機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 550 | 600 | 650 | 700 | ||||
機体HP | 18500 | 20000 | 21500 | 23000 | ||||
耐実弾補正 | 22 | 24 | 26 | 28 | ||||
耐ビーム補正 | 24 | 26 | 28 | 30 | ||||
耐格闘補正 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
射撃補正 | 39 | 43 | 47 | 51 | ||||
格闘補正 | 16 | 19 | 21 | 23 | ||||
スピード | 120 | 125 | 130 | 135 | ||||
高速移動 | 195 | |||||||
スラスター | 65 | 70 | 75 | |||||
旋回(地上)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||||
中距離 | 13 | 14 | 15 | 16 | ||||
遠距離 | 16 | 18 | 20 | 22 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エンゲージガンダム用B・ライフル | LV1 | 2100 | 5発OH | 5.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 350m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:20% |
機体同梱 |
LV2 | 2205 | 355m | 現在交換不可 | ||||||
LV3 | 2310 | 360m | |||||||
LV4 | 2415 | 365m |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
エンゲージガンダム用B・サーベル | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2250 | 現在交換不可 | ||||
LV3 | 2400 | |||||
LV4 | 2550 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 100 | 40 | 512発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200m | 853 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:4%(25HIT) |
LV2 | 110 | 939 | ||||||
LV3 | 120 | 1024 | ||||||
LV4 | 130 | 1109 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | - | 1500 | - | 100% | フル1発 | - (4秒) |
22秒 | 0.77秒 | 450m | 二発同時発射 射撃時静止 集束必須 集束中移動可 集束時大よろけ有 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:4秒 よろけ値:20% x2 |
LV2 | 1600 | |||||||||
LV3 | 1700 | |||||||||
LV3 | 1800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 600 | 40% | 3発OH | 1秒 | 15秒 | 0.5秒 | 400m | 二発同時発射 x2回攻撃 射撃時静止 よろけ値:17% x2発 x2射 |
LV2 | 700 | |||||||
LV3 | 800 | |||||||
LV4 | 900 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 700 | 38% | 2射OH | 2秒 | 15秒 | 0.5秒 | 275m | 2発同時発射 x3回攻撃 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後ブースト移動可 ユニット貫通効果有 よろけ値:10% x2発 x3射 |
LV2 | 800 | |||||||
LV3 | 900 | |||||||
LV4 | 1000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1200 | 1発OH | - | 13秒 | 0.5秒 | 275m | Eパック式弾数所持 2発同時発射 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後ブースト移動可 よろけ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:20% x2 |
LV2 | 1300 | ||||||
LV3 | 1400 | ||||||
LV4 | 1500 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 650 | 60% | 1発OH | 2秒 | 15秒 | 0.77秒 | 300m | 2発同時発射 x2回攻撃 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後ブースト移動可 ユニット貫通効果有 よろけ値:35% x2発 x2射 |
LV2 | 700 | |||||||
LV3 | 750 | |||||||
LV4 | 800 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV1 | LV1 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 15% 回避行動 10% |
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LV2 | LV2 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
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LV3 | LV3 | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
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LV4 | LV4~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 45% 回避行動 30% 脚部負荷発生後の回復速度を 30% 上昇。 |
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クイックブースト | LV1 | LV1 | ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
LV2 | LV2 | ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 | ||
LV3 | LV3~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ||
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1 | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
LV2 | LV2~3 | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
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LV3 | LV4~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
||
空中制御プログラム | LV2 | LV1~2 | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
LV3 | LV3~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
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高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
オーバーロード | LV1 | LV1~2 | タッチパッドを押すと全兵装のヒートゲージが
全回復
し、「オーバーロード」状態となる。 スキルには制限時間があり、発動中は兵装使用時のヒート率が 30% 軽減、 スキル終了直後に対象の全兵装が長時間オーバーヒート状態となる。 本スキルは再発動を行うことはできない。 |
発動中は ・対象兵装のヒート率 30% 軽減 ※効果時間は、 25秒 ※残弾式ビーム兵装非対応 ※効果終了後、対象の全兵装は2倍のOH復帰時間が発生 |
LV2 | LV3~ | タッチパッドを押すと全兵装のヒートゲージが
全回復
し、「オーバーロード」状態となる。 スキルには制限時間があり、発動中は兵装使用時のヒート率が 35% 軽減、 スキル終了直後に対象の全兵装が長時間オーバーヒート状態となる。 本スキルは再発動を行うことはできない。 |
発動中は ・対象兵装のヒート率 35% 軽減 ※効果時間は、 30秒 ※残弾式ビーム兵装非対応 ※効果終了後、対象の全兵装は2倍のOH復帰時間が発生 | |
追撃射撃補助プログラム | LV1 | LV3 | ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 | |
LV2 | LV4~ | よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 | ||
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
背部オプション特殊緩衝材 | LV2 | LV1~2 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
LV3 | LV3~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | LV1 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
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LV2 | LV2 | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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LV3 | LV3~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV1 | LV1 | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。 |
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LV2 | LV2 | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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LV3 | LV3~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がより上昇する |
索敵並列処理装置 | LV1 | LV1~ | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
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その他 | ||||
推力式射撃冷却機構 | LV1 | LV1~ | 高速移動中、射撃兵装のヒート回復速度とオーバーヒート回復速度が上昇する。 | 高速移動中効果を発揮 ・ヒート回復速度 20% 上昇 ・オーバーヒート回復速度 50% 上昇 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 680 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 1360 | 耐実弾補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1810 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2270 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐ビーム装甲補強 | Lv4 | 4540 | 耐ビーム補正が5増加 | |||||||
AD-FCS | Lv4 | 6810 | 射撃補正が5増加 |
※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。
詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。