| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノンチャージ威力 | 1400 | 1470 | 1540 | 1610 | ||||
| フルチャージ威力 | 2400 | 2520 | 2640 | 2760 | ||||
| 発射間隔 | 1秒 | |||||||
| フルチャージ時間 | 3.5秒 | |||||||
| ヒート率(ノン) | 40% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
| ヒート率(フル) | 85% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
| OHまでの弾数 | 3発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |||
| OHからの復帰 | 17秒 | |||||||
| 切替時間 | 0.77秒 | |||||||
| 射程距離 | 400m (450m) |
405m (455m) |
410m (460m) |
415m (465m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
| よろけ値 | 非集束:45%(3HIT) 集束:55% | |||||||
| 局部補正 | 1.1倍(1.3倍) | |||||||
| シールド補正 | 1.1倍(1.3倍) | |||||||
| 拠点補正 | 0.6倍(0.6倍) | |||||||
| 備考 | 移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時よろけ有,倍率:1.714倍 | |||||||
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要階級 | 機体同梱 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | |
| 必要リサイクル チケット |
20 | 20 | ||||||
| 必要DP | 5300 | 5800 | 現在交換不可 | |||||
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 300 | 330 | 360 | 390 | ||||
| 発射間隔 | 0.5秒 | |||||||
| ヒート率[%] | 20% | ?% | ?% | ?% | ?% | |||
| OHまでの弾数 | 6発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | ?発OH | |||
| OHからの復帰 | 10秒 | |||||||
| 切替時間 | 0.77秒 | |||||||
| 射程距離 | 350m | ?m | ?m | ?m | ?m | |||
| よろけ値 | 20% x3 | |||||||
| 頭部補正 | ?倍 | |||||||
| 脚部補正 | ?倍 | |||||||
| 備考 | 3発連続発射,移動撃ち可,主兵装に付属,副兵装レベルは機体レベル依存(*1) | |||||||
*1 主兵装がLv1でも機体レベルが高いと副兵装レベルも機体レベルとなる.その逆もしかり