MMP-80マシンガン[GN]

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MMP-80マシンガン[GN] - (2018/07/30 (月) 07:47:24) の編集履歴(バックアップ)




概要

  • マシンガンの特性に加え、バレル株にグレネード・ランチャーを装備し運用性を強化。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 146 152 - - - - -
弾数 35 - - - - -
発射間隔 360発/分
リロード時間 6.0秒
武装切替時間 0.5秒
射程距離 200m
備考 移動射撃可
よろけ有(20HIT)
レアリティ
必要階級 二等兵01
必要リサイクル
チケット
ザクⅡ改
に同梱
20
必要DP
DPS 876 912

装備可能機体


本兵装の初期装備機体

  • 強襲機:
  • 汎用機:
  • 支援機:

備考

  • なにかあれば

アップデート履歴

  • 2018/07/26:新規追加

コメント欄

過去ログ 1


  • 攻撃補正標準のトロピカルドムのメイン布バズ、サブにデチューンしたmmpマシンガンという武装構成みると、付属グレネードのリロード時間が長過ぎレベル。発射間隔マシンガンと同じで射程長くてダメージも蓄積も高くて爆風があるミサポ系を出したならリワーク対象。 - 名無しさん (2022-01-26 22:25:51)
  • 初期装備で変更も出来ないギードムが一番使い勝手良くて、他の機体には蓄積よろけも、ミリ削りにもイマイチな性能。 - 名無しさん (2021-09-05 16:48:52)
  • マシンガンにリロードが遅い気がする... - 名無しさん (2019-12-14 20:47:26)
  • 地味にノーマルのMMP-80より威力が低い・・・・ - 名無しさん (2019-05-02 18:15:15)
  • 使いこなすと強いがバズ格様が脳死批判する。まあ使いこなせてない人が脳死マシンガンしてるのも原因だけど - 名無しさん (2019-02-12 20:26:48)
  • ×バレル株 ○バレル下部 - 名無しさん (2018-11-04 10:21:10)
    • 情報ありがとうございます、修正しました. - pikachusuzuki (2018-11-08 16:43:25)
  • 付属グレは機体レベル依存とか意味わからん。適当 - 名無しさん (2018-08-18 10:49:48)
    • 使用可否は主兵装に依存して、そのレベルは期待レベル依存とか何故そんなややこしくした?基本、副兵装は機体レベル依存ってのを何も考えずにそのまま反映してるorそもそも忘れてるだけだろこれ。 - 名無しさん (2018-08-18 11:08:22)
  • 武器持ち替えとか考えると、グレネードを撃った後すぐさまマシンガんに切り替えて追撃するのがいい気がする。格闘は切り替え多くてもたつくし、グレネードでひるんだ処にマシンガン打ち込めばまとまったダメージ取れるからダメージ蓄積怯みも狙えるし。 - 名無しさん (2018-08-14 22:17:53)
  • 副兵装は機体Lvに合わせられる模様 機体Lv1武器Lv4だとグレLv1で追加 - 名無しさん (2018-08-13 18:15:59)
  • グレネードってどうやって出すの? - 名無しさん (2018-08-12 16:04:27)
    • 武器の切り替えでグレが選べるよ - 名無しさん (2018-08-13 18:41:32)
  • Lv3グレ威力770 - 名無しさん (2018-08-01 10:52:08)
  • test - pikachusuzuki (2018-07-30 00:48:42)
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