ザク・マシンガン[長銃身タイプ] > ログ1

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ザク・マシンガン[長銃身タイプ]/ログ1 - (2019/02/12 (火) 20:44:01) のソース

-マニューバ持ちも増えて来たし、味方の後ろからFF気にせず打ちまくれるから楽よな - 名無しさん (2018-12-18 06:44:49) 
-かなり強くなったのでは - 名無しさん (2018-10-25 23:14:40) 
--強いわけではないので元々が悪すぎただけではなかろうか - 名無しさん (2019-02-12 20:44:01) 
-切り替え時間のデータを求む - seyren (2018-10-11 17:16:09) 
--1st バランス調整パッチに合わせて威力の値を修正 - seyren (2018-10-11 17:16:46) 
-超強くなった。シュツ→マシンガンが入るようになった。逆にちょっとマシンガン撃つのを遅らせないと、よろけ継続ができないほど。ダメージ100の差じゃんと思うかもだけど三点バーストの100差はかなりでかい。 - 名無しさん (2018-10-11 15:48:32) 
--元々命中精度とそれに付随するよろけ取り能力に関しては他二つより優れてたからな。マゼラ砲の弱体、全MSの適正効果減衰も合わせてまあまあの修正じゃないか? 素で当てられる人は相変わらずマゼラ持つだろうけど、咄嗟に撃つ時とかMA対抗とかもっと命中精度をって人なら選択してもいいくらいの性能だと思う。 - 名無しさん (2018-10-11 17:42:50) 
-・LV1の威力「273」→「375」に上昇(合わせて他LVも上昇) ・武器切り替え時のウェイトを大幅に短縮  ああ、うん・・・ 脚止まるとこを修正してほしかったかなあ - 名無しさん (2018-10-11 14:41:27) 
-ジム・ライフルが来れば、同じ仕様のフルオート射撃のできるアサルトライフル的な何かにしてもらえてある程度はマシな装備になるかな。 - 名無しさん (2018-10-07 12:18:42) 
-今日初めて使ってみた。1トリガーでよろけが取れるし射程が長い!マシンガンとしてはかなりすごいな!  で、足が止まるのと持ち替え時間が無駄に長いのはなんでだ? - 名無しさん (2018-09-28 23:29:37) 
-機体や武装の調整が近々来るようだけどこいつにも調整来るかなぁ…威力低いしすぐ弾切れするし何かしら強化が欲しい - 名無しさん (2018-09-28 12:51:10) 
-煙っていても当てやすい - 名無しさん (2018-09-16 22:47:25) 
-よろけ値は1発40で、3hitの場合120のようです。&br()マシンガン1発+バルカン30発、マシンガン2発+バルカン10発でよろけ&br()マシンガンよろけ値:40 バルカンよろけ値:2 - 名無しさん (2018-08-29 00:39:49) 
-強かないけどなかなか楽しい。 - 名無しさん (2018-08-28 01:19:11) 
-アシストはとれるけど・・・っていう感じ、連射速度がもっと早ければなー - 名無しさん (2018-08-24 22:25:29) 
-まずマシンガンなのに足止まるとか意味わかんないんだけど...足止まるならマゼラや砂の方が良いな - 名無しさん (2018-08-22 23:54:17) 
-バトオペオリジナル武器? - 名無しさん (2018-08-21 17:35:27) 
--初出はMSV-R、ザク・デザートタイプの局地用マシンガンの銃身を延長した兵装だそうな。 - 名無しさん (2018-08-23 00:49:28) 
-こいつの使いどころが分からない。 - 名無しさん (2018-08-16 13:03:46) 
-Lv3 威力300 …出ても嬉しくない装備だ - 名無しさん (2018-08-16 12:45:40) 
-https://twitter.com/ZEXT933/status/1023138050887495680 より数値を記載 - hihingaburu (2018-07-31 00:13:11) 
-test - pikachusuzuki (2018-07-29 18:21:02)