イフリート改

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イフリート改 - (2018/09/24 (月) 22:21:56) の編集履歴(バックアップ)


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機体概要


  • ジオン公国軍のニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムのテスト用に、イフリートをベースに大幅な強化改修を施した特殊実験機。
  • EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力なサイコミュ波を感知したシステムが機体のリミッターを強制解放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものであったが、システムは不完全であった。
  • EXAMを発動させると、一定時間のみ戦闘力を大幅向上することができるが、発動終了後に機体に深刻なダメージを残してしまい、再度EXAMを使用することはできない。
  • また、システムのコアを搭載した頭部損壊状態では、未使用であってもEXAMは発動できない。
  • テストパイロットの特性に合わせて調整された機体のため、クセの強い近接格闘戦に特化した機体となっている。

機体属性・環境適正

強襲 汎用 支援
地上 宇宙

数値情報

機体

強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 350 400
機体HP 10000 11250
耐実弾補正(+5) 8 10
耐ビーム補正(+5) 8 10
耐格闘補正(+5) 20 22
射撃補正(+25) 0
格闘補正(+50) 35 40
スピード(+10) 130
スラスター(+40) 40
旋回速度[度/秒]
再出撃時間 12秒 14秒
必要階級
レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可
  • ()内の数値はEXAM発動時.

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 16 18
中距離 6 7
遠距離 2 3

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本MSの倍率
N格 100% 100%
横格 75% 100%(50%x2)
下格 130% 130%

主兵装

主兵装1

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
イフリート改用腕部グレネード LV1 810 2 5秒 10秒 1.8秒 275m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:40%
局部補正:1.0倍
シールド補正:1.2倍
機体同梱
LV2 850 280m 4300
LV3 891 285m 5300
LV4 931 290m 5800

主兵装2

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ヒート・ソードx2 LV1 2250 2.5秒 0.5秒 機体同梱
LV2 2362 4300
LV3 2500 5300
LV4 2700 5800

副兵装

脚部ミサイルポッド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 発射
間隔
弾数 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 289 - 12 5秒 1.7秒 300m ? 移動射撃可
ブースト射撃可
左右交互発射
LV2 303

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る
強制噴射装置 LV1 LV1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
パワーアクセラレータ LV1 LV1~ 鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
攻撃
格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
能力UP「EXAM」 LV1 LV1~ タッチパッドを押すことで任意発動し、
攻撃力、防御力、スラスターのパラメータが一定時間上昇。
制限時間を過ぎると脚部と頭部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は
・射撃補正 +25
・格闘補正 +50
緊急回避制御 Lv2

※効果時間は、 60秒
※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵
防御
マニューバアーマー? LV1 LV1~ ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。

備考

「EXAMシステム、スタンバイ」

  • 抽選配給期間
    • 2018年8月23日 15:50 ~

  • 新規追加物資
  • 確率アップ期間
    • 2018年8月23日 15:50 ~ 2018年8月30日 13:59 [予定]

機体情報

  • ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』に登場するMS。
  • EXAMシステム試験用にジオンの地上戦用MS「イフリート」を改修した機体。EXAMシステム搭載部である頭部の大型の他に、EXAMの反応についていけるように運動性や冷却性能を中心に改良がくわえられている。だが冷却性能が不十分で、EXAMシステム発動後短時間でオーバーヒートしてしまうことから開発者からは失敗作と認識された。当時はイフリートより高性能な機体がなかったため、開発者はジオンに絶望して連邦へ亡命した。
  • 機体色の青は開発者の趣味であり、両肩の赤色は専属テストパイロット「ニムバス・シュターゼン」のパーソナルカラ―である。(機体カラーのブルーはニュータイプに向けた迷彩になる色らしいが、クルスト博士はジオン・連邦にこの事実を明かしていない。)
  • ニムバス大尉は当機で地球連邦へ亡命したクルスト博士を追撃するが、クルスト博士が地球連邦軍にて開発したEXAMシステム搭載機ブルーディスティニー1号機との死闘の末、お互いにシステムの搭載された頭部を破壊することで刺し違える。なお、直前に脱出したニムバスは敗因について「(イフリートと陸戦型ガンダムの)マシンの性能差か」とコメントしている。

機体考察

  • コスト350~の強襲機。「EXAM」という時間制限付き自己強化スキルを所持する。
  • 格闘兵装が二刀流であり、横格闘は2本振るため2本分のダメージが有る。
  • メイン兵装でよろけが取れ、格闘に有利なスキルを全て持つ近接格闘重視の機体。
  • かなりの虚弱体質。HPもさることながら耐性値も低いので脆い。

