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「頭部特殊装甲」(2025/04/25 (金) 01:59:23) の最新版変更点
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【[[カスタムパーツ]]】 > 【[[特殊系パーツ>カスタムパーツ#特殊系]]】
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*概要
|~名称|~LV|>|>|~消費スロット|~説明|~必要リサイクル&br()チケット|~必要DP|~レア度|~必要階級|
|~|~|~近|~中|~遠|~|~|~|~|~|
|~[[頭部特殊装甲]]|LV1|0|0|1|「頭部HP」に充てられるHPを&br()45%から55%に増加&br()頭部被弾時、機体HPへのダメージを4%軽減。&br()同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。|10|4200|☆|二等兵01|
|~|LV2|0|0|2|「頭部HP」に充てられるHPを&br()45%から65%に増加&br()頭部被弾時、機体HPへのダメージを8%軽減。&br()同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。|25|10000|☆|~|
|~|LV3|0|0|4|「頭部HP」に充てられるHPを&br()45%から75%に増加&br()頭部被弾時、機体HPへのダメージを12%軽減。&br()同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。|45|21700|☆|~|
//|~|LV4||||「頭部HP」に充てられるHPを&br()45%から?%に増加||||||
//|~|LV5||||「頭部HP」に充てられるHPを&br()45%から?%に増加||||||
*備考
-頭部HPを増加させを増加させ、対象部位に受けた際の機体HPダメージを軽減させるパーツ。
-頭部が破壊されると格闘補正-15、射撃補正-20。さらに画面全体にノイズが走って視界不良になりスコープとレーダーが使えなくなる。
--[[能力UP「EXAM」]]のような一部スキルも使用不可になる。
-頭部HP増加効果は、部位HPを単純に増加させるのみであり、本体や他の部位HPが下がるというようなデメリットはない。
-対象部位に受けた際のダメージ軽減効果は、機体HPのみで、部位HPへのダメージは軽減されない。
-Lv1とLv2等の2個付けしても加算重復はしない.高位レベルパーツの効果が優先されるだけである.2つ付ける意味はない.
**解説
-ゲーム内の説明文だとわかりにくいが、頭部・脚部・背部の部位HPは本体HPの数値を「参照」して決められる。&br()つまり、''本体HPの一部が脚部や頭部のHPに分配されているわけではない。''&br()頭部特殊装甲はこの参照比率を引き上げる、つまり頭部を頑丈にするのみで、頭部特殊装甲の有無によって本体HPや脚部・背部HPが変化する事は一切ない。
-脚部・[[背部特殊装甲]]の効果とお互いに干渉することはない。
-局部HPの説明は[[脚部特殊装甲]]を参照。
*アップデート履歴
-2018/04/20:βテストにて新規追加
-2018/07/26:新規追加
-2018/09/06:抽選配給にて、Lv2追加.
-2018/09/27:DP交換窓口に Lv2追加.
-2019/03/21:リサイクル交換窓口に Lv3追加.
-2019/06/20:DP交換窓口に Lv3追加.
-2019/08/29:性能調整
--LV1
---頭部HP&spanid(buff){上昇}
----50% → &spanid(buff){55%}
---中距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----1 → &spanid(buff){0}
---遠距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----3 → &spanid(buff){1}
--LV2
---頭部HP&spanid(buff){上昇}
----55% → &spanid(buff){65%}
---中距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----2 → &spanid(buff){0}
---遠距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----5 → &spanid(buff){3}
--LV3
---頭部HP&spanid(buff){上昇}
----60% → &spanid(buff){75%}
---近距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----1 → &spanid(buff){0}
---中距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----2 → &spanid(buff){0}
---遠距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----7 → &spanid(buff){5}
-2021/06/24:性能調整
--頭部被弾時、機体HPへのダメージを軽減する効果を&spanid(buff){追加}
-2022/12/01:DP交換価格&spanid(buff){緩和}
--Lv1:4600 → &spanid(buff){4200} Lv2:11100 → &spanid(buff){10000} Lv3:24100 → &spanid(buff){21700}
-2024/04/25:性能調整
--ダメージ軽減効果&spanid(buff){上昇}
---Lv1:2% → &spanid(buff){4%} Lv2:4% → &spanid(buff){8%} Lv3:6% → &spanid(buff){12%}
--遠距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
---Lv2:3 → &spanid(buff){2} Lv3:5 → &spanid(buff){4} ※Lv1は調整無し
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過去ログ [[1>頭部特殊装甲/ログ1]]
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*概要
|~名称|~LV|>|>|~消費スロット|~説明|~必要リサイクル&br()チケット|~必要DP|~レア度|~必要階級|
|~|~|~近|~中|~遠|~|~|~|~|~|
|~[[頭部特殊装甲]]|LV1|0|0|1|「頭部HP」に充てられるHPを&br()45%から55%に増加&br()頭部被弾時、機体HPへのダメージを4%軽減。&br()同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。|10|4200|☆|二等兵01|
|~|LV2|0|0|2|「頭部HP」に充てられるHPを&br()45%から75%に増加&br()頭部被弾時、機体HPへのダメージを12%軽減。&br()同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。|25|10000|☆|~|
|~|LV3|0|0|3|「頭部HP」に充てられるHPを&br()45%から85%に増加&br()頭部被弾時、機体HPへのダメージを15%軽減。&br()同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。|45|21700|☆|~|
//|~|LV4||||「頭部HP」に充てられるHPを&br()45%から?%に増加||||||
//|~|LV5||||「頭部HP」に充てられるHPを&br()45%から?%に増加||||||
*備考
-頭部HPを増加させを増加させ、対象部位に受けた際の機体HPダメージを軽減させるパーツ。
-頭部が破壊されると格闘補正-15、射撃補正-20。さらに画面全体にノイズが走って視界不良になりスコープとレーダーが使えなくなる。
--[[能力UP「EXAM」]]のような一部スキルも使用不可になる。
-頭部HP増加効果は、部位HPを単純に増加させるのみであり、本体や他の部位HPが下がるというようなデメリットはない。
-対象部位に受けた際のダメージ軽減効果は、機体HPのみで、部位HPへのダメージは軽減されない。
-Lv1とLv2等の2個付けしても加算重復はしない.高位レベルパーツの効果が優先されるだけである.2つ付ける意味はない.
**解説
-ゲーム内の説明文だとわかりにくいが、頭部・脚部・背部の部位HPは本体HPの数値を「参照」して決められる。&br()つまり、''本体HPの一部が脚部や頭部のHPに分配されているわけではない。''&br()頭部特殊装甲はこの参照比率を引き上げる、つまり頭部を頑丈にするのみで、頭部特殊装甲の有無によって本体HPや脚部・背部HPが変化する事は一切ない。
-脚部・[[背部特殊装甲]]の効果とお互いに干渉することはない。
-局部HPの説明は[[脚部特殊装甲]]を参照。
*アップデート履歴
-2018/04/20:βテストにて新規追加
-2018/07/26:新規追加
-2018/09/06:抽選配給にて、Lv2追加.
-2018/09/27:DP交換窓口に Lv2追加.
-2019/03/21:リサイクル交換窓口に Lv3追加.
-2019/06/20:DP交換窓口に Lv3追加.
-2019/08/29:性能調整
--LV1
---頭部HP&spanid(buff){上昇}
----50% → &spanid(buff){55%}
---中距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----1 → &spanid(buff){0}
---遠距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----3 → &spanid(buff){1}
--LV2
---頭部HP&spanid(buff){上昇}
----55% → &spanid(buff){65%}
---中距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----2 → &spanid(buff){0}
---遠距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----5 → &spanid(buff){3}
--LV3
---頭部HP&spanid(buff){上昇}
----60% → &spanid(buff){75%}
---近距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----1 → &spanid(buff){0}
---中距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----2 → &spanid(buff){0}
---遠距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
----7 → &spanid(buff){5}
-2021/06/24:性能調整
--頭部被弾時、機体HPへのダメージを軽減する効果を&spanid(buff){追加}
-2022/12/01:DP交換価格&spanid(buff){緩和}
--Lv1:4600 → &spanid(buff){4200} Lv2:11100 → &spanid(buff){10000} Lv3:24100 → &spanid(buff){21700}
-2024/04/25:性能調整
--ダメージ軽減効果&spanid(buff){上昇}
---Lv1:2% → &spanid(buff){4%} Lv2:4% → &spanid(buff){8%} Lv3:6% → &spanid(buff){12%}
--遠距離パーツスロット&spanid(buff){減少}
---Lv2:3 → &spanid(buff){2} Lv3:5 → &spanid(buff){4} ※Lv1は調整無し
-2025/04/24:性能調整
--頭部HP増加効果&spanid(buff){上昇}
---Lv2:65% → &spanid(buff){75%} Lv3:75% → &spanid(buff){85%}
--機体HPへのダメージ軽減効果&spanid(buff){上昇}
---Lv2:8% → &spanid(buff){12%} Lv3:12% → &spanid(buff){15%}
--遠距離消費パーツスロット&spanid(buff){減少}
---Lv3:4 → &spanid(buff){3} ※Lv1-2は調整無し
*コメント欄
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>頭部特殊装甲/ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,頭部特殊装甲/ログ1)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>頭部特殊装甲/ログ1]]
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