
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 650 | |||||||
| 機体HP | 23000 | |||||||
| 耐実弾補正 | 24 | |||||||
| 耐ビーム補正 | 28 | |||||||
| 耐格闘補正 | 24 | |||||||
| 射撃補正(+10) | 34 | |||||||
| 格闘補正(+40) | 31 | |||||||
| スピード(+15) | 135 | |||||||
| 高速移動(+20) | 220 | |||||||
| スラスター(消費-70%) | 80 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒](+15) | 84 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 通常:蹴り飛ばし 高性能:特殊 | |||||||
| 再出撃時間 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆☆ | |||||||
| 必要リサイクル チケット |
||||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 17 | |||||||
| 中距離 | 14 | |||||||
| 遠距離 | 17 |
| 連撃数 | 標準倍率 | B・サーベル | L・B・サーベル |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 60% | 50% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | B・サーベル | L・B・サーベル |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% | 180% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 95% | ▲ | 95% |
| 後 | 90% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FA陸戦型ΖG用B・ライフル | LV1 | 2200 | 6発OH | 5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:20% 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| FA陸戦型ΖG用L・B・サーベル | LV1 | 2600 | 3秒 | 0.77秒 | FA陸戦型ΖG用B・ライフルに付属 武装Lvは機体Lv依存 スキル「空中格闘制御」対応 頭部・脚部補正:?倍 背部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FA陸戦型ΖG用B・サーベル | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.5秒 | スキル「空中格闘制御」対応 | 機体同梱 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 900 | 4 | 4秒 | 8秒 | 0.5秒 | 250m | 2発連続発射 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:50% x2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 120 | 60 | 600発/分 | 9秒 | 0.5秒 | 150m | 1200 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 500 | 8 | 235発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 350m | 1958 | 二発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 照準誘導効果有 水中時使用不可 命中対象に炎上デバフ付与 2000固定ダメージ(100x20HIT) よろけ値:20% x2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 20秒 | 0.5秒 | 0m | 移動射撃可 ブースト射撃可 ビーム属性射撃被ダメージ60%軽減 ビーム属性射撃よろけ値を70%かつ小数点以下切り捨てで計算 ビーム属性射撃ダメージリアクション1段階軽減 効果時間:15秒 よろけ値:0% |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| シールドHP | 4500 | - | - |
| サイズ | M | ||
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
|
| クイックブースト | LV4 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
70%
短縮。 ジャンプ時のスラスター消費量を 30% 軽減。 |
ジャンプ性能向上 |
| 緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| 空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 廃熱効率適正化 | LV1 | LV1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 | |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| シールドタックル | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力が増加するが、 シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 |
シールド装備中タックル威力+ 100% |
| 高性能カウンタープログラム | LV2 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 4000 に増加する |
| 空中格闘制御 | LV2 | LV1~ | 地面から一定高度以上離れた状態で 本スキルに対応した格闘兵装を使用すると 空中で下格闘攻撃を行うことができる。 さらに本スキル発動による格闘攻撃は、威力が 30% 上昇する。 |
|
| 能力UP「バイオセンサーK」? | LV1 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
になった際に発動。 発動中は機動力と攻撃力が上昇し、スキル「パワーアクセラレータLV2」「フラップ・ブースターLV1」「攻撃姿勢制御LV1」が付与される。 スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
発動中は ・射撃補正 +10 ・格闘補正 +40 ・スピード +15 ・高速移動 +20 ・旋回 +15 ・スラスター消費 -70% ・パワーアクセラレータ LV2付与 ・フラップ・ブースター LV1付与 ・攻撃姿勢制御 LV1付与 ※効果時間は無し ※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 墜落抑止制御 | LV1 | LV1~ | ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
|
| 両翼ユニット特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| AD-FCS | Lv3 | 890 | 射撃補正が4増加 | |||||||
| AD-PA | Lv3 | 1790 | 格闘補正が4増加 | |||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2390 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| フレーム補強 | Lv4 | 2990 | 機体HPが700増加 | |||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 対汎用防御プログラム | Lv3 | 5980 | 汎用機から受けるダメージを5%軽減する | |||||||
| 緊急格闘防御機構 | Lv1 | 8970 | ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する | |||||||
