ブルーディスティニー3号機

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【[[MS一覧]]】 > 【[[汎用機>MS一覧#汎用機]]】 ---- &include(include/編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 &image(BD3_01.png) -ジオン公国軍のニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムを入手した地球連邦軍が、検証のために用意した[[陸戦型ガンダム]]をベースに強化改修した特殊実験機。 -EXAMの発動で一定時間のみ戦闘力を大幅向上させることができるが、システム停止時に機体に深刻なダメージを残し、再度EXAMを使用することもできない。 -また、システムのコアを搭載した頭部損壊状態では、未使用であってもEXAMは発動できない。 -EXAMとの親和性から、単独での突撃戦、高機動戦闘を想定し、機体各部に複数の内蔵式武器を装備。主に近接戦闘で真価を発揮できるよう様々な機動性と運動性向上の機構追加が図られており、中でも3号機は宇宙戦闘への対応と汎用性を高めたチューニングが施され、特殊なリミッターを組み込んだことでEXAM発動時の効果は若干低下したものの、システムの継続時間延長に成功している。 **機体属性・出撃制限・環境適正 #divid(label_zokusei_hanyou){|~機体属性|強襲|汎用|支援|} #divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|} #divid(label_env_n_S){|~環境適正|地上|宇宙|} *数値情報 **機体 #divid(table_hanyou){ |汎用|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~Cost|400|450|500|550||||| |~機体HP|13500|15000|16000|17000||||| |~耐実弾補正(&spanid(buff){+2})|16|18|20|22||||| |~耐ビーム補正(&spanid(buff){+2})|16|18|20|22||||| |~耐格闘補正(&spanid(buff){+2})|10|12|16|20||||| |~射撃補正(&spanid(buff){+17})|30|33|36|39||||| |~格闘補正(&spanid(buff){+17})|10|12|14|16||||| |~スピード(&spanid(buff){+7})|>|>|>|>|>|>|>|130| |~高速移動|>|>|>|>|>|>|>|200| |~スラスター(&spanid(buff){消費-25%})|>|>|>|>|>|>|>|50| |~旋回(地上)[度/秒](&spanid(buff){+27})|>|>|>|>|>|>|>|57| |~旋回(宇宙)[度/秒](&spanid(buff){+27})|>|>|>|>|>|>|>|63(盾装備時:61.1)| |~格闘判定力|>|>|>|>|>|>|>|&spanid(buff){強}| |~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|特殊| |~再出撃時間|14秒|15秒|17秒|19秒|秒|秒|秒|秒| |~レアリティ|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆||||| |~必要リサイクル&br()チケット|240|285||||||| |~必要階級|少尉01|少尉10||||||| |~必要DP|100700|118500|>|現在交換不可||||| //|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}| -()内の数値はEXAM発動時. } **パーツスロット |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~近距離|11|12|13|14||||| |~中距離|13|15|17|19||||| |~遠距離|4|5|6|7||||| **連撃補正 |連撃数|標準倍率|本武器倍率|h |~1撃目|100%|100%| |~2撃目|50%|50%| **格闘方向補正 |格闘方向|標準倍率|本武器倍率|h |~N格|100%|100%| |~横格|75%|75%| |~下格|130%|130%| **移動方向補正 #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}| |~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()| } *主兵装 **射撃 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル) #divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|} &include(include/100mmマシンガン[改良型]) **格闘 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/ビーム・サーベル[先行型]) *副兵装 **頭部バルカン[後期型] #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|67|30|446発/分|6秒|0.5秒(16fps)|150m|498|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()よろけ値:2%| |LV2|70|~|~|~|~|~|520|~| |LV3|73|~|~|~|~|~|543|~| |LV4|77|~|~|~|~|~|572|~| } **胸部マシンガンx2 