機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 700 | |||||||
機体HP | 23000 | |||||||
耐実弾補正 | 21 | |||||||
耐ビーム補正 | 22 | |||||||
耐格闘補正 | 35 | |||||||
射撃補正(+20) | 20 | |||||||
格闘補正(+20) | 50 | |||||||
スピード | 160 | |||||||
高速移動(+15) | 230 | |||||||
スラスター(消費-30%) | 75 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 96 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 93 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 通常:特殊 高性能:特殊2 | |||||||
再出撃時間 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 24 | |||||||
中距離 | 16 | |||||||
遠距離 | 12 |
連撃数 | 標準倍率 | 打撃 | ゴッドスラッシュ | ヘビーアタック(D) |
---|---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 100% | 連撃不可 |
2撃目 | 50% | 90% | 70% | |
3撃目 | 25% | 85% | 49% | |
4撃目 | ?% | 80% | 34% |
格闘方向 | 標準倍率 | 打撃 | スラッシュ | ヘビーアタック(D) |
---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 350% |
横格 | 75% | 100% | 75% | |
下格 | 130% | 145% | 160% |
格闘方向 | 標準倍率 | 打撃 | スラッシュ | ヘビーアタック(D) |
---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 120%(60%x2) | 100% | 350% |
横格 | 75% | 100% | 75% | |
下格 | 130% | 150% | 200%(100%x2) |
前 | 100% | ||
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横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 90% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マシン・キャノンx2 | LV1 | 150 | 120 | 600発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 300m | 1500 (3000) |
2発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:1% x2 |
機体同梱 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ゴッドガンダム用打撃 | LV1 | 2500 | 2秒 | 0.33秒 | スキル性能変化対象兵装 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ゴッドガンダム用打撃[ハイパーモード] | LV1 | 2600 | 2秒 | 0.33秒 | スキル「ハイパーモード」発動中使用可 スキル「ヘビーアタック(D)」対応 集束時間:2秒 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 75 | 80 | 600発/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250m | 750 (1500) |
2発同時発射 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:5% x2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 3100 (3200) |
2.5秒 | 0.33秒 | スキル「ハイパーモード」発動中、威力上昇 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2600 (2700) |
1 | - | 4秒 | 0.33秒 | 連撃不可 射撃時静止 射程:350m よろけ有 よろけ値:50% スキル「攻撃姿勢制御」の効果対象外 スキル「ハイパーモード」発動中、威力上昇 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 4500 | 1 | - | 12秒 | 0.33秒 | 明鏡止水発動中、ゴッドスラッシュ[波動]から置き換わる 射撃時静止 射程:400m 大よろけ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:50% スキル「攻撃姿勢制御」の効果対象外 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
アサルトブースター | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
緊急回避制御 | LV3 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 75% を消費して回避する |
強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
パワーアクセラレータ | LV3 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 さらに敵機との鍔迫り合いやはじかれが発生した場合、自機のスラスターが全回復する。 |
鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
攻撃 | ||||
格闘戦複合システム | LV4 | LV1~ | ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。 格闘攻撃を最大 4回 まで連続で使用可能だが連撃時はダメージが減衰する。 さらに格闘攻撃中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
高性能バランサー LV1と 格闘連撃制御 LV3相当と 攻撃姿勢制御 LV1の 複合効果 |
ヘビーアタック(D) | LV1 | LV1~ | ヘビーアタック(D)に対応した兵装選択時、「攻撃」の長押しでチャージを行える。 チャージ完了後に「攻撃」を話すと威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションを軽減。 なお、「攻撃」を離さずにチャージ完了状態を維持している場合、射撃属性の攻撃を受けた際のダメージリアクションを軽減する。 |
チャージ完了時 ・射撃攻撃を受けた際のリアクション 1段階軽減 発動中 ・ダメージリアクション 1段階軽減 ・格闘判定力が 強より上 となる 鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 |
高性能カウンタープログラム | LV2 | LV1~ | 機体HPが
50%以下
でカウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
カウンター威力が 5000 に増加する |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV4 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 30% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
背部バインダー特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
その他 | ||||
流派東方不敗 | LV1 | LV1~ | 歩兵時の移動速度、高速移動速度、急上昇速度、急降下速度が上昇。 更に高速移動中のスラスター消費量が軽減する。 |
・徒歩時移動速度
+30%
・高速移動速度 +20% ・急上昇/急降下速度 +30% ・高速移動のスラスター継続消費 -30% |
モビルトレースシステム | LV1 | LV1~ | 敵MSを撃破すると、すべての格闘兵装のクールタイムがリセットされ即時使用可能となる。 なお、格闘属性の射撃兵装には本スキル効果は適用されない。 |
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ハイパーモード | LV1 | LV1~ | 格闘兵装による攻撃で敵MSにダメージを与えると闘志が上昇する。 闘志が最大の状態で「特殊兵装」を押すとスキルが発動。発動すると機体HPが回復し、各部位のHPを全回復する。 なお、格闘属性の射撃兵装による攻撃では闘志は上昇しない。 発動中は機体の攻撃力と機動力が上昇し一部兵装の性能が変化する。 さらにスキル「マニューバーアーマー」のLVが5に上昇する。 |
格闘兵装で累計5000ダメージ与えると発動可 ・射撃補正 +20 ・格闘補正 +20 ・一部兵装の性能変化 ・高速移動 +15 ・移動方向補正 全方向100% ・マニューバーアーマー LV5付与 発動時 ・機体HP 6000回復 ・部位HP 全回復 ※効果時間は、 なし ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 |
明鏡止水 | LV1 | LV1~ | ハイパーモードの状態を一定時間維持した後、「特殊兵装」を押すと機体HPが回復し、各部位のHPを全回復して明鏡止水状態となる。 スキル発動中は高速移動開始時および高速移動中のスラスター消費量が減少し射撃属性の兵装による被ダメージと蓄積によるよろけの発生を軽減する。 更に格闘兵装の性能が変化し格闘属性兵装にてダメージをあたえた場合、敵機の耐格闘補正を一部無効化する。 |
ハイパーモード使用から30秒経過で発動可 ・高速移動のスラスター消費 -35% ・格闘兵装の性能変化 ・格闘属性兵装による攻撃時、対象の耐格闘補正を 10%減 でダメージ計算 ・射撃属性被ダメージ -30% ・射撃属性攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 発動時 ・機体HP 4000回復 ・部位HP 全回復 ※効果時間は、 なし ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐格闘装甲補強 | Lv1 | 1180 | 耐格闘補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐格闘補正が3増加 | |||||||||
AD-PA | Lv1 | 2360 | 格闘補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 格闘補正が2増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 3150 | 機体HPが100増加 | |||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 3940 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
AD-PA | Lv4 | 7880 | 格闘補正が5増加 | |||||||
緊急格闘防御機構 | Lv1 | 11820 | ダウン中、格闘攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する |