「ザクⅠ・スナイパータイプ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | 350 | 400 | |||||
機体HP | 13000 | 14700 | 16000 | |||||
耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | |||||
耐ビーム補正 | 13 | 15 | 17 | |||||
耐格闘補正 | 4 | 6 | 8 | |||||
射撃補正 | 30 | 35 | 40 | |||||
格闘補正 | 0 | 0 | 0 | |||||
スピード | 100 | |||||||
スラスター | 45 | |||||||
旋回速度(地上)[度/秒] | 48 | |||||||
旋回速度(宇宙)[度/秒] | 48 | |||||||
格闘優先度 | 弱 | |||||||
カウンター | 地上:連打攻撃 宇宙:蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
必要階級 | 一等兵01 | 上等兵01 | 伍長01 | |||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
45 | 55 | 70 | |||||
必要DP | 14200 | 16500 | 23100 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 2 | 3 | 4 | |||||
中距離 | 7 | 8 | 10 | |||||
遠距離 | 11 | 13 | 14 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの 弾数 |
OH復帰 時間 |
切替 時間 |
射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・スナイパー・ライフル | LV1 | 1850 | 4秒 | 75% | 2発OH | 18秒 | 0.75秒 | 850m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:10% 局部補正:1.4倍 シールド補正:0.8倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2000 | 855m | 2800 | |||||||
LV3 | 2150 | 860m | 3300 | |||||||
LV4 | 2300 | 865m | 44500 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン[長銃身タイプ] | LV1 | 450 | 18 | 3秒 | 10秒 | 1.1秒(33fps) | 400m | 3発連続発射 射撃時静止 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:40% x3 局部補正:1.25倍 シールド補正:0.3倍 |
2300 |
LV2 | 472 | 405m | 2800 | ||||||
LV3 | 495 | 410m | 3300 | ||||||
LV4 | 517 | 415m | 44500 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マゼラ・トップ砲 | LV1 | 1625 | 6 | 6秒 | 14秒 | 1.25秒 | 500m | 射撃時静止 大よろけ有 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
2300 |
LV2 | 1706 | 505m | 2800 | ||||||
LV3 | 1787 | 510m | 3300 | ||||||
LV4 | 1868 | 515m | 44500 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打撃 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.7倍 拠点補正:0.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 70 | 30 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒(15fps) | 150m | 520 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2% |
LV2 | 73 | 543 | ||||||
LV3 | 77 | 572 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1700 | 1 | - | 15秒 | 3秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 よろけ値:80%(2HIT) |
LV2 | 1785 | ||||||
LV3 | 1870 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV1 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
プロペラントタンク | Lv1 | スラスターが1増加 | ||||||||
Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
冷却補助システム | Lv1 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | ||||||||
Lv2 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 射撃補正が1増加 | ||||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
AD-PA | Lv1 | 格闘補正が1増加 | ||||||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 耐格闘補正が1増加 | ||||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 機体HPが100増加 | ||||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | シールドHPが100増加 | ||||||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 |