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|56|30|400発/分|12秒|0.7秒|200m|373|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()二発同時発射&br()よろけ値:4%(25HIT)| |LV2|58|~|~|~|~|~|387|~| |LV3|61|~|~|~|~|~|407|~| |LV4|64|~|~|~|~|~|427|~| } **腹部マイクロミサイル #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|400|6|333発/分|18秒(540fps)|0.76秒(23fps)|200m|2220|射撃射撃可&br()ブースト射撃可&br()ひるみ有&br()よろけ値:35%(3HIT)| |LV2|425|~|~|~|~|~|2359|~| |LV3|450|~|~|~|~|~|2498|~| |LV4|475|~|~|~|~|~|2636|~| } **3号機用シールド #divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|h |~シールドHP|3500|3850|4200|4550| |~サイズ|>|>|>|L| } *スキル情報 |スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h |>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h |~[[緊急回避制御]]|LV1|LV1~|回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。|スラスターがオーバーヒートするため注意が必要| |~[[高性能バランサー]]|LV1|LV1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る| |~[[強制噴射装置]]|LV1|LV1~|回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。|再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する| |~[[高性能AMBAC]]|LV1|LV1~|宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。|ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h |~[[格闘連撃制御]]|LV1|LV1~|格闘攻撃を最大''2回''まで連続で使用可能。&br()連撃時はダメージが減衰する。|| |~[[能力UP「EXAM」]]|LV2|LV1~|タッチパッドを押すことで任意発動し、&br()攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。&br()制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。|発動中は&br()・射撃補正''+17''&br()・格闘補正''+17''&br()・各耐性''+2''&br()・スピード''+7''&br()・スラスター消費''-25%''&br()・旋回性能''+27''&br()・[[緊急回避制御]] Lv2が付与&br()&br()※効果時間は、''90秒''&br()※発動した瞬間のカットシーン中は、''無敵''| *強化リスト情報 |>|強化リスト|>|>|>|>|>|>|>|MSレベル毎必要強化値|効果|h |リスト名|Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|~|h |BGCOLOR(#aae):~耐実弾装甲補強|~Lv1|490|580|670|750|||||耐実弾補正が1増加| |~|~Lv2|||||||||耐実弾補正が3増加| |BGCOLOR(#aae):~耐ビーム装甲補強|~Lv1|990|1170|1340|1500|||||耐ビーム補正が1増加| |~|~Lv2|||||||||耐ビーム補正が3増加| |BGCOLOR(#ffc):~シールド構造強化|~Lv1|1320|1560|1790|2000|||||シールドHPが100増加| |~|~Lv2|||||||||シールドHPが200増加| |BGCOLOR(#efe):~複合拡張パーツスロット|~Lv1|1650|1960|2240|2510|||||近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加| |~|~Lv2|||||||||近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#B9C3C9):上限開放|h |リスト名|Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|効果|h |BGCOLOR(#efe):~強化セキュリティ|~Lv1|3300|3920|4480|5020|||||このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する| |BGCOLOR(#aae):~耐実弾装甲補強|~Lv4|4950|5880|6720|7530|||||耐実弾補正が5増加| *備考 **[[「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!!」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=6101]] #divid(information_history){ &image(eve_BDki9212Cdwe_jp.png,width=800) -抽選配給期間 --2018年12月27日 14:00 ~ -新規追加物資 --★★★ [[ブルーディスティニー2号機]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト400) --★★★ [[ブルーディスティニー3号機]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト400) -確率アップ期間 --2018年12月27日 14:00 ~ 2019年1月3日 13:59 } **機体情報 -ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』より参戦。[[ブルーディスティニー2号機]]のパーツ取り用の予備機。 -予備機として作成されたが、2号機がジオンに強奪されたため急遽追撃任務用に実戦投入された経緯がある。 -最初から陸戦型ガンダムベースで開発されたが、宇宙進出が想定されていたのでバックパックやスラスターが改修され宇宙でも出撃可能となっている。 -上述のように2号機の予備機だったので性能自体に差はないが、2号機強奪時に開発者のクルスト・モーゼス博士が死亡、急遽の出撃等の理由もあってパーソナルカラーである蒼には塗装されず白基調となっている。 -予備機だが「EXAMシステム」は搭載済。[[ブルーディスティニー1号機]]と同様にEXAMシステムにリミッターがついており、機能は通常の50%程度に抑えられている。 -追撃任務にて2号機と宇宙で最終決戦になり、互いに頭部を破壊する形となり相討ちとなって破壊された。 **機体考察 -コスト400~の地上・宇宙両用の汎用機。両用だが''宇宙適正有''。 -初のEXAM搭載汎用機、汎用である事と汎用機らしくバランスの良いEXAM搭載機体であるのが個性となる。 -射撃よりのバランス機体なのだが、スロットの配分は強襲機に近い、高めの射撃補正や耐久値を伸ばしにくい問題がある。 -初のEXAMスキル''レベル2''搭載の機体でもある、効果時間が90秒にまで延びているが、Lv1より攻撃補正の上昇値が低く、耐性値上昇が高い。 -カウンターモーションが特殊で、右斬り上げ→横斬り→一回転しながら真っ向斬りの連続攻撃を繰り出す。 --2019/09/26に&spanid(nerf){弱体化}調整を受けて、腹部マイクロミサイルと[[能力UP「EXAM」]]LV2が弱体化した。 **主兵装詳細 -[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]] --速射とチャージショットの使い分けが可能なビーム兵器。 --ダウン追撃時にノンチャ→Nor下は、連撃補正の都合でN→下よりも火力が出るので狙えるとダメージが稼げる。 -[[100mmマシンガン[改良型]]] --[[ブルーディスティニー1号機]]の初期装備のマシンガン。 --通常の[[100mmマシンガン]]より威力が高い代わりに連射速度が劣る。 --ビーム・ライフルと違って即よろけが取れず、射程も短いので体を晒す機会が増えやすいのがネック。 -[[ビーム・サーベル[先行型]]] --一般的なサーベルより少し威力の高いもの。 --モーション自体は通常のサーベルと変わらない。 --本機は強判定持ちなので多少強引に振っても当たり勝ちしやすい。 **副兵装詳細 -頭部バルカン[後期型] --一般的な頭部バルカン。 --補正のおかげで歩兵に当てれば1発でキルできるため、対歩兵には胸部マシンガンよりもこちらを使ったほうがいい。 --瞬間的な火力のある胸部マシンガンのほうが使用頻度が高い。ショートカット上限的にもオミットしても良いかも。 -胸部マシンガンx2 --連装式のバルカン。2発同時発射なのでDPSは表記の2倍。弾数の消費も2倍。 --弾数は少ないが頭部バルカンより瞬間火力に優れるので、とっさの追い討ちに使える。 --25発当てるとよろけが取れる -腹部マイクロミサイル --小型ミサイルを連射する兵装。射程は短いが、移動&ブースト移動射撃可能。 --連射性能が良く、全弾撃ちきっても1秒未満(27F)。 --逆に連射速度が早すぎるために弾数節約が難しい。DPSは優秀なため、都度撃ちきってしまってもいいだろう。 --よろけは単発ではならず3発当てる必要がある。連射性能から弾幕的な使い方もあり。 --強襲の2号機と違ってマニューバーアーマーはないので強引に突っ込んでも止められる可能性がある点は注意。 --2019/09/26に調整を受けて、リロード時間+3秒、よろけ値が35%になってよろけは3ヒット必要になった。 -3号機用シールド --[[陸戦型ガンダム]]系のシールドと違い、[[ジム改]]等のラージシールド[後期型]に近い形状をした専用大型シールド。 --Lv1でも3500とかなり硬い。 --盾が腕にマウントされている位置が真ん中よりちょっと下側のため、ラージシールドより気持ち広めに守ってくれる模様。 --左方向から胴体へ向かう攻撃を防ぎやすい。 **スキル -[[能力UP「EXAM」]] Lv2 --頭部が大破していると発動できない。 --タッチパッドを押すと発動、効果時間90秒。 --効果中、射撃補正+17、格闘補正+17、各耐性+2、スピード+7?、スラスター消費-25%、旋回性能+27、更に緊急回避制御 Lv2が付与される。 --発動モーション中は無敵時間がある。発動すると頭部および脚部or背部が完全回復する。ただしHP自体は回復しない。 --効果時間が終了すると、頭部および脚部or背部が強制的に大破。修理して直すことはできる。 ---宇宙では頭部と背部が破損するが、これらの部位はHPが低いため、比較的早く修復できる。そのため、宇宙では効果終了からあまり時間を置かずに前線へ復帰することが可能。 --1度発動して効果時間を終了したあとは、部位を修理しても再発動はできない。倒されて再出撃すると改めて使用可能になる。 --ちなみに効果終了時に兵装のCTがリセットされる。格闘などの終了タイミングと合えば再追撃出来たりする。 *運用 -その性能から、強襲機のようにマニューバーアーマーを活用する機体や、衝撃吸収機構を持つ機体に対して相性が良い。削りに有用なBRに射程が長い胸部マシ、3発で蓄積よろけを取れ、DPSにも優れるマイクロミサイルを上手く使い分けると常時弾幕を張ることも可能。 -バランスの良い性能からEXAMを使用せずとも汎用機として立ち回る事が出来るため、温存してしまいがち。半壊以上してから使っているとせっかくの90秒EXAMも腐らせてしまう。使うタイミングが分からないのであれば、会敵直後に使ってしまっても良い。他EXAM機ほどの爆発力は無いものの、一時的にLv+1分の防御力と汎用最上位の火力に達する。 --だったのだがEXAMの弱体化により格闘火力の上昇量が大幅に下がった関係上、EXAMを吐く前は汎用の中でも低火力で吐いた後でやっと一般的な格闘火力となる。