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ガブスレイ/ログ1 - (2020/07/25 (土) 14:06:16) の編集履歴(バックアップ)


  • 近接2種あるのに仮想敵のディジェ、Zに近寄られるとめっちゃ不利だから厳しい - 名無しさん (2020-07-25 13:43:51)
  • 運営が負けてる理由でヒットボックスの大きさ、スピード・旋回の遅さって言ってるのに調整しないのはどういうこと。 - 名無しさん (2020-07-25 10:29:35)
    • 近接戦させたいのか射撃中心にしたいのかはっきりして欲しいよね。ここまで運営が迷走してる機体もそうそうないぞ - 名無しさん (2020-07-25 10:41:20)
      • それな。射撃中心って言っておきながら射補と格補同じって意味が分からない - 名無しさん (2020-07-25 12:12:48)
    • 射撃しようにもデカくてノロマなせいで正面からの撃ち合い苦手で、自分をカメラ内に入れてないやつを狙うしかないのが600とは思えない性能してる - 名無しさん (2020-07-25 14:06:16)
  • エースマッチでガブスレイにかばわれて撃墜防いでもらったわwまさに「守って見せるってイッタロw」だったわw - 名無しさん (2020-07-25 02:13:05)
  • 与ダメと被撃墜は平均水準なものの勝率が低い。結局運営はこの路線を貫き通したいから火力方面伸ばしただけってのが結論かな - 名無しさん (2020-07-25 00:48:35)
  • Ζと並ぶほどではないけどレートでも実用レベルになったから満足だわ。まあΖに並ぶ汎用なんて今存在しないけど - 名無しさん (2020-07-25 00:24:10)
    • 突き詰めれば600汎用はZ、ディジェ、アッシマー以外要らないからね。 - 名無しさん (2020-07-25 01:08:46)
    • この性能でレート通じるとかマジで思っているのか?   って思ったけどレートって質悪いプレイヤー多いし、このレベルでもやれそうだな・・・ - 名無しさん (2020-07-25 03:35:14)
  • 武装はこれ以上望んだら高望みし過ぎって感じにはなったから歩行130と変形の手触り感向上を頼む。あと緩衝材かスラスピのどっちか - 名無しさん (2020-07-24 22:22:05)
  • この程度の上方は予想してたけど まあ普通にZで良いは変わらんな趣味機体の域を出てない - 名無しさん (2020-07-24 22:05:33)
  • この図体のデカさなら格闘強判定貰えても良かったのでは? - 名無しさん (2020-07-24 21:59:25)
  • 凄い気になるんだけど、この機体の扱いが難しいとは思うしZとかと比べると、欠点沢山あるとは思うんだけど活躍出来ないって事ほとんどないのだけど、どのレベルで弱機体扱いなんだ?火力は10万ぐらい出るし、回避狩りも楽に出来る。汎用最低ラインはあるとは個人的に思うのだけどZと張り合うにはまだ足りてないから弱機体って認識でいいの? - 名無しさん (2020-07-24 21:33:12)
    • Zとは役割自体違うしどっちかというと比較対象はアッシマーじゃないかな - 名無しさん (2020-07-24 21:48:38)
    • 火力は周りと比べたら低い方じゃね。必死に使いにくい仕様の変形撃ちとフェダー使っても全然割に合わない。 適当に武器が楽なZZ・アッシマー系の高火力デブで思考停止してるほうがスコアは出る - 名無しさん (2020-07-24 21:58:42)
      • なるほど確かに楽に火力出せる機体じゃないから労力には見合わないかもね。強い、弱いじゃなくて、楽に火力出せる。そうやって言われると納得できるわ。 - 名無しさん (2020-07-24 22:02:18)
        • よく微妙機体で信者が言うんだが「使いこなしたら強い!」は「そういう奴は楽な機体使えばもっと強い」だけでしかねえんだわ - 名無しさん (2020-07-24 22:21:19)
          • 横だけど、下限値が50・上限値が100の機体と下限値70・上限値100の機体を比較して下手が乗るなら50vs70で後者のが強いけど、上手な奴が乗れば100vs100で同じなんだから下手な奴目線じゃない限りは「楽な機体使えばもっと強い」にはならんぞ。まぁガブは射撃強化されたとはいえZと比較して上限値が同じとはまだ言えないとは思うけど - 名無しさん (2020-07-24 23:13:47)
            • 上限値が同じでも50ccでの80kmと、150ccの80kmじゃ負荷が全然違うんだよなあ - 名無しさん (2020-07-24 23:17:34)
              • 原付と小型を比較して上限値が同じでもって、例えが下手過ぎて意味不明すぎるぞ。小型の方が上限値が高いんだからそりゃ80kmだしても負荷が低いのは当たり前だろとしか - 名無しさん (2020-07-24 23:20:28)
                • 負荷が違うでわかるだろw - 名無しさん (2020-07-24 23:34:21)
                  • 「まぁガブは射撃強化されたとはいえZと比較して上限値が同じとはまだ言えないとは思うけど」て書いてある枝に自信満々にそれを書いてるのだとしたらガチで話が通じない奴だなとしか - 名無しさん (2020-07-24 23:40:30)
                    • 「まだ言えないとは思うけど」で2回も予防線はってるあたり、自信ない癖にイチャモンはつけないと気が済まないみたいな感じなんだろうな - 名無しさん (2020-07-25 04:39:25)
                      • 1回しか言ってない内容を「2回も」とか意味不明なことを言いだしたり、そもそもこれは『「使いこなしたら強い!」は「そういう奴は楽な機体使えばもっと強い」だけでしかねえんだわ』に対して「ガブがZと同列かは兎も角としてこういう理由でその理論はおかしいから」ってツッコミなのに未だにアホな事を言い続けてるしで上で書いた通りのお察しな奴じゃないっすかヤダー - 名無しさん (2020-07-25 04:52:39)
                        • で、労力には見合わないという話については結局異論なしっていう内容のないコメントでいいんだね。ごめんね君のコメントをちゃんと読んであげられなくてw - 名無しさん (2020-07-25 05:08:09)
                          • 最初からまだZの上限値高いと書いてるのに本当に一人相撲ご苦労様だわ - 名無しさん (2020-07-25 05:13:25)
  • 強化貰っても弱いの草 - 名無しさん (2020-07-24 16:58:48)
    • 大量に強化もらってる!こりゃ期待出来そう!>>>>>機体性能1ミリも変わってないから結局地雷機のまんまやんけ - 名無しさん (2020-07-24 20:17:32)
  • 素のスラ値が高いから強制噴射をドバドバ吐きながら動けるの楽しいですね - 名無しさん (2020-07-24 15:11:20)
    • スラスピ200で吐けても意味がないと言われてる気がするが - 名無しさん (2020-07-24 18:00:13)
      • 横だが、直線距離を進む(相手を追いかけて格闘を振るう)とかならスラスピは重要だけど強制噴射を吹かせる場面ならスラスピ関係なくね?仮にこれが210とか215とかでも誤差程度の差だぞ - 名無しさん (2020-07-24 18:16:46)
        • 流石に200と215は全然違くみえるが… - 名無しさん (2020-07-24 18:45:11)
          • だからそれは直線距離で相手に迫る・逃げるとかの場合はだろって - 名無しさん (2020-07-24 18:47:27)
            • いや噴射時だけど - 名無しさん (2020-07-24 19:08:43)
              • それで全然違って来るってなると、そもそもスラ200の奴だと相手の攻撃を噴射で避けることが出来ないって事になってしまうんだが…? - 名無しさん (2020-07-24 19:14:51)
                • 根拠はZよりガブのが噴射を捉えやすいと思うからだけど、ヒットボックスや事前の通常移動などの動きの遅さとかも関わってるかもしれん - 名無しさん (2020-07-24 19:19:37)
                • スラスピが遅いとそれだけ旋回振り切れる距離が短くなるし偏差に必要な照準移動量も増えるんだから左右回避でも大事よ 試しに強噴ちょい押しで進む距離比べてみたけど200(ガブ)と215()では - 名無しさん (2020-07-25 02:15:51)
                  • ミス。215(GLA)では大体GLAの機体幅の半分~一機弱くらいの差が出たから振り回す分にも結構違うと思うぞ スラちょい押しで止まるまでの時間が機体ごとに違ったりちょい押しのつもりが押す長さ違ってたりしたら意味ないうえに目視で大体の距離見ただけのガバガバ具合だから大して参考にはしないでね(言い訳) - 名無しさん (2020-07-25 02:25:39)
  • 運用の項目の耐久力で見れば全汎用機中トップレベルってとこ完全ガセだし消さない?Zにもアッシマーにもガンダムにも先ゲルにも劣るしディジェと高ゲルと同じだし今後上位機が来ると仮定してリックディアスにもガルスJにも負けるの確定してるし - 名無しさん (2020-07-24 12:21:21)
  • この脆さで射撃戦させたいなら緩衝なり装甲増やすなり射程伸ばすなりしてほしいんだけどこの運営やっぱりデータだけで自分でプレイしてないだろ - 名無しさん (2020-07-24 09:23:40)
    • 遠距離スロット増えなかったからフィルモ123付けれないのほんまに……って感じ。少なくとも宇宙で使える機体じゃない - 名無しさん (2020-07-24 11:42:32)
    • 変形駆使させたい感満載なのにダメコン無いし旋回くそだしハンブラビみたいに変形のスラ消費少ないわけでもないのがほんまくそ - 名無しさん (2020-07-24 12:17:48)
  • 個人的な感想になるけど、調整前から割と使いやすかったけど、調整後の内容見て足回り強化はいってないやんって思いながら使ってたけど軽く与ダメ10万超えてくるな。ヒート軽減率って偉大やな。強いて言うならマニューバはほしい - 名無しさん (2020-07-24 07:58:53)
    • 全然動けてなかったなってときでもダメ7~8万いってるから回転力だけはかなり上がってる実感はある。それとはべつに変形後ダメコンか変形前マニューバのどっちか片方でいいからほしい。 - 名無しさん (2020-07-24 09:56:03)
      • 変形射撃は目に見えて威力、使い勝手は良くなったのに変形時の取り回しの悪さが強化武装を霞めてしまうのは残念。HP1000追加、マニューバ、変形時の足回り強化くれたら唯一無二の性能になるんだけどね。木主 - 名無しさん (2020-07-24 12:20:33)
  • 格闘届く接近戦における肩ビーってどうかな?と思ったんだけど回転良くて当たり易いとは言えやっぱ動く目標に対する静止は博打にしかならん感…カットには使えるけど向き合っての射撃戦はまず無理では? - 名無しさん (2020-07-24 01:42:05)
    • 疑似タイ想定なら機体自体そういうコンセプトでつくられてないからね…。複数想定、距離200~250あたりで相手が無理につめてくるならカットメインで動いて、もじもじ合戦はじまってんならフェダライ始動にきりかえればがよいと思う。もしくはフェダNがかなり引っ掛けやすいから距離測って引っ掛ける。 - 名無しさん (2020-07-24 02:25:04)
      • 追記。疑似タイになって1:1汎用もしくは強襲見てるならこっちからなぐりにいかなきゃ枚数不利はうまれないし、そのライン開けても挟撃されないならさっさと変形でケツまくって逃げるのもあり。 - 名無しさん (2020-07-24 02:30:33)
  • 旋回60て……君ほんとに600コスト? - 名無しさん (2020-07-23 19:55:05)
    • ZZ:650コスで旋回60    つか、こいつの旋回が色々言われてるのは変形時の48 - 名無しさん (2020-07-23 21:01:22)
      • ZZはまだパワー系重MSだからまだ納得いくけどさ、こいつはグリプス期の可変機だぜ?変形時の旋回も終わってるけど - 名無しさん (2020-07-23 22:46:47)
      • ZZはガブスレイよりも射程長いし、スラ速い、マニュと緩衝材有りで、ガブスレイが欲しいものほとんど持ってるからな - 名無しさん (2020-07-23 22:51:33)
      • 可変時は詰めずに長距離射程してくださいって言ってるような旋回だもんな。それだと可変機能使っての強襲戦法はどこ行ったんだ?って思うけど - 名無しさん (2020-07-23 22:55:35)
      • 射撃主体と言えばとMK-Ⅲと仮想比較したけど、耐久力は数値上ガブスレイが圧倒的に上なんだけど歩き撃ちで即よろけをコンスタントに撃てて機敏なレレレが出来てシールド持ってるMK-Ⅲの方が自衛力高くて生存率高そう。なんなら射撃武器両方射程が長いから一方的に撃てるのも射撃主体機として完成されてない?間合い詰められたら自衛すらままならないのキツすぎるわ - 名無しさん (2020-07-23 23:32:39)
        • 自衛すらできんとか流石にないわ。フェダーNがちゃんと使えるなら接近戦も弱くはないよ - 名無しさん (2020-07-24 00:37:31)
          • そりゃ接近戦自体は格闘2種ある時点で弱くないよ。そうじゃなくて詰め寄られたときとか、先によろけ食らった時にしのぐ自衛手段が無いってこと。建物挟んで右回り合戦しようにもチャージ必要だし肩ビーは建物に当たるし、ディジェ魔窟ディアスみたいなよろけ2種持ちに詰められたらどう足掻いても勝てんわ - 名無しさん (2020-07-24 01:58:09)
            • 先手取られたらΖでも普通に死ぬんですが...その理論で言ったらディジェ以外自衛できないってことになるぞ - 名無しさん (2020-07-24 02:03:51)
              • Zはまだ堅いし機動力は普通にあるから逃げれる。まぁそもそも実際昨今の高コスト汎用事情じゃ並大抵の汎用では厳しい。つまりガブスレイじゃ通用しないってことよ - 名無しさん (2020-07-24 02:11:16)
                • 正面から塊になってなだれ込んでバチボコに殴り倒す戦術が一番強いってのはオフライン大会でBD2、BD3、ドルブが証明しちゃってるし事実に相違ないんだけど、こいつの場合最大の強みがフリーになったときのラッシュ火力なんだからその土俵に乗らずに、運用を考える余地も少しはあるんじゃないかな。 - 名無しさん (2020-07-24 02:41:44)
            • 詰め寄られて先によろけ貰ったらってそれMk3君即死してるよね - 名無しさん (2020-07-24 08:54:40)
        • 流石に600でMk3出すよりは強くなったぞ Mk3最大の強みである射撃能力だけで見てもガブスレイのMS形態のみでも火力は明確に上でよろけもフルチャと肩回せばよろけ回転は上回るし蓄積も肩ノン(+バル)で取れる。自衛にしてもメインたった4発毎に15秒ロクによろけの取れない期間が確定するうえに連撃がないMk3よりも基本フルチャメインで貯めれてなくても肩のよろけもあって2種格闘で回避狩り放題なガブスレイのがリスクは低い。これに加えて変形とMk3よりは高い耐久。機動性と図体以外は負ける要素がないよ - 名無しさん (2020-07-24 01:46:13)
          • 確かに火力はMK-Ⅲより高くなったよな、というかFサベ以外の全武器強化したんだからそうじゃなきゃ論外なんだが。ただこのゲームデブってだけで致命的なほど弱くなるからな、射程300とかいう最前線まで詰めなきゃ火力出し切れない鈍足デブのリスクに比べたらこのくらいの火力じゃまだ足りんわ - 名無しさん (2020-07-24 02:08:56)
  • ある意味ZZ出てきてやりやすいまであるな。Z相手だとほぼ勝てないが、ZZなら即よろけのある分だけ有利とれる場面が多い。 - 名無しさん (2020-07-23 11:27:44)
  • まぁなんにしたってカスマで遊べる程度には強くなったので喜ばしいよ。本心としては硬さか足回りのどっちか片方でいいからもう少しバフしてほしいけど。 - 名無しさん (2020-07-22 22:19:05)
    • Zアッシマーあたりの比較されがちな環境機見るとまだ及ばない感じあるよなぁ。正直足回りはZと同値になったとしても結局この武装と体格ではバリバリに接近戦出来るようにはならんだろうしアッシマーを参考にダメコン(せめてMA形態時だけでも)付けてMSでの射撃戦と隙あらば変形突撃ってスタイルを強化して欲しいわ - 名無しさん (2020-07-23 02:38:00)
      • でも多分現状の性能でも48%くらいまでは勝率上がっちゃうだろうからこれ以上の強化は600環境機増えないと難しいかも。 - 名無しさん (2020-07-23 05:25:23)
        • そもそも論だけど600スタート機体が少なくて比較がしづらいんだよな。もっとバラエティ豊かになれば有利不利が取れる機体が出てきてバランスがとれると思うんだが。もうZZだからな… - 名無しさん (2020-07-23 11:16:40)
    • 前は論外レベルだったから、賛否両論まで来たのは確かだわな。多分いずれもう一段強化されるとおもう。個人的な予想は(マラサイみたいに)堅さ方面 - 名無しさん (2020-07-23 11:24:01)
      • 賛否両論というには賛の数が少なすぎる - 名無しさん (2020-07-24 07:34:19)
    • 乗ってるとマニュがあればと思う機会が多いからマニュ付けて欲しい - 名無しさん (2020-07-23 12:17:50)
    • レートで使ってます - 名無しさん (2020-07-23 18:42:01)
  • 勝率が悪い理由を明確にしてこの調整…流石にもう一度調整あるんかな?明らかに勝率悪い所遺骸の調整してるって事は期待していいってことだよね?ね? - 名無しさん (2020-07-22 19:53:38)
    • 変換ミスが怖いわw勝率に影響してた所の再調整が正しいです笑 - 名無しさん (2020-07-22 19:55:25)
    • 短所潰す調整は個性が消えるからやらないと思うぞ、対戦ゲームでこれが欲しい!って強化を直にブッコムと簡単に壊れたりするから有能な運営はコレジャナイ調整で勝率を弄る傾向があるし。 - 名無しさん (2020-07-22 20:40:47)
    • チーム勝率44%はどう考えてもヤバイ。武装構成とかからも同コストの機体に1歩どころか2歩も3歩も劣るのは分からなかったんかと - 名無しさん (2020-07-23 20:49:24)
  • 強いと思える瞬間がやはり格闘ブンブン丸してる時だけど、やっぱこれならZで良いよなぁ…FBS下格発生遅いので寝かしづらいし - 名無しさん (2020-07-22 19:17:33)
    • 格闘ハメも悪くないけどあくまでおまけだと思ってるわ。やっぱフルチャ→肩ビー→変形→ノンチャ→肩→ノンチャ→フルチャ→ラムアタックまで決めきった時が一番強さを実感できる - 名無しさん (2020-07-22 19:32:00)
    • まぁZよりダメコン簡単で火力は出るから。一発目の噛みつきやすさは別として。 - 名無しさん (2020-07-23 11:01:27)
  •  しね250ccバイク乗り - 名無しさん (2020-07-22 17:18:04)
  • 射撃主体にするならいっそヒート率を軽減するスキル着けてヨロケは取れないけどメイン5発ノンチャOHにするとか - 名無しさん (2020-07-22 16:20:53)
  • 昨日当たったけど今まで600はΖしか乗ってなかったからほんと慣れない、同じ感覚で使うと瞬溶けや - 名無しさん (2020-07-22 14:24:47)
    • 元々操作自体が難しい機体だけど強化されたばっかだから諦めるのは早い。今より遥かに弱い状態で1か月頑張ってきたひとたちも居るんだ - 名無しさん (2020-07-22 15:42:30)
    • やっとまともに戦えるようになったんだから諦めるのは早い - 名無しさん (2020-07-22 16:47:21)
    • それたぶん前に出すぎよ。スラスピ遅いのと格闘が二種とも特にリーチ長くないのとで確定距離が短い格闘を無理に振りに行くくらいなら相手の格闘も確定しない間合いでフルチャでよろけとって変形攻撃なり肩に繋いでの格闘狙うほうがいい。よろけ格闘の間合いだと劣化Zにしかならない - 名無しさん (2020-07-22 19:56:50)
    • 慣れるまで乗っても意味無いから、倉庫番にでもして - 名無しさん (2020-07-23 20:50:14)
  • フィルモ+対ビ対格マシマシにするか脚部+対ビ対格ちょっと落とすか迷うなこれ - 名無しさん (2020-07-22 11:17:34)
    • 木主が書いた後者のカスパで何回か出てみたがなかなかよかった。ちょっと変形でミスってもあっさりは落ちないし、生き残るからヘイトも稼ぎやすかった。火力に関してもサベ火力上がって、武装の回転も上がってるから余裕で10万超えたからカットメインの遊撃枠としてはなかなかいいんじゃねえかなー - 名無しさん (2020-07-22 13:27:07)
      • レビュー有難い、遅めの旋回速度に慣れさえすれば脚部付けたほうが快適だしそっちにしようかな - 名無しさん (2020-07-22 14:33:02)
    • 自分はずっと前者のカスパでやってるけど、格闘戦はフィルモ持った方が圧倒的にやりやすいよ。ただ強化されて以前よりは前線張れるようにはなってるから、これからは脚部も必要になるかもね - 名無しさん (2020-07-22 16:51:24)
  • 肩ビー機能する300m圏で変形できる隙が敵にあるはずもなし、変形強化要らないから他を上げて欲しかったな… - 名無しさん (2020-07-22 08:03:56)
    • 肩ビーが機能するってことはよろけを取ってる状態だろうから変形して追撃する隙はあるんじゃ? - 名無しさん (2020-07-22 08:25:29)
      • そりゃタイマンならそうだろうが、敵味方向かい合ってる状況でよっぽど有利じゃなきゃとても変形して飛んでけないよ - 名無しさん (2020-07-22 09:03:05)
        • 横から別の奴の妨害がって話なら別に400だろうと関係なくね? - 名無しさん (2020-07-22 09:14:12)
          • 横から撃たれる状況をまず想定しないと、強襲じゃないんだから - 名無しさん (2020-07-22 15:28:28)
            • 言ってる事が意味不明だぞ…横から撃たれるのなら木が300m圏で~って言ってるのが別に400mだろうと変わんないってツッコミなんだから - 名無しさん (2020-07-22 15:57:07)
    • 300ってそこそこ距離あるぞ。真正面から変形して飛んでってもそりゃ撃ち落されるだけだが変形時点で見られてないならチャージ短縮のおかげでフル肩ノン一通り撃ち込む位は出来る。まぁその後離脱するには速度旋回蓄積耐性もろもろ厳しいんだけどな! - 名無しさん (2020-07-22 09:41:47)
      • 300mギリからきっちり変形コンボ決めたとしてその時点での敵との距離の近さ考えたらやってられんよな。よっぽど敵が孤立してないと今の旋回とブースト消費ではいい的だわ。火力は出るがアッシマーやブラビと実用度が違いすぎる… - 名無しさん (2020-07-22 11:38:44)
        • 変形の火力なんかいらんから起動力重視であげてほしかったな、運営としては変形を駆使する機体にしたかったんだろうけど好きな機体だしこんなヘンチクリンな機体に成り下がったの悲しい。火力下がってもいいからキビキビ動かしたいよね - 名無しさん (2020-07-22 12:32:46)
          • というか今汎用に必要なのがそれだからね。Zがコイツと比べ物にならない硬さと速さとリーチを両立というか全立してる環境だからさ… - 名無しさん (2020-07-22 15:30:23)
      • 変形コンボは総火力6000くらいあるけど、拘束が安定しないし隙晒すし敵が寝る訳じゃないのでそうそう使えないのにステータスが変形に持ってかれてる感じなのがね… - 名無しさん (2020-07-22 15:48:48)
  • フェダーイン強化してよかったんならついでに収束も3秒とかにして欲しかったな…収束リングでもつけようかしら - 名無しさん (2020-07-22 05:25:50)
  • 射撃主体の機体だって言うなら、雑に射撃補正+10ぐらいしてくれないかなあ。格闘はそのままで。スピード、当たり判定のキツさを火力で誤魔化す感じで - 名無しさん (2020-07-22 04:25:09)
    • なんか、チュンチュン機体で乗ってておもんなさそうだなぁ… - 名無しさん (2020-07-22 05:22:10)
      • この機体の格闘楽しいけど確実な上が居るからなあ… - 名無しさん (2020-07-22 05:44:53)
  • 与ダメ被撃墜は並だけど勝率低い=地雷多すぎ 射撃主体機だけどMS形態の武器の取り回しが悪かった=射撃主体とは? 主な原因はデブ+鈍足だけど武器改善とパーツスロット増やしました!=は????? - 名無しさん (2020-07-22 00:37:43)
    • 自分から詰めるより相手を動かす名目なら分かるけどそれにしては副兵装の射程が300程度は向こうもヨロケから格闘喰らう可能性があるからまだ足りないとは思うかもな。後は取り回しの分火力盛りたいのに遠スロ据え置きは同じコスト帯のZと比べても火力差埋めるには少し無理がある。 - 名無しさん (2020-07-22 02:04:38)
    • デブではないんだけどな...Zと比べても肩のキャノンが出てるくらいだぞ - 名無しさん (2020-07-22 13:55:25)
      • 盾もないのに上半身が異常に膨れてるからデブだよ - 名無しさん (2020-07-22 15:49:53)
      • 運営が「主な原因は機体ヒットボックスのサイズとスピードの遅さ」といってるから公式デブだぞ。 - 名無しさん (2020-07-23 11:20:55)
  • 設定とか活躍見ても高機動万能機ってイメージだから、運営さんの目指してる方向がイマイチピンとこない - 名無しさん (2020-07-22 00:14:20)
    • 一応Zのようなエアドミナンス目的なんでスピードも早い筈なんだよねえ、せめてスラスピは210あっていい - 名無しさん (2020-07-22 09:33:34)
  • このゲームシステムで勝率48%切るって相当だと思ってるけど、おそらく勝ち負けより好きな機体を使いたいってガンダムファンが使ってると予想、だってガブスレイかっこいいし。でもこんだけ評判悪かったらガチャ回そうと思わんよな、純粋なガンダムファンを食い物にして楽しいか? - 名無しさん (2020-07-21 23:46:44)
  • スピード、旋回あげないならMAとダメコンくれないとだめやん。モジ汎してダメと損失が平均よりちょい下ってことなんだからちゃんと調整してくれ! - 名無しさん (2020-07-21 23:33:40)
    • 適当な調整は今に始まったことではない。諦めましょう。 - 名無しさん (2020-07-22 00:00:59)
  • 射撃強化されて、足回り据え置きって、モジ汎増加するんじゃね - 名無しさん (2020-07-21 22:50:32)
    • どう見てもモジ汎しろ(んでたまに変形コンボ入れてこい)って言う調整でしょ。格闘威力こそ上がったけど接近戦で立ち回り有利になる調整は一切ないし - 名無しさん (2020-07-21 22:56:50)
      • こいつでモジ汎とかゲームやめろってレベルやぞ - 名無しさん (2020-07-22 01:54:55)
        • こいつでモジらない立ち回りしてもただ弱いだけでは…? - 名無しさん (2020-07-22 07:48:45)
          • もじるのは実質枚数不利だからね?もじることが論外だよ - 名無しさん (2020-07-22 12:09:02)
          • 脳死で弱い弱い叫びたいだけならTwitterとか行けよ。 - 名無しさん (2020-07-22 13:22:03)
    • ガブスレイとアッシマー多いとみんな飛び回ってどっか行って各個撃破される謎の試合展開がうまれるから近くに入る分まだモジ汎のほうが600はマシ。 - 名無しさん (2020-07-21 23:06:21)
  • 強化前から格闘2種のインファイトスタイルだったからサーベル強化は嬉しいけど、これじゃない感の強化…何度も試したけどガブで引きうちするぐらいなら素直にマークⅢ.支援機でいい…ガブの魅力を引き出す調整に変形時の足回り性能の調整してほしかった。 - 名無しさん (2020-07-21 22:36:12)
    • 変形射撃を全部当ててねっていう思考から離れて欲しい - 名無しさん (2020-07-21 22:40:22)
  • 公式文の 射撃主体の機体ではあるもののMS形態時の射撃兵装の取り回しの悪さも目立ちました これヤバくない?何をもって射撃主体に仕上げたつもりだったんだ - 名無しさん (2020-07-21 17:41:38)
    • 修正期間が3か月だったら絶望だったが時代に救われたな… - 名無しさん (2020-07-21 17:43:16)
    • 射撃兵装の取り回しの悪い射撃機体とかお笑いですわ・・いや冗談ではないんだけれども。MA形態込みなら射撃能力自体は調整前でもそこそこあったから運営としてはアッシマー的な変形多用する射撃機体って想定だったんだろう。にしてもMA形態の性能もダメコンなし低旋回鈍足(+調整前はチャージも長め)とお粗末なのは謎だが - 名無しさん (2020-07-21 21:51:34)
  • こんなモジモジ機体に乗っててなんだけど味方がモジモジしてなきゃ戦える…しかし低耐久の鈍足で先陣きる度胸がない… - 名無しさん (2020-07-21 17:35:38)
    • 間違っても先陣切れる機体じゃない そこは大人しくZディジェに任せてこっちは後ろからフルチャ肩撃ちつつ機を見て変形フルチャ肩ノンチャで敵陣に突っ込んでタコ殴りされるのよ - 名無しさん (2020-07-21 21:40:28)
  • この程度の強化じゃどうにもならんな - 名無しさん (2020-07-21 17:25:54)
  • うーん…火力面はまぁまぁ良くなったけどやっぱ足回りとヒットボックスのデカさは痛いな。地上か宇宙に環境適正がほしかった - 名無しさん (2020-07-21 17:25:40)
  • 公式見解 1パーツスロットが標準より少ない 2.ヒットボックスと足が遅い 3武装の取り回しが悪い……ガブスレイ君は原作でいじめられるようなことしたの? てか2が主原因とか言いつつ修正しないのはなんでさ。 - 名無しさん (2020-07-21 16:53:55)
    • ジェリドが乗った。 - 名無しさん (2020-07-21 17:09:30)
    • マウアー・・・ヒットボックスは個性!ヒットボックスに差が無ければ全部同じ!ってみんな言ってる。 - 名無しさん (2020-07-21 20:46:11)
    • 今作で現状大暴れしてるマークツー君をボコボコにしたことかな… - 名無しさん (2020-07-22 00:13:20)
  • 攻めに関してはもはや文句のつけようがない。が、肩ビーの有効射程圏内に普通に行ったらもうボコボコってのは変わらずだな。静止撃ちか3.5秒チャージしなきゃよろけ取れないから即よろけ2種持ち相手に支援機のごとくなぶり殺しにされるわ - 名無しさん (2020-07-21 16:17:40)
  • 体格と足回りのせいで勝率下がってるといいながら武器強化ばっかりなんだな…スロ伸びたから多少は固くなるがガブの弱点は一切変えないということか。 - 名無しさん (2020-07-21 15:53:16)
    • おそらく体格と足回りが悪いのは実装前から承知の上、そういう個性として機体をデザインしたんだろう。代わりに攻撃面を異常にならない程度に盛ったつもりが微妙だったから、今回で調整したんじゃねえかな。 - 名無しさん (2020-07-21 16:16:59)
      • 確かにそこは承知の上みたいなことなんだろうな。じゃあフェダーを即よろけにしたり収束を2秒とかにしろよといいたい - 名無しさん (2020-07-21 17:11:01)
  • 使ってみた感じ環境Zにはさすがにおよばないけどある程度まともに戦えるようになってる。前とは全然武装の回転率が違うから自分の距離を選べる。 - 名無しさん (2020-07-21 15:53:16)
  • 勝率やばすぎて草 - 名無しさん (2020-07-21 15:16:33)
  • カスパ増えたおかげでフィルモ積んでもある程度耐性盛れるようになったな。 - 名無しさん (2020-07-21 15:02:12)
    • これが普通なんだよなぁ - 名無しさん (2020-07-21 16:12:38)
  • 射撃に関してはもう文句なしの性能になったわ。すげえ快適に回せるようになってる。 - 名無しさん (2020-07-21 14:56:01)
    • 格闘火力も上がってるし強くね? - 名無しさん (2020-07-21 15:00:47)
      • 格闘に関しては遅くて追い付けねえ - 名無しさん (2020-07-21 15:12:57)
        • もはや自衛手段でしかないバランサー・・・ - 名無しさん (2020-07-21 15:19:31)
        • 云うても、フルチャ>肩ビーでヨロケ継続できるし、タイマンに近い状態ならサーベル振るチャンスは結構あるべ。 - 名無しさん (2020-07-21 16:10:58)
          • こいつでタイマンになった時点で終わり - 名無しさん (2020-07-22 00:34:48)
  • 武装共有について認識してるならなんで別々にしなかったのかが疑問。機体性能いじっても武器のせいで評価が改善されない機体多いのに - 名無しさん (2020-07-21 14:52:46)
    • マラビーとかな… - 名無しさん (2020-07-21 14:54:22)
      • ハイザックに合わせてるのかマラビーの改善全くしないのも問題よ。マラサイからすれば唯一の即ヨロケ兵装なのに - 名無しさん (2020-07-21 14:56:41)
    • いうてハンブラビも勝率低いみたいだし今回はセーフ - 名無しさん (2020-07-21 15:25:24)
  • 射撃汎用方面にしたのは妥当だな。近距離戦だと足と装甲足りてないし、何よりZが対抗馬だから。でも肩ビーの射程もう50mは足りないし、これでもまだ強化足りてないんだろうな。 - 名無しさん (2020-07-21 14:39:22)
  • 強化前平均勝率44%って… - 名無しさん (2020-07-21 14:36:32)
    • やっぱこいつめちゃくちゃ勝率下げてたんだなぁ… - 名無しさん (2020-07-21 14:37:11)
  • 公式「与ダメージやMS損失数は低くないものの勝率が低い状態」←地雷プレイヤー多すぎて草 - 名無しさん (2020-07-21 14:32:57)
    • まぁ調整前ガブでインファイトしに行くのは厳しかったし(ヒットボックス・鈍足)、引き撃ちするしかなかったんだろ。 - 名無しさん (2020-07-21 14:37:22)
  • 単独行動が少ない高レートに入ると途端にきつくなったから運営も解ってたのか - 名無しさん (2020-07-21 14:26:42)
  • 緊急回避が使える支援機みたいな調整。まあ強くはなった - 名無しさん (2020-07-21 14:25:24)
    • 調整だけで見ると肩ビー+ノンチャで蓄積100出しつつ7.5秒ごとの静止射撃って戦法が新しく追加された感じ…うん、やっぱ支援機だよな… - 名無しさん (2020-07-21 14:28:22)
  • これに+移動速度+10あれば普通の600機体として使えるようになるかな。 - 名無しさん (2020-07-21 14:18:54)
    • 攻撃面は600相応になったけど、総合速度劣悪だしそのおかげで防御面も厳しいからな。結局のところ走×攻〇守×って感じで見劣り感は否めない - 名無しさん (2020-07-21 14:35:53)
  • パーツスロット正常化、サーベル威力上昇、肩ビーのヒート率+射程+OH時間短縮、ここまでは当然だけど微々たるものとはいえフェダーのヒート率軽減は予想外だな。……鈍足クソ旋回なのは相変わらずってのは納得いかんが[使えるレベル程度]にはなったかな - 名無しさん (2020-07-21 14:15:20)
  • 強化来たな。近中スロットの増加、サベの威力UP、肩ビーのヒート率と射程(+50m)と当たり判定とOH復帰時間、変形時の両武器の強化、フェダーのヒート率低減。 - 名無しさん (2020-07-21 14:11:44)
    • 産廃産廃五月蠅いなと思ってたけどそんなに弱かったのか…運営の迅速な対応に感謝だな…あれ?移動速度…? - 名無しさん (2020-07-21 14:16:08)
  • カスパ迷うなぁ旋回遅いからフィルモ積むのもアリなのかな? - 名無しさん (2020-07-21 09:20:32)
    • 格闘2種コンボ決めるにはフィルモ欲しいけど、パーツスロット少ないおかげでフィルモ積むとカツカツなのよな…脚部緩衝材も無いから脚部装甲積まないとだけど両方積むともう終わりよ - 名無しさん (2020-07-21 11:32:54)
  • フェダーイン ブラビのおかげで 強化来ず カブスレイ心の俳句 - 名無しさん (2020-07-20 18:06:39)
  • 650のZZに対抗するため、ガブスレイレベル2の超強化版くるな - 名無しさん (2020-07-20 09:19:19)
    • レベル1の時点で超強化が必要なんですがそれは - 名無しさん (2020-07-21 00:16:29)
  • 強いとは思わないけど、ネガる程でもないってのが正直な感想。レートとかで出しても勝てるし、味方に1機ならなんとも思わない。与ダメも平均8〜9万ぐらい出る。強化くれるならそれに越したことない。よっぽど零式、マークⅢよりは優遇されてる。割とこんな感じの評価なんだけど、ログ見る限り産廃なんやなこれ… - 名無しさん (2020-07-19 20:49:43)
    • 零式は乗ったことないからわからんけどとりあえず射撃回してりゃ火力出せるMk3のが強みがわかりやすいだけマシ 変形も格闘もやりたいことやらしてくれりゃ火力は出るだろうがそんなもんデブ鈍足低旋回ダメコンなし即よろけポンコツなガブスレイでそうそう出来るもんじゃないしな - 名無しさん (2020-07-19 23:16:48)
      • そしてこんなデブの鈍足のくせに緩衝材もなし。マジでポンコツ - 名無しさん (2020-07-20 00:02:23)
    • 格闘二種ってだけでそこそこ強いからな。ただしガブで出来ることはZでいいじゃんってなるんだよ。強いて言うならロング下追撃が突きだからFFしにくい程度。その格闘も被弾し易く即よろけが静止だから扱い辛いんだよ。MA剥がせないしな - 名無しさん (2020-07-20 09:49:56)
    • 見られてなきゃ火力は出るから陸戦FA枠なんだよな。でも肩ビーの射程が短いから、そこまで近寄ると即よろけビームの餌食になってしまう。タイマン力が低いのと、同コストにZがいるから比較せざるを得ないのがな。肩ビーの射程伸ばせば立ち位置ははっきりすると思う。 - 名無しさん (2020-07-20 10:24:13)
  • 1-1.5ヶ月で更新するって話が出たとき真っ先に思い浮かんだのがこいつだった。7月実装だから - 名無しさん (2020-07-19 20:31:49)
    • 自己レスいや6月実装だから9月まで待たないといけないと思ってたが。二周年でzと一緒に2レベル出すと同時にアプデして欲しい - 名無しさん (2020-07-19 20:33:54)
  • なんかこいつ弱いって知らない人おおいよね。ぱっとみ色々そろってるからかな。A+で普通にガブ2零式1ミサイサミサイサとかで何乗ればええねんみたいな編成で確定してくるの多い - 名無しさん (2020-07-19 17:57:24)
    • それこそ知らんがな、皆WIKI見てる訳じゃないし公式から弱いって言われてる訳でもない - 名無しさん (2020-07-19 19:31:01)
      • いや使えば分かるし、相手してても分かるし、それで知らんがな言うなら身内カスマでだけやっててくれよ。 - 名無しさん (2020-07-19 19:57:55)
    • 上にも書いてあるけど全員ネットで評価見てるわけじゃないし、弱機体を使ってはいけないって思考でもないから諦めた方がいいぞ - 名無しさん (2020-07-19 20:14:10)
  • 宇宙じゃ更に使いもんにならないな。ボールの方がまだマシ - 名無しさん (2020-07-17 21:01:11)
    • たまに宇宙にいるけどΖ以上に何したいんだこいつってなる - 名無しさん (2020-07-19 09:46:55)
    • 宇宙だと本当ジオングとFbのおやつかボーナスなんだよなぁ - 名無しさん (2020-07-19 16:31:39)
  • ガルスJは600だと順当にいくとHP20000超えるんだよな。やっぱ低耐久な方ではあるよなガブちゃん - 名無しさん (2020-07-17 01:01:16)
    • スピードも負け、旋回も負け、HPも負け、即よろけ取りも負け、蓄積よろけ取りも負け、パーツスロットも負け、格闘2種コンボも負け。スラスター量と変形出来ることしかマウント取れん - 名無しさん (2020-07-19 20:32:53)
  • 2周年に合わせて早く強化しないとこれを当てた人が余りにも可哀そう。 - 名無しさん (2020-07-16 15:19:35)
    • 基本3ヶ月は様子見になるから手が入れられるなら9月かなぁ…テトラみたいに使ってる人見ないレベルで酷い気がするし早ければ実装から2ヶ月の8月かねえ - 名無しさん (2020-07-16 18:44:22)
      • 数少ない600機体がこの現状だと特別に2周年のタイミングで強化されそうな感じがする。 - 名無しさん (2020-07-16 18:49:28)
        • 650コスト戦が今月中にクランマッチで内定してるし、LV2実装してついでに強化とか来るんじゃないかって思ってる。600スタートはZ、ブラビ、ガブスぐらいなわけだし - 名無しさん (2020-07-16 19:09:26)
          • LV2はディアスが半年以上かかってるけど… - 名無しさん (2020-07-19 01:36:03)
    • 600機体ガブスレイとガンダムしかない(´・ω・`) - 名無しさん (2020-07-16 22:30:34)
  • 無人都市と北極基地で味方の編成が支援よりで無ければ、充分戦える。 - 名無しさん (2020-07-16 08:22:56)
  • 変形射撃が強いってことで無理矢理評価しようとしたけどやっぱ駄目だわこいつ。すぐ撃墜されやがる - 名無しさん (2020-07-16 00:11:10)
    • 変形凸は奇襲用で対面してるとまず撃ち落される。基本運用はフルチャ肩から2種格闘でいかにハメ続けるかよ。 - 名無しさん (2020-07-16 00:16:59)
  • コイツは支援機だったら違ったんだろうな - 名無しさん (2020-07-14 19:07:15)
    • 支援機ベースで作ってたんだろうなって思う。途中で支援属性の可変機は壊れるだろと思って急遽変えたんだろうなって思う。 - 名無しさん (2020-07-14 19:58:03)
      • それがこの機動性の悪さの正体か 憶測の域をでないけど600でこんな機動性にされた理由としては一番しっくり来る - 名無しさん (2020-07-14 20:33:41)
      • 原作的にも支援機じゃ明らかにおかしいしヤバいと思ったんだろうな - 名無しさん (2020-07-15 00:49:37)
        • ヤバいのは現状の性能だよ!! - 名無しさん (2020-07-15 21:14:07)
          • ごもっともw - 名無しさん (2020-07-16 01:30:38)
  • ガブスレイは相手に意識された時点で負け側面をつくか、遠距離変形支援するか、 - 名無しさん (2020-07-14 04:45:17)
    • 逆にヘイトの高さ利用して陽動するしかないかな、現状で言えば。目を離すとチャビ・肩ビから変形して即ヨロケばら撒いてくる訳だし、ただガブスレイがこの性能で敵陣に突っ込んでしまうリスクを背負った変形突撃なのでそれがいつでも出来る訳ではないけどね - 名無しさん (2020-07-14 14:27:05)
  • 600コストの価値ないでしょ・・・てかZがおかしすぎるんかねー。 - 名無しさん (2020-07-13 19:32:14)
    • いやガブスレイは550の価値もない - 名無しさん (2020-07-14 00:13:09)
    • いやZがおかしいというかコイツが弱すぎる。 - 名無しさん (2020-07-15 00:53:11)
  • 強くないけど面白いよ、汎用でも支援でもしつようになめられてるからヘイト集める。逃げ撃ちしながら離脱、あわよくば迎撃 - 名無しさん (2020-07-13 08:11:57)
  • こいつ使いたがる奴が居ると味方側に来ようが敵側に行こうが編成抜けされまくって全然出撃できん - 名無しさん (2020-07-13 03:37:08)
  • つかこいつに限らないけどいい加減Zディジェ以外にまともな600汎用出せよ。ZZが650でくるかもって状態なのにその2機以外まともに前で戦える性能持ってないからくっそつまんないわ。一番枠多い汎用なのにその状態だしZディジェ出てからもうすぐ3ヶ月か?さすがにひどすぎる - 名無しさん (2020-07-12 22:51:13)
    • 愚痴にいけ機体板汚しに来るな - 名無しさん (2020-07-12 23:01:25)
    • ディジェは55だからZだけだぞ。 - 名無しさん (2020-07-13 01:09:27)
  • 高速周回で使ってるよ。グラフィックがかっこいいから強いよ - 名無しさん (2020-07-12 02:59:51)
    • アップで顔だけ見ると普通にブサイクw - 名無しさん (2020-07-12 17:59:39)
      • この顔がいいんじゃないか - 名無しさん (2020-07-12 18:23:43)
      • ガンダムより全然イケメンじゃん、価値観の相違よな - 名無しさん (2020-07-12 18:45:32)
        • でも肩はデカすぎる! - 名無しさん (2020-07-12 18:46:34)
        • こいつだけダンバインにいそうで良いんだよな - 名無しさん (2020-07-12 18:47:22)
          • エルガイムっぽい - 名無しさん (2020-07-15 15:58:30)
    • 自分も負け側で使ってる。負けまくって上昇修正が来る事を祈って - 名無しさん (2020-07-12 18:45:02)
  • 要望を出しました。600なのに酷いと。マニューバくらいつけてと。 - 名無しさん (2020-07-11 14:37:53)
    • 当然のように汎用がマニューバ持ってたりしまいにはダメコンマニューバの複合まで居るしなあ - 名無しさん (2020-07-11 21:37:26)
  • 4週間楽しめたから、強化がこなければ、乗り捨ての時期かもしれない。 - 名無しさん (2020-07-11 10:56:43)
    • マラサイもだったけどジェリド機はどうにも使えるようになるまで待たされてイカンなぁ…課金してから3か月は長い… - 名無しさん (2020-07-11 19:30:04)
  • 昨日の廃墟コロニー宇宙戦で600コス前衛が足りずにやむなく採用した宇宙A(地上A+)だが、動きのもっさり感がヤバすぎてキツイ。しかもFBSのNがジャベとかビームスピアよりは伸びないから速度を補えねえ。まるで戦えない訳じゃないしぶっちゃけ地上で使うよりはまだマシに感じたけども、火力出ない&速度遅くて当てづらい&デカいなのにそれでもまだ地上よりはマシに戦えるかもレベルってキツすぎる。FBSのN格が上下に強いので向きさえ合わせれば結構当たってくれるのが救い - 名無しさん (2020-07-11 10:49:27)
    • 地上よりマシはないでしょ。旋回低いわ上下遅いわ適正はないわでむしろ宇宙の方がキツイまであるわ。環境には蓄積よろけのFb、GP04、FA7が闊歩してるのに - 名無しさん (2020-07-11 23:09:07)
      • 機動性の死にっぷりもキツイ相手がいるのもどっちにしろ地上でも全く変わんないし地上適性も元よりない以上、そもそも地上で良くなる要素が全くないんだよ。 でも即よろけ持ちや瞬時に蓄積取るSG持ちとかが僅かに減ってる関係で相対的に廃墟コロニーだと相対的に地上よりマシってレベルになってる - 名無しさん (2020-07-11 23:52:46)
  • ガブスレイが多い方が負けるわ - 名無しさん (2020-07-11 09:22:24)
  • NZディアスの出現で変形連撃がやりにくくなって強みが使いにくくなって乗り手が減りそう。 - 名無しさん (2020-07-11 08:49:08)
  • 変形含めれば肩ビーによる即ヨロケ含んだ2000くらいの射撃をばら撒けるんだよな。総火力みたいのはあるけどそれでも物足りないのはやはり汎用で重要な下でさっさと寝かせて一時的に枚数有利作るってことが苦手って部分かな、射撃カット力は十分あると思うけど - 名無しさん (2020-07-10 19:27:12)
  • この板 https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/44.html これ知らない奴と読めない奴多すぎでは - 名無しさん (2020-07-10 01:34:16)
  • サーベル火力2650でちょっと悲しいとか言ってる機体が居るんですよぉ…! - 名無しさん (2020-07-09 18:54:19)
    • マークⅡは、レベル1と2を下方すれば良いと思う、レベル3でも充分強いと思うよ、タイマンならzより強いし、ガブスレイのサーベルお仕置き火力も意味不明だよな、フェダも連撃無いしCT長いし、マークⅡは贅沢言い過ぎ。 - 名無しさん (2020-07-16 01:37:32)
  • 産廃って言われてるけど正直Ζより弱いってだけで零式mk3アッシマーなんかの550機体レベル2とは正直そんな変わらないよね。まあ600なのに550と同レベルってのが問題なんだけど - 名無しさん (2020-07-09 15:59:03)
    • アッシマーは強いぞ))ガブは弱いけど産廃ってほどでもないよね 産廃はザク1とか強行偵察型とかあのレベルだと思うから最低限の活躍は出来るガブはまだマシ - 名無しさん (2020-07-09 16:05:16)
      • ごめんアッシマーは唯一無二の性能だから比較対象としては正しくなかったね - 名無しさん (2020-07-09 16:31:49)
      • コストが下の最低限未満のゴミと比べてまだマシとか説得力無いし、周りの機体のほとんどが最低限よりもできる中で最低限しかできてないから産廃なんだよ - 名無しさん (2020-07-09 17:15:44)
        • 最低限動けるのなら産廃ではないのでは・・・? - 名無しさん (2020-07-09 17:22:56)
        • ちょっと何言ってるかわからない。そんな最低限とか抽象的な表現じゃなくてもっと具体的に言ってもらえる? - 名無しさん (2020-07-09 17:54:23)
          • 産廃かどうかなんてどうでも良いやろ。大事なのは修正するべきか否か - 名無しさん (2020-07-09 18:22:47)
            • まさにその通りだけどそういうのは産廃って連呼してる人に言った方がいいと思う - 名無しさん (2020-07-09 20:39:34)
    • んなわけあるか。そいつらと比べても産廃だし利点が無さすぎて使い道ないわ。もしガブスレイが550機体でもレーティングに出してはいけないレベル - 名無しさん (2020-07-09 18:52:40)
      • 何でこの手の人って自らレッドカードを貰いに行くんだろうか… - 名無しさん (2020-07-09 18:59:06)
        • そこまで考える脳がないからだろうな - 名無しさん (2020-07-09 21:57:37)
      • 射撃も格闘も器用貧乏だけど、変形射撃はかなり強いから明確な利点はあるよ - 名無しさん (2020-07-09 20:41:12)
        • ダメコンもついてないし旋回も遅いし遅いし変形しても結局微妙 - 名無しさん (2020-07-09 21:45:37)
          • それは使い方が悪いだけだと思うよ。アッシマーみたいに遊撃手としての変形とは根本的に使い方が違って単純に射撃の手数を増やすためだけに変形を使うわけだから、旋回以外は弱点になり得ない。旋回もフィルモ積めばいいだけだし。 - 名無しさん (2020-07-09 22:31:57)
            • ゲームシステム的に変形自体がメインになりえないのに、それが利点と言われてもな。しかもそれですら旋回が酷いからただでさえ少ないパーツスロットをフィルモに割かないといけないという。他にも弱点は腐るほどあるのに - 名無しさん (2020-07-09 23:26:14)
              • ゲームシステム的にメインにならないから利点じゃないとかアホなのかな?じゃあEXAMは60秒しか使えないから利点じゃないとかいうのか?そんなわけないじゃん。スロットがー他の弱点がーとか意味不明なことばかり言ってるけど、それ変形が利点になるかどうか、に全く関係ないよ - 名無しさん (2020-07-09 23:42:53)
                • 変形しても弱点そのままで低速低旋回ダメコン無しのゴミがその変形射撃をそうそう都合よく当てれるかって話よ。弱点関係ないわけないだろ。性能が一時的に爆上げになるEXAMとか持ち出してるお前がアホ - 名無しさん (2020-07-09 23:51:54)
                  • 僕は当たらない下手くそだからガブスレイは産廃って言いたいの?しっかりとよろけを取ってから変形すれば外す方が難しいレベルなんだが - 名無しさん (2020-07-09 23:56:37)
                    • その「しっかりよろけを取る」ためにはもちろん非変形の状態でも戦わないといけないわけだが。結局スラ消費の関係もあって非変形がメインになる場合が多々あるのに弱点関係ないだのEXAMだの何を言ってるんだ。機体そのもののスペックが極めて酷いのに変形射撃一辺倒の机上の空論で語っても意味ないから。機体性能の上限がコスト不相応なまでに低いのにお前が下手だから理論ぶちかまして現実逃避しても仕方ない - 名無しさん (2020-07-10 00:06:16)
                      • 話通じてないな。別に今ガブスレイの強さを議論しているわけじゃないからね?変形射撃は明確な利点だよって言っているのに、ゲームシステム的に変形がメインじゃないとか、他の弱点が多いとか関係のないことを言ってるのが理解不能。変形射撃一辺倒?こっちは8つ上の木から変形の話しかしてねぇよ - 名無しさん (2020-07-10 00:26:39)
                        • ミス。木→枝 - 名無しさん (2020-07-10 00:27:20)
                        • 結局「非変形でしっかりよろけ取って~」とか言ってるくせに変形射撃だから機体の弱点は関係ないだのEXAMだの言ってるやつと話が通じる人の方が珍しいと思うが・・・。そもそも非変形時の余りあるハンデを抱えた上でよろけ取ってダメコンなしの鈍足で撃ち落とされるリスク抱えてやっとやれるレベルの変形射撃が明確な利点なのかと。頻繁に変形してバカスカ火力出せるならまだしも。結局非変形時の機体スペックが脚を引っ張る流れなんだったら変形射撃だけ切り取って語っても全く意味ない。てか変形したところで遅い上にダメコンもない悲惨さなのによくEXAMなんかたとえに出せたよなぁ - 名無しさん (2020-07-10 00:59:51)
                          • EXAMを例えに出したのは、あなたがゲームシステム的にメインにならないものは利点ではないというから、常に使えるわけではないEXAMも利点と言えるからそれはおかしいと指摘するだったんだが。というか元を正せばあなたが利点がなくて使い道がないというから、変形射撃は明確な利点では?という話が始まったんだが - 名無しさん (2020-07-10 01:06:56)
                            • ?? 今更そんな話してどうするの? それだけで暴れられてゲームのシステム的にもEXAM持ちなら十分メインになるものを例えに出したのが間違いって話にしかならないと思うが。にしてもいきなりアホ呼ばわりして悪態付いてきた上に一方的に下手くそ認定、その挙げ句の果にその支離滅裂な文章とは・・・。結局クソ雑魚非変形時でなんとかよろけ取って、ダメコンなしの鈍足で立ち回らないといけない変形射撃のどこが他の汎用と比べて明確な利点なのかと。完全に射撃して当たった時のダメージ「しか」考えてない短絡思考だよね。まあこういうとまた下手くそ認定して誤魔化すんだろうけどな - 名無しさん (2020-07-10 01:26:46)
                              • 上の機体考察によろけの手数には困らないって書いてあるのが見えないのかな?よろけ取れないほど弱いわけではない。まあまともに話したらダメなタイプみたいだから、これからもガブスレイのネガキャン頑張ってくださいね - 名無しさん (2020-07-10 01:37:54)
                                • 見事なまでに「よろけの手数には困らない」の部分しか見ずに都合の悪い他の部分は全く見ないんだなぁ。実際使ってみたらコイツでバンバンよろけ取って攻めていくスタイルは難しいってわかりそうなもんだが。にしても「ガブスレイのネガキャン」とか言っちゃってる時点で相当やばい奴だな。どんだけガブスレイ愛が強いのか知らんが、バトオペのガブスレイの性能を酷評されただけで屁理屈捏ねて必至に擁護するだけならまだしも、個人攻撃すら辞さないその精神はある意味凄いわ。つーかバトオペのガブスレイの「ネガキャン」なんかやって何の意味があるんだ。 - 名無しさん (2020-07-10 02:01:26)
        • 変形射撃はかなり強いって変形射撃の中でって話であって、ハンブラビみたいに通常時に持ってたら壊れってレベルの強みではないからなぁ。他の機体が変形せずに普通にできることを糞性能も相まってとんでもリスク背負わなきゃできないのが現状のこいつ - 名無しさん (2020-07-09 22:22:06)
          • 他の機体が変形せずに普通にできるってのは流石にないでしょ。フルチャか肩ビーからの変形で無理なく繋げられるノンチャ肩ビーノンチャでも1800×2+2000出るわけだし、ここまで乱射できる機体は他にはいないと思うよ - 名無しさん (2020-07-09 22:41:55)
            • 毎回上手くスムーズに変形射撃が決まればな。実際は敵もダメコンも付いてないノロノロフラフラ飛んでくる奴の攻撃を黙って受け止めてくれるわけもなく、スラ消費も無視できないし。ガブスレイが一々そんなことやってる間に他の汎用はそれと同等がそれ以上のダメージ与えてる。こいつと違ってちゃんと前線構築した上でな - 名無しさん (2020-07-09 23:43:21)
              • タイマンならちゃんとよろけ取った後に変形すれば逆に落とされることはほぼないよ。当然横槍があれば普通に落とされるから、そこは状況を見て狙うしかない。あと同じ時間で同等の以上のダメージを出してるとか何を根拠に言ってるの? - 名無しさん (2020-07-10 00:06:58)
                • タイマンにクソ弱いコイツで頑張ってタイマン張ってよろけ取るくらいなら素直に他の汎用乗るわ。変形してもちょっと横槍入ったらすぐ撃ち落とされたり単純に変形したらすぐ火力出せるって訳でもないし。当たれば火力になるっていうのと安定して火力出せるかっていうのは別物。前者しか見ないのは所詮理想論。そうやってチンタラしてる間に前線の汎用は常に戦ってる訳だが。ガブ以外の機体に乗ったことないのかな? - 名無しさん (2020-07-10 16:32:11)
      • 逆に550なら出せる性能なんじゃない?ステータスそのままなら。 - 名無しさん (2020-07-09 22:24:10)
  • 色々あるけど、何もかもダメって機体特性上調整めんどそ。とりあえず通常変形ともに旋回筆頭に足まわり普通にしてほしい。武装はまぁ変形使って工夫するよ - 名無しさん (2020-07-09 12:45:47)
    • 脚遅いのが問題の根源だから全くその通りなんだけど。運営の強化方針からすると装甲値上昇、肩ビー改善で済ませそう - 名無しさん (2020-07-09 14:57:19)
      • 静止撃ちの隙軽減は常套手段だね、皆は歩き撃ちにしてほしいだろうけど - 名無しさん (2020-07-09 18:38:16)
    • 基本的な取り回しが悪いのはまあ個性として受け入れるから、雑に火力を2割ぐらい増してくれれば個人的にはOKかな。与ダメ8~10万与えてるやつなら10~12万ぐらいになるわけだし。 - 名無しさん (2020-07-09 15:36:45)
  • マニュダメコン変形軽減、速度140両補正40全装甲33、武装そのままでどうだ。 - 名無しさん (2020-07-09 00:44:55)
    • さらに、潜在特殊効果発動!砲身特殊干渉材レベル4!!ダメージをさらに45%カットしリアクションを完全無効、変形時にもその効果を適用する。(格闘においても効果を強制発動し効果を無効に出来ない。) - 名無しさん (2020-07-09 00:56:00)
    • 旋回も欲しいな。通常66、変形54でどうだ! - 名無しさん (2020-07-09 12:37:48)
    • なんでか「しかも脳波で動く!」とかつけたくなる。 - 名無しさん (2020-07-09 15:46:24)
  • 肩ビームに反動有るなら肩の疲労で取れそうだから歩きうちできる!さらに低威力で足を止める必要はあるのか。 - 名無しさん (2020-07-09 00:38:12)
  • ガブスレイの肩メガ粒子砲は砲身固定じゃないから歩き撃ちしてもいいんだよ。フェダライの強化が見込めないなら肩をメインで使えるようにして欲しいわ。とにかく大幅な強化が必要な機体。 - 名無しさん (2020-07-08 11:21:58)
    • 旋回、肩ビーの射程とヒート率、なぜか少ないスロットが修正されたら十分使える機体になると思う - 名無しさん (2020-07-08 19:06:19)
      • 肩の射程とヒートが改善すれば移動速度はいらなくなるわな。芋汎用になっちまうけど……ポジション的には陸戦FAあたりに落ち着くのかな。 - 名無しさん (2020-07-09 09:51:41)
        • 変に全体的に強化されると結局器用貧乏を抜け出せない気がするから、どうせならハイスタンダードな射撃汎用になってくれた方が使える機体になると思うんだよね - 名無しさん (2020-07-09 11:08:33)
    • そもそもこんな短射程で静止撃ちとか戦い方を知らない素人が作ったとしか思えん。大概の歩き撃ち出来る即よろけBRのふところ潜り込んでまでして、やっと撃てる唯一の即よろけ射撃が静止必要でヒート率95%とかリスクに対する見返りもあったもんじゃないわ - 名無しさん (2020-07-08 22:38:59)
  • 互いに1対1で意識しあった時点で確実に負ける。2対1ならほとんどの機体フルボッコにできる。 - 名無しさん (2020-07-08 08:13:48)
  • 肩ビームがスラ吹き撃ちできるだけで化ける、足りないと言うならマニューバ - 名無しさん (2020-07-08 05:26:27)
  • 一応演習場で確認したけどフルチャ肩ビーN下FBS下N下のコンボで基本火力14580いきますな。きちんとコンボ入れられるなら火力的には申し分ないかと - 名無しさん (2020-07-08 01:03:16)
    • 実戦でそんな頻繁にクソ長コンボ入れる機会そうそうないだろ。しかもこんなヘイト高い機体で - 名無しさん (2020-07-08 03:13:36)
    • 刺す一発自体はあるから火力は元から問題じゃないんだよ、あまりにすっとろいので単発にせよコンボにせよまず当てるまでが難儀すぎる。 - 名無しさん (2020-07-08 03:22:34)
      • ここまでやらないとまともに火力出せない時点で火力が足りないとしか言いようがない - 名無しさん (2020-07-08 03:33:57)
    • 格闘コンボなんていらんから変形射撃を生かした方が火力出るよ - 名無しさん (2020-07-08 19:03:50)
    • やる前にやられる巨体+鈍足+チャージ必要+静止必要。なんならそれだけクソ長ったらしいコンボ決められる時間あるなら他の汎用も大概それくらいかそれ以上の火力出せる - 名無しさん (2020-07-08 22:42:28)
    • これでクソ長いとか言ってる奴は完全にエアプか格闘しないちゅんちゅん族だろ。BSのCTにFBS下入れてるだけだからよろけN下N下やるのとほとんど変わらないからな - 名無しさん (2020-07-09 19:40:12)
      • 顔真っ赤にする前によく読みな?「フルチャ+肩ビー+N+下+FS下+N+下」だぞ?「よろけ+N+下+N+下」と一緒は無いわ。そもそもFS下挟んでN下決められる技量が旋回の遅さと当たり判定の難しさでN下コンボみたいに誰でも決められるわけじゃないし、しょせんこんなの理想論 - 名無しさん (2020-07-10 11:49:11)
  • 設定的には高級版ハンブラビみたいなスペックのはずなんだがな… - 名無しさん (2020-07-08 00:39:10)
    • コスパや整備性を妥協したとして、どのぐらい性能担保できる?がガブスレイで、ハンブラビは出来るだけ簡略化した上で性能も妥協しなかったら皺寄せどこに来る?ってプランで、結局どっちも成果は挙がったけどガブスレイはやっぱコスパと整備性がキツいってんで駄目、ハンブラビは奇抜が過ぎてヤザンぐらいのパイロットでもなきゃ持て余す、というオチだったか - 名無しさん (2020-07-08 03:16:55)
  • デザインはいいけど、カラーリングが地味だから、ガンプラとしては買いたくない - 名無しさん (2020-07-07 15:06:54)
    • 並べた時に頭が他の機体の3分の1くらいしかなくてなんか変じゃない? - 名無しさん (2020-07-07 17:56:11)
  • とりあえず旋回を66か72くらいにして変形解除後のスラ消費をブラビと同じにして頂ければ今よりは!快適になるはず。 - 名無しさん (2020-07-06 23:57:02)
    • 本当に欲しいよね。ハンブラビの変形時のスラ消費はスキルでは無いっぽいし - 名無しさん (2020-07-07 18:46:42)
  • 弱くはない、けどこれと言った強味がなぁ…格闘は中判定、即よろけのメガ粒子砲も使う時立ち止まる、射撃のヒート率はどっちも高いし扱いに悩む。ただメガ粒子砲の切り替えは結構早いからコンボに組込めたら火力は高くなるかも?あとは変形を上手く使うしかないかな? - 名無しさん (2020-07-06 22:10:48)
    • メガ粒子砲の切り替え1秒って普通じゃない?そもそも静止して撃つっていう動作もロスタイムだからなぁ。あと弱くはないけど強みが無いって?大概の機体は何かしら強みがあるんだが(Zは堅いし汎用性高い、アッシマーは射撃が強いし変形も有効とか)、それが無い時点でコイツは弱いぞ - 名無しさん (2020-07-06 23:20:02)
    • いや死ぬほど弱いだろ。強みがないのに弱みだけはやたら多いまさにクソ機体 - 名無しさん (2020-07-07 02:33:00)
  • 変形の使い方は、全力で高度を稼いだ後に減速して、上から目標を見つけてゆっくり進みながら、フェダーイン→肩ビー→ラムアタック、でOK? - 名無しさん (2020-07-06 15:23:11)
    • 先に目標をみつけてフルチャビーム、型キャノン、(変形)減速しながらフェダフルチャ→型ビー→通り抜けて高台に着陸が正解 - 名無しさん (2020-07-06 17:19:32)
      • ×型〇肩 - 名無しさん (2020-07-06 17:20:22)
      • よろけ継続しながら低空突進かあ……通り抜けれればいいけど、抜けれず落とされたら寄ってたかって即死してしまうな。 - 名無しさん (2020-07-07 16:14:52)
    • よろけ取ってから変形した方がいいと思う - 名無しさん (2020-07-06 19:59:42)
  • 変形強いから使っていきたいけど旋回がキツすぎて使いづらいよな。 - 名無しさん (2020-07-06 12:06:50)
    • フィルモ積みたいけどただでさえ脆い(Ζ比)なのがさらに悪化するから無理なのがね... - 名無しさん (2020-07-06 12:48:18)
    • アッシマー慣れするとなおさら - 名無しさん (2020-07-06 13:12:01)
    • 変形強いと思ってたけどブラビ見ると悲しくなるな。まぁブラビのあれは糞きつい強襲ゆえに許された超性能だろうし比較する相手が悪いが。速さも緩衝材も旋回もオバヒ率も足りないから、致命的レベルの短所さえ補いきれなくて辛い。 - 名無しさん (2020-07-06 14:15:17)
  • 劇中ではMkーllをボコった機体って印象だけど、すぐにZが応援に駆けつけてそこから影が薄くなった印象だから、Zと同じコスト600ってはのはなんか違和感あるんだよなぁ。コスト550スタートが妥当だったんじゃないかな - 名無しさん (2020-07-06 04:39:02)
    • 550スタートでもそのマークツーにボコられて終わり。たとえ500でもこんな産廃使いたくない。 - 名無しさん (2020-07-06 05:19:25)
    • なんかゲーム的にもパーツスロットがコスト同じ他の機体より少ないらしいな…これってスラや2種格や強めの変形射撃で補われてるのかな…? - 名無しさん (2020-07-06 06:32:06)
    • その後Zもかなり苦戦させてたぞ、というかZが主役機なのにmk2から交代して割とすぐ苦戦するっていう - 名無しさん (2020-07-06 13:51:19)
  • ちょっとガブスレイ批判するだけのコメント多くない?機体板なんだから最も運用とか上方修正案とか話し合おうぜ - 名無しさん (2020-07-06 00:24:21)
    • 運用はもう遊撃汎用としてカットメインで立ち回るしかねえんだよな。強みは蓄積値が全体的に高いからマニュ2もあっさり抜けるし、捕まえれば格闘2種とキャノンのおかげでハメ安い(これはZも同じ)。通常時と変形時の武装が分けられてるから通常変形を利用してよろけ連発出来る。問題はこれらを活かす為の足回りが絶望的な上にデカく、それを補うスキルも無いのが厳しい。設定以上にデカいのをどうにかしてくれぃ!ってのが俺個人の意見かな… - 名無しさん (2020-07-06 04:30:04)
      • 遊撃汎用って要はヘイトとらずにどフリーで立ち回るってことだからちょっと心苦しいな。逆にフリーなら変形含めた豊富な即ヨロケがあるからカット力は高い、中でも一番使いやすいのはいざとなったら連射できる即であるキャノン - 名無しさん (2020-07-06 06:37:32)
        • いや遊撃って言ってもこいつの場合は変形含めればよろけ武装は豊富だし、そこそこ硬いからある程度はちゃんとヘイト買う必要はあると思う。ただヘイト買いすぎるとデカさと足回りのせいで何も出来なくなるからΖみたいな普通の汎用としての運用が厳しいのよね…。 - 名無しさん (2020-07-06 09:37:21)
          • そこそこ硬いって今の主流汎用の中では一番脆くない? - 名無しさん (2020-07-06 09:39:52)
            • 一応、HP初期値18000と耐弾耐ビー25だからカスパも含めれば割と硬いよ。デカさと遅さのせいで被弾率高いから全く実感出来ない硬さだけど、何度か出てると「思ったより硬いな」って思った。個人的に… - 名無しさん (2020-07-07 19:18:15)
              • ZがHP17500で盾も緩衝もあるんだぞ - 名無しさん (2020-07-08 04:52:54)
  • でも正直零式のが終わってる気がする。零式零式ガブミサイサミサイサとか流石に編成ぬけしたくなる。まともに前張れる選択肢がかれこれ数ヶ月出てないから600汎用事情がカオスすぎる。 - 名無しさん (2020-07-06 00:14:42)
  • こんなゴミをレーティングで1機出されるだけでもウザいのに重ねて2機目出そうとする奴は何考えてるんだ。しかもA帯で。 - 名無しさん (2020-07-05 23:22:58)
    • A帯なんてそんなもんだよ。逆にA+でわざわざこいつ出す奴は玄人が多い - 名無しさん (2020-07-06 00:22:34)
  • だからレーティングに出してくるな この機体だけはマジで味方に迷惑かけるだけ - 名無しさん (2020-07-05 22:59:01)
  • ハンブラビ強いっていってもそこまでじゃないし、フェダー収束3秒、フルチャ85%にするぐらいなら問題ないだろう - 名無しさん (2020-07-05 21:56:53)
    • というかハンブラビの強さってフェダーそんな関係ないし - 名無しさん (2020-07-06 13:52:06)
  • Z変形シリーズで1番残念な子。まあ強化は入るでしょう。どうせ微強化だろうけど。 - 名無しさん (2020-07-05 21:54:54)
    • 複数回上方してようやくって所だろうな - 名無しさん (2020-07-05 22:57:13)
  • 運営にはコイツとZの全体勝率を公開してほしい。2%以上差ありそう - 名無しさん (2020-07-05 16:40:48)
    • ゴミと非ゴミだから20%差くらいはあるんじゃね - 名無しさん (2020-07-05 19:51:22)
  • とりあえずスピード+旋回+スラスピ(通常時+変形時)全部5~10上げてパーツスロット3増やしてやっと”機体性能だけは”コスト相応。それでも射撃武器が2つとも産廃でまだZには劣るな - 名無しさん (2020-07-05 01:05:24)
    • フェダーはハンブラビのせいで無強化確定だから、肩メガを移動撃ち可にするかヒート率65%くらいまで下げて中距離からのカットしやすくするしかない。Zは中判定だし、格闘判定強にでもすればいいんじゃね(投げやり) - 名無しさん (2020-07-05 10:31:06)
  • 肩キャノンのヒート率下げるだけでもだいぶ変わるんじゃない?95は重すぎるって - 名無しさん (2020-07-04 23:59:55)
    • そのほかのパラメーターも終わってるのにそれだけ変えても産廃のままだよ - 名無しさん (2020-07-05 09:55:58)
    • 足回りを通常Zと同等にして、肩メガのヒート下げても使われるか微妙だな。 - 名無しさん (2020-07-05 10:32:42)
    • 肩キャノンのヒート下げるのは絶対必須やなぁ。フェダーは望み薄だから足回りの改善とキャノンの射程とヒート率下げてくれれば変形使って何とかやれるかもしれん。普通の汎用としてはΖに勝てないだろうが - 名無しさん (2020-07-05 19:54:41)
  • アッシマーがブラビ対策で有効という意見があって羨ましいな。ディジェもマニュ抜きの達人で明確な強襲キラーみたいなわかりやすさが羨ましい。こいつはいうほど産廃でなくとも役割が良くわからんというのが本音 - 名無しさん (2020-07-04 19:18:41)
    • Zよりも変形を多用する万能機にしたかったのかもしれないけど、足回りと武器の性能のせいでMS時の性能差が開いてるし、変形中もZが即よろけBRとそこそこの蓄積の副兵装で扱い簡単だし、バイオセンサー中は更に速くて火力出るしな - 名無しさん (2020-07-04 23:37:00)
    • まだ550ならゼータの役割を持てたのにな。600コスしかないからマジで役割が持てない。何しても中途半端すぎて… - 名無しさん (2020-07-05 00:14:55)
    • 完全に産廃だろ。未だに「言うほど産廃じゃない」とかよく分からん擁護してる奴居たのか。 - 名無しさん (2020-07-05 02:17:59)
  • 旋回速度上げるやらビームのオーバーヒート率下げるやらダメコンつけるや強判定つけるやらマニューバつけるやらなにかしら対応してほしい - 名無しさん (2020-07-04 11:19:51)
    • 最高コスト汎用なのに手数が少ない、デカいのに遅い、静止射撃があるから遅いのにさらに脚を止めないといけない。格闘2種あるけど旋回弱いから近接戦が弱い、そもそもデカいのに遅い時点でMAとか無いと格闘仕掛けにいけないっていうとことん蹴落とされた性能。ガブ前の可変機たちは良い性能してたのに、何を考えたらこのバランスの性能になるのかほんとわからん - 名無しさん (2020-07-04 18:02:29)
    • こんだけ明確に弱いんだから早期に調整して欲しいね、もっと調整速度上げれると思うけどな。 - 名無しさん (2020-07-04 18:20:37)
  • ブラピのせいでフェダー調整無くなったって言うけど俺は肩ビーが本体だと思ってるから問題ないです。2発出るからか当てやすい - 名無しさん (2020-07-03 18:33:25)
  • Z - 名無しさん (2020-07-03 16:22:08)
    • zガンダムの相手するの辛かったけどハンムラビには火力がでるから、結構いい勝負できる。 - 名無しさん (2020-07-03 16:23:35)
      • ハンブラビの間違い - 名無しさん (2020-07-03 16:24:07)
      • 汎用だから強襲相手に「結構いい勝負」じゃあきらか不足なんだよなぁ - 名無しさん (2020-07-04 10:44:07)
        • いい勝負っつかタイマンならブラビ乗る側であんま不利な気せんわ。お互い回避吐かせたら火力関係ない感じだし、兵科補正より強判定と強よろけのがありがたい - 名無しさん (2020-07-04 14:03:09)
  • 設定的には可変機でも最上位クラスの性能あるはずなのに、本体性能が貧弱過ぎるだろ - 名無しさん (2020-07-03 14:13:03)
    • 設定的にはMA時のスラ速度は速いはずだし、フェダーも普通のビーライより強い描写だと思うけどね - 名無しさん (2020-07-03 15:36:44)
    • 肩のメガ粒子砲ヒート95、射程250、停止撃ちってのはこの世代のMSでどうなんだ。故障してるんじゃないの - 名無しさん (2020-07-03 17:59:17)
  • 問題の根源は足の遅さにあって、それをリカバーするものがないから弱く感じるんだと思う。例えば強判定があれば接近されても強気に立ち回れるし、MAあれば離脱や突進が容易になる。肩幅についてはこの際目をつむるから、何かしら強みを持たせてほしい。 - 名無しさん (2020-07-03 09:29:20)
  • ZよりでかいのにZより遅いのがおかしいんだな。せめて足回りをZ並にしてくれれば正当な評価できたのに。 - 名無しさん (2020-07-03 08:43:42)
  • ハンブラビ強くない?いつもボコボコにされるわ - 名無しさん (2020-07-03 01:11:19)
    • 知るかボケハンブラビ板行けよ - 名無しさん (2020-07-03 01:32:27)
    • 同じ武装に相手がMAあり強判定でスラスピ鬼のように速い格闘1段ヒットで確実にウミヘビ喰らうので対処不能まである、ただし別にワンコンで汎用のコイツが落とされる訳でもないのでまずヘイトを引き付けても正面から挑まないことを心がければ逆に相手チームに汎用狙う駄目強襲が誕生する可能性がある - 名無しさん (2020-07-03 03:22:37)
    • 強襲に追いかけられる汎用なんて美味しすぎるだろう。 - 名無しさん (2020-07-03 08:22:06)
    • 属性こそ有利だけど立ち回り上勝ってるところはせいぜい肩ビーが海蛇より射程長いってくらいで接近戦には何のアドもなけりゃ近づけさせないほどの射撃能力も逃げ足もないもの。支援狙うなら横からコンボでまとまったダメージ狙えるけどとりあえず寝かせにこっちくるなら近づかれる前にいかに削るかの勝負よ - 名無しさん (2020-07-03 08:23:43)
  • 同じ武器持ってる悲しみからかハムブラビに一方的にボコられることが出来る特性を発見した!そりゃ200じゃいくらスラあっても逃げれないわ!別に強襲に襲われたって良いけどね、汎用だから!! - 名無しさん (2020-07-02 22:40:36)
  • 600カスマですらゼフィランサスやガンダムと同程度の見る頻度なのに調整に十分なデータあつまるのどんだけかかるんだ。 - 名無しさん (2020-07-02 16:52:50)
    • そもそもカスマって取ってるのかね - 名無しさん (2020-07-02 17:47:40)
      • 談合部屋が横行してるカスマなんて参考にしてないやろ - 名無しさん (2020-07-03 01:35:38)
      • 実装直後を除いたB以上のレートって開発便りで言ってんじゃん - 名無しさん (2020-07-03 11:00:53)
  • ハンブラビに武器まで奪われてるじゃねーか - 名無しさん (2020-07-02 16:43:53)
  • 案の定フェダーの性能はハンブラビ用だったな。そりゃ汎用のこの機体じゃゴミにしかならんわ。しかも機体性能すらハンブラビの方が高性能だし何一つ救いがねぇわ - 名無しさん (2020-07-02 14:11:31)
    • フェダの調整は可能性無くなったね、格闘も連撃付かないでしょ、調整するにしても3ヶ月後以降かな、移動速度も130まで上げないだろうし、肩ビー位しか調整期待出来ないんじゃないかな - 名無しさん (2020-07-02 15:17:59)
      • 肩ビーの回転率上げて射程伸ばすのが汎用として一番まとな調整だと思うなあ - 名無しさん (2020-07-02 21:06:35)
    • ブラビとフェダ共用か。強化来るとしても耐久とかスピード上げる方向で調整するのかな。 - 名無しさん (2020-07-02 15:44:03)
    • まあ普通に足回り良くて良いんだ…とは一瞬思ったがな…でも強襲と汎用だから救いがないとかとは違う気がする。ヒート別管理らしいから変形時の攻撃のスペックは明確にこっちのが強いんじゃね - 名無しさん (2020-07-02 17:44:34)
      • ハンブラビはガブスレイよりも変形時のスラスター消費少なくて、変形中の旋回と高速移動速くて、副兵装が8発オバヒの2発よろけでラムアタックが2200だから。武器の数だけは勝ってるな - 名無しさん (2020-07-02 18:42:06)
        • ガブスレイは2種即ヨロケだから継続していけるって利点になってるんじゃないかな。旋回遅くてスラ消費も激しいから6000ダメ与えても敵陣にOHで突っ込むハメになるリスクは高い、そのまま離脱も大回りになるから使いづらい、射撃だけして解除バックブーストもどれだけ実用性あるか… - 名無しさん (2020-07-02 18:49:23)
          • 即よろけ二種撃つためには変形してさらに1.5秒チャージが必要で射撃コンボ完走(フル肩ノン)には最低でも変形から3秒はかかる(その間強制前進&蓄積100でダウン)ってのは普通にきついと思うの。たまにいる目の前以外全く無警戒の相手にはフルコン撃ちこめるけど普段は肩ノンくらいしか積極的に使えてないわ - 名無しさん (2020-07-03 00:10:18)
      • 変形時でもクソノロノロでゴミ旋回でダメコンもついてない時点でガブスレイは相変わらず産廃 - 名無しさん (2020-07-02 21:30:03)
    • ノンチャ即よろけはハンブラビがぶっ壊れるし、ノンチャ二発よろけにするとミサイサ絶滅不可避で本体をがっつり弄るしかなさそう。 - 名無しさん (2020-07-03 12:05:01)
  • ゼフィランサスがコスト550に相応しい能力なら、こいつは600に相応しい能力と納得できる  なお・・・ - 名無しさん (2020-07-01 23:13:28)
  • 強化貰うとしたらどのタイミングだろ、二周年の時に実装される機体がcost600の汎用だと先送りにされそう - 名無しさん (2020-07-01 12:54:26)
    • 9月の初頭から月末までだと思う - 名無しさん (2020-07-01 15:36:16)
    • テトラ、百式みたいに2~3か月かな?そんなすぐ上方するなら最初からそうしとけと…… - 名無しさん (2020-07-02 14:01:54)
      • これは3か月後の仕事してますアピールの為にわざと産廃にしたパターンじゃねえか?足回り支援機とかヤバ過ぎる - 名無しさん (2020-07-02 17:45:59)
  • 宇宙こいつで即決するアホは二度と宇宙に来るんじゃねぇぞ…💃 - 名無しさん (2020-07-01 11:47:59)
  • フェダーも肩ビーもヒート率高すぎてどうしようもねぇな…OH復帰時間もクソ長いし変形は使いどころねぇし。せいぜい格闘2種くらいしか期待値が無いけど旋回もスピードも遅いから格闘戦も鈍くさいし - 名無しさん (2020-07-01 00:06:18)
    • OHさせたら変形して突っ込んであわよくばUターンよ、それで20秒消費するからOHは回復してる。 - 名無しさん (2020-07-01 00:56:02)
      • 変形凸するタイミング全然無くね?強襲機みたいに他の汎用達が乱戦始めたところで変形凸しようとすると大概画面外から支援機に撃ち落されずともHPごっそり持ってかれるんだわ - 名無しさん (2020-07-01 02:14:34)
        • 横からだけど、乱戦時が一番変形凸しやすいと思うよ。一歩引いたところで射撃で援護して、自分にヘイトが向いてないなって思ったら緊急回避を吐いた相手に凸る感じ。逃走経路(廃墟の高架とか)もしっかり確認しておくといい - 名無しさん (2020-07-01 09:49:24)
          • 変形中の旋回がめちゃんこ遅いのと強制高速前進と相まって狙うのも難しいのよなぁ。スラスター100あってなお足りない感もあるし、変形システム難しすぎるよ… - 名無しさん (2020-07-01 23:17:55)
  • ガブスレイに限った話じゃないけど、グフフとかみたいに一定高度以下で変形解除したら着地モーション挟まずに歩行や高速移動できたら使い勝手は良くなりそうなものなんだがな。…まぁガブはそれ以外の問題を抱えてるけど - 名無しさん (2020-06-30 09:33:25)
    • 変形主体で戦うなら北極、港湾、廃墟とか高低差があって着地をカバーできる所がいいかも。 - 名無しさん (2020-06-30 10:24:51)
      • チャージも変形もヘイト切らないといけないような動作だからそもそも(壁)汎用向きじゃないよな、だから弱いと言いたい訳ではないが数が必要な壁向きの性能が低いから汎用として敬遠されるって面はあると思う - 名無しさん (2020-06-30 14:19:12)
        • じゃあ何に向いてるんだ?って言われると困る・・・ - 名無しさん (2020-07-01 01:01:39)
  • もう性能の調整要らんからコスト500に降格しとけ - 名無しさん (2020-06-30 00:37:58)
    • 大幅に上方するかコスト落とすかの2択しかないよね まあコスト500でもよろけ取りにくいこいつは乗りたくないけど - 名無しさん (2020-06-30 09:23:51)
    • なんで運営はこの性能で600機体だと思えるんだろうな。550下手したら500でも使われないレベルなのに… - 名無しさん (2020-06-30 09:44:38)
    • 強機体のナーフや弱機体のコスト帯変更とかした方がこのゲーム平和になると思うけどナーフもそうそうしないしコスト帯変更は100%ないだろうね - 名無しさん (2020-06-30 14:35:48)
  • ガブスレイばっか乗っとったら他の機体も乗り方忘れるって所がマジもんのクソやと思う。百害あって一利無し - 名無しさん (2020-06-29 19:59:59)
    • 癖ある機体なんてそんなもんだろ。というか、そのことで文句言うとか低次元過ぎんだろ - 名無しさん (2020-06-29 20:07:15)
      • 「俺様を気持ちよく勝たせないこの機体が悪い!!」いつもの汎用乗りだろ - 名無しさん (2020-06-29 20:44:12)
  • 7月で2周年!とか言ってお祝いムード醸しとるけど2年目にしてこんなクソ機体生み出すとかありえんやろ。ほんまカスしかおらんのか - 名無しさん (2020-06-29 19:47:14)
  • ガブって地上はかなりキツいけど、宇宙はどうなん?旋回の鈍さとかはあれど、地上よりは変形が使い易そうに見えるけど… - 名無しさん (2020-06-29 11:54:12)
    • 蓄積取りづらい、ノロマ、マニューバ無いのにデカイ、変形で直線軌道するとfbとジオングに蓄積を一瞬で取られる、適性無し。地上の弱みは宇宙だと更に大きくなるし、立体的な宇宙だと変形に意味がない - 名無しさん (2020-06-29 14:24:15)
      • 真上真下に急速方向転換できないから宇宙での変形はいい的だよね…旋回も極端に遅くダメコンもないからfbやジオングにホント弱い。変形中にFbに追い抜かれ格闘された時は絶望した。 - 名無しさん (2020-06-29 14:59:17)
      • そもそも宇宙ではZもキツイのにガブスレイがどうにかなると思うこと自体おかしい - 名無しさん (2020-06-29 15:23:40)
    • 地上以上に蓄積よろけが溢れてる・変形してスラ吹かしてなおFbジオングに追いつかれる・地上と違って上下動がMSより不自由 むしろ変形のメリットが武器関連以外完全消滅するのよ - 名無しさん (2020-06-29 16:25:19)
      • カススレイの変形は遠距離から変形武装撃つためと割り切ったほうがよさそう。それでもFbの射程長いからカモだけど - 名無しさん (2020-07-02 14:00:36)
  • 調整前提だとしても限度があるよなぁ。 - 名無しさん (2020-06-29 10:04:39)
  • Zはバイオセンサーの強化があってガブよりスラ以外の足回りが良い。歩き撃ち即よろけありで蓄積よろけも取りやすい。ガブ冷遇されすぎじゃない? - 名無しさん (2020-06-29 05:42:16)
  • フェダーの性能がよろしくないのは今後強襲機で実装されるハンブラビに持たせる想定なんだろうな。汎用が持つとクソみたいな芋にしかならんが強襲が持つ性能としてはゲルMのBRより若干いい。そう考えるとフェダーが強化される見込みはほぼ無さそう - 名無しさん (2020-06-28 23:41:45)
    • もう全部専用にすればいいのにね 試作型とか作るならハンブラビは後期型でいいやん。ガチャも儲かるやろw - 名無しさん (2020-06-29 00:03:58)
      • 先行型やったw - 名無しさん (2020-06-29 00:05:11)
  • 対戦ゲーなんに調整遅すぎるやろマジクソ運営 - 名無しさん (2020-06-28 12:25:39)
    • 調整猶予は3か月と言われてます - 名無しさん (2020-06-28 18:45:54)
  • 肩ビー移動撃ちファダーサーベル連撃可能で機動力をZに合わせたら並べそうかな?とにかく移動撃ち可能な即よろけがあれば立ち回りの幅が広がるんだが… - 名無しさん (2020-06-27 14:26:57)
    • そうなると別ヒート管理でヨロケ連打できる変形までもってるのが強すぎる、ってならないか?この辺り皆どう思ってるのか聞きたい - 名無しさん (2020-06-27 19:11:32)
      • ぶっちゃけそんな変形使い勝手良くないし...アッシマーでさえ変形を攻撃に活かすのは難しいのに、こいつ変形すると旋回ゴミカスになるからな - 名無しさん (2020-06-27 19:42:31)
      • 変形自体が別に強くない。原作みたいにずっと飛行できるなら良いけどすぐオーバーヒートして変形解除とか微妙過ぎる - 名無しさん (2020-06-27 20:19:55)
    • 肩ビーは移動撃ちよりヒート率下げてくれたほうがありがたいかなぁ。ってかフェダーノンフル肩全部ヒート10%くらい下げていいと思うわ。変形にしてもアッシマーほど活かせる性能じゃないしMS形態での手数不足何とかしてくれ - 名無しさん (2020-06-27 23:07:30)
    • 調整としては、主が言ってる様にするか、射撃兵装のヒート率と肩ビーの射程とかするか近距離よりに調整するか遠距離での性能を増やすか、どうなるだろうね、 - 名無しさん (2020-06-28 17:28:58)
  • 先生、ガブスレイにしかのりたくない私は病気でしょうか - 名無しさん (2020-06-27 04:26:20)
    • 病院に行った方がいい - 名無しさん (2020-06-27 04:27:32)
      • ガブスレイがどうじゃなくて・・・平気な顔で自演でツッコミ入れてるところが病的に見えるから、そっちの方で診察してもらいな - 名無しさん (2020-06-27 04:35:35)
        • 追記:ログをちょっと読んだけど、ID変わってるから同一人物かは微妙だけど、一人で木と枝付けて会話してるの複数ある・・・。ちょっと気持ち悪すぎるんだけど、本当に病気案件じゃないのかこれ・・・ - 名無しさん (2020-06-27 04:42:05)
          • もう引退しますさようなら - 名無しさん (2020-06-27 06:12:48)
            • うん、そうしたほうがいいよ。指摘した後にも下の枝つけるくらいだし、一度離れたほうがいい - 名無しさん (2020-06-27 11:41:16)
      • ワニ中毒症状です - 名無しさん (2020-06-27 05:23:46)
    • 頭潰れるまで壁に頭突きしてろ - 名無しさん (2020-06-29 14:28:42)
  • 流石に最後方からビーム射つだけの運用は間違ってると思うわ。格闘振る位置までは出てきて欲しいね。 - 名無しさん (2020-06-27 00:09:01)
    • ガブスレイに乗ったことの無い者は前に出ろと言うでしょう。ガブスレイに乗ったことが有る者はガブスレイで出撃するなと言うでしょう。 - 名無しさん (2020-06-27 01:16:29)
  • 強化せんでいいから消して下さい。存在が邪魔である。一日一回罵倒せんと気が済まん。 - 名無しさん (2020-06-26 21:13:32)
  • 相手の意識の外からの高火力攻撃をしないと駄目 - 名無しさん (2020-06-26 07:20:51)
  • 戦場だけではなく掲示板でもヘイトを集めると凄い性能 - 名無しさん (2020-06-26 06:32:51)
    • 適確な分析に便乗してただの悪口言ってる人いる - 名無しさん (2020-06-26 06:43:38)
      • 機体に対して悪口もなにもないだろ。産廃なんだからボロクソ言われるのは仕方ない。 - 名無しさん (2020-06-26 22:32:50)
        • こいつが500コストならよかったけど600でこれだからなレーティングじゃ絶対許されない性能 - 名無しさん (2020-06-26 23:42:20)
          • コスト550と比べてもでもポンコツだからな。こんなので600出るならコスト割れでも550機体で出たほうが遥かにマシ - 名無しさん (2020-06-27 01:22:52)
  • ぶっちゃけ 背面(有料)ボタンがあれば快適なんだな - 名無しさん (2020-06-26 06:28:29)
  • 自分で乗っても味方が乗ってもモチベーションが下がる正にゴミ - 名無しさん (2020-06-26 00:37:55)
  • 頼むからレーティングに出してくるな - 名無しさん (2020-06-25 22:56:04)
  • 零式のお陰でコイツの世界ランク上がった? - 名無しさん (2020-06-25 20:37:46)
    • 言いたかないが溜めるか足止めないとよろけ取れない時点で即よろけ2種持ちに喧嘩売るのはやめておいた方がいいぞ。汎用としての格は負けてる。ミドルレンジなら変形コン入れて離脱できればまぁまぁぐらい。 - 名無しさん (2020-06-25 20:42:51)
      • レレレできないし即よろけ無いから一方的に殺される事が多い。 - 名無しさん (2020-06-26 00:30:14)
    • 相変わらず最下位のままだぞ - 名無しさん (2020-06-25 21:21:17)
    • 正直変形以外全部向こうのほうが使い勝手いいと思う…零式使うとビーム連射がガブにめっちゃささる - 名無しさん (2020-06-25 22:56:12)
      • 他犠牲にして手に入れたZやギャプより強めの変形攻撃というものがどう考えても弱いような。ラムまで行ってほぼOH、ターンして引き返すと20秒消費…存在感薄いと言われるのも納得 - 名無しさん (2020-06-25 23:37:14)
    • 零式のほうが強そうだけどその零式もさほど強くはなさそうなのが救いがないよね - 名無しさん (2020-06-26 08:28:21)
  • こいつの本当の強さは味方がとったよろけからの連撃と遠距離変形連続攻撃、自分でよろけ取ろうとするのは向かない - 名無しさん (2020-06-25 19:31:37)
    • だから弱いと言われるんだろうね - 名無しさん (2020-06-25 19:33:39)
      • 性能はこのままで支援機にすれば評価は良くなった気がする - 名無しさん (2020-06-25 19:37:49)
        • 支援機の性能を持っていてもその扱い方が変形多用では評価は上がらない - 名無しさん (2020-06-25 19:40:07)
          • 変形が未知数なのに変形前提で性能調整しちゃったからアカンかった - 名無しさん (2020-06-25 22:45:27)
  • ガブ乗っててガブとミラーマッチするとマジで圧力が無くて草なんだやっぱ近距離の間合いに入られたときに切り返しが弱い汎用はアカンな - 名無しさん (2020-06-25 17:59:38)
  • 正直、フェダーインライフルをノンチャで即よろけにしてくれたら、一気に評価は変わるよね - 名無しさん (2020-06-25 17:18:24)
    • そこは、欲しい所でもあるけど、相手に意識された時点でかなり不利な状況かと思われ - 名無しさん (2020-06-25 17:27:54)
      • 変形でキャノンがベストの選択だけど減速ボタンおせないときつい - 名無しさん (2020-06-25 17:30:47)
    • それだけしてもZで良いになるだけ こいつが使われるようになるには大幅な上方が必要 - 名無しさん (2020-06-25 22:54:58)
  • 零式の速度125だった事から移動速度の修正はあっても125までだろうな、インフレ抑える為に移動速度とか400帯から、変わらないのかも - 名無しさん (2020-06-25 15:31:51)
    • Z出した後にそれやるんか…だったら550で良かったんじゃ。ちょうど劣化Zみたいな構成なんだし - 名無しさん (2020-06-25 15:47:34)
  • ミックスアップ(コスト400以上縛りとか)で使うとよくわかる弱機体。射撃戦でも格闘戦でも強気に出れない - 名無しさん (2020-06-25 14:46:07)
  • ガブスレイでガブスレイを狩るのって楽しいよね強弱の特徴がはっきりしてるからあっという間に決着がつく - 名無しさん (2020-06-25 11:47:32)
    • そして完勝したときには、互いの健闘をたたえ賞賛を送っておく - 名無しさん (2020-06-25 11:49:23)
    • その時ガブスレイってもろいんだなって気づくね - 名無しさん (2020-06-25 11:51:20)
  • 欠点しかない機体 次で大幅上方無ければもう使わねえ - 名無しさん (2020-06-25 09:08:04)
  • カスパでは冷却4、ジェネ2が基本のような気がしてきました。動きと射撃のストレスはかなり減った、もろいけどね - 名無しさん (2020-06-25 08:51:58)
    • ちなみに、防御重視、機動重視、遠距離重視の3通りのカスパを戦場と味方の編成で使い分けてます。 - 名無しさん (2020-06-25 10:08:11)
      • 壁役が少なかったり、支援が2枚の場合は防御ガン振りでも仕方ないと思われ。 - 名無しさん (2020-06-25 10:11:54)
  • サーベルの威力や足回りの欠点が目立つけど正直他の武器性能も良くはないよね ノンチャのダメージ効率が同コストの即よろけBRリロ入るまでと同等なメインとか中々ないぞ まあ変形含めた4種射撃回せってことなんだろうが - 名無しさん (2020-06-25 01:11:27)
    • ヒート60だから単純に3射目から6秒かかるって意味かな?武装単体としてはフェダーのアッシマーBRとの差が気になるけどこっちは肩ビーあるから良いんかな…あっちは大型BR一本だもんな - 名無しさん (2020-06-25 03:32:55)
      • この性能だとまだ似た運用でも分かりやすいアッシマーのLv2乗ってた方がまだマシだよね・・・。 - 名無しさん (2020-06-25 13:21:16)
    • 個別に見たら変形時以外全部かなりのクソ武器だから武器全回しし続けるのが前提よね。フェダーのヒート率よろけ値、肩ビー停止撃ち、サーベルの火力2000にFBSは連撃無し。ほんとに600汎用が持つ武器性能かこれ…? - 名無しさん (2020-06-25 10:17:16)
  • ガブスレイのおかげで無課金120トークン溜まったぜ、最近コンテナ金箱多から - 名無しさん (2020-06-24 16:38:58)
    • 百式かマークⅢのレベル2が欲しい - 名無しさん (2020-06-24 16:49:05)
  • 昨日、チェーン居酒屋の750円ランチで、フライおそい、冷めてるで中年夫婦が店員に食べないで文句いって、店員がお金をもらおうとすると食ってないのに金とるとは何事 - 名無しさん (2020-06-24 08:50:46)
    • とか言って店員が泣き出して土下座してた。思いっきり引いた。 - 名無しさん (2020-06-24 08:52:53)
      • 金だしてるからには、満足できるサービスがうけらたないと文句言わないとが気済まない連中いるよね - 名無しさん (2020-06-24 08:54:26)
        • 結局、店員はお客様の連絡先聞いて、後で上の物から連絡させるとあやまって言ったが、1000円以下のランチで何言ってんだかと思った。 - 名無しさん (2020-06-24 08:57:33)
          • ガブスレイは高級食材かもね - 名無しさん (2020-06-24 09:03:54)
            • 高級料理でも、客様の口に合わなかったのだろう - 名無しさん (2020-06-24 09:04:38)
          • ガブスレイに3万円払いましたって人も居るかもしれんが、まあそれでも社会人ならたいした額ではないよな - 名無しさん (2020-06-24 13:15:01)
    • 雑談板かと思った - 名無しさん (2020-06-24 09:30:39)
    • なんやこれ。一人で自演してんのか? - 名無しさん (2020-06-24 13:42:24)
  • 旋回60スピード120高速移動200、BS攻撃力2000、この辺りのわかりやすい数字を出してユーザーの反応が悪いと思わなかったのかね?使ってみると最大のスラ容量あったり射撃のヨロケ値がなかなか高かったりと良い面もあり器用貧乏感が楽しい機体だとは思うんだけどさ - 名無しさん (2020-06-23 20:40:00)
  • 味方Zばかりだったけど与ダメ10万700にアシスト1300で2トップ。これは気持ちいいわ。酷評目立つけど普通に活躍できるやんか - 名無しさん (2020-06-23 19:24:56)
    • それ味方がZばかりだったからじゃね? - 名無しさん (2020-06-23 19:29:36)
      • それでも与ダメ、アシストトップなら充分こいつが仕事したって言えないか? - 名無しさん (2020-06-23 19:43:08)
        • それヘイトが低かったってことだぞ。あ、別にガブが弱いって言ってる訳ではないよ - 名無しさん (2020-06-23 19:48:29)
        • 陽動もトップ取ってから言ってくれ。味方に負担かけとるだけやんけ - 名無しさん (2020-06-23 19:52:48)
          • いや、負担も何も俺の運用はZ達と一緒に前出て格闘ぶん回しつつ射撃ってスタイルだから与ダメも10万超えてるわけで、何も後ろからチュンチュンしてたわけじゃないぞ?詳しく見てないから分からんけど総合も3位とかだから陽動もそこまで低くなかったろうし。なんかガブだからどうせ、みたいな書き方されてて辛い... - 名無しさん (2020-06-23 20:04:55)
            • 木主が最初に酷評について触れたから突っ込むけど、酷評されてるのはそういった運用に対する総合性能自体の低さであって木主がだすような実際の戦果ではないと思う、実際立ち回りよければ活躍できない訳ではないみたいな評価もあるだろ? - 名無しさん (2020-06-23 20:27:25)
            • 与ダメアシスト2トップなら1位はまぁアシスト寄りなら逃すこともあるだろうが普通2位は硬いしそれで総合3位以下だとまず確実にどっか12位近い項目あると思うの 撃墜数やスコアなら良いが陽動追アシ被撃破あたりが低順位だと印象はよくないよね - 名無しさん (2020-06-23 22:42:50)
          • ダメ稼いでアシもトップなんだろ?どの辺で足引っ張ってると思ったんだ - 名無しさん (2020-06-23 20:05:43)
            • 与ダメアシって単なる火力ばら撒いた指標だからそこまでドヤれる要素ではない。言い方変えると「そこまでガブスレイを自由に活躍させられる味方Zすげー」悲しくなるだろ? - 名無しさん (2020-06-23 20:15:58)
            • 汎用なら与ダメアシストだけじゃなくて陽動と追撃アシストもバランスよくとらないと数値上だけでは活躍したか判断できんしなあ。コスト割れ550機でも普通に取れる与ダメアシスト数値だし。 - 名無しさん (2020-06-24 09:13:23)
    • ここは何かなにがなんでもガブスレイを産廃って決めつけたい人多いからね。そりゃ手放しで強機体だと褒められる様な機体性能では無いけどさ…… - 名無しさん (2020-06-23 21:33:56)
      • いや産廃でしょ。アッシマーやマーク3も最初は産廃扱いされてたけど、コイツはそういう癖が強いとかそんなレベルじゃなくて単純にコストと性能が全く合ってない産廃。 - 名無しさん (2020-06-23 22:33:03)
        • 運営としたら変形コンボが非変形時の低性能を埋めてるってことなんだろうがな… - 名無しさん (2020-06-23 23:59:07)
      • その言葉、弱い機体の全ての板で入る定番セリフだなぁ。特にマシンガンで大好き派が。俺もガブスレイ大好きだけどやられてる味方へのカット力、からの追聞能力が低すぎる。他の機体に出来ることが出来なくて、逆にコイツにしか出来ないことがチームプレイでは求められてないことなのよね。自分は好きなガブスレイなのでいつ強化入ってもすぐ使えるようにフル強化済みで待機してるぜ。変にしがみつかない。ダメなものはダメと認めて良い方向に向かうように協力し合おうよ - 名無しさん (2020-06-23 23:22:26)
        • 射撃によるカット力は肩ビー焼肩ビー出来るからある程度あると思うんだけどな - 名無しさん (2020-06-23 23:57:35)
        • 確かに強化欲しい性能なのは認めるけど流石に過小評価され過ぎってのが言いたいんだ……。確かに600環境の機体の中じゃ劣ってるけど絶対に使うなって程か?Zで良いって言われて言い返せる位の性能になって欲しいとは思ってる - 名無しさん (2020-06-24 00:55:48)
          • 残念ながら550でも産廃 - 名無しさん (2020-06-24 01:30:57)
          • 極端に弱くはないから普通に戦える。が汎用として前出るならゼータでいいし、ゼータに勝てる部分で戦うなら他の機体でいいしと現状選択肢に上げること自体まずない。宇宙なら強いとかなにか一つでもこれだっていう特徴があればいいのに弱点できっちり全部つぶしてるのが本当にがっかり… - 名無しさん (2020-06-24 09:20:40)
            • 与ダメ10万ならZでも出るよな、しかももっと活躍した上で。緩衝も盾もバイオもあるからダメージ吸収量が全然違うしね…ガブは良さだそうとすると距離取るしかないかなあ - 名無しさん (2020-06-24 13:22:44)
          • Zでいいに言い返せない時点で存在価値はないのよ 同じく酷評貰ってるゼフィですら強判定とか下の出が早いとか一応言い訳は効くのに何するにも他のがいいではなぁ - 名無しさん (2020-06-24 10:09:30)
  • 何回か使ったがコイツの存在意義がさっぱり分からん - 名無しさん (2020-06-23 19:15:29)
    • 数回で乗りこなすのはきつい機体だと思う - 名無しさん (2020-06-23 19:25:42)
      • 苦労して乗りこなしても上限が低すぎてΖどころか550コストと比べても微妙なポンコツ - 名無しさん (2020-06-23 19:31:20)
  • Zガンダムの総論欄を見ると打ちのめされるな…個々の武装性能だったり変形武装だったりはガブスレイも600相当あると思うんだけど… - 名無しさん (2020-06-23 11:47:38)
    • ゼータより全体的に落ちるけど瞬間的に強い部分は間違いなくあるよね。がしかしその強い部分はすでに特化型のアッシマーMK3とかがいるのがつらい。ゼータ複数が前提の現環境ではちょっとこれではな… - 名無しさん (2020-06-23 14:26:59)
  • 先手取れた時のずっとこっちのターン感が単純に気持ちいい、ミスると即ヨロケBR持ちなどにはすぐ切り替えされるけど - 名無しさん (2020-06-22 20:07:02)
    • コンボ決めてるときの気持ちよさは600汎用トップ - 名無しさん (2020-06-23 10:25:35)
  • 強制冷却装置積んで元々豊富なスラスターと強制噴射lv.2を活かしてオバヒ前提の立ち回りをするとだいぶ生存力上がったわ。変形や緊急回避などオバヒすることも何かと多い機体だし強制冷却装置は必須だと思う - 名無しさん (2020-06-22 19:26:19)
    • いくつの強制冷却使うといいんですか?スラスターは無し? - 名無しさん (2020-06-23 08:12:21)
      • レベル3以上がいいと思う。俺は強制冷却レベル3とレベル1と噴射制御レベル2つけてるわ - 名無しさん (2020-06-23 14:21:16)
  • 活躍できた時、あらゆるボタンの押しまくって過労死するような達成感ある。 - 名無しさん (2020-06-22 10:28:53)
    • 相手との距離、味方の動向、間合いの取り方、選択すべき武器、全てを最適に判断するのは、難しいけと面白い - 名無しさん (2020-06-22 10:33:38)
      • Nフェダの打ち下ろしモーションでとどめをさすの気持ちいい - 名無しさん (2020-06-22 10:36:33)
        • BS下のが火力高いからあまりとどめって感じではFBSNは使わないかなあ…下が安定しないから途中Nはよく挟む - 名無しさん (2020-06-22 20:04:30)
  • 対格は捨てた方がいい粘って瀕死は無駄、裏取られた時点で機体適にアウト - 名無しさん (2020-06-21 21:23:26)
    • 格闘は積む - 名無しさん (2020-06-21 21:25:37)
    • こいつで出る事自体アウトだと思うが - 名無しさん (2020-06-21 22:46:04)
    • 山岳や、墜落基地は粘っていれば敵が近くにいるので体格もあった方がいいかも - 名無しさん (2020-06-23 08:13:50)
      • 耐格の間違い - 名無しさん (2020-06-23 08:14:26)
  • 色々問題が多い機体だが最適なかすぱを探したり最適な運用方法を模索する時間が楽しいか面倒で文句いうかの違いだろうね - 名無しさん (2020-06-21 21:16:23)
    • まず汎用はビー(バズ)格がどれだけ強いかでwiki民の評価が割れる、それしか出来ないって人も居るくらいビー格が強いムーブだってのもある。それに付随した要素が数値上300機体並みだったり分かり易く叩ける要素が多いのが悲しみ… - 名無しさん (2020-06-22 01:12:13)
      • フェダーチャージからはBSとFBSどっちの格闘で連携始動するか、メガ粒子砲からはどっちか…しかも最適な行動が状況によって変わる。単純にビー下やってりゃ最強って機体も居る中これは難しい - 名無しさん (2020-06-22 01:17:25)
        • FBS - 名無しさん (2020-06-22 14:03:42)
        • FBSの方が出が早いし、間合いも広いのでBSから先に振るメリットってありましたっけ? - 名無しさん (2020-06-22 14:05:09)
          • 単発だからじゃない。 - 名無しさん (2020-06-22 14:08:34)
            • 連撃できそうな時はFBS、単発でおわりそうな時はBS、そこまで使い分けないといけないのか、 - 名無しさん (2020-06-22 14:10:49)
          • 緑枝は主に射撃よろけからの連携の話だから回避狩り用にFBS取っておくのが正解かな?遠目の間合いで逃げられそうな時は最初からFBS使う手もあるかもしれない - 名無しさん (2020-06-22 20:00:57)
  • こいつもZも持ってるしどっちもそれなりに使った上での感想はやっぱ安定取るならZの方が絶対良いけどこいつも言われてるほど弱くないっていうか過小評価され過ぎ感ある。Mk3以下の射撃にZ以下の格闘って書けば弱そうだけどMk3より格闘は強いしZより射撃能力は高い。何処を長所として捉えるかだよね - 名無しさん (2020-06-21 15:16:07)
    • まあ射撃もΖほどあれば十分だからわざわざ編成に入れる必要性がないのが問題であってそこまで言われるほど弱くはないんだよな。~する動きがメインの運用とは違って敵と味方の編成に合わせて動きを大きく変えないとあかん機体だと思うわ。 - 名無しさん (2020-06-21 17:11:53)
      • ○○で良いやって言われるのは大問題だと思うけどね。好みで使われる程度には調整されなきゃ話にならん。 - 名無しさん (2020-06-22 01:25:46)
    • 中途半端な長所をかき消す圧倒的な短所。 - 名無しさん (2020-06-21 20:12:03)
    • その2機にスピード、旋回、スラスピが全部負けてるから、そんな長所()は活かせないから - 名無しさん (2020-06-23 14:12:55)
  • 個人的な乗り方だけど、味方が芋ってるときは一緒に射撃してよろけ撒き、ちょっとでも前出る素振りがあれば一緒に前出てついてくアピして、キャノン構えつつ格闘ぶん回しメインでスラ残量やばけりゃノンチャメインばらまきって感じで休まず動けば与ダメ9万〜くらいは出るしアシストもかなり出来てリザルトで味方を黙らせられる。乗りまくれば動けるようになるしガブ好きな人は頑張ろう - 名無しさん (2020-06-21 00:45:55)
    • チャージは接戦で使えないしキャノンが鍵だよな - 名無しさん (2020-06-21 06:01:27)
    •  元々産廃ではないからね。この機体の評価が上がらないのは、扱える人が乗ってもようやく戦果が出る。扱いきれない人が乗ると酷評通りの戦果。なら扱える人がz乗ったらもっと戦果出るんじゃない?ってなる。産廃でもないし、弱くもない。扱いの難しい機体は相応のリターンが大体あるから(ドルブが典型的 - 名無しさん (2020-06-21 06:37:21)
      • どうみてもね、Zがアカンのよ。ヒットボックスは同じくらいだけどZは盾あるのにHP高く、スラスピ旋回歩行スピード速くと分りやすい壁汎用向けのステータスがてんこ盛りだからね。それでも何故ガブが言われるほど悪くないかっていうと個人的には見えにくいステータスの高さがあると思う、射撃の弾速の速さだったりFBSのもろもろの速さやリーチだったり。 - 名無しさん (2020-06-21 19:20:53)
        • Ζがどうこう以前の問題だろ。550の中で比べてもゴミ寄りな性能なのに。 - 名無しさん (2020-06-22 03:23:55)
  • 基本的にZより弱いことは認めてる上で運用の話してる人多いのにでもZより弱いよね?って言ってる人は一回頭冷やしてから見にきてくれないかなぁと思う。Zより弱い=産廃ってわけじゃないんだから、せめて噛み付く文くらい読んでくれ - 名無しさん (2020-06-21 00:29:22)
    • そもそΖ以外と比べても弱いからなこれ - 名無しさん (2020-06-21 00:44:27)
      • 木主はZより弱いって声がでかいから名指しで言ってるんじゃないの?他の機体より強いとか弱いとかじゃなくて運用談義してるだけなのに一々「〇〇より弱い〜」とか機体板の主旨も書いてある事もわからん奴がくるからでしょ。 - 名無しさん (2020-06-21 01:09:13)
        • Ζ云々以前にこいつより強い機体がゴロゴロいる中でこの性能じゃ産廃言われるのは仕方ない。カスマやクイマならまだしもレーティングなんかで出して良い機体じゃないだろ。 - 名無しさん (2020-06-21 01:29:59)
          • レートに出すとかカスマで出すとかは関係ないくないか?コイツを「使う」方法を話してるんだぞ。他より弱かったりレートに出せない機体は使い方すら考えちゃいけないのか? - 名無しさん (2020-06-21 01:42:28)
            • てか最初から「Ζより弱い=産廃ってわけじゃない」って部分にしか突っ込んでないから、運用考えて使いたきゃ勝手に使えとしか思わん。これは間違いなく産廃だが使うかどうかは人の勝手だしな。もちろんレーティングにだされたら迷惑きわまりないが。 - 名無しさん (2020-06-21 02:55:34)
              • 他の550コストと比べても産廃だし - 名無しさん (2020-06-21 03:01:58)
                • あなたが産廃と思うならそうなんでしょうね。結局言いたい事が産廃だとかレートに出すなとかそういった下らない愚痴なら板違いだから愚痴板やチラシの裏にでも書いたらいいと思うよ。機体板は運用方法を考える場所だからね。 - 名無しさん (2020-06-21 06:02:10)
                  • 愚痴というかただの評価だろ。一々噛み付くようなことかよ。 - 名無しさん (2020-06-21 23:38:30)
                • 実際使ってみるとそうでもないのが謎だわ、盾もなく支援機並の足と450並のスラスピなのに - 名無しさん (2020-06-21 06:04:06)
  • レーティングで頑なにコイツで出撃しようとするやつは一体何なんだ。挙句の果てにはマーク3やアッシマーに被せてくるし - 名無しさん (2020-06-21 00:19:00)
    • Z持ってないんでしょ。そういう奴は600来るなって思うわ。Zが多いチームが勝つんだし - 名無しさん (2020-06-21 00:22:57)
    • 全プレイヤーがwiki見てる訳でも情報を集めてる訳でもないんだからそういう奴もいるだろ - 名無しさん (2020-06-21 00:23:40)
  • こいつを擁護してるヤツはZ持ってないヤツ - 名無しさん (2020-06-20 23:47:25)
    • キャラゲーでもあるんで擁護とか関係なく乗りたくてのってるやつもいるのでなんとも - 名無しさん (2020-06-20 23:59:16)
    • そもそも今ここに残ってる人はガブが好きな人だからZとか関係ないんだよなぁ - 名無しさん (2020-06-21 00:09:40)
  • 使いこなすには最低でも4つの武装を距離によって臨機応変に使って行かなきゃならんからビー格一択みたいな機体と比べると格段に難易度は高い…そういうことだろ?使いこなせない人も多いけどただの雑魚機体ではないでしょ、第一そんな機体を運営がホイホイ追加するかね? - 名無しさん (2020-06-20 20:21:13)
    • どう考えてもZより雑魚なんだが - 名無しさん (2020-06-20 23:41:59)
    • どう考えてもZより雑魚です - 名無しさん (2020-06-20 23:42:17)
      • ミス - 名無しさん (2020-06-20 23:42:36)
    • 使いこなせないとお話にならないけど使いこなしても使いこなしたZ以下 性能の下限が底抜けてんのに上限もさほど高くない残念機体よ どうしようもない産廃って訳ではないと思うけども - 名無しさん (2020-06-21 20:42:40)
  • カスマの600って今コスト割れ機体がいっぱい居てカオスなんだけどその中では中堅くらいになれると思う。バーザムとか居るからねw - 名無しさん (2020-06-20 20:06:42)
  • マウアーもあの世で呆れてるわ - 名無しさん (2020-06-20 18:51:40)
  • Zいたらコイツ必要ないしマジで何のためにいるのか分からん。 - 名無しさん (2020-06-20 18:50:00)
  • こいつのスキルに前線崩壊維持機能付いてるんだろうなw - 名無しさん (2020-06-20 15:45:42)
  • マークツーぶっ倒してZも追い詰めてガブスレイは俺では再現できない… - 名無しさん (2020-06-19 23:13:49)
    • いくらなんでも550機体にはステータスで劣ってないだろ、(一緒くらいだろ…) - 名無しさん (2020-06-20 00:34:40)
      • いや普通に劣ってる - 名無しさん (2020-06-20 13:33:28)
        • 何と比べて? - 名無しさん (2020-06-20 15:04:35)
          • マークツーは言うまでもなく、現在の550主要機体でこいつより下を探す方が難しい。 - 名無しさん (2020-06-20 20:28:52)
  • 今からでも宇宙専用機に変更して強化してくれんかなぁ…… - 名無しさん (2020-06-19 23:13:41)
  • こいつのバルカンってどっから撃ってるんだ? - 名無しさん (2020-06-19 23:09:03)
    • 眉間。そのために単装式のようだ - 名無しさん (2020-06-20 02:44:24)
  • Zを援護する形で戦うと結構良い感じだわ。だがこの姿をジェリドが見たら憤死しそう - 名無しさん (2020-06-19 18:32:44)
    • 基本ステータスが一見して情けないMSだからむしろ納得のジェリドであった(平和ルート) - 名無しさん (2020-06-20 03:16:21)
  • みんなカスパは何積んでるの?自分はフィルモと噴射つけて変形時の快適性を重視してるんだけど - 名無しさん (2020-06-19 16:20:07)
    • 俺は射プロ4.格プロ4.3.2.対格3.新フレ2.対ビー2.1でやってる。変形はいかに素早くビーム、キャノンを叩き込んでラムor解除バックブーストするかだと思ってるからあんまり操作性気になったことないかな。それよか格闘威力上げて射撃で隙ついて積極的に攻めてくるのが戦績良くなった - 名無しさん (2020-06-19 17:30:55)
    • ジェネレーター4、射プロ2,1対射2,1スラ2,1 走行の遠距離支援機モードで変形多用の多用します - 名無しさん (2020-06-19 21:03:08)
    • スラ2つんで対射、対格の順で積む。その方が生存率が高い。(壁役がいないから) - 名無しさん (2020-06-20 09:04:33)
  • ガブスレイのりまわして弱点理解できたんで、Zにのってワニ狩りをすることにします。 - 名無しさん (2020-06-19 09:06:55)
    • はい - 名無しさん (2020-06-19 14:27:27)
    • 思った程、数が少ないので狩るのは止めます。 - 名無しさん (2020-06-20 08:01:52)
      • 絶滅危惧種に指定して上方修正求む。 - 名無しさん (2020-06-20 08:02:38)
      • 優秀な壁役による保護が必要だね - 名無しさん (2020-06-20 08:03:46)
  • フェダN(キャンセル)→サベ連→キャノン、最高に楽しい - 名無しさん (2020-06-19 08:50:27)
    • 私の連撃をじゃましないでください。 - 名無しさん (2020-06-19 08:54:05)
  • 愛ある猛者だけ使用して上方来ないパターン。 - 名無しさん (2020-06-18 17:49:16)
    • 最近までカスマだとガブスレイだらけだったなあ、3週目はそろそろカスマでも見なくなるのかな - 名無しさん (2020-06-18 19:57:31)
  • A+からA-まで落ちてたけどめげずに乗り続けてたらなんとかA中腹くらいまで帰ってきた。ガブスレイ道が長いわ - 名無しさん (2020-06-18 14:25:51)
    • 自分もレートAフラットからBプラスに落ちたけど、なんとかAフラットまで戻ったよ、150回位乗ってるね - 名無しさん (2020-06-19 03:58:45)
  • サーベルが2000て何?デカマラサイにも負けてるじゃん。単純にこの機体はチ〇ポが小さい。 - 名無しさん (2020-06-18 05:48:19)
  • カスマで乗るならいいんじゃない? レーティングは許さんけど - 名無しさん (2020-06-18 01:47:47)
    • そうすか - 名無しさん (2020-06-18 01:51:01)
  • ガブスレイ、マーク3,アッシーマ 前線崩壊3バカトリオ - 名無しさん (2020-06-17 21:38:22)
    • みんな新機体のりたいんだから、しょうがない - 名無しさん (2020-06-17 21:42:06)
    • マークIIIはまだマシだよ - 名無しさん (2020-06-18 01:35:45)
    • ぶっちゃけ野良だとZだろうがディアスだろうが壁せずもじもじしてるだけのやつばっかでそれならいっそこいつらの方がまだ貢献してくれてる説ある - 名無しさん (2020-06-18 11:27:01)
      • いやディアスは壁しなくても射撃が恐ろしいからいいのか - 名無しさん (2020-06-18 11:27:44)
      • この3機でももじってるのが普通にいるんですがどうすればいいですか - 名無しさん (2020-06-18 13:46:37)
        • 野良プレイヤー皆がwiki民じゃないんで俺たちは前線についてくガブスレイをやればいいじゃん。あ、先頭はZさんオナシャス(ダメ?) - 名無しさん (2020-06-18 19:52:20)
  • 明日のガチャは600が来ない場合は回さないでもう1週ガブスレイの練習に当てる - 名無しさん (2020-06-17 18:30:05)
    • 2週間ガブスレイしか乗ってなくても飽きない - 名無しさん (2020-06-17 18:32:09)
      • 宇宙でもジェネレーター積んで変形多用すれば結構いける - 名無しさん (2020-06-17 18:34:41)
      • 間合いとかタイミングが独特なんで他の機体が下手になる - 名無しさん (2020-06-17 20:45:55)
  • 550ディジェ カスパ15 16 9 - 名無しさん (2020-06-17 11:04:17)
    • で、でも変形があるし… - 名無しさん (2020-06-17 16:25:08)
  • なんとなく撃たれ弱いイメージがあるが実際初期HP18000が低いかどうか?一応ディジェと同じだが…Z以外の盾持ちは15000くらいだから低すぎる訳でもないと思うんだよねえ - 名無しさん (2020-06-17 01:18:03)
    • ゼータがインチキスペックというか、ガブスレイが550スタート機体のスペックと言えばいいか、ゼータに合わせると移動速度、盾、バイセンとか考えると20000位ないと並べないし、他の550スタート機体との差も大きいからゼータの耐久力の調整ミスだと思うよ、ゼータは人気も有るし、下方しろとかも言われないからね、今後出る機体もゼータは - 名無しさん (2020-06-17 03:03:33)
      • 超えないように調整するだろうね - 名無しさん (2020-06-17 03:04:21)
    • HPも耐性値も数値上やじゃ低くないんだけどなあ。実際はスピードが遅く肩がでかく当てやすいのに緩衝材も盾もないから細身盾持ち機体に比べて射撃戦での体力の減り具合が全然違うのよな。肩が障害物使うのにホント邪魔… - 名無しさん (2020-06-17 11:19:07)
    • 比較されるのZディジェアッシマーだろうけど、カスパやスキルのせいでこいつがだいぶ脆くなっちゃうのよな - 名無しさん (2020-06-17 19:53:18)
  • 本当にたまにだけど変形活かして相手集団の裏に回って一時的に敵数体味方の後ろを向かせるおとりが成功することがある - 名無しさん (2020-06-16 14:29:48)
  • 練習しまくってもう性能このままでも不満ないくらい活躍できるようになってきたけど、上方くれるなら欲しい。個人的にフェダ格に連撃くれたら便利かなぁ - 名無しさん (2020-06-16 13:31:12)
    • フェダ格、つかいずらいけど、突きとか面とか武士みたいで面白い。 - 名無しさん (2020-06-16 14:01:47)
      • もともとジムストのモーションだけど - 名無しさん (2020-06-16 14:27:27)
    • こんな面白い機体、活かせないなんてもったいない。 - 名無しさん (2020-06-16 14:02:52)
      • のりこなせない人は致死率高いから、かなりストレスは溜まると思う。 - 名無しさん (2020-06-16 14:09:40)
    • そりゃ便利になるだろうけどフェダ格は単純に高威力な連撃持ったサーベルじゃない部分が面白いと思う。それより歩行スピードかなあ…いくらなんでも支援機並の600汎用はやりすぎだよ…そもそも普通移動そんなに使う機体ではないから最終的な不満点ではないんだけどさ - 名無しさん (2020-06-16 14:17:29)
      • 単発高威力格闘ってのは確かに面白いと思うけど、現状確か下格160%でゼータのロングサーベル下より倍率低くて連撃もない状態だからちょっとうーん、ってなる時があるんだよな。火力が出ないわけじゃないからそんなに不満はないけど、もうちょい倍率上がるか連撃つけるかしてくれたら嬉しいかな - 名無しさん (2020-06-16 15:44:53)
        • 高威力下格に目が行きがちだけどFBSの本当の強みは出が速くリーチの長いNor横の引っ掛けよ。下では切り替えが早いという利点も潰しがち - 名無しさん (2020-06-16 15:55:58)
        • せめてFBSの攻撃力をもう200~300ぐらいあげて欲しい。Ζのロングサーベルは連撃有りの2300なんだしさ。(というか全体的に攻撃力上げて欲しい) - 名無しさん (2020-06-18 03:01:43)
          • ZはBSすら2300だっけか…はぁ - 名無しさん (2020-06-18 19:53:25)
  • 評価が低い方が被らなくて助かる。 - 名無しさん (2020-06-16 10:57:04)
    • ここはサル山ですか - 名無しさん (2020-06-16 10:57:31)
    • ゴリラパークです。 - 名無しさん (2020-06-16 11:57:50)
    • 熱川バナナワニ園です。(ガブだから) - 名無しさん (2020-06-16 12:02:23)
  • 機動力が無い強襲機 火力がない支援機 そりゃこんなのが味方にいたら負けますわ - 名無しさん (2020-06-16 10:03:00)
    • ずっとガブ乗り続けててスピード120とかそんな気にならなくなってるけど、他の機体の動画とか見ると早送りかよってくらい速くて羨ましい。支援機にすらなかなか追いつけなかったりするからスラスピ遅いのは常に感じるけど - 名無しさん (2020-06-16 13:04:09)
  • これ乗る奴ってマジで編成意識すらしないな?!アッシマーやマーク3に被せて前線崩壊させるためにいるの? - 名無しさん (2020-06-15 23:19:45)
    • そうだねZ乗ればいいのにね - 名無しさん (2020-06-16 02:11:16)
      • Z無くてもコスト低いディジェやマークIIの方が役に立つ - 名無しさん (2020-06-16 10:10:09)
        • ゼータ>ディジェ>アッシマー>mkⅡ>ゼフィ>ガブスレイ600汎用だとこんな感じかな、全然ゼフィの方が良いし、なんなら全部ゼータで良いぐらいゼータは万能ですね - 名無しさん (2020-06-17 02:55:07)
          • う~んゼフィ怖いと思ったことはないかなぁ…ガブもだけど - 名無しさん (2020-06-18 19:54:42)
  • どうみても接近戦は苦手なのに相手のZが固すぎるんだよなあ。確実に耐久差で負けるから遠距離ピチュピチュするしかなくなる…ならない? - 名無しさん (2020-06-15 21:58:19)
    • 遠距離ピチュピチュするなら圧倒的なMk3いるからな…結局こいつの枠がない。何やらせても次点以下で~でよくね?になる。 - 名無しさん (2020-06-15 23:04:55)
  • エースマッチでは強いよ - 名無しさん (2020-06-15 08:42:58)
    • 目の前のエサにしか興味しめさないおさるさんには乗るのは無理 - 名無しさん (2020-06-15 08:45:21)
      • ウッキー - 名無しさん (2020-06-15 08:45:58)
  • 強襲を含めた前線維持の壁役がこいつを除いて最低3枚いないと駄目。役目としてはマークⅢとかぶる - 名無しさん (2020-06-15 08:37:38)
    • 壁役がいない場合対格対ビーをフルに積むけどその場合の不自由感は感じる。どちらかは捨てたい。 - 名無しさん (2020-06-15 08:39:09)
      • 味方に支援2強襲1だと出すのが躊躇される機体。 - 名無しさん (2020-06-15 08:41:38)
        • その時は、支援機のガード役に徹するのが吉 - 名無しさん (2020-06-15 09:51:32)
        • 壁役が足りてないのに強襲1機だけつっこんで全てガブスレイのせいにされます。 - 名無しさん (2020-06-15 09:53:31)
          • せいというかそれ選んでる時点でな - 名無しさん (2020-06-16 10:11:35)
    • チームの勝利を考えたら、Z・ディジェ・マークⅡで前線構築をする人が必要どろうね - 名無しさん (2020-06-15 09:57:51)
      • 支援ゼロなら無問題 - 名無しさん (2020-06-15 09:59:22)
    • 壁役言ってもそれに適した性能してるってだけで実際壁張ってくれる人なんてマジで殆ど居ないし・・・見た目でヘイト集めるガブスレイが実質壁に成ってる事の方が多いと思う - 名無しさん (2020-06-15 16:38:42)
      • ガブは弱いと思うけど、その意見は凄くわかる。支援と強襲は対面有利不利が露骨だしポイントとなる相手が1機が多いからよく見てる。でも汎用って横で支援が強襲に絡まれてても、強襲が支援に絡んでても兵科相性一切考慮しない人がほとんどだよね。A+でも殴れる相手殴るだけで、結果的にFFハイエナとかそんなんばっか。 - 名無しさん (2020-06-15 20:19:17)
  • 遠近対応しようとして、どっちも対応出来ない機体が出来た感じ、調整難しいだろうね、人気の機体だけに残念 - 名無しさん (2020-06-15 08:21:05)
  • 上方待ちだね 今現時点でこいつの強みは全く無いし各所が今まで出された高コストの下位互換 - 名無しさん (2020-06-15 08:17:42)
  • 言うほど弱くはないし、使っててどうしようもねえっていう理不尽な部分も歩行速度以外感じないんだけど常にストレス感じる。何か全部難ありで、場面場面で「あぁもうちょいあれが良ければ」って感想しかない。これ信じて乗り続けられる人は凄いと思ったわ - 名無しさん (2020-06-15 07:00:24)
  • 敵側で出てくると大抵ボーナスバルーンとしてボコられまくってるな。的でかいし鈍いし即よろけは足止まるし変形しても撃墜するのが簡単。見つけ次第集中攻撃してるわ。味方の編成で出来たら即編成抜け。 - 名無しさん (2020-06-15 04:57:53)
  • 相手してると意外に変形攻撃が厄介なんだよな、見え透いたやつは撃ち落とせるけど初撃でよろけたら回避吐かないとはめられるし通り過ぎられると相手もOH寸前だけど追撃しようにも後ろを向かなきゃいけないからアカンのでかく乱されるのが嫌らしい、ラムまで行ってせいぜい6000ダメだから無視しても問題ないかもしれんが - 名無しさん (2020-06-15 02:32:20)
  • 練習カスマで前線を固めてくれるZさんに全力土下座しながら乗らせて頂いてます…行動の選択肢が多くて試行錯誤しながらやるのが楽しいんだ… - 名無しさん (2020-06-15 02:26:00)
  • 足回り向上、フェダーインの蓄積とヒート率改善、肩ビの歩き撃ち可。このうちどれか一つでも修正されたら600としてマシな汎用機になるのかなと妄想 - 名無しさん (2020-06-14 20:50:13)
    • パーツスロットもコスト相応に戻すの忘れないで - 名無しさん (2020-06-14 21:47:09)
    • 足回りはもう個性として受け止めるとして、射撃武器の蓄積とOHは改善欲しいなあと思う。今のOHと蓄積で行くならせめて火力を1~2割増して欲しい。 - 名無しさん (2020-06-15 10:09:38)
    • 上下補正、宇宙適正、ダメコンじゃね?現状完全にFbに詰んでる - 名無しさん (2020-06-15 20:47:24)
  • 変形攻撃は使いやすくていいけど、ダメコンないのがきつい。変形ならアッシマー普通に使うならZいっそのことこいつだけ宇宙適性つければ宇宙はガブになるんだけどw - 名無しさん (2020-06-14 15:18:34)
  • レートだとマジでいらない機体…安定してヨロケ取れないから枚数不利が起きるしマーク3ほど射撃火力でないしピックされると負けるレベル - 名無しさん (2020-06-14 14:04:53)
    • わかる。なぜ出そうと思うのか - 名無しさん (2020-06-14 19:32:27)
    • 一応通常時ヨロケ射撃はフェダチャージと肩ビー2種あって5秒に一回はヨロケ取れるはずだと思うけど、やっぱチャージと静止じゃダメかい? - 名無しさん (2020-06-14 19:35:55)
      • そりゃそうだろ チャージなんて咄嗟の支援なんて無理だし1発外したら再装填とチャージの時間がかかるんだぞ あと足止める武器は相手の先の先読まんと当たらんよ まあ死角か止まってる相手になら当たるんだろうけどな - 名無しさん (2020-06-14 22:19:26)
  • こいつのフェダーインサーベルの下格、ガンダムとかの細身な機体が仰向けとかうつ伏せにダウンすると追撃が高低差ない限りスカるんだけど当てる方法ある? - 名無しさん (2020-06-14 02:21:28)
    • 演出場で色々試した感じ倒れきる前に下格で当たるのは当然何だけど倒れきった後に下格してもごく稀に当たる事があって良くわからん - 名無しさん (2020-06-14 02:22:55)
    • ビーム発生部分を当てるイメージでやると当たると思うけど - 名無しさん (2020-06-14 02:26:21)
      • 根本当てる感じ?意識してみます - 名無しさん (2020-06-14 02:44:47)
      • ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2174176.jpg - 名無しさん (2020-06-14 03:07:57)
    • ログにもあるけど根本しか当たらないから無理に狙って外すよりブーキャンしなくてもサベN繋がるN振る方がいい - 名無しさん (2020-06-14 05:24:46)
    • ダウン追撃でFBSの下が安定しないなら、FBSのN→スラキャンなし→BRノンチャ→BSのNでもほぼ同じダメ出るよ。切り替えシビアだけど演習場で入るの確認済みだし、スラキャンしないからOHでも使えるうえ、コンボ後の隙も少ない - 名無しさん (2020-06-14 19:56:59)
    • 色んな助言助かりまっす。スラキャン無しの追撃意識してみます - 名無しさん (2020-06-14 20:04:08)
  • こいつで与ダメ、アシストトップの時は死ぬほど動いて活躍してる時だから達成感がすごい。めちゃ乗りがいあって俺は好き - 名無しさん (2020-06-14 02:13:11)
  • こいつレートで出しても良い機体ですか?意見を聞かせてください! - 名無しさん (2020-06-13 23:18:00)
    • 出しても良いけど自分以外のガブスレイ・MK3・アッシマーの内の1機が既にピックされてたら他の機体に変えないと壁不足で押し込まれてチームごと圧殺される - 名無しさん (2020-06-13 23:23:22)
      • それが射撃系だからなのかステが足りないのか良くわからないのがコイツだわ - 名無しさん (2020-06-14 00:37:27)
    • 普通に出しちゃダメな機体 それしかないなら別に出してもいいとは思うけど周りからあまりいい顔はされないと思うよ - 名無しさん (2020-06-14 22:21:19)
  • 変形をうまく使えるなら強いと感じる。お手軽に戦える機体じゃないからどんどん評価変わるだろうな - 名無しさん (2020-06-13 22:57:18)
  • 壁役が強いか弱いかでカスパ変えた方がいいかも - 名無しさん (2020-06-13 22:12:09)
  • アッシマー、マーク3、ガブスレイ、最近の汎用機は壁役放棄して支援機は困る - 名無しさん (2020-06-13 22:03:28)
    • ガブスレイはコスト的に壁というより動く的では - 名無しさん (2020-06-13 23:13:42)
    • 壁、というか枚数そろえていいのZくらいじゃないの? - 名無しさん (2020-06-14 00:42:09)
  • サイサリス強襲がいてくれると安心する - 名無しさん (2020-06-13 21:54:33)
  • Zやディジェ持ってないから600行きづらいんだよな。7号とミサイサしかいないから人権汎用をこいつに望んだんだが… - 名無しさん (2020-06-13 21:38:02)
    • 俺も600汎用こいつしか持ってなくてレートで乗ったら勝率3割だったので600部屋行くの止めた。 - 名無しさん (2020-06-13 22:46:19)
      • 練習せずに行ける程お手軽ではない - 名無しさん (2020-06-14 00:04:18)
        • 練習した所でこの機体は弱いよ - 名無しさん (2020-06-14 22:22:58)
  • 動画とかだと壁は味方に任せて好き放題飛び回って火力出すイメージだけどまずはカットマン的な運用してから機を見て格闘ハメやブンブン荒らし、変形突撃した方が良い? - 名無しさん (2020-06-13 21:08:14)
    • マーク3,アッシマー、ガブスレイ、みんな壁役放棄して支援機は - ああ (2020-06-13 22:00:50)
    • だいたいあってます - 名無しさん (2020-06-13 22:05:57)
    • 見方が枚数有利な敵に突っ込まないとたいてい着地狙われます - 名無しさん (2020-06-13 22:08:21)
  • 変形がカッコイイ。でもよく見たら顔が不気味っすね。バッタというか宇宙人というか、このゲームのモデルのせいかなあ。 - 名無しさん (2020-06-13 18:30:06)
    • 顔のイメージが全然違うわ。もっと丸っこくジオンぽくして欲しかった、これはこれでって人も居るだろうけど肩もデカすぎんだよな… - 名無しさん (2020-06-13 20:58:19)
      • 顔はかなり小さいよな。そしてだいぶ上向きに見える - 名無しさん (2020-06-13 21:41:12)
        • なんだろう…アゴかな… - 名無しさん (2020-06-14 00:02:12)
  • こいつとマークⅢが同時にいたら負ける確率が高い。どちらか一機までだ。 - 名無しさん (2020-06-13 17:47:02)
  • Aでも見ないな - 名無しさん (2020-06-13 13:46:01)
  • レーティングでは全く見なくなった - 名無しさん (2020-06-13 13:21:20)
    • 普通にみるけど - 名無しさん (2020-06-13 13:34:43)
      • 下ならいるのか? - 名無しさん (2020-06-13 13:36:49)
        • 普通に1600あたりでもピックされてるけど - 名無しさん (2020-06-13 13:41:40)
        • A-とかBとかとはマッチしないから知らんけどA~A+では普通に出されてるぞ。そりゃ機体特性的に2体も3体も要らないから複数体が同時にいることはないけど、そりゃ別の話だし。 - 名無しさん (2020-06-13 13:44:40)
          • Aでも見ないよ - 名無しさん (2020-06-13 13:47:10)
            • そうか。まぁ他にも普通に見ると言ってる人が複数居る時点でまったく見かけないってのは無いことが分かったけどね - 名無しさん (2020-06-13 13:53:36)
              • それだけしかいないの間違いなのでは? - 名無しさん (2020-06-13 14:00:08)
                • 普通に十分だろ - 名無しさん (2020-06-13 14:08:52)
            • A+の俺が出してるから居るぞ - 名無しさん (2020-06-13 14:01:50)
    • んなことない - 名無しさん (2020-06-13 13:39:32)
  • 550支援機で実装しようとして間違えて600汎用にしちゃった機体 - 名無しさん (2020-06-13 10:32:27)
    • こんなのが550支援にいたら汎用死滅するわ - 名無しさん (2020-06-13 17:10:03)
  • こいつがZとアッシマーに勝ってるとこどこ?……ここ? あると信じたい(泣) - 名無しさん (2020-06-13 00:05:30)
    • 2本格闘の火力はアッシマーにはないし、変形時のフル肩ノンラムの火力はZにはないぞ!頑張って叩き込むんだ - 名無しさん (2020-06-13 00:09:39)
      • ガブスレイ当たらなかったんだな察してやれ - 名無しさん (2020-06-13 00:49:40)
    • サブの肩ビーとFBS。実は割と強いよこれら - 名無しさん (2020-06-13 01:51:45)
    • 無いよ - 名無しさん (2020-06-13 13:10:26)
    • 200~250 - 名無しさん (2020-06-14 18:59:22)
      • ↑ミスった。200~250程度のある程度安全確保できる距離で射撃で拘束コンボできるのは良い点。変形あるしOHは前提で。 - 名無しさん (2020-06-14 19:02:42)
  • またガブスレイでトップをとってしまったしかもう - 名無しさん (2020-06-12 23:49:17)
  • 金盗まれたと言われてもおかしくないほどのゴミ機体 - 名無しさん (2020-06-12 20:28:57)
    • ゴミだったら今までのゴミ機体みたいにとっくにレートで見なくなってるはずなんだよなぁ…手離しでほめれる機体でもないけど謎の過剰sageしつこいぞ - 名無しさん (2020-06-12 21:19:43)
      • 過剰でも何でもなくゴミだよ過剰に持ち上げるのも辞めてくれんか? - 名無しさん (2020-06-12 22:31:56)
        • 枝に過剰に持ち上げてる要素が皆無なのにこういう事を言いだす辺りが本当に… - 名無しさん (2020-06-12 22:48:18)
          • ゴミやけど見た目がかっこいいから使うんやろ。残念ながらゴミです - 名無しさん (2020-06-12 23:39:46)
            • そうでもない - 名無しさん (2020-06-13 03:24:33)
    • 産廃、ゴミと言われるほど酷くはない。1ランク落ちるなって程度だけど600の層が薄すぎるから余計に酷く見えるんじゃない? - 名無しさん (2020-06-12 21:26:11)
    • 難しく扱い難い機体の方が長く遊べてお得 - 名無しさん (2020-06-12 21:34:35)
      • 勝機と爆散が紙一重で交互にくるマジで面白いなこの機体 - 名無しさん (2020-06-13 10:12:15)
        • 3連撃できない人は乗っちゃ駄目な機体 - 名無しさん (2020-06-13 10:14:21)
          • 地上3連撃に加えて変形3連発もできないと駄目だろう - 名無しさん (2020-06-13 10:15:36)
            • 近距離と中距離と遠距離全ての間合いで攻撃可能なオールマイティー - 名無しさん (2020-06-13 10:20:14)
              • 足廻り遅いって言っても高速移動は遅くないんだなこれが - 名無しさん (2020-06-13 10:22:07)
                • アッシマーですら205しかなくて遅かったのに、ガブスレイは200しかないんです… - 名無しさん (2020-06-13 11:35:24)
                  • 200は別に遅いとは言わんぞ。高いにまぁ越したことはないし600スタートなんだから盛ってほしいけど - 名無しさん (2020-06-13 11:58:12)
    • Ζには24000次こんだけど無料で引けた私は勝ち組かも - 名無しさん (2020-06-12 21:40:06)
      • ちなみに無料トークン40連 - 名無しさん (2020-06-12 21:43:38)
        • 運営には感謝しかない - 名無しさん (2020-06-12 21:45:33)
    • 仮に全く使えないゴミ機体だったとして、ガチャを引くのは個人の自由なのよね。それが嫌ならギリギリまで引かずに情報集めるって事もできるんやし - 名無しさん (2020-06-12 22:36:15)
  • 減速ボタンの間違い - 名無しさん (2020-06-12 10:39:01)
  • ガブスレイの変形ボタンに為だけに9000円もする背面パッドを購入しました。悔いはないです。 - 名無しさん (2020-06-12 10:38:24)
    • ガチャ30回分か、結構高いね - 名無しさん (2020-06-12 10:42:11)
      • 無料トークンで買えないので高すぎる - 名無しさん (2020-06-12 10:44:20)
    • 定価3000円以下だから良いのであって、ボッタ値の転売品を買うのならHORIコン買った方が安いし良いぞ。裏についてるデフォだとAIM感度変更になってるボタンを他のボタン代わりに自由に変えれるし。 - 名無しさん (2020-06-12 11:53:37)
      • それって4580円のやつ? - 名無しさん (2020-06-12 20:01:28)
      • そんな高性能量産機があったとは  - 名無しさん (2020-06-12 20:03:38)
  • 私は帰ってきた(新機体が雑魚だったんで) - ガトー (2020-06-11 20:10:08)
    • 帰って来たけど雑魚だったんでってまた他行きそうやな - 名無しさん (2020-06-11 21:28:27)
      • さてガブもZも出たしこれから600盛り上げてくんちゃうんかい!?とは思った - 名無しさん (2020-06-11 21:40:44)
    • なんで関係ない他の板でネガキャンしてんだ - 名無しさん (2020-06-11 21:50:14)
      • こんな雑魚はほっときなー - 名無しさん (2020-06-11 22:20:10)
  • 運用欄→耐久力で見れば全汎用機中トップレベル…嘘ではないのかもしれんが硬さという意味では同コスト帯では最低レベルだと思うのだが(緩衝、盾なしなので) - 名無しさん (2020-06-11 19:06:40)
    • というかバイセン緩衝盾無しZと比べても脆い方じゃね? - 名無しさん (2020-06-11 19:19:42)
    • この体格で緩衝材無、盾無にMAとかダメコンとかよろけ防ぐスキルもないし、カスパも積みにくいとなるともしかして600汎用では実質一番柔らかいかもしれんな - 名無しさん (2020-06-11 19:30:09)
    • 普通に600コスト帯で比較するのにあの書き方は誤解を生むぜ - 名無しさん (2020-06-12 10:17:34)
      • 550か600コスがある汎用全部で考えてもこいつより柔らかいのはMk2ステイメンケンプだけだと思う。 - 名無しさん (2020-06-12 14:08:15)
        • それらは機体小さいけどガブスレイはデカいから相対的にマイナスだな - 名無しさん (2020-06-12 20:31:40)
          • なんか勘違いしてるみたいだけど、でっぱてる肩ビーの分だけ当たり判定があるだけで高さとかその他のサイズはほとんど変わらんぞ・・・? - 名無しさん (2020-06-12 21:22:52)
            • 多分鈍足だから当てやすい=デカく見える、、、そんなとこじゃない?数値に出てるしもうこれは明らかに遅いからね… - 名無しさん (2020-06-13 00:47:22)
  • せめて緩衝材くらいつけてほしい。図体デカイ機体なのになんでこいつだけ緩衝材無しなんだ。 - 名無しさん (2020-06-11 18:32:30)
    • 足はZと同じくらいの大きさらしいよ?支援機並みの足の遅さでレレレ等が機能しにくい感 - 名無しさん (2020-06-11 18:36:35)
  • 600コストに相応しい上方受けるまで倉庫に眠るがいい 今の低性能からみて一回や二回の上方だと追いつかないだろうし - 名無しさん (2020-06-11 18:18:23)
    • 逆にカスマ、クイマで乗りまくって運営にデータ提供して強化早くもらうんだぞ。さあ乗るのだ - 名無しさん (2020-06-11 19:10:31)
  • 3世代MSwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2020-06-11 18:12:34)
  • 腹立ってきたからランクマで名物開幕変形拠点爆発ガブスレイおじさんになろうかな - 名無しさん (2020-06-11 16:19:55)
    • クラン主に除名されるよ。 - 名無しさん (2020-06-11 16:26:20)
  • 事務3引くくらいならガブスレイのるな - 名無しさん (2020-06-11 14:08:38)
    • 事務3引いて運営にクレームいれたら笑う。 - 名無しさん (2020-06-11 14:49:18)
  • 肩ビーで足止まるのが違和感凄い - 名無しさん (2020-06-11 13:28:20)
    • ステップしながら撃つのが基本だもんな。 - 名無しさん (2020-06-11 13:50:03)
    • NEXTのハンブラビを思い出す - 名無しさん (2020-06-11 14:44:54)
  • まだまだ終わらんよ - クワトロバジーナ (2020-06-11 13:20:47)
  • さようなら、ガブスレイ、強くはなかったがもしれなが、面白い機体だった。 - 名無しさん (2020-06-11 13:17:53)
  • 対ビーは捨てる。あたらなければどうってことは無い。 - シャア・アズナブル (2020-06-11 09:21:47)
    • 対ビー装甲が必須な環境では生きないってことかな - 名無しさん (2020-06-11 10:00:06)
