実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノンチャージ威力 | 1400 | 1470 | 1540 | 1610 | ||||
フルチャージ威力 | 2400 | 2520 | 2640 | 2760 | ||||
発射間隔 | 1秒 | |||||||
フルチャージ時間 | 3.5秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 40% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
ヒート率(フル) | 85% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 3発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
OHからの復帰 | 17秒 | |||||||
切替時間 | 0.77秒 | |||||||
射程距離 | 400m (450m) |
405m (455m) |
410m (460m) |
415m (465m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:45%(3HIT) 集束:55% | |||||||
局部補正 | 1.1倍(1.3倍) | |||||||
シールド補正 | 1.1倍(1.3倍) | |||||||
拠点補正 | 0.6倍(0.6倍) | |||||||
備考 | 移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有,倍率:1.714倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | |
必要リサイクル チケット |
20 | 20 | ||||||
必要DP | 5300 | 5800 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 300 | 330 | 360 | 390 | ||||
発射間隔 | 0.5秒 | |||||||
ヒート率[%] | 20% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
OHまでの弾数 | 6発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | |||
OHからの復帰 | 10秒 | |||||||
切替時間 | 0.77秒 | |||||||
射程距離 | 350m | ?m | ?m | ?m | ?m | |||
よろけ値 | 20% x3 | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | 3発連続発射,移動撃ち可,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) |
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり