フリーダムガンダム > ログ1

  • Aプラ以下のフリーダムで活躍しているところを見たことがない、実は難しいんだよこいつは - 名無しさん (2025-04-19 22:18:34)
    • フリーダムってS-ですら後ろでチュンチュン…ドババババ!してる人多いし普通に難しい側だと思うよ。フルコーンの真似事するなら手数的にフルコーンでいいんだ。こいつの役割は殴りに突貫するやつの援護なんです - 名無しさん (2025-04-19 22:31:15)
      • フルバースト!ンキモチィィィィ!!!!してるだけのフリーダムは基本弱い。火力だけは出せるけどそんなんしてるぐらいならフラップで上取ってメイン下格で寝かせて枚数有利作った方が強い - 名無しさん (2025-04-19 23:06:26)
    • 難しいっていうか普通に弱い、前線崩壊の要だよこいつは - 名無しさん (2025-04-19 22:54:47)
  • 今出れば盾攻撃と空中レールガン出来たのになw - 名無しさん (2025-04-18 13:16:48)
  • 最低限武装縛りの廃止と回避使ったときの無くなる時間を5秒くらいにしてほしいわ さすがに10秒はやばすぎ - 名無しさん (2025-04-10 21:56:44)
    • ゴッドとしては対面してる時にあの回避祭りやられたら、見てる間に仲間呼ばれるし無視したらワンパン砲飛んでくるしで滅茶苦茶嫌なんだけど、それはそれとしてペネがもっとぐるぐる出来るんだからある程度は緩和してあげても良いとは思う - 名無しさん (2025-04-15 01:10:16)
  • 完全に対ザメル以外にはネタ構成になるのは百も承知だけど、耐実拡張Lv5付けて耐実80にしてフェイズシフト装甲をフェイズシフト装甲たらしめたい - 名無しさん (2025-04-08 04:35:00)
    • サイコプレートとファンネルミサイルも痛くないので対面次第で面白いかもしれんね - 名無しさん (2025-04-09 02:39:39)
      • まぁ蓄積軽減は耐実盛っても別にしないからよろけ→格闘で死ぬ流れはあの - 名無しさん (2025-04-15 01:12:00)
    • ビームは盾で防げば完璧😤 - 名無しさん (2025-04-15 01:11:09)
  • 確かにこいつ射撃主体だけどだからってフルコーンみたいな射撃しかしません!!!!!してて強い機体じゃねぇって。フルバースト連射するためにフラップ使いません><とか本末転倒だよぅ - 名無しさん (2025-04-05 17:57:05)
    • あとフリーダムさん詰められると自衛できず秒でお亡くなりになってたりするがフリーダムで自衛が出来ない人はレートとかで乗る前にカスマ1vs1デュエルマッチで練習して来い感。フリーダムでの自衛の仕方は学習できるでしょ1vs1限定ではあるが。対面してる状況でレール砲打とうとしたってよろけ取られて終わりよ - 名無しさん (2025-04-05 19:52:30)
      • レールは停止撃ちだし継続用だよね。始動で使うのはねーわw - 名無しさん (2025-04-06 03:29:55)
  • F91がヴェスパー空中撃ち出来るならこっちもハイマットで空中撃ち出来たら良かったのに - 名無しさん (2025-03-20 23:32:42)
    • F91「おまえたちのデータのおかげで、使いやすくしてくれて、ありがとう」 - 名無しさん (2025-03-24 15:16:52)
      • 使いやすくしたぁ!?運営がなぁ、そんなこと考えられるわけねぇだろ!! - 名無しさん (2025-03-26 16:58:40)
        • 御大将辛辣すぎるよ🥹 - 名無しさん (2025-04-02 00:19:52)
      • ウィングゼロ「おまえたちのデータのおかげで、使いやすくしてくれて、ありがとう(追撃)」 - 名無しさん (2025-04-02 00:20:39)
  • F91、理想のフリーダムやんけ - 名無しさん (2025-03-14 15:47:28)
    • マジ無限ブーストなんて要らんからあのバカげた燃費の良さが欲しい…あんぐらい性能盛ってシステム終了後にオバヒや武装封印が無いのも無限ブーストがどうとかなんだろうなぁって…。無限ブースト強すぎるでデメリットつけたろw - 名無しさん (2025-03-14 19:04:03)
  • 今計算してみたが、クスィフィアス・レールガンはG・ドアーズのバリアを貫ける - 名無しさん (2025-03-13 17:50:31)
    • 射撃特化の隙晒しまくる停止撃ち射撃なんだから流石にね。こいつのも空中撃ちできるようにならんかなぁ、フラップの性能から負けてんだし許して... - 名無しさん (2025-03-14 07:53:24)
      • ちなみにクスィフィアス同時ヒット以外だとハイマットのバラエーナ同時ヒットしかぶち抜けなかったりする - 名無しさん (2025-03-14 14:03:01)
        • クソがぁぁぁ…!! - 名無しさん (2025-03-14 19:05:07)
        • ゴッドで大変苦しんでて汎用にドア撃ってもらいたいワイ、この情報を噛みしめる - 名無しさん (2025-04-07 01:46:13)
    • どうせ耐ビー70だからレールガンへの耐性なんて - 名無しさん (2025-04-05 20:26:31)
  • F91の先行試乗動画見るとフリーダムとほぼ同じ立ち回りだから練習になりそうやね - 名無しさん (2025-03-13 12:00:30)
    • F91の動画見てるとやっぱりレールガンの空中射撃が欲しくなるね - 名無しさん (2025-03-14 03:11:17)
      • レール砲で繋げやすくなるだけでフルバースト処刑更に捗るかんね!フルバースト処刑ってなんだよ - 名無しさん (2025-03-14 07:54:13)
        • ゴッドくん「フルバースト処刑だけはやめろ!ゴッド処刑するぞ!!!!」 - 名無しさん (2025-03-26 16:28:33)
  • 対格とかほんのちょっとでいいから上げてほしい。あとハイマット終了後のデメリット。再発動までの時間はあれでいいんだけどその間の武装が一部使えなくなるのちょっと厳しいから15秒後くらいで武装だけ解放してほしい。 - 名無しさん (2025-03-12 04:07:44)
    • 途中送信、板ミスりました,,. - 名無しさん (2025-03-13 08:27:09)
  • 750来るしPCにストフリ出る可能性あるか? - 名無しさん (2025-03-11 01:55:45)
  • F91が実質上位互換みたいになるから2ヶ月後にはほぼ見なくなるかもしれんね・・・ - 名無しさん (2025-03-11 00:31:09)
    • F91はコスト750どえす - 名無しさん (2025-03-11 01:02:21)
      • LV2がでるからこの機体は駆逐されるね。ただ誰でも無限に飛べるこいつと、倒したりダメ与えないと最大稼働できないF91 - 名無しさん (2025-03-16 20:24:06)
        • 途中で・・個人のPSがもろに出ると思う。 - 名無しさん (2025-03-16 20:25:13)
  • 戦績出てる機体に書くの悪いけどこいつのハイマット後オバヒ要らんだろ。中コストや低コストが持つスキルなら兎も角700にもなって - 名無しさん (2025-03-07 18:57:41)
    • 事実として平均よりやや上の成績出してるのに強化もっとよこせっての凄い理屈やな、俺の好きな機体だから問答無用に強化しろって事じゃん。 - 名無しさん (2025-03-08 23:24:39)
  • 対面に出てきても脅威じゃない機体なんよな、視界外からのビームはウザい - 名無しさん (2025-02-27 14:35:44)
    • 撃ち合いなら脅威じゃないが、突然フルバーストもそうだし突然3連よろけされて下格入れられるのも辛い。ようは奇襲が強いよねコイツ - 名無しさん (2025-03-03 18:31:48)
  • 攻撃拡張つけてスラを盛りながら火力を手に入れたいこの機体。何度でも言うけど捕まったら耐久ガチガチに盛っても消し炭にされる紙装甲なこいつは守ったら負ける攻めろ!と言わんばかりの拡張攻撃が似合うわ - 名無しさん (2025-02-08 01:26:48)
    • 火力ガン盛りにしてフルバーストで脚部ぶっ壊すのが適任だってワケ。攻撃なんて回避すればいいんだよ!(ファンネルミサイル・改造ファンネル・フィンファンネル・ゼクツヴァイミサイール、ゴォォォッドバルカァァァン!!!!!にフォーカスされながら) - 名無しさん (2025-02-08 01:28:49)
      • 神側からしてみると、ゴッド・バルカンちょっと効くの遅くて貫通攻撃で殴ってる敵ごと撃ち抜いて溶かしてくるフリーダムは厄介極まりないからな。もう許さないゾ♡ - 名無しさん (2025-02-16 02:20:01)
  • 今週のPSで強化された機体の前成績見てると、強化前フリーダムもそこそこやれてたんだなと思うわ - 名無しさん (2025-01-30 15:19:14)
    • 何やねん勝率40パーて - 名無しさん (2025-01-30 15:19:37)
  • https://store.steampowered.com/news/app/1367080/view/524207137294909464?l=japanese フリーダムの調整結果が公開されてるZE - 名無しさん (2025-01-23 17:54:14)
    • 対ダメ平均3千しか上がってないのは嘘だぁ 勝率とライバル勝率は爆上がりしてるけど - 名無しさん (2025-01-23 17:55:35)
    • いい戦績してんなぁ…レートで出して文句言われる筋合いはないなこれは - 名無しさん (2025-01-24 21:26:01)
      • ゴッドがマニュ利かしてようが金ピカだろうが焼ける攻撃力してるからね。ノルンよりやりやすいと思うので環境に合致してる - 名無しさん (2025-01-25 13:02:57)
        • 耐久盛っても脚部破壊されるし耐久捨てたら一撃で消し飛ぶかんねぇ、ゴッドにフルバーストは… - 名無しさん (2025-01-25 16:24:46)
          • これ枝ミスどころか板ミスしてね...?あっ - 枝主 (2025-01-25 16:32:01)
            • いやミスでもねぇぜ! - 名無しさん (2025-01-25 16:32:31)
          • 耐久捨てフリーダムとか強襲にすらワンコンされるやん どう考えてもいらん - 名無しさん (2025-01-26 22:11:54)
            • 耐久持っても破壊されるし生存しても脚部死んでるんだよなぁ... - 名無しさん (2025-01-26 23:01:31)
            • フリーダムに関しては近づかれなきゃいいんですよ 今のフリーダムならハイマット焼き切れ後のオバヒもそこまで重くないから割といける - 名無しさん (2025-01-30 04:52:24)
              • 寝かしてフルバして相手の脚部破壊することこそが最大の自衛だからね間違いない - 名無しさん (2025-02-08 01:29:51)
  • フリーダムお荷物でしかない 低耐久すぎて300コストの機体か?ってくらいの速さで死ぬフリーダムばっかり - 名無しさん (2025-01-22 23:11:59)
    • 上の成績みてみ 君が見たのはナチュラルが乗ったフリーダムや - 名無しさん (2025-01-30 15:21:16)
      • 書いた時間的に強化前の話だろ?うんちだよ - 名無しさん (2025-02-14 22:12:12)
        • あっそっかぁ・・・ - 名無しさん (2025-02-16 02:20:35)
  • PC版のよろず質問ページを試験的に作りました.ご利用ください→【掲示板(PC版よろず質問)】 - 伏流 (2025-01-19 22:47:05)
  • 僕は…どうしてこんなところ(現環境というかバトオペ2)まで来てしまったんだろう… - 名無しさん (2025-01-18 13:05:20)
  • フルバーストをナイチンに当てると容易にフルヒットするから一撃で7~8割削れるの気持ちええんじゃ。 - 名無しさん (2025-01-17 13:10:40)
    • 脚部にぶち込めば大体キャクブガー言わせられるしね。ナイチンゲール、哀れな奴! - 名無しさん (2025-01-17 13:12:52)
  • アプデでやられる前にやる機体になったおかげでハイマットで負けウェーブブッ飛ばせて楽しい - 名無しさん (2025-01-04 19:43:20)
  • ハイマットモードが再利用できることになったことで実用的にはなったけど相変わらず通常時はビミョーなのでハイマットモードフル活用するべし。通常時はゲロビ撃つ程度で、こんなんで乱戦に潜り込んでも何もできんのでハイマットモードを切ろう!マジで通常時はフラップがLv1とかいうクソ雑魚仕様で燃費酷過ぎて弱い - 名無しさん (2025-01-03 00:37:09)
    • 燃焼効率補助装置は絶対に絶対に絶対に入れた方がいい - 名無しさん (2025-01-12 04:52:09)
  • 柔らかさは改善してくれんのか...串との耐久差酷いでしょ - 名無しさん (2025-01-01 11:03:57)
    • だからこそ耐久なんて捨てて火力特化にしようという思い切りもできるんだ。こいつカスパ使って耐久上げたところで瞬殺される状態から何も変わらんからね。やられる前にやれを地で行く機体なんだけども蓄積能力がなぁ… - 名無しさん (2025-01-01 13:01:35)
      • クスィー以外を速攻でフルバースト処刑して皆でクスィーをボコす盤面を作ろう クスィー3以上とかだったらもう諦めろ - 名無しさん (2025-01-12 04:53:49)
  • たまに火力出すしょうもない豆腐だったのが随分強く使いやすくなってて感動してる - 名無しさん (2025-01-01 09:51:54)
  • いつか再録が来ると思って楽しみにしてたんだけど空中戦の性能が低すぎて泣けるハイマットモード時は串ペネみたいに宇宙と同じ仕様にして良かったでしょ なんで空中でハイマットフルバースト出来ないのよ 逆にフリーダムのボツ設定を再現してんのか!? - 名無しさん (2025-01-01 09:02:16)
  • フルバーストの威力統合6000って書いてあるけど低すぎない?ざっくりだけどフルヒットで12000くらいはあると思うんだけど 簡単に説明するなら演習でbr4発よりダメージがあって5発よりは少ないから - 名無しさん (2025-01-01 02:30:59)
    • 少なくとも緩衝材が無い機体の脚部は汎用機すらも一発でキャクブガーさせられるパワーがあるかんね - 名無しさん (2025-01-01 03:23:01)
      • 検証してきた。どうやらレールガン(RG)が1000x2を3セット,バラエーナが2100x2,BRが2000で攻撃してるくさい 攻撃そのものは同時に発射しててRG,バラエーナ,BR,RG,RGの順に着弾してるみたい よろけ値はRGが40x3,バラエーナが10x2,BRが10だった これらを0.5秒の間に全部叩き込まれるから痛いわけだ - 名無しさん (2025-01-01 05:08:27)
        • 火力はほんと一流だぜフリーダム - 名無しさん (2025-01-01 05:21:19)
          • 嘘みたいだろ?火力未強化なんだぜ? - 名無しさん (2025-01-09 03:17:06)
        • 情報提供を元に更新してみました。ダメージ判定が分かれているのは前例ないはずなので、とりあえず表を分けてます。 - 名無しさん (2025-01-01 15:17:20)
  • 飛んでる時に使える武装が少なすぎるんよ - 名無しさん (2024-12-31 17:05:15)
  • 調整後も相変わらずという弱さしてる - 名無しさん (2024-12-31 15:02:04)
  • 対空能力は流石に欲しい。来月もフリーダムの調整入れてレール砲のよろけ値50%×2発の100%にしよう。νガンがノンチャかFFでお手軽によろけ値100%超えるんだしよくねーか、駄目か - 名無しさん (2024-12-28 19:53:06)
    • ニューが簡単すぎるんだよな 紙ペラなこいつのレールガンが100あるのは普通だと思うんだけどね - 名無しさん (2025-01-01 07:19:12)
      • レール砲でΞを撃ち落とせればあいつが落下している隙にフルバースト構えられるようになるから火力も伸びるしΞに負荷も与えやすくなるんよねぇ...緩衝材の無い胸部にねじ込むと流石にゴリッと減るし - 名無しさん (2025-01-01 07:43:28)
    • レール砲のよろけ値が50×2の100%になってくれたらマニュLv1~2でゴリ押ししてくる近距離タイプの機体に自衛出来るようになるし、Ξとかいう天敵にもしっかり対応できるようになると使い勝手思い切り変わると思うんだよねぇ…まぁ簡単に止められるようになるとフルバーストが滅茶苦茶ヤバいことになりそうだししょうがないのかなぁ… - 名無しさん (2025-01-01 07:55:32)
  • 名前だけ立派な普通のバルカン君どうにかして - 名無しさん (2024-12-28 12:49:03)
    • いやバルカンは普通(に優秀)だと思うよ。ムーンが盛られすぎてるだけ - 名無しさん (2024-12-28 15:29:18)
      • コスト比で考えてね - 名無しさん (2024-12-28 17:00:30)
        • バルカンだけ何故かコスト考えずに優秀かどうか語る人多いよね - 名無しさん (2024-12-28 17:28:35)
          • コスト比で考えたら普通じゃないの?このバルカンは - 名無しさん (2024-12-29 01:18:24)
            • ムーンも500M先狙撃できると思ってんだろ - 名無しさん (2024-12-29 11:16:28)
            • よろけDPSはクスィーやクシャリペとほぼ同じ、νよりは大きくユニコーンタイプよりは少ないという程度 まぁまぁという感じやね - 名無しさん (2025-01-13 23:50:50)
    • 性能的にはΞの性能から弾数とDPSをν寄りにした感じで、700コストとしては普通に使えるけど上がいる感じだね - 名無しさん (2024-12-28 17:39:20)
      • 上が居るというか普通に大体の700が持ってる平均的なバルカン。決して優秀ではない - 名無しさん (2024-12-29 00:01:01)
  • 火力は出るけど他の子も出せるし、蓄積取るの苦手すぎるし運営も忘れる位には誰も特殊射撃使わないのどうにかせんと只のおやつ - 名無しさん (2024-12-27 17:18:45)
    • 特殊射撃くん、ハイνバズのと違って無敵無いし硬直長過ぎでガチ産廃だからな・・・ ただ、一回だけ北極の橋飛び越える時に使ってる奴見た - 名無しさん (2024-12-27 17:39:58)
  • 今更だがフリーダム調整内容告知ページ https://store.steampowered.com/news/app/1367080?emclan=103582791471750642&amp;emgid=546722128842458751 - 名無しさん (2024-12-27 14:09:49)
    • 何気にPC700汎用勝率やフリーダム勝率も明かされてる。データ取ってたんだね - 名無しさん (2024-12-27 15:00:45)
  • まぁ、ハイマット沢山使えるのはでかくはあるんじゃない? - 名無しさん (2024-12-27 10:09:43)
  • 蓄積能力もスラ中即よろけも無いのがなぁ 特殊射撃の硬直スラキャンできたら良かったのにね - 名無しさん (2024-12-27 03:14:40)
  • 耐久上げても上げなくても変わらんし射プロ格プロ積みにするわ、まるで変わらん - 名無しさん (2024-12-27 01:32:09)
    • 下の方で強化前からフリーダム乗ってる者だがマジでそれがいい。火力は据え置きで一級だからそれが持ち味を一番活かせる。後ろから撃つ支援機寄りの戦い方という、原作の設定再現が一番活躍できるぞ。 但し複数フリーダムとなかってみんなソレやり始めると流石に耐久差で死ぬので、勝ちたいならフリーダム複数時は耐久盛りもあり。 - 名無しさん (2024-12-27 01:58:00)
      • あと、フルバーストとライフルの回転率上げるために補助ジェネ優先もアリ。自分はソッチにしてる - 名無しさん (2024-12-27 01:59:01)
        • 射プロ格プロガン盛りカスパだと中距離スロット滅茶苦茶余るもんね。格プロLv2外して補助ジェネLv5つけたるわ - 名無しさん (2024-12-27 16:35:12)
    • 格補だけでも…射補だけでも…! - 名無しさん (2024-12-27 14:58:50)
  • みんな!ハイマット焼き切れ装備使用不可中もレールガンリロード出来るからな!忘れずにやっとけよ!! - 名無しさん (2024-12-27 00:47:28)
  • パソコン版の汎用平均すげえな。 - 名無しさん (2024-12-26 21:15:12)
    • ゴッドガンダムが強襲の戦績下げまくったせいだと思う。 - 名無しさん (2024-12-27 02:05:37)
      • ゴッド・無策だと普通に弱いからなゴッド。初日の勢いでPC民がキレて徹底対策されたのもデカい。 - 名無しさん (2024-12-27 02:50:11)
  • 北極とかで開幕フルバーストできるのは嬉しい - 名無しさん (2024-12-26 18:28:11)
  • これオバヒのデメリット消去でよかったんじゃねぇかマジで - 名無しさん (2024-12-26 18:19:40)
  • 40秒で帰ってくるならハイマットモードをメインに立ち回り考えるのが良いかな - 名無しさん (2024-12-26 17:43:52)
  • 強化次第でνガンダム枠争いできるかと思ったけど無理だなこれ - 名無しさん (2024-12-26 15:42:29)
    • 蓄積はフルバーストフルヒットとかしない限り無いからねぇ ダメージ出してゴッド殺すマンになるのが良いかも - 名無しさん (2024-12-27 03:09:25)
  • 再使用可能はデカいけどその他が随分やんわりとした調整内容やね - 名無しさん (2024-12-26 15:30:58)
  • ゴッドで吹っ切れたと思ったけどそんなことは全然ありませんでした。 - 名無しさん (2024-12-26 15:17:49)
    • ゴッドも実際は両調整程度で吹っ切れてるのは見た目だけだったからね - 名無しさん (2024-12-26 18:10:06)
      • 良調整 - 名無しさん (2024-12-27 00:48:01)
  • hp4000upは何処ですかね - 名無しさん (2024-12-26 15:09:39)
  • BRヒート率微減、RGリロード短縮、機関砲射程上昇、シールドHP上昇、背部の緩衝材LV上昇、ハイマットモードのデメリット短縮、時間経過で再使用可能。しかし、これで環境が動くだろうか? - 名無しさん (2024-12-26 14:30:34)
    • Ξ撃ち落とせないのなぁ…バルカンしかないぞ - 名無しさん (2024-12-26 14:38:39)
  • ミーティア追加と予想 - 名無しさん (2024-12-25 23:38:59)
  • さぁどうなるかな。デメリット削除、クールタイム20秒、武器封印なし、スラスピHP、各耐性上昇くらいはしてもいいよね。 - 名無しさん (2024-12-25 04:57:39)
  • 強化楽しみ~♪ 今のところ味方にヘイト押し付けてハイマットフルバーストで気持ち良くなる機体。ハイマット後は700汎用最弱←ここがテコ入れポイントかな? - 名無しさん (2024-12-22 22:46:24)
  • お前らあんまり期待するなよ。ZZがら何回も何回もアプデしてやっとあの形になったのを忘れたのか?それとも学習能力が無さすぎて現実が見れないバカが多いってことなのか?いずれにせよ悪いことは言わんから期待するな。 - 名無しさん (2024-12-19 17:56:20)
    • まぁ運営には期待しないって決めたからしないよ。特にこのゲーム - 名無しさん (2024-12-19 18:30:54)
  • 12月のアプデでストライクフリーダムになるのは分かってるぞ。ファンネル環境だしドラグーン大活躍 - 名無しさん (2024-12-17 00:37:55)
  • VTスタビライザーみたいなスキルついてフラップレベル2なれば空中もっとやりやすくならないかな - 名無しさん (2024-12-16 06:04:39)
  • レールガン伸ばしてトコトコ歩いてるフリーダムとキビキビ動いて飛び蹴りかましてるゴッド見比べると悲しくなるからいっそリワークしてほしい - 名無しさん (2024-12-15 16:11:40)
  • ハイマットのデメリット90秒はやりすぎ。回避連打したら効果時間40秒なんてあっという間になくなるのに、そのあとのデバフが重たすぎてマジで最弱になる。リスクとリターンがぜんぜん釣り合ってねぇんだわ - 名無しさん (2024-12-15 15:52:00)
  • フラップLv2にするかフライト持たせるか見物だなマジで。こんだけ引っ張って超絶微妙な強化で結局雑魚って展開がこのゲームなら普通にありえるから怖いわ - 名無しさん (2024-12-15 03:47:41)
    • 過去上方修正でフライトもらえたやつっているの?ハイマットモードの都合上フライト付与はないと思うけど… - 名無しさん (2024-12-15 09:34:02)
      • こいつには変形もフライトも無理だと思うけど変形付与なら過去にいた - 名無しさん (2024-12-15 16:12:28)
        • ZZか。こいつあいつほどバカにされたり燃えてないからそこまでされるかなぁ… フライトってそもそもタッチパネル使う都合上ハイマットあるし無理じゃない? - 名無しさん (2024-12-16 03:19:03)
  • こいつぶっ壊すかぶっ壊れのストフリ出してくれ。 - 名無しさん (2024-12-13 14:31:07)
  • やはり原作でも浮遊してるしスキルをミノクラ方式にしてくれ…空中フルバースト出来るし でもタッチパッド取り合う特殊回避どうしよう - 名無しさん (2024-12-10 08:16:24)
    • インパクトムーブLevel2をフリーダムで試験とかするんでね?調整次第で特殊回避代わりにもなりそうだし - 名無しさん (2024-12-10 08:40:31)
  • レイドブースターが再使用可能なんだからフリーダムのハイマットモードも再使用可能でいいと思う クスィーと殴り合うならこれは欲しい - 名無しさん (2024-12-04 09:23:14)
  • レイドブースターが再使用可能なんだからハイマットモードも再使用可能でいいと思う クスィーと殴り合うならこれぐらいは欲しい - 名無しさん (2024-12-04 09:21:58)
  • スラ使わないよろけ回避を兼ねた特殊射撃 せっかくあるけど足が売りなのに硬直長過ぎるから殆ど使わん。12月強化ここ重点でお願いしたい。 - 名無しさん (2024-12-03 12:31:27)
  • 実弾はダメージまたはよろけどっちかは100%カットで良いんじゃない? - 名無しさん (2024-12-02 05:10:15)
    • 高級チョバムアーマーでよかったと思う。HP一定以下で機能しなくなる=PS装甲ダウンって表現としても良いし。核動力機体だって集中砲火を受けると供給が間に合わずにパワー切れするのは映画でハッキリしたからね - 名無しさん (2024-12-02 05:22:26)
    • スラスターオーバーヒート時以外とか - 名無しさん (2024-12-16 06:06:22)
  • ゴッド相手にはダメ通せるな、弱いけど - 名無しさん (2024-12-01 23:16:44)
    • まぁ中判定だしゴッドの間合いはどうしようもない。おとなしく引き打ちすべし - 名無しさん (2024-12-27 16:28:50)
  • ハイマットフルバーストを空中停止で撃てれば原作再現しつつ強くなりそうなんだがフラップと合わせられるものなんだろうか? - 名無しさん (2024-12-01 10:21:57)
    • メッサーとかディマみたいに上昇してから下降するタイミングでなら行けそうかな - 名無しさん (2024-12-01 10:24:50)
  • あの性能でゴッド実装する癖にこの性能で行けると思ってる運営って「自分達も楽しんでますよ」発言必死にしてるあたりからも全然やって無いんだろってのがわかり過ぎてもうね。 - 名無しさん (2024-11-30 01:01:58)
    • いやだから強化入るんだって。フリーダムが露骨に「これノルンに勝てなくね?」って性能になったのはアナザーお断り勢に配慮しただけ。ただでさえアナザー嫌いな人たちがアナザーが全てを破壊したら発狂し始めるからな。ゴッドはCSでもアナザー欲しい勢が増えてきて前よりアナザーの実装を賛成する人が出てきたから調子に乗っちゃった+無限フライト野郎がいる中射撃性能の高そうな武器も無い格闘機だからってだけよ。これでバルカンがよわよわだったらゴッドも今頃産廃の烙印押されてる - 名無しさん (2024-11-30 01:18:02)
      • ちなみにノルン実装前のシナスタ福ν最強ゲー環境でならフリーダムは700汎用として一級品だったぞ - 名無しさん (2024-11-30 01:19:03)
        • いや全然耐久足らんかったよ - 名無しさん (2024-12-01 03:31:18)
          • そりゃ当時の性能で耐久まで与えたら宇宙世紀おぢさんが「ほら見ろアナザー実装で壊れたじゃねぇか!」って発狂するからね、書いた通り - 名無しさん (2024-12-01 03:37:55)
            • だから一級品ではなかったよ - 名無しさん (2024-12-01 08:30:10)
              • 耐久あったら続かなかったしアプデも来なかったよ - 名無しさん (2024-12-01 10:30:42)
                • こんな雑魚一機でサービス終わるなら何回サービス終わってるのかわからんね - 名無しさん (2024-12-01 22:00:41)
            • 当時のスペックで耐久与えたところで「まぁこの後ノルン控えてるしな……」ってなるだけだろ。発狂してんのはおじじゃなくてお前だろ - 名無しさん (2024-12-19 20:05:59)
    • ノルンという環境インフレ前に実装されたかΞという環境インフレ後に実装されたかというタイミングの違い - 名無しさん (2024-11-30 10:23:21)
  • ゴッドと一緒に強化来るかと思ってたけどそんなことはなかった - 名無しさん (2024-11-29 21:32:05)
  • 体力強化とバルカン射程(と蓄積)強化。スラ効率強化とあとレールガン硬直減でBR→レールガン→BRの継続ができるようになると面白いかも。 - 名無しさん (2024-11-29 21:25:58)
  • 久々に乗ったけどやっぱりカッコイイ。 - 名無しさん (2024-11-29 00:08:25)
  • え!? 今日修正じゃないのか!!! - 名無しさん (2024-11-28 19:22:05)
  • e - 名無しさん (2024-11-28 19:21:42)
  • 弱えぇぇ...まともに遊ばせる気がないとしか思えない性能だわ。いっそ削除したほうが幸せなんじゃね - 名無しさん (2024-11-28 12:35:35)
    • そのための上方修正なんですねー - 名無しさん (2024-11-28 12:36:58)
      • なお今日修正来ない模様。 - 名無しさん (2024-11-28 15:54:34)
  • ハイマットモードのデメリット付けるにしても20~25秒間レール砲照射使用不可・オーバーヒートぐらいで再使用可にしてほしい。無限ブーストのフラップ機体って字面だけならぶち壊れもいいところだけどそれ以上にやっててデメリットもない星5機体さんが居るんだしこんぐらい許して。あと停止射撃…はできないけどテストも兼ねて停止射撃武器を空中可で使用できる新スキルとかほしい←これはフリーダムといえば空中戦だろという俺の願望でしかないから無くてもしょーがないやつだが - 名無しさん (2024-11-27 02:15:29)
    • あと通常時のフラップがLv1で燃費悪すぎるんでそこも改善してほしい。機動力とかは弄らなくていいから何かしらでスラ消費量軽減みたいなのがあれば…スタビライザーか! - 名無しさん (2024-11-27 02:16:32)
    • SEED発動に変えて効果永続化しろよ - 名無しさん (2024-12-01 03:32:25)
  • 頼むからνガンダムバリの強化を最低ラインにしてくれ… 弱いフリーダムなんて見たくないんだよ俺は - フリーダム愛好家 (2024-11-27 01:41:39)
    • ゴッドがここまで好き勝手やってるとちょっと期待してもいいかもな - 名無しさん (2024-12-01 08:31:05)
  • Steamの冬祭りお知らせに調整告知来たか、これで戦えるように良いけど。 - 名無しさん (2024-11-26 18:19:55)
    • レール砲の蓄積50%×2発とかダメかなぁ…お手軽でクスィー落とせるようになりすぎか - 名無しさん (2024-11-26 19:25:00)
      • νやフェネクスもワントリガーで落とせる武装貰ったから期待したいわ - 名無しさん (2024-11-26 22:59:25)
      • クスィーに忖度してたらゴミのままだろ。ゴミじゃ遊べないんだわ - 名無しさん (2024-11-26 23:16:46)
        • まぁ個人的にゃクスィー嫌いではないけど好きでもないんでフリーダムでちゃんと倒せるようになってくれていいんだ俺としてはよぉ - 名無しさん (2024-11-27 02:11:25)
  • ゴッド実装と共に調整が来るんじゃないかって言われてるけどそのタイミングで来なかったらいよいよ放置決定になるんよね…。マジで戦績どうなってるんだこいつ、Theシンプル機体ではないからMk-Ⅱみたいに低レートだとわりと戦績がヨクテーみたいなこと無いと思うけど。いやまぁSteamでデータ取ってないだけなんだろうけどさ、運営だもの - 名無しさん (2024-11-26 15:29:54)
  • フリーダムといえば空中での射撃戦だし新スキル(ハイマット同様テスト目的)で停止射撃を空中で撃てるようにならんかなー駄目か - 名無しさん (2024-11-26 15:16:16)
  • どの動画も北極と廃墟ばっかだな。みんな射撃戦嫌いなんやな - 名無しさん (2024-11-12 19:52:51)
    • ここで書いてるからフリーダムを使った動画だと思うんだけど、まぁその二つならΞ相手になんとかな…ならねぇな! - 名無しさん (2024-11-26 01:27:28)
  • ペネロペをνが墜としてくれるから前よりかはいいかもしれない。少なくともノルン時代よりはやりやすい - 名無しさん (2024-11-06 04:24:49)
    • しかしこいつ近接環境になると完全に終わるならたぶんゴッドガンダム実装で完全に死ぬな - 名無しさん (2024-11-06 15:08:33)
  • 串の前じゃクソの役にも立たない雑魚。PC版でしか乗れないのに弱くて使われないとかコラボした意味も価値もねぇな - 名無しさん (2024-10-25 23:38:51)
    • コラボなんかしてないが? - 名無しさん (2024-11-02 21:42:54)
  • すいませ~ん。木下ですけど、(調整)ま~だ時間かかりそうですかね~? - 名無しさん (2024-10-25 23:08:29)
  • そろそろ何か強化してもろて - 名無しさん (2024-10-24 20:08:14)
  • ボコられてる間に味方が勝つから勝率がいいんだっけ? - 名無しさん (2024-10-24 13:05:50)
    • なんで映画のストフリ弐式みたいなことしてるんですかねぇ…。やっぱりフリーダムに殺意マシマシなのはオルフェ閣下だったのか - 名無しさん (2024-10-24 13:13:01)
  • スラ消費量常時半減ぐらいやってもいいと思うんすけどね そんな地上ズッシズッシ歩いてるイメージないでしょ - 名無しさん (2024-10-22 16:12:32)
  • steam版限定だというのならPS装甲強化して串を空中戦で圧倒できるぐらいにならんかね - 名無しさん (2024-10-21 22:36:46)
    • 圧倒はしなくていいけど串でいい、フリーダム要らんって状態だけはどうにかしてほしいわね… - 名無しさん (2024-10-21 23:38:16)
      • 追記。なんかの間違いでレール砲、ゲロビ、フルバーストが落下中に使えるようになったりしねぇかなぁ…フラップで上取ってフルバーストとかやれたらかなり楽しそうだし。高レベルの滑空機構貰えたらマジで楽しそう - 名無しさん (2024-10-21 23:40:29)
  • ゴッド来るし強化ワンチャン? - 名無しさん (2024-10-21 22:25:31)
    • 一緒には来ないだろうけど可能性はあるね - 名無しさん (2024-10-22 16:40:40)
      • はいビンゴー俺の勝ちー! - 名無しさん (2024-11-28 11:23:08)
  • クイックブーストとかいうスキルは彼にこそ付けるべきだろ!! - 名無しさん (2024-10-11 15:16:16)
  • ハイマット再使用可能に頼む - 名無しさん (2024-10-08 13:49:00)
  • ライフル水中撃ちした時の音かっこいい - 名無しさん (2024-10-08 00:37:55)
  • 単発デカいのがペネの補助動力と相性悪すぎるよおおおおおおおおおおおおおおお試合終了間際でペネ多いと詰む - 名無しさん (2024-10-08 00:29:41)
  • 多くは望まないからHP増やして空中フルバースト解禁してくれ - 名無しさん (2024-10-07 15:50:39)
  • フライト共が地上に降りたらビームレールビームでとにかく拘束。フライトフォーム頼りで装甲盛ってない人多いからそこに付け入る。着地を拘束してるだけでかなりの火力が出るからもうそれをしまくるしか無い。バラエーナなんか貯めてる時間あったら走ってライフルのCT空けさせろ。あと燃焼効率は絶対付けた方がいい - 名無しさん (2024-10-07 04:37:13)
    • 串ペネは全然拠点踏まんので、機動力活かして率先して拠点踏みに行く事。あと40秒終わって術式焼き切れた状態は本当にゴミなので、潔くさっさと死ぬ事。 - 名無しさん (2024-10-08 22:35:46)
  • これクスィーはまだ何とかなったけどハイマニューバー中のペネはフルバーストフルヒット+ライフル+レールガン+ライフルしないといけないのか。バラエーナもフルヒット+ライフル+レールガンが必要。死ゾ - 名無しさん (2024-10-05 18:09:11)
    • しかもペネロペからしてみればファンネルミサイルはクスィーと同値だからフルヒットでもよろけないとはいえ弾数減少で一発で溜まる蓄積がデカいし、バルカンも20発→25発必要とはいえワンマガでよろけ可能。そもそもビーム主体な所あるから手数多い分クスィーと違って射撃戦でボコボコに出来る。これνバフ後にペネロペ全部叩き落としてもらってからの方が活躍できそう - 名無しさん (2024-10-05 18:29:02)
  • バラはシルサプのキャノンと似たような感じで即よろけ→収束すればゲロビで良くないかと思うし、そもそも核動力機がエネルギー切れでレールガンすら撃てないってのはどうなんだろうなぁ。ハイマットのデメリットは効果切れと同時にバラとクスがやや重めの強制リロード入る、ぐらいで良くないか - 名無しさん (2024-10-03 22:25:11)
    • 照射撃てないは許容できるけどレール砲まで封印とかデメリット入ってる時のフリーダム一体何コスト状態なんだよってな。あの状態じゃ500コストにすら蹂躙されるっての - 名無しさん (2024-10-03 22:38:24)
      • チャー格とスラ撃ち無くなったエンゲージゼロbstみたいなものだからなぁ - 名無しさん (2024-10-04 15:17:04)
        • ちっちっち、バズーカとビムキャ二種も使用不可になってるんだぜぇ!フリーダムって意外と武装数は少ないよねー - 名無しさん (2024-10-04 15:30:48)
          • それは550のエンゲージbst、緑枝がいってるのは500のエンゲージゼロbst。別機体です! - 名無しさん (2024-10-06 00:50:22)
            • ダニィ!? - 名無しさん (2024-10-06 01:39:54)
  • ハイマットのデメリットが巨大すぎて即接敵の北極くらいしか輝けない - 名無しさん (2024-10-03 14:24:30)
    • レール砲の蓄積をせめて30%×2発の60%蓄積に、下のかたの書き込みのようにベクタードテールスタビライザー追加して空中での打たれ強さの強化、ハイマットモードの強化とデメリット緩和(継続時間50秒にしてオバヒ削除、30秒間武装封印)、新兵装として停止即撃ち即よろけのバラエーナプラズマ収束ビーム砲追加 - 名無しさん (2024-10-03 20:56:12)
      • 機体ステータスとしてはHPをもうちょっとこう…せめて22000ぐらいにしてくれちゃあダメなんだろうか - 名無しさん (2024-10-03 20:56:54)
        • やべ、ていうか枝ミスしてるぅぅぅぅ! - 名無しさん (2024-10-03 20:57:40)
  • 過疎のPC版でしか乗れない機体なのに、弱すぎて誰も乗らなくなったの同情するわ。持っててうれしいコレクションってか(苦笑) - 名無しさん (2024-10-03 11:53:48)
    • 今はみんな串ペネっていう新機体乗りたいだろうし、1ヶ月後どうなってるかは分からん。現状フルコーンとνよりは見る - 名無しさん (2024-10-03 17:36:45)
      • 1ヶ月後には強化されたνに叩き落とされてるだろ - 名無しさん (2024-10-03 17:43:58)
        • あっそっかぁ - 名無しさん (2024-10-03 22:01:48)
    • 過疎が大きいけど、違和感と、スキル忖度で、爽快感が無いのかな? - 名無しさん (2024-10-04 21:49:30)
    • 普通にSレートでも乗ってる人いるよ 照射絶対当てるマンにしかなれないけど - 名無しさん (2024-10-05 19:15:18)
  • ベクタードテールスタビライザーみたいな空中での機動力と戦闘力が上がるスキルでもついたら少しは変わるのかな…今のとこ飛んだとこで何するん状態だし - 名無しさん (2024-10-02 18:34:31)
  • 遠距離から打てるだけだとクソ弱いのに射線切らないプレイヤー多すぎてわかってる人とそうでない人によって評価の差が激しいの面白いね。 - 名無しさん (2024-10-01 04:52:49)
    • わかってる人わかってない人満場一致の雑魚機体だよ。おまけに運営の怠慢で強化も絶望的のおまけつき。Steam版はチーター対策がまるで出来てないだけあってデータを取ることすら出来ないんですかねぇ - 名無しさん (2024-10-02 12:08:55)
      • いやぁ…フリーダムは戦績51%超えの強機体だから調整来ないんやろなぁ… - 名無しさん (2024-10-02 12:12:50)
  • ハイマットフルバーストって全部ビーム属性なのかな?って今まで勝手に思ってたんだけど、バトルシミュレーターのビグザムにハイマットフルバーストしたらちゃんとレールガンの所のダメージだけ通ったのでちゃんと実弾属性になってるの驚きだった。改めてこの機体の再現度haすげぇんだなって... - 名無しさん (2024-09-30 16:41:42)
    • 全然使わないフルジャンプ時の原作32話再現といい力の入れようは凄い - 名無しさん (2024-10-03 17:34:57)
  • クスィー以外の既存機体が増えると途端にダメになるので、コレν復権アプデで完全に死ぬな・・・w - 名無しさん (2024-09-30 02:06:32)
    • この機体に限っては戦績が46%とか下回っても調整来ない自信ある - 名無しさん (2024-09-30 14:40:38)
  • アナザー増えない理由って、意気揚々とアナザー機体用意したのにCS民に大バッシング食らったからもう作りません!でも1機だけ作っちゃったのもったいないからPC版に入れとくか。みたいな感じなんだろうか - 名無しさん (2024-09-30 00:01:08)
    • PC版に実装→CS民から大バッシングなのでちょっと違うやね - 名無しさん (2024-09-30 02:05:00)
  • この機体って上方修正とかきっとされることないんだろうな。 CS版にアプデ合わせてるから、戦績どっから集計すんの?って話になる - 名無しさん (2024-09-29 23:54:21)
    • このまま放置するならさすがに無能としか - 名無しさん (2024-09-30 14:41:57)
  • これなんか割とやれる感じがあるのはクスィー環境だと枚数差が出た時の影響デカすぎて、フリーダムが瞬間火力出すとそっから相手を総崩れに出来るからかねぇ。ただ相手がクスィーと戦うのに夢中になってるからやりやすいだけで、みんながフライト覚えた上でフリーダ厶にヘイト向くようになったら終わる感じがある。PS装甲が割と役に立ってるとはいえファンネルミサイル痛いし、逆に総崩れの起点にされかねない - 名無しさん (2024-09-27 22:38:25)
    • まぁPC版のΞって大体ふよふよ浮いてて回避しない人も多いと実装した数日で乗り慣れてないorそもそもフライトが苦手な人が多いっつーのもあると思う - 名無しさん (2024-09-27 22:40:37)
      • ノルンの時でもあった機体初狩り現象ってだけだよなやっぱ・・・ここからどうなるか。ペネも控えてるし - 名無しさん (2024-09-28 15:39:27)
        • なんならフライトフォーム時の激つよ格闘使わずに通常の下格しちゃう人も多いしね。ここからが地獄だぞ、お互いに - 名無しさん (2024-09-28 17:32:20)
  • 流石に何か欲しいんだよねぇ、とはどうしてもなるわ。つーかハイマットモードのデメリット流石にきちぃって - 名無しさん (2024-09-27 15:43:49)
    • フライトできなくていいからジャンプ貯め半分以下にしてジャンプ速度フライト並みにしてほしい。せっかく原作再現モーションしてるのに使う機会も見る機会も少ない - 名無しさん (2024-09-27 16:50:45)
    • ハイマットモードになるメリットとデメリットがマジで釣り合わん。あのデメリット背負うなら1分半ぐらいハイマットモード継続できていいと思うんだけど40秒。で、じゃあハイマット封印しようね!ってやると死ぬほど邪魔になってくるバラエーナ… - 名無しさん (2024-09-27 19:37:24)
    • レール砲の蓄積50%×2にしてほしい。メインとこれ併せても50%って蓄積能力低すぎねぇか、バルカンの蓄積がいくら高性能だとしても先手打たれるよこれ - 名無しさん (2024-09-29 11:43:47)
  • クスィーのファンネルミサイルが12パー。それがPS装甲で9パー。12発着弾で108で11発で99。これ数発どうにかできれば単独でのよろけは起こらないな。ここにきてPS装甲が死ななくなっただと・・・!? - 名無しさん (2024-09-27 03:30:20)
  • クスィーのファンネルミサイルは誘導性能が高すぎるので無限ブースト時でも基本空中では避けられないモノと考えた方がいいな。相手が撃ってるそばから懐に飛び込んでみたらミサイルが3回転もして当たってきて絶望したww撃たれたら障害物に逃げないとダメ。 - 名無しさん (2024-09-27 03:16:59)
  • ガシガシ当ててけば意外とやれるな?クスィ堕とし要員としてチームに一機いてもクスィ前よりはいいと思う - 名無しさん (2024-09-26 23:46:49)
    • クスィーは射撃戦に付き合ってくれるからノルン相手にするよりマシではあるね。ファンネルミサイルの射程外から迎撃出来るし - 名無しさん (2024-09-27 02:57:47)
      • あーなるほど。ノルンは絶対詰めてからワンコンしに来るしクソデカDEで止めにくいしね - 名無しさん (2024-09-27 03:35:03)
  • ハイマット後のクールタイム中もレールガンのリロードだけは出来るので、もしそこまで生き残った時までにやっておくと不測の事態に陥る事は少なくなるわよ - 名無しさん (2024-09-26 23:45:50)
  • フルバ時に空中のクスィーたたっ斬れに行けるの草 - クスィーvsクスィーみたいなインファイトは無理です (2024-09-26 19:24:47)
  • これペネきたら終わりでは???? - 名無しさん (2024-09-21 10:53:14)
    • ペネで良くね感 - 名無しさん (2024-09-21 10:54:23)
    • 宇宙ーダムはともかく元から地上ーダムなんてただのカモでは...? - 名無しさん (2024-09-22 09:44:12)
    • 後続もいない独立したアナザーで敷居低いしコスト下げてもいいくらいだよ。650なら頑張れるスペック…かも? - 名無しさん (2024-09-25 16:46:08)
  • たまに激ウマフリーダム居るけどあまりにも希少すぎてまた出してるやつ居るか・・・くらいになる - 名無しさん (2024-09-18 06:56:41)
  • なんやかんやでデータ取れてるだろうに、Steam限定なせいで調整入らないのかわいそすぎる。もう星4としても面汚し状態だろ - 名無しさん (2024-09-14 13:53:31)
  • 機体の良し悪しは別として、フリーダムに乗ってるPLは地雷が多い - 名無しさん (2024-09-14 05:24:17)
    • 射撃汎用じゃぁ活躍できないくせに近接が特別得意ってわけでもないのが中々きついんだ。マジで照射じゃないバラエーナ下さい…フェネクスのみたいな - 名無しさん (2024-09-14 08:52:12)
  • ハイマットそのままならフルバースト強よろけくらい付けてほしいわ。釣り合ってない - 名無しさん (2024-09-13 10:12:39)
    • 星5機体のスキルってのはあるけどさ。ペーネロペーが一切のデメリット無し強化状態になれるのにこっちの強化状態はデメリットがバカげてるのきつすぎませんか…?あいつもフライト終了したら強制オバヒ+全射撃武器再リロードして…っていうのはクスィーに蹂躙されているアイツには可哀そうか - 名無しさん (2024-09-14 08:55:07)
  • 羽がブースト吹かすたびに細かく綺麗に動いてくれるから乗ってて楽しいのは間違いないんだけどな - 名無しさん (2024-09-05 02:28:13)
  • ハイマットモードのフラップ・ブースターの性能向上って、レベルではなく「上昇速度」が変更されているかもしれません(同レベルでも機体によって性能差があるため)。問題は機体を保有していないと検証の仕様がないという点で… - 名無しさん (2024-09-04 16:40:33)
    • 他MSでフラップ・ブースターのレベルと上昇性能の関係はないことを確認したので、とりあえず「上昇速度増加」に記載を改めました。 - 木主 (2024-09-12 01:30:29)
  • PC限定だしまあ調整は来ないだろうね。このまま放置コースだろ - 名無しさん (2024-09-02 15:33:51)
    • 運営が調整しないならもうプレイヤー側で調整するしかないじゃないか!って考えの人が増えてチーター爆増する説、あると思います - 名無しさん (2024-09-02 19:47:56)
      • チーターはシールドで無敵になれるフェネクスやムーンを好むから来ない(無慈悲) - 名無しさん (2024-09-05 02:25:06)
        • そういや話が変わりすぎるけどビームを撃つ、相手は死ぬみたいなことする人いないわね.... - 名無しさん (2024-09-18 23:40:03)
          • 初期はそういう頭の悪いチート多かったけど今はよろけ無効とかCT半分にするとか分かりにくいのがS-に大発生してアカウント売買されてるからレートが実質終わってる - 名無しさん (2024-09-19 06:53:23)
            • はえぇ…。フライトフェネクスだとかの時点で十分だったけどそんな小賢しくやってるんかあの人たち。 - 名無しさん (2024-09-19 09:48:51)
              • Steam版地獄過ぎない…?やっぱりフリーダムをPS版に実装とか駄目…? - 名無しさん (2024-09-19 09:49:24)
            • あぁ、だからなのかな?妙によろけなかったり変なカウンター食らったりでラグかな?と諦めてたけどそれなら納得。 - 名無しさん (2024-09-19 23:16:42)
  • 再発動可能でよくね? - 名無しさん (2024-08-30 16:33:51)
  • 胚乳のがよっぽどフリーダムしてますなw飛んでる時サーベルとバルカンしか使えないの草 - 名無しさん (2024-08-30 11:25:21)
    • キラじゃなくてイザークが乗ってるフリーダムなんでしょ - 名無しさん (2024-09-03 22:02:43)
    • ハイニューとフリーダムでスキルとか見比べたけどやっぱ空中での手数がハイニューのが多いのがなぁ。共振でガス欠にもあっちの方が強いし。てか連射とか出来るデルタプラスのがよっぽど空中強くないか?ライフルだけでもデルタプラスみたいなのにすれば大分強くなると思う - 名無しさん (2024-09-05 02:40:20)
  • ヘイズル・イカロスが空中停止ゲロビ撃てるんやったらフリーダムも空中停止ゲロビ撃てればええやんけ!って思うんだ。 - 名無しさん (2024-08-29 22:43:12)
  • アサルトブースターを付けてあげて...! - 名無しさん (2024-08-27 17:10:57)
    • 汎用なんで無理です! - 名無しさん (2024-08-27 17:32:31)
      • じゃあフレキシブルスラスター!🥹 - 名無しさん (2024-09-05 02:36:03)
  • フリーダムも今後のクスィーに向けてレール砲の蓄積50%×2、バルカンの射程強化、フラップブースターLv1→Lv2(ハイマット中はLv3)、ハイマットモードのデメリット緩和+再使用可にならねぇかな。ぜぇったいクスィーの前で何も出来んし今回の調整からνガンやフェネクスにもボロボロにされる気しかしないが - 名無しさん (2024-08-24 11:15:30)
  • ハイマットフルバーストが種割れ演出のせいで実質37秒なのどうかとおもう - 名無しさん (2024-08-24 03:57:22)
  • 誰か運用と攻略法書いてくれないか?頼むよ… - 名無しさん (2024-08-07 02:41:51)
    • 基本はビーライ格闘機体。初動及び敵のリスポーン待機中はゲロチャージして様子見、ブッパできそうならブッパして出来なさそうなら大人しくビーライレール砲。ハイマット中は基本ビーライ下格フルバースト決めてれば気持ちよくなれる。ただまぁ強い汎用では無いし狙われるとひとたまりもないから無理して追撃するんじゃなくて寝かせてトンズラする准将の通り魔スタイルの方が良いような感じもする - 名無しさん (2024-08-07 21:58:08)
  • フリーダム乗ると「哀れなやつ!!!そんな旧式で来るとはな!!!」とばかりに追われるんよ。ラクスの愛でなんとかならねぇかなぁ - 名無しさん (2024-08-06 22:37:24)
    • 二世代ぐらい早いなぁ - 名無しさん (2024-08-07 23:06:17)
  • ファンネルミサイルにPS装甲が機能するなら復権の可能性あるか? - 名無しさん (2024-08-06 15:00:41)
    • 一応Fミサフルヒットで蓄積ギリ耐えられるってくらい - 名無しさん (2024-08-06 15:14:55)
      • 話は変わるけど、ペーネロペーが時限フライト行けるならフリーダムも同じで良かったのにね。空中からフルバーストはフラップでも行けるんだろうか?行けないならやはりフライトの方が良かったね - 名無しさん (2024-08-06 15:30:45)
        • 空中フルバーストは不可能よ。宇宙ーダムで原作感を味わうしかない - 名無しさん (2024-08-06 22:38:12)
          • いうて宇宙だと滑るし敵もスイスイ動くからハイマットを芯捉えて当てれなくね?キーマウなら余裕なのかな - 名無しさん (2024-08-07 02:41:26)
            • 自分は普通にキーマウ勢ね。まぁ難しいと言えばそうだけど、最悪上昇下降同時押しの急停止のやつ使えばいいさ - 名無しさん (2024-08-07 22:00:23)
              • うわああああキーマウ勢じゃないパッド勢だよ!! - 名無しさん (2024-08-07 22:25:52)
    • ファンミサで四方八方からフリーダムにミサイルが飛んでくるのを想像すると機体違うけど映画思い出すな - 名無しさん (2024-08-06 19:33:02)
  • 今日PC版始めたんだけどフリーダムどうやって入手するの!? - 名無しさん (2024-08-03 21:14:20)
    • CS版のよくある星4機体と一緒でステップアップ期間中に天井まで回すか、リクエストガチャで引くかって感じになるかな。性能はアレだがマジでかっこいいから是非ゲットしてくれ - 名無しさん (2024-08-03 23:52:14)
      • つまり今はフリーダムガチャ無いってことかー!教えてくれてありがとうございます! - 名無しさん (2024-08-04 05:30:50)
        • トークンを貯めてリクエストガチャを待とう! - 名無しさん (2024-08-04 17:55:02)
  • 周年はこいつら実装でSEED - 名無しさん (2024-08-02 09:19:24)
    • 途中送信してしまった。PS版でもアナザー祭り始まると思ったんだけどな。ΞやらはF91とともに750コストだと思ってた。 - 名無しさん (2024-08-02 09:20:44)
      • PS版はアナザー出さないって明言されてたでしょ。仮に方針変えるならまたビデオレターとかで説明あるだろうしそれがない限りは来ないと思った方がいいよ - 名無しさん (2024-08-02 09:37:31)
        • というかPS勢が暴れ過ぎてPCにも来なくなったんじゃないかってぐらい非難轟々だったから来るワケ無いやろ - 名無しさん (2024-08-07 23:08:37)
  • ペーネロペーのミノクラが終了時回復なら同じ仕様でも許さそう - 名無しさん (2024-07-31 16:49:26)
  • ペーネロペーのやばさ見るとこいつのデメリット絶対要らんやろと感じるわけだが…。星5機体になれなかったものの運命ってか - 名無しさん (2024-07-31 01:35:09)
  • もはやレートですら見かけなくなったの草 ノルンはともかくSG持ちのサザムーンに簡単に捕まってワンコンされるし妥当か - 名無しさん (2024-07-22 17:07:48)
    • マジでノルンサザビームーンHWSがキツイ。なんならフルコーンも辛い - 名無しさん (2024-07-22 22:13:54)
    • なーに言ってんだ40秒フリーダムに飛び回って敵機を釘付けにしてる間に味方がやってくれるから戦績が良いんだぞ。 - 名無しさん (2024-07-24 14:49:01)
      • フリーダムキラーに憧れてる人多いかんな… - 名無しさん (2024-07-24 19:02:05)
      • ナイチン理論で草 - 名無しさん (2024-09-05 02:45:29)
    • S-だけど多少は見かけると思うが... まあA+が一番生息してるとは思うけど - 名無しさん (2024-07-26 17:14:39)
  • フリーダム上方修正(欲しい部分):HP19000→HP22000~24000 - 名無しさん (2024-07-22 16:59:27)
    • ハイマットモードのデメリット緩和(武装制限時間30秒、再使用ct45~70)、フェイズシフト装甲による実弾による蓄積軽減率上方(理想はノルンのリボランひとつでよろけない程度) - 名無しさん (2024-07-22 17:01:11)
      • まぁデメリットなんて無いのが一番だけど、魔境の700帯じゃ - 名無しさん (2024-07-22 17:05:21)
    • 新武装に連結サーベルと停止即よろけ武器でビーム砲の追加 - 名無しさん (2024-07-22 17:01:50)
      • 連結サーベルは連撃不可、下格の伸びがいい環八、欲を言えばノルンのジュッテ下ぐらいのやつ。ビーム砲はまぁよくある停止即よろけビーム - 名無しさん (2024-07-22 17:03:24)
    • バルカンの射程+100 - 名無しさん (2024-07-22 17:07:40)
  • フリーダムくんやっぱ宇宙機体だわ。シナンジュ怖いけど - 名無しさん (2024-07-16 22:14:29)
  • アナザーなのにパッとしない武装とスキルの数々...なんというかフリーダム感がない - 名無しさん (2024-07-16 21:03:50)
    • 手数が多そうに見えて少ない射撃機はきつい。マジで即撃ちできるバラエーナ追加して…射程のある武器3つのうち1つは照射とかやってらんねぇって - 名無しさん (2024-07-16 22:13:31)
      • 空中撃ちできるのがBRとバルカンの二種しかないせいでハイニューより空中強くないからなぁ - 名無しさん (2024-07-27 18:18:40)
  • 見た目全振り機 - 名無しさん (2024-07-11 21:08:51)
  • フルコーンくんさぁ。それはズルくないかい? →爆発反応装甲...とはいえこっちは実弾なら威力と蓄積値も低下するし差別化はされてるのか...? - 名無しさん (2024-07-08 12:18:32)
  • は今っとモードがレイドブースターの射撃版みたいな性能になったらもうちょっとシステム吐きやすくなるんやけどなぁ - 名無しさん (2024-07-08 11:08:10)
  • ブンブン相手の上を飛び回って射撃したら劣化トラバくらいの強さは発揮できるかな 現状格闘振りに行ったらノルンに冗談抜きでワンコンされるから射補盛って攻めのハイマットモード使っていかないと火力足りない - 名無しさん (2024-06-24 00:32:48)
  • ハイマットフルバーストが下格から繋がるし火力がめちゃくちゃあって消し炭にするのが面白いし楽しいけど、威力半減でも三分の一にでもしていいから空中で撃てるようにならないかな...空中で撃てないもんだからハイマット(笑)フルバーストになってるのが悲しい。 - 名無しさん (2024-06-23 18:44:19)
  • フェイズシフト装甲の上方修正(ノルンの徹甲弾ひとつでよろけるのはやめてくれよ…)とぶっちゃけ射撃の手数弱いんで新武装として停止撃ち即よろけのビーム砲を追加、ハイマットモードのデメリット緩和( - 名無しさん (2024-06-16 03:43:47)
    • ハイマットモードのデメリット緩和(90秒→40秒)、再使用可(CT60秒)とかにしてほしい。ハイマットモードのデメリットがあまりにも重すぎて一生使えん - 名無しさん (2024-06-16 03:44:32)
    • フェイズシフトさ、チョバムアーマーlv2にしてほしいわ(強欲 - 名無しさん (2024-06-18 00:43:58)
  • こいつ上方修正されるとしたらどんな形になるかな。HP21000とかにして欲しいんだけど… - 名無しさん (2024-06-10 03:29:58)
    • それとバルカンの射程200くらいになればもう少し近距離で戦い易くなるんだけどね - 名無しさん (2024-06-15 15:19:14)
  • 正直色んな意味で失敗やが、とりまハイマット再使用でええし連結サベくれ - 名無しさん (2024-06-05 23:08:11)
  • エアプだけどコレハイマットそんなに不満ならハイマットオフなら格闘特化ステでオンなら射撃特価の変形扱いにすればいいんでねえか - east (2024-06-04 22:25:34)
  • システム切れ直前にカウンターで重度OH回避して全快してるってSNSにあったけど仕様なのかこれ。EXブーストじゃしっかり重度OHするんだけど - 名無しさん (2024-06-04 05:23:14)
    • フリーダムのはただのOH+一部武装が一定時間使用不可+etc・・・なだけだから何かしらのモーションとってれば強制OH時のプシューをキャンセルできるって感じじゃね?もしくはただのOHだから見落としがあるだけで仕様ではないとか - 名無しさん (2024-06-04 19:14:34)
    • カウンター成功時のバグ?はある、宇宙でカウンター決める前にラグで背部壊された時カウンター後にオバヒ表示のままスラ吹けるっていう現象起こったし - 名無しさん (2024-06-16 14:42:21)
  • こいつの辛いところって機体性能自体はノルンには勿論、(こいつらは近接機とはいえ)ムーンやサザビーにも劣っているのにPS版のS-勢がフリーダムを乗るためだけにPC版やるおかげで強化はまだまだ無さそうってところ。射撃に徹するには手数が少ないし、近接挑むには近距離強者が多い。得意の射撃を活かすためにまーじで停止撃ちでいいから、フェネクスの盾ビームみたいな感じでバラエーナプラズマ収束ビーム砲を撃たせてほしい。ルプスビームライフルとクスィフィアスレール砲打ち込んだらバルカンでしか追撃できない、格闘振るしかないってのは700としてはきつい感じする - 名無しさん (2024-06-03 09:53:02)
    • 立ち回りだけでノルンなどをねじ伏せてるってところは滅茶苦茶すごいんだけどね - 名無しさん (2024-06-03 09:54:11)
      • 実際のところは上に行けば行くほどフリーダムは芋しかいないんだな - 名無しさん (2024-06-04 22:06:04)
  • ここでする話じゃないかもしれんが、アナザー実装って完全に失敗だったよな。そもそも実装スパンが長すぎてもうシードは旬過ぎちゃったし、今回なんか実装するにしてもアナザー機体のためにPC版だけ環境調整するとかできないもんな。なんかとにかく話題のために実装するだけしといて後は放置みたいなやっつけ感が否めない。そもそもPC版専用機のために割けるリソースなんてないだろうし - 名無しさん (2024-06-03 08:34:28)
    • そもそもPCバトオペに割いてる工数なんてフリーダム製作以外なら保守数人で出来るようなことなんだし儲かってるならチーム二つ目作ってがっつり別のゲームにしてもいいまである - 名無しさん (2024-06-04 22:07:34)
    • アマプラ解禁で再びSEEDの旬来たな - 名無しさん (2024-06-16 03:57:31)
  • まじでハイマットモード後のデメリット緩和と再使用可にならないかな。90秒間使用不可→30秒間使用不可、60~70秒後再使用可みたいな - 名無しさん (2024-06-01 23:59:44)
  • 誰かこいつの運用法とか攻略法の欄書いてくれないかなぁ。 - 初心者 (2024-05-31 03:28:37)
    • ハイマットモード中限定だけど、下格→ハイマットフルバーストがかなり強いよ。脚部積んでない脚部よわよわ機体なら結構足がへし折れる - 名無しさん (2024-05-31 06:13:44)
    • PC版やってないからエアプの戯言と流してくれて良いけど、武器構成見る限り正面の撃ち合いは絶望的に苦手な部類で強襲性も低く見える。なので自分だったら正面きっての戦いや突撃かます戦術より、推力冷却もあることだしひたすら反時計回りに相手より早く移動して、相手のフリーな機体と有利射線潰しながら、場合によっては味方との十字砲火狙う機体かな。2種格闘持ちだから格闘で火力出したくなるけど、強襲性低いからリスクの方が多分高い。なので最低火力保証の2種持ちと割り切るのもありだと思うので、射撃と移動特化は試すかな。ハイマットは90秒OHが非常に重いので、絶対に負けられない場面か落ちてもいい場面で使うと思う - 名無しさん (2024-06-01 22:29:37)
      • 格補を盛っておけばハイマットのクールダウン中も火力を出すことができるっちゃできるから、あなたが言った場面以外でもハイマットを使うこともできるので、耐久を盛りつつ格補を余ったところに積むのはあり。射撃はもともと火力出るから - 名無しさん (2024-06-03 09:26:34)
        • そのできるっちゃできるの部分を詳しく木主は知りたいんだと思うんだが。だからこっちもカスパについては特化した運用に合わせた特化カスパを提案している。あくまで木主主体だし、こっちはエアプと断りを入れてるんだから、持ってるなら君が詳しく語っってやってくれよ - 名無しさん (2024-06-10 04:08:13)
  • こいつのカスパって皆どんな感じにしてる?とりあえず耐ビー耐格振って射撃とHP少し増してるんだけど、なんか他にいいのありそうでならない - 名無しさん (2024-05-30 17:43:16)
    • 耐ビー耐格のLv下げて推力冷却を活かすために冷却システム入れてる。 - 名無しさん (2024-05-31 23:03:19)
    • こいつのレールガンをシナスタに当てた時4500ぐらい出るのが気持ち良すぎる - 名無しさん (2024-06-03 09:30:53)
      • やばい 、めっちゃミスったスマソ - 名無しさん (2024-06-03 10:22:19)
  • やっぱり与ダメは出せるけどイマイチ荒らせないな。同じS-の人が使ってると大体恐ろしいほど芋ってる。前に出てきて格闘も振ってるS-より与ダメ1位でダメージは安定して出せてるのを見るけど勝率出てるんだろうか。普通に前線崩壊してる場面もよく見るし味方が取れるダメージを奪い取ってるだけになってるのかね?ノルンで同じ動きしてるS-は味方のリスポーンまで生存してることあるの有効射程や武装特性上の問題かな? - 名無しさん (2024-05-29 21:07:23)
  • こいつもってないけど欲しいpc勢! やったな!pc版1っ周年 - 名無しさん (2024-05-28 14:06:57)
    • 途中送信ミス pc版1周年でリクエストガチャにピックアップされてるぞ! - 名無しさん (2024-05-28 14:07:55)
      • 嬉しいけど…嬉しいけども!!副産物というか他のPU💩すぎないか!なんやねんナイチンゲールとバンシィって…? - 名無しさん (2024-05-28 14:31:24)
    • その調子でハイマットモード使用後のデメリット緩和オナシャス(欲をいえば再使用可にして♥️)! - 名無しさん (2024-05-28 14:50:13)
      • 追記。バラエーナはいいけどクスィフィアスは許してクレメンス - 名無しさん (2024-05-28 14:51:23)
  • コイツ欲しいんだけどなぁ。PS版がたまにやってるような再ピックアップ、されないだろうか… - ななし (2024-05-15 12:26:00)
    • 最近再PUアンケートが行われてたぶんフリーダムになると思うからそれを待つべし - 名無しさん (2024-05-20 17:03:19)
  • ハイマット再使用可でいいし、フルバーストは通常時使えてええ。連結サベも無いし手抜きが過ぎる - 名無しさん (2024-05-03 08:46:25)
  • こいつってログインボーナスとかリサチケとかっていつ頃来るのかな?あんまり詳しくないから教えて欲しい - ななし (2024-05-01 20:31:24)
    • 実装が今年なんで早くて二、三年後だと思います - 名無しさん (2024-05-01 21:41:10)
    • プレミアの事ならPSの後追いっぽいのでそっちでは一生来ないかと - 名無しさん (2024-05-02 07:53:29)
  • こいつがいる分、700の機体調整がpcとps5で別れたりすんのかね。幸い今の所環境に影響を与えるほどではないけど - 名無しさん (2024-04-30 21:32:27)
    • よっぽど相性悪いなら来るだろうけど、フリーダムだけが持つクッソ強い特性って程でも無いからフリーダムだけに特別弱い機体が生まれ得ないと思うので特例調整は無い気がする - 名無しさん (2024-05-14 15:35:23)
  • 防御補正が18高いのはあるけどパフェガンと同じ体力って改めてやべーな - 名無しさん (2024-04-30 14:41:45)
  • 武装封印40秒、再使用80秒にならないかな - 名無しさん (2024-04-18 13:52:09)
  • ハイマットモードのデメリットをオバヒ、または長時間ゲロビ禁止だけにするか、エンゲージBSTのやつにしてほしい。長時間ゲロビはもちろんレール砲も封印はきつすぎる。近接戦が強いわけじゃないのに射撃能力まで中コスト未満になるのはやばい(90秒間ビームライフルとバルカンのみ) - 名無しさん (2024-04-15 13:31:36)
    • オバヒ+ゲロビ封印って言いたかった。それでもいやいや待ってくれよって感じしかしないけど。やっぱりオバヒだけじゃぁ駄目ですかねぇ? - 名無しさん (2024-04-15 13:32:31)
  • 最大タメジャンプ時のモーションが原作再現してていいね - 名無しさん (2024-04-14 17:10:20)
  • わざわざ今これ乗る人、普段CS版遊んでる人が多いだろうから性能の割に勝率高そうなんよね - 名無しさん (2024-04-09 14:31:27)
    • 実際ノルンの粘着さえ何とかすれば火力押し付けられるし支援に粘着する強襲の足をへし折る性能もあるから強い方ではある。ノルンのリボランひとつでよろけるの何とかならねーかな…。バルカンの追撃込みでよろけるなら兎も角 - 名無しさん (2024-04-09 15:44:39)
      • 爆風という衝撃は通すというPS装甲の特性を律儀に再現してる説    いやそんなもんじゃねーだろオイ - 名無しさん (2024-04-14 17:08:58)
  • ハイマットモード発動後、フライトシステムとダメージコントロールを付与してほしい。 - 名無しさん (2024-04-07 11:33:27)
    • ジャンプがほぼワンタッチで済むのと上昇速度上げてくれりゃいいんだよな - 名無しさん (2024-04-14 17:09:49)
  • ノルンは勿論、今後シナンジュやムーン、サザビーも天敵となるからな。強化されてほしいが駄目か。個人的にはフラップブースターLv2とファイズシフトの実弾耐性強化してほしい - 名無しさん (2024-04-06 23:23:52)
  • フリーダムにもメッサーのスタビライザーみたいなスキル欲しい、ついでにフルバを空中で撃てるようにして欲しい - 名無しさん (2024-04-04 22:10:17)
    • スラ撃ちメインと欲張るなら蓄積軽減は欲しい - 名無しさん (2024-04-04 22:53:19)
    • 本来翼広げてない方が直線上での機動性が高いらしいし、スラ移動中は翼広げずに、スタビライザー発動中翼広げる感じでもいいかも - 名無しさん (2024-04-15 13:27:32)
  • ハイマット中特殊射撃削除して空中停滞ハイマットフルバースト追加してくれないかなぁ - 名無しさん (2024-04-04 19:11:36)
  • 乗った当初は福νとかに比べると手数少なくて何だかな~~~~~って感じだったけど、高速移動での回復を意識したら滅茶苦茶回転率良くなったわ - 名無しさん (2024-03-30 15:23:31)
    • 推力冷却意識して使うとほんと変わるよね、メイン焼いちゃってもいいってことに気づいたりフルバを使いまくること覚えると一気に火力伸びる - 名無しさん (2024-04-01 13:17:45)
  • 皆舞い降りる剣でイメージ止まってるからフリーダムはトコトコ歩くのは~~~とかって言われてたけどライジングフリーダムは地上で結構泥臭く戦ってくれたお陰でかなり好感持てるようになったし、何よりジャスティスとかアカツキとかペイントで再現できるのが良すぎるわ。この調子でアナザー増えて欲しい - 名無しさん (2024-03-29 16:07:49)
  • 使ってて一番よくわかんないけど火力でてる機体ってイメージ、ノルンに捕まらないようにしてフルバースト意識して使うようにするとなんかダメージでてる - 名無しさん (2024-03-29 11:02:08)
    • ノルンに捕まらないようにするのは大事やね 脳死突撃してくるやつ多いし割とやりやすいと思う - 名無しさん (2024-03-29 16:04:57)
  • みんなフリーダム乗りにPCしに来てるしレートしかマッチングしないからノルン後でもしばらくしたらレートがフリーダムだらけになってて草 - A+ (2024-03-17 00:41:21)
    • S-A+環境だけどノルンの方が多いよ - 名無しさん (2024-03-19 13:27:40)
    • いつやってるかは知らんが普通にクイックもカスマもマッチするぞ、A+多数にS-混ざるとマッチングクソ遅いけど - 名無しさん (2024-03-23 00:57:12)
  • 今のPS版に実装されることを想定するとノルンはもちろん、シナンジュに即落とされ、ユニの散弾でそこそこ落とされるような気がして割と厳しそう。機体の小ささがどこまで響くか次第? - 名無しさん (2024-03-13 10:58:10)
    • シナンジュに睨まれたらマジでつまらなそうですよね笑 - 名無しさん (2024-03-15 12:17:57)
    • エイムを効かせづらいCSはPCより辛い立場になりそうね - 名無しさん (2024-03-17 14:04:39)
  • ワイ関東違うからわからんのやけど川口て今相当やばいの? - 名無しさん (2024-03-13 01:36:58)
    • ミス - 名無しさん (2024-03-13 01:38:08)
  • 鍔迫り合いになったら自動でレールガンカウンター発動して欲しかった - 名無しさん (2024-03-12 03:42:57)
  • ノルンどうすりゃいいんだこれは。弱いノルンなら何とでもなるけど、しっかりしてるノルンにはマジで勝てない - 名無しさん (2024-03-09 20:57:37)
  • 案の定ノルン実装されたらノルンのおやつで草 - 名無しさん (2024-03-08 17:03:51)
    • 俺のノルンはよくフリーダムに張り倒されるんだけどどういう事?? - 名無しさん (2024-03-09 20:47:23)
      • 言っちゃ悪いがそれはお前さんの実力の問題だ - 名無しさん (2024-03-10 15:33:56)
        • (´・ω・`) - 名無しさん (2024-03-12 16:51:40)
  • 徹甲榴弾でフリーダムボコボコにできるの楽しすぎる - 名無しさん (2024-03-03 13:37:40)
    • フェイズシフト装甲も大した事無いなァ!! - 名無しさん (2024-03-05 14:06:17)
  • ノルンが暴れ始めたから原作ザフトの想定通り後衛の役割を強いられてるの笑う - 名無しさん (2024-03-02 21:34:46)
  • 結局こいつのフェイズシフトはよろけ値をどれだけカットするんだ...? - 名無しさん (2024-03-01 23:46:00)
    • カット率次第ではノルンに止められない貴重な汎用になるのかね - 名無しさん (2024-03-02 02:50:27)
      • 普通に徹甲弾2発でよろけるからあんまり意味なさそう - 名無しさん (2024-03-02 21:32:56)
        • PS民なんだが、ノルンの徹甲榴弾は着弾20、爆発20の3連射だから2発で蓄積よろけはありえないよ - 名無しさん (2024-03-02 21:50:22)
        • こういう葉主みたいな捏造して過剰にネガる奴がいるのが本当に嫌なところだよなぁ。どこのPVPにもいる事だけどさ。 - 名無しさん (2024-03-03 18:59:13)
          • https://twitter.com/sallmonpanchGO/status/1765037492171063511/video/1爆風では一発でよろけるからコレを勘違いしたんじゃないの。すぐ捏造とか言っちゃう方がどうなのよ - 名無しさん (2024-03-06 01:08:07)
            • 事実として瞬光三発(120%)でよろけないのに調べもせずよろけるとか書いちゃう方がどうかしてると思うけどね そんなこと言い始めたら強zzだってよろけるみたいなのも通るのか?ってなるよ - 名無しさん (2024-03-06 13:06:11)
            • 普通の感覚だと間違った情報を言わないように調べるけどね。君は違うらしい。 - 名無しさん (2024-03-09 17:02:02)
  • まじでなんでフライトじゃないんだろうなコイツ。滞空してるように見えるけど - 名無しさん (2024-02-29 21:32:23)
    • どうせフライトだったらそれはそれでフリーダムはこんなにもっさり飛んでないって文句言うんだろ? - 名無しさん (2024-02-29 21:35:44)
      • まあそうなるだろうね。バトオペの戦闘スピードって遅い方だからアナザー系を落とし込むのってかなり難しい。宇宙世紀に限定したってユニコーン辺りなんかはゲームバランスのために本来の設定からすればもっさりした動きになるわけだし、重力ないのかというレベルで飛び回ってるアナザーなんてそれこそこんなの○○じゃないってなりやすい。 - 名無しさん (2024-03-01 00:08:26)
      • なんで連結サーベルないんだっていまだに切れてる奴とかいるし、本当文句しか言わないユーザーいるからな。運営もいちいち聞いてられん - 名無しさん (2024-03-01 13:58:52)
      • 挙動に言いたいことがあるとしたらバラエーナ照射がどうあがいてもダサいくらいだな。別にフリーダムに限らず他も原作のフルスペックなんてできてないし挙動に関しては劇中の本人じゃないんだからいつも通りなんだよね。 - 名無しさん (2024-03-09 19:00:07)
        • プラモに比べて動きとエフェクトあるから結構カッコいいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2024-03-17 00:42:35)
  • steam環境の中で機体自体めっちゃ強いのに下手な人多くてカモがおおい - 名無しさん (2024-02-28 13:15:39)
  • どうせならフェイズシフトダウンも再現すればいいのに…あとアークエンジェル - 名無しさん (2024-02-28 00:30:49)
    • だって核搭載機は生半可な攻撃じゃダウンしないし… - 名無しさん (2024-02-28 09:52:34)
    • ミーティア練習中にバカでかいビームソード展開して一瞬フィズシフトダウンするくらいだしもっさりバトオペでダウンする方が難しい… - 名無しさん (2024-02-28 12:19:07)
    • 一応発艦シーンのカメラワークはSEED再現してると思う、微々たる差だからわかりづらいけど - 名無しさん (2024-03-02 02:48:43)
  • フルバースト空中で撃ちたかった…なんかそのイメージ強いし - 名無しさん (2024-02-19 22:48:21)
  • シールド穴にライフル突っ込んで構えるモーション欲しい - 名無しさん (2024-02-19 05:01:37)
  • こいつって格闘もそこそこできる射撃機って認識でおk? - 名無しさん (2024-02-16 10:58:16)
    • ok - 名無しさん (2024-02-18 00:59:31)
      • あざます - 名無しさん (2024-02-19 16:11:42)
  • フリーダム650でストフリがら700だったら良かったのにね。ハイマット終了後のやる事の無さヤバい。PC版も結局人あまり増えんかった。 - 名無しさん (2024-02-16 03:33:10)
    • バトオペのシステム的な原因だがフリーダム目当てで始めてゲットしたとしてもマッチに700ないと出せないからね…実装週過ぎると遊べる機会が激減してしまう - 名無しさん (2024-02-16 04:16:53)
  • 原作で一瞬で手首や頭切り落としてたし格闘のモーション神速だったら面白かったのに - 名無しさん (2024-02-15 17:47:51)
  • ノルンが来るまでの天下だとしてもただぶっ壊れが壊れに格下げされるだけなんだよなあ… - 名無しさん (2024-02-15 11:23:29)
    • それはひょっとしてギャグで言っているのか!? - 名無しさん (2024-02-15 14:26:25)
    • そもそもノルン実装前の汎用なんて雑魚同然だったから汎用最強になるのは当然だし、射撃汎用なんだから相性有利の強襲相手に射撃戦で勝てるのも当然(射撃ですら強襲に手も足も出せなかった汎用機が酷かっただけの話)。壊れ特有の相性不利の敵すらメタれる性能はフリーダムにないしこれで壊れはちょっと… - 名無しさん (2024-02-16 08:17:45)
      • 追記。これで格闘戦でも強襲に勝てて、支援機も一方的に嬲れる性能してるならぶっ壊れ。支援を格闘でハメ倒すとか格闘が2種あれば出来て当然な芸当なんで - 名無しさん (2024-02-16 08:21:02)
    • 最近の子って壊れとか上位互換とか軽々と言うけど意味わかって言ってるんですかね、強い程度なら壊れとは言わないよ、そもそもこのゲーム数で押せば基本勝てるんでそれすらさばけるノルンは該当するけどこいつにそんなパワーはないし別にその他機体でフリーダムに勝てないって程の強さもない。ただしA-以下の環境ならフリーダム追えなくて俺TUEEEE出来るから井の中の蛙でいるなら壊れと言いたい気持ちはわからんでもない - 名無しさん (2024-03-03 07:15:46)
  • 弱い、微妙言われてるが現状700がフリーダム3他2になってるA+~S- まともなフリーダムが多い方が勝つわゲー  - 名無しさん (2024-02-13 19:59:39)
    • 俺らの基準はノルンだからね。バンシィノルン軍隊とフリーダム軍隊が - 名無しさん (2024-02-13 22:02:48)
      • oh... この二機がぶつかって、フリーダムが勝てるビジョン一ミリも見えん・・・ - 名無しさん (2024-02-13 22:03:10)
    • ノルン多い方が勝つ - 名無しさん (2024-02-14 00:42:24)
  • アナザー投入せざるを得なくなったガンオペ2をどう受け止めているのか虚勢抜きでぜひ - 名無しさん (2024-02-12 18:54:19)
    • 雑談板でどうぞ - 名無しさん (2024-02-12 19:00:25)
      • 状況的にもアナザー機数的にも雑談認定は厳しい - 名無しさん (2024-02-12 19:22:34)
        • 機体板でやる話じゃないよねって話。 - 名無しさん (2024-02-12 19:36:51)
          • かといってあっちでやってもアナザーアンチが暴れるだけで雑談すらできやしないけどな - 名無しさん (2024-02-13 16:52:52)
            • だからってここでやる話じゃないよね。伐採依頼出しときな - 名無しさん (2024-02-13 17:14:57)
            • 議論板にもってけや - 名無しさん (2024-02-13 22:05:24)
            • 「ガンオペ」呼びのアナザーアンチってもしかして全部同じ人? - 名無しさん (2024-02-23 13:23:43)
    • どう足掻いても実装されたフリーダムはSteam版から消えないんだし、気に食わないならPC版やめるかフリーダムを宇宙世紀の設定にでも落とし込め - 名無しさん (2024-02-14 00:45:28)
  • バラエーナはビームキャノンみたいに単射が良かった。 - 名無しさん (2024-02-12 04:03:58)
    • そもそもバラエーナをチャージしてる描写が劇中にないからな。フルバの方はマルチロックオン中の処理をチャージに見立てることも出来なくはないが - 名無しさん (2024-02-14 09:30:50)
      • そんなこと言ったらライフル全般もチャージ描写ないわ - 名無しさん (2024-02-15 23:04:53)
  • 編集メモ:スキル「空中格闘制御」が表に記載されていなかったため、追記。 - 名無しさん (2024-02-12 03:20:40)
  • 翼を白く塗るの面白過ぎる - 名無しさん (2024-02-10 20:49:48)
  • つか代名詞のフルバーストが想像以上に微妙だ。6000ってCAのシュツと同じやん。他の武装もスキルもなんかなぁ... - 名無しさん (2024-02-10 20:00:43)
    • CT早いのが強いけど、40秒の間にフルで撃ちまくらないと結構キツイ。短いとはいえ照射だから撃った瞬間よろけ喰らうとカスダメだしチャージがビカビカ光るから目立つ。かといって空中撃ちできたら壊れそうだし - 名無しさん (2024-02-10 20:43:11)
    • ここに記載されてるフルバーストの威力とヒット数は間違ってます。少なくとも合計威力は10000は超えてる。 - 名無しさん (2024-02-22 05:21:50)
  • 壊れは要らんけどノルンより地味な機体になるとは思わなんだ - 名無しさん (2024-02-10 18:35:18)
  • ハイマット発動した瞬間bgm変更機能欲しい op流せ - 名無しさん (2024-02-10 07:29:49)
  • アナザー嫌いだけど敵にいると即落とせる紙耐久だから好き - 名無しさん (2024-02-09 11:54:04)
    • これでみんなもフリーダムキラー! - 名無しさん (2024-02-10 20:43:44)
  • やっぱりプラップよりもフライトの方がよかったのでは...?スラ無限が厄介過ぎるけど - 名無しさん (2024-02-09 06:54:17)
    • プラップ!?フラップの間違いなのだ - 名無しさん (2024-02-09 06:54:40)
  • こんだけ蓄積と耐久抑えるならフラップじゃなくてフライトにしたほうがまだノルンや強化後700汎用、福νシナスタに抗えたんじゃね。 - 名無しさん (2024-02-07 15:36:41)
    • ノルンに食われて、調整入ってフラップとフライト同時持ちとかになれば面白そう。 - 名無しさん (2024-02-08 16:21:35)
      • フライト足すにはボタン競合するしハイマット発動が邪魔だな… - 名無しさん (2024-02-08 16:24:07)
        • 最初の発動時はハイマット&フライトの同時発動で2回目以降はフライトのみって感じにするのはどうだろう? - 名無しさん (2024-02-09 12:01:12)
          • ちょっとバグ散らかしそうで怖いけどそれが処理としてはカタいのかな - 名無しさん (2024-02-09 12:31:01)
          • 特殊射撃にもボタン使うから無理でしょ。BR構えてる状態でフライト発動しようとしたら挙動おかしくなるし - 名無しさん (2024-02-09 14:19:38)
            • そうか…特殊射撃のこと忘れてた…。 例えば、バイカスのフライトの硬直をチャー格でキャンセルする。みたいな行動を一つで完結させると確かに特殊射撃しつつフライトに移行するってなるとバグりそうだな…。 - 黒枝 (2024-02-09 14:28:48)
          • それ実質開幕ハイマットになるから時間切れ状態で戦う時間増えてきつくないか・・・? - 名無しさん (2024-02-24 02:21:09)
        • 垂直上昇のタメ時間を1秒とかで終わるようにすりゃいいんじゃね - 名無しさん (2024-02-10 20:46:50)
  • 今の強さで文句言ってるのは何が不満なん? - 名無しさん (2024-02-07 13:53:11)
    • 脚部一瞬で汎用も強襲もワンコンで壊されてめっちゃストレスなんだが - 名無しさん (2024-02-07 13:55:16)
    • ノルンと強化後700機体たちに食われるの確定してるからでしょ。 - 名無しさん (2024-02-07 14:51:11)
    • 実際s-いっぱいいる戦場だとだいたいこれで埋まる 単にCS版やってる人が乗りたいだけかもだけど - 名無しさん (2024-02-07 18:05:55)
      • そりゃCS勢からすりゃCS版で飽きるほど乗ってるいつもの強機体なんかより、CSでは乗れないフリーダムに乗りたいさ - 名無しさん (2024-02-07 19:12:20)
    • フラップで上から奇襲仕掛けようにもメインでしか即よろけ取れないってのが辛いとは思う。まぁその分ハイニューと違って二種即よろけがない代わりに空中格闘があるが。ぶっちゃけ一番の不満は「ノルンがアホみたいな性能で登場するだろうになんだこれは」ってところかな。ノルンに食われる未来見える見える - 名無しさん (2024-02-07 19:17:14)
  • 支援機のミーティアフリーダム楽しみ - 名無しさん (2024-02-07 12:34:47)
    • 出せたらデンドロやナラAもいけるっていう証明になるしロマンあるな - 名無しさん (2024-02-07 19:18:10)
  • マルチロックオン再現してほしかった というよりフルバーストを一機に集中されると溶ける - 名無しさん (2024-02-07 10:19:00)
  • 性能とかの話と全く関係ないけど、もっさりした動きのフリーダム見るの初めてな気がする - 名無しさん (2024-02-06 01:23:43)
  • ハイマット後特殊射撃はいつでも使えるようにして欲しい。強くなりすぎるかもだが武装使用不可が解けた後はクスィフィアスとバラエーナも特殊射撃に適応とかだと面白そう。90秒とか長いしそれくらいあってもいいのではと。 - 名無しさん (2024-02-05 17:14:18)
  • ハイマットフルバースト 5射x3回だから当たったときのダメージの数字が低く見えるけど体力バーごっそり削れててビビる - 名無しさん (2024-02-05 12:02:41)
  • レールガン空中射撃できないのはやはりモニョるなぁ バトオペ史上に地上停止撃ちで空中射撃可の武装が存在するのか知らないけど、そうなれば丁度良さそうなのにな - 名無しさん (2024-02-05 01:32:27)
    • 改めてみるとバトオペって落下中に使える射撃兵装って停止撃ちする武器は使えんのよねー・・・ - 名無しさん (2024-02-05 02:54:05)
    • フルバーストを空中で使おうとしたら弾撃てなくて焦ったんだけど、フルバーストも空中で撃てないのね。アニメのイメージが強くて空中射撃できるものとばかり - 名無しさん (2024-02-05 17:39:36)
    • フラップじゃなくてフライトにして空中停止射撃つけてLv2に停止射撃も空中で撃てるとか付け加えたならできたかもしれないな。元はイゾルデのスキルではあるけどあんな感じであってる? - 名無しさん (2024-02-07 10:27:38)
  • 結局フリーダム参戦でpc版アクティブ数どれくらいになったのかな? - 名無しさん (2024-02-05 00:50:32)
    • STEAMCHARTS調べになるけど以前ピークで2000人だったのが参戦直後は3800人に 今は3000人ぐらいで落ち着いてそう 思ったより劇的に増えてはないけどしっかり効果は出てると言って良いのでは - 名無しさん (2024-02-05 01:16:11)
    • steamは今3000届かない感じだな2500~800辺り、木曜だけは3000超えるけど普段は3000行ってないわ - 名無しさん (2024-02-07 23:24:48)
    • どうせ課金する金持ってないライト層だからすぐ飽きてそのうち激減するよ。ガンオペ末期のようにもうすぐ終わるんじゃね? - 名無しさん (2024-02-08 09:50:19)
      • アナザーはスピード感ある戦闘が持ち味みたいなもんだしもっさりとした動きのガンオペには合わんのよ - 名無しさん (2024-02-09 11:55:55)
        • 言うてUCとしてもあまりにモタモタもっさりだけどな - 名無しさん (2024-02-12 19:04:13)
  • なんとも言えない性能だな。ハイマットで暴れられるかと思ったがダメコン無いからキツイな - 名無しさん (2024-02-04 13:18:40)
    • アナザー来るとゲームバランス壊れる民に配慮した結果だぞ - 名無しさん (2024-02-04 14:03:05)
      • つまりおじいちゃんズ - 名無しさん (2024-02-12 19:27:31)
    • そもそも空中でクスィフィアスとかバラエーナ撃てない上に足も止まるとかポンコツすぎるまである。フルバのチャージ時間はマルチロック中の構えとしてギリ許せるが単発バラエーナのチャージ、てめぇはいらねぇ - 名無しさん (2024-02-04 23:56:36)
  • 設定だとバラエーナって、溜め無しで高火力砲が使える、かつルプスビームライフルの半分くらいは連射効くってのが売りのはずだったのに、バトオペのは溜めあるし連射もほぼ効かないんだね。ゲームバランスのことももちろん大事だけど、ある程度設定は守ってほしいな - 名無しさん (2024-02-04 09:19:54)
    • あと、アンビデクストラス・ハルバードがどこにもない。三種格闘とまでは言わないから、せめてカウンターモーションでセイバーだるまにしたときじゃなくて、プロヴィデンス倒したときのモーションにするとかにしてほしかったな。フリーダムの見せ場は種の方なんだし - 名無しさん (2024-02-04 09:22:29)
    • アナザー実装してもらっただけ感謝すれば?宇宙世紀の泥臭い戦闘をテーマにしてるんだからさ。そういうことやりたいんならエクバシリーズでもやってなよ。 - 名無しさん (2024-02-04 14:13:41)
      • 泥臭い戦闘は泥臭い戦闘で好きなんだけどね。バトオペのシステムにアナザー機体落とし込むと「なんか違うな」って感じない?それならアナザーはアナザーで宇宙世紀と混ざらないようにして実装して、設定守りながらバランスとる、とかのほうが良かったんじゃないかな、と - 名無しさん (2024-02-04 16:43:36)
      • 宇宙世紀の泥臭い戦闘(笑)そんなものZガンダムが参戦した時点でとうに形骸化してるだろ - 名無しさん (2024-02-07 10:19:11)
        • だからといって可変もせずに空飛び回るやつらが沢山いるわけじゃねぇだろ、そんなにアナザー好きならエクバシリーズの方が向いてるぞ - 名無しさん (2024-02-07 19:35:01)
          • 実際MSが本作的な挙動してるのはギリ0083まで、例外はUC大運動会くらいなんだよなあ(水泳部は除く) - 名無しさん (2024-02-12 19:25:55)
    • そんなこと言うてもバトオペにあるロマン砲たちは設定ではほとんどチャージ無しで撃てるやつばっかりやぞ。最大8000のロマン砲が4秒で歩きチャージは結構優遇されてる方 - 名無しさん (2024-02-05 09:04:31)
    • 設定どおりならガンダムのビームライフルはザクをワンパンするし、ザクはガンダムに傷ひとつ付けられない - 名無しさん (2024-02-07 22:15:12)
  • フルバースト、連動射撃がどういう感じなのか知らんけど、どう考えても15ヒットとして武器威力1000くらいはあるよね - 名無しさん (2024-02-03 13:35:22)
  • フリーダムって、アトラス使えないと難しいです?ハイマット中の格闘って、アトラスみたいに一刀二刀一刀って感じで使う気がして - 名無しさん (2024-02-03 01:08:50)
    • スペリオルよりじゃない? 盾がサーベル振るとき前に出るからアトラスよりはよろけにくいからやりやすいけど - 名無しさん (2024-02-03 01:37:05)
    • Sガンの方が近いかな。フライトじゃなくてフラップブースターで浮くタイプだから。基本的に上空から攻めるにしても一刀下→(着地)二刀下→一刀下って感じになるから最初さえ決めれば何とでもなるよ - 名無しさん (2024-02-03 01:38:36)
  • 北極とかかなり使いやすいな、ノルンきたらお株うばわれるかもしれんが - 名無しさん (2024-02-03 00:44:17)
  • コックピットから降りてもフェイズシフトはダウンしないのね 核だから省エネ不要? 他seed機体が楽しみ - 名無しさん (2024-02-02 17:46:36)
    • 長時間離れる予定があるとかでもなければつけっぱなしが普通でしょ。ちなみにアスランはセイバーから降りて長時間離れる時は切ってたし、シンは少しだけ降りて人と話したり佇んでた時はつけっぱなしだった - 名無しさん (2024-02-02 19:12:24)
  • バラエーナプラズマ収束ビーム砲、これ使うべきなの?照射時に割と長時間静止し続けるし、量産型ZZのハイメガみたいにあんま使わない類のやつな気がするんだけどどうなん? - 名無しさん (2024-02-02 16:58:02)
    • 4秒移動チャージだから全然違うぞ - 名無しさん (2024-02-02 17:10:44)
      • 確かにチャージ時間が量産型ZZの半分だから、何もできませんタイムは少なくていいんだけど、照射中に敵に撃たれるのが嫌で聞いてみた。カウンタースナイプされにくい立ち回りとかある?支援ほぼ乗らないからゲロビ系あんま使ってなくて - 名無しさん (2024-02-02 17:56:51)
        • この手の武装は角待ちや敵のリス合わせに使うのが基本だから撃ってる間に撃ち返されるような射線の通る場所で使うもんじゃないよ。 - 名無しさん (2024-02-02 18:07:00)
          • じゃやっぱり普段から使うって訳では無いのか。普段はルプスビームライフルからクシィフィアスレールガンとかして、リス合わせとかのときだけバラエーナプラズマ収束ビーム砲、と - 名無しさん (2024-02-02 18:18:22)
            • まぁ大体そんな感じやね。支援機なら味方の後ろから撃つとか高台から狙うとかはアリだけど、汎用でその動きしてると前線に負担かかるから基本は前線で戦って要所要所で使うって感じが良いと思う - 名無しさん (2024-02-02 18:40:58)
              • ありがと、もうちょい使ってみるわ - 名無しさん (2024-02-02 19:49:23)
            • 宇宙なら溜まり次第構えてみてもいいかも。地上ならリス合わせやリス狩り用に使うといいゾ…あ、ハイマットモード時のフルバーストは下格叩き込んだら遠慮なくブッパしようネ!間に合うし足にぶち込めば結構キャクブガーさせられるから… - 名無しさん (2024-02-03 01:42:26)
  • ざっくり調べだけどPS装甲はよろけ値カット2割、ダメカット3割、盾はダメカット7割くらいだった - 名無しさん (2024-02-02 12:27:03)
    • バルカンみたいな蓄積で火力取りやよろけ取りする武器相手にかなり強いわね - 名無しさん (2024-02-02 16:18:09)
      • マニュ2相当と考えれば700にしては大した脅威でもない シールドはユニと違ってずっと効果あるので意外としぶとさある - 名無しさん (2024-02-02 16:21:54)
      • ちなみに盾はスキル適用されないので副ニューミサイルとかでもぜんぶ盾に当たればよろける - 名無しさん (2024-02-02 16:22:40)
        • うへ~...いやでもバァァァルカンから逃げられるだけでも... - 名無しさん (2024-02-02 16:34:39)
  • 小さくて即よろけ沢山高威力ゲロビ 盾持ち小型で特殊行動2回もできて弱いわけないじゃん 文句言ってる人はランク書き込んで欲しいわ - 名無しさん (2024-02-01 19:38:19)
  • アニメの演出上、主人公機だから劇中描写的に無類の強さを誇るのを見せてるだけでフリーダム自体は他のアナザー主人公機と大差ないだろ。 SEED以外のアナザーちゃんと見たのか?聞きたいわ。 むしろ劇中描写と演出でいったらフリーダムよりオリジンザク2のが高機動で高運動性だからなw - 名無しさん (2024-02-01 15:13:16)
    • うわいきなりなんだこいつ… - 名無しさん (2024-02-01 23:49:35)
    • そら主人公だから他のアナザーだって無双してるだろうさ。描写に関しちゃオリジンと種の映像化された時期考えなよ。ましてTVシリーズとOVAなんだからさ - 名無しさん (2024-02-02 17:09:34)
    • じゃあ、運営にオリジンザクⅡをコスト700で出すようにお願いしろよ。フリーダムより高機動で高運動性で出してくださいってなwwww - 名無しさん (2024-02-05 04:14:49)
    • わかる。キラがパイロットスキルでゴリ押してる機体よな - 名無しさん (2024-02-10 20:49:19)
    • 実際ちゃんと考えると元はゲイツだしなぁ(正義はディン)。核は言うてFSとビーム火器にしか影響ないだろうし、推力は電力ではどうにもならんしという - 名無しさん (2024-02-12 19:02:47)
  • フリーダム使ってるとあの機動力と小さすぎるヒットボックスにに慣れすぎてフリーダム以外の他の機体で俺TUEEE!できなくなるからザマァだわ - 名無しさん (2024-02-01 15:08:17)
  • 特殊射撃の後の硬直だけが不満 あんな隙晒す機体じゃないはず - 名無しさん (2024-02-01 06:48:44)
  • アナザー集金に味を占めたので 次週ストフリ参戦 お楽しみに! - 名無しさん (2024-01-31 00:54:10)
    • アナザーはSE - 名無しさん (2024-01-31 02:29:41)
      • アナザーはSEEDだけじゃないし、次の実装があるとしてもSEED以外だろうな。武者ガンダムとか。 - 名無しさん (2024-01-31 02:32:04)
        • 既存のモデルを流用し易いBF勢じゃねーの? - 名無しさん (2024-01-31 05:36:15)
    • さすがにストフリはまだ無理やろ・・・ - 名無しさん (2024-01-31 18:42:40)
    • ストフリ出すなら強襲でジャスティス出してほしいような…。フリーダム乗ってると支援機がずぅっと見てくるんだ…味方の援護もボロボロな敵も捨ててひたすら。あいつらをしばいてくれる相方が必要だよなぁ!? - 名無しさん (2024-01-31 22:55:28)
  • 強化前提の調整かなぁ、やっぱ。700コストにしては原作再現とはいえ異様に耐久低いし、何故か3種格闘機じゃないし…アンビデクストラス・ハルバードどこいった…?連撃不可の下補正高めな武器になると思ってたんだけど…。勿論今でも十分強いっちゃ強いけど、これνガンダムの強化とノルン実装で居場所無くなる可能性若干あるような… - 名無しさん (2024-01-31 00:00:46)
    • というかノルンが控えてるのにこの性能は「アナザーが出ると宇宙世紀機体が蹂躙される」っていう声に応えた感じする。宇宙世紀の機体から居場所を奪わないための調整というか - 名無しさん (2024-01-31 00:01:44)
    • 知らない人がいても無理はないけど、バトオペシリーズは前作のNEXTで原作再現追求した結果、サ終させた機体とすら言われたぶっ壊れ機体実装っていう大失敗やらかしてるからね。バトオペ2 はサービス開始時から異例の調整方針公開とか機体調整に関しては慎重にやってるし、そのおかげで本作は長続きしてるとも言えるんで、アナザー機体に関しては特に慎重すぎるくらいでちょうどいい - 名無しさん (2024-01-31 12:11:23)
  • 宇宙戦でサーベル→サーベルx2→サーベルの無限コンボを決められたのですがこれは仕様なのでしょうか? - 名無しさん (2024-01-30 22:03:25)
    • 自機が2種以上の格闘かつ回避なしの機体に対してという条件ならCTの差もあるけど基本ハメ殴りはできるぞ。 - 名無しさん (2024-01-30 22:17:17)
    • 因みに宇宙だと上下どっちかにスラスター動かすと抜けれるよ - 名無しさん (2024-01-30 22:25:18)
    • 地上でもそうなんだけど、緊急回避を持ってない機体は一度でも捕まると即よろけ兵装(フリーダムならビームライフルとレール砲)、格闘(1つでもいいけどフリーダムはご存じの通り2つある)で死ぬまでハメ倒せるんだよ。そうなったらもう支援要請送って味方に妨害してもらうしかない - 名無しさん (2024-01-30 23:56:43)
    • 下格食らってるのに無限ならチート。N横の2種格闘ループなら仕様。1種格闘でも横→ディレイN→即よろけ射撃→横→ディレイN…と似たような無限ハメはできる - 名無しさん (2024-01-31 02:33:29)
    • このゲーム、CTが標準なら2種格闘持ちはN→N→N→N...みたいなのでも無限ハメできちゃうんだ 回避ない支援機とか乗る場合は孤立しないように立ち回らないと2種格闘持ちがヨダレ垂らしながら前ブしてくるから気をつけよう! - 名無しさん (2024-02-01 00:51:42)
  • ジュリックみたいに瀕死モード追加して欠損ボロボロ突撃モードを再現してほしい - 名無しさん (2024-01-30 17:47:12)
    • 頭部右腕破損してレーダー使用不可、連結サーベルとレールガンオンリーみたいな? - 名無しさん (2024-01-30 22:41:08)
  • PS装甲のカット率ナンボよ? - 名無しさん (2024-01-30 16:12:40)
  • キラ・ヤマトが使うから強いだけの機体 フルZZで叩き落とすだけで勝てる レールガンはアニメ通りビーム演出にしてほしい - 名無しさん (2024-01-30 12:52:02)
    • HDリマスターだと実弾っぽかったぞ - 名無しさん (2024-01-30 17:36:41)
    • 支援に勝てたらだめやろ - 名無しさん (2024-02-01 20:58:19)
      • これ。支援にマウント取り放題な全盛期ユニコーンや現状のノルンがおかしいんであって - 名無しさん (2024-02-02 16:23:14)
  • ライフルのCTが短いから、回避を持たない相手ならレールガンから更にライフルで継続できる。回避持ちでもタイマンならレールガン撃たれた時点では回避を切らない相手にはわりと通ったりする。焼いてもスラ吹かしてればすぐ戻ってくるし。 - 名無しさん (2024-01-30 07:11:42)
  • ビーム兵器環境になってPS装甲があんまり意味ないのは原作もこっちも同じだな - 名無しさん (2024-01-29 23:27:36)
  • 飛び抜けて強くは無いけど、特別弱くも無い。他の700機体みたいな、ある程度耐久減ってから本番みたいな事も無いので扱いやすい。武装もシンプルで何と言うか戦闘の基本が詰まった誰でも使える優等生と言う感じがする。 - 名無しさん (2024-01-29 18:56:45)
  • ガンオンの時みたいな酷い性能じゃなくて良かった、フリーダが群れて殴り合う絵はもうたくさんよ - 名無しさん (2024-01-29 16:03:08)
    • でもガンオンのぶち壊れフリーダムを望んだのは他でもないユーザーという事実(元からチート級のゲロビにレール砲が有ったのに不自由呼ばわりで強化を求めた結果がコレかよ!)。これが人の望み!人の夢!人の業!を体現していたんだ、ガンオン民は - 名無しさん (2024-01-30 15:50:24)
  • 今だけだろうけど4機も5機もフリーダム出てくると弾幕濃すぎて苦しいな....ヒットボックス小さめなのも若干対処し辛い感 - 名無しさん (2024-01-29 08:33:35)
  • 火力出そうとするとビームライフルの使用率高すぎてオバヒ管理厳しい&二種格闘もあってスラ盛りは必須な感じなのかな - 名無しさん (2024-01-29 01:58:03)
  • 武装名のルプス、ラケルタとかの後ろにいちいち中点が付くのすげえ違和感あるなw そのせいで宇宙世紀MSみたいにビームとライフルの間に中点がないのも違和感。どうせなら全部繋げて表記しちゃえばいいのに - 名無しさん (2024-01-28 13:52:22)
  • 射撃火力でるしフラブあるしで軍事基地のこいつつよくなーい? - 名無しさん (2024-01-28 12:19:15)
    • フリーダムが一番やれるのは軍事だと思うよ。ハイニュー同様フラップブースター活かせないMAPは得意じゃなさそうだけど - 名無しさん (2024-01-28 14:35:20)
  • こいつ含め種のガンダムはどいつもこいつも強襲機ってイメージ あ、バスターくんとデュエルくんは座ってていいです。 - 名無しさん (2024-01-27 18:09:45)
    • ランチャーストライク君は強襲だった? - 名無しさん (2024-01-28 17:22:33)
      • アウトフレームは強襲機だった? - 名無しさん (2024-01-30 04:24:52)
  • 回避2回→種割れから回避or連打がまじで腹立つ。格闘機つかってられん。 - 名無しさん (2024-01-27 17:02:39)
    • 回避orタックル連打ね誤字った - 名無しさん (2024-01-27 17:04:05)
    • むしろ一回限定のハイマットモードを守りに使わせたって思うとそんなに 回避したら10秒消費ですしお寿司 - 名無しさん (2024-01-27 19:57:06)
    • 後は勝手に回避させとけばokよ。ハイマット後のフリーダムは強制オバ+レール砲ビーム砲90秒封印で、正しく「そろそろ狩るか…♠」状態よ - 名無しさん (2024-01-27 22:47:52)
      • oh...強制オバヒね - 名無しさん (2024-01-27 22:48:14)
      • エアプぽそう - 名無しさん (2024-02-01 19:45:16)
  • 原作本来の設定通り、攻められる相方が居てはじめて暴れられる感じする。ノルンとペアで出すのわりと有りじゃねぇかな、と。もう少し後になるけど。それかジャスティスが出るとして、あいつが汎用の格闘機とか。ノルンと役割被るからノルン実装でお役ごめんになる可能性あんのが怖いけど - 名無しさん (2024-01-27 13:47:22)
  • ベースになったデザインって、全体的なバランスやディテールは旧1/100が1番近いかな?顔はMG1.0か上海フリーダム?メインスラスターは上海フリーダムだと思うが。 - 名無しさん (2024-01-27 09:09:31)
    • パーツ単位では旧1/100とかMG1.0っぽいけどプロポーションは - 名無しさん (2024-01-29 09:04:53)
      • 上海とかMG2.0っぽいな - 名無しさん (2024-01-29 09:07:52)
  • PS版しかできない民なのですが、動画などで見た感じだとBRの持ち方的に発射位置が普通の機体より少し高く見えたのですが気のせいでしょうか?ハイゼンスレイほどでは無いと思いますがどうでしょうか? - 名無しさん (2024-01-27 08:34:27)
  • マジでps版に来てほしい バトネクじゃなくてバトオペで動かせる事に意義があるんよ - 名無しさん (2024-01-27 04:32:37)
    • 大半の人が嫌がってるし無理だろうね。現状の不満を解決する前にさらなる致命的な不満を追加すりゃやめる人大量に出るでしょ - 名無しさん (2024-01-28 06:40:22)
      • あいつら辞めるって言ってるだけで大半は実際には辞めないぞ。他に似た様なガンダムゲー無いからな。 - 名無しさん (2024-01-28 09:54:07)
        • プレイはしても課金は減るだろうけどな - 名無しさん (2024-01-28 12:28:07)
          • 天井カスパガンガン付ければ課金するでしょ。 - 名無しさん (2024-01-28 21:59:49)
    • 今やってるアンケでどれくらいの人が手のひら返すかにかかっているだろうね - 名無しさん (2024-01-28 08:53:34)
    • SEEDは初代ガンダムのオマージュが多いから、映画公開記念として混ぜてもいい気はするけどね。今だったらアスランのズゴックとか、みんな使いたいでしょ - 名無しさん (2024-01-29 00:56:00)
  • 格闘の追撃にフルバきもちーなw 相手が強襲なら大打撃与えられる - 名無しさん (2024-01-27 00:47:16)
  • カプコンが無かったことにしたフェイズシフト装甲入れたんだ - 名無しさん (2024-01-27 00:37:26)
  • 宇宙だと滅茶苦茶燃費が良いのもあってすげぇ勢いでゲロビ連射できるの、いい…。フラップブースターとかいうスラ馬鹿食いするスキルが実質無くなってるのデカいな - 名無しさん (2024-01-26 21:02:53)
    • その理論でいくと宇宙はフラップ無い機体に低燃費フラップがつく様なものだし、上がり幅としては他の機体の方が機動力上がる事にならない?使用感分からないから気になる。 - 名無しさん (2024-01-27 00:53:04)
      • んー、強制噴射装置レベル4と空中制御プログラムのおかげでスラ無振りでも長時間走り続けられるから、推力式射撃冷却機構が滅茶苦茶捗るってのが言いたかったんよ。機動力ってだけなら他機体もそうね。使用感に関してはトラバが一番味わえるかも、初の 推力式射撃冷却機構 機体として - 名無しさん (2024-01-27 09:48:08)
        • 宇宙だと空中制御は無効化されるのでスラ消費軽減効果はないですね、宇宙適性があるのでそれで消費が減ってる感じですね - 名無しさん (2024-01-27 12:10:57)
          • うわまじか。いやでもスラ消費少なくて快適なのに変わりはないか - 名無しさん (2024-01-27 12:50:48)
  • ノルンレベルの強さは大荒れ不可避だから不足なら後で上方するぐらいの性能でいいのだろうね。 - 名無しさん (2024-01-26 20:41:50)
    • 上方修正前提で出してる感はある。最初は弱くはないけど超強いわけでもないっていう絶妙なバランスで、「アナザーだから環境を破壊するわけじゃないんやで」って分からせるわけよ。個人的には特殊射撃の硬直をキャンセルできない感じが調整前提な気する - 名無しさん (2024-01-26 21:00:24)
      • フリーダムあからさまに控えめにされてる部分があるわね。特殊射撃の硬直をキャンセルできないのもそうだし、HPが700スタートにしてはやたら低いわ、シールドもビームに対して強いけどHP低いわ、フラップブースターもハイニューと違ってLv1だったり(これに関してはLv2渡したらハイニューがマジで可哀想だが) - 名無しさん (2024-01-27 22:50:27)
  • なんかダサくね?全体的に - 名無しさん (2024-01-26 18:48:08)
    • それは多分相性じゃね。俺としては一番好きな機体だし…いや、ちょっとだけ開いてない時の翼のサイズ感が気になるけど。旧HGのフリーダム程とは言わんけど短くね…? - 名無しさん (2024-01-26 20:58:26)
    • バラエーナかまえてトコトコ歩いてるのはかなりダサいけどバトオペらしくていいと思うわ - 名無しさん (2024-01-26 21:55:56)
      • 飛び回ってるときはこれぞフリーダム!って感じだけどチャージ角待ちしてると違うフリーダムはこんなことしない!って内なる厄介オタクが湧き出てくる - 名無しさん (2024-01-27 02:54:33)
  • 実装機体別れるってことはゲーム版との共同プレイは諦めたのか? - 名無しさん (2024-01-26 17:22:40)
  • 実装前からさんざ言われてた事ではあるけどバラエーナ突き出しながらちょこちょこ歩いて調整してるフリーダムの姿を実際見ると想像以上にダメだった - 名無しさん (2024-01-26 16:01:53)
  • 対面の見てるとハイマットモード中の空中機動めちゃくちゃ楽しそうだな… - 名無しさん (2024-01-26 14:50:19)
  • 面白いしハイニューよりは扱いやすいけどハイニューより更に脆いしスラの燃費は悪いって感じやね。やっぱりノルンの方がゲーム壊してるんでアナザー=宇宙世紀虐殺ってことはないと思う(根拠のない根拠としてはフリーダムは大体壊れるから)。つーか既にノルンが環境蹂躙してるし、700なら出しても問題無さそう...流石にやばそうなダブルオーライザーは750とかになるだろうし、串ペネも負けず劣らずやべーことになるさ - 名無しさん (2024-01-26 14:20:04)
    • なっが...700以上ならアナザー参戦しても言う程バランスは壊れない、以上!流石に700以下はトランザムとかが破壊しそうだけどネ! - 名無しさん (2024-01-26 14:20:59)
    • アナザー嫌ってる人は、宇宙世紀に来て欲しい機体がある人が多い印象。特にマイナー機体を動かせる事にバトオペの価値を感じてるから、アナザー実装するほど目当ての機体が来る可能性が減る。バランスの話では無いはず。 - 名無しさん (2024-01-27 00:46:08)
      • ぶっちゃけアナザーが原因で死んだわけでも、宇宙世紀が消滅してたわけでもないガンオン態々持ち出して(宇宙世紀がアナザーに蹂躙されてバトオペは)終わりだー言ってるやついなかったっけか。因みに俺は必中ファンネルからの命中で一定時間超耐久(貫通効果持ちの武器じゃないと2割も削れない化物)、ハエたたきマシーンなνサザを許さない - 名無しさん (2024-01-27 09:55:43)
  • 火力落としたら本体と武装のポテンシャル自体は600でも許されるレベルな気がする天井引いたけど、、 - 名無しさん (2024-01-26 11:42:49)
  • 機体サイズ小さいおかげで被弾抑えられるのがいいね、欲を言うと二刀サーベルのモーションをX斬りにして空中格闘対応して欲しかった、オーブ戦でやってたやつみたいな - 名無しさん (2024-01-26 10:41:36)
  • ハイマットモードをリロード時間糞重い武装の一つにして、フライトシステムを持っていたら、だいぶ原作再現できるよなぁ。ハイマットフルバーストを空中でぶっぱなし出来たら良かったなぁ・・・フラップとフライトの同時持ちはダメなのかなぁ。 - 名無しさん (2024-01-26 08:37:48)
    • 武装冷却スキル使ったとしても、2分くらいで再リロード完了するくらいなら、それなりに壊れにはならないと思うけどね。 - 名無しさん (2024-01-26 08:39:43)
  • そう言えばフリーダム同士のつばぜり合いってどうなってるんだろ?本当の意味でサーベル基部同士で競りあったりしてるんかな...宇宙世紀サーベルとはなんか普通にかち合えても逆にそんなものかぁで納得するが... - 名無しさん (2024-01-26 07:44:50)
    • ゲームだから普通にかち合うぞ、作品内の設定とゲーム内じゃ色々違うからな - 名無しさん (2024-01-26 18:20:12)
      • フリーダム同士でもかち合うなら、まだまだアナザー正式参戦って感じじゃなくてゲスト参戦(試験運用)って感じがするね。まぁシステム変えるほどじゃないし、そんなものかって解釈もありだわな... - 名無しさん (2024-01-27 09:54:09)
  • 基本火力出し担当でバラエーナ(フルバースト)撃つ→前線で格闘振りに行って冷やすをひたすら繰り返す機体って感じ。ハイマットモードのデメリットは重いけど落ちるよりはマシだし、フルバースト当てれるなら積極的に使う価値あると思う - 名無しさん (2024-01-26 05:56:12)
  • 柔らかいは柔らかいけど弱いはない。強くもないけど。コスト帯で見てもかなり機体サイズが小さいのはかなりの利点、格闘モーション優秀、即よろけ格闘それぞれ2種、ハイマット中は楽しい。スラが少ないのとビームライフルのヒート率がキツいわ - 名無しさん (2024-01-26 02:59:47)
  • ぶっちゃけエンゲージの機体出されても宇宙世紀としての思い入れなんて全く無いし、性能で気に入った方で遊べばいいと割り切れば良い施策だわ - 名無しさん (2024-01-26 02:12:24)
    • クロスセーブ対応してればPCでもやってみっかってなるんだがな - 名無しさん (2024-01-26 03:33:05)
  • 柔らかいしスラスター少ない上に停止射撃で結構キツイ。けど種割れてる時は色々な択取れて本当に楽しいわ。 - 名無しさん (2024-01-26 01:30:58)
  • バラエーナ選択してハイマットモード起動すると正面からハイマットフルバーストを拝めるぞ - 名無しさん (2024-01-26 00:54:23)
  • 射撃強くなった代わりにめちゃくちゃ脆くされたHiνって感じ。格闘火力は7002種格機体と大差無しで理不尽感は0だね。捕まえたら強襲でも8割は吹っ飛ばせるくらい脆い - 名無しさん (2024-01-26 00:20:44)
  • 700で実弾が主だからフリーダムに特別てこずりそうな奴っている?ゼク・ツヴァイとムーンガンダムとザメルくらいしか思いつかない - 名無しさん (2024-01-25 23:37:05)
    • あとイフシュナとバウか。バズνやシナンジュのバズもちょっときついかもな。まぁそんなに問題無いが - 名無しさん (2024-01-26 02:05:44)
      • 即よろけはよろけるから気にしなくていいぞ。蓄積に対して少しだけ3%くらい?軽減するくらいだからショットガンでも余裕で蓄積取れる。 - 名無しさん (2024-01-26 13:26:18)
  • 扱い方がわかってくると戦績もしっかり出せる…とはいえレートはA、しかも過疎ってるとPSのS-帯じゃどうなるかまるでわからんが - 名無しさん (2024-01-25 23:36:18)
  • 昨日まで雑談スレの方でネオジオンがアナハイムに依頼して極秘に造った派とペーネロペーとのコンペに敗れた機体派で分かれたけど特にそういうこじつけもなくSEEDの機体として説明書かれてますね - 名無しさん (2024-01-25 23:20:05)
    • あれは所謂、フリーダムをアナザーのMSではなく宇宙世紀のMSとして見るための脳内設定みたいなもんだからね。そりゃザフトが極秘に開発していた機体のままよ、説明文は - 名無しさん (2024-01-25 23:21:48)
      • 因みに俺はフリーダムにアナハイムマーク貼り付けまくったわよ - 名無しさん (2024-01-25 23:22:24)
        • やるやるwwこれはアナハイムの機体だ 誰がどういおうとアナハイムの機体なんだ - 名無しさん (2024-01-25 23:24:07)
        • やはりコズミック・イラの戦争もアナハイムが暗躍していたか - 名無しさん (2024-01-26 10:37:19)
  • 何だろうな...。前作のゼフィ実装の時と同じ雰囲気を感じる... - 名無しさん (2024-01-25 23:19:44)
  • 2種停止射撃といいハイマットのデメリットといい色々不自由なガンダム - 名無しさん (2024-01-25 23:18:35)
