include > アレックス用ビーム・ライフル

「include/アレックス用ビーム・ライフル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

include/アレックス用ビーム・ライフル - (2020/05/04 (月) 17:20:05) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|>|威力|>|ヒート率|OHまでの&br()弾数|発射&br()間隔|OH&br()復帰時間|切替&br()時間|射程|備考|必要DP|h |~|~|ノン|フル|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|~|h |~[[アレックス用ビーム・ライフル]]|LV1|950|1900|30%|70%|即5発&br()フル1+即2|0.8秒|15秒(450fps)|1秒(30fps)|400m&br()(450m)|移動射撃可&br()ひるみ有&br()集束可&br()フルチャージでよろけ有&br()集束時間:3秒&br()倍率:2倍非集束よろけ値:35%(3HIT)&br()集束よろけ値:40%&br()局部補正:1.2倍(1.1倍)&br()シールド補正:1.1倍(1.1倍)|機体同梱| |~|LV2|1000|2000|~|~|~|~|~|~|405m&br()(455m)|~|現在交換不可| |~|LV3|1050|2100|~|~|~|~|~|~|410m&br()(460m)|~|~| } -ノン:ノンチャージショット -フル:フルチャージショット -即:即撃ち(ノンチャージショット) -OH:オーバーヒート -()内はフルチャージショット時
#divid(table_weapon_beam){|実弾|ビーム|格闘|シールド|その他|} #divid(table_weapon){ |武器名|LV|>|威力|>|ヒート率|OHまでの&br()弾数|発射&br()間隔|OH&br()復帰時間|切替&br()時間|射程|備考|必要DP|h |~|~|ノン|フル|ノン|フル|~|~|~|~|~|~|~|h |~[[アレックス用ビーム・ライフル]]|LV1|950|1900|30%|70%|即5発&br()フル1+即2|0.8秒|15秒(450fps)|1秒(30fps)|400m&br()(450m)|移動射撃可&br()ひるみ有&br()集束可&br()フルチャージでよろけ有&br()集束時間:3秒&br()倍率:2倍&br()非集束よろけ値:35%&br()集束よろけ値:40%&br()局部補正:1.2倍(1.1倍)&br()シールド補正:1.1倍(1.1倍)|機体同梱| |~|LV2|1000|2000|~|~|~|~|~|~|405m&br()(455m)|~|現在交換不可| |~|LV3|1050|2100|~|~|~|~|~|~|410m&br()(460m)|~|~| } -ノン:ノンチャージショット -フル:フルチャージショット -即:即撃ち(ノンチャージショット) -OH:オーバーヒート -()内はフルチャージショット時

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: