機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
機体HP | 12500 | 14500 | 16500 | 18500 | ||||
耐実弾補正 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||||
耐ビーム補正 | 12 | 14 | 16 | 17 | ||||
耐格闘補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
射撃補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
格闘補正 | 25 | 28 | 31 | 34 | ||||
スピード | 140 | |||||||
スラスター | 55 | 60 | ||||||
旋回速度[度/秒] | 60 | |||||||
格闘優先度 | 中 | |||||||
カウンター | 投げ | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | 二等兵05 | 上等兵01 | 伍長01 | |||||
レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
15 | 20 | 30 | |||||
必要DP | 7000 | 8900 | 12700 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
中距離 | 7 | 8 | 10 | 12 | ||||
遠距離 | 3 | 4 | 4 | 4 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
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ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1680 | 330m | 2800 | ||||||
LV3 | 1760 | 335m | 3300 | ||||||
LV4 | 1840 | 340m | 4300 | ||||||
LV5 | 1920 | 345m | 29600 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ヒート・サーベル | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.7秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1890 | 2800 | ||||
LV3 | 1980 | 3300 | ||||
LV4 | 2070 | 4300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 0 | - | 100% | 18秒 | 0.5秒 | 100m | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ有 目眩まし効果有 よろけ値:0% |
LV2 | |||||||
LV3 | |||||||
LV4 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 15% 回避行動 10% |
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LV2 | LV2~3 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
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LV3 | LV4~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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強化タックル | LV1 | LV1 | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。 |
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LV2 | Lv2~3 | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 65% 、移動距離 5% 上昇。 |
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LV3 | Lv4~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 |
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防御 | ||||
脚部特殊緩衝材 | LV1 | LV1~3 | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | |
LV2 | Lv4~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 100 | 140 | 170 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 210 | 280 | 340 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 320 | 420 | 510 | 耐実弾補正が1増加 | |||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
AD-PA | Lv1 | 540 | 700 | 860 | 格闘補正が1増加 | |||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 |