
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | ||||||
| 機体HP | 20000 | 22000 | ||||||
| 耐実弾補正 | 19 | 21 | ||||||
| 耐ビーム補正 | 30 | 32 | ||||||
| 耐格闘補正 | 17 | 19 | ||||||
| 射撃補正 | 31 | 35 | ||||||
| 格闘補正 | 24 | 27 | ||||||
| スピード | 125 | |||||||
| 高速移動 | 205 | |||||||
| スラスター | 60 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 69 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 66(盾装備時:64) | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 10秒 | 11秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||||||
| 必要リサイクル チケット |
495 | |||||||
| 必要階級 | ||||||||
| 必要DP | 現在交換不可 | |||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 14 | 16 | ||||||
| 中距離 | 9 | 10 | ||||||
| 遠距離 | 17 | 18 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 60% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 160% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノン | フル | |||||||||
| [I・U装備]用L・ライフル | LV1 | 2400 | 500 | 5発OH (1発OH) |
5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 500m (550m) |
Eパック式弾数所持 非集束時移動射撃可 よろけ有 集束可 集束射撃時静止 集束時弾数5発消費 集束時照射攻撃 集束時最大11ヒット 集束時ユニット貫通効果有 集束時間:3秒 倍率:0.208倍 よろけ値:10%(35% x11) |
機体同梱 |
| LV2 | 2600 | 600 | 505m (555m) |
現在交換不可 | ||||||
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| [I・U装備]用B・サーベル | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 2500 | 現在交換不可 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 250 | 40 | 0.3秒 | 7秒 | 0.77秒 | 300m | 4発連続発射 移動射撃可 よろけ値:10% x4 |
| LV2 | 275 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 0 | 100% | 1発OH | - | 18秒 | 0.77秒 | 0m | 移動射撃可 ブースト射撃可 ビーム属性射撃被ダメージ50%軽減 ビーム属性射撃よろけ値を80%かつ小数点以下切り捨てで計算 ビーム属性射撃ダメージリアクション1段階軽減 効果時間:20秒 よろけ値:0% |
| LV2 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2000 | 1 | - | 13秒 | 1秒 | 250m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
| LV2 | 2200 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| シールドHP | 5000 | 5500 | - |
| サイズ | L | ||
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
50%
短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 高性能フライト制御機構 | LV1 | LV1~ | フライトモード中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、 さらに高速移動と通常移動がスムーズに遷移することで、 高度な空中戦を可能とするが、攻撃力は低下する。 |
発動中は ・射撃補正-3 ・格闘補正-3 ・高性能AMBAC Lv1と同等の効果を発揮。 |
| シールド・ブースター制御機構 | LV1 | LV1~ | シールドを所持している場合にスキルが発動。 空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が 15 増加する。 高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量がそれぞれ軽減され、 高速移動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションが軽減される。 |
発動中は ・高速移動 +15 ・高速移動開始時のスラ消費 10 ・スラスター消費量 -25% ・空中制御プログラム Lv2が付与 ・マニューバーアーマー Lv1が付与 ※シールド所持中のみ効果を発揮 |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 空中停止射撃 | LV1 | LV1~ | フライトモード中、自機が停止状態の場合 射撃で与えるダメージが 50% 増加する。 さらにフライトモード中のスラスター消費と蓄積によるよろけの発生が軽減される。 |
フライトモード中かつ停止状態の際 ・射撃ダメージ +50% ・スラスター消費 -70% ・受けた攻撃のよろけ値を 20%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 10% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 脚部特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
| 肩部特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| 背部オプション特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
| シールド破損姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。 ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 |
|
| その他 | ||||
| フライトシステム | LV3 | LV1~ | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。 フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。 |
発動中 ・急速上昇&下降・急制動が可能 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・高速移動中のスラスター消費 -20% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・スラスター常時消費 発動時に無敵が解除されるので注意 |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 410 | 480 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 830 | 970 | 射撃補正が1増加 | ||||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| シールド構造強化 | Lv1 | 1250 | 1460 | シールドHPが100増加 | ||||||
| Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2090 | 2440 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 耐ビーム装甲補強 | Lv4 | 4180 | 4880 | 耐ビーム補正が5増加 | ||||||
| AD-FCS | Lv4 | 6270 | 7320 | 射撃補正が5増加 | ||||||