これにより通常時で立ち回り続けるのはやや厳しいものがあると思われる。 -目立つ欠点も無く非常に強い機体と思われがちだが、実際は4つのショートカットで常に各武器を状況に合わせて切り替えつつ、EXAM中は高すぎる旋回の中、照準を合わせる必要がある玄人志向な機体。特にマイクロミサイルを活かせなければよろけを取りにくく、従って格闘も振りにくい。BR単体では火力もよろけも足りないため、基本的な戦闘距離は200m以内。勿論その距離はバズ汎用が多く、先手必勝な距離でフルチャBRかマイクロミサイル3発を先に当てる必要がある。 -余談だが、本機体の武器は他機体共有の為、機体レベル以上のものが多い。無制限では機体レベル以上の武器を持てるので、最上位レベルの物を持つことも可能。EXAM中限定という条件は付くが、最大Lvの武器を持てるなら''火力面、機動性で劣ることはない。''時間制限とコスト相応に収まる防御性能で打たれ弱いものの、当たらなければ~を実践できるのなら固有兵装の豊富さもあり選択肢になる。 *機体攻略法 -EXAM搭載機で他のEXAM機より効果時間が長いが、上昇値は控えめ、装甲も1Lv分程度上昇し機動性も非常に高い。同じEXAM機でも無い限りタイマンで逃げ切るのは困難。 -下方修正を受け非EXAM時の火力は同コスト汎用機で比べても下から数える方が早いほどで、EXAM使用時でも全盛期ほどではなくなった。但し強襲機にとっては無視できないダメージを出されるのでその点は注意。 -特に注意すべきはマイクロミサイル。これを撃ちきった後で任意によろけを取る武装はフルチャBRしか無いため、強気に攻めて行くと良い。ただし逃げに徹されると追いつくのは不可能に近い。 -格闘は強判定でねじ伏せられる可能性がある。回避後やタックル直後でOHしていたとしても格闘生当ては注意すること。EXAM中は回避Lv2であることも合わせて注意。 *コンボ一覧 -共通コンボ --N>下⇒(N/下) --N>下⇒N>下 --N>下⇒ブーストキャンセル中に胸部マシ→(N/下) --N>下⇒ミサイル --ミサイル×2(よろけ取ったら)→N>下⇒(N/下) --ミサイル×2(よろけ取ったら)→N>下⇒N>下 --ミサイル×2(よろけ取ったら)→胸部マシ --胸部マシ×25(よろけ取ったら)→N>下⇒(N/下) --胸部マシ×25(よろけ取ったら)→N>下⇒N>下 -[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]] --フルチャ→N>下⇒(N/下) --フルチャ→N>下⇒N>下 --フルチャ→N>下⇒ノンチャ→(N/下) --フルチャ→胸部マシ --ミサイル×2(よろけ取ったら)→N>下⇒ノンチャ→(N/下) ※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい. ※宇宙では、高性能バランサーと同等の効果有り ※宇宙では、下格でダウンさせると敵機体は吹っ飛ぶので、下格後のコンボは吹っ飛ぶ方向を予測して行うこと. &include(include/コンボ略号一覧) *アップデート履歴 -2018/12/27:抽選配給にて、新規追加. -2019/01/17:スキル「EXAM」を発動中のMSを鹵獲した際、脚部破損のアラートが不自然なタイミングで表示される現象を修正. --スキル「EXAM」の効果終了時にホスト移譲が発生した場合、頭部・脚部が破損しなくなっていた現象を修正. -2019/01/24:[[100mmマシンガン[改良型]]] の調整 --兵装LV上昇で弾数&spanid(buff){増加} ---Lv2:40 → &spanid(buff){41} Lv3:40 → &spanid(buff){42} -2019/04/18:抽選配給にて、Lv2追加 -2019/05/16:抽選配給にて、[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]] Lv4追加 -2019/08/08:DP交換窓口に [[ビーム・サーベル[先行型]]] Lv5追加 -2019/08/22:DP交換窓口に [[100mmマシンガン[改良型]]] Lv3追加 -2019/09/19:DP交換窓口に Lv1追加 -2019/09/26:性能調整 --腹部マイクロミサイル ---リロード時間&spanid(nerf){増加} ----15秒 → &spanid(nerf){18秒} ---よろけ値&spanid(nerf){低下} ----50% → &spanid(nerf){35%} --スキル[[能力UP「EXAM」]]Lv2の調整 ---格闘補正上昇値&spanid(nerf){低下} ----35 → &spanid(nerf){17} ---耐実弾補正上昇値&spanid(nerf){低下} ----7 → &spanid(nerf){2} ---耐ビーム補正上昇値&spanid(nerf){低下} ----7 → &spanid(nerf){2} ---耐格闘補正上昇値&spanid(nerf){低下} ----7 → &spanid(nerf){2} -2019/10/03:抽選配給にて、[[100mmマシンガン[改良型]]] Lv4追加. -2019/10/10:抽選配給にて、Lv3追加. -2020/02/06:抽選配給にて [[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]] Lv5追加 -2020/02/27:抽選配給にて、Lv4追加. -2020/04/09:DP交換窓口に Lv2追加 *コメント欄 &include(include/MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ブルーディスティニー3号機/ログ1]] / [[2>ブルーディスティニー3号機/ログ2]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,ブルーディスティニー3号機/ログ2) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ブルーディスティニー3号機/ログ2]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)