主兵装詳細

  • イフリート改用腕部グレネード
    • 腕部に搭載された2連装のグレネード・ランチャー。
    • 左右に搭載されているが、移動方向を変えても右手側のランチャーしか使わない。
    • ザクⅡ改のマシンガン下部搭載グレネードと基本的には同じだが、爆風範囲は少し小さい。代わりに2発装填されており、撃ち切った後のリロードもかなり早いのが強み。
    • 怯みからうまく格闘に繋いでいこう。
  • ヒート・ソードx2
    • 二刀装備された、近接武器。
    • 納刀せず常に両手に保持しているが、構えると刀身が赤熱化するため相手にもバレる。
    • N格闘は右手の剣を上から下に振り下ろす。
    • 右・左格闘はそれぞれの方向に二刀を振り回す。横判定は広いが前は狭い。
      • ヒートソード1本ずつに当たり判定があり、ダメージも個々にあるため2本分当たれば2本分のダメージになる(50%x2)
      • 立ち位置次第で、1本しか当たらないこともある。その時は50%x1のダメージのみを与える。
    • 下格闘は前方に踏み込みつつ二刀を交差させて斬りつける。
      • 下格時にX字の衝撃波が発生する。この衝撃波にも当たり判定が存在するため思いのほか遠めの敵にも当たる。

副兵装詳細

  • 脚部ミサイルポッド
    • 脚部のミサイルポッドからミサイルを発射する武器。
    • ミサイル発射は左右交互に行われ、上空に打ち上がったあと直進というズゴックのミサイルと同じような軌道を描く。
    • 歩行中やダッシュ中でも使用可能だったり、近距離だと攻撃が当たらないなどといった特徴もズゴックのミサイルと同じ。
    • そのため、運用も牽制や追い打ちといったズゴックと同じような使い方になる。ただ威力はズゴックのものより高めで、装弾数は2倍あるのは強み。
    • ただし、全弾ヒットさせても単独よろけは出来ない。

スキル

  • 能力UP「EXAM」
    • タッチパッドを押すと発動、効果時間60秒。
    • 効果中、射撃補正+25、格闘補正+50、防御力UP、スラスター性能が大幅に上昇するほか、緊急回避Lv2の効果を得られる。
    • 発動モーション中は無敵時間がある。発動すると頭部および脚部が完全回復する。ただしHP自体は回復しない。
    • 効果時間が終了すると、頭部および脚部が強制的に大破。修理して直すことはできる。
    • 1度発動して効果時間を終了したあとは、部位を修理しても再発動はできない。倒されて再出撃すると改めて使用可能になる。

運用

  • 耐久が低いので、突撃するとすぐ溶ける。400帯は優秀な汎用MSが多い上に、ワンコンボで溶かされることもある。無闇に格闘振っても餌になるだけ、確実にタイマンになるように立ち回り仕留めにいこう。 400コストの中ではヅダと同等の脆さなので、ボーナスバルーンにならないように
ただ、乱戦時の処理能力は高い為、犂

機体攻略法

  • HPが低い為バズから格闘2発入れると脚部が逝く。イフリート改が居たらEXAMを使用される前に落とそう。

コンボ一覧



アップデート履歴

  • 2018/08/23:抽選配給にて、新規追加.

コメント欄

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過去ログ 1

  • みんな墜落が一番良いって言うけど墜落が一番稼げない、なんでじゃ - 名無しさん (2019-02-02 01:05:49)
    • 本人にわからんのに俺らには全然わからん - 名無しさん (2019-02-02 19:37:22)
    • MAP狭いし障害物多いだけで近づきやすいし腕グレあてやすいし格闘も当てやすくなるからな - 名無しさん (2019-02-03 15:37:07)
      • 近づき易いか?敵も味方もモジモジ汎用ばっかりで敵が一箇所にまとまってて突っ込みづらくない? - 名無しさん (2019-02-03 21:17:18)
        • モジモジ撃ち合いしてるのならそのまま静観で良いんじゃね?まぁ墜落でそんな状況が長く続くとは思えないから、にらみ合い状態が崩れた際の乱戦で無双すれば良いだけよ。 - 名無しさん (2019-02-03 21:22:59)
          • ほんとそれだわ 何かしなきゃと思ってわざわざ姿晒してヘイト高めるやつ多い - 名無しさん (2019-02-11 11:39:35)
  • 求)中遠スロの使い方、とりあえず対実弾盛ってるけど - 名無しさん (2019-01-29 14:40:45)
    • それで問題ないと思う。射撃だけでもこいつにはくっそ効くから。でも400から先は対ビーの方がええかもしれんね、今はBRの春だから。 - 名無しさん (2019-01-29 18:14:58)
  • 演習で試したけど格補100で打ち止めってマジなんですね。エグザム状態でいる時間の方が長いし、格プロやめて脚積もう - 名無しさん (2019-01-29 00:34:22)
    • 脚積んでも割とすぐ壊れるからスラスターガン盛りの方がオススメだな。噴射の回数もだいぶ増やせるから体感かなり変わる。近スロ多いから脚部も積む余裕あるけど基本スラスター関連は積めるだけ積んどいた方が個人的には乗りやすくなったな - 名無しさん (2019-01-29 08:09:06)
      • 結局HPがもたないからねぇ。キビキビ動けるようにスラ盛ったほうが良いなって思う - 名無しさん (2019-02-07 23:21:21)
  • 高ザク、イフ、ケンプにMA止められた時点で死が見える...活躍しづらい時代になったのだな - 名無しさん (2019-01-27 01:38:53)
    • その辺は味方の汎用機次第だからなぁ…味方汎用がちゃんと援護してくれるならそいつら相手もそこまで脅威じゃないんだけど、味方汎用が強襲なら1機で支援落としてきてねっていう考えのやつだとそいつら相手じゃなんも出来ん。まあ簡易ミサランは一発目当たった瞬間に緊急回避入れられれば避けきれんこともないしいいがショットガンは…うん、諦めろ… - 名無しさん (2019-01-27 21:37:57)
  • ヘイト高過ぎる。低レート帯だと無双できそうだけどA帯じゃ俺の腕じゃ無理。 - 名無しさん (2019-01-26 02:30:24)
    • 頑張れ!強襲が一番立ち回りが難しいけど、使いこなせば勝率上がるよ - 名無しさん (2019-01-27 21:37:41)
    • BD2とイフ改比べても使い方が微妙に違うのと瞬間火力が違うからなあ。ブーストミサイル→下格が安定しないのとブーストしながらミサイルがまずグレに比べて当てにくいから、扱いやすさはイフ改が圧勝してるんじゃないかね。グレ下でカットされない限りは緊急回避間に合わないし、近接のグレ格の安定感は個人的にかなり重要。とにかくミサイル外して格闘出来なかったりカウンターされましたじゃお話にならないからグレで確実に格闘入れたい派。ブーストミサイル使えるBD2の方がポテンシャル高いけど、強襲で格闘の事故起こすのは絶対に避けたいからイフ改を使うわ。本音はショトカ使えないカチャカチャ勢なのとイフ改の方がカッコいいのと盾破損よろけで死ぬのをBD1で何度も体験しているから - 名無しさん (2019-02-03 14:01:42)
      • 全く同じ状況の同士よ…絶対イフ改の方がBD2より使いやすいし(特にカチャカチャ勢なら尚更)火力的な問題もあってイフ改の方が強いとさえ思えるね。乗り手の技量次第だけどイフ改の方が上だと俺はしんじてるよ。 - 名無しさん (2019-02-06 19:49:27)
  • BD2使ってるとコイツの脆さが余計に目立つ。BD2で良くね?感が凄い。350は普通に強いが400はもう要らない子かもね。450は持ってないから知らん…。 - 名無しさん (2019-01-25 20:33:28)
    • シールドも偽装も回避も完璧なうえブーストから2発でよろけるミサイルを指切りで複数に分けて吐ける。意味がわからん。ま、イフ改もバランスブレイカーではあるけどね、グフストとか古参からみれば・・・ - 名無しさん (2019-01-26 01:01:30)
