ガンダム試作2号機[MLRS]

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ガンダム試作2号機[MLRS] - (2019/09/28 (土) 15:48:27) のソース

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&include(include/編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}} 
#contents

*機体概要
&image(img_tnd99bp1.png,width=800)

-一年戦争後に実施された連邦軍再建計画の一環であるガンダム開発計画において、旧ジオン公国軍系の技術者が中心となって、核反応弾運用を目的として開発したガンダム試作2号機(サイサリス)の装備バリエーション機。
-機体は本来の仕様に則り、核爆発からの衝撃に耐える冷却機能搭載の大型シールドを装備し、球殻型のコクピット形状、本体装甲の複合化、多重化などの核兵器用対策が施された頑強さを誇る。
-また、機動性を獲得するため、肩部には可変推進機と一体化したAMBACシステムであるフレキシブル・スラスター・バインダーが搭載され、その巨体に見合わない機動性と、近接戦闘能力を実現している。
-本機は、この重装甲と機動力を活かしつつ非核武装で広範囲に打撃を与えることを目的に、多連装ロケット・ランチャーを背部に装備した仕様となっている。

**機体属性・出撃制限・環境適正
#divid(label_zokusei_sien){|~機体属性|強襲|汎用|支援|}
#divid(label_sortie_G_S){|~出撃制限|地上|宇宙|}
#divid(label_env_G_n){|~環境適正|地上|宇宙|}

*数値情報
**機体
#divid(table_sien){
|支援|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~Cost|550||||||||
|~機体HP|14000||||||||
|~耐実弾補正|26||||||||
|~耐ビーム補正|26||||||||
|~耐格闘補正|8||||||||
|~射撃補正|45||||||||
|~格闘補正|10||||||||
|~スピード|>|>|>|>|>|>|>|115|
|~スラスター|>|>|>|>|>|>|>|55|
|~旋回速度(地上)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>||
|~旋回速度(宇宙)[度/秒]|>|>|>|>|>|>|>||
|~格闘優先度|>|>|>|>|>|>|>|&spanid(nerf){弱}|
|~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|特殊|
|~再出撃時間|19秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|秒|
|~必要階級|||||||||
|~レアリティ|☆☆☆||||||||
|~必要リサイクル&br()チケット|||||||||
|~必要DP|現在交換不可||||||||
//|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高'' 中 &spanid(nerf){低}|
} // 塗り分けここまで ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

**パーツスロット
|&space()|LV1|LV2|LV3|LV4|LV5|LV6|LV7|LV8|h
|~近距離|7||||||||
|~中距離|15||||||||
|~遠距離|18||||||||

**格闘方向補正
|格闘方向|標準倍率|本武器倍率|h
|~N格|100%|100%|
|~横格|75%|75%|
|~下格|130%|&spanid(buff){170%(85%×2)}|

**移動方向補正
&color(red){※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください}
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|&spanid(buff){良い時%}|▲|&spanid(buff){良い時%}|
|~後|&space()|&spanid(nerf){悪い時%}|&space()|
}

*主兵装
**射撃
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/試作2号機用MLRS) 

**格闘
#divid(table_weapon_initial){|初期装備|別売|}
&include(include/大出力ビーム・サーベル) 

*副兵装
**頭部バルカン[強化Ⅱ型]
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|DPS|備考|h
|LV1|90|60|600発/分|6秒|0.5秒|200m|900|移動射撃可&br()ブースト射撃可&br()よろけ値:6%(17HIT)|
//|LV2|||~|~|~|~|?|~|
//|LV3|||~|~|~|~|?|~|
//|LV4|||~|~|~|~|?|~|
}

**試作2号機用MLRS[垂直発射]
#divid(table_weapon_shell){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|LV|威力|弾数|発射&br()間隔|リロード時間|切替時間|射程|備考|h
|LV1|1600|6|4秒|40秒|2秒|550m|3発連続発射&br()射撃時静止&br()よろけ有&br()よろけ値:25%|
//|LV2|||~|~|~|~|~|
//|LV3|||~|~|~|~|~|
//|LV4|||~|~|~|~|~|
}

**ラジエーターシールド
#divid(table_weapon_shield){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|}
#divid(table_weapon){
|&space()|LV1|LV2|LV3|h
|~シールドHP|20000|-|-|
|~サイズ|>|>|LL|
}

*スキル情報
|スキル|レベル|機体LV|効果|説明|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dff):足回り|h
|~[[高性能AMBAC]]|LV1|LV1~|宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。|ブースト移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):攻撃|h
|~[[高精度砲撃]]|LV1|LV1~|地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に''+5%''の補正が追加される。| |
|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):索敵・支援|h
|~[[高性能レーダー]]|LV3|LV1~|強化されたレーダー性能。&br()有効範囲が300mから''450m''へ拡張する。||
|~[[高性能スコープ]]|LV3|LV1~|高性能のスコープが使用可能。&br()スナイプモード時に左スティックで倍率''6倍''までの調整が可能。||
|~[[観測情報連結]]|LV1|LV1~|レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。||
|~[[前線維持支援システム]]|LV2|LV1~|自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。&br()スキル所持者が増えるごとに''10%''短縮。||
|~[[高性能航宙ジンバル]]|LV1|LV1~|宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。|宇宙において上下の視野角が上昇する|

*強化リスト情報
|>|強化リスト|>|>|>|>|>|>|>|MSレベル毎必要強化値|効果|h
|リスト名|Lv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|Lv7|Lv8|~|h
|BGCOLOR(#fdd):~AD-FCS|~Lv1|790||||||||射撃補正が1増加|
|~|~Lv2|||||||||射撃補正が2増加|
|BGCOLOR(#aae):~耐ビーム装甲補強|~Lv1|1290||||||||耐ビーム補正が1増加|
|~|~Lv2|||||||||耐ビーム補正が3増加|
|BGCOLOR(#aae):~耐実弾装甲補強|~Lv1|1580||||||||耐実弾補正が1増加|
|~|~Lv2|||||||||耐実弾補正が3増加|
|BGCOLOR(#efe):~複合拡張パーツスロット|~Lv1|2270||||||||近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加|
|~|~Lv2|||||||||近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加|


*備考
//新規機体抽選配給イベントテンプレ
**[[「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」>https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=20369]]
#divid(information_history){
&image(190926_jkg7Gn3Tw_jp.png,width=800)
-抽選配給期間
--2019年9月26日 14:00 ~
-新規追加物資
--★★★ [[ガンダム試作2号機[MLRS]]] LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト550)
-確率アップ期間
--2019年9月26日 14:00 ~ 2019年10月3日 13:59 [予定]
}

**機体情報
-ガンダム試作2号機の装備バリエーション。[MLRS]は「Multiple Launch Rocket System(多連装ロケット発射システム)」の略称。
-基本的な機体詳細は[[ガンダム試作2号機[BB仕様]]]を参照。
-GP02を通常のMSとして運用する際の装備案のひとつ。砲身、核弾頭、給弾装置などの特殊装備を撤去し、余剰ペイロードにMLRS(多連装ロケット発射システム)を搭載したもの。
-ロケットの一斉射は都市を焼け野原に変えるほどの火力を発揮すると目された。また弾頭を換装することでさまざまな任務に対応できる汎用性も合わせ持つ。
-トリントン基地で試験が行われるはずだったが、強奪事件によりプランは立ち消えに。元々強襲用の機体だが、この装備の場合は後方火力支援機としての役割が期待されていたようだ。
-公式の出典は『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』となっているがMLRS装備は未登場。この装備バリエーションはゲーム用機体企画『ハーモニー・オブ・ガンダム』において後から設定された。そのためMLRS装備は『戦場の絆』などのゲームに度々出演している。


**機体考察
-コスト550~の地上宇宙両用支援機。両用ながら''地上適正有り''。地上ではホバー走行になる。
-カウンターは[[ガンダム試作2号機[BB仕様]]]と同じサマーソルトキック。

**主兵装詳細
-[[試作2号機用MLRS]]
--背中のMLRSから2発連続発射されるロケットランチャー。
--2発発射になった[[簡略式ミサイル・ランチャー]]といった性能で、2発の弾はどちらもよろけを取れる。
--よろけ値が低いのでマニューバーは抜けない。
-[[大出力ビーム・サーベル]]
--強襲版と同じサーベル。ただし[[高性能バランサー]]&[[格闘連撃制御]]未所持。&spanid(nerf){弱}判定と大きく違う部分有り。
--モーションや方向補正は強襲版と同じのためそちらを参照。
**副兵装詳細
-頭部バルカン[強化Ⅱ型]
--通常よりも特に高威力かつ連射速度の高いバルカン。射程も他のバルカンより50m長く200mある。
--ブースト射撃可能で、DPSは900と主兵器マシンガン並。マガジン火力も5400と非常に高い。
--よろけ値は6%と高め。確実に当て続けられれば2秒以内によろけさせられる。
--支援機の射撃補正の高さから火力も高く、下がり撃ちならLLサイズ盾も有効に使いつつ、蓄積で強襲も止められるバルカンとは名ばかりの高水準な副兵装。
-試作2号機用MLRS[垂直発射]
--背中のMLRSから山なり軌道で3発連続発射されるロケットランチャー。
--武器名通り、まず垂直に頭上方向に発射され、山なり軌道で落下。地面等に着弾したら爆風が発生する。連続発射される3発は軌道がまばらなので広範囲に爆発がばらまかれる。
---宇宙でも同じ軌道を描くが、だいたいは着弾点のほぼない状況、[[宇宙要塞内部]]は障害物が多いと、相当難しい。
--レティクルは一応存在して一応狙ってくれるが、山なり軌道を絶対描くので、ある程度離れてないと後方に落下していくさまを見せつけられる。
--実質2発武器なのにリロードは&color(red){&bold(){40秒}}と、とんでもなく長いので[[クイックローダー]]が活きやすい。
-ラジエーターシールド
--強襲版と同じ超高耐久のLLサイズシールド。
--盾が破壊された場合の、スピードや旋回の上昇値もかなり高い。
--支援ゆえ下がり撃ちを多用しやすくなるので、強襲版より前に構える時間が増えて、結果的によく働きやすい。


*運用
-何か書く.

*機体攻略法
-敵機として出会った際の対処法を書く.

*コンボ一覧
-

&include(include/コンボ略号一覧) 

*アップデート履歴
-2019/09/26:新規追加

*コメント欄
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