【[[MS一覧]]】 > 【[[汎用機>MS一覧#汎用機]]】 ---- &include(include/編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *機体概要 &image(BD3_01.png) -ジオン公国軍のニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムを入手した地球連邦軍が、検証のために用意した[[陸戦型ガンダム]]をベースに強化改修した特殊実験機。 -EXAMの発動で一定時間のみ戦闘力を大幅向上させることができるが、システム停止時に機体に深刻なダメージを残し、再度EXAMを使用することもできない。 -また、システムのコアを搭載した頭部損壊状態では、未使用であってもEXAMは発動できない。 -EXAMとの親和性から、単独での突撃戦、高機動戦闘を想定し、機体各部に複数の内蔵式武器を装備。主に近接戦闘で真価を発揮できるよう様々な機動性と運動性向上の機構追加が図られており、中でも3号機は宇宙戦闘への対応と汎用性を高めたチューニングが施され、特殊なリミッターを組み込んだことでEXAM発動時の効果は若干低下したものの、システムの継続時間延長に成功している。 **機体属性・出撃制限・環境適正 #divid(label_zokusei_hanyou){|~機体属性|強襲|汎用|支援|} #divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|} #divid(label_env_n_S){|~環境適正|地上|宇宙|} *数値情報 **機体 #divid(table_hanyou){ |汎用|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~Cost|400|450|500|550||||| |~機体HP|13500|15000|16000|17000||||| |~耐実弾補正(&spanid(buff){+2})|16|18|20|22||||| |~耐ビーム補正(&spanid(buff){+2})|16|18|20|22||||| |~耐格闘補正(&spanid(buff){+2})|10|12|16|20||||| |~射撃補正(&spanid(buff){+17})|30|33|36|39||||| |~格闘補正(&spanid(buff){+17})|10|12|14|16||||| |~スピード(&spanid(buff){+7})|>|>|>|>|>|>|>|130| |~高速移動|>|>|>|>|>|>|>|200| |~スラスター(&spanid(buff){消費-25%})|>|>|>|>|>|>|>|50| |~旋回(地上)[度/秒](&spanid(buff){+27})|>|>|>|>|>|>|>|57| |~旋回(宇宙)[度/秒](&spanid(buff){+27})|>|>|>|>|>|>|>|63(盾装備時:61.1)| |~格闘判定力|>|>|>|>|>|>|>|&spanid(buff){強}| |~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|特殊| |~再出撃時間|14秒|15秒|17秒|19秒|秒|秒|秒|秒| |~レアリティ|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆||||| |~必要リサイクル&br()チケット|240|285|340|||||| |~必要階級|少尉01|少尉10||||||| |~必要DP|100700|118500|>|現在交換不可||||| //|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}| -()内の数値はEXAM発動時. } **パーツスロット |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h |~近距離|11|12|13|14||||| |~中距離|13|15|17|19||||| |~遠距離|4|5|6|7||||| **連撃補正 |連撃数|標準倍率|本武器倍率|h |~1撃目|100%|100%| |~2撃目|50%|50%| **格闘方向補正 |格闘方向|標準倍率|本武器倍率|h |~N格|100%|100%| |~横格|75%|75%| |~下格|130%|130%| **移動方向補正 #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}| |~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()| } *主兵装 **射撃 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル) #divid(table_weapon_optional){|初期装備|別売|} &include(include/100mmマシンガン[改良型]) **格闘 #divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|} &include(include/ビーム・サーベル[先行型]) *副兵装 **頭部バルカン[後期型] #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|67|30|446発/分|6秒|0.5秒(16fps)|150m|498|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()よろけ値:2%| |LV2|70|~|~|~|~|~|520|~| |LV3|73|~|~|~|~|~|543|~| |LV4|77|~|~|~|~|~|572|~| } **胸部マシンガンx2 #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|56|30|400発/分|12秒|0.7秒|200m|373|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()二発同時発射&br()よろけ値:4%(25HIT)| |LV2|58|~|~|~|~|~|387|~| |LV3|61|~|~|~|~|~|407|~| |LV4|64|~|~|~|~|~|427|~| } **腹部マイクロミサイル #divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h |LV1|400|6|333発/分|18秒(540fps)|0.76秒(23fps)|200m|2220|射撃射撃可&br()ブースト射撃可&br()ひるみ有&br()よろけ値:35%(3HIT)| |LV2|425|~|~|~|~|~|2359|~| |LV3|450|~|~|~|~|~|2498|~| |LV4|475|~|~|~|~|~|2636|~| } **3号機用シールド #divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|h |~シールドHP|3500|3850|4200|4550| |~サイズ|>|>|>|L| } *スキル情報 |スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h |>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h |~[[緊急回避制御]]|LV1|LV1~|回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。|スラスターがオーバーヒートするため注意が必要| |~[[高性能バランサー]]|LV1|LV1~|ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。|着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る| |~[[強制噴射装置]]|LV1|LV1~|回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。|再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する| |~[[高性能AMBAC]]|LV1|LV1~|宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。|ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h |~[[格闘連撃制御]]|LV1|LV1~|格闘攻撃を最大''2回''まで連続で使用可能。&br()連撃時はダメージが減衰する。|| |~[[能力UP「EXAM」]]|LV2|LV1~|タッチパッドを押すことで任意発動し、&br()攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。&br()制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。|発動中は&br()・射撃補正''+17''&br()・格闘補正''+17''&br()・各耐性''+2''&br()・スピード''+7''&br()・スラスター消費''-25%''&br()・旋回性能''+27''&br()・[[緊急回避制御]] Lv2が付与&br()&br()※効果時間は、''90秒''&br()※発動した瞬間のカットシーン中は、''無敵''| *強化リスト情報 |>|強化リスト|>|>|>|>|>|>|>|MSレベル毎必要強化値|効果|h |リスト名|Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|~|h |BGCOLOR(#aae):~耐実弾装甲補強|~Lv1|490|580|670|750|||||耐実弾補正が1増加| |~|~Lv2|||||||||耐実弾補正が3増加| |BGCOLOR(#aae):~耐ビーム装甲補強|~Lv1|990|1170|1340|1500|||||耐ビーム補正が1増加| |~|~Lv2|||||||||耐ビーム補正が3増加| |BGCOLOR(#ffc):~シールド構造強化|~Lv1|1320|1560|1790|2000|||||シールドHPが100増加| |~|~Lv2|||||||||シールドHPが200増加| |BGCOLOR(#efe):~複合拡張パーツスロット|~Lv1|1650|1960|2240|2510|||||近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加| |~|~Lv2|||||||||近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#B9C3C9):上限開放|h |リスト名|Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|効果|h |BGCOLOR(#efe):~強化セキュリティ|~Lv1|3300|3920|4480|5020|||||このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する| |BGCOLOR(#aae):~耐実弾装甲補強|~Lv4|4950|5880|6720|7530|||||耐実弾補正が5増加| *備考 **[[「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!!」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=6101]] #divid(information_history){ &image(eve_BDki9212Cdwe_jp.png,width=800) -抽選配給期間 --2018年12月27日 14:00 ~ -新規追加物資 --★★★ [[ブルーディスティニー2号機]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト400) --★★★ [[ブルーディスティニー3号機]] LV1(地上/宇宙両用機体、コスト400) -確率アップ期間 --2018年12月27日 14:00 ~ 2019年1月3日 13:59 } **機体情報 -ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』より参戦。