    • BD2は確かに強いがこいつの方が瞬間火力は上だからなんとも言えん。適当に駆け抜けて敵をズバズバーっとやるだけで与ダメ10万超えれるからな。BD2より乗りなれたこいつの方が戦果出しやすいな。どうせああいう高コストになったら汎用に見つかった時点でBD2でもイフ改でもやりやすさは変わらないし。シールドもすぐ壊れて変によろけるからイフ改で走り回って格闘ぶち込む方が考えること少なくて楽。あと個人的にはBRがあると微妙に格闘振りに行く頻度が減っちゃうから格闘一辺倒と割り切って使えるイフ改の方がいい。まあ多分普通の人はBD2の方が使いやすいんだろうけど俺の中ではイフ改>BD2だな。 - 名無しさん (2019-01-26 15:56:51)
      • 言ってることは共感できるね。ただ、確実に言えるのは、レベルが高くなればなるほど(上級者どうしの戦い)BD2使いこなせるやつの方が強いと思う。BD2持ってないからイフ改ばっか乗ってるけど - 名無しさん (2019-01-27 21:44:02)
        • 使いやすさの問題として地上適正の有無もデカいと思うね。スラスターが命の機体だからスラスター回復速度は大事 - 名無しさん (2019-01-28 08:03:47)
        • 俺も同意見だわ BD2の方がやれる事が多いのに気がつく もちイフ改でも全然出せるレベルの差だから好みでいいと思うわ - 名無しさん (2019-02-11 11:38:27)
    • 墜落以外だと350ですら脅威じゃねえしな…。 - 名無しさん (2019-01-27 19:20:06)
      • どんだけ雑魚いイフ改にしか遭遇してないんだ。マジで上手いイフ改は汎用全部片付けてから高台支援すら片付けてしまう…まあDP落ちしたせいで下手くそが増えてるから仕方ないね。 - 名無しさん (2019-01-27 21:34:36)
        • そんなのはイフ改が上手いんじゃなくて敵が雑魚なだけ。むしろどんだけぬるい戦場に出てるんだよ…。 - 名無しさん (2019-01-27 23:52:35)
          • 自分も同じ様な事言ってる自覚ある? - 名無しさん (2019-02-13 01:56:47)
  • ゲームシステム的に仕方無いといえば仕方無いんだがエグザム積む前のイフリートにまず勝てないってのは設定上どうなのよ… - 名無しさん (2019-01-24 22:47:35)
    • そら原作だとこいつ射撃機なんだからクロスレンジが得意な素イフ有利なのは当たり前でしょ() - 名無しさん (2019-01-25 09:30:21)
      • 超機動で画面外に行って射程ギリギリからグレとミサポをバラ撒いてくる自称騎士さんの話はやめて差し上げなさい - 名無しさん (2019-01-25 23:17:20)
  • 本当にヘイトが高すぎる(笑)ずーと一人付いてきたりする戦場があったり、何処に動いても二人以上の敵の機体の向きが仲間を無視して自分に向いてたりする。 - 名無しさん (2019-01-23 22:02:58)
    • まあそういう時は足回りを活かして味方から敵を引き離して枚数有利作るとかそもそもEXAM中なら2対1でも普通に太刀打ち出来るからすきを見てこかすとか全然ヘイト高くてもやれるよ - 名無しさん (2019-01-25 08:08:09)
  • 350のこいつは強すぎる。ランクマの時なんてずっと無双してた。 - 名無しさん (2019-01-22 01:15:43)
    • だからなんなんだよ?運営に言えよ。 - 名無しさん (2019-01-23 19:37:59)
    • 無双してたから何なの?要点がなくて草 - 名無しさん (2019-01-24 16:21:36)
      • 強いって言われるだけでそんなにイラつくの? - 名無しさん (2019-02-07 03:07:25)
    • ガンキャもいるし別に・・・ストグフ殺したのは絶許だけどねぇ・・・ - 名無しさん (2019-01-24 20:17:36)
  • エグザム全機に言えることだが、エグザム中にあーしなきゃこーしなきゃ時間がねぇやと目まぐるしく回るので色々と胃に悪い…みんなの心臓は鋼かなにか? - 名無しさん (2019-01-20 17:45:32)
    • EXAM発動する前に敵の布陣確認していくつかの行動パターンを頭に用意しとくんやで。相手の汎用がこう動いたらこう、とか相手の支援に気づかれたらこう、気づかれなかったらこう、敵の汎用が護衛に来たらこう、とかね。あとは本能に従って格闘ブンブンでOK。それでどうにかできるだけの性能がこいつにはある。グレネード格闘の方が確実だけど足止めたらバズ汎用に捕まって即落ちとかするんで横通り抜け間際の横格引っ掛けとかタックル誘発とかの生あて格闘テクニックも必要。まあ考えるよりフィールで動いてる方がいいよ。あとは経験積んでパッと動けるようになればもう敵無し。 - 名無しさん (2019-01-21 20:33:58)
    • 残り10秒から秒読みしてほしいですね - 名無しさん (2019-01-22 18:16:10)