      • 半分以上のマップがそうだね - 名無しさん (2020-06-11 10:04:16)
        • モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差でないことを教えてやろう - 名無しさん (2020-06-11 10:55:07)
  • 上手くいかないパターンの大半が対ビー対格をフルにつんで、前線にでる - 名無しさん (2020-06-11 08:32:13)
    • 見通しが効く、砂漠・湾岸の場合、膠着状態から、緊急回避はいた時点で足回りの遅さを突かれてエンド - 名無しさん (2020-06-11 08:33:50)
      • これらのマップの場合、ジェネラレター×2かつ変形遠距離攻撃を主に前線にでない戦い方もあるとお思う。 - 名無しさん (2020-06-11 08:35:58)
        • ジェネレーター(ビームの回復速度アップ) - 名無しさん (2020-06-11 08:38:18)
        • もちろん味方の優勢を判断したら、押し込み要員として前線に加わる。 - 名無しさん (2020-06-11 08:43:02)
    • 味方に負担かけるならmk3でいいし、止めるならディジェアッシマーだし、色々やらせるバランスならZだし、まー色々模索してみても枠ないなって。弱いのもそうだけど、これっていうポイントがなくて枠がないのがきつい - 名無しさん (2020-06-11 09:50:04)
      • マークⅢ週は、試作4号機狙いで持って無いです。 - 名無しさん (2020-06-11 09:58:04)
      • 強いて言うなら、火力だけは随一かな。 - 名無しさん (2020-06-12 09:29:06)
  • これから機体性能見てからガチャは引いた方がいいなこんなのお金使って引かされたらたまったもんじゃ無い - 名無しさん (2020-06-11 08:23:03)
    • なんとも今更な…少なくとも土曜日になるまでは様子見するべきだよ - 名無しさん (2020-06-11 10:04:48)
  • ここの開発だし「 - 名無しさん (2020-06-11 07:41:32)
  • コスト帯違うし、フェダーはマラサイの完全上位互換でよかった気がするなぁ - 名無しさん (2020-06-11 01:18:29)
  • フェダーのオバヒ率下げて2発よろけにするとかマニューバ強格闘とか射撃か格闘どっちでもいいからちょっとした強みが欲しい - 名無しさん (2020-06-11 01:09:23)
    • それだけの強化ならコスト下げてくれんと割に合わん - 名無しさん (2020-06-11 07:57:22)
  • フェダーがめっちゃ当てやすい気がするがチャージしても判定変わらんみたいだし気のせいか…? - 名無しさん (2020-06-11 00:58:58)
    • >ビーム兵装の中でも弾速が早く遠距離で偏差射撃を要さない点は魅力 とのこと - 名無しさん (2020-06-11 01:24:53)
      • てかビームに弾速の差あったんかい!ありがとう - 名無しさん (2020-06-11 18:25:44)
  • これ使うならガンダムLv5使うほうがまし - 名無しさん (2020-06-11 00:22:12)
    • 流石にネガキャンしすぎ。 - 名無しさん (2020-06-11 00:50:52)
    • さすがにそれはない - 名無しさん (2020-06-11 01:48:05)
  • フェダー即よろけにして速度旋回Zと同等くらいにしてようやくスタートライン - 名無しさん (2020-06-10 23:29:08)
  • 変形使えばと言う人いるけど上手い人の動画だと大抵そこまで使ってない - 名無しさん (2020-06-10 23:27:26)
    • 拘束力や射撃の手数増えるように見えてその間自分が無防備に敵陣に真っすぐ突っ込んで行ってるようなもんだからな…。実際使えるとして有利な時に火力底上げくらいかなと思う。まあまだ一週間だし実用性あるかどうかはまだわからないかな… - 名無しさん (2020-06-11 00:44:30)
    • 再生数こじきで初日に出されたろくに乗りこなせてないであろう動画がそこまで参考になるかは怪しいけどな - 名無しさん (2020-06-11 02:49:42)
      • 流石にランカーの人らの動画は参考になるだろう - 名無しさん (2020-06-11 08:20:22)
  • 動画見ても味方の支援出来てなかったり即よろけが乏しいのがモロに出てる おまけに旋回も弱いし速度も遅いから更に悪化するという 味方にも迷惑かかるから基本使ったらダメな機体 - 名無しさん (2020-06-10 23:11:58)
    • アップされるような動画は火力重視の立ち回りばっかじゃね。肩ビーあるし乏しいって程かね…? - 名無しさん (2020-06-10 23:19:17)
      • 止まってワンクッション置く射撃はどう見ても使い難い部類よ - 名無しさん (2020-06-10 23:26:13)
  • 宇宙出したらあかん…のか…?ジオングだらけだったのを差し引いても、少なくともマップ選ぶ気がする - 名無しさん (2020-06-10 22:42:02)
    • ぶっちゃけ宇宙わからんがFBみたいにフェダーが2発でよろける訳じゃないしサブが静止撃ちだし無理なんじゃねーか - 名無しさん (2020-06-10 23:11:37)
      • いや、まさにそうでス…。鬼エイム性能持ってれば1.5線でやれるかもだけど…。ううむ。 - 名無しさん (2020-06-10 23:50:31)
    • ハッキリ言うと完全に無理。Zですら適正無いから旋回・スピードが足りないって言われてる 無制限宇宙は機動力で敵のビームを躱す環境だから地上以上に機動力の無さは致命的。肩ビーは静止射撃だから上手い人には全く当たらないし交戦距離が長い宇宙で射程250はまったく足りてない。みんな耐ビーをカンスト寸前まで積んでいてダメージも通らないと強みが何も見当たらないですね - 名無しさん (2020-06-11 00:08:22)
      • 仮にヨロケ取れても距離詰められるわけでもないものね…。足の遅さのせいで距離に余裕持ちたくなってしま・・・っていうか、肩ビーが詰められる距離で機能しない(出の遅さと射角ずれ)のがあかん。 - 名無しさん (2020-06-11 01:08:51)
  • マニューバついてもバチ当たらんでしょ フェダーチャージ中によろけもらうと「ああ…」ってなるし - 名無しさん (2020-06-10 22:30:16)
  • めちゃディスられてて悲しいけど、前提として産廃なわけじゃなくて、乗りなれればレートでも許されるくらいの性能はあります。 - 名無しさん (2020-06-10 21:47:51)
    • その上での評価なので、ガブスレイが好きで乗りたいって人は練習する価値はあると思います - 名無しさん (2020-06-10 21:49:16)
    • 普通にやれるよな。まぁ自信ない人はレート以外に乗ればいい話。 - 名無しさん (2020-06-10 21:51:11)
  • ガブスレイが居て良かったって場面ある?見た目がカッコイイのは分かるけど性能的には出来ればやめて下さいですよね?ガブスレイじゃなきゃダメって所が知りたいです。わたしは下手なのでわかりませんでした。 - 名無しさん (2020-06-10 21:23:39)
    • 遊撃枠で1機入れるくらいなら変形込みで武装分回せるしいいんじゃないかな。それでアシストと与ダメトップ取れれば文句も言われないだろう - 名無しさん (2020-06-10 21:34:37)
    • むしろ○○じゃなきゃダメみたいな機体ってなんだ - 名無しさん (2020-06-10 21:35:46)
    • 瞬間的な拘束力やカット力の高さはあるんじゃないかな、肩ビーだけでいっても焼けば3.5秒で2回カット出来る訳だし - 名無しさん (2020-06-10 22:04:09)
    • こいつじゃなければダメな所は何一つ無いよはっきり言って弱い こいつ使いたければカスマかクイスマだけにしなさい - 名無しさん (2020-06-10 23:51:52)
  • せめてダメコンがありゃ落とされづらくなるんやがなぁー - 名無しさん (2020-06-10 21:12:01)
  • ガブスレイの良さを言い続けても アンチが多く嫌になりました もうあきらめます - 名無しさん (2020-06-10 19:43:09)
    • デモゼータデイイジャン - 名無しさん (2020-06-10 20:21:48)
    • デモアッシマーデイイジャン - 名無しさん (2020-06-10 20:31:02)
    • 諦めたらそこで試合終了です - 安西先生 (2020-06-10 20:31:30)
      • 先生 - 三井 (2020-06-10 20:32:38)
        • ガブスレイに乗りたいです - 名無しさん (2020-06-10 20:34:06)
          • 諦めたら? - 安西先生 (2020-06-10 20:49:37)
      • 課金するの諦めます - 名無しさん (2020-06-10 21:12:04)
    • 減速飛行は的になるのでやめたほうがいいです。動画の影響? - 名無しさん (2020-06-10 20:31:56)
    • 無理やり擁護しようとしても産廃なのは変わらないし - 名無しさん (2020-06-10 23:19:03)
  • 周りが即撃ちよろけ取れるなかで停止射撃とチャージでしかよろけ取れんのキツくない? - 名無しさん (2020-06-10 19:16:40)
    • チャージが一回解除されちゃうとどうにもならなくなるタイミングは確かにある。なんとか肩ビーで食い下がるか、その場を味方に任せてチャージし直すか… - 名無しさん (2020-06-10 20:03:46)
  • いくらやってもそこそこで止まってしまうジェリドみたいな機体だなぁ。Zのが足回り良くて、HP500高いと思ったら向こう盾持ってるじゃないか。メガ粒子砲x2静止撃ち射程250高ヒート率とか名前だけは強い… - 名無しさん (2020-06-10 18:56:48)
  • もう何もかもどうでも良くなってランク篭っとるけど、もう勝つ気すら無くなった - 名無しさん (2020-06-10 18:52:59)
  • 現状マーク2みたいなアホみたいに強い強判定機が居ないから結構戦えてる感あるんだけど駄目なのかな?Ζは格闘カチあうからまだ何とかなる - 名無しさん (2020-06-10 18:07:21)
  • アッシマーの可変最中よりこいつの可変最中の方が弱点になるという。 - 名無しさん (2020-06-10 17:44:52)
  • ガブスレイの抽選配給も今日で終わりか、未だもってない人いますか? - 名無しさん (2020-06-10 16:46:17)
    • もってない人は見に来ないでしょ - 名無しさん (2020-06-10 16:47:27)
      • 回したけど出なかった。でもどんなかなって見にくる人はいるでしょ - 名無しさん (2020-06-10 16:50:48)
      • 対面になった時の対策考えるにも見にくると思う - 名無しさん (2020-06-10 17:53:28)
    • コレクション枠だし持って無いのが当たり前かな個人的には好きな機体だから持ってるよ - 名無しさん (2020-06-10 18:19:43)
    • 引かなくてもいいよ金ドブに突っ込むようなもんだし - 名無しさん (2020-06-10 23:12:50)
  • 正直、こいつ使えるかねー?。動画見る限りじゃあ変形を生かしたらまぁ使えるようには見えるけど、正直ヅダF見たいにカッコいいけど中身が見たいな機体だと思う - 名無しさん (2020-06-10 16:38:45)
    • なんかレベル1なら使える機体をわざわざコスト割れで出してる感覚に陥るし今は編成にいらないわ。持つべき物は持ってるけど全部一歩足りてねえ… - 名無しさん (2020-06-10 17:05:33)
    • 最低限ヨロケは取れるからヅダFとはちょっと違うような… - 名無しさん (2020-06-10 17:15:38)
  • ぶんぶん丸のゼータに目の敵にされてる気がする。通常マッチはつらいな - 名無しさん (2020-06-10 15:58:33)
    • 近距離は押し切られるから素直に逃げた方が良いと思う。相手が他の味方にブンブンしだしたら絶対カットすること - 名無しさん (2020-06-10 16:09:13)
  • 楽しいけどフェダサーベル連撃くれないかな...そんな鬼火力ってわけでもないし、比べられてるZも連撃出来てるし。出来るようになれば10万安定しそうなんだけどな - 名無しさん (2020-06-10 13:29:11)
  • スパガンで学習してガチャ収益のために無理やり地上にも出られるようにした説。作中の活躍とは真逆で宇宙弱すぎなんだけど - 名無しさん (2020-06-10 11:07:57)
    • 出る順番逆だったらスパガンの方が地上出れるようになってそう 結局売り上げだからねえ - 名無しさん (2020-06-10 11:10:18)
    • Zも宇宙だとイマイチなんで可変組は地上で遊べってことかな。しかし運営は宇宙を流行らせたいのか過疎らせたいのか、おまえはどっちの味方なんだ!?(byシーマ様 - 名無しさん (2020-06-10 14:02:37)
      • う~んテコ入れされてもボタン足りないから次世代機のコントローラーに期待してるわ。グラフィックや空間戦闘感は至高 - 名無しさん (2020-06-10 15:06:51)
    • ガンダムって最終決戦は宇宙が多いし、機体も当然宇宙向け多いしその辺もあるんじゃね。ガブスレイとかまさにそうだが、ファンネル系が鬼門だな - 名無しさん (2020-06-10 14:08:28)
  • こいつ二機以上味方に来るとだいたい戦線崩壊起こして負けてる 一機はまだ許容するけど二機以上はレディ押さない - 名無しさん (2020-06-10 09:15:10)
    • カスマクイマなら許してやれ - 名無しさん (2020-06-10 09:31:23)
      • それならいくらでも許してあげるけどレーティングは許さない - 名無しさん (2020-06-10 09:51:01)
      • こんなゴミに味方として付き合う身にもなれよ - 名無しさん (2020-06-10 16:06:13)
  • 頑張って乗り回して夜だめ8万くらいなら安定するようになってきて嬉しい。まあZとかと比べると確かにしんどいけど、選出が許されないほど弱いわけでもないと思うから、ガブスレイ好きな人はひたすら練習すれば活躍できるようになると思う - 名無しさん (2020-06-10 09:02:53)
  • 変形解除後着地せずに速攻で格闘とか触れたら面白そう - 名無しさん (2020-06-10 08:52:44)
  • ゲルビーとフェダーイン性能ほぼ一緒なんだな。そりゃコスト600で通用せんわ - 名無しさん (2020-06-10 01:47:08)
    • チャージ速度も発射間隔も別物な奴をほぼ一緒って、ガバ判定すぎないか? - 名無しさん (2020-06-10 07:44:25)
      • 威力一緒、ヒート率一緒だけでも十分だと思うが?射程50M差、チャージ倍率5%差は誤差レベルだし。収束時間1秒差と発射間隔2.5秒差はそこそこな違いかもしれないが、ああ、あとOH復帰時間はこっちのほうが2秒遅いのもか - 名無しさん (2020-06-10 13:08:45)
        • 普通に別物じゃね?それで同じ扱いするなら他の多数のBRも同じ認定してそう - 名無しさん (2020-06-10 13:29:56)
        • 割と違ってて草 - 名無しさん (2020-06-10 13:30:51)
          • 一緒なの威力とヒート率だけだなw ゲルビー使ったことあればあれが弱いのはチャージ速度と長すぎるCTってわかるはずだけど - 名無しさん (2020-06-10 18:23:19)
        • 収束、発射間隔の違いそこそこって - 名無しさん (2020-06-10 13:33:19)
          • レベルじゃないだろ - 名無しさん (2020-06-10 13:33:41)
  • モノアイの配置的に絶対前見えないよなぁ。まあ体中のセンサー使う全天モニターだから別にモノアイで正面捉える必要ないのかな - 名無しさん (2020-06-09 23:31:40)
    • メインカメラなんかなくたってねぇ - 名無しさん (2020-06-10 00:07:12)
  • 今気づいたがシールドも緩衝もあるΖとHP500しか違わないけど、それ差し置いても強みがあるのかな…? - 名無しさん (2020-06-09 23:23:12)
    • ないね。運営に愛されなかった機体。まぁ今後上方修正でZと異なる方向でポジションできるかもしれんし腐ったらあきまへん。 - 名無しさん (2020-06-10 14:05:29)
      • しかしマラサイといいコイツといい最初からステータス足りない汎用は何なのかな…?わざとやってんのかな… - 名無しさん (2020-06-10 14:55:54)
        • ジェリドがスタッフに嫌われてる説 - 名無しさん (2020-06-10 15:26:13)
          • だとしたらアニメ本編見てないな(知ってたけど)。ガルベーにも乗ってたんやで彼 - 名無しさん (2020-06-10 17:13:05)
  • こいつオバヒ気にせずにどんどん撃って行った方がええんかな? - 名無しさん (2020-06-09 22:02:11)
    • 俺はカットや格闘ハメ重視のが好きだな…。でもガンガンOHさせても変形があるから手数がなくなる訳ではないんだよね、むしろそっちのが正解の可能性もある - 名無しさん (2020-06-09 23:15:35)
  • これ宇宙戦用に調整されてない?宇宙だとアニメのワンシーンみたいに戦える - 名無しさん (2020-06-09 21:48:35)
  • 変形機体はエクバのリボーンズみたいな使い方を想定しているのか?速度や航続性能が高いとバランスが崩れるということかもしれんが、そんなに強いかな - 名無しさん (2020-06-09 21:33:41)
  • ライフル付属のサーベルの威力が実際より100高いのは編集ミス? - 名無しさん (2020-06-09 21:24:37)
  • みんな変形使ってる?瞬間的に使って火力や手数出すにしても敵陣にスラ半分で着地する、Uターンして安全圏に離脱するにしても20秒近くかけてスラ使い果たす(通常武器のOH復帰がこのうちに丁度良く回復する時間ではあるが)。自分は変形せず前線に加わり続ける方がいまんとこ成績は良いですが、これで良いのかな?と… - 名無しさん (2020-06-09 16:41:35)
    • 枚数有利の時に攻めに使う分にはクソ強いよ - 名無しさん (2020-06-09 16:47:43)
      • その状況を作り出すのには使えないって感じかな?なにしろ時間もスラ消費も多い - 名無しさん (2020-06-09 16:51:53)
        • お互い同数で見合ってる時に変形で切り込むのはスラ消費キツ過ぎて敵陣に向かっても何もできず死ぬだけなのとダメコン無くて落とされやすいから半分自殺みたいなもの。やっぱり局所的でも良いから枚数有利の時に味方の援護射撃として変形するのが良いと思う。 - 名無しさん (2020-06-09 17:04:41)
        • チャージフェダ―か肩ビーでよろけ⇒変形⇒L2減速⇒切り替え肩ビー⇒変形解除 でスラ残量6-7割で100m程度しか進まないので、 ⇒変形解除⇒空中でバックブースト でスラ残量4割位を残して攻撃開始地点(より後ろ)まで戻れるよ。経過時間はバックブースト込みで5秒ぐらい。変形を使っていない場合と比べてよろけ1発分を気軽に増やせるから結構便利よ。 - 名無しさん (2020-06-09 17:06:20)
          • 空中制御までまったく頭が回ってなかったわ…。こいつの場合変形してもスラ残るからそういうのも可能なんだね - 名無しさん (2020-06-09 17:11:39)
            • チャージフェダー+肩ビーしてしまいがちだけど、ノンチャ肩ビーでさっさと攻撃終わるのが良い気はしてた - 名無しさん (2020-06-09 17:14:43)
          • バックブーストは目から鱗だ…………今日狙えそうな時狙ってみます - 名無しさん (2020-06-09 17:48:39)
          • 変形減速攻撃後空中ブーストは割と強いよね。噴射もあるから着地狩られないし。ガブ使った後アッシマー乗ると噴射欲しいなーと思うくらい便利。 - 名無しさん (2020-06-09 17:50:00)
          • 狙えそうなときにやってみるか - 名無しさん (2020-06-09 19:19:17)
          • 操作が忙しいけどまだ可能な範囲だし結構良いなこれ - 名無しさん (2020-06-10 08:27:44)
    • 距離間があるマップで味方が追い込んでる場合に限り、有力な援護になると思う。 - 名無しさん (2020-06-09 16:58:49)
      • これはな…自分もそう思わんではないんだけど、端的に言って汎用としてどうなの?という気がな…。港湾Cで頭張ってさっさと爆散→復帰後変形突撃とかはやったな… - 名無しさん (2020-06-09 17:04:03)
    • 相手が動かないならいざ知らず、近~中で戦ってる時に変形して撃とうとしたって相手は隠れるなり横通り過ぎるなり出来ちゃうからな。変形前より変形後の方が旋回力が上がるとかしてくれないとなんとも - 名無しさん (2020-06-09 17:19:31)
  • 次はパラスアテネ - 名無しさん (2020-06-09 12:43:03)
    • そっとしておくのが正しいのだろうけど、敢えて言おう。雑談板でそうぞ。 - 名無しさん (2020-06-09 15:10:26)
      • そうぞ でカッコつかなかったなw - 名無しさん (2020-06-10 00:04:05)
  • 粒子砲の距離でのよろけによるカット力は高い方では?フェダがチャージ挟むけど、2種回して5秒間隔でカットできると考えれば…。つまり味方のほんのちょっと後ろで支援しつつ隙をみて格闘2種で暴れる立ち回りが良いんじゃないかと - 名無しさん (2020-06-09 11:43:33)
    • 変形するにも一旦ヘイト切って飛び立たないといけない、変形中もアッシマと違って蓄積100で簡単に落ちる、BRチャージがカットされると手数が粒子砲だけになる。味方依存度は間違いなく高いとは思うが味方と連携できた時はちゃんと戦果でる機体ではないか?貢献度<依存度かどうかは… - 名無しさん (2020-06-09 11:57:27)
      • 蓄積で簡単に落ちると言うけど、それって別にこいつに限った話じゃなくね?変形して攻撃するのに必要な時間ってそんなに必要ないし、その間に蓄積100食らうって事は他の機体(変形関係なく)だって同様に蓄積食らうと思う。まぁ墜落ダウンになるから味方と連携してもし蓄積取られた場合への後備えをしておくのは大事だけど - 名無しさん (2020-06-09 13:12:47)
        • 他がそもそも変形しなくても強いZと変形中に落ちにくいアッシマーだから、簡単に落ちるというのは間違ってないかと。コイツが変形を多用するかっていうと疑問だけども - 名無しさん (2020-06-09 13:29:44)
          • いや、だから変形とかそういうの関係なくってことよ(あと、「ヘイト切ってから飛ばないと簡単に落ちる」って内容なのに「変形しなくても強いからZは落ちにくい」ってのは繋がりとして違わなくないか?って思う - 名無しさん (2020-06-09 13:33:11)
            • 変形で攻撃するときと、MSで攻撃するとき君は同じくらい被弾するって?んなばかな。なら衝撃吸収な分変形最強やな - 名無しさん (2020-06-09 14:17:50)
              • 蓄積が云々の話に衝撃吸収って関係ないけどな - 名無しさん (2020-06-09 14:32:55)
                • さすがに文盲すぎへん? - 名無しさん (2020-06-09 14:44:46)
                  • コイツが変形して武器を変えて肩ビーを撃つのに2秒もかからないし、変形してフェダ―をチャージして撃つのに3秒もかからない。そのわずかな間に蓄積100も食らうのならそれ、変形云々関係ないよねって。そういう話に文盲なあなたが内容からズレた事を書いてるから内容に沿って返してるだけだぜ? - 名無しさん (2020-06-09 14:55:14)
                    • ガブスレイ自身が1秒で蓄積100出せると思うが… - 名無しさん (2020-06-09 16:23:37)
                      • 出せると思うんだが…って言われても、出せるから何なんだ?としか言えないぞ。それってこいつだったり変形機体に対してだったりに限った話じゃなくね?って話なんだから - 名無しさん (2020-06-09 16:34:35)
                        • 傍から見てるとなんだか話がかみ合ってないように思える。キヌシさんは変形は考えず中距離射撃でカットメイン(隙あれば格闘)の運用方法を模索していて、枝主さんは変形射撃の運用を前提に話をしているように思う。お互いの前提が違うので話がかみ合ってないのでは?  余談だけど変形はアッシマーと違って旋回遅いのでリスクがかなり高いと思う射撃後安全な場所まで移動して変形解除しないと狙われるので。比較されやすいZは変形って逃げるときか余裕のあるときしか使わないのでZとの比較はあまり参考にはならないと思う。 - 名無しさん (2020-06-09 16:48:33)
                          • 「変形して戦う」ではなくて「通常でよろけを取って、変形して更によろけを取る」って認識で話してたので、「ヘイト切らないと変形してよろけを取るまでに簡単に落とされる(蓄積を取られる)ってのは違うんじゃない?落とされる(蓄積を取られる)ような場面だとそれは他の機体だろうと同様の結果になるよ」って感じに。当然の話として単純に「変形して戦う」って話なら速度と旋回で劣るから落とされやすいって内容には同意するしね。 - 名無しさん (2020-06-09 16:56:12)
                          • 逆に言うとZよりは使う価値があるかもしれないから今後立ち回りに組み込めるか模索していかなきゃな… - 名無しさん (2020-06-09 17:00:56)
                            • すでにその運用で強くなるアッシマーがあるからほんともったいないよガブスレイ…さすがにダメコンはないだろうけど旋回ぐらいは600汎用にふさわしくしてほしいものだわ。 - 名無しさん (2020-06-09 17:05:41)
                      • キャノン+フェダーなら蓄積以前にキャノンの時点で他の奴はよろけるぞ - 名無しさん (2020-06-09 16:40:48)
                        • 話の流れがよくわからんがフェダ+砲はコンボするだけで100いける蓄積が付いてるって結構強いと思う。ダメコン付いてたりMAのレベルが上がって埋もれてる感あるけどね - 名無しさん (2020-06-09 16:46:23)
  • ガブスレイの夢に踊らされ散っていった数多の破産者達。こいつは沼、人食い沼だよ?そうドブスレイだ。 - 名無しさん (2020-06-09 10:20:07)
    • 座布団一枚 - 名無しさん (2020-06-09 11:41:06)
    • ガブスレイの問題じゃないね - 名無しさん (2020-06-09 11:42:23)
    • 沼よりも更に悪い感じの名前w - 名無しさん (2020-06-09 12:51:13)
    • イケメンなのが悪い - 名無しさん (2020-06-09 13:33:51)
    • だから武装同梱だしLV1だけだから他の沼よりは浅いだろう! - 名無しさん (2020-06-09 18:14:25)
  • ランクマッチで味方に1機いたら譲るけど、2機いたら抜ける。 - 名無しさん (2020-06-09 08:39:55)
    • 隠れ強襲、支援、ガブ×2、その他、だったら絶望的な気持ちになる。 - 名無しさん (2020-06-09 08:42:36)
      • 緊急回避をはかないでいかに高速スラ余裕を残したまま相手の間合いにはいるか、結構難しい運用 - 名無しさん (2020-06-09 08:58:01)
        • せっかくフルチャショットはいったと思ったらスラ不足で連撃できないというのも悲しい - 名無しさん (2020-06-09 09:10:49)
    • レートマッチな、ランクマは今開催してないぞ。この間違いする奴はいつになったら居なくなるんだ - 名無しさん (2020-06-09 09:10:13)
      • 横からだけどいちいち言わんでもわかるやん…しかもこの間違いに関してはだれも迷惑しないわけだし - 名無しさん (2020-06-09 09:39:01)
        • 横からだけどそういう間違いするのが当たり前になると説得力なくなるから書き込む前に - 名無しさん (2020-06-09 10:27:55)
          • 読み直したほうがいいと思う - 名無しさん (2020-06-09 10:28:13)
  • Aフラが多めに混じってる戦場なら変形も2種格闘も通りまくるからメッチャ強いことに気づいてしまった - 名無しさん (2020-06-09 02:28:10)
    • エースマッチやシャッフルターゲットで敵の注意が来ないと鬼のように強いと思いました。 - 名無しさん (2020-06-09 08:12:02)
      • 単独で先に発見された場合、フルチャショットが当たるか当たらないかで膠着状態になる事多い - 名無しさん (2020-06-09 08:17:52)
        • 意外と山岳地帯との相性がいい。高台から戦況を見守って敵の陣形を把握して後から攻める - 名無しさん (2020-06-09 08:21:43)
          • 2種格闘決まる環境なら強い弱いは別として快感だねステイメンみたい。 - 名無しさん (2020-06-09 08:23:54)
        • 逆に単独行動になりやすい港湾基地との相性は良くないかも。味方との連携にもよるけど - 名無しさん (2020-06-09 08:26:06)
  • 火力より遠近両方での拘束力が強みだと感じる。格闘連携や変形後など自身の隙も大きいので皆と一緒にライン上げるのが基本だと思う - 名無しさん (2020-06-09 00:34:29)
    • 拘束力ってのは、即よろけ武装複数持ってる機体に言う事では? - 名無しさん (2020-06-09 02:04:43)
    • 皆と一緒にライン上げると撃ち合い最中に引っかかって射撃で削れて、変形からダメコンなしによる墜落したところでボコられて第一犠牲者になるんだよな。遅いでかい固くない旋回終わってるのバレてるから皆と一緒にやると大体そうなる。MS形態の射撃回転率きついからディジェ以上に拘束力出すためには変形多用しないといけないが、変形使うと離脱やオバヒで必然的に結構前線から外れる時間できるし中々難しい。 - 名無しさん (2020-06-09 06:35:00)
  • 使ってて思ったんやけど、フェダサベを連撃不能にする必要はないと思う。Zのロングサーベルには連撃が付いているのに意味が分からない。フェダサベがストカスみたいに強よろけ武装とか高威力ならわかるけど、この程度の性能なら連撃をくれてもいいと思う。それならまだ格闘を差し込みやすいのに。 - 名無しさん (2020-06-09 00:03:36)
  • 修正って何時ごろでしょうかね?テンションだだ下がりでプレイも適当になってきた - 名無しさん (2020-06-08 23:41:32)
    • ダメなところが多すぎるから一回の修正でどうにかなるとも思えない 的外れな上方してくる可能性もある - 名無しさん (2020-06-09 02:02:55)
      • 微妙な射撃火力を補う、移動と旋回を標準にする、どちらか修正すれば環境に入りこめそうだが - 名無しさん (2020-06-09 03:41:56)
    • 修正希望の行列は順番待ちが多いからなぁ。リサチケのタイミングぐらいでなんかしら期待できるんじゃない?(ペイルがリサチケ落ちのタイミングでバズ持てるようになったのを未だに不満に思っている - 名無しさん (2020-06-09 16:27:57)
  • 味方に一機だけならまだいいけど二機以上になるとめちゃくちゃ厳しくなる - 名無しさん (2020-06-08 22:50:43)
  • クランマで見ないなと思ったけどレートでも見なくなってきたね。実装初週に枠がある汎用で1機いるかいないかってのはなかなか厳しいものがある - 名無しさん (2020-06-08 22:31:01)
  • こいつといいギャプランは何故に変形した時に旋回が下がるんだ?アッシマーなんぞむしろ上がってるぞ?www 運営お得意の汎用優遇はどうしたよwwwww - 名無しさん (2020-06-08 22:00:35)
    • 丸っこいと旋回速そうじゃん? - 名無しさん (2020-06-08 22:35:06)
    • 興味ない機体を故意に弱調整して弱い汎用も出せますよアピールじゃね。まぁそこから感じるのはあぁ運営は無能なんだなって結論だけだが - 名無しさん (2020-06-08 23:16:59)
      • 調整担当「変形すると変な虫ぽくて気持ち悪いから速度も旋回も下回らせておこう」 - 名無しさん (2020-06-08 23:32:18)
    • Zも変形すると旋回落ちるぞ。っていうかあの形状なら普通落ちるやろ。むしろアッシマーが特殊。 Z、ギャプラン、ガブスレイは飛行機、アッシマーはヘリコプター(フライトタイプ)のイメージなんだろ。(適当 - 名無しさん (2020-06-09 16:37:29)
  • まさかの距離でも、ショットガン刺さるし、変形解除後即よろけが停止射撃だとさすがにつらいか、どうしてもΖと比べてしまう - 名無しさん (2020-06-08 21:19:31)
  • 汎用としてヘイト取るのが不向きだの不意の変形突撃で与ダメ稼げだの味方のよろけに合わせて格闘2種決めろだの、これって実は強襲なんじゃね? - 名無しさん (2020-06-08 20:34:33)
    • 目立った長所が一つでもあればそれでもよかったんだけどねえ… - 名無しさん (2020-06-08 20:53:30)
    • フルチャキメて2種格闘をフルで回して戦え、と言われればボリノーク・サマーンとやることは似通っている。まあ、クマさんは持ってないんだが。静止打ち即よろけビームと変形を得て偽装を失ったけどな・・ - 名無しさん (2020-06-08 21:18:46)
      • 2種格闘無双やれるチャンス作れるならクマさんのほうが強いよ。むしろ、この虫は対格低いからクマさんのエサ対象だよ。 - 名無しさん (2020-06-09 07:21:00)
  • 格闘より汎用と射撃より汎用を混ぜて劣化させたような器用貧乏。個人的には状況に合わせて武装を使っていけば幅広い場面で使えると感じる。(強くはないけど)ただ野良で使ってる人を見ると射撃ばかりか格闘ばかりで他の機体出せばいいのにって思うことが多い。自分のおすすめの立ち回りとして慣れない内は変形は離脱や移動以外で考えず、チャージメインとメガ粒子砲でのよろけ継続やカット、距離が近づいて狙える時はサベ下でダウンを取ってフェダー付属サーベルの下でダメを取りつつ次の敵を見るようにしておくだけで安定して与ダメ8万以上は行く。中判定なので、味方とかち合うと損しかないから大人しくノンチャBRや味方の格闘終わった所にフェダー付属サベで下を狙うって当たり前だけど地味に大事。 そこからダメージを更に上げたい時はレーダーで敵からのヘイトや味方の動きを見つつ変形でのチャージBRメガ粒子ノンチャラムコンボや、ダウンしてる相手への追撃にフェダー下サーベル下を混ぜていくと10万以上取れるようになってくる。 - 名無しさん (2020-06-08 19:22:19)
    • それとタイマン時は逃げ腰だと結局射撃でのよろけからコンボされることが多いから、メガ粒子砲をあえて撃ってみるのも強い。ヒットボックスもあって動いてても当てられることが多いから相打ち覚悟で強気にいった方がいい。メガ粒子砲を外さない限り、先手を取れるか射撃の相打ちになることが多いからフェダー付属サーベル持って近づいてタックル誘発させたり、ヒットボックス関係ない読みあいに発展させれば二種格闘の強みを生かしやすい。 - 名無しさん (2020-06-08 19:30:11)
    • 言うは易しってやつだな みんながみんなそこまでスキルある人じゃない - 名無しさん (2020-06-08 19:31:40)
      • BC帯は出来ない人が多いでしょうから意識してやっていけばいいですし、A帯以上はこのくらいならできないならどの機体使っても勝率低いと思うのですよね。少なくともこういう掲示板を見てる人なら出来るだろう基準で考えてました。申し訳ないです。 - 名無しさん (2020-06-08 19:47:51)
        • じゃあA帯でここの人ならできて当たり前と? 理論値基準にしてたらそりゃ誰でも出来るよね ちょっと反論されたからってそんな子供みたいな返し方するなよ - 名無しさん (2020-06-08 20:04:38)
          • 誰ともやらずに情報とか一切調べないでやってるならまだしも、こういった交流する場で情報を知ってる人なら最低限の動きは出来るだろう前提で語ってしまいました。そのような言動が子供みたいに感じたのなら申し訳ないです。 自分としては味方に対しての無駄なFFはせず(事故はあるかもしれないですが)、味方との連携や射撃と格闘を状況に合わせて選んで動くっていう基本にこの機体の武装ならではの動きを追加して書きました。もしそういう動きも自分のスキルが高すぎて当たり前と感じてしまっていて、あなたや他者がそれも難しいのだったら言動に気を付けます。 - 名無しさん (2020-06-08 20:14:04)
            • 君がこちらの言ってる事まるで理解出来てないのと 教える才能がない事だけは分かった 長々と長文書いてるから顔真っ赤なんだろうけど - 名無しさん (2020-06-08 20:37:10)
              • 最初の文から見てわかる通り文章力がないため長文で申し訳ないです。出来たら才能とか理解してないとかだけでなく、具体的にどういうことを理解していないのか教える才能がなぜないと感じたのか教えていただけないでしょうか?せっかく情報交換の場なので、お互いに思ったことを伝えて今後に活かしていけば得だと思いますので - 名無しさん (2020-06-08 20:41:38)
                • 最初に言った 書いてある通りの事出来るんならとっくの昔にカンストどんな人でもカンストしてる - 名無しさん (2020-06-08 20:50:58)
                • 理想論だろうと愚痴より建設的だし、↑黒枝も使いこなせば悪くないじゃんと言ってるようなもんだから良いだろ。 - 名無しさん (2020-06-08 21:21:37)
          • 弱いだ産廃だと愚痴を言い合うよりよっぽど建設的だと思うけど?そんなこと語ることもできないくらい全く使えないというなら運営に不具合だと報告しないとね。 - 名無しさん (2020-06-08 20:26:18)
          • 特に無理な事は書いてないし、スキルがない人を考慮して運用とか語っても仕方ないだろう。変形ありきな器用貧乏な機体ってのは動かして感じる所だし - 名無しさん (2020-06-08 21:01:25)
      • 長文だろうが纏まっていようが伝われば良いと思うけどな。噛みつくのは良いが自分の意見も出さずにゴチャゴチャ文句垂れんのは違うだろ。 - 名無しさん (2020-06-09 18:52:17)
  • やっと慣れてきた、出撃50超えて勝率上がってきたぜ、0〜20%から40%くらいまで上がってきて、与ダメも一桁後半が安定してきた、立ち回りはステージの高低差を生かして距離取って射撃、バンバン焼いてから変形して見てない機体にチャージメインサブ撃って離脱っ感じかな、味方にタゲって貰うのと1人でタイマンは出来るだけ避けるって感じ - 名無しさん (2020-06-08 16:46:00)
    • ワタシもそんな乗り方やね。フルチャ、メガ粒子砲、ノンチャで焼いたら変形射撃か味方が乱戦してる所に銃剣もって突撃。気になる所は沢山あるが今の環境で戦えないって程弱くも無い。ただ、Zやディジェの - 名無しさん (2020-06-08 18:12:26)
      • 途中でごめん。Zやディジェと同じ戦い方は難しいから、味方が連携合わせにくい。今は連携しやすい位置取りの練習してますね - 名無しさん (2020-06-08 18:19:10)
    • それって味方にヘイト押し付けて遊んでるだけって感じがするんだけどチーム貢献度としてはどれくらいあるのかな?そんな機体いらないって言われない? - 名無しさん (2020-06-08 18:58:50)
      • 同意見だな結局性能の低さを味方犠牲にして何とかしてるってだけだからね 汎用としての仕事じゃ無い - 名無しさん (2020-06-08 19:03:33)
        • 現状、600でいわゆる汎用のお仕事がしっかり出来るのってZしかいないんだよね。逆に言えばZがしっかりヘイト集めてどフリーのガブスレイがガンガン火力出せるならなんの問題ないでしょ - 名無しさん (2020-06-09 18:21:21)
  • 次のガチャは様子見してから課金だな次こんなもんつかまされたらたまったもんじゃない - 名無しさん (2020-06-08 15:24:56)
    • とはいえディテクターディジェ7号みたいに続けて環境来てインフレもなんだかなって。こいつの場合充足してない600スタート新機体って意味でダメージでかい。これが500で弱いとかならまくつでいいな、解散で終わってた。 - 名無しさん (2020-06-08 16:14:05)
  • 今まで出てきた変形機の寄せ集めでなにもかも一歩劣るな…まあMk2ディアスみたいに今までの上位互換にされても困るのだけどsa。旋回スピード普通にした上で何か一つ特徴があればいい感じ、それが宇宙適正かなあと思ったのに… - 名無しさん (2020-06-08 15:08:19)
    • 設定無視で地上出られるようにされたおかげで適正もつかず機動性も激悪で宇宙で溺れるガブスレイなんてみとうなかった - 名無しさん (2020-06-08 15:27:56)
  • 中級者以上とは書いててもそれ以上が使えば強いという訳では無い - 名無しさん (2020-06-08 14:54:40)
  • 決定弱体化を受けたガブスレイに多機な能力が備わっていようと、それは既に形骸である。 敢えて言おう、カスであると!! - ギレン総督 (2020-06-08 14:12:58)
    • 弱体化受けたかわいそうなのは先週や… - 名無しさん (2020-06-08 14:14:53)
      • グフ飛「私の弟、諸君らが愛してくれたグフフは死んだ・・。何故だ!?」 - 名無しさん (2020-06-08 14:23:58)
        • (運営が)馬鹿だからさ - 名無しさん (2020-06-08 18:22:57)
        • 強襲機だからさ。 - 名無しさん (2020-06-08 18:23:58)
        • 本来死ぬはずだったおめえが弟の生き血(射補)吸って生き延びたんやろ - 名無しさん (2020-06-08 18:28:45)
  • 中級者以上向きな機体、一言むかつくのかも - 名無しさん (2020-06-08 13:37:59)
    • 機体考察のコメント欄の事 - 名無しさん (2020-06-08 13:44:13)
      • 使えない人は低級者ってことかな - 名無しさん (2020-06-08 13:47:25)
        • 十分条件であって、必要条件では無い - 名無しさん (2020-06-08 13:55:17)
    • 中級者向けっていうか単に趣味機体っていう印象。極めれば強いとかそういう機体じゃない気がする - 名無しさん (2020-06-08 13:48:30)
    • めんどくせえお客様 - 名無しさん (2020-06-08 13:50:29)
    • 意外な機体が自分に合ってたりするゲームだし、分かるレベルで強くて使いやすい初心者向け以外は~以上ってのは無いような気がするよね - 名無しさん (2020-06-08 13:55:23)
    • 定義にもよるけど、かつて覇権を握ったプロガンや事務コマ、現在進行系の強機体Mk-2のようにメインよろけ格闘ダウン&大ダメージってやることがシンプルかつ誰が使っても強いって機体では無いでしょ。そいつらよりも明らかに使い方が独特で活かせないと本当に弱い。それとも本当に活かせなかったから自分が中級者未満と貶められてるように見えるんですかね? - 名無しさん (2020-06-08 15:54:54)
  • 汎マシみたいな機体やと思った。慣れればアシスト、与ダメとか戦績トップ取れるけど味方への負担ハンパない - 名無しさん (2020-06-08 13:34:39)
    • 前で格闘振っててもとれるぞ、使い方次第やない? - 名無しさん (2020-06-08 13:51:34)
  • 味方機体への攻撃を真正面で受け止めた時に限りダメージ30パーセントカットとかあったら個性的で面白そう?(守って見せるって言ったろ) - 名無しさん (2020-06-08 13:33:17)
  • アッシマーといいこいつといい600辺りの新機体に欠点つけないと気が済まないのか運営は - 名無しさん (2020-06-08 13:09:59)
    • 強襲なのに巨体にされたクマサンより、ましだな - 名無しさん (2020-06-08 13:20:11)
      • 運営は強機体による寡占をおそれて、弱点をセットにしないと不安なんでしょうね。 - 名無しさん (2020-06-08 13:21:35)
        • こいつの場合弱点ばっかり - 名無しさん (2020-06-08 13:26:54)
    • ガブスレイ使うぐらいならアッシマーLv2使った方が強いんだ😢 - 名無しさん (2020-06-08 13:31:18)
  • なんでこの機体はパーツスロットがコスト帯平均より3つも少なくされてんだろうな。ただでさえ弱いのにそこまで弱くする必要あるか? - 名無しさん (2020-06-08 13:05:24)
    • ほんとは、支援機の予定で調整してたて急遽汎用機に変更したか、550で考えていたけど、ジオとキュベレイを650で出す為、600コストの機体を増やす必要に駆られたからと自分は予想します。 - 名無しさん (2020-06-08 14:33:10)
  • 火力がなく緊急回避出来る支援機 - 名無しさん (2020-06-08 12:46:08)
    • 火力が無くて射程距離も短くて緊急回避出来る支援機だな - 名無しさん (2020-06-08 13:06:16)
      • 遠距離支援、中距離支援、強襲、陽動、壁役以外のあらゆる運用がカスパによって可能な超お得機かもしれない、時間つぶしには最適 - 名無しさん (2020-06-08 13:12:13)
        • その場合強くはないのは認める - 名無しさん (2020-06-08 13:13:00)
        • そのカスパが少なく設定されてるんだが - 名無しさん (2020-06-08 15:09:37)
  • はっきり言ってゴミだね擁護できない部分があまりにも多すぎる - 名無しさん (2020-06-08 12:11:35)
    • 火力か足回りのどちらかを大きく改善するだけでいいかと。そこまで全てどうしようもないとも思わないが。 - 名無しさん (2020-06-08 12:21:25)
      • ガブスレイに親を殺されたんだろう - 名無しさん (2020-06-08 12:22:35)
        • 運営にガブスレイを殺されたの間違いじゃ? - 名無しさん (2020-06-08 12:38:10)
        • あるかーい - 名無しさん (2020-06-08 12:40:27)
        • ガブスレイの中の人に親を殺された人なら・・・ - 名無しさん (2020-06-08 14:43:55)
      • 確かにそこまでどうしようもないわけじゃない。ただこいつは何するにしても難があって同コスト帯汎用のディジェZの壁は高いからな。MK3も難有りだけど明確な強みはあるし。まぁヒート率とか火力は変形で手数出せと強弁できるけど、足と旋回は擁護できないかもなぁ。さすがに600スタート汎用でこれは… - 名無しさん (2020-06-08 12:28:06)
        • 変形も使いやすいマップとそうで無いところもあるからな 後こいつは変形してもあっさり落とされるから - 名無しさん (2020-06-08 12:48:30)
    • 同コストのZと比較するとまあそうなるな - 名無しさん (2020-06-08 12:54:47)
  • 敵の位置取りと味方の位置関係をつかむ、次に相手の行動を予測して突っ込む、 - 名無しさん (2020-06-08 08:04:33)
    • ノンチャビームをあてて3連撃、囲まれる前に離脱、これだけで楽しいと思うけどね - 名無しさん (2020-06-08 08:06:00)
      • ノラの私には最高の機体だと思います。 - 名無しさん (2020-06-08 08:08:23)
        • 押し込まれた状態で変形で相手の背後に廻るだけでかなりの陽動にもなる。 - 名無しさん (2020-06-08 08:36:45)
          • こんな面白い機体を造った運営さんには感謝しかないです。 - 名無しさん (2020-06-08 08:39:08)
            • 自軍に2機いたら編成抜けする権利は認めてもいいかも - 名無しさん (2020-06-08 08:40:38)
              • ひん死の敵にキャノンかノンチャビーム、バルカン使うだけでも究極のハイエナ機にもなれます。 - 名無しさん (2020-06-08 08:44:47)
                • 相手の視界の最前列にいない事が最低限 - 名無しさん (2020-06-08 08:48:37)
                • それ他の機体でも出来ますよね - 名無しさん (2020-06-08 12:08:35)
          • 半死の奴が1機しかついてこなかった時は勝ったなとか思った。即よろけ2種あるんだもん - 名無しさん (2020-06-08 09:34:22)
            • 使えないという人はケンプファーの450から練習した方がいい - 名無しさん (2020-06-08 09:37:22)
              • 即よろけ二種類ってメガ粒子砲x2の通常時と変形時のことよね?ケンプ全く関係ありませんね。念のための確認だがチャージしてのよろけは即よろけとは言わないからな?通常時に至っては歩き撃ち即よろけが1種類もないし、しかもケンプは足回り良く且つ細身というのも強みだから、ガブスレイもケンプもどっちも使ったことないと取られてもおかしくないコメントだぞ。 - 名無しさん (2020-06-08 09:43:18)
              • ガブスレイが使えない=ケンプファー練習しろ=? - 名無しさん (2020-06-08 12:03:47)
                • ごめんなさい。腕が悪いをオブラートに言ったつもりです。 - 名無しさん (2020-06-08 12:10:36)
                  • 腕が悪い 自己紹介かな? - 名無しさん (2020-06-08 12:13:30)
                  • 目測が悪いの間違い - 名無しさん (2020-06-08 12:17:55)
              • 性能別物でケンプの方が有速なのに何言ってんだ? - 名無しさん (2020-06-08 12:10:01)
          • 押し込まれた状態で変形で相手の背後に廻るってどんな状況なんや🤔どう考えても相手の真上飛ぶことになるけどそれを打ち落とされないって相手弱すぎでしょ - 名無しさん (2020-06-08 12:00:12)
      • フルチャの間違い - 名無しさん (2020-06-08 10:11:54)
  • 機体考察の運用のところ読むだけで「あーこれ回したらアカンやつやん」ってわかっちゃった - 名無しさん (2020-06-08 06:28:42)
    • 内容が支離滅裂だしな。まともに考察する気がある人が使ってないっていう反語的レビューよ - 名無しさん (2020-06-08 10:07:42)
      • 割と合ってるやん - 名無しさん (2020-06-08 12:01:59)
      • 見てきたけどほとんど合ってて草 - 名無しさん (2020-06-08 13:34:01)
      • WIKIの方針で弱い・回さないほうがいいとかは言えない中すごい的確な文だと思うけど。いい点だけ書くと偏ってるとか言われるだろ。無償で書き込んでくれた人に失礼だとは思わんのかね - 名無しさん (2020-06-08 13:48:28)
  • ゼータモーションってN格の発生時間か持続時間っていうのかわからんけど短いよな。横始動じゃないと格闘はめ難しい。 - 名無しさん (2020-06-08 02:51:27)
  • 最近後方から射撃だけしてる人よく見かけるけど、それは悪手じゃないかな。即よろけ取りにくいのは分かるけど、殴りに行かないと与ダメも取れず要らない子になっちゃうよ。 - 名無しさん (2020-06-08 01:14:13)
    • 600は中判定機体が多いからまだ戦えてるけど先が思いやられるわ… - 名無しさん (2020-06-08 06:14:46)
  • なんで600スタートなんだろうな。原作的にもギャプランより上の性能だったけ… - 名無しさん (2020-06-08 01:02:18)
    • いろんなガンダムゲーと比較すると550が適正だね - 名無しさん (2020-06-08 01:45:34)
    • 上かどうかは分からんけど、第3世代MSだし性能は劣るってことはないはず。あと原作ではmk2も撃退してるしギャプランより活躍してたからじゃないかな。 - 名無しさん (2020-06-08 10:43:28)
  • 褒められる点が何一つ無い  - 名無しさん (2020-06-07 23:58:29)
    • 見た目はカッコいいぞ! - 名無しさん (2020-06-08 00:15:33)
    • 変形がカッコイイ - 名無しさん (2020-06-08 00:38:07)
    • マウアーちゃんが乗ってたぞ! - 名無しさん (2020-06-08 18:33:19)
  • こいつは格闘当てまくるしか活路が見出せないんだけど遅さと旋回の悪さと紙装甲なのが致命的に足引っ張ってる こいつで戦果出せてる場合は大抵味方の汎用が強い - 名無しさん (2020-06-07 23:55:33)
  • 運営は金返すか明日辺りに上方しろや - 名無しさん (2020-06-07 23:50:26)
    • そうだそうだ!(ボリノーク - 名無しさん (2020-06-08 11:11:44)
  • ガブスレイが宇宙で溺れてるの普通に悲しいんだけど  - 名無しさん (2020-06-07 23:45:31)
  • 上方するにしても一つや二つの上方では何にもならなさそう - 名無しさん (2020-06-07 23:27:18)
  • 出たばっかりだから乗りたいのは解るが、味方に3機いると間違いなく前線崩壊してる… - 名無しさん (2020-06-07 23:19:54)
    • ガブ慣れたやつがZの群れの中に一機だけならまあ許される程度の性能はあると思うけど3機はなぁ… - 名無しさん (2020-06-08 08:12:15)
  • スラスター量の多さを活かして緊急回避2とかあればなぁ。あったからといってジムコマンド以下のスピードじゃ回避狩りされる回数が1回増えるだけだろうけど - 名無しさん (2020-06-07 22:47:52)
    • 第2世代が聞いて呆れるよほんま - 名無しさん (2020-06-08 01:51:14)
    • 緊急回避にスピードとは... - 名無しさん (2020-06-08 06:22:13)
  • 上方待ちするしかないな - 名無しさん (2020-06-07 22:25:33)
  • メガ粒子砲の射程Zのグレと同じなんだな、何一つ勝ってる所が無くて哀れになってきた。 - 名無しさん (2020-06-07 20:35:40)
    • 即よろけだったり2門からの同時発射だったりとあるだろ - 名無しさん (2020-06-07 20:42:54)
    • これ以上射程伸びるのは勘弁だな、近距離向けの強化にして欲しい - 名無しさん (2020-06-07 20:51:02)
    • フルチャの射程が勝ってる - 名無しさん (2020-06-07 21:18:38)
  • 空中からのクロー格闘追加すれば使う人も増えるのでは? - 名無しさん (2020-06-07 19:52:28)
  • ある程度乗りれてきたけど未だに与ダメ10万は超えない。メガ粒子砲があるから何とか中距離戦は戦えるが、結局格闘2種振っていかないと足止め、与ダメ、前線構築全てが後手に回りやすい。ここの部分をいかに誤魔化す?立ち回りを求められる。ケンプより扱いは難しい。ただ、「自分だけ」が活躍する立ち回りなら変形と射程活かせば割と強い。ただそれではチーム戦は勝てない。←今ここで迷走してる - 名無しさん (2020-06-07 16:50:08)
    • 野良だったら自分だけが活躍する立ち回りすればいい、それが一番貢献できる、勝てないんだったら運が悪かっただけ - 名無しさん (2020-06-07 18:37:50)
      • 汎用で味方にヘイト押し付けて、私の腕ではようやく戦果出せるレベル。自分本意な動きしてこれだから、野良マルチなら笑って済まされる範疇だけどレートにはしばらく出せそうにないのが悲しいです。木主 - 名無しさん (2020-06-07 19:54:45)
        • マルチってなんや…カスマや… - 名無しさん (2020-06-07 19:57:42)
    • 他の機体への優位性ある点がモジモジチュンチュンだからじゃね?まあ9万くらいはふつうに見るけど(自分は良くて6万くらい) - 名無しさん (2020-06-07 19:52:23)
    • そもそも600カスパトレンドが格闘ビーム装甲特盛環境ってのと、相性有利取れる強襲が少ないから、他コストや機体に比べて要求レベルかなり高いよ。理想通り動けたとしても相手側の軽減がでか過ぎて伸び悩む - 名無しさん (2020-06-07 21:08:26)
      • これ。割とエイムには自信あるから450mライフルを当てるのは楽なんだけど、火力がね…フルチャでも倍率低いから大したダメージにはならないのが問題。即よろけとメガ粒子砲射程350有れば射撃汎用としては活躍出来たとは思う。弱くはないがトップクラスで扱いが難しい。このままだとZ世代汎用枠から1番最初に姿を消す筆頭になる。悲しい - 名無しさん (2020-06-07 22:30:12)
  • なんか使ってたら楽しくなってきたわ。不満点はあれど使えないほどじゃないから乗ればなるほど戦果は上がるな。ゴミみたいだった与ダメがかなり伸びてきた - 名無しさん (2020-06-07 16:36:09)
  • 移動射撃・即よろけ射撃・格闘2種・大容量スラスター・変形とまぁとにかく「快適に動ける」ことだけに(結果的に)特化した感ある。足りない火力・防御の分、せめてクローアームの武装化かクローアーム設定反映した強化タックル・変形突撃超強化とか貰えないすかね - 名無しさん (2020-06-07 16:27:32)
    • モッサリすぎて全く快適じゃないんだが - 名無しさん (2020-06-07 16:46:14)
    • 動きに関しては変形機の中では一番下じゃない? - 名無しさん (2020-06-07 16:55:09)
    • 動きやすさならZアッシマーの方が絶対上だと思うんだが - 名無しさん (2020-06-07 17:00:15)
    • 更に言うと汎用で移動射撃なんかあって当たり前、即よろけは移動射撃不可で射程短い、動きが異様に遅い、デカイくせに何故か緩衝材なし、マニューバーは勿論なし、挙げ句に変形性してもノロノロなままですぐ撃ち落とされる。快適さは全く感じなかったな - 名無しさん (2020-06-07 17:05:38)
    • 旋回と移動速度があれだから動くことに関しては同コスト帯汎用で最底辺だね。その分変形射撃絡めた射撃・格闘2種と物は持ってるんだけど、威力だったり回転率だったり射程だったりで一癖難ありと。多分だけど色々持たせた代わりにデメリットを意識的に付けて行ったら付け過ぎてどれも貧相になったパターンじゃない?調整うまくいけばケンプみたいなデメリットに見合った強みしっかり長く愛される機体になりそう。 - 名無しさん (2020-06-07 17:32:12)
  • マニューバあればそれなりに戦えそうな気もするんだけどなぁ…いかんせんデカくてあらゆる攻撃を吸い込むからすぐよろけて辛い - 名無しさん (2020-06-07 14:37:35)
    • 機体の幅があるからか、角から出ての撃ち合いとかで肩出ちゃってるとかあるし、視点の問題か慣れの問題かな、Z以降の機体は大きいのばっかだし、ほぼ全機体緩衝材付ける感じになっちゃうな、ゾゴック、ハイゴックにマニュ付いてるならZ以降は全員に付けるか? - 名無しさん (2020-06-07 14:55:59)
      • F91までのUCは機体の巨大化進んでたんだっけ?今後の実装を考慮してデカいってことへの根本的対策考えるべきかもね。正直ヒットボックスをグラに厳密に一致させるのやめるべきでは?って思った。νのFFが射撃全部吸うからキッツとか困るでしょ。 - 名無しさん (2020-06-07 16:11:30)
        • デカいの問題はまず画面が見にくくてすっげー困る。特にこいつの場合は肩が邪魔すぎる。 - 名無しさん (2020-06-07 19:51:06)
        • まぁ相手もでかけりゃこちらもデカい、お互い様が前提になるんで強襲の特権をポンポン配るのはどうだろね?一部の汎用機体はもらってるけどみんなが持ってるんじゃますます強襲の入れる隙間がなくなる。 - 名無しさん (2020-06-07 20:11:52)
      • そもそもかすっただけでも同じダメージ食らう、かすっただけでよろけるっていうのがおかしいからなぁ。 - 名無しさん (2020-06-07 16:23:43)
        • 無印開発「爆風は直撃よりダメージ少ないやろ」2開発「どっちも同じダメージ!w」 - 名無しさん (2020-06-08 02:48:17)
  • ここまで評判悪いと、2万ぶっ込んで出なかった私はほんとに愚かだ。引退するよ。 - 名無しさん (2020-06-07 14:25:40)
    • レベル1のみで武器同梱ならかなり良心的ですよ - 名無しさん (2020-06-07 19:29:45)
    • 俺は三万突っ込んでさっき出た。評判悪かろうがなんだろうが後悔などしない。性能だけで判断したいならピックアップギリギリで判断すればいいんじゃないか。 - 名無しさん (2020-06-07 23:08:42)
      • これはガブスレイ好きの鑑。自分もZのとき月またぐの待たず即全トークン突っ込んだわ。 - 名無しさん (2020-06-08 11:15:01)
  • 毎回焼き切るつもりで射撃をぶっぱして瞬間火力を出すのが一番よさそう、Zの格闘と渋滞しないし。それでも基本ステが圧倒的に足りてないけど。 - 名無しさん (2020-06-07 14:02:54)
    • 俺もこれがいいんじゃないかと思う。射撃切れたら変形かサーベルで頑張るか逃げよう。とりあえずジェネレータ盛って。まあ射撃補正か武器威力のUPは欲しいが。あとパーツスロット。 - 名無しさん (2020-06-07 14:23:37)
  • 思ったけどゼータとマークIIIを足して3で割った感じだな - 名無しさん (2020-06-07 13:16:22)
  • 変形→フルチャ→ラムアタック難しい、 - 名無しさん (2020-06-07 13:12:15)
    • フルチャとラムの間にメガ粒子砲挟んだ方がよくない? - 名無しさん (2020-06-07 13:27:41)
      • 挟めれば更にノンチャ入れれるといいよね - 名無しさん (2020-06-07 15:20:39)
  • コンボでn下→フェダ下N下ってはいるのか? - 名無しさん (2020-06-07 13:09:42)
    • 演習だとN下→付属下→Nか下までしか入らなかった。付属サベの下は寝てる敵にちょっと段差や距離あるだけで当たらなくなるし、基本はN下→付属N→(スラキャンせずに)Nの省エネコンボの方がいいかもしれない。 - 名無しさん (2020-06-07 13:34:48)
      • あ、ごめん。下で言ってる通り入るには入ったわ。実戦じゃ立ち位置とかシビアで入れるのは無理だろうけど。 - 名無しさん (2020-06-07 13:48:11)
    • 演習でガンキャ相手に試したけどサべN下フェダサ下サべN下入ったよ - 名無しさん (2020-06-07 13:41:21)
  • コメント欄で愚痴や修正要望を書かないように、有用なコメントが流れる。 - 名無しさん (2020-06-07 12:44:50)
  • 二種格闘にして露骨に武器威力下げるなら普通に威力2300位のサーベルのみの方が使えただろ、主人公機への忖度しすぎ、対戦ゲーなんだからバランスとって調整しろよ、Zとタイマンしたら10回したら10回負ける様な性能だぞ、修正の時に勝率で見ずに、Zの勝率と比べて調整して欲しい、コスト帯に準じた性能に早期のアッパー調整を期待します。 - 名無しさん (2020-06-07 09:51:17)
    • この威力でも2種格闘の方がありがたいかな俺は - 名無しさん (2020-06-07 10:11:25)
    • フェダーイン持ってて銃剣状態使えないのは勿体無さ過ぎるから、銃剣時は強判定とかに出来ないもんかね - 名無しさん (2020-06-07 11:56:41)
    • フェダインはハンブラビも使える想定もあるので下手にいじれない。 - 名無しさん (2020-06-07 13:21:09)
  • 支援機の壁役ではなく、支援機を囮にして運用するのが良いよ - 名無しさん (2020-06-07 07:54:39)
    • 怒ってるのは重カキン勢だけだろう - 名無しさん (2020-06-07 08:01:43)
    • それ汎用としての仕事出来てないからやめておいた方がいい - 名無しさん (2020-06-07 08:14:15)
    • おいばかやめろ - 名無しさん (2020-06-07 08:25:39)
  • なんと言うかレートに持ってくるなってほど弱く無いんだけど機体性能とやりたい事が噛み合わなくて出来る事は多いけどそのどれもをこなし辛い器用貧乏になってる感。何回も言うけど決して悪くない性能してるだけに惜しい。 - 名無しさん (2020-06-07 05:02:28)
    • 特徴付けするなら射撃寄りのZみたいな機体にして欲しかった - 名無しさん (2020-06-07 05:03:32)
  • 流石に設定ミスってんのかと思うレベル謎のスロット-3だし - 名無しさん (2020-06-07 04:32:26)
  • コスト考えたらチャージで3000ないと釣り合わんぞ - 名無しさん (2020-06-07 03:47:20)
    • 何を持って3000でないと釣り合わないと言ってるのか意味不明すぎるぞ - 名無しさん (2020-06-07 04:21:13)
  • 兎にも角にもまず遅い!足もスラスピも遅いのは否めない、そしてライフルがたった2発でOHでよろけ無し、フルチャノンチャも当然OH、ここら辺が射撃戦でかなり使い勝手が悪い。近接もZのロングサーベルみたいにこっちのライフル付属サーベルも連撃させておくれ〜。 - 名無しさん (2020-06-07 02:58:25)
  • 同コストにZがいたばっかりに下位互換的存在になってしまう。ただしzと比べなければ戦えないほどじゃない。主人公の存在に全てを歪められたジェリドそのものみたいな機体だな - 名無しさん (2020-06-07 02:54:12)
    • ジェリド「カミーユ貴様は俺のおおお・・・!」 - 名無しさん (2020-06-07 02:57:40)
    • 多分Zいなくても文句出てたと思うよ - 名無しさん (2020-06-07 08:16:14)
  • スラスピを230ぐらいにしても全然問題ないと思う - 名無しさん (2020-06-07 02:43:31)
  • もはや550のアッシのが強くないか? - 名無しさん (2020-06-07 02:17:27)
    • 今諦めたらいけないと思います。だからこそガブは今諦めたらいけないと思っている - シンジロー (2020-06-07 02:45:26)
      • セクシーガブスレイ - 名無しさん (2020-06-07 09:49:12)
    • アッシマー:2発よろけ4発OH、ダメコン、マニュ、運動性能全般 ガブスレイ:停止即よろけ、2種格闘、通常移動、イケメン 結構いい勝負 - 名無しさん (2020-06-07 09:51:06)
  • 設定通りに腰に拡散レーザー、このゲームだと多分ドムピカと早めの足回りあったら格闘の強い汎用とかになれたんだろうか - 名無しさん (2020-06-07 01:16:59)
    • 正味スピード120ってあんま気にならん結局メガ粒子砲で静止するしな - 名無しさん (2020-06-07 01:22:19)
  • こいつ使ってたらa+からa-まで落ちて草。あまりにも才能がない... - 名無しさん (2020-06-07 01:08:10)
    • この機体はランカーですらダメと烙印押された機体なので流石に誰が使っても無理だと思う - 名無しさん (2020-06-07 01:23:17)
      • ランカーだからという可能性。野良の下手糞どうしがやる分には強い機体だって居るじゃん - 名無しさん (2020-06-07 01:32:17)
        • 例えばどんな機体? - 名無しさん (2020-06-07 08:17:56)
  • 高コスト汎用であの遅さは無いわ - 名無しさん (2020-06-07 00:36:38)
  • こいつドムのスプレットビームみたいなの持ってなかったっけ?いやまあ、それがあったところでって感じだけど - 名無しさん (2020-06-07 00:33:01)
    • ないよりはあった方がいいじゃん。 - 名無しさん (2020-06-07 00:55:48)
  • こいつのコストは500が妥当 少なくとも600ではないのは間違いない - 名無しさん (2020-06-07 00:25:00)
    • さすがに500はねーわ - 名無しさん (2020-06-07 00:27:14)
      • んじゃ550になれば使うか? 多分誰も使わんと思うぞ - 名無しさん (2020-06-07 00:47:32)
        • 貴方の言うような糞雑魚だったら現状の600レートでピックされてないと思うんだが・・・?少なくとも明らかにアレな機体はレートだと誰もピックされない・ピックされたら抜けられるってのが現状だし。 - 名無しさん (2020-06-07 01:00:32)
        • この性能のまま550で使えるなら俺は使うかな - 名無しさん (2020-06-07 01:00:33)
      • 設定通りに腰に拡散レーザー、このゲームだと多分ドムピカと早めの足回りあったら格闘の強い汎用とかになれたんだろうか - 名無しさん (2020-06-07 01:14:32)
        • ドワ改は目眩しあるけど、MAないからドワッジほど強くないと言われてる。こいつもMAないから、きつそう - 名無しさん (2020-06-07 05:11:22)
    • 射撃による牽制の空白に変形してラムアタックまで行かずに別ヒートの射撃能力だけ発揮して逃げるっていう立ち回りはどうだろうか?交互に回せるとは言えヒート95×2だけだと通常時の射撃が重すぎる感じになるような - 名無しさん (2020-06-07 00:31:52)
      • なんか木を間違えた感あるけど、性能が変形に吸い取られてさらに使いづらいからコスパ悪いと取られる感じの機体な気もします - 名無しさん (2020-06-07 00:33:34)
      • それをするにもこいつは落ちやすい - 名無しさん (2020-06-07 00:59:43)
  • 割と格闘振り易いなって思ったけどZ多いからでは?と、強判定の機体が600に増えて来たらまず無理になりそうじゃね…?マーク2程度ならまだなんとかなるかもしれんが - 名無しさん (2020-06-07 00:24:19)
  • ちゃんとアニメ見たり、機体の設定確認してないのか運営は、今まで他のガンダムゲームでも、こんなキャラにしてたか?支援レベルの足回りで近接キツイし、とてもゼータと同コストと思えない - 名無しさん (2020-06-06 23:59:39)
    • そもそもこんなウスラデカさは感じなかったな… - 名無しさん (2020-06-07 00:25:39)
  • 囲まれる兆しを感じたら仲間を - 名無しさん (2020-06-06 23:45:43)
    • 見捨てて変形離脱 結構大事 - 名無しさん (2020-06-06 23:47:43)
  • フェダーインもZビームも威力と射程は一緒だけど、圧倒的に性能劣ってない?3.5秒チャージして1.25倍、ヒート率95%って焼く前提レベルだし、それでいてOH復帰時間も劣ってるし、ノンチャばら撒きも出来たもんじゃないし - 名無しさん (2020-06-06 23:44:25)
  • 腕に付けたままサーベル出力したり足クローキックしたり - 名無しさん (2020-06-06 23:32:19)
    • 見直すと色々してるんやね(Youtube視聴感) - 名無しさん (2020-06-06 23:34:09)
  • 復帰勢で600はこいつしかないから、せっかく引けた好きな機体だし練習して極めてやるw - 名無しさん (2020-06-06 23:07:32)
    • どうしようもないってほど弱くはないからまあ頑張ってくれ - 名無しさん (2020-06-06 23:18:05)
  • ケンプファーみたいに運用すれば普通に強機体 - 名無しさん (2020-06-06 21:50:30)
    • ケンプファーみたいに運用できるとは思えない、スキルも武装も違いすぎる - 名無しさん (2020-06-06 22:27:25)
    • どこにケンプ要素があるんだ? - 名無しさん (2020-06-06 22:34:24)
    • こいつをケンプみたいに使えるならアッシマーもケンプみたいに使えそう - 名無しさん (2020-06-06 22:37:36)
    • それだと高コス機体大半が当てはまりそう - 名無しさん (2020-06-06 22:41:50)
    • 誰か解説頼む。 - 名無しさん (2020-06-06 22:49:24)
    • 中距離で相手を射撃コンボで拘束みたいな話じゃないか?フルチャ→BC→ノンチャみたいな。相手が焦ってノンチャのあとに緊急回避吐いてくれればさらにBCも入れれるし。ただ、そうなるとBCはもうちょっと射程が欲しい。 - 名無しさん (2020-06-06 23:10:11)
      • フルチやっとから格闘れんげきで十分 - 名無しさん (2020-06-06 23:37:12)
        • 収束短縮はあった方がいい - 名無しさん (2020-06-06 23:39:55)
  • A帯で2連続トップの私はニュータイプですか - 名無しさん (2020-06-06 21:46:24)
    • いや、ジェリドです - 名無しさん (2020-06-07 00:27:16)
  • 変形の使いどころを教えてもらいたいです…。敵陣にオバヒして突っ込んじゃうんですが… - 名無しさん (2020-06-06 21:34:03)
    • 相手チームと向かい合ってる時に変形をすると的、前にしか進めないそんなに早くない基本的に浮いてるから体をさらしっぱなし、何より解除後は隙だらけブーストもないor少ない。使い所は孤立してる敵がいるときと乱戦になってるとき、変形してから射撃を当てつつ距離を詰めラムアタックまで当てること。狭所の方が逃げまでいけて有効かと - 名無しさん (2020-06-06 22:45:42)
  • ここまで酷い追加は初めてだ良いところが何一つない - 名無しさん (2020-06-06 20:15:57)
  • カッコいいから乗ってるけど、せっかく格闘2種持ちなのにZのようにブンブンしにくいのが悲しい。まあブンブン出来るような性能なら、それはそれでZと被るからしょうがないのか。 - 名無しさん (2020-06-06 17:31:57)
    • そりゃ近距離は遅い、デブい、脆い、チャージ、静止、回避1と弱い要素てんこ盛りやからな…良いところは豊富なスラ量と噴射だが - 名無しさん (2020-06-06 20:39:26)
      • (こいつ、言うほどデブくないぞ)まぁ肩のキャノンに特殊耐性つけてほしかった感はあるけど。 - 名無しさん (2020-06-06 20:50:00)
        • あんだけ横幅あったら立ち回りに差が出る程度にはデブいと思うわ。乗り慣れてないせいもあって壁越しの射撃戦だとそれ当たんのかって当たり方しちゃうわ - 名無しさん (2020-06-06 21:24:42)
          • 肩のキャノンが出っ張ってるだけで横幅そのものはZと言うほど大差はないぞ。 - 名無しさん (2020-06-06 21:33:17)
  • てかクマのクローには緩衝剤ついてんのになんでこいつのメガ粒子砲にはついてないのって話、メガ粒子砲に当たり判定あるせいで上半身の被弾面積がヤバヤバのヤバ - 名無しさん (2020-06-06 12:57:50)
    • ドラッツェ「ふん、赤子同然…」 - 名無しさん (2020-06-06 15:01:02)
      • あり合わせの材料で作った200コス機体に機動性負ける600コスってマ??? - 木主 (2020-06-06 21:42:31)
        • アレはゼロ戦みたいなもんなんだろ - 名無しさん (2020-06-06 21:57:21)
    • 突撃せざるを得ない強襲機だからね。流石にそれと比べるのはイチャモンに近い。 - 名無しさん (2020-06-06 19:13:21)
      • ドラッツェ君の肩幅に比べたら赤子同然って諭しているのです - 名無しさん (2020-06-06 22:03:47)
  • チャージ2秒にしてくれ!こんな弱いBR論外やぞ! - 名無しさん (2020-06-06 12:38:28)
    • 威力.消費.チャージ全部低めだからなぁ。どれか上げて欲しい(チャージはやばい方ではあるのかもしれないけど) - 名無しさん (2020-06-06 12:49:06)
