ドム高速実験型

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ドム高速実験型 - (2019/05/02 (木) 14:59:07) の編集履歴(バックアップ)


MS一覧】 > 【強襲機

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機体概要

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機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 350 400
機体HP 14500 16000
耐実弾補正 19 21
耐ビーム補正 19 21
耐格闘補正 8 10
射撃補正 2 5
格闘補正 33 35
スピード 145
スラスター 65
旋回速度(地上)[度/秒]
旋回速度(宇宙)[度/秒]
格闘優先度
カウンター 投げ
再出撃時間
必要階級
レアリティ ☆☆ ☆☆
必要リサイクル
チケット
必要DP 現在交換不可

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 15 17
中距離 7 8
遠距離 2 3

連撃補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% ?%
3撃目 25% ?%

格闘方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% ?%
下格 130% ?%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考 DP
ジャイアント・バズ LV1 1600 6 7.4秒 17.5秒 2秒 325m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:80%
局部補正:0.8倍
シールド補正:1.5倍
機体同梱
LV2 1680 330m 2800
LV3 1760 335m 3300
LV4 1840 340m 4300
LV5 1920 345m 29600

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
MMP-80マシンガン[GN] LV1 146 35 360発/分 6秒 0.5秒 200m 876 移動射撃可
よろけ値:5%(20HIT)
局部補正:1.3倍
シールド補正:0.3倍
機体同梱
LV2 152 36 912 2300
LV3 159 37 954 2800
LV4 166 38 996 3300
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
MMP-80付属グレネード LV1 700 1 - 15秒 1.5秒 325m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:50%
局部補正:1.0倍
シールド補正:1.2倍
MMP-80マシンガン[GN]に付属
武装Lvは機体Lv依存
LV2 735
LV3 770
LV4 805

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ヒート・ランサー LV1 2200 2.5秒 0.7秒 格闘方向に関わらず強制ダウン
局部補正:1.0倍
シールド補正:1.5倍
機体同梱
LV2 2310 3800
LV3 2420 4800
LV4 2530 現在交換不可

副兵装

スプレッド・ビーム

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 発射
間隔
ヒート率 リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 0 - 100% 18秒 0.5秒 100m 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ有
目眩まし効果有
LV2

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。
ジャンプ後 15%
回避行動 10%
脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が
軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
攻撃
強化タックル LV2 LV1~ タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。
攻撃力 65% 、移動距離 5% 上昇。
防御
マニューバーアーマー LV1 LV1~ ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
脚部特殊緩衝材 LV1 LV1~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。

備考

「ドムとてこういう芸当は出来る!」

  • 抽選配給期間
    • 2019年5月2日 14:00 ~
  • 新規追加物資
  • 確率アップ期間
    • 2019年5月2日 14:00 ~ 2019年5月9日 13:59 [予定]

機体情報

  • 何か書く.

機体考察

編集者各位:「現状ガチャでのみ入手可能な~」という記載は陳腐化しやすいため記載しないようにお願い致します.
  • 1
  • 2

主兵装詳細

副兵装詳細

  • スプレッド・ビーム

運用

  • 何か書く.

機体攻略法

  • 敵機として出会った際の対処法を書く.

コンボ一覧



アップデート履歴

  • 2019/05/02:抽選配給にて、新規追加.

コメント欄

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過去ログ 1

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  • ホバー強襲が続けて上昇調整されているから、本機もHP、耐格、脚部lv、強化タックルlv上昇して廃熱効率とか付きそう。本体lv2以上は更盛。 - 名無しさん (2024-02-27 00:55:55)
  • とりまスラ積んどけ - 名無しさん (2024-01-17 06:32:37)
  • 開幕イモいし弱いしで100回やったら100回負けるようなチームだと思った。100回やって80回負けるチームだったら最後までやってたかも。最初のwaveでわかっちまったから中継取ったり爆弾仕掛けたりほとんどMS乗らずに飛び回ってたのにダメージと陽動トップだったわ。コロニー落下マップで。他のヤツ逃げ回ってたってこと…?なにしにきてんの?やめちまえ - 名無しさん (2023-10-16 19:14:28)
    • (´・ω・`)書くとこ間違えました 許して 何でもはしません - 名無しさん (2023-10-16 19:18:02)
      • いやいやいや、削除依頼自分で出してこいよ。ここ5chやTwitterじゃねぇんだぞ?お前の書き捨てた不快極まりないログが残る訳。自分で撒き散らしたう◯こは自分で掃除しろや。何後処理せずに逃げてんだよ - 名無しさん (2023-10-16 20:40:58)
      • 一番のゴミクズは自分たっだってオチかね? - 名無しさん (2023-10-18 00:17:46)
  • コイツ再発見してから350めちゃ楽しくなったよ。バズ下やんなきゃいけねーのかよ!入んのかコレ…つって演習30秒ぐらい触って封印してたけどNでも横でも確定転倒だったのね。追撃はお待ちかねの下確ドゴォ!!横でもこけるからすれ違いざまに当てるのとかもバリエーションが多彩でマジで楽しいな。 - 名無しさん (2023-10-08 02:43:35)
  • 味方の量産型ガンキャノンをスカーレット隊したのを見て使ってみたが、1機倒しても逃げ切れないで結局1撃破1非撃破のポイント交換になってしまう。古参兵の皆はどうやって斬り逃げしてるのか気になる - 名無しさん (2023-08-02 20:53:11)
    • 相手の護衛意識とか木主の突撃タイミングとかにもよるからなんとも… 心掛けてるのはコスト比最高峰の足回りがあるので護衛(1機まで)いるなら敵支援を挟んで盾にしつつ戦う事、バズ/閃光を1機ずつにそれぞれ打ち分ける(そこから寝かせて時間稼ぐ)事、リーチを活かしたタックル空かし・同時ダウンを使いこなす事 - 名無しさん (2023-08-02 21:21:08)
      • ありがとう、ちょっとわかってきた。 - 名無しさん (2023-08-05 00:08:23)
  • 攻撃姿勢制御欲しいわ、まじで火力出すのが大変すぎる - 名無しさん (2023-05-08 02:18:22)
    • 文句の天才だなお前、お前の言う通り調整したらこのゲーム終わるってこと、肝に銘じとくわ - 名無しさん (2023-05-11 16:09:59)
    • こいつって即よろけ2つあって下格が2200の180%なんだよ あとは分かるな? - 名無しさん (2023-06-06 05:13:02)
    • さすがに攻撃姿勢制御はやばい。そんなカットが通りやすい状況で下格はリスキーだと思う。N格強制転倒なんだし2人を相手にするのは簡単だよ - 名無しさん (2023-06-06 07:35:20)
    • 攻撃姿勢がやり過ぎなのは同意だけどだからと言って文句の天才云々は凶暴過ぎて引くわ…味方がモジ汎だったり敵のアンチ強襲意識が高いと噛み付くのに苦労するのは見当違いでもなんでもないと思うが - 名無しさん (2023-06-07 14:18:07)
    • 水ガンハイゴ使ってるとハイブーフリッパー以外の強襲なんとも思わないからつけていいと思う。高レベルなんかなおさらだよ - 名無しさん (2023-06-07 17:37:38)
    • どうせコンボしないこいつと攻撃姿勢のシナジーってあんまりないよ。カット飛んでくる状況で無理に下格振って止められてるなら自業自得 - 名無しさん (2023-06-07 18:27:30)
    • カットされるって判ってるなら、汎用殴っても良いんやで? - 名無しさん (2023-06-07 20:56:08)
      • 支援機を頼む! - 名無しさん (2023-06-12 13:08:13)
  • 350強襲でMAPによるけどtier1だと思う。ただ陸ザクASとかイフのSGで止められるとしんどい。陸ザクASのほうがいいのかな? - 名無しさん (2023-04-25 10:51:23)
    • ASは万能機だけど高ドムみたいに下下で粉砕出来るような火力は無いから好みの範疇よ。350はAS、高ドム、BD1、ラムズゴ(水中) - 名無しさん (2023-04-25 23:56:51)
      • 途中送信失礼。350強襲は層が厚いから好みで選んでいいと思う - 名無しさん (2023-04-25 23:57:49)
  • 500コスでこいつって使えるの?蓄積よろけ取られてハチの巣にされるイメージしかわかないんだが - 名無しさん (2023-03-11 17:03:14)
    • わかってんじゃん - 名無しさん (2023-03-11 18:30:04)
      • 対格低すぎ、蓄積地獄。愛機だけど350は最強、400は妥協かな。 - 名無しさん (2023-04-25 10:47:11)
  • スプビーって壁に吸われるのね…。 - 名無しさん (2023-03-01 03:48:19)
  • この子好き過ぎる。久しぶりにバトオペ やってるけど、下下アプデでいれやすくなってて素直に絶頂しました。 - 名無しさん (2023-02-03 22:32:05)
  • やっぱ350はコイツだな。SBと強制転倒なのがつえーわ支援機への絡みやすさが違う。ただ北極高台支援はホバー故に落ちやすくてちょっと辛いかなって感じ。40はドルブを仕留め辛くはあるけどこN格でこかし続ければスラ切れておやつにできるし変形解いたらスラふかしてSBでいいもんな。 - 名無しさん (2022-09-19 09:57:48)
    • 使いやすいですよね。ただドルブには強くないですよこの子は むしろ相性が悪いです - 名無しさん (2022-09-24 20:31:30)
  • 高速死亡型の間違いじゃない?って思うくらい即溶けしてるイメージ 多分なぜか汎用に突っ込んで水ガンとかのアンカーからボコられてるだけだが - 名無しさん (2022-09-11 18:38:55)
    • 中の人の問題をここに持ち込まれても知らんとしか言いようがない 耐久自体は350強襲としてはかなり硬い方だし - 名無しさん (2022-09-12 09:25:29)
      • 硬くても回避無しのこのワガママボディはデメリット過ぎる。ちなみに対格低いから汎用の格闘クソ痛いし - 名無しさん (2022-09-12 11:07:57)
        • んなこと言ってもドムである以上しょうがねぇだろ。捏造して無理やりスリム体型にでもするんか? 元々武装やらスキル構成的に一撃離脱繰り返す機体なんだから落ちるとき以外は汎用の格闘食らってたら世話ねえだろ - 名無しさん (2022-09-12 11:41:25)
          • 前ならドム系やらゲル系やらの混成でおデブでもヘイト分散できたけど今は細身期待ばっかりで出せば嫌でもヘイト買うからな、 - 名無しさん (2022-09-13 11:42:07)
    • 水ガンなら盾ないうえに柔らかいからこいつで相手して嫌だなと思ったことはあんまりないな。スラ撃ちSBが安定しない盾持ちの汎用の方が嫌だね。 - 名無しさん (2022-09-12 14:40:15)
    • 自称トップクラスの高ドム乗りだけど鞭が強すぎるから、意外と落ちやすいですよねこの子。ラグ回避難しい時もありますが、当たらないようにするのも腕の見せ所ですね。願わくば緩衝材れべ2ほしい。火力ガン盛で出て気持ちよくなりたいんや・・・ - 名無しさん (2022-09-14 11:08:19)
  • 35地下基地だとナハトより強いと思うんだけどやっぱ譲るべきなのか?やられたいのか!とか煽られまくったんだが... - 名無しさん (2022-09-03 04:54:44)
    • 煽る人間の9割はただのあたおかなんで気にしないで良いよ まぁ個人的には地下はナハトの方が動きやすいとは思うけど - 名無しさん (2022-09-03 06:00:34)
      • 動きやすさはそうだけどナハトはインファイト戦闘があんま強くないしなにより火力があんまり高くないからね。その点こいつは汎用薙ぎ倒して行けるし火力も十分。 - 名無しさん (2022-09-13 09:49:54)
    • 格2で良いと思う、格1にこだわる人は要介護者なんだろうな - 名無しさん (2023-05-08 00:02:21)
  • LV4でた‥‥ 下格気持ち良すぎだろw - 名無しさん (2022-08-25 19:16:26)
  • LV4はシュツガルに文字通り触れないからやめとけ - 名無しさん (2022-08-22 04:20:06)
  • まだ取ってないけどオバチュ格闘と格プロガン盛りしたらどうなっちまうんだ… - 名無しさん (2022-08-05 16:32:44)
  • しれっとlv4追加されたのね、寧ろ今まで何故無かったのか - 名無しさん (2022-07-29 07:39:25)
  • フルヘルスでダウン取られて「安く済んでくれよな~ww」って思ってる所にコイツが走ってきたら真顔になる。 - 名無しさん (2022-07-12 16:55:37)
    • 味方事叩ききる奴ばっかだから自分に対しては嫌だがチームとしてはラッキーって思うぞ - 名無しさん (2023-02-11 15:22:48)
  • 最近はシュトゥッツァー多いから廃墟だと辛いな。広い場所ならまだいいけど狭い場所だとデブなのもあってロケパン生当てで止まるしそこからのよろけ継続が水ガンより長いからその間に他のMSまで来てそのまま溶かされる - 名無しさん (2022-04-11 13:48:21)
    • 純粋な速度がトップクラスで強襲じゃ射撃耐性が高い方、切り返しの噴射とMAは2、盾がないからフラッシュコン外しようがない…でこいつはまだ相手しやすい方と思ってた(勿論積極的に絡むべきではない - 名無しさん (2022-05-02 21:46:10)
    • ロケパン生当てとか喰らってる時点で何かしら動きや状況判断をミスってる。 - 名無しさん (2022-05-03 01:42:25)
  • コイツだけコストが違う動きするよな。足回りだけなら450〜500強襲と同じくらいはある - 名無しさん (2022-03-23 20:51:46)
  • 中継取る時、上でウロウロされると押されて取れなくなるんだよなぁ… - 名無しさん (2022-02-22 18:44:38)
  • この高ドムのレベル3で格プロ盛りまくったら支援機にした格1万以上のダメージ出てて草www - 名無しさん (2022-02-19 23:45:46)
  • 回避持ってない以外完璧。移動撃ち即よろけやダッシュ撃ち即よろけ持ちに高火力格闘にステータス(スキルも含める)も高水準と一切とは言わないがほぼスキがない - 名無しさん (2021-11-11 09:47:57)
    • スラ盛りカスタムするとホント回避の無いEXAM機体みたいに縦横無尽に寝かせ斬り出来てしまうものな。 - 名無しさん (2022-01-30 22:56:23)
  • DSやトロピカルと違って姿勢制御は無い。敵側にいた場合には、寝かされた味方に下格狙ってるのはカットするのを心がけよう。 - 名無しさん (2021-11-05 23:23:49)
  • 陸戦高機動型ザク(AS)という強烈なライバルが出現したが、一瞬の隙から支援に接近し支援に一撃を加える本機の強みは健在か。ただし正面から相対する場合の相性は最悪なのでカチ合いは避けたい。 - 名無しさん (2021-11-04 13:36:14)
    • あいつは柔らかいからそこまでのライバルでもない。スラスピも別に速くないし。バズ構えてたら普通に勝てる。SG構えてるときはまああれですけど。 - 名無しさん (2021-11-05 11:32:30)
    • 強力でもなんでもない。FF14とPSO2のような差がある… - 名無しさん (2021-11-08 20:56:47)
  • ホバーってことで乗らず嫌いしてたけど、こりゃ強い。バズ撃てるのもマニュ2も強いけど、胸フラスラ撃ち出来るのが超便利。枚数差があってもNで寝かせて強制反射で逃げられるのも良き。350強襲最強だわ。安定感がある分400でもトップかもしれん。 - 名無しさん (2021-09-05 01:42:43)
    • よく乗るけどそれはない。350最強はBd1 400はレッドラ - 名無しさん (2021-09-14 22:51:49)
      • レベル1縛りなら知らないけどどっちも最強ではないでしょ。グフだよ最強は、もしくはアッガイがさいつよ! - 名無しさん (2021-09-15 01:59:12)
      • まあ最強と思う機体なんて乗り手やマップによっていくらでも変わりますからね.... - 名無しさん (2021-09-18 11:58:56)
        • そうですね  - 名無しさん (2021-11-06 09:06:59)
        • 下下支援即殺からの即ダウンで場を荒らしまくれるドムとドムが苦手な射撃戦になりがちなマップでBR使って確実に削るBDだと適正マップ違うよね ドムの方が圧倒的に使いやすいから最強と錯覚するのも無理はないけど - 名無しさん (2021-11-08 21:33:38)
      • レッド・ライダーはマップによっては強いけど、BDはもう骨董品レベルやんけ……。 - 名無しさん (2021-11-06 16:15:46)
  • 宇宙でギードムよく使うから地上でこいつはどうだろう、と思ったけど、結構いい感じで動かせるな。ギードムと比べたら下の発生が遅いからそこは慣れが必要だけど、平面だからスカることが少ない。囲まれ具合によってはNか横にして素早く離脱するなんて状況判断も似通ってるし、支援落ちてる間はFFしないようにダウン量産して疑似枚数有利作るみたいな辺りもよく似てて思った以上に扱いやすいわ。個人的に旋回性能気になったんだけど、皆カスパはどうしているのかな? - 名無しさん (2021-08-15 14:06:07)
    • 旋回は確かに遅く感じるけど、スラ盛りにして避けるなりマニュ受けも出来るし、広範囲の横格引っ掻けたりと視界外の相手に対する択も多くなるからスラ体力盛りオススメだよ。 - 名無しさん (2021-08-21 13:17:27)
      • 確かに、画面外だろうと横で引っ掛けれるね。足止まったら死ぬこと考えたら確かにスラ体盛りか、ありがとう、参考にしてみる! - 名無しさん (2021-08-21 16:27:50)
        • 火力は盛らなくても下格かませば十二分だしね。地上では高ドム乗りとして、宇宙ではギードム乗りとして、同じ乗り手として応援してます。 - 名無しさん (2021-08-23 10:33:45)
    • マニュ2とブーストよろけ合わせ持ってるのも似てるね。マニュ張りながらの胸ピカで強引に詰められるのマジ便利 - 名無しさん (2021-08-21 16:49:59)
  • ほぼ常駐してるコスト帯でスタンダードな蓄積のないバズ汎用出す奴の気が知れない 絶対止めれないよ - 名無しさん (2021-07-13 20:49:59)
    • 高ドムが強いのは同意だけど高ドムが強いマップで強襲アンチを何機も出すと前線持たんのよ。MA2で突進力は高いけどダメージソースの追撃下格はカットしやすいので、SA割れない機体に乗ってる場合は最悪味方寝かされても下格だけは入れさせないように動いてる - 名無しさん (2021-09-05 02:05:48)
  • バランス完全崩壊してる今の350で唯一マトモにやれる強襲 - 名無しさん (2021-07-08 22:15:27)
  • lv3は使える? - 名無しさん (2021-06-29 16:52:41)
    • 使えなくもないが、ライバルが近ジムやらストカスだからレートではそっちが優先される。 - 名無しさん (2021-06-29 17:57:48)
      • ライバルが使われてなかったら使おうか。ありがとう - 名無しさん (2021-06-29 22:13:54)
  • アイザック正面から縦割りにしたときの快感がたまらない - 名無しさん (2021-06-26 00:32:32)
  • そうか、お前の戦い方はちょっとだけ不便なドライセンなんだな。そう考えると強いのも頷ける - 名無しさん (2021-05-16 00:08:59)
    • ドライセンないけどほぼ汎用のコイツだと思うとうらやましいわ。強襲のこれ使いやすくてたまらん - 名無しさん (2021-05-16 08:11:57)
    • まさにジェネリックドライセン。機能久々に使ったらドライセンに乗っていた影響ですごい使いやすかった。 - 名無しさん (2021-11-03 08:06:35)
  • 強制転倒、強制噴射、スラ撃ちよろけ、MA2と水ガン突破に便利な要素がてんこ盛りだぁ - 名無しさん (2021-05-02 16:50:04)
  • デュラハン弱体したから400での需要が高まるかもしれん - 名無しさん (2021-04-22 17:31:07)
    • デュラハン弱体でまたこいつとゲルMのお世話になるぜw - 名無しさん (2021-04-22 21:52:20)
  • 350はフリッパー持ってないので強襲アッグガイか高ドムかって感じだけど高ドムはもう強制転倒がありがたい、ここ最近は野良でやってたらまともに援護なんて期待できないし水ガン多いしで辛いがバズとスプレッドのおかげでその気になれば一人で複数捌けるのがほんっとにいい - 名無しさん (2021-04-18 11:48:44)
    • 水ガンと水ジムは天敵ではあるが、盾がないからSBがよく当たる。 - 名無しさん (2021-04-25 19:38:12)
  • 350は高ダメコン持ちのハイゴックも大概だけど、こちらは強制噴射&MAのlv.2付いてるから、ctの長いバズーカと蓄積よろけ値低いバルカンしか射撃武装が無い機体にとっては止めるのは至難。 - 名無しさん (2021-04-17 01:52:08)
    • 6vs6が多い現状止めるのそんな難しくないけどね。1vs1はきついと思うけど - 名無しさん (2021-04-18 00:44:45)
  • こいつは絶対強い だけどこのコスト帯の汎用水泳部(特に連邦のガンダム顔)がやばすぎて禿げる - 名無しさん (2021-04-01 04:46:45)
    • 強くなったが、ヘイトがすごくてヤバい。マニューバで耐えれるようになったから、逆に脚が逝くようになった。 - 名無しさん (2021-04-05 12:13:52)
  • 今回の修正でマニューバのレベル2が大幅に強化されたから、かなり強くなった可能性ある? - 名無しさん (2021-03-25 18:09:24)
    • 350でこいつだけが水ガンに強くなったのは大きいのでは? - 名無しさん (2021-03-26 00:01:19)
      • グフカスさんもこの前350からマニュ2持ちになったんやで・・・ - 名無しさん (2021-03-26 00:26:42)
        • やっぱスラ撃ちよろけとれる武装があるって大事だなって… - 名無しさん (2021-03-26 00:35:50)
        • ごめん気づかなかった・・・。でも「こいつだけ」の部分は訂正しないからな! - 名無しさん (2021-03-26 11:05:50)
      • 元々、イフリートのようなたてなしには強かったけどね - 名無しさん (2021-03-27 12:44:13)
    • スラスター消費軽減で強制噴射の機能上昇、の上にジャンプも出来るようにもなったから恩恵貰いすぎレベル。これでEXAMしてないんだぜ。 - 名無しさん (2021-03-27 00:56:36)
  • こいつは模擬はんようきだよ - 名無しさん (2021-02-18 09:55:38)
  • 人生初でこいつ乗って総合1位、そりゃ強化前ですら敵対してトラウマになるわけだよ… - 名無しさん (2021-02-15 00:05:53)
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