機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 700 | |||||||
機体HP | 28000 | |||||||
耐実弾補正 | 26 | |||||||
耐ビーム補正 | 26 | |||||||
耐格闘補正 | 26 | |||||||
射撃補正 | 35 | |||||||
格闘補正 | 35 | |||||||
スピード | 145 | |||||||
高速移動 | 230 | |||||||
スラスター | 80 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 87 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 通常時:蹴り飛ばし レイズ:特殊 | |||||||
再出撃時間 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 20 | |||||||
中距離 | 20 | |||||||
遠距離 | 13 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 | フライト・フォーム(Ξ) |
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1撃目 | 100% | 100% | 連撃不可 |
2撃目 | 50% | 80% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 | フライト・フォーム(Ξ) |
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N格 | 100% | 100% | 200% |
横格 | 75% | 75% | |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
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Ξガンダム用ビーム・ライフル | LV1 | 2900 | 7発OH | 5秒 | 13秒 | 0.77秒 | 400m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:20% |
機体同梱 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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Ξガンダム用ビーム・サーベル | LV1 | 3000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 170 | 50 | 512発/分 | 11秒 | 0.5秒 | 200m | 1451 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 2000 | 85% | 2発OH | 4秒 | 20秒 | 0.5秒 | 350m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:10% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 600 | 12 | 1.5秒 | 10秒 | 0.5秒 | 350m | 2発同時発射 x3発連続発射 移動射撃可 ブースト射撃可 ひるみ有 よろけ値:25% x2発 x3射 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 375 | 10 | - | 11秒 | 0.5秒 | 300m | 10発同時発射 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 よろけ値:12% x10 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
緊急回避制御 | LV3 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 75% を消費して回避する |
強制噴射装置 | LV4 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 また、連続して使用した場合、 更にスラスター消費量が軽減される |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV4 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。 また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
瞬間噴射精密制御 | LV2 | LV1~ | タックル発生時のスラスター消費量を 30% 軽減する | |
攻撃 | ||||
格闘戦複合システム | LV2 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能だが連撃時はダメージが減衰する。 さらに格闘攻撃中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV1と 攻撃姿勢制御 LV1の 複合効果 |
レイズ・カウンター | LV1 | LV1~ | 機体HPが
50%
以下でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 さらに一定範囲内の自軍および自機の攻撃力と防御力が一定時間上昇する。 |
カウンター威力が
4500
に増加する カウンター攻撃終了後 自機及びレーダー範囲内にいる味方に対して効果発生 ・射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・射撃属性被ダメージ -10% ・格闘属性被ダメージ -10% ※効果時間は10秒 |
追撃格闘補助プログラム | LV1 | LV1~ | ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 | |
MS撃破攻勢プログラム | LV1 | LV1~ | MSを撃破した際、自機のスラスター量が一定値回復する。 スラスターがオーバーヒートしている場合、本スキルは適用されない。 |
MS撃破時 ・スラスター 20固定回復 |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
脚部特殊緩衝材 | LV4 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。 | |
背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
左腕装備特殊防御機構 | LV1 | LV1~ | 左腕に装備した兵装に攻撃を受けた場合、機体HPへのダメージを
20%
軽減し、蓄積による、よろけの発生を軽減する。 また転倒効果を持つ格闘攻撃とタックル以外の攻撃で受けたダメージが1500以下の場合、発生するリアクションが軽減される。 |
対象部位に攻撃を受けた場合 ・機体HPへの被ダメージ -20% ・よろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 転倒効果のある格闘攻撃とタックル以外の1500以下のダメージを受けた場合 ・ダメージリアクション 1段階軽減 |
その他 | ||||
M・フライト・ユニット(Ξ) | LV1 | LV1~ | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行。 スキル発動中はスラスターの自動消費及び、自動回復が行われない。さらに高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。 またスキル発動中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、高度な戦闘を可能とするが、攻撃力は低下する。 本スキルは水中においても使用可能。 |
発動中は ・スラスター消費 -50% ・ダメージリアクション 1段階軽減 ・射撃属性与ダメージ-5% ・格闘属性与ダメージ-5% ・スラスター回復停止 ・高性能AMBAC LV1と同等の効果を発揮。 |
フライト・フォーム(Ξ) | LV1 | LV1~ | フライト中、前方に一定時間高速移動を行うと、フライト・フォームに移行。 フライト・フォーム中は機動力が上昇し、敵機からの射撃系攻撃による被ダメージと蓄積による、よろけの発生を軽減する。 さらに発動中は射撃主兵装が使用可能となり、格闘攻撃を行うと特殊な格闘に切り替わる。 |
発動中 ・高速移動 +10 ・射撃属性被ダメージ -30% ・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する ・射撃主兵装ブースト射撃可 ・格闘主兵装モーション変化 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
強行出撃 | Lv1 | - | 出撃待機中、パイロットが出撃可能な状態であれば、MSの再出撃時間を無視して再出撃を行うことが出来る。 本効果によって再出撃を行った場合、MSの最大HPが25%減少する。 本効果は1試合1回のみ使用できる。 | |||||||
AD-PA | Lv1 | 2780 | 格闘補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
冷却補助システム | Lv1 | 3640 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | |||||||
Lv2 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 4290 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
AD-PA | Lv4 | 8580 | 格闘補正が5増加 | |||||||
緊急格闘防御機構 | Lv1 | 12870 | ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する |