  • 場違いがすぎるわ。 - 名無しさん (2024-01-25 22:02:43)
    • ここフリーダム板なんでフリーダムの運用や攻略法を話す場なんだわ 懐古厨はとっとと去ね - 名無しさん (2024-01-26 14:05:14)
  • 種割れ時は中々に無法だけどデメリットの武装二つ90秒使用不可はきついな - 名無しさん (2024-01-25 21:58:21)
  • ぶっちゃけ弱いよね。カッコイイからデジタルフィギュアとしては最高だけど - 名無しさん (2024-01-25 21:22:07)
  • 環境ってほど強くはないな…かつての強化前ハイニューと同じレベルかもしれん。人気機体だから多く見るけど戦績平均以下叩き出すだろうな - 名無しさん (2024-01-25 21:06:33)
  • 搭乗時とかの効果音が色々他と違っていいね - 名無しさん (2024-01-25 20:27:26)
  • なんかルプスビームライフル一定の確率で音バグなのかわからんが発射音鳴らなくないか・・・? - 名無しさん (2024-01-25 20:21:44)
  • アナザー用のコスト実装してくれたらPS版でも納得。宇宙戦より人気出ると思うんだ… - 名無しさん (2024-01-25 19:55:57)
  • 羽が付いたガンダムくらいの大きさのがビュンビュンしてくるの怖え〜 脆いから捕まえたら一瞬だけども - 名無しさん (2024-01-25 19:48:56)
  • PS5組みですが、カラーチャート教えてくださる方いらっしゃいましたら、お願いします。 - ⭕️ (2024-01-25 19:24:23)
    • フリーダム持ってるんだけどどう教えればいいの? - 名無しさん (2024-01-25 19:46:17)
  • 「Steam版にしか来ないしおkwww」みたいな意見多いけど、人口の少ないSteam版のためだけに新機体作るほどの労力を割くとは思えないし、いつかPS版に実装するための実験だと思うんですよねぇ.... - 名無しさん (2024-01-25 19:24:02)
    • アンケート取る前から作ってたのは確実。出来れば開発リソースを分ける様な事はして欲しく無かったんだけどなぁ… - 名無しさん (2024-01-25 19:44:22)
      • 今回のアナザー実装は実験的なものらしいから今後も続くかどうかはユーザーのアンケート次第でしょ。自分に都合の良い被害妄想を展開するより「もうアナザー機体は出すな!」ってアンケ出したほうが効果あるよ - 名無しさん (2024-01-25 20:39:52)
    • 戦場の絆とかでもV2使って開発陣だけで遊んでたしガワさえモデラーが作ってくれれば遊び半分で作ってる機体は多いんじゃない? - 名無しさん (2024-01-26 02:52:21)
  • 通常時:ゲロビは一秒3ヒットほど当てないとよろけにならず停止射で難しい。CTも長いのでゲロビ終わると二種よろけしかなく福νに一歩劣る。 ハイマット時:緊急回避を使うと40秒中10秒も時間が削れる。射撃回避はライフル構えてないといけない上 - 名無しさん (2024-01-25 19:18:31)
    • クソ長硬直があるため産廃。ハイマットフルバーストは空中じゃ使えないので隙だらけ。つかライフルが2発OHでリチャージ5秒なので連射できない。 …えー、強さ目的なら福νかクシャトリアの方がいいよ。以上!閉廷!!! - 名無しさん (2024-01-25 19:21:40)
      • 強襲と支援と比べる意味は? - 名無しさん (2024-01-25 19:44:57)
        • 息してない汎用と同じ穴のムジナって事 - 名無しさん (2024-01-25 19:47:30)
  • PS装甲のおかげで実弾武器が死んだようなもんだし、死につつあるPC版だけでよかったわ - 名無しさん (2024-01-25 19:06:27)
    • 高コストがビーム環境+核動力以外のSEED機体はPS装甲多分剥がれるって考えると大したことないやろ - 名無しさん (2024-01-25 19:09:26)
    • 700で実弾対策されて困る機体ってそう多くなくない?チョバム持ちが700に来るとつえーってなるほど実弾環境じゃないしそこまで問題じゃなくない? - 名無しさん (2024-01-25 19:34:18)
      • その通り。むしろビームフル強化した方が良い環境でlv2ゼク・ツヴァイぐらいしかいない。ビームで焼けば死ぬ雑魚。 - 名無しさん (2024-01-25 19:35:47)
      • 発想が逆で実弾を強化しなくても硬いのがいい。その分耐ビーと耐格に振りやすい - 名無しさん (2024-01-25 19:47:15)
        • 700にいる機体で実弾盛る奴そもそもいなくね...? - 名無しさん (2024-01-25 19:54:12)
          • 今はいないだけでこのあと実弾が痛いノルンが来るんやで。将来的にアナザーならヘビーアームズとか、鉄血とかほぼ実弾だし - 名無しさん (2024-01-25 20:04:09)
            • ノルン対策で実弾盛るの???ノルンの鬼火力は格闘によるものだし徹甲弾とかよろけ継続の手段に過ぎんし - 名無しさん (2024-01-25 20:11:11)
            • ノルンの徹甲は強すぎナーフしろとか言われてるわけで、そんな武装に対して強くでられるってのはいいことでは? 他機体は実弾対策する分カスパで有利ってのも特徴一つ程度で有利すぎて壊れるほどじゃないだろうし、そもそもノルンの徹甲対策に耐実ガン積みはしない人が大半だろうからそこまで有利とならんきもするが… - 名無しさん (2024-01-25 20:27:39)
              • 徹甲弾は火力じゃなくてヒットと爆発による多段よろけでよろけ継続が簡単すぎるのがナーフしろって言われてる点で徹甲弾が痛すぎるからナーフしろとは言われてないしな - 名無しさん (2024-01-25 20:43:52)
            • 徹甲弾は徹甲弾で痛いが汎用強襲で耐実盛る余裕ある機体はそうそういないし、耐実盛るなら耐ビと火力機動力上げるのが700環境 - 名無しさん (2024-01-25 21:46:27)
    • 実弾即よろけでよろけますけど? - 名無しさん (2024-01-26 13:31:07)
  • これでノルンが来てからが本番やな。なんといってもノルンは複合フレームBとの抱き合わせだからフリーダムスルーしてノルン引く人も多いと思うし - 名無しさん (2024-01-25 19:01:32)
    • ノルン来る前にローゼンも来てないから早くて2ヶ月後、間にアナザー挟むとさらに先になるからスルーして貯めよう!って奴そんなに出るかな - 名無しさん (2024-01-25 19:07:49)
      • ローゼンはしれっと一緒に実装されたのだ - 名無しさん (2024-01-25 21:24:56)
  • 見てる限りでは宇宙世紀を駆逐するようなパワーは全然ないし強いけど強すぎない塩梅だと思った - 名無しさん (2024-01-25 18:56:26)
  • 先に言ってる人もおるけどこれに続いてアナザーの機体出されても みたいなとこある - 名無しさん (2024-01-25 18:49:06)
    • PS版とPCとすみわけ - 名無しさん (2024-01-25 19:15:54)
      • 誤送信失礼。PSとPCとですみわけ出来るんならそれでいいんではないかな。バトオペの重厚感がある動きで他のゲームで出ていないマイナー機体とか操作出来るっていう理由でプレイしてる人もいるだろうから(宇宙世紀のみで) - 名無しさん (2024-01-25 19:28:32)
  • フリーダムは好きなんやけどバトオペで出るのは違う気がする - 名無しさん (2024-01-25 18:42:50)
    • PS - 名無しさん (2024-01-26 11:12:48)
      • 途中送信失礼 、pc版にアナザーくるからps版に移れば良いのでは? - 名無しさん (2024-01-26 11:14:42)
  • なんか散々環境アナザー一色になる!とか今までの宇宙世紀機体は駆逐されるんだ!とか言ってた割にはそこまで壊れに感じないんだが、被害妄想垂れ流してた奴等息してるー? - 名無しさん (2024-01-25 18:20:17)
    • あの手の奴らがよく槍玉にあげるガンオンの惨状は運営が調整下手なだけで、フリーダムとかアナザー以前から強機体環境機が軍団組んで戦場埋め尽くすのは恒例だったのにな。自分の都合の良いように情報をねじ曲げる奴ばっかよ - 名無しさん (2024-01-25 18:24:29)
    • 個人的にはアニメの印象から駆逐できん方が問題な気がするんだよな。6機程度マルチロックオンで同時に打ち抜いてこそフリーダムだろ - 名無しさん (2024-01-25 18:41:10)
      • それはフリーダムじゃなくてキラの技量やから、一般傭兵がスーパーコーディネーター様の真似事が出来るわけないだろいい加減にしろ! - 名無しさん (2024-01-25 18:43:29)
        • 5つの砲門で何十機も同時に処理できんのはそりゃキラの技量だけど、6機程度ならできなきゃ何のためのマルチロックオン機能だよ!? - 名無しさん (2024-01-25 18:49:33)
    • 雑談板の直近ログにもこの板のログにもないのだからその言った本人に直接言えよ。もっと言えばそんなの運営の匙加減なんだから何とも言えんし。 - 名無しさん (2024-01-25 18:43:52)
    • 俺はアナザー容認派だけどこういう木主みたいな奴は軽蔑する、愚痴版へ行ってくださいね。 - 名無しさん (2024-01-25 18:54:40)
    • そんな事言ってるやついたか?実際いなかったやろ、あまりに気持ち悪いこと言ってんちゃうぞ - 名無しさん (2024-01-26 02:30:22)
  • いや強くね?ブースト吹かせばリロード速くなるし、ハイマットモード時はブースト無限やろ?タックルや緊急回避では時間減るけどフラップは減らないのやってると思うけど - 名無しさん (2024-01-25 17:46:03)
    • ただハイマットモードはリスクもあるからね。サブ兵装ふたつが長時間使用禁止は重い、長時間BRバルカン格闘で頑張らなきゃいけなくなるから - 名無しさん (2024-01-25 17:57:35)
  • こいつHi-νより弱いし、Steam版はノルンがいないから相変わらず強襲天国の模様。 - 名無しさん (2024-01-25 17:38:04)
  • フリーダム使ってる人見かけたけど意外とバトオペ世界にいても違和感ないね - 名無しさん (2024-01-25 17:25:11)
  • うーん性能中々渋いな。フルバースト撃つと武装が二つも使えなくなるのが痛い。あとその左手のやつ盾じゃないんかい! - 名無しさん (2024-01-25 17:24:42)
    • 耐久5500の盾やぞ - 名無しさん (2024-01-25 17:31:33)
  • アナザーは別に嫌いじゃないし、Gから彗星まで一通り視聴してるぐらいだけど、このゲームのシステムでフリーダムとかダブルオーとかウイングゼロ出されてもなぁと思うから反対なんだが、こんなんでも否定派だからアナザーを憎悪してるくくりに入んのかね - 名無しさん (2024-01-25 17:16:29)
    • 下の枝につけるべきところを間違えた。申し訳ない - 名無しさん (2024-01-25 17:22:08)
    • 否定派とアナザー憎悪派を一緒くたにされてるような現状なら入るんじゃね? - 名無しさん (2024-01-25 17:22:35)
    • アナザー好きだが「俺の推しガンダムはどしどし歩かないはず」「俺の推しガンダム実装するならコスト800とか要るんじゃね」 - 名無しさん (2024-01-25 17:44:05)
      • みたいな層の人にバトオペの範疇で表現された推しガンダムの動きで満足するのか購買意欲を発揮するのか という懸念がある もし金を落とさないようなら世界観喪失というマイナス面で終わってしまう - 名無しさん (2024-01-25 17:46:22)
      • どしどし歩かないのは割りと宇宙世紀のMSもZ以後はかなり当てはまるんだけどね。てかズゴックですらドシドシとは程遠い超速カサカサ歩きやジャンプ移動多様しているよ - 名無しさん (2024-01-25 18:04:35)
  • バンシィノルンのために貯めてたトークンを使う時が来た - 名無しさん (2024-01-25 15:05:03)
  • Steam版を細々とやってたワイ憤慨、アンケ結果だから仕方ないけどさSteam版だって宇宙世紀が舞台の「バトオペ」だろう。アナザーはこっちに閉じ込めておけってことか・・・ - 名無しさん (2024-01-25 13:48:47)
  • 何か言おうと思ったワイ将。ガンオンWkiのコメ欄を思い出して口を噤む。 - 名無しさん (2024-01-25 12:25:43)
  • すげぇガンダム作品で描かれた人類達の確執がここに集結してるよまさかここまでお互いを憎悪しているのか - 名無しさん (2024-01-25 04:09:47)
    • アナザー別によくね?の人はアナザー否定派は何が嫌で否定してるのかイマイチわからないし、アナザー否定派の人は何があってもアナザーは嫌って感じだからそりゃ平行線よ… - 名無しさん (2024-01-25 05:16:30)
      • 個人的には『今のバトオペシステムにはアナザー機体は合わないから持ってくるな』『入れるならバトオペ3にするかシリーズを変えてシステムやスキルを一新しろ』って感じだな - 名無しさん (2024-01-25 06:57:52)
        • バトオペNEXT並みに動けるならアナザー来てもいいとは思うけど、2だと合わないよねえ - 名無しさん (2024-01-25 09:01:31)
          • もうバトオペ2はサ終にして、モデリング流用してバトネク2を作ってくれてもいいけども。高機動で空を飛びまくる機体とバトオペのマップが合ってないわ。宇宙世紀でも現状合ってないの出てるし、クスィー以降はアナザーと変わらん - 名無しさん (2024-01-25 09:41:02)
      • ガンダムが好きでGジェネやってるのに「ガンダムじゃないけどGジェネに出せ」と言われても「Gジェネに混ぜるな、スパロボをやれ」ってなるのと同じよ。 - 名無しさん (2024-01-25 10:03:57)
        • んで、今回の場合は同じガンダムだけどアナザー世界だから言い変えると:宇宙世紀が好きでバトオペ2やってるのに「宇宙世紀機体じゃないけどバトオペ2に出せ」と言われても「バトオペ2に混ぜるな、別のゲームでやれ」という感じに。その結果として別ゲー(PC版)でやることにアンケの結果で決まったんだからそこに未だに文句を言われても…ってなるだけ。 - 続き (2024-01-25 10:04:05)
          • 宇宙世紀が好きとかアナザーが好きとかは関係無くない?コーヒーもオレンジジュースも好きだけど二つを混ぜたら好きじゃないって感じ、フリーダム好きだけどUCとCEを交わらせる下地も無しにねじ込んで欲しくない - 名無しさん (2024-01-25 12:44:37)
            • コーヒーが好きだからコーヒー専門店でコーヒーを飲んでるのに、そこで「オレンジジュースを出せ」とか言われても「別の店に行ってください」ってなるだけって話的な。元からそういう店なら何とも思わないし、なんなら初めて入店した時(始めるきっかけ)は単純にのどが渇いていた(ロボゲー・ガンダムゲーがやりたい)って言う理由だったけど、長年通った結果(プレイした結果)として今の店の雰囲気(宇宙世紀オンリー)が好ましく思うようになったのに急にオレンジジュースを出せと騒ぎがおこっても・・・って。 - 名無しさん (2024-01-25 12:55:41)
              • コーヒーとカフェオレくらいの差しか感じてないけどオレンジジュース並みの差を感じる人もいるんだね - 名無しさん (2024-01-25 13:37:37)
                • フリーダムじゃなくてストライクくらいだったらカフェオレで済んだかも知れないけど原作での立ち回りとかが超兵器過ぎて同じ珈琲だとはとても思えないんだよなぁ… - 名無しさん (2024-01-25 13:57:43)
                • ジャンプに乗ってるんだから麦わら海賊団にレギュラーメンバーでナルト入れます位には違うぞ - 名無しさん (2024-01-25 17:30:26)
    • やはりナチュラルとコーディネーターはわかり会えないのか、、、 - 名無しさん (2024-01-25 12:38:09)
    • 一緒にいてもいいけどそれならアーケードのガンダムゲーやGジェネの様に最初からそれに合うシステムと宣伝で売ってほしいなあ。特にフリーダムなんてガンガン高軌道で動いて空飛んでビーム垂れ流してなんぼだし。ガンオンの時も思ったけどアナザーを無理くりサービス継続させるための方法として取り扱ってるように見えかねないのも残念。 - 名無しさん (2024-01-25 14:03:20)
  • フリーダムのコメ欄と思わせての宇宙世紀派とアナザー派の討論会に変わりつつある - 名無しさん (2024-01-25 00:37:57)
    • その辺りは議論板でやらないと、ここでは機体運用の板だからなぁ - 名無しさん (2024-01-25 00:50:48)
    • お金無くてパソコン買えないアナザー出来ない奴がPS版でフリーダム使いたくてそこら中を荒らして回ってるらしい。騒げばアンケート結果が覆ると思い込んでてヤバいわ - 名無しさん (2024-01-25 03:41:50)
      • プレイできるpcあるけど今まで引いた機体やカスパといったプレイ状況を引き継げないのがネックだからこっちにもほしい 引き継げるなら喜んでpcに行ってもいいんだがね - 名無しさん (2024-01-25 13:40:27)
  • 運営の本音はPS版で出したいのだろうな。映画の販促もあるし中華受けもいいSEEDで。Steam版成功でPS版にもという声を受けてとか言ってさ、失敗しても少なからず実装して欲しい声があるとか言って。バトオペは数少ないガンダムゲーで続いている方だから売上に対する上からの圧力も相当だろう。PS版実装は時間の問題と考える。 - 名無しさん (2024-01-24 23:07:46)
    • ユーザーが中国多いからじゃないの? - 名無しさん (2024-01-24 23:24:30)
    • ビデオレターでわざわざsteam版でのみアナザー機体を実装することには関係者から意見があったって言ってるしPSにも出したいのは運営外の本音で運営はなるべく宇宙世紀のみでいきたいからこそ、アンケートの結果を見てsteam版のみならいいかってなったって読み取れるが? - 名無しさん (2024-01-24 23:33:19)
      • なんか前作の試作1号機プラモ催促で無理矢理1号機実装した経緯に似ているな - 名無しさん (2024-01-24 23:50:46)
      • 外圧に耐えかねてたところにSteam版ならという免罪符を得たって感じか。運営は一番客が多いPS版実装への大義名分や糸口が欲しいのだと読み取ってたよ。 - 名無しさん (2024-01-24 23:59:37)
    • だからアンケの要望がひっくり返らない限りこねぇって - 名無しさん (2024-01-24 23:58:58)
      • どうせ時間の問題だろ、むしろアナザー出した方がどう考えても新規獲得もできて撃ち出せる弾倍増するのにこれで懐古厨の言う通りに宇宙世紀縛りしたらハッキリ言って無能運営だわ - 名無しさん (2024-01-25 02:30:09)
        • 宇宙世紀縛りを希望してる者だけどファンには大変申し訳ないがF91、クロスボーン、V、蛇足だろうがGセイバーやガイアギアがそれ以前の宇宙世紀作品みたいにバトオペを牽引できるとは思えないからあっさり手のひら返しされるのでは?不安視してるよ - 名無しさん (2024-01-25 03:28:43)
        • あっさい考えやな、アンケート結果的にアナザー望んでない声が多いのにどれだけ新規が獲得できるか分からないのに既存のバトオペプレイヤーの声切り捨てたりしたら目の前の売り上げは良くとも今後に影響出る可能性もあるだろうよ。無印バトオペからやってる古参の人がアナザー参入で離れたりしたら目も当てられない - 名無しさん (2024-01-25 03:29:56)
          • アナザー嫌で辞める古参とアナザーもあるなら触ってみたいと思う新規どっちが多いかは蓋を開けてみるまでわからんけどな 失敗したらそりゃやばいとは思うけど、第二期出すにしても目玉になる機体の少なさからくる先細りを避けるには何かしらテコ入れは必要だし、そうなると新規を呼びやすそうなのはやっぱりアナザー系を目玉にすることだとは思う - 名無しさん (2024-01-25 05:13:57)
    • PSの売り上げで大体上位だから。お前の心配する事じゃねーよ。しかもここはそういう妄想をぶち撒ける趣旨の場所じゃない。狂ってるな - 名無しさん (2024-01-25 03:46:31)
  • フリーダムでるならガンダムV,G,W,OO,AGEあたりの主人公機もガンガン出していけるなwとりあえず人がいないし課金もしてくれないから大勝負に出たんでしょう - 名無しさん (2024-01-24 19:46:42)
  • 対立煽りの木を伐採.
  • アナザー参戦にはモヤってたけどフリーダムなら許せる俺が居る。 - 名無しさん (2024-01-24 17:33:05)
  • 映画の宣伝で圧力かけられてこのゲームは宇宙世紀なの!って言っても知らんがな協力しろや権利で潰すぞな上を黙らせる良い作戦だろ。中華チーターでズタボロSteam版なら失敗してもノーダメージで切り捨てられる。寧ろ整理できて良いまであるだろ - 名無しさん (2024-01-24 15:34:58)
    • 宇宙世紀続けても後追いにしかならず僅かな命だっただろうし後追いから外れるのは英断じゃねぇか...?後追いやめるけど宇宙世紀は続けるって何出すのよ、それ。仮にPSの方では未実装のクスィーとかこっちが先に出してもPS勢はなんだよSteamかよ、PSで出せやとしかならんくない? - 名無しさん (2024-01-24 16:05:27)
  • モデリングはバトネク流用?それとも新規? - 名無しさん (2024-01-24 14:24:44)
    • 新規じゃないかなぁ。バトネクはエクバよりのモデリングだったし - 名無しさん (2024-01-24 14:51:07)
      • 新規だとバトネク2に期待が持てるんだが…… - 名無しさん (2024-01-24 17:35:08)
  • 取り敢えずアプデ開けから最速で回して最速で乗るわ。なんでトークン空っぽなんや俺のSteamバトオペ(福ニュー狙いで溶かした) - 名無しさん (2024-01-24 12:59:21)
  • 宇宙世紀機体はもう先細りだし、全然知らない機体よりはアナザーの方がいい - 名無しさん (2024-01-24 11:05:45)
    • Vまであるんだから先細りどころかアナザー出す前にまだまだ出すものあるだろうって感じなんだけどな、アナザーガンダムは好きでもこういう取り敢えず出しとけ参戦は好きじゃない - 名無しさん (2024-01-24 12:23:20)
      • フリーダムの実装は番宣のためだろうし、“とりあえず出しとけ参戦”ではなくない? むしろ人気機体なんだから運営としては是が非でも(集金のために)実装したかった機体だろ。個人的にはデスパーダとかシスクードのほうが“とりあえず出しとけ参戦”感すごいわ - 名無しさん (2024-01-24 13:04:20)
        • 番宣の為だからこそ取り敢えず出しとけにしか見えないんだよ、ちゃんとSEEDも入れるって決めてやるならストライクから出してけってなるしアナザーに枠を広げて行くって動きじゃないだろ - 名無しさん (2024-01-24 18:09:34)
      • SEED_Freedomの上映記念に出したんだろうしそこは納得できるよ - 名無しさん (2024-01-24 13:13:01)
        • アンケと映画宣伝と集金とアクティブ増加と、まぁ全部一致する機体なのは間違いない。カッコいいし - 名無しさん (2024-01-24 13:19:25)
  • アナザーに反発を覚える人の気持ちはよくわかる。でも、そもそもサンボルだってほぼアナザーだし、ドルメルやらウーンドウォートやらマニアックすぎる機体が跋扈する現状だってどうなのかって話にもなる。0080、いや、Zガンダム公開時点からすでにあった永遠の葛藤だね - 名無しさん (2024-01-24 01:33:40)
    • 仮にも宇宙世紀の機体と完全アナザーとでは別じゃろ - 名無しさん (2024-01-24 02:46:51)
      • 単なる差別にしか思えないけどね。ま、今のところSteam版だけの実装なんだから気にいらないならPS版だけやってりゃいいでしょ - 名無しさん (2024-01-24 12:47:24)
    • アナザーに反発してる人は後に控えている高性能機群を恐れてるんだと思うぞ。コスト700クラスの機体がうじゃうじゃおるし量産機ですらやたら高性能なのも多いし - 名無しさん (2024-01-24 11:52:23)
      • ジャスティス、プロヴィと星4だろうしな。宇宙世紀のマイナー機体のいいとこは星2とかになってもマイナーだから不満ないしガチャゲーとしてはお茶を濁しやすいのよね。 - 名無しさん (2024-01-24 12:48:53)
    • 葛藤してんのお前だけだ。サンボルもTRも宇宙世紀だろ。頭大丈夫か? - 名無しさん (2024-01-24 15:50:22)
    • バトオペはマニアックな機体を自由に操作出来るのもウリの一つだろなに言ってんの? - 名無しさん (2024-01-24 17:29:46)
    • アナザー本格参戦ではなく劇場版公開記念って理由で出すならライジングフリーダムを出すべきだしPSでも出すべきでは...?アナザー参戦自体は構わんけどStesmユーザーを実験台扱いするのは気に入らん - 名無しさん (2024-01-25 16:26:29)
  • アナザー来ちゃったかぁ どうせならビルドファイーターの宇宙世紀機体から出してほしかった - 名無しさん (2024-01-24 01:26:22)
  • 超々待ってたありがとう!PCとPSで分けたのもGOOD!これからもついて行くよ! - 名無しさん (2024-01-23 22:16:49)
  • こいつは射撃汎用なのか格闘汎用かで競合機体変わるよなぁ。射撃汎用として強いとしたら、タイミング的にトーリスの強化調整が来るからそいつと比較となるし、格闘汎用ならHi-νになるのかなぁ・・ - 名無しさん (2024-01-23 21:36:34)
    • ノルンはどっちも熟せる格闘機でこっちはどっちも熟せる射撃機って感じじゃね?steam版でもノルンが来るだろうしどうなる… - 名無しさん (2024-01-23 21:43:14)
  • でも結局バトオペのモデリングかっこいいからps、Steam問わず普通に欲しいでしょ…ワイは否定派だったけど見たら欲しくなっちゃったぞ - 名無しさん (2024-01-23 18:12:07)
  • フリーダムほしい - 名無しさん (2024-01-23 16:42:25)
    • 今からでもSteam版はじめて2万入れてゲットするんだよォ!俺と一緒にチーター狩りを行おう - 名無しさん (2024-01-23 17:47:44)
  • すげぇ!何でもできるじゃん!って思ったけどこれフリーダムに釣られた人操作しきれなくて普通にボコられそう。なんなら俺が操作出来なそう - 名無しさん (2024-01-23 15:28:01)
    • フラップブースターがそもそも癖強いしレール砲とビーム砲が停止撃ちっぽくて癖が強そうなんだよねぇ。なんでもできるノルンよりは弱いと思うわ、フリーダム - 名無しさん (2024-01-23 17:50:08)
      • 追記。とはいえ役割が射撃と格闘なんでSteam版にノルン来てもフリーダム乗るなノルン乗れとはならないだろうから一安心。代わりにνガンダムの居場所が無くなる可能性あるけど - 名無しさん (2024-01-23 17:51:02)
  • ハイマットが時限強化だとして、なら回避射撃はどういう扱いになるんだろう?ハイニューの回避バズの場合はパッド押下だから時限強化と同じボタンになるけど - 名無しさん (2024-01-23 14:09:52)
    • 無難なのはハイマット時限定でもう一度ボタン押したら発動とかじゃない? - 名無しさん (2024-01-23 14:21:52)
    • ハイマット中にパッドボタン(PCだと何キーって呼ばれてるか知らん)で回避射撃ができるって公式で言ってたような - 名無しさん (2024-01-23 16:14:38)
      • 木主がビデオレター見てないんでしょうね。加えてSteamのほうで告知されてるスキル内容だとEXブーストと連動射撃が合体したようなスキルみたいね - 名無しさん (2024-01-23 17:10:30)
    • 最悪なパターンは緊急回避吐くと回避射撃を行うってパターンだよなぁ。でもこれが一番あり得そう、回避すると時間が減少するらしいし - 名無しさん (2024-01-23 17:45:49)
      • 回避しながら強よろけ飛ばしてきたり、回避しながらバズ撃ちつつリロードしたりって機体がすでにいるし、時限強化の時間削って使う分にはそこまで問題になるとは思えない 強化時間減らずに無限に回避しつつ射撃してくるとかだったら流石にやばいと思うけど - 名無しさん (2024-01-24 01:10:14)
  • 暴言を伐採.
  • steam専とかまた変な商売するなぁ。てことは今後PSとはマッチング失くす可能性ありかな?なにはともあれガンオン化の先駆けと純粋に700ならユニコーン以上の荒らし機として活躍するか楽しみだな - 名無しさん (2024-01-23 12:59:20)
    • 運営をCSの後追いしてると周年イベントとか色々時節柄に合わないケースも起こりそうだったし、タイミングとしても悪くないのかも。フリーダム追加はCS版と異なる魅力を出していく施策の第1段ってところでしょうね - 名無しさん (2024-01-23 13:27:18)
    • PC版はプレイする理由が無くてサ終コース入ってたから仕方無いね PS勢の方々がアナザーを否定したんだし - 正直新鮮味が有って機体がカッコイイならアナザー来てくれ派 それより課金カスパやめてくれ (2024-01-23 14:22:15)
  • 割と小さい、フラップ、2種格闘、空中格闘、射撃ダメージリソース、実弾限定だけど蓄積耐性、ついでに特殊射撃。ハイニューが欲しいもん大体持ってて笑う - 名無しさん (2024-01-23 11:18:00)
    • Hi-νもフリーダムありきの環境に飲まれたら、steam版独自調整貰えるようになるかもよ。むしろ最初はしんどいが後はよいよいかもしれん。 - 名無しさん (2024-01-23 12:08:22)
  • レートとかクイマをUC機体限定とアナザー混合に分けた上でPSでも欲しいなぁ 自分みたいな宇宙世紀限定という部分に魅力を感じてるわけじゃない人からするとこのゲームのモデリングで動かしたいアナザー機体も多いし夢が広がる それにゲームをアナザーとUCで別ゲーにされるとデイリーだけで1時間は拘束されるし、人がバラけてマッチングしづらくなるだろうから今のバトオペの中にガッチャンコのほうが個人的には都合がいい… - 名無しさん (2024-01-23 09:12:06)
    • レートとクイマをC機体限定とアナザー混合に分けるってのをやる時点で人がバラけてマッチングしづらくなるって問題点は解消されないから意味ないで。steam版は宇宙世紀以外にも力を入れるって言ってるだけで宇宙世紀の機体を実装しないとは言ってないからマイナー機の実装はされにくくなるだろうけど、☆4になってる主人公機や劇中で活躍した量産機等は変わらず実装する可能性高いしPC版に完全移行すれば木主のやりたいことは達成できるよ - 名無しさん (2024-01-23 10:04:37)
      • 動かせるPCがないってのもあるけど今さら持ってる機体とかカスパを全部捨ててPC移行はしんどいからPS側でも欲しいんよ - 名無しさん (2024-01-23 10:22:09)
    • 最初のUC機体限定、要するに使える機体に制限あるシリーズと大差無いような気がします。混合戦はアナザー機体が少ない内はほぼ差がなく、増えてくればUC限定戦の選択肢が減る... - 名無しさん (2024-01-23 10:06:12)
  • ストフリとかコスト750になるんじゃね - 名無しさん (2024-01-23 08:48:33)
    • ストフリも700に詰め込まれてそう - 名無しさん (2024-01-23 12:43:00)
    • ムーンとユニコーンが - 名無しさん (2024-01-24 17:57:39)
      • ミス。ムーンとユニコーンが同コストにぶち込まれてんだから全部700になるだろ - 名無しさん (2024-01-24 17:59:20)
  • 「Steam版どうせ人おらんし核実験場にしたろ!」…頼りになるな運営 - 名無しさん (2024-01-23 05:24:44)
  • バトネクをサ終させてバトオペ2だしたのにアナザー出すのはなんだかなぁ。じゃあバトネク2として出してくれっておもっちまう - 名無しさん (2024-01-23 02:14:18)
    • バトネクサービス中にバトオペ2でてるから因果関係違うくない? - 名無しさん (2024-01-23 09:55:01)
  • バトオペとしてはある意味転換期じゃないかな?不安もあるけど新しい風が入ってくるのは素晴らしい事だと思う。運営頑張れー! - 名無しさん (2024-01-23 02:05:13)
  • Steam版がサクサク動くスペックのPCを用意するのに20万円は掛かる? - 名無しさん (2024-01-23 01:32:29)
    • 12万くらい目安じゃないかな。もちろんちゃんとCPUグラボメモリとか推奨スペックと照らし合わせてちゃんと調べてから買おうね - 名無しさん (2024-01-23 02:52:31)
  • アナザー機体って700で出すと高性能で小さいから厄介だと思うぞ、大体が18mでGガンだとF91サイズだからな - 名無しさん (2024-01-23 01:06:56)
  • アナザー採用によって流入する新規が多いか、アナザー導入反対派で離れる方が多いか。そこだけ興味ある - 名無しさん (2024-01-23 00:38:27)
  • ps版来てもいいけどコスト750ねマジで。 - 名無しさん (2024-01-23 00:19:45)
    • 800でもいいレベルのクソスキル着いてるけどな - 名無しさん (2024-01-23 00:20:12)
  • こういうのはいらないなあ・・・ - 名無しさん (2024-01-23 00:13:50)
    • 俺はいる - 名無しさん (2024-01-23 00:14:41)
    • なにかしらやらないとスチーム版の未来はなかったのは間違いない - 名無しさん (2024-01-23 02:54:58)
      • PS版とアプデ同期してネットコード改善するだけでいいんだよなあ… - 名無しさん (2024-01-23 05:25:53)
        • アプデ同期されると機体が一気に追加or毎週2機とかになるからそれはそれでやめてほしいんだよなあ... - 名無しさん (2024-01-23 07:46:22)
  • キラ!…この馬鹿野郎!! - 名無しさん (2024-01-22 23:07:07)
    • トゥ!ヘァァー! - 名無しさん (2024-01-23 12:50:33)
  • モデル無いから仕方ないけど特に関係のないギラズールがボコられてて笑う ゲイツ辺りも実装カモン - 名無しさん (2024-01-22 22:55:09)
    • ズール殴ってたから550コストで出すもんかと思ったよ。今後、ストフリとかライフリは実装したとして同コストなんかな?(気が早い) - 名無しさん (2024-01-22 23:03:42)
      • 映画公開まだなのに決めつけるのもあれだけど、ライフリはフリーダムと同コストで、ストフリは一個上のコスト帯というのが世間一般の感覚じゃないかな? - 名無しさん (2024-01-23 14:47:55)
    • ゲイツとかジン扱いなのかな... - 名無しさん (2024-01-22 23:22:33)
  • 安定と信頼のバトオペモデリングいいっすね - 名無しさん (2024-01-22 22:30:07)
  • Steam版羨ましい - 名無しさん (2024-01-22 21:21:55)
  • 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2024-01-22 20:23:44)
    • お疲れ様です! だけど片方のフォーマットで出ない機体ってのはもうwiki分割とかになるんでしょうか。 - 名無しさん (2024-01-22 20:30:35)
      • 増えてきたら名前にどちらか限定ってつけた方がいいかも? - 名無しさん (2024-01-22 20:37:13)
        • まぁメニュー一覧だけSteam区分するとかあるとは思いますが、そもそもこういう話は機体個別ページでするもんじゃないですね。編集板にでもご意見してくださいな - keasemo (2024-01-22 20:42:55)
          • ですね。すみませんでした。 - 名無しさん (2024-01-22 21:14:38)
          • かしこまり! - 緑 (2024-01-22 21:21:38)
最終更新:2025年04月19日 23:06