フェダーイン・ライフル


概要

  • 通常射撃に拘束力はないが、弾速や威力も優れ、集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
ノンチャージ威力 2000 2200 2400 2600
フルチャージ威力 2500 2750 3000 3250
発射間隔 0.8秒
フルチャージ時間 3.5秒
ヒート率(ノン) 50% ?% ?% ?% ?%
ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% ?%
OHまでの弾数 3発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
?発(なし)
フル1+即1
OHからの復帰 15秒
切替時間 0.5秒
射程距離 450m
(550m)
455m
(555m)
460m
(560m)
465m
(565m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
?m
(?m)
よろけ値 非集束時:50% 集束時:70%
局部補正 1.2倍(1.3倍)
シールド補正 1.0倍(1.5倍)
備考 移動射撃可能,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有,倍率:1.25倍
レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆
必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - -
必要リサイクル
チケット
25 25
必要DP 6300 6800 現在交換不可
  • ()内はフルチャージの数値
  • ※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。

副兵装:F・ライフル付属B・サーベル

概要

  • フェダーイン・ライフルの出力を調整して形成したビーム刃による格闘兵装。連撃は不能。

武器属性

実弾 ビーム 格闘 シールド その他

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
威力 2400 2520 2640 2760
発射間隔 4秒
武装切替時間 0.77秒
頭部・脚部補正 1.0倍
背部補正 1.1倍
シールド補正 1.2倍
備考 連撃不可,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存*1

装備可能機体


本兵装の初期装備機体


備考


アップデート履歴

  • 2020/06/07:新規追加
  • 2020/07/21:性能調整
    • ヒート率軽減
      • 非集束:60% → 55% 集束:95% → 90%
  • 2020/08/27:抽選配給にて Lv2追加
  • 2020/11/26:性能調整
    • ヒート率軽減
      • 非集束:55% → 50% 集束は調整無し
    • 発射間隔短縮
      • 1.5秒 → 1秒
    • よろけ値上昇
        • 非集束:30% → 50% 集束は調整無し
    • F・ライフル付属ビーム・サーベル
      • 威力上昇
        • Lv1:2300 → 2400 Lv2:2415 → 2520
  • 2021/03/25:性能調整
    • 発射間隔短縮
      • 1秒 → 0.8秒
  • 2021/09/23:抽選配給に Lv3追加
  • 2022/05/12:DP交換窓口に Lv2追加
  • 2023/05/04:DP交換窓口に Lv3追加
  • 2023/11/30:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv2:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv2:122300 → 6300
  • 2024/08/01:抽選配給に Lv4追加
  • 2024/11/21:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv3:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv3:140600 → 6800

コメント欄


過去ログ 1

  • レベル4当たっても使い道無くて草 - 名無しさん (2024-08-19 18:33:38)
  • 神様、どうかよろけ値を60%にしてください。あのズサとかいうの、なんでダメコン持ってるんだよ(泣) - 名無しさん (2022-10-01 07:50:32)
  • test - keasemo (2020-06-04 14:44:36)
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最終更新:2025年01月31日 21:26

*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり