| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノンチャージ威力 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | ||||
| フルチャージ威力 | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 | ||||
| 発射間隔 | 0.8秒 | |||||||
| フルチャージ時間 | 3.5秒 | |||||||
| ヒート率(ノン) | 50% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
| ヒート率(フル) | 90% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
| OHまでの弾数 | 3発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
| OHからの復帰 | 15秒 | |||||||
| 切替時間 | 0.5秒 | |||||||
| 射程距離 | 450m (550m) |
455m (555m) |
460m (560m) |
465m (565m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
| よろけ値 | 非集束時:50% 集束時:70% | |||||||
| 局部補正 | 1.2倍(1.3倍) | |||||||
| シールド補正 | 1.0倍(1.5倍) | |||||||
| 備考 | 移動射撃可能,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有,倍率:1.25倍 | |||||||
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | |
| 必要リサイクル チケット |
25 | 25 | 145 | |||||
| 必要DP | 6300 | 6800 | 現在交換不可 | |||||
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2400 | 2520 | 2640 | 2760 | |||
| 発射間隔 | 4秒 | ||||||
| 武装切替時間 | 0.77秒 | ||||||
| 頭部・脚部補正 | 1.0倍 | ||||||
| 背部補正 | 1.1倍 | ||||||
| シールド補正 | 1.2倍 | ||||||
| 備考 | 連撃不可,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) | ||||||
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり