機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 250 | 300 | 350 | 400 | ||||
機体HP | 10250 | 12000 | 12500 | 14000 | ||||
耐実弾補正 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
耐ビーム補正 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
耐格闘補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||
射撃補正 | 20 | 23 | 26 | 29 | ||||
格闘補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
スピード | 120 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | 50 | |||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | ? | |||||||
再出撃時間 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | 二等兵01 | 上等兵01 | 上等兵01 | 伍長01 | ||||
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
初期 所有機体 |
20 | 20 | 65 | ||||
必要DP | 8700 | 8700 | 19500 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 5 | 7 | 8 | 9 | ||||
中距離 | 9 | 10 | 12 | 14 | ||||
遠距離 | 2 | 3 | 4 | 5 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
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MMP-80マシンガン[GN] | LV1 | 146 | 35 | 360発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200m | 876 | 移動射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 152 | 36 | 912 | 2300 | ||||||
LV3 | 159 | 37 | 954 | 2800 | ||||||
LV4 | 166 | 38 | 996 | 3300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80付属グレネード | LV1 | 700 | 1 | - | 15秒 | 1.5秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:50% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 MMP-80マシンガン[GN]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 735 | |||||||
LV3 | 770 | |||||||
LV4 | 805 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ホーク | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 1300 | ||||
LV3 | 1760 | 1600 | ||||
LV4 | 1840 | 1800 | ||||
LV5 | 1920 | 2000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 800 | 5.1秒 | 3 | 13秒 | 1.4秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:20% |
LV2 | 840 | ||||||
LV3 | 880 | ||||||
LV4 | 920 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 10% 回避行動 5% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
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クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV3~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |