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機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 400 | 450 | |||||
機体HP | 12500 | 14000 | 15250 | |||||
耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | |||||
耐ビーム補正 | 13 | 15 | 17 | |||||
耐格闘補正 | 15 | 17 | 19 | |||||
射撃補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
格闘補正 | 25 | 28 | 31 | |||||
スピード | 115 | |||||||
高速移動 | 205 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 90(盾装備時:53) | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 55(盾装備時:53) | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 蹴り | |||||||
再出撃時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ||||||||
必要リサイクル チケット |
||||||||
必要DP |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 11 | 14 | 17 | |||||
中距離 | 8 | 10 | 12 | |||||
遠距離 | 5 | 6 | 7 |
連撃数 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 50% |
3撃目 | 25% | 35% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本機倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 180% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハイパー・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
アサルトアーマー用ヒート・ランス | LV1 | 2400 | 4秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2520 | 5300 | ||||
LV3 | 2640 | 5800 | ||||
LV4 | 2760 | 6300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 80 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 595 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2%(50HIT) |
LV2 | 84 | 624 | ||||||
LV3 | 88 | 654 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 100 | 90 | 513発/分 | 10秒 | 0.8秒 | 250m | 855 | 射撃時静止 左右交互発射 伏せ射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:4%(25HIT) |
LV2 | 120 | 1026 | ||||||
LV3 | 140 | 1197 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
---|---|---|---|
シールドHP | 15000 | 17500 | 20000 |
サイズ | LL |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV2 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
3回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 |
強襲 | 汎用 | 支援 |
地上 | 宇宙 | 水中 |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 600 | |||||||
機体HP | 12500 | |||||||
耐実弾補正 | 24 | |||||||
耐ビーム補正 | 24 | |||||||
耐格闘補正 | 18 | |||||||
射撃補正 | 55 | |||||||
格闘補正 | 5 | |||||||
スピード | 155 | |||||||
スラスター | 80 | |||||||
再出撃時間 | 19秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ☆☆☆ |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 11 | |||||||
中距離 | 18 | |||||||
遠距離 | 15 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アトラス専用ビーム・ライフル | LV1 | 1700 | 3秒 | 60% | 2発OH | 13秒 | 0.75秒 | 400m | 移動射撃可 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
アトラス専用ビームサーベル | LV1 | 1500 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 90 | 360発/分 | 50 | 4秒 | 1秒 | 300m | ? | よろけ値:5%(20HIT) 移動射撃可 ブースト射撃可 ジャンプ射撃可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 3000 | 6秒 | 6 | 15秒 | 1.5秒 | 550m | ? | 射撃時静止 強よろけ有 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 5 | - | 50 | 45秒 | 2秒 | 250m | ? | 50発同時発射 射撃時静止 強よろけ有 命中後15秒脚部損壊扱い |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | |
---|---|
シールドHP | 5000 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 10% 回避行動 5% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートしやすいため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。 |
|
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
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+ | クリックして開く |
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機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | |||||||
機体HP | 12000 | |||||||
耐実弾補正(-10) | 16 | |||||||
耐ビーム補正(-10) | 16 | |||||||
耐格闘補正(-10) | 13 | |||||||
射撃補正(+25) | 25 | |||||||
格闘補正(+25) | 15 | |||||||
スピード(+10) | 120 | |||||||
スラスター(消費-35%) | 55 | |||||||
旋回速度[度/秒](+36) | 66 | |||||||
格闘優先度 | 中 | |||||||
カウンター | 特殊 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | |||||||
中距離 | 12 | |||||||
遠距離 | 11 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 100%(50%x2) |
下格 | 130% | 130% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ハイパー・ビーム・ライフル | LV1 | 1800 | 2470 | 55% | 95% | 即3発 フル1+即1 |
2秒 | 15秒 | 0.7秒 | 400m (550m) |
移動射撃可 ひるみ有 集束可 集束時よろけ有 集束時間:5秒 倍率:1.37倍 よろけ値:15%(30%) 局部補正:1.2倍(1.1倍) シールド補正:1.1倍(1.1倍) |
機体同梱 |
LV2 | 1890 | 2593 | 405m (555m) |
5800 | ||||||||
LV3 | 1980 | 2716 | 410m (560m) |
6300 | ||||||||
LV4 | 2070 | 2840 | 415m (565m) |
6800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブルパップ・マシンガン | LV1 | 146 | 35 | 360発/分 | 4秒 | 0.8秒 | 200m | 876 | 移動射撃可 ジャンプ射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 153 | 36 | 918 | 1300 | ||||||
LV3 | 160 | 37 | 960 | 1600 | ||||||
LV4 | 167 | 38 | 1002 | 1800 | ||||||
LV5 | 175 | 39 | 1050 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・サーベル[強化]x2 | LV1 | 1700 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1800 | 5800 | ||||
LV3 | 1900 | 6300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 80 | 30 | ?発/分 or ?秒 | ?秒 | ?秒 | 150m | ? | 移動射撃可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 350 | 25% | 5発OH | 4発/秒 | 13秒 | 0.5秒 | 200m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 150 | 60 | 420発/分 | 17秒 | 1秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ値:3%(34HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
---|---|---|---|
シールドHP | 3500 | - | - |
サイズ | M | ||
備考 | タックル威力+100% |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
高性能AMBAC | LV1 | 宇宙において、ブースト終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。 | ブースト移動終了時、継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない | |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
能力UP「HADES」 | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すことで任意発動し、 攻撃力、機動力が一定時間上昇。 「EXAM」とは異なり継続時間が長いが、攻撃力の上昇と相反して 防御力が低下する。 制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。 |
発動中は ・射撃補正 +25 ・格闘補正 +25 ・各耐性-10 ・スピード +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +36 ・緊急回避制御 Lv2が付与 ・噴射制御装置 Lv1が付与 ※効果時間は、 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 550 | 600 | ||||||
機体HP | 14000 | 15250 | ||||||
耐実弾補正 | 9 | 11 | ||||||
耐ビーム補正 | 16 | 18 | ||||||
耐格闘補正 | 12 | 14 | ||||||
射撃補正 | 38 | 40 | ||||||
格闘補正 | 36 | 39 | ||||||
スピード | 140 | |||||||
スラスター | 55 | |||||||
再出撃時間 | 17秒 | 18秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | ||||||||
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | ||||||
中距離 | 19 | 21 | ||||||
遠距離 | 15 | 16 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ル・シ-ニュ用ビーム・ライフル | LV1 | 1700 | 4秒 | 75% | 2発OH | 14秒 | 0.75秒 | 450m | 移動射撃可 即撃ちよろけ有 |
初期装備 |
LV2 | 1760 | P |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ツイン・ビーム・トライデント | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 1秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1895 | P |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2100 | 4秒 | 80% | 2発OH | 24秒 | 1.5秒 | 400m | 移動射撃可 強よろけ有 |
LV2 | 2220 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 150 | 295発/分 | 60 | 14秒 | 1秒 | 350m | ? | 2発同時発射 射撃時静止 よろけ有(20HIT) |
LV2 | 167 | ? |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | |
---|---|---|
シールドHP | 2300 | 2450 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~LV2 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 10% 回避行動 5% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
クイックブースト | LV2 | LV1~LV2 | ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~LV2 | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~LV2 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV1 | LV1~LV2 | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 150m 。 |
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機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 |
---|
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 450 | 500 | |||||
機体HP | 13500 | 14000 | 14500 | |||||
耐実弾補正 | 22 | 24 | 26 | |||||
耐ビーム補正 | 11 | 13 | 15 | |||||
耐格闘補正 | 10 | 12 | 14 | |||||
射撃補正 | 45 | 50 | 55 | |||||
格闘補正 | 5 | |||||||
スピード | 110 | |||||||
スラスター | 55 | |||||||
格闘優先度 | 弱 | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 16秒 | 18秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 4 | 5 | 6 | |||||
中距離 | 13 | 14 | 15 | |||||
遠距離 | 18 | 20 | 22 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3連装ミサイルランチャー | LV1 | 150 | 400発/分 | 36 | 14秒 | 0.5秒 | 450m | 移動射撃可 二発同時発射 よろけ値:6%(17HIT) |
機体同梱 |
LV2 | 155 | ||||||||
LV3 | 161 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
3連装ミサイルランチャー(打撃) | LV1 | 800 | 2.5秒 | 0.8秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 835 | P | ||||
LV3 | 870 | P |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1050 | 5秒 | 10 | 11秒 | 1.5秒 | 650m | 射撃時静止 二発同時発射 よろけ有 |
LV2 | 1192 | ||||||
LV3 | 1235 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 800 | 4.0秒 | 8 | 14秒 | 1.5秒 | 450m | 射撃時静止 二発同時発射 ひるみ有 |
LV2 | 830 | ||||||
LV3 | 860 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
攻撃 | ||||
強化タックル | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 5% 、移動距離 5% 上昇。 |
|
高精度砲撃 | LV1 | L1~ | 地上における、しゃがみ状態での射撃補正時に +5% の補正が追加される。 | |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
機体固定装置 | LV1 | LV1~ | しゃがみ状態時に有効になるスキル。 よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 |
MSをしゃがみ状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 |
索敵・支援 | ||||
対人レーダー | LV2 | LV1~ | 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。 有効射程は 200m 。 |
|
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張し、飛行状態のパイロットも補足可能。 |
|
高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV2 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 |
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