[[ブルーディスティニー2号機]]のパーツ取り用の予備機。 -予備機として作成されたが、2号機がジオンに強奪されたため急遽追撃任務用に実戦投入された経緯がある。 -最初から陸戦型ガンダムベースで開発されたが、宇宙進出が想定されていたのでバックパックやスラスターが改修され宇宙でも出撃可能となっている。 -上述のように2号機の予備機だったので性能自体に差はないが、2号機強奪時に開発者のクルスト・モーゼス博士が死亡、急遽の出撃等の理由もあってパーソナルカラーである蒼には塗装されず白基調となっている。 -予備機だが「EXAMシステム」は搭載済。[[ブルーディスティニー1号機]]と同様にEXAMシステムにリミッターがついており、機能は通常の50%程度に抑えられている。 -追撃任務にて2号機と宇宙で最終決戦になり、互いに頭部を破壊する形となり相討ちとなって破壊された。 **機体考察 -コスト400~の地上・宇宙両用の汎用機。両用だが''宇宙適正有''。 -初のEXAM搭載汎用機、汎用である事と汎用機らしくバランスの良いEXAM搭載機体であるのが個性となる。 -射撃よりのバランス機体なのだが、スロットの配分は強襲機に近い、高めの射撃補正や耐久値を伸ばしにくい問題がある。 -初のEXAMスキル''レベル2''搭載の機体でもある、効果時間が90秒にまで延びているが、Lv1より攻撃補正の上昇値が低く、耐性値上昇が高い。 -カウンターモーションが特殊で、右斬り上げ→横斬り→一回転しながら真っ向斬りの連続攻撃を繰り出す。 --2019/09/26に&spanid(nerf){弱体化}調整を受けて、腹部マイクロミサイルと[[能力UP「EXAM」]]LV2が弱体化した。 **主兵装詳細 -[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]] --速射とチャージショットの使い分けが可能なビーム兵器。 --ダウン追撃時にノンチャ→Nor下は、連撃補正の都合でN→下よりも火力が出るので狙えるとダメージが稼げる。 -[[100mmマシンガン[改良型]]] --[[ブルーディスティニー1号機]]の初期装備のマシンガン。 --通常の[[100mmマシンガン]]より威力が高い代わりに連射速度が劣る。 --ビーム・ライフルと違って即よろけが取れず、射程も短いので体を晒す機会が増えやすいのがネック。 -[[ビーム・サーベル[先行型]]] --一般的なサーベルより少し威力の高いもの。 --モーション自体は通常のサーベルと変わらない。 --本機は強判定持ちなので多少強引に振っても当たり勝ちしやすい。 **副兵装詳細 -頭部バルカン[後期型] --一般的な頭部バルカン。 --補正のおかげで歩兵に当てれば1発でキルできるため、対歩兵には胸部マシンガンよりもこちらを使ったほうがいい。 --瞬間的な火力のある胸部マシンガンのほうが使用頻度が高い。ショートカット上限的にもオミットしても良いかも。 -胸部マシンガンx2 --連装式のバルカン。2発同時発射なのでDPSは表記の2倍。弾数の消費も2倍。 --弾数は少ないが頭部バルカンより瞬間火力に優れるので、とっさの追い討ちに使える。 --25発当てるとよろけが取れる -腹部マイクロミサイル --小型ミサイルを連射する兵装。射程は短いが、移動&ブースト移動射撃可能。 --連射性能が良く、全弾撃ちきっても1秒未満(27F)。 --逆に連射速度が早すぎるために弾数節約が難しい。DPSは優秀なため、都度撃ちきってしまってもいいだろう。 --よろけは単発ではならず3発当てる必要がある。連射性能から弾幕的な使い方もあり。 --強襲の2号機と違ってマニューバーアーマーはないので強引に突っ込んでも止められる可能性がある点は注意。 --2019/09/26に調整を受けて、リロード時間+3秒、よろけ値が35%になってよろけは3ヒット必要になった。 -3号機用シールド --[[陸戦型ガンダム]]系のシールドと違い、[[ジム改]]等のラージシールド[後期型]に近い形状をした専用大型シールド。 --Lv1でも3500とかなり硬い。 --盾が腕にマウントされている位置が真ん中よりちょっと下側のため、ラージシールドより気持ち広めに守ってくれる模様。 --左方向から胴体へ向かう攻撃を防ぎやすい。 **スキル -[[能力UP「EXAM」]] Lv2 --頭部が大破していると発動できない。 --タッチパッドを押すと発動、効果時間90秒。 --効果中、射撃補正+17、格闘補正+17、各耐性+2、スピード+7?、スラスター消費-25%、旋回性能+27、更に緊急回避制御 Lv2が付与される。 --発動モーション中は無敵時間がある。発動すると頭部および脚部or背部が完全回復する。ただしHP自体は回復しない。 --効果時間が終了すると、頭部および脚部or背部が強制的に大破。修理して直すことはできる。 ---宇宙では頭部と背部が破損するが、これらの部位はHPが低いため、比較的早く修復できる。そのため、宇宙では効果終了からあまり時間を置かずに前線へ復帰することが可能。 --1度発動して効果時間を終了したあとは、部位を修理しても再発動はできない。倒されて再出撃すると改めて使用可能になる。 --ちなみに効果終了時に兵装のCTがリセットされる。格闘などの終了タイミングと合えば再追撃出来たりする。 *運用 -その性能から、強襲機のようにマニューバーアーマーを活用する機体や、衝撃吸収機構を持つ機体に対して相性が良い。削りに有用なBRに射程が長い胸部マシ、3発で蓄積よろけを取れ、DPSにも優れるマイクロミサイルを上手く使い分けると常時弾幕を張ることも可能。 -バランスの良い性能からEXAMを使用せずとも汎用機として立ち回る事が出来るため、温存してしまいがち。半壊以上してから使っているとせっかくの90秒EXAMも腐らせてしまう。使うタイミングが分からないのであれば、会敵直後に使ってしまっても良い。他EXAM機ほどの爆発力は無いものの、一時的にLv+1分の防御力と汎用最上位の火力に達する。 --だったのだがEXAMの弱体化により格闘火力の上昇量が大幅に下がった関係上、EXAMを吐く前は汎用の中でも低火力で吐いた後でやっと一般的な格闘火力となる。これにより通常時で立ち回り続けるのはやや厳しいものがあると思われる。 -目立つ欠点も無く非常に強い機体と思われがちだが、実際は4つのショートカットで常に各武器を状況に合わせて切り替えつつ、EXAM中は高すぎる旋回の中、照準を合わせる必要がある玄人志向な機体。特にマイクロミサイルを活かせなければよろけを取りにくく、従って格闘も振りにくい。BR単体では火力もよろけも足りないため、基本的な戦闘距離は200m以内。勿論その距離はバズ汎用が多く、先手必勝な距離でフルチャBRかマイクロミサイル3発を先に当てる必要がある。 -余談だが、本機体の武器は他機体共有の為、機体レベル以上のものが多い。無制限では機体レベル以上の武器を持てるので、最上位レベルの物を持つことも可能。EXAM中限定という条件は付くが、最大Lvの武器を持てるなら''火力面、機動性で劣ることはない。''時間制限とコスト相応に収まる防御性能で打たれ弱いものの、当たらなければ~を実践できるのなら固有兵装の豊富さもあり選択肢になる。 *機体攻略法 -EXAM搭載機で他のEXAM機より効果時間が長いが、上昇値は控えめ、装甲も1Lv分程度上昇し機動性も非常に高い。同じEXAM機でも無い限りタイマンで逃げ切るのは困難。 -下方修正を受け非EXAM時の火力は同コスト汎用機で比べても下から数える方が早いほどで、EXAM使用時でも全盛期ほどではなくなった。但し強襲機にとっては無視できないダメージを出されるのでその点は注意。 -特に注意すべきはマイクロミサイル。これを撃ちきった後で任意によろけを取る武装はフルチャBRしか無いため、強気に攻めて行くと良い。ただし逃げに徹されると追いつくのは不可能に近い。 -格闘は強判定でねじ伏せられる可能性がある。回避後やタックル直後でOHしていたとしても格闘生当ては注意すること。EXAM中は回避Lv2であることも合わせて注意。 *コンボ一覧 -共通コンボ --N>下⇒(N/下) --N>下⇒N>下 --N>下⇒ブーストキャンセル中に胸部マシ→(N/下) --N>下⇒ミサイル --ミサイル×2(よろけ取ったら)→N>下⇒(N/下) --ミサイル×2(よろけ取ったら)→N>下⇒N>下 --ミサイル×2(よろけ取ったら)→胸部マシ --胸部マシ×25(よろけ取ったら)→N>下⇒(N/下) --胸部マシ×25(よろけ取ったら)→N>下⇒N>下 -[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]] --フルチャ→N>下⇒(N/下) --フルチャ→N>下⇒N>下 --フルチャ→N>下⇒ノンチャ→(N/下) --フルチャ→胸部マシ --ミサイル×2(よろけ取ったら)→N>下⇒ノンチャ→(N/下) ※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい. ※宇宙では、高性能バランサーと同等の効果有り ※宇宙では、下格でダウンさせると敵機体は吹っ飛ぶので、下格後のコンボは吹っ飛ぶ方向を予測して行うこと. &include(include/コンボ略号一覧) *アップデート履歴 -2018/12/27:抽選配給にて、新規追加. -2019/01/17:スキル「EXAM」を発動中のMSを鹵獲した際、脚部破損のアラートが不自然なタイミングで表示される現象を修正. --スキル「EXAM」の効果終了時にホスト移譲が発生した場合、頭部・脚部が破損しなくなっていた現象を修正. -2019/01/24:[[100mmマシンガン[改良型]]] の調整 --兵装LV上昇で弾数&spanid(buff){増加} ---Lv2:40 → &spanid(buff){41} Lv3:40 → &spanid(buff){42} -2019/04/18:抽選配給にて、Lv2追加 -2019/05/16:抽選配給にて、[[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]] Lv4追加 -2019/08/08:DP交換窓口に [[ビーム・サーベル[先行型]]] Lv5追加 -2019/08/22:DP交換窓口に [[100mmマシンガン[改良型]]] Lv3追加 -2019/09/19:DP交換窓口に Lv1追加 -2019/09/26:性能調整 --腹部マイクロミサイル ---リロード時間&spanid(nerf){増加} ----15秒 → &spanid(nerf){18秒} ---よろけ値&spanid(nerf){低下} ----50% → &spanid(nerf){35%} --スキル[[能力UP「EXAM」]]Lv2の調整 ---格闘補正上昇値&spanid(nerf){低下} ----35 → &spanid(nerf){17} ---耐実弾補正上昇値&spanid(nerf){低下} ----7 → &spanid(nerf){2} ---耐ビーム補正上昇値&spanid(nerf){低下} ----7 → &spanid(nerf){2} ---耐格闘補正上昇値&spanid(nerf){低下} ----7 → &spanid(nerf){2} -2019/10/03:抽選配給にて、[[100mmマシンガン[改良型]]] Lv4追加. -2019/10/10:抽選配給にて、Lv3追加. -2020/02/06:抽選配給にて [[陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル]] Lv5追加 -2020/02/27:抽選配給にて、Lv4追加. -2020/04/09:DP交換窓口に Lv2追加 *コメント欄 &include(include/MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ブルーディスティニー3号機/ログ1]] / [[2>ブルーディスティニー3号機/ログ2]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,ブルーディスティニー3号機/ログ2) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ブルーディスティニー3号機/ログ2]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)

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