      • やばい×はやい○ - 名無しさん (2020-06-06 12:49:30)
    • ノンチャの威力とヒート値はまぁいいかな?って気分になるけどそれ以外のところが難ありまくりだし、600コストって考えるとノンチャの性能も低いって感じてくる。歩き撃ち出来るマラサイフェダーの性能とかではダメだったのかとほんま・・・フルチャヒート90以上喰うならせめて威力倍率もっと上げてくれ - 名無しさん (2020-06-06 15:42:45)
  • なんかアッシマーに比べて変形中めちゃ操作感度悪くないかと思ったけどこれこいつの足回りが終わってるからそれに影響受けてるのか。つらい - 名無しさん (2020-06-06 11:59:51)
    • 変形時のステみればわかるけど、旋回が低い。 - 名無しさん (2020-06-06 12:21:22)
  • 俺もネガティブな評価を書き込んだけどそれはそれとして現時点での立ち回りは何がベストなんだろうか?引き撃ちはキャノンの射程とBRのヒート率の関係でパッとしないし、4号機や指揮Mのように収束と蓄積を使い分けて格闘に繋ぐ運用もキャノンが足止まるからカットされやすい。かといってアッシマーのようにMAやダメコンが無いから強気に格闘触れないし変形も活かし辛い。Z的な運用も原作よりもでかいモデリングのせいで安定しない。個人的には火力の一点集中で削りきるというのが一番スコア勝率ともに安定するけど前線維持とカットを切り捨ててるから味方からのヘイトが向いてる気がする。 - 名無しさん (2020-06-06 10:39:20)
    • 基本MS形態は素ゲルビー運用でメインフルチャでじわじわ詰めながら、タイマンできる相手に先手よろけ取ってFBSのひっかけから格闘戦する。先手で格闘戦始められれば回避持ち相手でも1ダウンとるまでに格闘2種+メガ粒子砲が最大2セット入るし、BSでダウン取れば単機でFBS下BS下の5000近い追撃火力が出るから火力面はぶっちゃけトップクラスになる。MA形態は特にスラ残量無いと手数(=火力)が激減する機体なんで、複数相手になりそうな時や格闘戦後の離脱と転身に使って、使った時は少し離れたところに降りる。弱点はスピードや装甲面が注目されてるけど、1番は敵味方含めてカットされると火力伸びないことなので、自分はとにかく遊撃しながらタイマンできる相手探し、味方で格闘してるの見かけたら、よろけ射撃や格闘割り込みの援護は不要。使いこなすには50-100mで先手取れる射撃練習とコンボルートの勉強した方がいい - 名無しさん (2020-06-06 11:54:44)
      • フェダー下ってダウン追撃安定しなくね?1on1が強いのはわかるけど。 - 名無しさん (2020-06-06 12:23:18)
        • 個人演習で何度かやってるけどサベ下からフェダー下サベ下は間に合わなくないか? - 名無しさん (2020-06-06 14:29:44)
          • クールタイム入ってるだけだな。フェダーサーベルNで引っ掛けた直後に専用サベでダウンさせるとフェダー間に合わないからコンボルートにメガ砲入れる必要がある。クールタイム入ってなくて間に合わないなら切り替えが遅いだけ - 名無しさん (2020-06-06 19:32:28)
            • 切り替えじゃなくてCTとダウン時間が噛み合ってなくね?実戦のラグによるダウン時間増加じゃないと繋がらないってオチじゃないよね?何度やってもギリギリ間に合わないんだが。Nはギリギリ間に合うけど - 名無しさん (2020-06-07 09:55:38)
              • 実戦どころか演習でもサベ下フェダー下サベN下入るぞ。キャンセル遅くて繋がってないだけだと思うが - 名無しさん (2020-06-07 11:35:19)
    • 個人的には距離がある状態ならフルチャ⇒変形ノンチャ⇒変形キャノン⇒変形ノンチャでやってる。減衰無し・変形解除後に再度メイン使用可能状態(OH無し)で1万ちょっと(からの相手の耐ビ減衰)がでるし、ブーストも変形解除の時点で半分も減ってないから結構おススメ。L2減速込みで攻撃開始地点から殆ど前に進まないし(むしろ変形解除時の慣性移動の方が攻撃中よりも前に進む) - 名無しさん (2020-06-06 12:27:31)
  • こいつ環境の変化云々より射撃が強い訳でもなく格闘が強い訳でもなく硬くも無い変形しても落ちやすいスピードと旋回が支援機並と環境の変化では拭い切れないほどのハンデが多すぎる600コストにふさわしい大幅な上方されてようやく選択肢に入るレベル こいつには普通に金返せって言いたいわ - 名無しさん (2020-06-06 10:00:29)
  • 本体弱いしBRも回転率、蓄積悪い、肩ビは足止まるクセに射程短いヒート率酷い。クソみてーな使用感ならせめてハイゴの上位互換みてーな武装つけろよ、クソ本体ならBR、肩ビ両方ヒート改善して歩き撃ち即よろけでいいだろ。これのどこが600なんだよ変形クローも使わせろ、ロマン武器でいいから。足回りすら一部の低コ機体に負けるとかなんやねん - 名無しさん (2020-06-06 08:16:08)
    • 不満挙げたらキリないのがクソ。対戦ゲーだし全部改善しろとは言わないけど、Zがあれだけ程よく高コスト汎用らしい万能性があってガブはリスクリターンが割に合わなさ過ぎる。 - 名無しさん (2020-06-06 08:29:27)
      • おまけにバイオセンサーもあるから結局ガブスレイ出すこと自体ハンデと思っちゃう - 名無しさん (2020-06-06 08:32:52)
    • うーん産廃。昔カプコンが出してたZガンダムの対戦ゲーだとクロー出して殴れたね - 名無しさん (2020-06-06 12:05:10)
  • 変形前提みたいな基礎スペのショボさだからせめてダメコンともう少し旋回能力ほしい - 名無しさん (2020-06-06 08:08:16)
    • フェダーをあそこまで取り回し出来ない分威力高いのかな?と思ったらZと同じやし凄い不満。 - 名無しさん (2020-06-06 08:18:56)
  • ガブスレイは本気でキツい。ネガキャンでもなんでもなくガチでキツい。癖があって使いこなせば強いとか言う問題じゃない。何故なら癖がないから。なんとか良い戦法を見つけたい、、、追い込むためにレート戦もガンガン行ったる - 名無しさん (2020-06-06 06:04:23)
    • 私は癖だらけな機体だなーと感じましたね。メインの射程を活かすとサブが届かず、サブの射程圏内は死地範囲、足回りが600コスにしては悪いのでせっかくのブースト量も宝の持ち腐れ。弱いとかではなく、色々チグハグ感がありますよね。ただ変形状態は私はかなり使いやすいので割と好きな機体の部類です。戦果も出ますし。 - 名無しさん (2020-06-06 07:23:04)
      • それは癖じゃなくてただダメなところなのでは、、、だって利点がないもの。それはさておきほんとチグハグ。不具合なのではと疑っちゃう。スロが少ないのが謎で怪しすぎる。自分も好きだから何とか探り探りやってみます - 名無しさん (2020-06-06 08:11:48)
    • ガブスレイは武装同士のかみ合わなさが足回りの遅さに加えて凄いデメリットに見える。アッシマーの運用を応用できるけどそれなら地上戦での足回りが致命的過ぎるし今の状況だとアッシマーLv2使った方がまだマシなんじゃね?って使ってみて思った。同じコストのZと比べるとバイオセンサーの差を可変でカバーするならもう少し可変のもっさり感も無くすべきだし解除のスラ量を個別に調整してほしいしまだ運営も手探り状態だなと思うと地上戦も闘えるZの方が強いって言われても仕方ない - 名無しさん (2020-06-06 08:09:38)
      • まだ慣れてないせいか射撃からの格闘も変形コンボもアッシマーの方が使いやすく感じるな - 名無しさん (2020-06-06 08:55:23)
        • スラスター制限がある可変状態で2種も使いまわす暇はないからね。アッシマーのかゆい所を直したと思ったら逆にテクニカル過ぎてしかもそのリターンが少ないしだったらアッシマー使った方がいいもんな - 名無しさん (2020-06-06 09:34:53)
  • 威力もないのに射撃のヒート率が高すぎ。プラスゼータと比べてバイオセンサーと - 名無しさん (2020-06-06 05:54:28)
    • 機動力、盾、格闘の威力全般劣ってるんだから何かもう1つ強みがないと - 名無しさん (2020-06-06 05:55:40)
  • 壊れか強機体になる可能性は十分あると思う。メインを3連射可能にして2発よろけ、もしくは今のままで1発よろけになればそれなりに強いし、メガ粒子砲の射程がもうちょっと伸びれば戦いやすくなると思う。あと旋回もあげて欲しい。ただでさえ少ないスロットをフィルモで持ってかれるとか頭大激痛 - 名無しさん (2020-06-06 05:15:40)
    • 環境の変化で輝く事もあるかもですね。その辺の強化も勿論欲しいですけど。 - 名無しさん (2020-06-06 05:46:54)
    • 補正が均一だからやっぱ足回りとかはバイセン詰んでる前提のZより上でもよかったんじゃね? - 名無しさん (2020-06-06 08:13:21)
  • 変形中停止射撃で強よろけゲロビ撃てて、かつ下格がクロー突撃になっても文句は言われまい…… - 名無しさん (2020-06-06 03:32:17)
  • 流石にペラくて連撃ない魔薬よりかは安定すると思うが...? - 名無しさん (2020-06-06 02:14:17)
  • ワンチャン運営が歩行スピード130を120に間違った可能性ないか?  - 名無しさん (2020-06-06 01:31:16)
    • そういうミスを認めたら、他の機体もうるさくなるからある程度時間が経ったら上方修正って形になるんだろうなあ - 名無しさん (2020-06-06 01:55:32)
  • 変形というシステム自体の使い勝手の悪さがもろにこいつの使いにくさにのしかかってる気がする。変形時の旋回の悪さも辛く感じる。アッシマーとかは撃つもん撃ったらじゃあ帰るわーって出来たんだけど。 - 名無しさん (2020-06-06 01:16:07)
    • それは旋回の話であって可変システムの使い勝手とは別の話 - 名無しさん (2020-06-06 03:18:34)
    • 変形解除のスラ消費が一番ネックだと思う、これのせいで解除後に攻撃行動に移るって選択肢が封じられてる - 名無しさん (2020-06-06 09:42:39)
  • 運営は私にガブスレイを引き渡すつもりはないらしいな…(もうトークン0 - 名無しさん (2020-06-06 00:25:12)
    • まだだ、まだ終わらんよ!(課金 - 名無しさん (2020-06-06 00:26:52)
      • 出資者は無理難題をおっしゃる・・・ - 名無しさん (2020-06-06 01:17:20)
  • アッシマーもそうだけど変形主軸にさせたいなら変形射撃でよろけ取ってからのインファイトの選択肢がラムアタックのみってのは無理があるんだよなぁ。変形中によろけ取って変形したまま格闘振れるかよろけ取って変形解除してそのままインファイトで不利がつかない硬直と向き直りとブースト残量のどちらかは無いと現実的ではないんだよね - 名無しさん (2020-06-06 00:10:59)
    • ラムアタックからの変形解除近接戦闘は、ハンブラビのコンセプトと思われる。 - 名無しさん (2020-06-06 02:45:46)
      • 地上でそれをやると荒れそうだな 運営が可変機能を持て余してるように思う。 - 名無しさん (2020-06-06 03:20:33)
  • 変形時の減速しながらフルチャBRとかを狙うのしゃがみ×に割り振ってると右スティック触れないんだけどみんなどうしてる? - 名無しさん (2020-06-05 23:50:26)
    • たしかデフォではL2がしゃがみだったから変えてなかった。このゲームしゃがみ殆ど使わないから気持ちはわかるな…フライトといい操作設定で弄らせて欲しいわそろそろこの辺り - 名無しさん (2020-06-05 23:58:23)
  • そうかフェダーインライフルはノンチャでよろけ、フルチャで強よろけの間違いだったんだよ。それならこの本体スペックで納得できる - 名無しさん (2020-06-05 23:46:19)
  • デザイナー同じだからか、立ち姿がマジでモーターヘッド感凄いな - 名無しさん (2020-06-05 23:25:24)
    • 敗北シーンのアングルがエルガイムにしか見えん - 名無しさん (2020-06-05 23:54:33)
  • 足回りか装甲かスキルどれでもいいから弄ってくれれば結構やれそう - 名無しさん (2020-06-05 22:36:48)
    • 足回りも武装も変形も弱い部分が多すぎる、修正貰っても、無理だろ - 名無しさん (2020-06-05 22:40:18)
      • 同コスト帯のZとくらべてもメインのフェダーは即ヨロケでも良かったと思う - 名無しさん (2020-06-05 22:49:57)
    • 全部弄ってくれ - 名無しさん (2020-06-05 22:45:52)
    • まず旋回とスピード、カスパスロットを550~600コス汎用標準レベルにしてからかな。今のままでは基準に達してないし編成上の役割がなさすぎる。 - 名無しさん (2020-06-05 22:53:56)
  • 初の変形機体ゲットでかなり喜んでたのにコメ欄見たら弱いってコメが多くて悲しい。弱いで雑に終わらせず運用方法考えて欲しい。〇〇より弱いのは別にいいんだよ。 - 名無しさん (2020-06-05 22:30:22)
    • 運用方法はほぼアッシマーに近いとしか言いようがないかな? - 名無しさん (2020-06-05 22:48:45)
    • だってメインがチャージ必要になって、マニュ潰しにくくなって、2種格闘も使いにくくして、遅くて脆いバイオセンサーのないZだし。代わりに得たのが変形時別枠の射撃と強カウンターぐらいっていう。頑張って乗りたいなら変形射撃の練習頑張ってとしか言えない - 名無しさん (2020-06-05 23:32:37)
  • 速度もそうだけどメガ粒子の射程も気になるなぁ。300は欲しいわ - 名無しさん (2020-06-05 21:37:13)
  • 格闘面だけど2種あるのは良いけど強判定でN下や2段の速下振れる方が良くない…?隙ばっかりで強みがないように感じる - 名無しさん (2020-06-05 21:12:58)
    • MLRSに無敵を与えずにハメれるのはこのコストだと重要じゃない?Zでもできるけど - 名無しさん (2020-06-05 21:41:32)
      • そういや7号機にも出来たことあったな - 名無しさん (2020-06-05 21:47:48)
    • 格闘振った後にすぐ振れるって色んな場面で有利になれる事多いよ、N下を緊急で抜けられても持ち変えれば狩れるし、使い方難しくなるから上級者向けにはなるけど強判定の武器1つに劣るものではないと思う - 名無しさん (2020-06-05 22:05:26)
      • フェダサNは判定関係ない速さを感じはする - 名無しさん (2020-06-05 22:12:30)
  • よくわからんけど変形がカッコイイ。当ててよかった。 - 名無しさん (2020-06-05 21:04:51)
  • とりあえずガブスレイというキャラが好きなら引いて問題ないと思う。レベルも1固定だし武器も同梱だし良心的。 - 名無しさん (2020-06-05 20:53:08)
  • ほんと遅い。ディジェ以下のスラスピとか勘弁して - 名無しさん (2020-06-05 19:19:59)
  • クローあんだから可変時に格闘武器として、ラムアタックの要領でメガ粒子砲からのダウンひき逃げとかできたら強かったかもしれない - 名無しさん (2020-06-05 19:09:55)
  • とりあえず30回程乗ってきた。立ち回りとしては引き撃ちになるので味方との距離感火力かなり難しい。変形も相まって味方を置いていく事もある。しかし変形中のライフルの射程、当てやすさは最高クラス。変形を多用しないと足回り関係で不利を取られるのでまだまだ練習が必要。Zと比較されているが立ち回りの違う機体と比較する意味もない。変形を多用しながら戦うとかなり戦果はでる。ただバトオペやってる感は全くない。戦闘の半分以上を変形で戦い、味方へのヘイト管理もしっかりしないとただのお荷物になりやすかった - 名無しさん (2020-06-05 18:14:19)
    • 現状最高の600スタートで同コスト、可変、格闘2種の汎用機体とパッとみ似た機体、これを比べるなってのは無理がある気がする。 - 名無しさん (2020-06-05 18:19:09)
      • ステータス上は似てるけど、全然別物、乗ってみないとわからない - 名無しさん (2020-06-05 18:53:23)
        • Z同じ土俵で戦うと完敗なんで土俵変えたくなるのは分かるけど、それでその土俵で強い他機体に勝る強みあるかっていうと感じないからな。どの土俵に逃げても強み乏しく、かつ弱点は大量。使いこなせばーって単語が出てきた時点で大体完敗宣言だよ。別に糞だ何だとこき下ろす利益はないが、無理やりにポジって機体評価歪ませるのは違うと思うわ。弱いね。ただそれだけ。機体のせいにするだなんだとか余計だし心底どうでもいい - 名無しさん (2020-06-05 19:50:34)
          • 弱いと判断したならそれで良いと思うよ。私はその機体の特徴を最大限活かした戦い方を探してるだけ。ただ、機体の特徴の理解度を放棄するのは勿体無いとは思うよ。理解度深めるだけで勝率は自分が使うにしろ、相手にするにしろ変わってくるから。 - 名無しさん (2020-06-05 20:29:32)
            • よくいった! - 名無しさん (2020-06-05 20:48:51)
          • 枝主は強い弱いの話をしてる訳ではないと思う。あくまで - 名無しさん (2020-06-05 21:07:24)
            • ミス。あくまでZとは運用方法が違うと言ってるだけでは? - 名無しさん (2020-06-05 21:08:53)
            • すいません、枝主じゃなくて木主ですね。 - 名無しさん (2020-06-05 21:19:26)
        • それでも使うしそれで負けたからといって「だからどうした」だからいいんじゃないの? - 名無しさん (2020-06-05 19:53:03)
          • それ味方から文句言われるよ チーム戦である以上それなりの性能の機体で出るのがマナーだ - 名無しさん (2020-06-06 10:06:00)
  • カスマで色々カスパ弄り回して使ってみてるけど防御補正盛るより火力盛る方が今のところ戦果安定してるわ。生存能力高くしてもZほど切り込めないし継続して火力出せないからワンチャンスに掛ける方がいいんやろか…… - 名無しさん (2020-06-05 16:58:30)
    • ワンチャンっていうか、序盤でフェダーインライフルのノンチャを後方から当てるだけでも、戦況に相当効果あるよ。動きながら射程550mのライフル撃てるってのは相当便利。遠い味方の援助も出来るし - 名無しさん (2020-06-05 17:00:35)
      • あ、550じゃなくて450mか・・・ごめんね・・・ - 名無しさん (2020-06-05 17:01:02)
      • 俺はノンチャはあんまり使わないな…ヒート率が高すぎてね。俺がよくやるのはフルチャ→キャノン→ノンチャ→キャノン→変形ブレーキ→フルチャ→キャノン→ノンチャ→ラムアタック。よろけ継続出来なくてもとりあえず手数を増やすことで火力出してる。 - 名無しさん (2020-06-05 18:22:43)
    • 近距離じゃなくて射撃火力盛って格闘は狙える時にって方が安定するのかね… - 名無しさん (2020-06-05 17:14:47)
  • フェダーインライフルのフルチャ倍率が1.5倍程度だから、もうちょっと欲しいかな。それ以外は満足 - 名無しさん (2020-06-05 16:57:25)
    • いや1.5倍もないか・・・ほぼよろけ取りようっすねこれ - 木主 (2020-06-05 16:58:30)
  • 「やれることが多い」じゃなくて「やらなきゃ活躍できない」なうえ基本性能低くてそれを活かしてようやく他機体程度っていうのが辛いんだよな。リターンが少なすぎるんだよ。 - 名無しさん (2020-06-05 16:51:40)
  • 完成版フェダーマラサイって感じだね、フェダーマラサイに欲しかった歩き撃ちよろけと、海蛇を失って、ビーライからのフォロー、即撃ち用の肩ビー、そこからN→横→槍横で引っ掛け→N→下→槍Nか下のコンボは決まると気持ちいい・・・が、大体邪魔される・・・ - 名無しさん (2020-06-05 16:49:55)
    • ぱぱっと、N下→槍下→下で終わらせるほうがいいよ。強襲相手にはそれで十分 - 名無しさん (2020-06-05 16:51:57)
      • ありがとう、コンボに酔ってたようだ・・・実際冷却積まないと長いコンボ出来ないし、隙も多いね - 名無しさん (2020-06-05 16:53:58)
        • 理想なコンボ出したい気持ちわかる。ただ、どの機体でもそうだけど中々上手くいかない・・・ - 名無しさん (2020-06-05 16:56:06)
  • 対ビ4.対格4.フィルモ2.アシハヤクナール、射プロ1の体力1で試し乗りしてるけど、フィルモはともかくアシハヤクナールはいるかな? - 名無しさん (2020-06-05 16:40:57)
  • 使いこなせない機体を雑魚扱いしてて悲しくなるなぁ・・・。これ対人戦だよ?練習して - 名無しさん (2020-06-05 16:35:29)
  • なんでこの子ガレージでちょっと上見てるの?なんか見つけたのかな - 名無しさん (2020-06-05 16:28:46)
  • Zガンダムに比べてガブスレイは、熟練者じゃないと乗りこなせない… - 名無しさん (2020-06-05 15:05:17)
    • 俺は収束射撃武器が好きだからZより使いやすいんだ。 - 名無しさん (2020-06-05 15:13:17)
      • なんかその性癖ヤバいよなwチャージ長い程その感じがたまらないとか言いそう。 - 名無しさん (2020-06-05 15:34:53)
        • [わかんないよ!] - 名無しさん (2020-06-05 15:38:01)
        • サイサのフルチャとかマジ好き。8秒以上我慢しないといけないけど支援に当てて5000とかでてるとおしっこちびる - 名無しさん (2020-06-05 15:48:00)
        • 好きな機体だし、縁あって引けたけど俺のPSじゃ輝かせられない。辛いぜ。 - 名無しさん (2020-06-05 17:13:30)
          • ゴメン、ミスった - 名無しさん (2020-06-05 17:14:27)
      • これはその人の向き不向きあると思うZガンダムの様な単発即よろけは撃つまでの遊びが無い分エイム自身ニキにとって使いやすい。一方でガブスレイの様な収束歩行型はボタンを押しながら撃つから偏差射撃とか狙撃が得意な狙い撃つぜニキにとって使いやすい。言い換えると乱戦が得意か一歩引いた戦いが得意かって言うのに近いと思う - 名無しさん (2020-06-05 15:49:58)
        • だからZよりガブスレイの方がしっくりきたんやね。ハングレとか正直、自分にとっては慣れない - 名無しさん (2020-06-05 16:00:28)
    • どれも既存の武装なんだからガブスレイが特別難しいなんてないやろ - 名無しさん (2020-06-05 15:41:28)
      • ちょっとでも不満を感じたら機体のせいにする人が多いってこと - 名無しさん (2020-06-05 16:36:59)
  • まあ、なんだ…みんなガブズレイを扱える様に頑張ろう。Zと張り合っても仕方ないしさ - 名無しさん (2020-06-05 15:01:47)
    • 赤ハロも難しいって言ってたから使いこなせるの片手で数える程度くらいしか出てこないかもしれないけどな… - 名無しさん (2020-06-05 15:09:55)
      • 2ー3週間経ってヘイトが他の新機体に移った頃に再評価あるかもよ。 - 名無しさん (2020-06-05 15:23:43)
    • そのZも最初はMk2と比べて弱いなんて言われてたし今環境支援機のミサイサも最初はゴミ呼ばわりされてたから暫くしたらこいつも評価されると思ってる - 名無しさん (2020-06-05 16:31:40)
  • 耐弾3耐ビ5耐格3のカチカチ構成に落ち着いた。火力ないない言うけどオバヒ覚悟でフルチャメガノンチャメガ変形フルチャメガノンチャラムで十分 - 名無しさん (2020-06-05 14:47:58)
    • 変形からラムアタックまで決められる場面がかなり限られるけどな...そら理論値ならこいつの瞬間火力はすごいけども - 名無しさん (2020-06-05 15:30:41)
  • 基本性能の低さは使いこなせば超強いのバランス取りだろうな。最終的に使いこなせる人が少な過ぎて上方修正されるだろうけど - 名無しさん (2020-06-05 14:24:35)
    • それならZ使いこなした方が10倍強いからな。使いこなすにしてもスペック足りなすぎて論外 - 名無しさん (2020-06-05 14:37:06)
      • 10倍とか論外とか頭の悪い表現がお好きね - 名無しさん (2020-06-05 14:56:49)
        • つまり、ゼータ1機でガブスレイ10機を同時に相手して互角って事だろ? めちゃくちゃ強いなゼータ! - 名無しさん (2020-06-05 15:12:56)
          • ランチェスターの法則ぅ……いや「10倍」を擁護したいわけじゃないが - 名無しさん (2020-06-05 16:41:23)
  • 設定でついてる腰ビーを、ブースト撃ち可能にしてつけてればこんな不評にはならなかったと思う - 名無しさん (2020-06-05 13:29:04)
    • 思いだした、ドムピカついてるんだっけ。 - 名無しさん (2020-06-05 13:31:09)
      • というか、フルカスみたいにそもそもモデルに武装(シールドアンカー)がついてなくて、付け足さなきゃいけないんじゃなくて、ただ腰の2つの穴を光らせればいいだけなんだから、手抜きしないでくれよと運営にいいたい。 - 名無しさん (2020-06-05 13:37:11)
  • フルチャ2800とか3000じゃダメだったんけ?火力低すぎんよ? - 名無しさん (2020-06-05 13:26:35)
  • 足の遅さをこのままにするなら、肩ビームの出の速度がもうワンテンポ早くなって欲しいなぁと。 - 名無しさん (2020-06-05 12:56:11)
    • 射程短いし歩き撃ちでいいんじゃない 格闘振れるチャンス増やせればやれる機体だろうし - 名無しさん (2020-06-05 13:17:13)
  • ガブスレイがもの足りないより、ゼータが多方面に万能すぎるのが問題、 - 名無しさん (2020-06-05 12:41:49)
    • いやぁーそれは無いと思うよ、機動性に関しては450コストレベルだし、スキルも明らかに足りてないし、Zいなくてもどのみち評価は渋いと思うよ - 名無しさん (2020-06-05 12:51:22)
  • なんでこんな機動性にしたんやろうな、寒ジムにスラスピ追い抜かれるってのがもうね - 名無しさん (2020-06-05 12:39:58)
  • 対格盛って、格闘振りにいきつつ射撃で牽制って使い方の方がいいのかね。動画みたいに変形おりまぜては脳みそがついていかん。 - 名無しさん (2020-06-05 12:38:39)
    • 絶対違うと思うぞ - 名無しさん (2020-06-05 12:43:52)
  • 北斗の拳に例えると長兄ゼータ。強引に切り込む剛拳、次弟ガブスレイ:相手の突貫を引き込んで倒す柔の拳。三男クマサン偽装して不意打、四男:今後に期待 - 名無しさん (2020-06-05 12:31:22)
    • パチスロのやりすぎで頭おかしくなったんか? - 名無しさん (2020-06-05 12:57:13)
    • トキは強いのでちょっと違うかと思ったが、意外と病に蝕まれた天才ってのはいい表現かも。この機体は病が殊のほか重病だがwww - 名無しさん (2020-06-05 14:32:11)
  • 結構使ってみたけど機動力関連をZ基準にしてくれないかなぁって思う。それだけで大分近距離やりやすくなるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2020-06-05 12:17:27)
    • 自分から近づくのでは無く、引き打ちが基本だとおもうよ、よろけとったら連撃 - 名無しさん (2020-06-05 12:24:18)
  • 斜線が通る北極基地や砂漠だったら1機はいた方がいい - 名無しさん (2020-06-05 12:14:07)
  • 斬り込みづらいZって感じでしょうか。遠目から当ててく分には問題無いと思います。 - 名無しさん (2020-06-05 11:40:59)
    • ヒート率の都合射撃回転率が恐ろしく悪いです。キャノンの射程が短いんで遠目はきついっす。変形すると手数は改善しますがダメコンないのと旋回ひどいんで墜落します。 - 名無しさん (2020-06-05 12:05:05)
  • ガブスレイとマラサイが好きなんですけど微妙機体ってホントですか? Zがないので回そうと思ってたんですが。 - 名無しさん (2020-06-05 11:38:41)
    • 強くはないけど面白い。汎用からのヘイトが半端ない。 - 名無しさん (2020-06-05 11:59:17)
      • 強襲機や汎用機から襲われるの好きな人向けの機体。M体質の機体といえる。 - 名無しさん (2020-06-05 12:03:11)
        • 前線機狙わてれもそこそこ戦える所に新鮮味を感じる。 - 名無しさん (2020-06-05 12:04:45)
      • 高機動支援機、ただし低火力 - 名無しさん (2020-06-05 12:20:55)
      • ヘイトが高いのは実装直後だからってのもあるでしょうね。 - 名無しさん (2020-06-05 15:21:41)
    • かなり使いこめばそこそこの活躍はできると思う。 - 名無しさん (2020-06-05 12:00:13)
    • 緊急回避あって、連撃もある、それでいて遠距離仕様、これで高火力だったら終わってた。 - 名無しさん (2020-06-05 12:09:59)
    • 高コストに多いエースマッチでは終盤に重宝するよ、なんせ高機動、高射程なんだから暗殺機になる - 名無しさん (2020-06-05 12:17:22)
  • そのクローは飾りか? - 名無しさん (2020-06-05 11:38:04)
  • Z持ってる人はわざわざ乗る必要ない感じ。色々武装被っててツライわ - 名無しさん (2020-06-05 11:37:46)
  • 先行フェダーは貫通あるけど、こっちは貫通なくない? - 名無しさん (2020-06-05 11:27:43)
    • ない。そもそも要らんし - 名無しさん (2020-06-05 11:36:23)
      • やっぱり。貫通効果付与って書いてあるからおかしいな~と思ってたんだ。サンクス - 木主 (2020-06-05 11:39:29)
  • ぶっちゃけ機体パラメータ適度に落として550でも違和感ない気がする せめてZの焙煎まがいなものがあれば… - 名無しさん (2020-06-05 11:25:13)
  • 可能性は感じる。感じるがどれだけの人間がつかいこなせるんだこれって感じもする。 - 名無しさん (2020-06-05 11:21:21)
  • ラムアタックが強よろけとか転倒だと特徴出たかも - 名無しさん (2020-06-05 10:28:51)
    • それはやめろ - 名無しさん (2020-06-05 10:38:53)
  • めっちゃ強くないこれ?まーた強襲機が蒸発してるぞ - 名無しさん (2020-06-05 10:21:13)
    • ヘイト - 名無しさん (2020-06-05 10:28:54)
      • ほかの汎用からヘイトが集まった時に逃げるの楽しい - 名無しさん (2020-06-05 10:29:47)
        • 強襲でこいつを狩るのは無理だから汎用で狩りに行くしかないやっかいな機体ともいえる - 名無しさん (2020-06-05 10:35:13)
  • 射撃2種と格闘2種に変形までフルに使わないと活躍できない機体だな。テクニカル過ぎて操縦スキルで大きく評価が分かれる機体 - 名無しさん (2020-06-05 10:12:42)
  • 多めのスラ量と強制噴射があるんだから、対爆よりMAの方が欲しかった。 - 名無しさん (2020-06-05 09:07:48)
  • ガブスレイは持ってないスト改の民だが、スピアモーションはNの縦範囲が強くてほぼ真下からでも引っ掛けられるから宇宙の格闘戦で意識してみるといいかもしれん。このライフルサーベルで同じことできるかわからんが…… - 名無しさん (2020-06-05 09:04:38)
  • 膝にビームライフルを受けてしまってな… - 名無しさん (2020-06-05 08:35:41)
  • 強くは無いけど一方的に攻撃できるから支援機好きには楽しい - 名無しさん (2020-06-05 08:35:31)
  • 変形移動で味方と位置どりが良ければ一方的に攻撃できる。いい機体だよ - 名無しさん (2020-06-05 08:20:31)
    • こういう工夫代がありそうなMSは惹かれるなーー。回す決心がついた。ありがとう! - 名無しさん (2020-06-05 10:07:13)
  • ライフルの射程450を最大限にいかし、キャノンを確実にあて。隙あらば格闘を振っていくマップによっては強い - 名無しさん (2020-06-05 08:16:44)
  • 鉄則、最前線には出ない、支援機と打ち合わない。この2点が大事 - 名無しさん (2020-06-05 08:09:52)
  • アシハヤクナールを積めば足回りは改善されるからキツい人は載っけてみよう。5アップでも結構違うよ - 名無しさん (2020-06-05 07:23:56)
    • あとフィルモも。 - 名無しさん (2020-06-05 07:53:51)
  • ちょっと造形がマッシブすぎない?顔小さすぎ肩デカすぎ - 名無しさん (2020-06-05 07:02:06)
    • 体型はいいけど上向き過ぎな頭の角度が設定と違って気になる。ただ最新のプラモがこんな感じなんだよな - 名無しさん (2020-06-05 10:01:13)
  • いい素材を他の機体に気を遣いダメになった典型的な例 - 名無しさん (2020-06-05 06:49:08)
  • 550じゃいかんのか? - 名無しさん (2020-06-05 06:44:37)
  • モデリングは神モデリングはね… 強化まちます - 名無しさん (2020-06-05 05:19:04)
  • バイオセンサー持ちのZと比べないでくれ( ´•̥ ·̫ •̥` ) - 名無しさん (2020-06-05 05:09:50)
    • バイオセンサー抜きでも、やること全然違うから比較できない - 名無しさん (2020-06-05 06:52:37)
  • どうでもいいかもしれないけど 袖の内側に二本ずつビームサーベルを仕込んでてそこから抜刀するのがエモなんだ - 名無しさん (2020-06-05 04:44:52)
  • 好きな機体だから引いたけど、同じく好きな機体という理由で引いたギャプとかアッシマーと比べちゃうとどうしても使いづらいですね…いっそ射プロ34積んだ方がいいでしょうか - 名無しさん (2020-06-05 03:28:46)
  • フェダー絡めた格闘を振りに行かないと火力が出にくいのに、何か距離を詰めにくく感じるな・・・ヒットボックス大きくてカットされやすいからか?立ち回りの面をツッコまれたらそれまでではあるんだが - 名無しさん (2020-06-05 02:52:59)
    • 歩行120にブースト速度200だから同コスト帯と比べると味方と合わせにくい感。スラスター量はめっちゃ多いので前のめりになりやすいのか?遭遇したガブスレイはだいたい進退窮まって複数にボコられていた。 - 名無しさん (2020-06-05 03:36:49)
      • 俺も進退窮まった内の1人だな、歩くと置いて行かれて吹かすと置いていく・・・なまじスラ量多いし無理に変形して前進や離脱もちょっと高リスクに思う、中々クセの強い機体だorz - 木主 (2020-06-05 03:47:36)
        • スラスター吹かすと置いていくってそれは味方が近接まで攻めてないのに突っ込んでいってない?高速移動速度200だから400付近のちょっと速い奴程度で変形しても高ゲルレベルで変型完了までのつまりがあるからダッシュしても基本仲間の背中が見えるはずだけど。 - 名無しさん (2020-06-05 04:29:04)
          • 言葉足らずで申し訳ない。戦線上げるってシーンで長く吹かせる分の移動距離だとか、ギリ焼かない状況でのスラ回復時間が長めだったりする辺りの不便・・・というか性能有利面の代償というか言葉が見つからないんだけども、足並み揃える部分で何となく噛み合わない感じを書き込みたかった。自分の力量がまだまだ全然足りてないのも大いにあるとは思うけど、上手く言葉にできなくて申し訳ない。どう伝えれば良いのやら - 木主 (2020-06-05 05:07:53)
  • Zと比較してあまりにも差が激しすぎる、なんでこんな微妙な機体だしたのか謎 - 名無しさん (2020-06-05 02:38:45)
  • アッシマー乗りの俺からすると、MA失ったかわりに強制噴射あるおかげで相手にライフル吐かせてからフルチャコンボ入れられるから近距離戦はアッシマーより戦いやすい。メガ粒子砲のおかげで回避なしに対してはZより強気に出られる。クソデカヒットボックスは今までデブ機体乗ってきた諸兄なら気にならないでしょう。 - 名無しさん (2020-06-05 02:35:23)
  • 2種格闘だけどZみたいな振り方は出来ないし、メインもチャージしないとよろけないという。武装を上手く回そうと思ったらこのふとましいボディで近距離を強いられる割に何と言うか、潰しが効かないな - 名無しさん (2020-06-05 02:28:42)
  • この機体、汎用だからゲルググJ使ってる側の感想としては、ゲルググJのフルチャビームに射撃プログラム積んで撃つと4000は出るから、実質5発でデフォルトのHPだと倒せる。それだから、この機体に関しては上手く回避しながら戦わないとあっという間に倒されると思う。 - 名無しさん (2020-06-05 02:07:12)
    • 追記、 - 名無しさん (2020-06-05 02:16:00)
      • ミスった。 - 名無しさん (2020-06-05 02:17:06)
    • どの機体も対ビ積んで無かったらそんなもんでしょ。こいつに限った話じゃないし、カスパなしのアッシマーなんてもっと豆腐だよ - 名無しさん (2020-06-05 02:29:19)
  • フルチャでオバヒしないから、変形フルチャ、メガ、フルチャ、ラムができるのか。マラサイでやりたかったN下F下下で火力も出るしおもしろい - 名無しさん (2020-06-05 01:37:54)
  • ネガキャン祭りであてにならんわ - 名無しさん (2020-06-05 01:12:29)
