-16 18:41:14)
  • 機体本体のスキルが無効化される点。チュートリアルで取り入れないと観測持ちが乗る状況は改善しませんね・・・ - 名無しさん (2020-01-15 16:01:49)
    • 乗るようなのは自身のスキル特性をわかってないやつが多い気もする… - 名無しさん (2020-01-29 17:18:25)
  • 普通こういうのって高火力だけどデメリットもあるもんだと思うけど。破壊時はよろける訳でもダメージ食らうわけでもない、だから変なタイミングで乗ろうとする奴がいなくならないんだよな。 - 名無しさん (2019-12-20 10:11:08)
  • これのかわりにオーキスを配置しよう(ステイメンのみドッキング可) - 名無しさん (2019-10-09 21:50:46)
    • 滅茶苦茶ヘイトきてすぐ壊されそう。発想は面白いんだけど……… - 名無しさん (2021-08-15 17:10:18)
  • 強制ダウンだった。無制限以外の宇宙は価値無いね。その内廃れるでしょう。 - 名無しさん (2019-07-31 19:08:39)
  • こいつ強よろけになったのね。じゃあもう敵にいても無視でいいかぁ - 名無しさん (2019-07-12 12:24:47)
  • ようやくの弱体化。リスク低すぎたから当然だな - 名無しさん (2019-06-13 18:43:46)
  • MS奪取中はスキウレに乗れませんでした、南無三 - 名無しさん (2019-03-22 15:58:29)
  • 運営のプライド()にかけて、絶対に削除されないんだろうな。 - 名無しさん (2019-03-14 19:48:21)
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