  • [初心者]やっとコスト350を入手しました! が、扱いが難しいです。 立ち回りアドバイス頂きたいです。 EXAM発動のタイミングとか難しい…。 - 名無しさん (2019-01-19 00:12:59)
    • 50回以上使用した経験から言うと、初心者の頃はエクザムして敵陣にヒャッハーしたくなるけど絶対駄目。ヘイトが高いから瞬殺される。先陣をなるべく切らない。仲間が戦ってる相手を狙いに行くって感じかな。 - 名無しさん (2019-01-19 11:03:42)
      • 間違い送信、続き、エクザムしてもなるべくグレ格だね。相手はイフ改が格闘してくるのを読んでるから初手格闘だとカウンターを食らう。後は複数の相手に狙われてると分かったらエクザム状態でも直ぐに仲間の所に逃げる事かな。 - 名無しさん (2019-01-19 11:09:43)
        • ありがとうございます!アドバイスを頭に頑張って練習します。敵さんにいると確かに驚異で凄い味方のヘイト引きつけますものね…。 → マップにより活躍出来たり出来なかったりです。安定感のある皆さんを尊敬です。 - 名無しさん (2019-01-20 13:39:43)
  • 350で怖いのって水夫くらいやな、ホントゴリ押し能力高くて最高ですわ。こいつに文句言ってる奴は強襲乗らん方がいいレベル。 - 名無しさん (2019-01-18 04:38:12)
  • ヘイト高すぎて何もできん時ってあるな(笑)仲間が周りにいるのに敵に一斉に集中砲火を浴びる時はもう言葉も出ない。 - 名無しさん (2019-01-18 02:01:34)
  • こいつのミサポも2.3号機見たいにうてたらなぁーよろけはなくても良いから… - 名無しさん (2019-01-16 23:49:39)
  • BRになれるといかんせんこのグレが当てずらく感じて結果何度もチャンスを棒にふるこの頃。グレの速度ってバズと同じ速度何ですかね?BRとは明らかに違うのはわかるんだけど - 名無しさん (2019-01-16 20:09:51)
    • たぶん他の機体より旋回速度が高いからギュルギュルカメラが回って外す印象。イフ改対策勉強しようと思って普段乗らないイフ改乗ったら全然グレ当たらなかった… - 名無しさん (2019-01-23 23:37:16)
  • リサチケでやっと初イフ改手に入った… BD2持ってるがどうも肌庭無いけど、こいつでレーティング出してみたら初乗りで10万ダメ出せてビビったわ 扱いやすさは正義だな - 名無しさん (2019-01-15 04:30:58)
    • 扱いやすさは全く正義なんかじゃ無い。それは力あっての物言いだから。他の強襲はどれだけ扱いやすかろうと決して正義にはなれない。全機体がこうならどれだけ平和だったか…それでも比べて揶揄されるんだろうけど…何はともあれ手に馴染む機体が見つかったようで何より。 - 名無しさん (2019-01-15 20:38:15)
  • アクトで相手してたけど、歩かないとよろけ兵装撃てない奴はホント楽だなあ…と思った - 名無しさん (2019-01-13 19:04:42)
    • ? - 名無しさん (2019-01-13 23:00:23)
      • 歩き撃ち出来る機体は楽って事なのかな…?多分 - 名無しさん (2019-01-14 08:26:20)
    • ブーストしながら撃てるよろけ兵装ってあるん? - 名無しさん (2019-01-14 01:38:14)
      • 逆に止まって撃つよろけ兵装が怖いということでは?つまり支援機の砲撃! - 名無しさん (2019-01-14 01:51:25)
      • 現環境でBD2知らないとかすごいな - 名無しさん (2019-01-15 19:01:33)
      • ハイゴ - 名無しさん (2019-01-16 02:06:56)
      • ドム&ドワの胸フラッシュも忘れないで! - 名無しさん (2019-01-16 03:01:08)
  • イフ改、Lv2リサチケ落ちしてますね。 400だと厳しいですか? - 名無しさん (2019-01-13 10:23:29)
    • 強機体ですが、腕次第 - 名無しさん (2019-01-13 11:20:28)
    • 墜落なら最強 - 名無しさん (2019-01-14 21:17:51)
  • 金箱でこいつのlv2がでてレートで使えるくらいには練習したいんだけど、先人兄貴達アドバイス下さい。 - 名無しさん (2019-01-12 18:54:50)
    • 強襲は ヘイト管理と 支援機見つける能力 時には、陽動 格闘入れられるときは3連撃 入れにくい時は 格闘キャンセルか 一撃 など選べるよう意識すると上手く動かせるよ - 名無しさん (2019-01-12 21:28:23)
  • こりゃあキツイというか汎用機乗りが上手くないと活躍出来ないね。誰かが攻めに行くのを待ってる汎用機乗りだとエクザム出来ないし、自分が攻めて陽動してるのに攻撃が当てられない汎用機だと勝てないわ。 - 名無しさん (2019-01-12 14:52:58)
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