  • 変形中のコンボだけは強いけどダメコンLv1すら無くて誰にでも簡単に撃ち落とされるのがきつすぎねーか - 名無しさん (2020-06-05 01:07:45)
  • MAは、あって良いと思うな… - 名無しさん (2020-06-05 00:26:36)
    • 思わない。クレクレ君恥ずかしいぞ - 名無しさん (2020-06-05 01:05:30)
      • デブでステータス抑えられてんのにマニュいらないとかドマゾ君かな? - 名無しさん (2020-06-05 01:30:17)
  • もしかしてガンプラ参考用か?これで言い訳に出来る! hgボリノクは結構デカイと言うことだよな。 - 名無しさん (2020-06-05 00:21:35)
  • 強機体かと思ったら意外と酷評されてるのね。確かに色々と中途半端か。 - 名無しさん (2020-06-05 00:15:40)
    • 酷評?違う違ういつもの汎用乗りのネガネガ祭りなだけよ。しかもまだ初日だぞスルー安定よ - 名無しさん (2020-06-05 00:22:00)
    • Zと比べたら…って感じだけど普通にやれるよ、てか - 名無しさん (2020-06-05 00:40:46)
      • Zが色々持ちすぎなのだ - 名無しさん (2020-06-05 00:41:05)
        • ゼータが器用万能機だとしたら、ガブスレイは射程とか武器のよろけ設定がかみ合って無くて器用貧乏になってる感じ。機体のヒットボックスに対してスピード120と防御系スキルが一切無いのも地味に響いてくる器用貧乏感強い - 名無しさん (2020-06-05 00:59:20)
      • 私はΖ使うのでこんな機体に無理して乗りません - 名無しさん (2020-06-05 06:50:12)
  • 謎のパーツスロット-3のおかげで実質コスト575みたいなとこある - 名無しさん (2020-06-05 00:12:52)
  • コイツの変形って強い?アッシマーみたいに狙いまくった方が良いんかね? - 名無しさん (2020-06-05 00:11:29)
    • 撃ち切りとはいえ即よろけが使えるようになるし、MS時のメインのヒートを回復させつつ与ダメ取れるBR撃てるって考えると手数を増やすために積極的に狙いたい。ただ変形解除の硬直のせいで格闘仕掛けに行くのに使う目的では使えない、あくまで与ダメとよろけを増やすための要素 - 名無しさん (2020-06-05 01:01:43)
  • 攻撃姿勢かMAあれば機動力の低さにも目を瞑るんだが‥‥。 - 名無しさん (2020-06-05 00:02:34)
    • そこら辺なくていいから普通に機動力上げてほしい。その方が現実的でもあるし。 - 名無しさん (2020-06-05 00:06:29)
    • 射撃寄り機体だからそれよりもメインの調整してほしい - 名無しさん (2020-06-05 00:09:09)
      • メイン調整は絶望的だよ。この後出てくるハンブラビやマラサイもワンチャン持てるようになることを考えると下手にいじれない。マラビーがいい例だよ。 - 名無しさん (2020-06-05 00:11:56)
        • ヒート率だけでも改善してほしいなぁ、フルチャ→キャノン→ノンチャでギリオバヒしない程度に - 名無しさん (2020-06-05 00:50:03)
  • これで支援機なら強かったな。弱すぎてカテゴリ設定ミスかと疑うレベル - 名無しさん (2020-06-04 23:57:45)
    • 弱すぎるは無いなぁ、強くはないけどね - 名無しさん (2020-06-05 00:41:45)
  • 支援機の餌やね。足遅いしキャノンで足止まる。支援機の御馳走が増えた - 名無しさん (2020-06-04 23:43:01)
  • 乗ったり、相手したりで思ったのはZとアッシマーを足して3で割っちゃった感じだわ。Zの堅さと歩き撃ちよろけ、アッシマーの変形旋回とダメコンとMAを失って更に足回りが悪いってのはやり過ぎ。 - 名無しさん (2020-06-04 23:39:58)
  • 対人で使った上での1番の不満は「顔が見えない」に尽きる。歩兵から乗り込んだ時、勝利ポーズ時にモノアイが見えないのなんとかして欲しい。 - 名無しさん (2020-06-04 23:27:06)
    • というかガレージの時点でなんか上を向いてるんだけど、こんな感じだっけ? - 名無しさん (2020-06-05 02:43:45)
  • 体大きくて左が見えにくい、被弾率も高い上にチャージBRだから前に出にくいよ、せっかくの格闘が振りに行けない - 名無しさん (2020-06-04 23:21:50)
    • 苦情多かったらハイゴみたいにカメラ位置いじるかもしれんね - 名無しさん (2020-06-04 23:45:04)
  • 脚部積んだ?lv1で3回位しましたが今のところ折れたことがないけど、運がいいだけかな? - 名無しさん (2020-06-04 23:15:10)
  • 汎用機以外だったら完璧な機体だったな - 名無しさん (2020-06-04 23:12:18)
  • やっぱ歩きが遅いな…アシハヤクナール乗っけた方が良いのかなー、けど載せても125だしなーのループ - 名無しさん (2020-06-04 23:11:46)
    • 実戦で使ってみるとやはり足が遅いの気になるね。旋回もスペック上ほど気にはならないし火力や耐久も及第点以上はあるんだけどやっぱり足が遅い……逆に言えば足の速さが130以上貰えれば他は弄らなくて問題無さそうよね - 名無しさん (2020-06-04 23:23:29)
      • 流石にビーム主戦場みたいなクラスなんで、歩いて射線を振るとしてもちょい厳しい…(もっとも横幅が…) - 名無しさん (2020-06-04 23:39:47)
  • なんか、顔が小さくない?後、顎上げて斜め上を見ている気がする。。。 - 名無しさん (2020-06-04 23:09:10)
  • 射撃スロメインにして本当に支援機の仕事に集中すれば多いに活躍できる あれ支援機でいいじゃん - 名無しさん (2020-06-04 23:06:54)
    • すぐオバヒするし、キャノン射程が短すぎるし変形しまくるとすぐ落ちるし、さすがに射撃は無理。射撃も格闘もどっちもいけそうでどっちもちょっと難ありで、スラは多いけど旋回と歩行が終わってる。何というか弱みが凄く多いけど惜しい要素も多いし調整来たら壊れそうな気もする。 - 名無しさん (2020-06-04 23:18:18)
    • ただの地雷で草 - 名無しさん (2020-06-05 00:42:40)
  • 支援機×2 こいつ×2だと簡単に前線崩壊します 気をつけて - 名無しさん (2020-06-04 22:57:19)
  • MS状態でもzと戦うには必要最低限レベルはある。変形を活かして戦えばzよりは使いやすい。変形を屈指して撹乱陽動しやすいのは利点。火力コンボ自体も威力は高い。欠点としては乱戦になると旋回の低さがやや気になる。好み分かれる機体ではある。 - 名無しさん (2020-06-04 22:51:29)
  • ビームキャとかの取り回しがいいのか、相手をよろけはめしやすくて使いやすくは感じた。カタログ上はすごい弱そうだけど案外使ってみると悪くないかもね。 - 名無しさん (2020-06-04 22:31:34)
    • まぁここでカタログスペック見て語るよりも引いて自分で乗ってみるのが一番だよな。 - 名無しさん (2020-06-04 22:45:05)
      • このゲーム カタログスペックだけで語ったら良くないのが沢山あったからね。フェダーのフルチャも遅くないし。Zガンダム持ってるなら無理して引くほど明らかに強いでもないけど、引く価値が無いと言われたら違うかも。Ζ世代の強みはあるよ、でもそれは実際に操作しないと分からないし。そこでキツいかキツくないかは自分自身が決めることだね。 - 名無しさん (2020-06-04 22:51:03)
  • 変形時静止出来たら壊れになるかな?砲台になれる。 - 名無しさん (2020-06-04 22:30:33)
  • 変形がカッコイイ、それだけの機体。 - 名無しさん (2020-06-04 22:28:56)
    • 引けなかった人の感想、って感じですね - 名無しさん (2020-06-05 00:39:20)
  • テトラとかギャプみたいな遠距離で火力出せる強襲はさらに辛くなった - 名無しさん (2020-06-04 22:25:48)
    • 射撃強襲がキツくなったなら格闘強襲はもっとキツくなってるぞ。射撃強襲は撃ち返される程度だから全然マシ - 名無しさん (2020-06-04 23:09:03)
      • 死体と植物状態どっちがマシかの話されても困るんだよね - 名無しさん (2020-06-05 00:10:05)
  • うーん、単発で来たから個人演習で色々試してみたけど物足りないな。せめてカウンターが固有のものなら良かったのだがただの強カウンターなのが残念。カウンターからNフェダNがどちらが始動でも間に合うものの物足りない。強すぎるとギャーギャー騒がれるからマイルドに仕上げ過ぎた印象。やれないことはないがZと同コストの機体とは思えないという意見も仕方ないかもしれない。 - 名無しさん (2020-06-04 22:20:18)
    • うーん 普通に強くていい機体なのに何がいけないんだろう俺は好きだけど - 名無しさん (2020-06-04 22:23:13)
      • 枝みす - 名無しさん (2020-06-04 22:28:10)
      • 何というか地味だよね。悪くはないし耐爆も持ってるのは大きいと思う - 名無しさん (2020-06-04 23:33:41)
  • ちょっと前に雑談で「運営が相当ヘタな調整でもしない限りぶっ壊れ確定の機体」みたいな話したことがあったけど。まさかその「相当ヘタな調整」してくるとはな。さすが運営様と言ったことろか。 - 名無しさん (2020-06-04 21:46:38)
    • まさかマラサイのフェダーと殆ど変わらない性能で出してくるとは思わなかったよ… - 名無しさん (2020-06-04 21:54:52)
      • と思ったら一応こっちのほうが色々融通効くみたいね。それでも強い武装か?って言われたら癖強すぎてうーん…て感じるな - 名無しさん (2020-06-04 21:57:34)
    • フルカスタムと一緒で最初露骨に弱くして出して後から調整するのかもしれない - 名無しさん (2020-06-04 21:59:33)
    • あくまでここは「運用を語る場所」であってあなたの個人的な愚痴を書く場所ではありません。他所でどうぞ - 名無しさん (2020-06-04 21:59:55)
  • 足遅い、でかい、緩衝材なし、ヒート率以上、チャージBR、低火力格闘。うーん。キャノンのよろけと変形の射撃は見るべき点もあるがさすがに弱点多過ぎかな。キッツい強襲機みたいな調整のされかたしてんな - 名無しさん (2020-06-04 21:40:19)
  • 同コスト帯のZに勝てる気がしない性能ってさあ... - 名無しさん (2020-06-04 21:35:11)
  • この運営って二種の格闘をやけに強いものだと思ってる節がある - 名無しさん (2020-06-04 21:30:22)
    • 二種格闘自体は強いよ、ただよろけ取りやすい武器と合わさる事でさらに幅が広がるからガブスレイの場合よろけ取りの重さが足を引っ張ってる感がある - 名無しさん (2020-06-04 21:49:22)
  • 射撃の回転悪くてサーベル2000なんでしょ?ならフェダーインの下格250%とかなんか強みが欲しいよね・・まぁ普通にヒート率下げたりしてくれた方が嬉しいけど - 名無しさん (2020-06-04 21:23:25)
  • 汎用機なのにギャプランに追いかけられました - 名無しさん (2020-06-04 21:07:09)
    • それは(ゲーム的な意味で)本来あるべき姿なのでは? - 名無しさん (2020-06-04 21:29:03)
      • 内容的に不利兵科にすら嘗められてます、って感じじゃね?三すくみ的によろしくない構図だが - 名無しさん (2020-06-04 22:42:05)
        • 機動力が売りの強襲に余裕で追いつく周りがバケモンなだけだから…(震え) - 名無しさん (2020-06-04 23:25:54)
  • 普通に使えるのにようつべとかで揃ってボロクソに言ってるのが謎すぎる。単純な機体しか乗りこなせないヘタクソばかりなのか - 名無しさん (2020-06-04 21:05:21)
    • 機体の力を借りるのは悪いことではないので。 - 名無しさん (2020-06-04 21:07:36)
      • 機体だけに頼った意見はあてにならないけどね - 名無しさん (2020-06-04 22:00:19)
    • 評価してるのがAフラとか普通にあるから当てにならないよ。逆に上手い人のはフレ戦固定メンツでの評価とかになるしあまり気にするな。まぁここだって結局個人が好き勝手言ってるだけだし。 - 名無しさん (2020-06-04 21:16:09)
    • あくまで個人の意見でしょ。強襲うまく使えない俺にとって強襲がゴミみたいなもん。機体の使いやすさは人それぞれだよ。 - 名無しさん (2020-06-04 21:25:14)
  • ほぼ性能は支援機 近距離マップで出して弱いといったら可哀相 - 名無しさん (2020-06-04 20:56:24)
  • Zがジ・オとキュベと同等ならこのくらいの性能で良いと思う。しかし同コストなのはダメだな。Zが600なせいで他のグリプス機のコストが - 名無しさん (2020-06-04 20:40:06)
    • 圧迫されて各機性能とコストがおかしな事になってる。 - 木主 (2020-06-04 20:43:09)
    • またチャージ式BR。普通のビー格汎用でいいのに。 - 名無しさん (2020-06-04 21:04:45)
      • いやそれは設定に準拠してるだけだから - 名無しさん (2020-06-04 21:07:36)
    • その通り。Zを見切り発車で早く出しすぎて他の機体が割りを食ってしまってる。運営はもう少し機体を出す順番を考えてほしい。思いつきで行き当たりばったりで機体実装してるように感じるわ - 名無しさん (2020-06-04 21:10:31)
  • 足を壊しやすいように感じたけど気のせいかな? - 名無しさん (2020-06-04 20:36:41)
    • 最近の機体には珍しく緩衝材なんもないからね - 名無しさん (2020-06-04 20:44:17)
  • 戦ってみたけど弱過ぎて草 これコスト600とかまじかよw 素ガン程度にボコボコにされてるぞw - 名無しさん (2020-06-04 20:14:30)
    • 初日から使いこなせる奴なんて早々いないだろ。 - 名無しさん (2020-06-04 20:48:17)
      • いや、ホントにΖでいいです。 - 名無しさん (2020-06-04 21:05:55)
        • 会話になってないです - 名無しさん (2020-06-04 22:01:34)
    • こいつで素ガンに勝てないとか流石に腕前が悪いだけだろ - 名無しさん (2020-06-04 20:52:39)
    • さすがに素ガン相手にボコボコにされるようなのは腕が悪いとしか… - 名無しさん (2020-06-04 20:54:54)
    • 素ガンにやられるんじゃ何乗ってもダメだろ - 名無しさん (2020-06-05 00:45:03)
  • フェダサーベルはZのLBSと比べて、切り替えが早くて1段な分カス当たりがないことが利点だね、リーチはないけど。単純な追撃としてはこちらが使いやすいけど、引っ掛けには向いてない感じか - 名無しさん (2020-06-04 20:10:44)
  • カウンターが強なのは凄くいいと思う - 名無しさん (2020-06-04 19:58:05)
  • アッシマーで変形予習してる人は、フィルモつけたら十分使いこなせそうだね。格闘ダメージ出せるし、足回りがゴミなこと以外は非常に良い - 名無しさん (2020-06-04 19:55:14)
    • 変形が扱えるならホバーじゃない分若干とっつき易いかもね - 名無しさん (2020-06-04 20:01:09)
  • Zが良いか好みが分かれる機体だなーーー(バルカン持ってるのを評価してる人) - 名無しさん (2020-06-04 19:49:07)
    • Zにもバルカンあるぞ、滅多に使わないけど - 名無しさん (2020-06-04 21:59:22)
  • ラムアタックで2000ぐらいダメージが出る…変形してフル→メガ→ノン→ラムでかなりの高火力を望める… - 名無しさん (2020-06-04 19:46:04)
    • なんならヒート率別扱いだから、非変形時から行ったら更に火力出せるぞ。 - 名無しさん (2020-06-04 19:51:56)
  • 趣しか感じない。強みどこやあ - 名無しさん (2020-06-04 19:44:22)
    • 変形とヨロケハメかな 使えば使うほどだからΖとかディジェみたいなお手軽じゃないよ - 名無しさん (2020-06-04 19:50:34)
  • この機体 武装は豊富だから移動系の強化とか変形時の旋回とか少し足回りの強化をしただけで一気に化けそうだね。 - 名無しさん (2020-06-04 19:43:46)
  • Zが格闘武器1本なら差別化出来てたんだろうけどなぁ - 名無しさん (2020-06-04 19:40:43)
  • なんで緩衝無くて体デカイのにZと誤差レベルの耐久なんだ?スロ少ない、旧式BRとマラサイからそのままのフェダサベ、変形も何故か旋回悪いわであからさま過ぎるわ。Z同様、宇宙適性も無いし… - 名無しさん (2020-06-04 19:15:44)
    • 適性ないんか!?マジかー、残念だ。 - 名無しさん (2020-06-04 19:42:28)
      • 調整班が個別に調整する技術のないド下手クソだから今までもこれからも変形飛行機に適正が付くことは無いよ - 名無しさん (2020-06-04 19:55:32)
        • そうなんだ。ほんと運営は適当だね。ガチャで儲ければあとはどうでもいいんかね - 名無しさん (2020-06-04 21:13:36)
          • 今までの2年間見てれば金儲け以外のこと何も考えてないって分かるでしょ - 名無しさん (2020-06-04 21:19:09)
  • 変形の挙動えげつないな。何回かやってると失敗してバラバラに飛び散りそう - 名無しさん (2020-06-04 19:13:28)
    • 宇宙ならまあいけるだろうけど重力下は実際無理そうだよね - 名無しさん (2020-06-04 20:11:12)
  • 地上だとめちゃくちゃアクロバティックな変形して笑う - 名無しさん (2020-06-04 19:12:13)
  • 足遅いのは確かにモヤっとするけど、戦えないわけじゃないからまだいいかな。 - 名無しさん (2020-06-04 19:02:35)
  • 600って考えたら流石に遅すぎるわ。論外 - 名無しさん (2020-06-04 18:56:24)
    • 確かに遅いけどスラスピの位置取りでいけます。射撃機体だし。機体性能におんぶにだっこされ過ぎかもです笑 - 名無しさん (2020-06-04 19:54:29)
  • 高機動が当たり前の環境でモッサァ…としてるは確かに気になる。これだと同じく大柄可変機のメッサーラももっさりしてそう - 名無しさん (2020-06-04 18:54:26)
    • モッサーラって呼ばれそうだな。ガブスレイもガブスロウって感じかw - 名無しさん (2020-06-04 18:56:55)
      • モッサーラに一票w - 名無しさん (2020-06-04 19:46:12)
      • 座布団一枚あげて下さい - 名無しさん (2020-06-04 19:59:39)
  • 普通に強いから贅沢かも知れんが旋回、スピード、スロットが並でもぶっ壊れてないと思うけどなぁ… - 名無しさん (2020-06-04 18:44:43)
    • ぶっ壊れては無いけどこじんまりし過ぎて短所ばかり目立つ - 名無しさん (2020-06-04 18:54:12)
  • Fサーベル射程短くない? 足が遅いから踏み込みが甘い!かも知れんけど、、、、 - 名無しさん (2020-06-04 18:43:31)
  • この足の遅さでチャージライフルはきついわ。 - 名無しさん (2020-06-04 18:31:57)
    • しかもでかいって言うね - 名無しさん (2020-06-04 19:01:19)
  • なんで断末魔ばっか宣伝文句にしてるんだ・・・ - 名無しさん (2020-06-04 18:30:11)
  • 足回りとスロットは流石に強化きそう - 名無しさん (2020-06-04 18:17:26)
  • 歩行スピード120にしたのまじで謎だわ - 名無しさん (2020-06-04 17:45:41)
    • せめてスラスター速度でカバーするようなら良かったけど、スラスターすらも遅いから意味不明。 - 名無しさん (2020-06-04 18:55:23)
  • 原作知らないけど変形するとなぜビームの射程が100mも伸びるのか - 名無しさん (2020-06-04 17:12:02)
    • 変形移動のスピードが初速に乗るからとか? ビームって光子とかじゃなければだけど - 名無しさん (2020-06-04 17:20:40)
      • 一応ガンダム世界のビームは粒子をIフィールドで収束して射出してる設定があるから無くも無いかも・・・? - 名無しさん (2020-06-04 17:41:40)
        • メガ粒子砲(ビーム砲)はミノフスキー粒子の反発力を使う一種のリニアガンだよ。 - 名無しさん (2020-06-04 19:00:42)
          • 変形するとジェネレータが直結されてどうこうとかの設定はわりとある気がするな - 名無しさん (2020-06-04 19:25:56)
    • 関節の駆動に使うエネルギーを全て攻撃に回せるからとか、ゲーム特有の設定にあまり意味は考えてないだろうけど - 名無しさん (2020-06-04 17:23:44)
    • 原作だとガンタンクの主砲は射程260kmあるらしい - 名無しさん (2020-06-04 17:43:25)
    • ただのゲーム設定のバランス調整でしょていでしょ - 名無しさん (2020-06-04 19:02:12)
  • こいつとマラサイ合わせて強襲にしたらハンブラビになりそうw - 名無しさん (2020-06-04 17:07:21)
    • あーハンブラビはなんか強襲になりそうなイメージあるな - 名無しさん (2020-06-04 17:20:57)
  • 速度は遅いけど素のスラ量が多いから結構動かしやすいかな。というか現状スラ量トップなのか - 名無しさん (2020-06-04 17:04:28)
    • スラトップなのは良いけど何故か変形中旋回下がるんだよ・・・どうしたいかわっかんねぇわ - 名無しさん (2020-06-04 18:46:04)
  • 収束しても貫通しないし肩メガは発射時静止ですね - 名無しさん (2020-06-04 17:02:43)
  • 600コストにしてはいささか地味すぎるのではないか - 名無しさん (2020-06-04 16:53:29)
    • まあ無難な性能っぽいし使えないほど酷いってわけじゃなさそうだからそこまで不満はないかな。Zディジェアッシマーの中に一機くらいいてもたぶん許されるでしょ。 - 名無しさん (2020-06-04 17:04:00)
  • うーーーーーん…600か…惜しいなぁ - 名無しさん (2020-06-04 16:49:35)
    • Zのいない550スタートで良かったんじゃない? - 名無しさん (2020-06-04 16:51:00)
  • 検証してきました - 名無しさん (2020-06-04 16:48:15)
    • 通常フェダー ノン蓄積値30% フル威力2500 バルカン 蓄積値3% メガ粒子砲 蓄積値35% - 名無しさん (2020-06-04 16:51:08)
      • サーベルは連撃補正、方向補正共に通常通り 付属サーベルは横85% 下160%でした - 名無しさん (2020-06-04 16:52:26)
        • じゃあノンチャ3とバルカン4発でマニューバ抜ける!…………素直にマニューバ持ちからは逃げよう - 名無しさん (2020-06-04 16:56:28)
          • マニュはライフルとメガ粒子砲で抜けばいい、Mk-IIIと一緒 - 名無しさん (2020-06-04 17:09:20)
      • サブ武装のメガ粒子砲x2は よろけは取れるけど 停止射撃なんですか? - 名無しさん (2020-06-04 16:54:22)
        • 停止射撃です - 名無しさん (2020-06-04 16:55:53)
          • ありがとうございます。Wikiには 移動射撃可と書いてあったんですが 気になっていたので助かりました。 - 名無しさん (2020-06-04 17:02:45)
            • ああ、それ多分変形中の話ですよ。変形射撃は弾管理別なのです。変形は移動打ち可能ですし - 名無しさん (2020-06-04 18:13:26)
            • 同じ武装が別項目にある時点で疑問に思わなかったのか? - 名無しさん (2020-06-04 18:30:10)
  • 他の主力600汎用機体の旋回速度が66~72なのにこいつだけ60って鈍足すぎない? - 名無しさん (2020-06-04 16:46:29)
  • 汎用になってしまったのが残念だ。支援だったらZに枠取られる心配もなかったのに - 名無しさん (2020-06-04 16:38:00)
    • 逆にZである必要もないけどな - 名無しさん (2020-06-04 16:41:20)
    • 食われてるってほど性能差無いし別にどっち選んでも良い性能だと思うけど。パーツスロット少ないのは謎。 - 名無しさん (2020-06-04 16:44:50)
    • どう考えても強襲か汎用だろ - 名無しさん (2020-06-04 16:50:55)
      • でも強襲でこのスペックだったら結構いい機体だったよなぁ………ないものねだりだけど - 名無しさん (2020-06-04 16:59:04)
        • 強襲で出てたら色々下げられてるだろうさ… - 名無しさん (2020-06-04 17:07:34)
  • パーツスロットがなぜか3少ない、スピード+スラスピも遅い、スペック上硬そうに見えて緩衝材が無い+盾無しでZより脆い、射撃が優秀かと思いきや補正はMkⅢより低い。なんというか強みとか特徴が無いな… - 名無しさん (2020-06-04 16:25:31)
    • 射撃に関してはmk3より上だと思うぞ、コスト帯違うし - 名無しさん (2020-06-04 16:31:19)
    • 他の木でも言われてるけど変形時のヒート率が別管理だから、変形とMS両方を生かして火力を出すっていう強みはある…………と思うよ。Z持ってなかったら手に入れてもいいかなって思う - 名無しさん (2020-06-04 16:34:29)
    • 射撃極振りで連撃も捨てたMk3と比較して低いのをなじるのはナンセンスだ。格闘も振る機体だし。それに変形射撃も併せてMk3より圧倒的に手数も多いし - 名無しさん (2020-06-04 16:35:53)
    • MkⅢは明確に射撃偏重型なんだから比較するのはどうだろうね。あっちは連撃もないわけだし。 - 名無しさん (2020-06-04 16:36:37)
  • おすすめコンボはなんですか?というか起点はキャノン? - 名無しさん (2020-06-04 16:25:10)
  • 使った感じだとZの対抗馬みたいな感じだからもうちょっと尖った性能欲しかった。あとスキルの耐爆が有難いなと思った - 名無しさん (2020-06-04 16:20:00)
    • この調子だとZみたいなヘイトは少なそうだから、安心して使えそう - 名無しさん (2020-06-04 16:29:38)
      • 放置されてる間に飛んできてスピア差し込まれるとかされそう - 名無しさん (2020-06-04 16:36:17)
  • アッシマーの用に可変で楽しみたかったけど旋回低いな… - 名無しさん (2020-06-04 16:17:33)
    • フィルモ積むべ - 名無しさん (2020-06-04 16:19:49)
    • フィルモとハヤクナールで。 - 名無しさん (2020-06-04 16:25:46)
  • ショトカどうしてる?バルカンか付属サーベルどっちが良いんだろ。やっぱ付属サーベル? - 名無しさん (2020-06-04 16:07:34)
    • バルカン意外と使うからデフォルト設定のままメガ粒子砲から1回切り替えで付属サーベルにしてる - 名無しさん (2020-06-04 16:13:42)
    • ミリ削り用バルカンより付属サーベルの方がコンボで咄嗟に切り替えたいからサーベルを入れてる - 名無しさん (2020-06-04 16:16:21)
    • 咄嗟に使えたほうが良いという意味では、ひるみになるだけのメインを外すという手もあるのではなかろうか - 名無しさん (2020-06-04 16:20:38)
      • 収束が比較的早くて射撃戦の主軸になるメイン外すのはちょっと……… - 名無しさん (2020-06-04 16:25:12)
  • 基本の汎用の立ち回りができて格闘2種持ちな上MA時ヒート管理別だからアッシマーのように変形射撃連射もできる。双方使いこなせばかなり大立ち回りできる。それだけに状況を見てどちらの状態を選択するか、ってかなり難しい機体だねー - 名無しさん (2020-06-04 16:05:47)
  • 正面きって殴り合う機体ではないけど、きっちり格闘追撃いれればいい火力だせるね。メガ粒子砲も歩き撃ちさせてください - 名無しさん (2020-06-04 15:59:24)
    • 乱戦の殴り合いに魔窟いると - 名無しさん (2020-06-04 16:04:17)
  • これどう言う変形してんだ - 名無しさん (2020-06-04 15:58:48)
    • 地上で変形できる設定じゃないから反重量みたいな動きしてる - 名無しさん (2020-06-04 16:23:09)
    • 基本はMS時の前がMAの上。空中でひっくり返って腕は折り畳んで腰に、足は膝から下の骨を露出させて反転(足首が膝の裏に移動)。あとは背中からカバーを顔に被せて完了 - 名無しさん (2020-06-04 16:53:47)
      • 分子で見るとZガンダムのほうがおっかなびっくりな変形してる - 名無しさん (2020-06-04 17:02:15)
  • 熊さんもガブスレイも乗った事なさそう - 名無しさん (2020-06-04 15:58:14)
  • エースマッチでは鬼のように強い - 名無しさん (2020-06-04 15:50:49)
  • Zでよくね、re-toわざわざこの機体使う理由なんてあるのか? - 名無しさん (2020-06-04 15:46:29)
    • そういう事は言うな。 - 名無しさん (2020-06-04 15:56:06)
    • チラシの裏にでも書いておけ。ここはそういう話をする場所じゃない - 名無しさん (2020-06-04 15:57:15)
    • 出たです出たです、実装初日にしょうもない事言う人です - 名無しさん (2020-06-04 15:57:43)
    • でもそれアッシマーが来た時もディジェが来た時も言ったよね?でも色んな機体が出てるんだからそれ言っても意味ないよ笑笑 - 名無しさん (2020-06-04 16:06:42)
    • 木主、空気を読まないタイプじゃな? - 名無しさん (2020-06-04 16:23:17)
  • ハンブは強襲で変形とウミヘビとフェダーの両方使えるということになるのか! - 名無しさん (2020-06-04 15:38:48)
    • もしかして→マラサイ - 名無しさん (2020-06-04 18:03:59)
  • カヴと魔薬は支援でいいよよね?って気がするわ。パラスとメッサーが支援で出すということなのか? - 名無しさん (2020-06-04 15:34:49)
    • カヴも麻薬もわかんねえ - 名無しさん (2020-06-04 15:56:52)
      • 大丈夫俺もだ、下手な略して本人だけ分かって伝わらないパターン - 名無しさん (2020-06-04 16:19:26)
        • カヴがガブスレイ、魔薬がマーク3…………かな? - 名無しさん (2020-06-04 16:23:37)
      • ガブスレイを他人にも分かるよう略すなら普通はガブだろうし麻薬も何言ってるか分からんね - 名無しさん (2020-06-04 16:31:05)
        • 魔薬は「まやく」じゃなくて「まくすり」って呼んでMkⅢだね - 名無しさん (2020-06-04 16:59:28)
      • Mk-III → マークスリー → マクスリ → 麻薬"まやく"の読み替えで"まくすり" という流れだろう - 名無しさん (2020-06-04 16:58:50)
        • なるほど、理解できました。でもこの略称は腹に落ちないですね。。。 - 名無しさん (2020-06-04 18:17:40)
          • うん、自分も普通にMk3で良いと思う。入力もキー3つで良いし - 名無しさん (2020-06-04 18:26:47)
  • 可変機、格闘2種持ち初めてだからむっずかしいなぁ - 名無しさん (2020-06-04 15:29:57)
    • Zガンダムおるやんって思ったけど自分の所持機体の話ね - 名無しさん (2020-06-04 15:45:11)
  • 槍下格倍率160&poi? - 名無しさん (2020-06-04 15:27:58)
    • ミスった 槍の下格は威力160%だと思います - 名無しさん (2020-06-04 15:28:41)
  • お前らボリノーク様にあやまれそれ以下の機体だぞ - 名無しさん (2020-06-04 15:26:20)
    • ボリノーク以下はないわ - 名無しさん (2020-06-04 15:32:31)
    • てか普通に強いわ ボリノーク厨のネガキャンキモ - 名無しさん (2020-06-04 15:46:05)
  • なんでスロット少ないんだ… - 名無しさん (2020-06-04 15:19:31)
  • うーん...変形時のスピードと旋回遅いから使いこなせない - 名無しさん (2020-06-04 15:12:59)
    • 変形は移動用、逃走用と割りきった方がいいかも - 名無しさん (2020-06-04 15:15:14)
      • 変形時フルチャ→メガ粒子砲→ノンチャとつながるっぽいからただの移動用と割り切るのはもったいないかも…ゲージも別扱いだし。 - 名無しさん (2020-06-04 15:18:52)
    • 俺も600にしては全部動きがもっさりで合わないわ。フィルモつまないとやってられん。特に宇宙で使いにくいのがもったいなさすぎる… - 名無しさん (2020-06-04 15:20:39)
    • 言うてZと変わらなくね? - 名無しさん (2020-06-04 15:23:25)
      • あ、すまん。見る所ずれてた。20差か... - 名無しさん (2020-06-04 15:24:57)
  • 武器はマラサイと一緒ですか?一緒なら武器目的で欲しい - 名無しさん (2020-06-04 15:07:51)
    • 違うよ - 名無しさん (2020-06-04 15:09:08)
      • ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-06-04 15:10:32)
    • マラサイのは先行生産型とかだったからまた別物だと思う - 名無しさん (2020-06-04 15:09:53)
      • そうだったんですか、よく見てなかったです - 名無しさん (2020-06-04 15:10:54)
    • マラサイのは先行型で威力高いけど静止射撃。こっちは火力低くて移動射撃可能 - 名無しさん (2020-06-04 15:11:27)
      • 歩き撃ちできるんですね、マラサイのと交換して欲しい - 名無しさん (2020-06-04 15:12:32)
      • あっちもこれより性能低くていいから歩き撃ちできたらなぁ… - 名無しさん (2020-06-04 15:27:51)
    • 確かマラサイの方がフェダーインライフル先行型で、ガブスレイがフェダーインライフルだったような... - 名無しさん (2020-06-04 15:11:42)
      • 残念です、何回回しても武器が落ちなかったので、腹いせにガブスレイ手に入れます、、、 - 名無しさん (2020-06-04 15:13:05)
  • キャノン片方でも当たったらよろけるじゃん - 名無しさん (2020-06-04 15:01:33)
  • Zよりは射撃よりのオールラウンダー、格闘は対して強くないけど、火力は出る - 名無しさん (2020-06-04 14:59:08)
  • アッシマーとマーク3が不満な人が満足できる機体 - 名無しさん (2020-06-04 14:53:38)
  • マーク3のZガンダム版 - ガブスレイ (2020-06-04 14:50:24)
    • こっちはメガ粒子の射程250mなんだよね… - 名無しさん (2020-06-04 14:53:22)
  • 宇宙旋回設定ミスかな? - 名無しさん (2020-06-04 14:49:39)
    • 通常時と変形時で順番間違えてました。修正 - keasemo (2020-06-04 14:54:31)
  • 正直めっちゃ強いってわけではない。即よろけがないのとデカイ、足が遅いのがネックか…弱くはないけど正直言って微妙だな - 名無しさん (2020-06-04 14:49:19)
    • 肩ビーが即よろけだが… - 名無しさん (2020-06-04 14:57:00)
  • サブのサーベルの下補正どのぐらいある? - 名無しさん (2020-06-04 14:35:06)
    • 横85%、下160%でした - 名無しさん (2020-06-04 14:50:41)
      • 下高いなー 検証ありがとう - 横から (2020-06-04 14:52:46)
  • Z基準で射補・格補なんかが逆転してるミラー機体のような感じだね。基礎はほぼ一緒だけどバイセンあるぶんZがちょっと有利なんかな。 - 名無しさん (2020-06-04 14:31:04)
    • Zガンダムには無い変形時の攻撃力があるから どうだろうね? - 名無しさん (2020-06-04 16:08:22)
  • なんだろう、職人機体な気がする - 名無しさん (2020-06-04 14:15:34)
    • 変形職人機体っぽいね。普通にMS戦するならゼータが強そう - 名無しさん (2020-06-04 14:39:15)
  • コメント欄だけ作っておきます.あとはよろしく頼む(`・ω・´)ゞ - 伏流 (2020-06-04 14:13:56)
    • 完全に同じ名称の副兵装があると困る~。<通常時/変形時>ってつけてとりあえず対応 - keasemo (2020-06-04 14:38:20)
      • お疲れさまです.主兵装じゃなくて良かったです...旧作だと副兵装も別ページ化してたので大変でしたね. - 伏流 (2020-06-04 14:39:47)