| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノンチャージ威力 | 450 | 500 | ||||||
| フルチャージ威力 | 3800 | 4100 | ||||||
| 発射間隔 | 4秒 | |||||||
| 集束時間 | 2秒 | |||||||
| ヒート率(ノン) | 55% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
| ヒート率(フル) | 75% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
| OHまでの弾数 | 6発(なし) フル1+即3 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |
| OHからの復帰 | 10秒 | |||||||
| 切替時間 | 0.77秒 | |||||||
| 射程距離 | 300m (450m) |
305m (455m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
| よろけ値 | 非集束:25% x10 集束:80% | |||||||
| 頭部補正 | ?倍 | |||||||
| 脚部補正 | ?倍 | |||||||
| 備考 | 射撃時静止,非集束時10発同時発射,ひるみ無し,集束可,集束時単発射撃,集束時よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:8.44倍 | |||||||
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
| 必要リサイクル チケット |
機体同梱 | 20 | ||||||
| 必要階級 | 二等兵01 | - | - | - | - | - | - | |
| 必要DP | 7300 | |||||||
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