背部特殊装甲

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背部特殊装甲」を以下のとおり復元します。
#contents

*概要
|~名称|~LV|>|>|~消費スロット|~説明|~必要リサイクル&br()チケット|~必要DP|~レア度|~必要階級|~1スロットのコスパ|
|~|~|~近|~中|~遠|~|~|~|~|~|~|
|~[[背部特殊装甲]]|LV1|1|0|0|「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から40%に増加|10|5000|☆|二等兵01|10|
|~|LV2|3|0|0|「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から55%に増加|30|11500|☆|伍長08|8.33|
|~|LV3|5|0|0|「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から70%に増加|155||☆☆|||
//|~|LV4||||「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から?%に増加||☆☆||||
//|~|LV5||||「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から?%に増加||☆☆||||

*備考
-背部の破壊判定は''宇宙マップのみ''。よって地上マップでは効果がない。
--地上では脚部が部位判定になるので[[脚部特殊装甲]]をつけましょう。
-背部が破壊されるとスラスターが常にオーバーヒート状態になって、スラスター関連の行動が一切できなくなる。 
-背部HPを本体HPの30%から40%(Lv2で55%)に増加させるパーツ。この効果は頭部HPをただ単純に増加させるのみであり、背部HPの代わりに本体や頭部のHPが下がるというような''デメリットはない。''
-Lv1とLv2等の2個付けしても''加算重復はしない''.高位レベルパーツによって効果が''上書き重復''されるだけである.2つ付ける意味はない.
-2019/08/29に性能調整が入って上昇値が向上し、更に要求スロット数が大幅減少。コストパフォーマンスがだいぶよくなった。

**解説
-ゲーム内の説明文だとわかりにくいが、頭部・背部の部位HPは本体HPの数値を「参照」して決められる。&br()つまり、''本体HPの一部が頭部や背部のHPに分配されているわけではない。''&br()背部特殊装甲はこの参照比率を引き上げる、つまり頭部を頑丈にするのみで、背部特殊装甲の有無によって本体HPや頭部HPが変化する事は一切ない。
-頭部特殊装甲の効果とお互いに干渉することはない。
-背部破壊された場合はスラスター使用不可。

//**本体HPと各部位HPの仕様図(頭部特殊装甲Lv1と脚部特殊装甲Lv1と背部特殊装甲Lv1を同時に装備した場合)
//&image(damage.jpg)
//
//**当該カスタムパーツを両方装備した状態について(体力を10000とした場合) 
//|状態|本体の耐久値|脚部の耐久値|頭部の耐久値|背部の耐久値|
//|通常時|10000/10000|7500/7500|6500/6500|/|
//|脚部に2000のダメージ|8000/10000|5500/7500|6500/6500|/|
//|さらに頭部に2000のダメージ|6000/10000|5500/7500|4500/6500|/|
//※脚部特殊装甲のコメント欄を参考にしました。 

*アップデート履歴
-2018/04/20:βテストにて、新規追加.
-2018/07/26:新規追加
-2018/09/06:抽選配給にて、Lv2追加.
-2018/09/27:DP交換窓口に Lv2追加.
-2019/08/29:性能調整
--LV1
---背部HP&spanid(buff){上昇}
----35% → &spanid(buff){40%}
---近距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----2 → &spanid(buff){1}
---中距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----1 → &spanid(buff){0}
--LV2
---背部HP&spanid(buff){上昇}
----40% → &spanid(buff){55%}
---中距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----1 → &spanid(buff){0}
-2019/09/26:リサイクル交換窓口に Lv3追加.

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