実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノンチャージ威力 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | ||||
フルチャージ威力 | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 | ||||
発射間隔 | 0.8秒 | |||||||
フルチャージ時間 | 3.5秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 50% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 90% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 3発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 15秒 | |||||||
切替時間 | 0.5秒 | |||||||
射程距離 | 450m (550m) |
455m (555m) |
460m (560m) |
465m (565m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束時:50% 集束時:70% | |||||||
局部補正 | 1.2倍(1.3倍) | |||||||
シールド補正 | 1.0倍(1.5倍) | |||||||
備考 | 移動射撃可能,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有,倍率:1.25倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | |
必要リサイクル チケット |
25 | 25 | ||||||
必要DP | 6300 | 6800 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
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威力 | 2400 | 2520 | 2640 | 2760 | |||
発射間隔 | 4秒 | ||||||
武装切替時間 | 0.77秒 | ||||||
頭部・脚部補正 | 1.0倍 | ||||||
背部補正 | 1.1倍 | ||||||
シールド補正 | 1.2倍 | ||||||
備考 | 連撃不可,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) |
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり