背部特殊装甲

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背部特殊装甲 - (2024/04/25 (木) 18:33:41) のソース

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#contents

*概要
|~名称|~LV|>|>|~消費スロット|~説明|~必要リサイクル&br()チケット|~必要DP|~レア度|~必要階級|
|~|~|~近|~中|~遠|~|~|~|~|~|
|~[[背部特殊装甲]]|LV1|1|0|0|「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から40%に増加&br()背部被弾時、機体HPへのダメージを2%軽減。&br()同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。|10|4500|☆|二等兵01|
|~|LV2|2|0|0|「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から55%に増加&br()背部被弾時、機体HPへのダメージを6%軽減。&br()同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。|30|10400|☆|~|
|~|LV3|4|0|0|「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から70%に増加&br()背部被弾時、機体HPへのダメージを10%軽減。&br()同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。|155|20500|☆☆|~|
//|~|LV4||||「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から?%に増加||☆☆||||
//|~|LV5||||「背部HP」に充てられるHPを&br()30%から?%に増加||☆☆||||

*備考
-背部HPを増加させ、対象部位に受けた際の機体HPダメージを軽減させるパーツ。
-「背部HP」および背部の破壊判定は&bold(){宇宙マップのみ}。よって地上マップではダメージ軽減のみ恩恵がある。
--背部損壊時は、スピードが大幅低下し、スラスターが常にオーバーヒート状態になって、スラスター使用を伴う行動の一切が使用不可になる。 
-背部HP増加効果は、部位HPを単純に増加させるのみであり、本体や他の部位HPが下がるというようなデメリットはない。
-対象部位に受けた際のダメージ軽減効果は、機体HPのみで、部位HPへのダメージは軽減されない。
-Lv1とLv2等の2個付けしても加算重復はしない。高位レベルパーツの効果が優先されるだけで、2つ付ける意味はない。


**解説
-ゲーム内の説明文だとわかりにくいが、頭部・背部の部位HPは本体HPの数値を「参照」して決められる。&br()つまり、''本体HPの一部が頭部や背部のHPに分配されているわけではない。''&br()背部特殊装甲はこの参照比率を引き上げる、つまり頭部を頑丈にするのみで、背部特殊装甲の有無によって本体HPや頭部HPが変化する事は一切ない。
-[[頭部特殊装甲]]の効果とお互いに干渉することはない。
-局部HPの説明は[[脚部特殊装甲]]を参照。

*アップデート履歴
-2018/04/20:βテストにて、新規追加.
-2018/07/26:新規追加
-2018/09/06:抽選配給にて、Lv2追加.
-2018/09/27:DP交換窓口に Lv2追加.
-2019/08/29:性能調整
--LV1
---背部HP&spanid(buff){上昇}
----35% → &spanid(buff){40%}
---近距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----2 → &spanid(buff){1}
---中距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----1 → &spanid(buff){0}
--LV2
---背部HP&spanid(buff){上昇}
----40% → &spanid(buff){55%}
---中距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----1 → &spanid(buff){0}
-2019/09/26:リサイクル交換窓口に Lv3追加.
-2020/07/02:DP交換窓口に LV3追加
-2021/06/24:性能調整
--背部被弾時、機体HPへのダメージを軽減する効果を&spanid(buff){追加}
-2022/12/01:DP交換価格&spanid(buff){緩和}
--Lv1:5000 → &spanid(buff){4500} Lv2:11500 → &spanid(buff){10400} Lv3:62700 → &spanid(buff){20500}
-2024/04/25:性能調整
--ダメージ軽減効果&spanid(buff){上昇}
---Lv2:4% → &spanid(buff){6%} Lv3:6% → &spanid(buff){10%} ※Lv1は調整無し
--近距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
---Lv2:3 → &spanid(buff){2} Lv3:5 → &spanid(buff){4} ※Lv1は調整無し

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