強襲 | 汎用 | 支援 |
地上 | 宇宙 |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | |||
機体HP | 8500 | 10000 | 12000 | 13500 | 14500 | |||
耐実弾補正 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |||
耐ビーム補正 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |||
耐格闘補正 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | |||
射撃補正 | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | |||
格闘補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | |||
スピード | 110 | |||||||
スラスター | 50 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | 45 | |||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | 45 | |||||||
再出撃時間 | 5秒 | 5秒 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵05 | 一等兵01 | ||||
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | |||
必要リサイクル チケット |
初期 所有機体 |
10 | 10 | 10 | 現在交換不可※ | |||
必要DP | 3300 | 3400 | 3900 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 1 | 3 | 5 | 6 | 8 | |||
中距離 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | |||
遠距離 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 146 | 35 | 360発/分 | 4秒 | 0.8秒 | 200m | 876 | 移動射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
1100 |
LV2 | 153 | 36 | 918 | 1300 | ||||||
LV3 | 160 | 37 | 960 | 2100 | ||||||
LV4 | 167 | 38 | 1002 | 2300 | ||||||
LV5 | 175 | 39 | 1050 | 3000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ホーク | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 1300 | ||||
LV3 | 1760 | 1600 | ||||
LV4 | 1840 | 1800 | ||||
LV5 | 1920 | 2000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 700 | 4.9秒 | 3 | 13秒 | 1.3秒 | 150m | 移動撃ち可 |
LV2 | 735 | ||||||
LV3 | 770 | ||||||
LV4 | 805 | ||||||
LV5 | 840 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 5% 回避行動 5% |
|
クイックブースト | LV1 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 5% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
対人レーダー | LV1 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
|
高性能バランサー | LV1 | LV5~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
※ログイン状態は毎日5:00に更新されます。
※ログインボーナスは報酬窓口に送られます。