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陸戦型ゲルググ(VD) - (2019/03/14 (木) 16:19:49) の編集履歴(バックアップ)
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機体概要
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- 重力下での運用に向けて改修が行われたG型と呼ばれる陸戦型ゲルググをジオン公国豪州制圧軍所属の「荒野の迅雷」の異名をもつ、ヴィッシュ・ドナヒュー用に調整した機体。
- 地上での劣悪な環境下による運用を考慮して、防塵対策などが各部に施され、同時に地上では不要な装備を排除。それにより腕部にできたスペースを利用して、左右別にガトリングとグレネード・ランチャーを固定兵装として増設している。
- 本来のG型に標準装備されるバックパックは、戦闘継続時間を縮める上にデッドウェイトになるとして、あえて装備せずに、ジェネレーター出力の再調整によって、機動力と格闘兵装の最大出力を可能な限り強化している。
- これは本機の戦闘目的が、友軍撤退のための殿として、なるべく長く敵をくぎ付けにし、自身の脱出はないものと決めていたためである。
機体属性・出撃制限・環境適正
数値情報
機体
汎用 |
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
Cost |
400 |
|
|
|
|
|
|
|
機体HP |
14000 |
|
|
|
|
|
|
|
耐実弾補正 |
15 |
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|
|
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|
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|
耐ビーム補正 |
15 |
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|
|
耐格闘補正 |
12 |
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|
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|
|
射撃補正 |
13 |
|
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|
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|
|
格闘補正 |
27 |
|
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|
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|
|
スピード |
130 |
スラスター |
55 |
旋回速度(地上)[度/秒] |
|
格闘優先度 |
中 |
カウンター |
特殊 |
再出撃時間 |
14秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
秒 |
必要階級 |
|
|
|
|
|
|
|
|
レアリティ |
☆☆ |
|
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|
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|
|
必要リサイクル チケット |
|
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|
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|
|
必要DP |
現在交換不可 |
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|
|
パーツスロット
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
近距離 |
10 |
|
|
|
|
|
|
|
中距離 |
9 |
|
|
|
|
|
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|
遠距離 |
9 |
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|
|
|
連撃補正
※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
連撃数 |
標準倍率 |
本武器倍率 |
1撃目 |
100% |
100% |
2撃目 |
50% |
?% |
3撃目 |
25% |
?% |
格闘方向補正
※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
格闘方向 |
標準倍率 |
本武器倍率 |
N格 |
100% |
100% |
横格 |
75% |
?% |
下格 |
130% |
?% |
移動方向補正
※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
前 |
|
100% |
|
横 |
良い時% |
▲ |
良い時% |
後 |
|
悪い時% |
|
主兵装
射撃
武器名 |
LV |
威力 |
発射 間隔 |
ヒート率 |
OHまでの弾数 |
OH復帰時間 |
切替時間 |
射程 |
備考 |
必要DP |
ノン |
フル |
ノン |
フル |
ゲルググ用ビーム・ライフル |
LV1 |
2000 |
2400 |
4秒 |
60% |
90% |
即3発 フル1+即1 |
13秒 |
1秒 |
400m (550m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:4.5秒 倍率:1.2倍 非集束・集束よろけ値:10% 局部補正:1.2倍(1.1倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 |
2100 |
2520 |
405m (555m) |
5300 |
LV3 |
2200 |
2640 |
410m (560m) |
5800 |
LV4 |
2300 |
2760 |
415m (565m) |
6800 |
LV5 |
2400 |
2880 |
420m (570m) |
7300 |
- ノン:ノンチャージショット
- フル:フルチャージショット
- 即:即撃ち(ノンチャージショット)
- OH:オーバーヒート
- ()内はフルチャージショット時
武器名 |
LV |
威力 |
弾数 |
発射 間隔 |
リロード時間 |
切替時間 |
射程 |
備考 |
DP |
ジャイアント・バズ(布付き) |
LV1 |
1700 |
5 |
6.7秒 |
12秒 |
1.7秒 |
300m |
移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
LV2 |
1785 |
305m |
5800 |
LV3 |
1870 |
310m |
6300 |
LV4 |
1955 |
315m |
96800 |
格闘
武器名 |
LV |
威力 |
クールタイム |
武装切替 |
備考 |
必要DP |
ビーム・ナギナタ |
LV1 |
2000 |
2.5秒 |
0.5秒 |
局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 |
機体同梱 |
LV2 |
2100 |
3300 |
LV3 |
2200 |
3800 |
LV4 |
2300 |
4800 |
LV5 |
2400 |
5300 |
副兵装
腕部グレネード・ランチャー
LV |
威力 |
弾数 |
発射 間隔 |
リロード時間 |
切替時間 |
射程 |
DPS |
備考 |
LV1 |
350 |
3 |
?発/分 or ?秒 |
?秒 |
?秒 |
300m |
|
移動射撃可 よろけ値:?%(2HIT) |
腕部ガトリング砲
LV |
威力 |
弾数 |
発射 間隔 |
リロード時間 |
切替時間 |
射程 |
DPS |
備考 |
LV1 |
110 |
24 |
?発/分 or ?秒 |
?秒 |
?秒 |
200m |
|
移動射撃可 よろけ値:?%(HIT) |
シールド名
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
シールドHP |
2000 |
- |
- |
サイズ |
L |
スキル情報
スキル |
レベル |
機体LV |
効果 |
説明 |
足回り |
脚部ショックアブソーバー |
LV2 |
Lv1~ |
着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後
10%
回避行動
5%
脚部負荷発生後の回復速度を
1%
上昇。 |
|
クイックブースト |
LV2 |
Lv1~ |
ジャンプ時の溜め時間を
10%
短縮。 |
ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 |
LV2 |
Lv1~ |
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 |
|
高性能バランサー |
LV1 |
Lv1~ |
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 |
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
攻撃 |
格闘連撃制御 |
LV1 |
Lv1~ |
格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
強化タックル |
LV1 |
Lv1~ |
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力
50%
、移動距離
5%
上昇。 |
|
防御 |
耐爆機構 |
LV1 |
Lv1~ |
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 |
|
備考
- 確率アップ期間
- 2019年3月14日 14:00 ~ 2019年3月21日 13:59 [予定]
機体情報
- ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』より参戦。陸戦型ゲルググを荒野の迅雷ことヴィッシュ・ドナヒュー中尉の専用にカスタムした機体。
- 作中ではパーソナルカラーである緑色に塗られている以外は普通のゲルググという扱いだったが、後々陸戦型と設定された。
- 左右の腕部にグレネード・ランチャーとガトリング砲を付属している。
機体考察
- コスト400~の地上専用汎用機。
- カウンターが固有モーションで、受け止めてからナギナタを手首ごと大回転させて削った後に切り払う。
主兵装詳細
- ゲルググ用ビーム・ライフル
- 速射とチャージショットの撃ち分けが可能なビーム兵器。
- 速射の場合は、安定した火力を供給出来るのが利点。相手にダメージを蓄積させやすく戦場への貢献度が高くなる。
- チャージショットの場合は、よろけを発生させ、射程距離も伸びるため中距離戦を制することが利点。チャージにかかる時間や威力倍率が低いことなどから総合火力は控えめ。
- ダメージ量を稼ぎたいときは速射、ヒット&アウェイにはチャージショット、と使い分けよう。
- ジャイアント・バズ(布付き)
- 布の巻かれたジャイアント・バズ。ドワッジの初期装備のため、現状ドワッジの入手が必須。
- 通常版と比べ単発火力が高く、発射間隔やリロード時間はザク・バズーカと同等と取り回しに優れる。
- 一方で射程が少し短く、弾数も1発減って5発となっている。
- ビーム・ナギナタ
- ゲルググの特徴の1つ、長刀型のビーム格闘兵器。ただし下格闘だけ固有モーション。
- N格闘は左足の足元から右上へ斬り上げ。
- 左右格闘はそれぞれの方向に横薙ぎ。
- 下格闘は頭上でナギナタを回転させながら踏み込んでの左上から右足元へ袈裟斬り→左から右方向への切り払いの
2段格闘
。
- 連邦機のサーベル系と違って振り方が独特。特に下格闘は思いの外判定が右下に行くため機体真正面で当てようとするとハズしやすい。
ナギナタを持ってる右手を中心だと思って攻撃すると当てやすくなる。
副兵装詳細
- 腕部グレネード・ランチャー
- 腕部ガトリング砲
- シールド
運用
機体攻略法
コンボ一覧
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記号 |
意味 |
表記方法 |
格 闘 方 向 |
N |
N格、上格 |
|
横 |
横格(方向指定なし) |
|
右 |
右横格 |
|
左 |
左横格 |
|
下 |
下格 |
|
格 |
格闘攻撃(指定なし) |
下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。 ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 |
> |
格闘連撃の遷移 |
N格、横格、下格の三連撃は【N>横>下】と表記 |
|
種類の違う動作の遷移 |
フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 |
・・・ |
動作の繰り返し |
全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) |
⇒ |
格闘後の硬直をブーストによりキャンセル (→ブーストキャンセルを参照) |
バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 |
(A/B) |
A or B(AかBかどっちでもよい)を示す |
バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 |
ノンチャ |
チャージ可能な武器による集束なしの射撃 |
|
フルチャ |
チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 |
|
BR |
チャージ不可の武器による射撃 |
|
タックル |
強化タックルスキルがない機体のタックル |
|
強タックル |
強化タックルスキルを持つ機体のタックル |
|
マシ |
マシンガン系統の武器 |
|
バズ |
バズーカ系統の武器 |
|
ガトリング |
ガトリング系統の略 |
|
ロケラン |
ロケット・ランチャーの略 |
|
ミサポ |
ミサイル・ポッドの略 |
|
ミサラン |
ミサイルランチャーの略 |
|
グレ |
グレネード・ランチャーの略 |
または、グレラン |
ハングレ |
ハンド・グレネードの略 |
|
SB |
スプレッド・ビームの略 |
|
SF |
シュツルム・ファウストの略 |
|
SG |
ショットガンの略 |
|
SML |
スプレー・ミサイル・ランチャーの略 |
|
マルラン |
~マルチランチャーの略 |
|
キャノン |
実弾系統の~キャノンの略 |
キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. |
BC |
ビーム系統の~キャノンの略 |
|
※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK.
※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ.
※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること)
※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること.
アップデート履歴
- 2019/??/??:新規追加
- 抽選配給にて、新規追加
- 抽選配給にて、Lv追加
- リサイクル窓口にて、Lv追加
- DP交換窓口に Lv追加
- レベル毎の上昇値を強化
- Lv1:73→76 Lv2:80→83
- Lv1:73→
76
Lv2:80→
83
- レベル毎の上昇値を調整.
コメント欄
-
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